Localisation updates from https://translatewiki.net.
[potlatch2.git] / l10n / locale / eu / help_dialog.properties
1 # Messages for Basque (euskara)
2 # Exported from translatewiki.net
3 # Author: An13sa
4 # Author: Mikel Ibaiba
5 # Author: Subi
6 # Author: Txopi
7 # Author: Xabier Armendaritz
8
9 help.gettingStarted=Nola hasi
10 help.welcome=Ongi etorri
11 help.whyOpenstreetmap=<p><b>Zergatik OpenStreetMap?</b> OSM mapak editatzeko zerbitzua da, non datu guztiak etengabe eguneratzen diren eta edonork, zuk barne, eguneratzen dituen. Bistakoa da prestazioa erabiltzea doakoa dela, baina krisi-mapetan ere jokalari garrantzitsu bihurtu da (adibidez, OSM datuen erabilpena, Haitin lurrikararen erliebea kordinatzeko). Datu horien zehaztasuna kritikoa da, eta zure denbora pixka bat boluntarioa izatea espero dugu! </p>
12 help.activeMembers=<p><b>+ OpenStreetMap kide aktiboetarako</b>, saioa hasi OSM-n editatzen hasi aurretik.</p>
13 help.newMembers=<p><b>+ Bazkide berrientzat </b>, mesedez bisitatu <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank"> http: //www.openstreetmap. org </a> kontu bat sortzeko, saioa hasi eta itzuli hona Potlatch 2-ra sartzeko eta editatzen hasteko. </p>
14 help.introText=<p><b>Potlatch 2</b> OpenOfficeMap (OSM) editorea da, zuzenean editatzen {0} webgunearen bidez aukera ematen dizuna. </ p>
15 help.introduction=Sarrera
16 help.controls=Kontrolak
17 help.interfaceControls=Interfazearen kontrolak
18 help.mapBackground=<p> Hautatu zure atzeko planoa zerrendako elementuetatik edo gehitu zure bektore-fitxategia. </p>
19 help.colourStyle=<p>Hautatu mapan ikusi nahi duzun estiloa. Koloreak eta estilo orokorra aldatu egiten dira eta alanbre-markoa bezalako beste aukera batzuk ere izango dituzu.</p>
20 help.gps=GPS
21 help.createOsmMap=<p>Sortu OSM maparen datuak beste pertsonen GPS ibilbideak atzealde gisa erabiliz</p>
22 help.myGps=NireGPS
23 help.displayGps=<p>OpenStreetMap-era aurretik kargatu dituzun GPS aztarnak bistaratu.</p>
24 help.undoRedo=Desegin / Berregin
25 help.madeMistake=<p>Akatsik egin duzu? Desegin edota berregin sakatu zure aldaketak zuzentzeko. </p>
26 help.help=Laguntza
27 help.guideInfomation=<p> Gidaliburu hau aldaketak egiten hasten zarenean edozein informazio behar baduzu erabiltzeko da. </p>
28 help.save=Gorde
29 help.addingFeatures=Ezaugarriak Gehitzen
30 help.addingFeaturesText=<p><i> Hasi aurretik, jakin behar duzun lehenengo araua datu jabedunen erabilerari buruzkoa da. Egile eskubideek babestutako mapen edo beste edozein datu jabedunen datuak zorrotz debekatuta daude. Ez dago baimenduta egile eskubideek babestutako edozein lan kopiatzea, jarraitzea edo erreproduzitzea. (Iturria: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank"> Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n  <P></p>\n  <p>Ezaugarri linealak —hala nola kaleak, bidegorriak, trenbideak eta eraikuntzen perimetroak— <b>bide</b> gisa aipatuko dira. </p>\n  <p>Zure alboko barra ikur guztiak desagertuz gero, mapan ezaugarriren bat hautatu duzulako da. Besterik gabe, desaktiba ezazu aukera, maparen eremu huts batean klikatuz, ikonoak berriro agerrarazteko.</p>\n      <p><b>Puntu (edo nodo) bat sortzeko</b>, dagokion alboko barra arrastatu eta jaregin ezazu mapan. Ikusi «Gehitu POIak», POI (interes puntu) bat sortzeari buruzko informazio gehiago lortzeko.</p>\n      <p><b>Bide bat sortzeko</b>, lehenik klika ezazu mapan bidearen abiapuntuan; gero, klika ezazu ondoz ondoko puntu bakoitzean. Egin klik bikoitza lerroa amaitzeko, edo sakatu «Sartu».</p>\n      <p><b>Poligono bat sortzeko</b>, lehenik klika ezazu mapan poligonoaren abiapuntuan; gero, klika ezazu ondoz ondoko puntu bakoitzean (bide bat sortzean bezala); eta, amaitzeko, klika ezazu abiapuntuan, poligonoa ixteko.</p>\n      <p>Gogoan izan: akatsen bat egiten baduzu, beti saka dezakezu «Desegin» botoia. «Esc» tekla sakatuz, zure edizio guztiak desegingo dituzu hautatuta duzun objekturako.</p>
31 help.editBeg=Editatu (Has.)
32 help.editingFeatures=Ezaugarriak aldatzen (Hasiberria)
33 help.editingFeaturesText=<p><b>Puntu bat lehendik dagoen modu batera gehitzeko </b>, hautatu bidea eta sakatu shift+ nahi duzun tokira. </p>\n    <p><b>Puntua ezabatzeko</b>, hautatu puntua eta sakatu Ezabatu elementua botoia beheko eskuineko izkinan edo sakatu Ezabatu (edo Atzera-tekla) teklatuan.</p>\n  <p><b>Bide bat ezabatzeko</b>, aukeratu bidea eta egin klik Ezabatu elementua botoian beheko eskuineko izkinan edo sakatu + Ezabatu (edo shift + Atzera-tekla) zure teklatuan.</p>\n    <p><b>Puntua mugitzeko</b>, egin klik eta arrastatu puntua.</p>\n   <p><b>Bide bat mugitzeko</b>, egin klik eta arrastatu funtzio osoa. Aholkua: Hartu mugitzean nodoren bat mugituko ez duzun segmentu bat. </p>\n  <p><b>Bide bat zabaltzeko</b>, egin klik bidearen amaiera batean. Ondoren, jarraitu ohiko moduan arrastratzen. </p>\n    <p><b>Bide berri bat lehendik dagoen bide batetik zabaltzeko</b>, sakatu shift+ bide baten amaierako puntu batean. Ondoren jarraitu ohiko moduan arrastratzen.</p>
34 help.editAdv=Editatu (Aurr.)
35 help.editingFeaturesAdv=Ezaugarriak aldatzen (Aurreratua)
36 help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Bide bat banatzeko </b>, hautatu moztu nahi duzun puntua eta egin klik Scissor tresnan edo sakatu X teklatuan. Aholkua: gehitu nodo bat nodoen artean mozteko.</p>\n            <p><b>Bi bide arteko bidegurutze bat egiteko </b>, ohi bezala marraztu behar duzu bidegurutze bat egin arte. Orduan zure sagua beste modu batean mugitzen duzun heinean, puntu urdinak argituko ditu. Egin klik puntu urdinetan edo bidegurutze bat egiteko bidean nahi duzun beste edozein tokitan. </p>\n            <p><b>Bidegurutze bat deskonektatzeko </b>, hautatu aldatu nahi duzun puntua. Ondoren, sakatu-teklatua puntua ezabatzeko. </p>\n            <p><b>Bide baten norabidea alderantziz jarkatzeko </b>, egin klik Behe-eskuineko Atzeko aldeko botoian. Bideen norabidea bakarrik da garrantzizkoa da "oneway" etiketarekin, kale, kostalde, uharte eta abarretan. </p>\n            <p><b>Bide paraleloan bide bat sortzeko </b>, hautatu bidea eta egin klik Sortu bide paraleloaren botoia beheko eskuineko izkinan edo sakatu P teklatuan. </p>\n     <p><b>Nodoak lehendik dagoen bide batera biltzeko modu bat sortzeko, hasi marrazkia, egin klik lehen bi nodo partekatuetan, eta gero F sakatu existitzen den bidea automatikoki jarraitzeko. </ p>\n            <p><i>Bisitatu <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank"> Potlatch 2 Primer </a> OpenStreetMap wikiean aurreratuagoak diren edizio-metodo eta konbentzioetarako. </i></p>
37 help.tag=Etiketa
38 help.taggingFeatures=Etiketatze ezaugarriak
39 help.taggingFeaturesText=<p>Potlatch 2-rekin, etiketatze-funtzioak nahiko errazak bihurtu dira menu grafikoekin eta eskainitako eremu/ikonoekin. </p>\n          <p><b>Ezaugarri bat etiketatzea</b></p>\n          <p> Hautatu editatu nahi duzun puntua edo bidea eta hautatu dagokion etiketa ezkerreko barratik. Funtzioa etiketatu ondoren, oinarrizko eremu batzuk agertuko dira, adibidez, Izena, Abiadura-muga eta Zabalera, eman duzun etiketaren arabera. Bete itzazu ahalik eta hobekien. </p><p> Erabiltzaile aurreratuek noizean behin erabiltzen dituzten etiketa eta etiketa balioak falta zaizkiela antzematen dute. Kasu hau izatekotan, egin klik Aurreratua fitxan alboko barrako behealdeko aldean eta editatu/gehitu beharrezkoa izanez gero. </p>\n          <p>OpenStreetMap wikiak ere<a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank"> etiketa eta etiketa-balioen zerrenda zabal bat eskaintzen du</a>. Mesedez, itzuli OSM dokumentaziora zein etiketa erabiltzen duzun ziur ez badakizu.</p>
40 help.shortcuts=Lasterbideak
41 help.keyboardShortcuts=Teklatuko lasterbideak