Adding Fast Food Feature, some more cuisine options, and text/name for some icons...
[potlatch2.git] / TODO.txt
1 Potlatch 2: main outstanding issues
2 -----------------------------------
3
4 == Code tidying ==
5
6 * A fair amount of the mouse-handling in each ControllerState is shared with others - 
7   and some probably should be (e.g. unhovering). Can we refactor?
8
9
10 == Core geometry ==
11
12 * Undo/redo
13 * Reverse way direction
14
15
16 == Vector background layers ==
17
18 * Remove existing interaction and add alt-click
19 * Import from GPX
20 * Import from OSM (is this worth sharing with the XML API stuff?)
21
22
23 == Other core ==
24
25 * Non-900913 projections
26 * Plugin support
27
28
29 == UI ==
30
31 * UI for geometry operations
32 * Keyboard shortcuts
33 * CSS editing
34 * Direct click-to-edit of relation role should actually work
35 * Dynamic reloading of stylesheet/map_features, so that you don't need to reload the full page when editing them
36 * If a select name is too long then, the select menu seems to give a horizontal scrollbar instead of the name of the item e.g. cuisine#Coffee Shop
37 * If you have both inputSets names and buildingAddress, and name= key is filled in then the basic tab will get both, surely only name should be shown and building name should be ignored e.g. cafes.
38
39
40 == Tagging ==
41
42
43 == Rendering (Halcyon) ==
44
45 * Shields
46 * Complete MapCSS support
47 * Would be useful to be able to 'suspend' redrawing
48 * 'Light' version without vectorlayer support etc.