Localisation updates from https://translatewiki.net.
[potlatch2.git] / l10n / locale / el / help_dialog.properties
1 # Messages for Greek (Ελληνικά)
2 # Exported from translatewiki.net
3 # Author: Aitolos
4 # Author: Evropi
5 # Author: FocalPoint
6 # Author: Geraki
7 # Author: Protnet
8 # Author: Stam.nikos
9
10 help.gettingStarted=Ξεκινώντας
11 help.welcome=Καλωσορίσατε
12 help.whyOpenstreetmap=<p><b>Γιατί OpenStreetMap;</b> Το OSM είναι μια υπηρεσία χαρτογράφησης η οποία όλα τα δεδομένα ενημερώνονται συνεχώς και επεξεργάζονται από καθημερινούς ανθρώπους σαν εσάς. Το προφανές κέρδος είναι ότι είναι ελεύθερα προς χρήση, αλλά και ότι έχει εξελιχθεί σε σοβαρό παίκτη σε χαρτογράφηση κρίσεων (π.χ. χρήση των δεδομένων OSM για την κατανομή των προσπαθειών ανακούφισης των σεισμοπλήκτων στην Αϊτή). Η ακρίβεια των δεδομένων είναι βασική, και ελπίζουμε να έχετε τη δυνατότητα να προσφέρετε εθελοντικά λίγο από το χρόνο σας!</p>
13 help.activeMembers=<p><b>+ Για ενεργά μέλη του OpenStreetMap</b>, παρακαλούμε εισέλθετε στο OSM πριν την επεξεργασία.</p>
14 help.newMembers=<p><b>+ Για νέα μέλη</b>, παρακαλούμε επισκεφθείτε το <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> για να δημιουργήσετε έναν λογαριασμό, κατόπιν συνδεθείτε και στη συνέχεια επιστρέψτε εδώ ώστε να σας επιτραπεί η πρόσβαση στο Potlatch 2 και να ξεκινήσετε την επεξεργασία.</p>
15 help.introText=<p><b>Ο Potlatch 2</b> είναι ένα πρόγραμμα επεξεργασίας του OpenStreetMap (OSM) που σας επιτρέπει να κάνετε αλλαγές απευθείας μέσω του ιστότοπου {0}.</p>
16 help.introduction=Εισαγωγή
17 help.controls=Έλεγχος
18 help.interfaceControls=Διεπαφή ελέγχου
19 help.mapBackground=<p>Επιλέξτε για φόντο του χάρτη σας ένα από τα στοιχεία της λίστας ή προσθέσετε το δικό σας διανυσματικό αρχείο.</p>
20 help.colourStyle=<p>Επιλέξτε το στυλ με το οποίο θέλετε να δείτε το χάρτη. Αλλάζουν τα χρώματα και το γενικό ύφος και περιλαμβάνονται επίσης άλλες επιλογές όπως το wireframe.</p>
21 help.gps=GPS
22 help.createOsmMap=<p>Δημιουργία δεδομένων χάρτη OSM χρησιμοποιώντας ίχνη GPS άλλων ατόμων σαν φόντο</p>
23 help.myGps=MyGPS
24 help.displayGps=<p>Εμφάνιση των ιχνών GPS τα οποία έχετε ανεβάσει προηγουμένως στο OpenStreetMap.</p>
25 help.undoRedo=Αναίρεση / Επαναφορά
26 help.madeMistake=<p>Κάνατε λάθος; Απλά κάντε αναίρεση και/ή επαναφορά για να διορθώσετε τις επεξεργασίες σας.</p>
27 help.help=Βοήθεια
28 help.guideInfomation=<p>Ενεργοποιεί αυτόν τον οδηγό σε περίπτωση που χρειάζεστε οποιαδήποτε πληροφορία με την έναρξη της επεξεργασίας.</p>
29 help.save=Αποθήκευση
30 help.addingFeatures=Προσθέτοντας Χαρακτηριστικά
31 help.addingFeaturesText=<p><i>Πριν ξεκινήσετε, ο πρώτος κανόνας που πρέπει να ξέρετε καλύπτει τη χρήση ιδιωτικών δεδομένων. Δεδομένα από χάρτες με πνευματική ιδιοκτησία ή οποιαδήποτε άλλα ιδιόκτητα δεδομένα απαγορεύονται αυστηρά! Αντιγραφή, ιχνηλάτηση ή οποιοσδήποτε άλλος τρόπος αναπαραγωγής από εργασίες με πνευματική ιδιοκτησία δεν επιτρέπεται! (Πηγή: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n  <p></p>\n  <p>Γραμμικά χαρακτηριστικά όπως δρόμοι, μονοπάτια, σιδηροδρομικές γραμμές και περιγράμματα κτηρίων αναφέρονται ως <b>διαδρομές</b>.</p>\n  <p>Αν ξαφνικά συνειδητοποιήστε ότι η πλευρική μπάρα με όλα τα εικονίδια εξαφανίστηκε, είναι επειδή έχετε επιλέξει κάποιο χαρακτηριστικό στον χάρτη. Απλά από-επιλέξτε το κάνοντας κλικ σε κάποιο κενό μέρος του χάρτη για να επανεμφανίσετε τα εικονίδια.</p>\n            <p><b>Για να δημιουργήσετε ένα σημείο (ή κόμβο)</b>, απλά σύρτε και αφήστε το κατάλληλο εικονίδιο από τη πλαϊνή μπάρα μέσα στο χάρτη. Δείτε Προσθήκη ΣΕ για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη δημιουργία ΣΕ (Σημεία Ενδιαφέροντος)</p>\n            <p><b>Για να δημιουργήσετε μια διαδρομή</b>, ξεκινήστε κάνοντας κλικ στο σημείο αρχής στον χάρτη, και μετά κλικ σε κάθε διαδοχικό σημείο. Κάνετε διπλό-κλικ για να τελειώσετε τη γραμμή ή πατήστε Enter.</p>\n            <p><b>Για να δημιουργήσετε πολύγωνο</b>, ξεκινήστε κάνοντας κλικ στο σημείο αρχής στον χάρτη, και μετά κλικ σε κάθε διαδοχικό σημείο (παρόμοια με τη δημιουργία διαδρομής), και τελειώστε κάνοντας κλικ στο αρχικό σημείο για να κλείσει το πολύγωνο.</p>\n            <p>Θυμηθείτε, αν κάνετε λάθος, μπορείτε πάντα να πατήσετε το κουμπί Αναίρεσης. Πατώντας το κουμπί Esc θα αναιρέσει όλες τις διορθώσεις σας για το συγκεκριμένο χαρακτηριστικό.</p>
32 help.editBeg=Επεξεργασία (Αρχ.)
33 help.editingFeatures=Επεξεργασία Χαρακτηριστικών (Βασική)
34 help.editingFeaturesText=<p><b>για να προσθέσετε ένα σημείο σε μια υπάρχουσα διαδρομή</b>, επιλέξτε τον τρόπο και πατήστε shift+κλικ στην επιθυμητή θέση.</p>\n <p><b>για να διαγράψετε ένα σημείο</b>, επιλέξτε το σημείο και κάντε κλικ στο κουμπί Διαγραφή Στοιχείου στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης ή πατήστε το πλήκτρο Delete (ή Backspace) στο πληκτρολόγιό σας.</p>\n <p><b>για να διαγράψετε μια διαδρομή</b>, επιλέξτε την και κάντε κλικ στο κουμπί Διαγραφή Στοιχείου στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης ή πατήστε το συνδυασμό πλήκτρων shift+Delete (ή shift+Backspace) στο πληκτρολόγιό σας.</p>\n <p><b>για να μετακινήσετε ένα σημείο</b>, κάντε κλικ και σύρετε το σημείο.</p>\n <p><b>για να μετακινήσετε μια διαδρομή</b>, κάντε κλικ και σύρετε ολόκληρο το αντικείμενο. Υπόδειξη: πάρτε ένα τμήμα όπου δεν θα μπορείτε να μετακινήσετε κατά λάθος ένα κόμβο.</p>\n <p><b>για να επεκτείνετε μια διαδρομή</b> κάντε κλικ σε ένα από τα τελικά σημεία της διαδρομής. Στη συνέχεια συνεχίστε να σχηματίζετε ως συνήθως.</p>\n <p><b>για να προσθέσετε μια νέα διαδρομή που εκτείνεται από μια υπάρχουσα διαδρομή</b> πατήστε shift+κλικ σε ένα από τα τελικά σημεία της διαδρομής. Στη συνέχεια να συνεχίσετε να σχηματίζετε ως συνήθως.</p>
35 help.editAdv=Επεξεργασία (Προχ..)
36 help.editingFeaturesAdv=Επεξεργασία Χαρακτηριστικών (Προχωρημένη)
37 help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Για να διαχωρίσετε ένα δρόμο</b>, επιλέξτε το σημείο που θέλετε να κοπεί, και κάντε κλικ στο εργαλείο Ψαλίδι ή πατήστε το κουμπί Χ στο πληκτρολόγιό σας. Συμβουλή: Προσθέστε έναν κόμβο πρώτα για να κόψετε μεταξύ των κόμβων.</p>\n <p><b>Για να δημιουργήσετε μία διασταύρωση δύο δρόμων</b>, σχεδιάστε, ως συνήθως, μέχρι εκεί που θα πρέπει να κάνετε μία διασταύρωση. Στη συνέχεια, όπως μετακινείτε το ποντίκι σας πάνω από έναν άλλο δρόμο, τα σημεία θα φωτιστούν μπλε. Κάντε κλικ σε ένα από τα μπλε σημεία ή οποιαδήποτε άλλη επιθυμητή θέση στο δρόμο για να φτιάξετε την διασταύρωση.</p>\n <p><b>Για να αποσυνδέσετε μια διασταύρωση</b>, επιλέξτε το σημείο στον δρόμο που επιθυμείτε να αλλάξετε. Στη συνέχεια, πατήστε το πλήκτρο «-» στο πληκτρολόγιό σας για να αφαιρέσετε το σημείο.</p>\n <p><b>Για να αντιστρέψετε την κατεύθυνση της οδού</b>, κάντε κλικ στο κουμπί Αντιστροφή Κατεύθυνσης στην κάτω δεξιά γωνία. Η κατεύθυνση λαμβάνεται υπόψη μόνο για χαρακτηριστικά με ετικέτα "oneway" - μονόδρομοι, ακτές, νησιά και ούτω καθεξής.</p>\n <p><b>Για να δημιουργήσετε έναν παράλληλο δρόμο</b>, επιλέξτε τον και κάντε κλικ στο κουμπί Δημιουργία Παράλληλου Δρόμου στην κάτω δεξιά γωνία ή πατήστε το πλήκτρο P στο πληκτρολόγιό σας.</p>\n <p><b>Για να δημιουργήσετε έναν δρόμο που να έχει κοινούς κόμβους με ένα υπάρχοντα δρόμο</b>, αρχίστε να σχεδιάζετε, κάντε κλικ στους δύο πρώτους κοινόχρηστους κόμβους και μετά πατήστε το F για να ακολουθήσετε αυτόματα τον υπάρχοντα δρόμο.</p>\n <p><i>Επισκεφθείτε το <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> στο wiki του OpenStreetMap για ακόμα πιο προηγμένες μεθόδους επεξεργασίας και συμβάσεις.</i></p>
38 help.tag=Ετικέτα
39 help.taggingFeatures=Σήμανση Χαρακτηριστικών
40 help.shortcuts=Συντομεύσεις
41 help.keyboardShortcuts=Συντομεύσεις Πληκτρολογίου