Localisation updates from http://translatewiki.net.
[potlatch2.git] / l10n / locale / fi / help_dialog.properties
1 # Messages for Finnish (suomi)
2 # Exported from translatewiki.net
3 # Author: Alluk.
4 # Author: Daeron
5 # Author: Nike
6 # Author: Tomi Toivio
7
8 help.gettingStarted=Aloittaminen
9 help.welcome=Tervetuloa
10 help.whyOpenstreetmap=<p><b>Mikä on OpenStreetMap?</b> OSM on karttapalvelu, joka perustuu kaltaistesi ihmisten avuliaisuuteen. Heidän ansiosta kartat ovat vapaasti käytettävissä. Karttojamme käytetään hätätilanteiden koordinointiin (OSM-karttoja käytettiin esimerkiksi Haitin maanjäristyksen yhteydessä hätäavun toimittamiseen). Haluamme, että ihmiset uskaltavat luottaa karttoihimme, ja arvostaisimmekin apuasi!
11 help.activeMembers=<p><b>+ Nykyinen OpenStreetMapin jäsen</b>, kirjaudu sisään ennen kartan muokkausta.</p>
12 help.newMembers=<p><b>+ Uusi jäsen</b>, luo käyttäjätunnus osoitteessa <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> ja palaa sitten tälle sivustolle.</p>
13 help.introText=<p><b>Potlatch 2</b> on OpenStreetMap (OSM) -kartanmuokkausohjelma, jonka avulla voit tehdä karttaan muutoksia suoraan {0} verkkosivulta.</p>
14 help.introduction=Esittely
15 help.controls=Ohjaimet
16 help.interfaceControls=Käyttöliittymän osat
17 help.mapBackground=<p>Valitse karttatausta luettelosta tai käytä omaa vektoritiedostoasi.</p>
18 help.colourStyle=<p>Valitse tyyli, jolla tahdot nähdä kartan. Värit ja yleinen tyyli vaihtelevat ja valittavissa on myös muita vaihtoehtoja, kuten ääriviivojen näyttö.</p>
19 help.gps=GPS
20 help.createOsmMap=<p>Luo OSM-karttatietoa käyttäen muiden keräämiä GPS-reittejä taustana.</p>
21 help.myGps=Oma GPS
22 help.displayGps=<p>Näyttää GPS-reitit, jotka olet aiemmin ladannut OpenStreetMapiin.</p>
23 help.undoRedo=Kumoa / Tee uudelleen
24 help.madeMistake=<p>Teitkö virheen? Korjaa mokasi helposti käyttämällä kumoa ja/tai tee uudelleen -painikkeita.</p>
25 help.help=Ohje
26 help.guideInfomation=<p>Tuo esiin tämän ohjeen, joka tarjoaa hyödyllisiä vinkkejä muokkaukseen.</p>
27 help.save=Tallenna
28 help.addingFeatures=Kohteiden lisääminen
29 help.addingFeaturesText=<p><i>Tärkeintä on, että käytät omia tietojasi. Tietojen kopioiminen luvattomasti muista lähteistä on ehdottomasti kiellettyä! Kopioiminen, jäljentäminen ja tietojen hyödyntäminen muista lähteisä ei ole sallittua. (Lähde: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Fi:Copyright" target="_blank">Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n  <p></p>\n  <p>Lineaarisia kohteita kuten katuja, jalkakäytäviä, rautateitä ja rakennusten reunoja kutsutaan <b>poluiksi</b>.</p>\n  <p>Jos huomaat, että vasemmalla oleva kuvakepalkki on kadonnut, se johtuu todennäköisesti siitä, että ole valinnut kohteen kartalta. Sivupalkki tulee uudelleen esiin, kun poistat valinnan kohteesta napsauttamalla kartalta tyhjää kohtaa.</p>\n            <p><b>Paikan luominen</b> onnistuu tarttumalla ja vetämällä kuvake sivupalkista kartalle haluttuun kohtaan. Lisätietoja paikoista löytyy (POI = point of interest) ohjeesta Paikkojen lisääminen.</p>\n            <p><b>Polun luominen</b> aloitetaan napsauttamalla sen lähtöpistettä, jonka jälkeen napsautat kartalta polun seuraavaa kohtaa (yleensä sen kaartuessa). Jatka näin kunnes polku on valmis. Lopeta piirtäminen kaksoisnapsauttamalla viimeisen pisteen kohdalla tai painamalla Enter-näppäintä.</p>\n            <p><b>Alueen luominen</b> aloitetaan samalla tavalla kuin polunkin, eli aloittamalla alueen (esim. rakennus tai järvi) jostakin kohdasta, yleensä kulmasta, ja sitten kiertämällä kuvion ympäri. Päätä alue napsauttamalla kuvion aloituspistettä (ja samalla siis suljet alueen).</p>\n            <p>Muista, että virheellisen toiminnon voi aina perua napsauttamalla Kumoa-painiketta. Esc-painikkeen painallus peruu kaikki nykyiselle kohteelle tehdyt muutokset.</p>
30 help.editBeg=Muokkaus (Aloit.)
31 help.editingFeatures=Kohteiden muokkaaminen (Aloittelijat)
32 help.editingFeaturesText=<p><b>Nykyiselle polulle voi lisätä pisteen</b> painamalla Shift + napsauttamalla polun haluttua kohtaa.</p>\n<p><b>Pisteen voi poistaa</b> valitsemalla pisteen ja sitten napsauttamalla oletuksena oikeasta alakulmasta löytyvästä toimintokeskuksesta Poista piste tai vaihtoehtoisesti painamalla joko Delete-näppäintä tai Askelpalautinta.</p>\n<p><b>Polun voi poistaa</b> valitsemalla polun ja sitten napsauttamalla oletuksena oikeasta alakulmasta löytyvästä toimintokeskuksesta Poista polku tai vaihtoehtoisesti painamalla Delete + Shift tai Askelpalautin + Shift.</p>\n<p><b>Pistettä voi siirtää</b> tarttumalla siihen ja vetämällä sen uuteen paikkaan.</p>\n<p><b>Polkua voi siirtää</b> tarttumalla siihen ja vetämällä sen uuteen paikkaan. Vinkki: Tartu kohdasta, jossa ei ole pistettä, jottet siirtäisi polun sijasta pelkkää pistettä.</p>\n<p><b>Polkua voi jatkaa</b> napsauttamalla jompaakumpaa sen päätepistettä. Jatka polun piirtämistä normaalisti.</p>\n<p><b>Voit lisätä polkuun haaran</b> painamalla Shiftiä samalla, kun napsautat pistettä, josta haarautuva polku lähtee. Jatka polun piirtämistä normaalisti.</p>
33 help.editAdv=Muokkaus (Edist.)
34 help.editingFeaturesAdv=Kohteiden muokkaaminen (Edistyneet käyttäjät)
35 help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Tien voi jakaa</b> valitsemalla pisteen, jonka kohdalta tie tahdotaan jakaa, jonka jälkeen voidaan valita saksityökalu tai painaa X-näppäintä näppäimistöllä. Vinkki: Ensin voidaan lisätä solmu, jotta on mahdollista leikata solmujen väliltä.</p>\n           <p><b>Kahden tien kohtaamispisteen tekeminen</b> on mahdollista siten, että aluksi piirretään normaalisti, kunnes tullaan risteykseen. Kun hiirtä siirretään toisen tien päälle, pisteet muuttuvat sinisiksi. Yhden sinisen pisteen tai minkä tahansa muun tiehen kuuluvan kohdan napsauttaminen luo risteyksen.</p>\n           <p><b>Risteyksen irroittamiseksi</b> voidaan valita tieltä piste, jota tahdotaan muuttaa. Tämän jälkeen näppäimistöllä voidaan painaa näppäintä -, jolloin piste poistetaan.</p>\n           <p><b>Tien suurran siirtämiseksi</b> voidaan painaa oikeassa alanurkassa olevaa Vaihda suuntaa -nappia. Tien suunta on tärkeää vain "yksisuuntainen"-tagilla merkittyjen kohteiden tapauksessa: yksisuuntaiset kadut, rannikot, saaret ja niin edelleen.</p>\n           <p><b>Samansuuntaisen tien luominen</b> tapahtuu valitsemalla tie ja painamalla Luo samansuuntainen tie -nappia oikeassa alanurkassa, tai painamalla näppäintä P näppäimistöltä.</p>\n     <p><b>Vanhan tien kanssa solmuja jakavan uuden tien luomiseksi</b> voidaan piirtää, jonka jälkeen napsautetaan ensimmäistä kahdesta jaetusta solmusta, jonka jälkeen painetaan näppäintä F, jotta vanhaa tietä seurataan automaattisesti.</p>\n           <p><i>OpenStreetMap wikin sivulla <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> on vielä kehittyneempiä muokkausmenetelmiä ja -käytäntöjä.</i></p>
36 help.tag=Tagi
37 help.taggingFeatures=Kohteiden tagaaminen
38 help.taggingFeaturesText=<p>Potlatch 2 tekee kohteiden tagaamisesta suhteellisen helppoa, sillä siihen käytetään graafisia valikkoja ja erikoistuneita kenttiä ja kuvakkeita.</p>\n         <p><b>Kohteen tagaaminen</b></p>\n         <p>Muokattava piste tai tie valitaan, jonka jälkeen vasemmasta sivupalkista valitaan sopiva tagi. Kohteen tagauksen jälkeen ilmestyy joitain peruskenttiä, kuten Nimi, Nopeusrajoitus ja Leveys, riippuen valitusta tagista. Nämä voidaan täyttää mahdollisimman tarkkaan.</p><p>Pidemmälle päässeet käyttäjät voivat huomata muutaman joskus käyttämänsä tagin tai tagiarvon puuttumisen. Jos asia on näin, Kehittynyt-välilehden napsautus sivupalkin alaosalla mahdollistaa muokkauksen ja lisäyksen tarvittaessa.</p>\n         <p>OpenStreetMap-wiki tarjoaa myös <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">laajan listan tageista ja niiden arvoista</a>. OSM-dokumentaatiosta voi tarkastaa, mitä tagia missäkin tapauksessa voidaan käyttää.</p>
39 help.shortcuts=Pikanäppäimet
40 help.keyboardShortcuts=Pikanäppäimet