Merge branch 'master' into history
[potlatch2.git] / l10n / locale / ru / help_dialog.properties
1 # Messages for Russian (Русский)
2 # Exported from translatewiki.net
3 # Author: Express2000
4 # Author: TarzanASG
5
6 help.gettingStarted=Начало работы
7 help.welcome=Добро пожаловать
8 help.whyOpenstreetmap=<p><b>Почему OpenStreetMap?</b> OSM - сервис картографии, в котором все данные постоянно обновляются и редактируются такими же людьми как и вы. Очевидным преимуществом является бесплатное использование сервиса, при этом он стал основным инструментом кризисного картографирования (например, использование данных OSM для координации усилий по оказанию помощи при землетрясении в Гаити). Точность этих данных имеет решающее значение, и мы надеемся, что вы сможете добровольно потратить немного своего времени!</p>
9 help.activeMembers=<p><b>+ Для активных участников OpenStreetMap</b>, войдите в OSM перед редактированием.</p>
10 help.newMembers=<p><b>+ Для новых участников</b>, пожалуйста посетите <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> для создания учетной записи, войдите в систему, а затем вернитесь для получения доступа к редактору Potlatch 2 для начала редактирования.</p>
11 help.introText=<p><b>Potlatch 2</b> — редактор OpenStreetMap (OSM), позволяющий вносить изменения непосредственно через веб-сайт {0}.</p>
12 help.introduction=Введение
13 help.controls=Элементы управления
14 help.interfaceControls=Элементы интерфейса
15 help.mapBackground=<p>Выберите фоновый рисунок карты, выбрав один из элементов в списке или добавьте свой собственный векторный файл.</p>
16 help.colourStyle=<p>Выберите стиль, в котором вы хотите просматривать карту. Цвета и общий стиль могут быть изменены и включают также другие варианты как, например, каркас.</p>
17 help.gps=GPS
18 help.createOsmMap=<p>Создание данных OSM карты, используя GPS-треки других людей в качестве подложки</p>
19 help.myGps=МойGPS
20 help.displayGps=<p>Отображение GPS-треков, загруженных вами на OpenStreetMap ранее.</p>
21 help.undoRedo=Отменить / повторить
22 help.madeMistake=<p>Сделали ошибку? Просто нажмите отменить и/или повторить для исправления изменений.</p>
23 help.help=Помощь
24 help.guideInfomation=<p>Открывает данное руководство в случае, если вам понадобится информация во время редактирования.</p>
25 help.save=Сохранить
26 help.addingFeatures=Добавление функций
27 help.addingFeaturesText=<p><i>Прежде чем начать, первое правило, которое вы должны знать - это использование проприетарных (собственнических) данных. Данные с защищенных авторским правом карт или любых других собственнических источников строго запрещены! Не допускается копирование, трассировка или любое воспроизведение авторских работ! (Источник: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0?uselang=ru" target="_blank">авторское право - OpenStreetMap Вики</a>)</i></p>\n<p>\n<p>Линейные объекты вроде улиц, пешеходных дорожек, железных дорог и строительных контуров здесь и далее будут называться <b>линиями</b>.</p>\n<p>Если вы вдруг заметили, что боковая панель с ее значками пропали, то это произошло потому, что Вы выбрали на карте какой-то объект. Просто отмените выбор, щелкнув пустую область для восстановления значков.</p>\n<p><b>Для создания точки (или узла)</b>, просто перетащите соответствующий значок с боковой панели на карту. Посмотрите раздел добавление объектов, чтобы узнать больше о создании POI (Point of Interest - точек интереса)</p>\n<p><b>Для создания линии</b>, начните его щёлкнув по карте в точке её начала, а затем щелкайте на каждой его последующей точке. Дважды щелкните, чтобы закончить линию или нажмите клавишу Enter.</p>\n<p><b>Для создания полигона</b>, начните его, нажав на карте на его начальной точке, а затем щелкайте на каждой его вершине. Чтобы закончить полигон, щелкните на его первой вершине.</p>\n<p>Помните, если вы совершили ошибку, вы всегда можете нажать кнопку Отменить. Нажатие клавиши Esc отменяет все изменения для текущей функции.</p>
28 help.editBeg=Редактирование (Нач.)
29 help.editingFeatures=Редактирование (начинающим)
30 help.editingFeaturesText=<p><b>Чтобы добавить точку на существующую линию</b>, выберите данную линию и, удерживая Shift, щёлкните в нужном месте.</p>\n<p><b>Чтобы удалить точку</b>, выберите точку и нажмите кнопку «Удалить элемент» в правом нижнем углу или нажмите на клавиатуре клавишу Delete (или Backspace).</p>\n<p><b>Чтобы удалить путь</b>, выберите путь и в правом нижнем углу нажмите кнопку Удалить элемент или нажмите Shift + Delete (или Shift + Backspace) на вашей клавиатуре.</p>\n<p><b>Чтобы переместить точку</b>, щелкните по ней и перетащите точку.</p>\n<p><b>Чтобы переместить линию</b>, щелкните по ней и перетащите её (Подсказка: захватите сегмент, где Вы не заденете случайно точку).</p>\n<p><b>Для расширения линии</b>, нажмите на одну из конечных точек пути. Затем можно продолжить рисование как обычно.</p>\n<p><b>Добавить новую линию расширяющийся от существующего</b>, щёлкните на одной из конечных точек пути удерживая Shift. Затем можно продолжить рисование как обычно.</p>
31 help.editAdv=Редактирование (Опытным)
32 help.editingFeaturesAdv=Редактирование (Опытным пользователям)
33 help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Для разделения линии</b>, выберите точку, в которой вы хотите разделить и щёлкните на инструмент Ножницы или нажмите X на вашей клавиатуре. (Подсказка: Добавьте сначала точку, чтобы разделить между точками.)</p>\n            <p><b>Чтобы соединить две линии</b>, рисуйте как обычно до тех пор, пока вам не понадобиться сделать соединение. Затем как только вы наведёте вашу мышь над другой линией, точки подсветятся голубым. Кликните на одной из голубых точек или другом желаемом месте на линии для создания соединения.</p>\n            <p><b>Чтобы разъединить соединение</b>, выберите точку на линии, которую вы хотите изменить. Нажмите "-" на вашей клавиатуре для удаления точки.</p>\n            <p><b>Для изменения направления линии</b>, кликните на кнопку Изменить направление в нижнем правом углу. Направление линии касается только для тех элементов, которые имеют тег "oneway" - односторонние улицы, береговые линии, острова и так далее.</p>\n            <p><b>Чтобы создать параллельную линию</b>, выберите линию и нажмите кнопку "Создать параллельную линию" в нижнем правом углу или нажмите P на вашей клавиатуре.</p>\n     <p><b>Для создания линии, которая имеет общие точки с существующей линией</b>, начните рисовать, нажмите на две первые общие точки, затем нажмите F для автоматического следования существующей линии.</p>\n            <p><i>Посетите <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_Potlatch_2?uselang=ru" target="_blank">букварь по Potlatch 2</a> в вики OpenStreetMap для более расширенных методов редактирования и условных соглашений.</i></p>
34 help.tag=Тег
35 help.taggingFeatures=Функции теггирования
36 help.taggingFeaturesText=<p>С Potlatch 2 создание меток стало достаточно простым при использовании графических меню и специальных полей/значков.</p>\n          <p><b>Создание меток для объекта</b></p>\n          <p>Выберите точку или путь для редактирования и выберите подходящую метку с левой боковой панели. После создания метки объекта будут доступны основные поля (Имя, ограничение скорости и ширина, в зависимости от метки, которую Вы присваиваете). Заполните как можно более подробно.</p><p>Продвинутые пользователи могут заметить отсутствие некоторых меток и их значений. В этом случае нажмите вкладку Подробно внизу боковой панели и отредактируйте или добавьте что считаете нужным.</p>\n          <p>В OpenStreetMap вики также можно найти <a href="wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Map_Features?uselang=ru" target="_blank">расширенный список меток и их значений</a>. Пожалуйста, обратитесь к документации OSM, если Вы не уверены какую метку стоит использовать.</p>
37 help.shortcuts=Сочетания клавиш
38 help.keyboardShortcuts=Клавиатурные сочетания клавиш