4ac19a4c6946b2458014c3bb06cf7c91e2c3ead4
[potlatch2.git] / l10n / locale / nl_NL / help_dialog.properties
1 # Messages for Dutch (Nederlands)
2 # Exported from translatewiki.net
3 # Author: SPQRobin
4 # Author: Siebrand
5
6 help.gettingStarted=Aan de slag
7 help.welcome=Welkom
8 help.whyOpenstreetmap=<p><b>Waarom OpenStreetMap?</b> OSM is een kaartdienst op internet waarin gegevens voortdurend worden bijgewerkt en bewerkt door gewone mensen zoals u. Het voor de hand liggende voordeel is dat het gratis te gebruiken is, maar het is ook een belangrijke kaartenleverancier in crises geworden (OSM-gegevens zijn bijvoorbeeld gebruikt tijdens het coördineren van de hulpverlening na de aardbeving in Haïti). De nauwkeurigheid van deze gegevens is van cruciaal belang, en we hopen dat u uw tijd als vrijwilliger aan dit project besteedt!</p>
9 help.activeMembers=<p><b>+ Als u een actief lid van OpenStreetMap bent</b>, meld u aan bij OSM voordat u bewerkt.</p>
10 help.newMembers=<p><b>+ Voor nieuwe leden</b>: ga alstublieft naar <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> om een gebruiker aan te maken, meld u aan en kom dan terug om toegang te krijgen tot Potlatch 2 en te beginnen met bewerken.</p>
11 help.introText=<p><b>Potlatch2</b> is een editor voor OpenStreetMap (OSM) waarmee u de website {0} rechtstreeks kunt bewerken.</p>
12 help.introduction=Inleiding
13 help.controls=Besturing
14 help.interfaceControls=Besturingselementen van de interface
15 help.mapBackground=<p>Kies uw kaartachtergrond uit één van de items in de lijst of voeg uw eigen vectorbestand toe.</p>
16 help.colourStyle=<p>Kies de kaartstijl die u wilt gebruiken. Kleuren en algemene stijl variëren en omvatten ook andere opties zoals draadframe.</p>
17 help.gps=GPS
18 help.createOsmMap=<p>OSM-kaartgegevens maken met behulp van GPS-tracks van andere mensen als achtergrond</p>
19 help.myGps=MyGPS
20 help.displayGps=<p>GPS-traces weergeven die u eerder hebt geüpload naar OpenStreetMap.</p>
21 help.undoRedo=Ongedaan maken/opnieuw uitvoeren
22 help.madeMistake=<p>Een fout gemaakt? Klik gewoon op hit ongedaan maken of opnieuw uitvoeren om uw bewerkingen te corrigeren.</p>
23 help.help=Hulp
24 help.guideInfomation=<p>Hiermee geeft u deze handleiding weer in het geval u informatie nodig hebt als u begint met bewerken.</p>
25 help.save=Opslaan
26 help.addingFeatures=Functies toevoegen
27 help.addingFeaturesText=<p><i>Voordat u begint, moet u weten hoe u moet omgaan met door eigendomsrechten beschermde gegevens. Gegevens gebruiken uit auteursrechtelijk beschermde kaarten of andere merkgebonden gegevens is ten strengste verboden! Kopiëren, overtrekken of elke reproductie van auteursrechtelijk beschermd werk is niet toegestaan! (Bron: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Auteursrechten - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n  <p></p>\n  <p>Lineaire dingen zoals straten, voetpaden, spoorwegen en contouren van gebouwen worden vanaf nu <b>wegen</b> genoemd.</p>\n  <p>Als u zich plotseling realiseert dat uw zijbalk met alle pictogrammen is verdwenen, komt dat doordat u een functie hebt geselecteerd op de kaart. Deselecteer gewoon door te klikken op een leeg gebied van de kaart om de pictogrammen opnieuw weer te geven.</p>\n    <p><b>Een punt (of knooppunt) maken</b>, doet u door gewoon het juiste pictogram uit de zijbalk naar de kaart te slepen en het daar neer te zetten. Zie "POI's toevoegen" voor meer informatie over het maken van een POI (Point of Interest).</p>\n    <p><b>Een weg maken</b> doet u door op de kaart op het startpunt te klikken, en daarna op volgende punten te klikken. Dubbelklik als de lijn klaar is op type "Enter".</p>\n    <p><b>Een veelhoek maken</b> kan door op het beginpunt te klikken punt en daarna op volgende punten te klikken (net zoals voor een weg). Eindig door te klikken op het beginpunt om de polygoon te voltooien.</p>\n  <p>Vergeet niet dat als u een fout maakt, kunt u altijd op de knop ongedaan maken kunt klikken. Door "Esc" in te toetsen worden al uw bewerkingen voor de huidige eigenschap ongedaan gemaakt.</p>
28 help.editBeg=Bewerken (beginners)
29 help.editingFeatures=Bewerkingsfuncties (voor beginners)
30 help.editingFeaturesText=<p><b>Om een punt toe te voegen aan een bestaande weg</b> selecteert u de weg en voert shift+klik uit op de gewenste plaats.</p>\n    <p><b>Om een punt te verwijderen</b> selecteert u het punt en klikt op de knop "Item verwijderen" rechts onderaan of typt "Delete" of "Backspace" op uw toetsenbord.</p>\n  <p><b>Om een weg te verwijderen</b> selecteert u de weg en klikt op de knop "Weg verwijderen" rechts onderaan of u typt shift+Delete of shift+Backspace op uw toestenbord.</p>\n    <p><b>Om ene punt te verplaatsen</b> klikt u op een punt en sleept het naar de gewenste positie.</p>\n   <p><b>Om een weg te verplaatsen</b> klikt u op een weg en sleept deze in het geheel naar de gewenste positie. Hint: Selecteer een segment, zodat u niet per ongeluk een node verplaatst.</p>\n  <p><b>Om een weg langer te maken</b> klikt u op een van de uiteinden van de weg. Daarna kunt u tekenen zoals u gewend bent.</p>\n    <p><b>Om een nieuwe weg toe te voegen die voortkomt uit een bestaande weg</b>, shift+klikt u op een van de uiteinden van de weg.  Daarna kunt u tekenen zoals u gewend bent.</p>
31 help.editAdv=Bewerken (gevorderd)
32 help.editingFeaturesAdv=Bewerkingsfuncties (voor gevorderden)
33 help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Om een weg te splitsen</b> selecteert u het punt waar u wilt snijden en klikt op het hulpmiddel Schaar of typt "X" op uw toetsenbord. Hint: Voeg eerst een node toe om tussen twee bestaande nodes te kunnen knippen.</p>\n            <p><b>Om een kruising voor twee wegen te maken</b> tekent u zoals gebruikelijk, totdat u een de kruising moet maken. Als u dan uw muisaanwijzer over de andere weg beweegt, licht deze bluaw op. Klik op een van de blauwe punten of een wllikeurige gewenste plaats op de weg om een kruising te maken.</p>\n            <p><b>Om een kruising op te heffen</b> selecteert u het punt op de weg dat u wilt wijzigen. Typ dan "-" op uw toetsenbord om het punt te verwijderen.</p>\n            <p><b>Om de richting van een weg te wijzigen</b> klikt u op de knop "Richting wijzigen" in de rechter bovenhoek. De richting van een weg is alleen van belang voor eigenschappen met een label "één richting", zoals straten met eenrichtingsverkeer, kustlijnen, eilanden, enzovoort.</p>\n            <p><b>Om een parallelweg te maken</b> selecteert u een weg en klikt op de knop "Parallelweg" in de rechter onderhoek of u typt "P" op uw toetsenbord.</p>\n     <p><b>Om een weg te maken die nodes deelt met een bestaande weg</b> begint u te tekenen, klikt op de eerste twee gedeelde nodes, en typt dan "F" op uw toetsenbord om automatisch de bestaande weg te volgen.</p>\n            <p><i>Bekijk de <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch2/Primer" target="_blank">Handleiding voor Potlatch 2</a> op de wiki van OpenStreetMap voor nog meer gevorderde bewerkingsmethoden en -afspraken.</i></p>
34 help.tag=Label
35 help.taggingFeatures=Labelfuncties
36 help.taggingFeaturesText=<p>Met Potlatch 2 is het toevoegen van eigenschappen relatief eenvoudig geworden. Er is nu een grafisch menu beschikbaar en specifieke velden en iconen..</p>\n          <p><b>Een eigenschap toevoegen</b></p>\n          <p>Selecteer het punt of de weg die u wilt bewerken en kies het label uit het menu aan de linkerkant. Na het labelen van de eigenschap, verschijnen er een aantal basisvelden zoals Naam, Maximum snelheid en Breedte, afhankelijk van de eigenschap die u hebt toegevoegd. Vul de velden in voor zover mogelijk.</p><p>Gevorderde gebruikers merken wellicht de afwezigheid van een aantal labels en labelwaarden op die ze af en toe gebruiken. Als dit het geval is, klik dan op het tabblad "Gevorderd" onderin de zijbalk en bewerk of voeg toe waar nodig.</p>\n          <p>Op de wiki van OpenStreetMap staat ook een <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">uitgebreide lijst met labels en labelwaarden</a>. Raadpleeg alstublieft de OSM-documentatie als u niet zeker weet hoe u iets moet labelen.</p>
37 help.shortcuts=Snelkoppelingen
38 help.keyboardShortcuts=Sneltoetsen