Localisation updates from http://translatewiki.net.
[potlatch2.git] / l10n / locale / gl / help_dialog.properties
1 # Messages for Galician (Galego)
2 # Exported from translatewiki.net
3 # Author: Toliño
4
5 help.gettingStarted=Primeiros pasos
6 help.welcome=Benvido
7 help.whyOpenstreetmap=<p><b>Por que o OpenStreetMap?</b> O OSM é un servizo cartográfico no que todos os datos están en constante actualización e modificación grazas xente coma vostede. O beneficio máis obvio reside en que é de balde, pero tamén se converteu nun medio importante para a cartografía de crises (por exemplo, a utilizaión de datos do OSM para coordinar os esforzos humanitarios no terremoto de Haití). A precisión dos datos é crítica, e agardamos que poida dedicar algo do seu tempo!</p>
8 help.activeMembers=<p><b>+ Para os membros activos do OpenStreetMap</b>, accedede ao sistema do OSM antes de facerdes modificacións.</p>
9 help.newMembers=<p><b>+ Para os novos membros</b>, visitade <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> para crear unha conta e acceder ao sistema; logo volvede aquí para permitir o acceso ao Potlatch 2 e comezar a editar.</p>
10 help.introText=<p>O <b>Potlatch 2</b> é un editor do OpenStreetMap (OSM) que permite facer edicións directamente mediante o sitio web {0}.</p>
11 help.introduction=Introdución
12 help.controls=Controis
13 help.interfaceControls=Controis da interface
14 help.mapBackground=<p>Escolla o seu fondo de mapa dun dos elementos que hai na lista ou engada o seu propio ficheiro vectorial.</p>
15 help.colourStyle=<p>Escolla o estilo no que queira ver o mapa. As cores e mais o estilo xeral varían e tamén inclúen outras opcións como a vista en arame.</p>
16 help.gps=GPS
17 help.createOsmMap=<p>Cree os datos do mapa do OSM usando, como fondo, as pistas GPS doutras persoas</p>
18 help.myGps=OMeuGPS
19 help.displayGps=<p>Bote unha ollada ás trazas GPS que cargou con anterioridade no OpenStreetMap.</p>
20 help.undoRedo=Desfacer / Refacer
21 help.madeMistake=<p>Cometeu un erro? Basta con premer en "desfacer" e/ou "refacer" para corrixir as edicións.</p>
22 help.help=Axuda
23 help.guideInfomation=<p>Presenta esta guía en caso de que necesite algunha información mentres está editando.</p>
24 help.save=Gardar
25 help.addingFeatures=Características de adición
26 help.addingFeaturesText=<p><i>Antes de comezar, a primeira regra que debe coñecer é sobre o uso dos datos con dereitos de autor. Os datos procedentes de mapas con dereitos de autor ou calquera outro dato protexido están absolutamente prohibidos! A copia, o seguimento ou a reprodución de obras con dereitos de autor non está permitida! (Fonte: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Dereitos de autor - Wiki do OpenStreetMap</a>)</i></p>\n  <p></p>\n  <p>Ás características lineares como as rúas, os carreiros, os ferrocarrís e os perímetros dos edificios chamarémolos <b>camiños</b>.</p>\n  <p>En caso de decatarse de que falta a barra lateral con todas as iconas, débese a que ten unha características seleccionada no mapa. Basta con deseleccionala premendo nunha área baleira do mapa para que aparezan as iconas novamente.</p>\n            <p><b>Para crear un punto (ou nodo)</b>, arrastre e solte a icona axeitada desde a barra lateral ata o mapa. Consulte a axuda sobre como engadir puntos de interese para aprender a crealos.</p>\n            <p><b>Para crear un camiño</b>, comece premendo no mapa no seu punto de inicio, logo faga clic nos sucesivos puntos. Pode rematar a liña facendo dobre clic ou premendo a tecla Intro.</p>\n            <p><b>Para crear un polígono</b>, comece premendo no mapa no seu punto de inicio, logo faga clic nos sucesivos puntos (similar a crear un camiño) e remate premendo no primeiro punto para pechar o polígono.</p>\n            <p>Lembre que se comete un erro, sempre pode premer no botón "Desfacer". Se fai clic na tecla Esc. desfará todas as súas edicións feitas no obxecto actual.</p>
27 help.editBeg=Editar (principiante)
28 help.editingFeatures=Características de edición (principiante)
29 help.editingFeaturesText=<p><b>Para engadir un punto a un camiño existente</b>, seleccione o camiño e faga clic no lugar desexado á vez que preme a tecla Maiús.</p>\n    <p><b>Para borrar un punto</b>, seleccione o punto e prema no botón "Borrar o elemento" situado abaixo á dereita ou prema a tecla Supr. (ou Retroceso) do seu teclado.</p>\n  <p><b>Para borrar un camiño</b>, seleccione o camiño e prema no botón "Borrar o elemento" situado abaixo á dereita ou prema as teclas Maiús.+Supr. (ou Maiús.+Retroceso) do seu teclado.</p>\n    <p><b>Para mover un punto</b>, faga clic nel e arrástreo.</p>\n   <p><b>Para mover un camiño</b>, faga clic nel e arrastre o elemento ao completo. Consello: Tome un segmento onde non mova un nodo de xeito accidental.</p>\n  <p><b>Para ampliar un camiño</b>, prema nun dos puntos extremos do camiño. Logo continúe debuxando como fai habitualmente.</p>\n    <p><b>Para engadir un novo camiño que se estenda desde un xa existente</b>, prema a tecla Maiús. e faga clic nun dos extremos do camiño. Logo continúe debuxando como fai habitualmente.</p>
30 help.editAdv=Editar (avanzado)
31 help.editingFeaturesAdv=Características de edición (avanzado)
32 help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Para dividir un camiño</b>, seleccione o punto no que queira realizar o corte e use a ferramenta das tesoiras ou prema a tecla X do seu teclado. Consello: Engada primeiro un nodo para cortar entre nodos.</p>\n            <p><b>Para unir dous camiños</b>, debuxe normalmente ata que deba facer a unión. Logo, mentres move o rato sobre outro camiño, os puntos iluminaranse en cor azul. Prema nun dos puntos azuis ou en calquera outro lugar desexado do camiño para completar a unión.</p>\n            <p><b>Para desligar unha unión</b>, seleccione o punto no camiño que queira alterar. Logo, prema a tecla - do teclado ou elimine o punto.</p>\n            <p><b>Para inverter a dirección dun camiño</b>, prema no botón "Inverter a dirección" situado abaixo á dereita. A dirección do camiño afecta unicamente aos obxectos coa etiqueta de dirección única: rúas de sentido único, litorais, illas etc.</p>\n            <p><b>Para crear un camiño paralelo</b>, seleccione o camiño e prema no botón "Crear un camiño paralelo" abaixo á dereita ou na tecla P do seu teclado.</p>\n     <p><b>Para crear un camiño que comparte nodos cun xa existente</b>, comece debuxando, prema nos dous primeiros nodos compartidos e, finalmente, na tecla F para seguir automaticamente o camiño existente.</p>\n            <p><i>Visite <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> no wiki do OpenStreetMap para atopar métodos e convencións de edición máis avanzados.</i></p>
33 help.tag=Etiqueta
34 help.taggingFeatures=Características de etiquetaxe
35 help.taggingFeaturesText=<p>Co Potlatch 2, as características de etiquetaxe vólvense relativamente doadas co uso de menús gráficos e iconas e campos especiais.</p>\n          <p><b>Etiquetaxe</b></p>\n          <p>Seleccione o punto ou camiño que queira editar e escolla a etiqueta axeitada na barra lateral. Despois de etiquetar o obxecto, cómpre que aparezan algúns campos básicos como o do nome, o do límite de velocidade e o do ancho, dependendo da etiqueta que especificase. Encha estes datos o mellor que poida.</p><p>Os usuarios avanzados poden notar a ausencia dunhas poucas etiquetas e valores que empregaban antes. Se é así, prema na lapela "Avanzado" situada ao final da barra lateral e edite ou engada as etiquetas segundo necesite.</p>\n          <p>O wiki do OpenStreetMap tamén achega unha <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">longa lista de etiquetas e valores</a>. Consulte a documentación do OSM se non está seguro da etiqueta que debe utilizar.</p>
36 help.shortcuts=Atallos
37 help.keyboardShortcuts=Atallos do teclado