Merge branch 'master' of github.com:systemed/potlatch2
[potlatch2.git] / l10n / locale / ia / help_dialog.properties
1 # Messages for Interlingua (interlingua)
2 # Exported from translatewiki.net
3 # Author: McDutchie
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5 help.gettingStarted=Prime passos
6 help.welcome=Benvenite
7 help.whyOpenstreetmap=<p><b>Proque OpenStreetMap?</b> OSM es un servicio cartographic in le qual tote le datos es constantemente actualisate e modificate per ordinari personas como tu. Le obvie beneficio es que le uso es gratuite, ma OSM ha anque devenite un major factor in le cartographia de crises (p.ex. uso de datos de OSM pro coordinar le effortios humanitari post le tremor de terra in Haiti). Le precision de iste datos es de importantia crucial, e nos spera que tu pote dedicar alcun tempore como voluntario!</p>
8 help.activeMembers=<p><b>+ Pro membros active de OpenStreetMap</b>, per favor aperi session in OSM ante de modificar.</p>
9 help.newMembers=<p><b>+ Pro nove membros</b>, per favor visita <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> pro crear un conto, aperi session, postea retorna hic pro permitter le accesso a Potlatch 2 e comenciar a modificar.</p>
10 help.introText=<p><b>Potlatch 2</b> es un editor pro OpenStreetMap (OSM) que permitte facer modificationes directemente via le sito web {0}.</p>
11 help.introduction=Introduction
12 help.controls=Controlos
13 help.interfaceControls=Controlos del interfacie
14 help.mapBackground=<p>Selige un fundo de carta del lista o adde un proprie file de graphico vectorial.</p>
15 help.colourStyle=<p>Selige le stilo visual del carta. Le colores e le stilo general varia. Il ha etiam altere optiones como "wireframe" (quadro de filos).</p>
16 help.gps=GPS
17 help.createOsmMap=<p>Crear datos cartographic pro OSM usante le tracias GPS de altere personas como fundo</p>
18 help.myGps=MiGPS
19 help.displayGps=<p>Monstrar tracias GPS que tu ha previemente incargate a OpenStreetMap.</p>
20 help.undoRedo=Disfacer / Refacer
21 help.madeMistake=<p>Ha facite un error? Clicca simplemente sur Disfacer o Refacer pro corriger tu modificationes.</p>
22 help.help=Adjuta
23 help.guideInfomation=<p>Presenta iste guida in caso que tu ha besonio de information quando tu comencia a modificar.</p>
24 help.save=Salveguardar
25 help.addingFeatures=Addition de objectos
26 help.addingFeaturesText=<p><i>Ante de comenciar, le prime regula que tu debe cognoscer concerne le uso de datos proprietari. Le datos de cartas sub copyright o altere datos proprietari es strictemente prohibite! Le copia, le traciamento e omne altere reproduction de un obra sub copyright non es permittite! (Origine: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n  <p></p>\n  <p>Objectos linear como stratas, sentieros pro pedones, ferrovias e profilos de edificios essera hic appellate <b>vias</b>.</p>\n  <p>Si le barra lateral con tote le icones dispare subitemente, isto es perque tu ha seligite un objecto sur le carta. Simplemente disface le selection con un clic sur un area vacue del carta pro facer le icones reapparer.</p>\n           <p><b>Pro crear un puncto (o nodo)</b>, simplemente trahe le icone appropriate ab le barra lateral e depone lo sur le carta. Vider "Adder PDIs" pro saper plus a proposito del creation de un PDI (puncto de interesse).</p>\n           <p><b>Pro crear un via</b>, comencia con un clic sur le carta a su puncto de initio, postea clicca sur cata puncto successive. Face clic duple pro finir le linea o preme le clave Enter.</p>\n           <p><b>Pro crear un polygono</b>, comencia con un clic sur le carta a su puncto de initio, postea clicca sur cata puncto successive (de modo similar al creation de un via), e fini con un clic sur le prime puncto pro clauder le polygono.</p>\n           <p>Non oblida que, si tu face un error, tu pote sempre pulsar le button Disfacer. Preme le clave Esc pro disfacer tote le modificationes del objecto actualmente seligite.</p>
27 help.editBeg=Modificar (novicios)
28 help.editingFeatures=Modification de objectos (pro comenciantes)
29 help.editingFeaturesText=<p><b>Pro adder un puncto a un via existente</b>, selige le via e shift+clicca sur le loco desirate.</p>\n  <p><b>Pro deler un puncto</b>, selige le puncto e clicca sur le button "Deler objecto" in le angulo dextre a basso, o preme Del (o Backspace) sur le claviero.</p>\n  <p><b>Pro deler un via</b>, selige le via e clicca sur le button "Deler objecto" in le angulo dextre a basso, o preme shift+Del (o shift+Backspace) sur le claviero.</p>\n  <p><b>Pro displaciar un puncto</b>, clicca e trahe le puncto.</p>\n  <p><b>Pro displaciar un via</b>, clicca e trahe le objecto integre. Consilio: Prende un segmento ubi tu non displaciara accidentalmente un nodo.</p>\n <p><b>Pro extender un via</b>, clicca sur un del punctos de fin del via. Postea continua a designar como de habitude.</p>\n  <p><b>Pro adder un nove via que se extende ab un via existente</b>, shift+clicca sur un del punctos de fin del via. Postea continua a designar como de habitude.</p>
30 help.editAdv=Modif. (av.)
31 help.editingFeaturesAdv=Modification de objectos (avantiate)
32 help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Pro scinder un via</b>, selige le puncto al qual tu vole secar, e clicca le instrumento Cisorios o preme X sur le claviero. Consilio: Pro secar inter nodos, adde un nodo primo.</p>\n           <p><b>Pro facer un junction inter duo vias</b>, designa como de habitude usque tu debe facer un junction. Postea, como tu move le mus super un altere via, le punctos se illuminara in blau. Clicca sur un del punctos blau o un altere loco sur le via pro facer un junction.</p>\n           <p><b>Pro disconnecter un junction</b>, selige le puncto sur le via que tu vole alterar. Postea preme - sur le claviero pro remover le puncto.</p>\n           <p><b>Pro inverter le direction de un via</b>, clicca sur le button "Inverter direction" in le angulo dextre a basso. Le direction de un via es solmente importante pro le objectos con un etiquetta "unidirectional": stratas unidirectional, litorales, insulas, et cetera.</p>\n           <p><b>Pro crear un via parallel</b>, selige le via e clicca le button "Crear via parallel" in le angulo dextre a basso o preme P sur le claviero.</p>\n     <p><b>Pro crear un via con nodos in commun con un via existente</b>, comencia a designar, clicca sur le prime duo nodos commun, postea preme F pro sequer automaticamente le via existente.</p>\n           <p><i>Visita le <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Introduction a Potlatch 2</a> in le wiki de OpenStreetMap pro altere methodos e conventiones avantiate de modification.</p>
33 help.tag=Etiquetta
34 help.taggingFeatures=Etiquettage de objectos
35 help.taggingFeaturesText=<p>Con Potlatch 2, le etiquettage de objectos ha devenite relativemente facile con le uso de menus graphic e special campos/icones.</p>\n         <p><b>Como etiquettar un objecto</b></p>\n         <p>Selige le puncto o via que tu vole modificar, e selige le etiquetta appropriate ab le barra lateral sinistre. Post etiquettar le objecto, certe campos de base debe apparer como Nomine, Limite de velocitate, e Latitude, dependente del etiquetta que tu specificava. Completa istes tanto como possibile.</p><p>Usatores avantiate pote remarcar le absentia de certe etiquettas e valores que illes occasionalmente usa. Si isto es le caso, clicca sur le scheda "Avantiate" in le parte inferior del barra lateral e modifica/adde como necessari.</p>\n         <p>Le wiki de OpenStreetMap contine etiam un <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">lista extense de etiquettas e valores de etiquetta</a>. Per favor consulta le documentation de OSM si tu non sape qual etiquetta usar.</p>
36 help.shortcuts=Accessos directe
37 help.keyboardShortcuts=Claves accelerator