More bugs found while investigating the undo work
[potlatch2.git] / TODO.txt
1 Potlatch 2: main outstanding issues
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5 == Core geometry ==
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7 * purgeOutside simply doesn't work - WayUIs stay around. To investigate
8 * P1-style J (join) / shift-J (unjoin)
9 * Make parallelise properly undoable
10 * Splitway + undo leaves way marked dirty
11 * Undo after save leaves things marked as clean
12 * shift+delete a way that's part of a relation, then undo triggers infinite loop
13 * double-click to make a poi leaves two actions in the undo list
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15 == Vector background layers ==
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17 * TagTransform (cf http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Osmosis/TagTransform)
18 * Connectivity isn't preserved when bringing ways through (e.g. from OSM layer)
19 * Should disable most forms of editing for vector layers
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21 == Saving ==
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23 * Should be able to reuse changesets
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25 == Tag editing ==
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27 * initialiseEditors is quite slow (typically 150ms)
28 * If a select name is too long then, the select menu seems to give a horizontal scrollbar instead of the name of the item e.g. cuisine#Coffee Shop
29 * Bug where the wrong feature is used, when an item that is dragged from the list when an POI has no icon.
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31 == UI ==
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33 * Escape should rewind the entity to how it was before the current ControllerState. (Record a position in the undo stack when exiting a ControllerState, and escape would rewind to that)
34 * Potlatch 1-style "floaty warnings"
35 * Custom imagery dialog fixes
36 * Ctrl-clicking two areas (one inside the other) should create a multipolygon
37 * B keypress for background source tag
38 * Multiple selection
39 * Options should be remembered via SharedObjects
40 * When drawing a way, undo (via keypress) after backspaceNode doesn't update the elastic
41 * small node hitzone when creating areas - hitzone and mouseover UI don't match up
42 * backspaceNode leaves junctions on other ways highlighted
43 * backspaceNode should also remove nodes that were just inserted into the other way (created with pen_plus)
44 * GPS loading should have a loading... label
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46 == Miscellaneous data model ==
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48 * Remove created_by=* tags from any data touched
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50 == Rendering (Halcyon) ==
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52 * halcyon_viewer needs updating for new tileurl stuff
53 * Shields
54 * More line decoration (cliffs etc.), and implied values for 'dashes' if not supplied
55 * MapCSS 0.2 support
56 * .gz support for OSMConnection
57 * Multipolygon rendering for dashedLine, lineDecoration, and WayBitmapFiller
58 * Multipolygons should take their tags from the relation, not the way
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63 Requested enhancements
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66 == Other core ==
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68 * Non-900913 projections
69 * Plugin support
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71 == Tag editing ==
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73 * Ability to specify that a node should be a point in a way, for example for crossings
74 * Ability to say that it's unlikely/impossible to have a way that is a bridge and a tunnel at the same time.
75 * It would be useful to have fields that only allow numbers in a non-destructive way, for example for step_count or capacity.
76 * Dynamic reloading of stylesheet/map_features, so that you don't need to reload the full page when editing them
77 * The area of pois for dragging on to the map should have a search, with synonyms.
78 * If you have both inputSets names and buildingAddress, and name= key is filled in then the basic tab will get both, surely only name should be shown and building name should be ignored e.g. cafes. [Actually this was an issue of addr: being missing from one of them, however this may still be a problem for other overlapping inputSets]
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80 == Turn restrictions ==
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82 * Splitting a way should have smart turn restriction behaviour - i.e. only retain the relation in that part of the way which joins the via point.
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84 == UI ==
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86 * Mouse wheel zooming
87 * Bbox-sensitive menu for background imagery
88 * CSS editing
89 * Quick-search on add-relations-to-way dialog (RelationSelectPanel)
90 * i18n
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92 == Rendering (Halcyon) ==
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94 * 'Light' version without vectorlayer support etc.