ce73caba0254d732886af43dcac8390c85111033
[potlatch2.git] / l10n / locale / gl / help_dialog.properties
1 # Messages for Galician (galego)
2 # Exported from translatewiki.net
3 # Author: Navhy
4 # Author: Toliño
5
6 help.gettingStarted=Primeiros pasos
7 help.welcome=Benvido
8 help.whyOpenstreetmap=<p><b>Por que o OpenStreetMap?</b> O OSM é un servizo cartográfico no que tódolos datos están en constante actualización e modificación grazas á xente coma vostede. O beneficio máis obvio reside en que é de balde, pero tamén se converteu nun medio importante para a cartografía de crises (por exemplo, a utilizaión de datos do OSM para coordinar os esforzos humanitarios no sismo de Haití). A precisión dos datos é crítica, e agardamos que poida dedicar algo do seu tempo!</p>
9 help.activeMembers=<p><b>+ Para os membros activos do OpenStreetMap</b>, accedede ao sistema do OSM antes de facerdes modificacións.</p>
10 help.newMembers=<p><b>+ Para os novos membros</b>, visitade <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> para crear unha conta e acceder ó sistema; logo voltade aquí para permitir o acceso ó Potlatch 2 e comezar a editar.</p>
11 help.introText=<p>O <b>Potlatch 2</b> é un editor do OpenStreetMap (OSM) que permite facer edicións directamente mediante o sitio web {0}.</p>
12 help.introduction=Introdución
13 help.controls=Controis
14 help.interfaceControls=Controis da interface
15 help.mapBackground=<p>Escolla o seu fondo do mapa dun dos elementos que hai na listaxe ou engada o seu propio ficheiro vectorial.</p>
16 help.colourStyle=<p>Escolla o estilo no que queira ver o mapa. As cores e mais o estilo xeral varían e tamén inclúen outras opcións como a vista en arame.</p>
17 help.gps=GPS
18 help.createOsmMap=<p>Cree os datos do mapa do OSM usando, como fondo, as pistas GPS doutras persoas</p>
19 help.myGps=OMeuGPS
20 help.displayGps=<p>Bote unha ollada ás trazas GPS que cargou con anterioridade no OpenStreetMap.</p>
21 help.undoRedo=Desfacer / Refacer
22 help.madeMistake=<p>Cometeu un erro? Basta con premer en "desfacer" e/ou "refacer" para corrixir as edicións.</p>
23 help.help=Axuda
24 help.guideInfomation=<p>Presenta esta guía en caso de que necesite algunha información mentres está editando.</p>
25 help.save=Gardar
26 help.addingFeatures=Características de adición
27 help.addingFeaturesText=<p><i>Denantes de comezar, a primeira regra que debe coñecer é sobre o emprego dos datos con dereitos de autor. Os datos procedentes de mapas con dereitos de autor ou calquera outro dato protexido están absolutamente prohibidos! A copia, o seguemento ou a reprodución de obras con dereitos de autor non está permitida! (Fonte: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Dereitos de autor - Wiki do OpenStreetMap</a>)</i></p>\n  <p></p>\n  <p>Ás características lineares coma as rúas, os carreiros, os ferrocarrís e os perímetros dos edificios chamarémolos <b>camiños</b>.</p>\n  <p>En caso de decatarse de que falta a barra lateral con todas as iconas, débese a que ten unha características seleccionada no mapa. Basta con deseleccionala premendo nunha área baleira do mapa para que aparezan as iconas novamente.</p>\n            <p><b>Para crear un punto (ou nó)</b>, arrastre e solte a icona axeitada dende a barra lateral até o mapa. Consulte a axuda sobre como engadir puntos de interese para aprender a crealos.</p>\n            <p><b>Para crear un camiño</b>, comece premendo no mapa no seu punto de inicio, logo faga clic nos sucesivos puntos. Pode rematar a liña facendo dobre clic ou premendo a tecla Intro.</p>\n            <p><b>Para crear un polígono</b>, comece premendo no mapa no seu punto de inicio, logo faga clic nos sucesivos puntos (similar a crear un camiño) e remate premendo no primeiro punto para pechar o polígono.</p>\n            <p>Lembre que se comete un erro, sempre pode premer no botón "Desfacer". Se fai clic na tecra Esc. desfará todas as súas edicións feitas no obxecto actual.</p>
28 help.editBeg=Editar (principiante)
29 help.editingFeatures=Características de edición (principiante)
30 help.editingFeaturesText=<p><b>Para engadires un punto a un camiño existente</b>, selecciona o camiño e faga clic no lugar desexado á vez que preme a tecra Maiús.</p>\n    <p><b>Para borrar un punto</b>, selecciona o punto e preme no botón "Borrar o elemento" situado debaixo á dereita ou prema a tecra Supr. (ou Retroceso) do teu tecrado.</p>\n  <p><b>Para borrar un camiño</b>, selecciona o camiño e preme no botón "Borrar o elemento" situado debaixo á dereita ou preme as tecras Maiús.+Supr. (ou Maiús.+Retroceso) do teu tecrado.</p>\n    <p><b>Para mover un punto</b>, faga clic nel e arrástrao.</p>\n   <p><b>Para mover un camiño</b>, faga clic nel e arrastra o elemento ó completo. Consello: Toma un segmento onde non movas un nó de xeito accidental.</p>\n  <p><b>Para ampliar un camiño</b>, preme nun dos puntos extremos do camiño. Logo continúa debuxando como fai habitualmente.</p>\n    <p><b>Para engadir un novo camiño que se estenda dende un xa existente</b>, preme a tecra Maiús. e faga clic nun dos extremos do camiño. Logo continúe debuxando como fai habitualmente.</p>
31 help.editAdv=Editar (avanzado)
32 help.editingFeaturesAdv=Características de edición (avanzado)
33 help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Para dividir un camiño</b>, seleccione o punto no que queira realizar o corte e use a ferramenta das tesoiras ou prema a tecla X do seu teclado. Consello: Engada primeiro un nó para cortar entre nós.</p>\n            <p><b>Para unir dous camiños</b>, debuxe normalmente até que deba facer a unión. Logo, mentres move o rato sobre outro camiño, os puntos iluminaranse en cor azul. Prema nun dos puntos azuis ou en calquera outro lugar desexado do camiño para completar a unión.</p>\n            <p><b>Para desligar unha unión</b>, seleccione o punto no camiño que queira alterar. Logo, prema a tecla - do teclado ou elimine o punto.</p>\n            <p><b>Para inverter a dirección dun camiño</b>, prema no botón "Inverter a dirección" situado abaixo á dereita. A dirección do camiño afecta unicamente aos obxectos coa etiqueta de dirección única: rúas de sentido único, litorais, illas etc.</p>\n            <p><b>Para crear un camiño paralelo</b>, seleccione o camiño e prema no botón "Crear un camiño paralelo" abaixo á dereita ou na tecla P do seu teclado.</p>\n     <p><b>Para crear un camiño que comparte nodos cun xa existente</b>, comece debuxando, prema nos dous primeiros nodos compartidos e, finalmente, na tecla F para seguir automaticamente o camiño existente.</p>\n            <p><i>Visite <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> no wiki do OpenStreetMap para atopar métodos e convencións de edición máis avanzados.</i></p>
34 help.tag=Etiqueta
35 help.taggingFeatures=Características de etiquetaxe
36 help.taggingFeaturesText=<p>Co Potlatch 2, as características de etiquetaxe vólvense relativamente doadas co uso de menús gráficos e iconas e campos especiais.</p>\n          <p><b>Etiquetaxe</b></p>\n          <p>Seleccione o punto ou camiño que queira editar e escolla a etiqueta axeitada na barra lateral. Despois de etiquetar o obxecto, cómpre que aparezan algúns campos básicos como o do nome, o do límite de velocidade e o do ancho, dependendo da etiqueta que especificase. Encha estes datos o mellor que poida.</p><p>Os usuarios avanzados poden notar a ausencia dunhas poucas etiquetas e valores que empregaban antes. Se é así, prema na lapela "Avanzado" situada ao final da barra lateral e edite ou engada as etiquetas segundo necesite.</p>\n          <p>O wiki do OpenStreetMap tamén achega unha <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">longa lista de etiquetas e valores</a>. Consulte a documentación do OSM se non está seguro da etiqueta que debe utilizar.</p>
37 help.shortcuts=Atallos
38 help.keyboardShortcuts=Atallos do teclado