Save status of tiger toggle and use it when launching
[potlatch2.git] / TODO.txt
1 Potlatch 2: main outstanding issues
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4 == Core geometry ==
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6 * purgeOutside simply doesn't work - WayUIs stay around. To investigate
7 * Some combination of zoom / pan / purge leaves a copy of the selected WayUI around
8 * P1-style J (join) / shift-J (unjoin)
9 * Make parallelise properly undoable
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11 == Vector background layers ==
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13 * Pass in via URL parameter
14 * Load from local file (Flash Player 10 only)
15 * TagTransform (cf http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Osmosis/TagTransform)
16 * Connectivity isn't preserved when bringing ways through (e.g. from OSM layer)
17 * Alt-click on lines from GPX appears to prevent anything from being selected.
18 * z-ordering - areas in editing layer prevent background layers from being clicked.
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20 == Tag editing ==
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22 * initialiseEditors is quite slow (typically 150ms)
23 * Can't use + for second tag
24 * Tag panel jumps up and down when number spinner is used on bike parking
25 * New relation panel jumps up and down, but I haven't seen it on editing existing relations
26 * Changing relation ref doesn't update the main tagviewer until the entity is reselected
27 * Changing type of relation doesn't update the main tagviewer until the entity is reselected
28 * Adding a relation via the advanced panel doesn't update the simple panel
29 * 'Select relation' panel doesn't indicate that the list is being filtered (e.g. simple -> add to a route)
30 * Checkbox needs a clear button, or to be changed to a ✓✗? triplet
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33 == UI ==
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35 * Failing to parse map_features should be an error state
36 * Escape should rewind the entity to how it was before the current ControllerState. (Record a position in the undo stack when exiting a ControllerState, and escape would rewind to that)
37 * Potlatch 1-style "floaty warnings"
38 * Custom imagery dialog fixes
39 * Ctrl-clicking two areas (one inside the other) should create a multipolygon
40 * B keypress for background source tag
41 * Multiple selection
42 * small node hitzone when creating areas - hitzone and mouseover UI don't match up
43 * GPS loading should have a loading... label
44 * Pressing undo/redo sometimes doesn't change controllerstate. (e.g. create POI + undo leaves the tag panel still referring to POI)
45 * Deleting a way containing POIs leaves the POIs in wrong state (black vs green) - sorts out on mouseover
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47 == Rendering (Halcyon) ==
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49 * halcyon_viewer needs updating for new tileurl stuff
50 * Shields
51 * More line decoration (cliffs etc.), and implied values for 'dashes' if not supplied
52 * MapCSS 0.2 support - see http://osm.kosmosnimki.ru/?zoom=13&lat=53.89722&lon=27.58215&layers=B00 and http://code.google.com/p/kothic/source/browse/src/styles/osmosnimki-maps.mapcss
53 * .gz support for OSMConnection
54 * Multipolygon rendering for dashedLine, lineDecoration, and WayBitmapFiller
55 * Multipolygons should take their tags from the relation, not the way
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57 == Other ==
58 * should have build numbers available somehow
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60 == MyGPX ==
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62 * Combine two GPX buttons
63 * Have a remove button for removing loaded traces
64 * Have a check button for simplifying traces
65 * Figure out how to call P2/Simplify for halcyon-based code
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67 Requested enhancements
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70 == Other core ==
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72 * Non-900913 projections
73 * Plugin support
74 * Support undo / redo across saving events
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76 == Tag editing ==
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78 * Ability to specify that a node should be a point in a way, for example for crossings
79 * Ability to say that it's unlikely/impossible to have a way that is a bridge and a tunnel at the same time.
80 * Dynamic reloading of stylesheet/map_features, so that you don't need to reload the full page when editing them
81 * The area of pois for dragging on to the map should have a search, with synonyms.
82 * If you have both inputSets names and buildingAddress, and name= key is filled in then the basic tab will get both, surely only name should be shown and building name should be ignored e.g. cafes. [Actually this was an issue of addr: being missing from one of them, however this may still be a problem for other overlapping inputSets]
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84 == Turn restrictions ==
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86 * Splitting a way should have smart turn restriction behaviour - i.e. only retain the relation in that part of the way which joins the via point.
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88 == UI ==
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90 * Mouse wheel zooming
91 * Bbox-sensitive menu for background imagery
92 * CSS editing
93 * Quick-search on add-relations-to-way dialog (RelationSelectPanel)
94 * i18n
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96 == Rendering (Halcyon) ==
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98 * 'Light' version without vectorlayer support etc.