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[potlatch2.git] / TODO.txt
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 Potlatch 2: main outstanding issues
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-== Code tidying ==
+== Core geometry ==
 
-* A fair amount of the mouse-handling in each ControllerState is shared with others -
-  and some probably should be (e.g. unhovering). Can we refactor?
+* purgeOutside simply doesn't work - WayUIs stay around. To investigate
+* P1-style J (join) / shift-J (unjoin)
+* Make parallelise properly undoable
 
+== Vector background layers ==
 
-== Server communication ==
+* Pass in via URL parameter
+* Load from local file (Flash Player 10 only)
+* TagTransform (cf http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Osmosis/TagTransform)
+* Connectivity isn't preserved when bringing ways through (e.g. from OSM layer)
 
-* Deletes (both write and read)
+== Saving ==
 
+* Should be able to reuse changesets
 
-== Core geometry ==
+== Tag editing ==
 
-* Undo/redo: split, draw
+* initialiseEditors is quite slow (typically 150ms)
+* Bug where the wrong feature is used, when an item that is dragged from the list when an POI has no icon.
+
+== UI ==
 
+* Escape should rewind the entity to how it was before the current ControllerState. (Record a position in the undo stack when exiting a ControllerState, and escape would rewind to that)
+* Potlatch 1-style "floaty warnings"
+* Custom imagery dialog fixes
+* Ctrl-clicking two areas (one inside the other) should create a multipolygon
+* B keypress for background source tag
+* Multiple selection
+* Options should be remembered via SharedObjects
+* small node hitzone when creating areas - hitzone and mouseover UI don't match up
+* backspaceNode leaves junctions on other ways highlighted
+* Unexpected number of undo actions (3) when undoing drawway after adding a junction
+* GPS loading should have a loading... label
+* Pressing undo/redo sometimes doesn't change controllerstate. (e.g. create POI + undo leaves the tag panel still referring to POI)
 
-== Vector background layers ==
+== Miscellaneous data model ==
+
+* Remove created_by=* tags from any data touched
+
+== Rendering (Halcyon) ==
+
+* halcyon_viewer needs updating for new tileurl stuff
+* Shields
+* More line decoration (cliffs etc.), and implied values for 'dashes' if not supplied
+* MapCSS 0.2 support
+* .gz support for OSMConnection
+* Multipolygon rendering for dashedLine, lineDecoration, and WayBitmapFiller
+* Multipolygons should take their tags from the relation, not the way
 
-* Remove existing interaction and add alt-click
-* Import from GPX
-* Import from OSM (is this worth sharing with the XML API stuff?)
 
 
+
+Requested enhancements
+----------------------
+
 == Other core ==
 
 * Non-900913 projections
 * Plugin support
-* Ability to specify that a node should e a point in a way, for example for crossings
-
+* Support undo / redo across saving events
 
 == Tag editing ==
 
-* Direct click-to-edit of relation role should actually work
+* Ability to specify that a node should be a point in a way, for example for crossings
+* Ability to say that it's unlikely/impossible to have a way that is a bridge and a tunnel at the same time.
+* It would be useful to have fields that only allow numbers in a non-destructive way, for example for step_count or capacity.
 * Dynamic reloading of stylesheet/map_features, so that you don't need to reload the full page when editing them
-* If a select name is too long then, the select menu seems to give a horizontal scrollbar instead of the name of the item e.g. cuisine#Coffee Shop
+* The area of pois for dragging on to the map should have a search, with synonyms.
 * If you have both inputSets names and buildingAddress, and name= key is filled in then the basic tab will get both, surely only name should be shown and building name should be ignored e.g. cafes. [Actually this was an issue of addr: being missing from one of them, however this may still be a problem for other overlapping inputSets]
-* It would be useful to have fields that only allow numbers in a non-destructive way, for example for step_count or capacity.
-* The area of pois for dragging on to the map should have a search, with synonyms and also be categorised like the lines are.
-* Bug where the wrong feature is used, when an item that is dragged from the list when an POI has no icon.
-* Checkboxes, for example what you can recycle, or whether something is a bridge or tunnel
 
+== Turn restrictions ==
+
+* Splitting a way should have smart turn restriction behaviour - i.e. only retain the relation in that part of the way which joins the via point.
 
 == UI ==
 
-* Keyboard shortcuts
 * Mouse wheel zooming
+* Bbox-sensitive menu for background imagery
 * CSS editing
-* Toolbox fixes (see comments in file)
-
-
-== Miscellaneous data model ==
-
-* Remove created_by=* tags from any data touched
-
+* Quick-search on add-relations-to-way dialog (RelationSelectPanel)
+* i18n
 
 == Rendering (Halcyon) ==
 
-* Shields
-* More line decoration (cliffs etc.), and implied values for 'dashes' if not supplied
-* Complete MapCSS support
-* Don't redraw stuff that's offscreen
 * 'Light' version without vectorlayer support etc.
-* Infinite z-indexes