apparently people want to be able to save more than once. tsk
[potlatch2.git] / TODO.txt
index 92ef552..e79de7e 100644 (file)
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+++ b/TODO.txt
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 Potlatch 2: main outstanding issues
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-== Code tidying ==
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-* A fair amount of the mouse-handling in each ControllerState is shared with others -
-  and some probably should be (e.g. unhovering). Can we refactor?
-
+** = required before P2 goes live
 
 == Core geometry ==
 
-* Undo/redo: split
-* Remove node from this way only
-* Backspace
-* Not messing up relations when splitting ways
-
+* Straighten way + undo + redo looks fine in the UI, but doesn't reinsert the nodes into the way properly when saving (maybe way isn't dirty?) - can't reproduce
+* Dragging multipolygons (or constituent nodes) doesn't force redraw of all ways - need to hook something up to WAY_NODE_MOVED
+* Make parallelise properly undoable
+* Make Quadralatalawhatsit properly undoable
+* Splitway + undo leaves way marked dirty
 
 == Vector background layers ==
 
 * TagTransform (cf http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Osmosis/TagTransform)
-* Simplify (e.g. GPX files)
 * Import from OSM (is this worth sharing with the XML API stuff?)
-
+* Load GPX from API
 
 == Other core ==
 
 * Non-900913 projections
 * Plugin support
-* Ability to specify that a node should be a point in a way, for example for crossings
 
+== Saving ==
+
+* Should be able to reuse changesets
+* Shouldn't be able to change created_by and version on changeset
 
 == Tag editing ==
 
-* Direct click-to-edit of relation role should actually work
 * Dynamic reloading of stylesheet/map_features, so that you don't need to reload the full page when editing them
 * If a select name is too long then, the select menu seems to give a horizontal scrollbar instead of the name of the item e.g. cuisine#Coffee Shop
 * If you have both inputSets names and buildingAddress, and name= key is filled in then the basic tab will get both, surely only name should be shown and building name should be ignored e.g. cafes. [Actually this was an issue of addr: being missing from one of them, however this may still be a problem for other overlapping inputSets]
@@ -39,34 +35,35 @@ Potlatch 2: main outstanding issues
 * The area of pois for dragging on to the map should have a search, with synonyms and also be categorised like the lines are.
 * Bug where the wrong feature is used, when an item that is dragged from the list when an POI has no icon.
 * Checkboxes, for example what you can recycle, or whether something is a bridge or tunnel
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+* Ability to specify that a node should be a point in a way, for example for crossings
+* Ability to say that it's unlikely/impossible to have a way that is a bridge and a tunnel at the same time.
 
 == UI ==
 
-* Keyboard shortcuts
+* Potlatch 1-style "floaty warnings"
+* Custom imagery dialog fixes
+* Ctrl-clicking two areas (one inside the other) should create a multipolygon
+* B keypress for background source tag
+* Bbox-sensitive menu for background imagery
 * Mouse wheel zooming
 * CSS editing
-* Toolbox fixes (see comments in file)
 * Quick-search on add-relations-to-way dialog (RelationSelectPanel)
-* Bug: when drawing a way, delete should delete the previous node ("unzipping" way)
-* Bug: when way highlighted, then junction node clicked, sometimes other way is selected (lowest osm_id?)
 * Bug: when drawing way, escape ends drawing. Should revert to previous way.
-* Mouse icon should indicate when a join is being made (blue nodes might not be visible)
-* Bug: when joining way to existing, a blue node is shown until mouse moves
-* Yahoo! layer can't handle z18+, (Bug:) and continues to show z17 when zoomed in
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+* i18n
+* Multiple selection
 
 == Miscellaneous data model ==
 
 * Remove created_by=* tags from any data touched
 
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 == Rendering (Halcyon) ==
 
+* halcyon_viewer needs updating for new tileurl stuff
+* { interactive: no; } - stop items being clicked on (and their maxwidth being taken into account)
 * Shields
 * More line decoration (cliffs etc.), and implied values for 'dashes' if not supplied
 * Complete MapCSS support
-* Don't redraw stuff that's offscreen
 * 'Light' version without vectorlayer support etc.
-* Infinite z-indexes
+* .gz support for OSMConnection
+* Multipolygon rendering for dashedLine, lineDecoration, and WayBitmapFiller
+* Multipolygons should take their tags from the relation, not the way