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[potlatch2.git] / TODO.txt
index 2372995747c14442b4b0006a26b7b98419ae4b97..b57e7b91210eed2a3e44bf47c25bc7bd60bfd1ee 100644 (file)
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 Potlatch 2: main outstanding issues
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-** = required before P2 goes live
 
 == Core geometry ==
 
-** Straighten way + undo + redo looks fine in the UI, but doesn't reinsert the nodes into the way properly when saving (maybe way isn't dirty?)
+* purgeOutside simply doesn't work - WayUIs stay around. To investigate
+* P1-style J (join) / shift-J (unjoin)
 * Make parallelise properly undoable
-* Make Quadralatalawhatsit properly undoable
-* Splitway + undo leaves way marked dirty
 
 == Vector background layers ==
 
+* Pass in via URL parameter
+* Load from local file (Flash Player 10 only)
 * TagTransform (cf http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Osmosis/TagTransform)
-* Import from OSM (is this worth sharing with the XML API stuff?)
-
-== Other core ==
-
-* Non-900913 projections
-* Plugin support
+* Connectivity isn't preserved when bringing ways through (e.g. from OSM layer)
 
 == Saving ==
 
-** Comment and advanced -> "comment" should show the same thing
-* Save should be deactivated until there's things to change
 * Should be able to reuse changesets
-* Shouldn't be able to change created_by and version on changeset
 
 == Tag editing ==
 
-** Doesn't always update selected tab when you select a new entity
-** Doesn't update selected tab when you change the relations on an entity
-** Direct click-to-edit of relation role should actually work
-* Dynamic reloading of stylesheet/map_features, so that you don't need to reload the full page when editing them
-* If a select name is too long then, the select menu seems to give a horizontal scrollbar instead of the name of the item e.g. cuisine#Coffee Shop
-* If you have both inputSets names and buildingAddress, and name= key is filled in then the basic tab will get both, surely only name should be shown and building name should be ignored e.g. cafes. [Actually this was an issue of addr: being missing from one of them, however this may still be a problem for other overlapping inputSets]
-* It would be useful to have fields that only allow numbers in a non-destructive way, for example for step_count or capacity.
-* The area of pois for dragging on to the map should have a search, with synonyms and also be categorised like the lines are.
+* initialiseEditors is quite slow (typically 150ms)
 * Bug where the wrong feature is used, when an item that is dragged from the list when an POI has no icon.
-* Checkboxes, for example what you can recycle, or whether something is a bridge or tunnel
+
+== UI ==
+
+* Escape should rewind the entity to how it was before the current ControllerState. (Record a position in the undo stack when exiting a ControllerState, and escape would rewind to that)
+* Potlatch 1-style "floaty warnings"
+* Custom imagery dialog fixes
+* Ctrl-clicking two areas (one inside the other) should create a multipolygon
+* B keypress for background source tag
+* Multiple selection
+* Options should be remembered via SharedObjects
+* small node hitzone when creating areas - hitzone and mouseover UI don't match up
+* backspaceNode leaves junctions on other ways highlighted
+* Unexpected number of undo actions (3) when undoing drawway after adding a junction
+* GPS loading should have a loading... label
+* Pressing undo/redo sometimes doesn't change controllerstate. (e.g. create POI + undo leaves the tag panel still referring to POI)
+
+== Miscellaneous data model ==
+
+* Remove created_by=* tags from any data touched
+
+== Rendering (Halcyon) ==
+
+* halcyon_viewer needs updating for new tileurl stuff
+* Shields
+* More line decoration (cliffs etc.), and implied values for 'dashes' if not supplied
+* MapCSS 0.2 support
+* .gz support for OSMConnection
+* Multipolygon rendering for dashedLine, lineDecoration, and WayBitmapFiller
+* Multipolygons should take their tags from the relation, not the way
+
+
+
+
+Requested enhancements
+----------------------
+
+== Other core ==
+
+* Non-900913 projections
+* Plugin support
+* Support undo / redo across saving events
+
+== Tag editing ==
+
 * Ability to specify that a node should be a point in a way, for example for crossings
 * Ability to say that it's unlikely/impossible to have a way that is a bridge and a tunnel at the same time.
+* It would be useful to have fields that only allow numbers in a non-destructive way, for example for step_count or capacity.
+* Dynamic reloading of stylesheet/map_features, so that you don't need to reload the full page when editing them
+* The area of pois for dragging on to the map should have a search, with synonyms.
+* If you have both inputSets names and buildingAddress, and name= key is filled in then the basic tab will get both, surely only name should be shown and building name should be ignored e.g. cafes. [Actually this was an issue of addr: being missing from one of them, however this may still be a problem for other overlapping inputSets]
+
+== Turn restrictions ==
 
+* Splitting a way should have smart turn restriction behaviour - i.e. only retain the relation in that part of the way which joins the via point.
 
 == UI ==
 
-** Potlatch 1-style "floaty warnings"
-** Toolbox fixes (see comments in file)
-** Should remember which background imagery layer you had previously selected
-** Background imagery layers should match those of p1
-** Dialog for adding custom imagery url
-** Dragging a node under the toolbox and then mouseuping doesn't get passed to the map, so you end up with a node "stuck" to the pointer
-** onDataComplete fires the first time a map call has returned - but multiple calls might have been made, so really we should count them and only reset dataWorking when it's back to 0 again
 * Mouse wheel zooming
+* Bbox-sensitive menu for background imagery
 * CSS editing
 * Quick-search on add-relations-to-way dialog (RelationSelectPanel)
-* Bug: when drawing way, escape ends drawing. Should revert to previous way.
 * i18n
 
-== Miscellaneous data model ==
-
-* Remove created_by=* tags from any data touched
-
-
 == Rendering (Halcyon) ==
 
-** Changing style, and then back again, doesn't redraw everything
-** Centred area text isn't really centred (bottom left remains constant)
-** Infinite z-indexes
-* Shields
-* More line decoration (cliffs etc.), and implied values for 'dashes' if not supplied
-* Complete MapCSS support
 * 'Light' version without vectorlayer support etc.
-* .gz support for OSMConnection