ADD getNextNode(), getPrevNode() to net/systemeD/halcyon/connection/Way.as. These...
authorSteve Bennett <stevagewp@gmail.com>
Wed, 26 Jan 2011 11:56:53 +0000 (11:56 +0000)
committerSteve Bennett <stevagewp@gmail.com>
Wed, 26 Jan 2011 11:56:53 +0000 (11:56 +0000)
commit4380d8a7b6e8a1660cc18d100014c5c100af4bbf
treed69b85d38f58633428af3808a5b19df5350d88d4
parent2f265ddf8c0b689e37dad0242071f26f2e68de9d
ADD getNextNode(), getPrevNode() to net/systemeD/halcyon/connection/Way.as. These assist with navigating ways that are circular.
ADD followWay() to net/systemeD/potlatch2/controller/DrawWay.as. A new way to draw a way, by following an existing way. This is useful for making two areas touch each other exactly, or for a road to partially run along a border, or whatever local mapping practice dictates. Press "F" to use it.

TODO better user feedback on Follow, documenting it in user instructions, verifying correctness of getNextNode/getPrevNode.
net/systemeD/halcyon/connection/Way.as
net/systemeD/potlatch2/controller/DrawWay.as