Localisation updates from https://translatewiki.net.
authorNiklas Laxström <niklas.laxstrom@gmail.com>
Mon, 17 Sep 2018 06:17:04 +0000 (08:17 +0200)
committerNiklas Laxström <niklas.laxstrom@gmail.com>
Mon, 17 Sep 2018 06:17:04 +0000 (08:17 +0200)
l10n/locale/gl/help_dialog.properties

index c3c250e..ce73cab 100644 (file)
@@ -24,13 +24,13 @@ help.help=Axuda
 help.guideInfomation=<p>Presenta esta guía en caso de que necesite algunha información mentres está editando.</p>
 help.save=Gardar
 help.addingFeatures=Características de adición
-help.addingFeaturesText=<p><i>Denantes de comezar, a primeira regra que debe coñecer é sobre o emprego dos datos con dereitos de autor. Os datos procedentes de mapas con dereitos de autor ou calquera outro dato protexido están absolutamente prohibidos! A copia, o seguemento ou a reprodución de obras con dereitos de autor non está permitida! (Fonte: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Dereitos de autor - Wiki do OpenStreetMap</a>)</i></p>\n  <p></p>\n  <p>Ás características lineares coma as rúas, os carreiros, os ferrocarrís e os perímetros dos edificios chamarémolos <b>camiños</b>.</p>\n  <p>En caso de decatarse de que falta a barra lateral con todas as iconas, débese a que ten unha características seleccionada no mapa. Basta con deseleccionala premendo nunha área baleira do mapa para que aparezan as iconas novamente.</p>\n            <p><b>Para crear un punto (ou nó)</b>, arrastre e solte a icona axeitada dende a barra lateral ata o mapa. Consulte a axuda sobre como engadir puntos de interese para aprender a crealos.</p>\n            <p><b>Para crear un camiño</b>, comece premendo no mapa no seu punto de inicio, logo faga clic nos sucesivos puntos. Pode rematar a liña facendo dobre clic ou premendo a tecla Intro.</p>\n            <p><b>Para crear un polígono</b>, comece premendo no mapa no seu punto de inicio, logo faga clic nos sucesivos puntos (similar a crear un camiño) e remate premendo no primeiro punto para pechar o polígono.</p>\n            <p>Lembre que se comete un erro, sempre pode premer no botón "Desfacer". Se fai clic na tecra Esc. desfará todas as súas edicións feitas no obxecto actual.</p>
+help.addingFeaturesText=<p><i>Denantes de comezar, a primeira regra que debe coñecer é sobre o emprego dos datos con dereitos de autor. Os datos procedentes de mapas con dereitos de autor ou calquera outro dato protexido están absolutamente prohibidos! A copia, o seguemento ou a reprodución de obras con dereitos de autor non está permitida! (Fonte: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Dereitos de autor - Wiki do OpenStreetMap</a>)</i></p>\n  <p></p>\n  <p>Ás características lineares coma as rúas, os carreiros, os ferrocarrís e os perímetros dos edificios chamarémolos <b>camiños</b>.</p>\n  <p>En caso de decatarse de que falta a barra lateral con todas as iconas, débese a que ten unha características seleccionada no mapa. Basta con deseleccionala premendo nunha área baleira do mapa para que aparezan as iconas novamente.</p>\n            <p><b>Para crear un punto (ou nó)</b>, arrastre e solte a icona axeitada dende a barra lateral até o mapa. Consulte a axuda sobre como engadir puntos de interese para aprender a crealos.</p>\n            <p><b>Para crear un camiño</b>, comece premendo no mapa no seu punto de inicio, logo faga clic nos sucesivos puntos. Pode rematar a liña facendo dobre clic ou premendo a tecla Intro.</p>\n            <p><b>Para crear un polígono</b>, comece premendo no mapa no seu punto de inicio, logo faga clic nos sucesivos puntos (similar a crear un camiño) e remate premendo no primeiro punto para pechar o polígono.</p>\n            <p>Lembre que se comete un erro, sempre pode premer no botón "Desfacer". Se fai clic na tecra Esc. desfará todas as súas edicións feitas no obxecto actual.</p>
 help.editBeg=Editar (principiante)
 help.editingFeatures=Características de edición (principiante)
 help.editingFeaturesText=<p><b>Para engadires un punto a un camiño existente</b>, selecciona o camiño e faga clic no lugar desexado á vez que preme a tecra Maiús.</p>\n    <p><b>Para borrar un punto</b>, selecciona o punto e preme no botón "Borrar o elemento" situado debaixo á dereita ou prema a tecra Supr. (ou Retroceso) do teu tecrado.</p>\n  <p><b>Para borrar un camiño</b>, selecciona o camiño e preme no botón "Borrar o elemento" situado debaixo á dereita ou preme as tecras Maiús.+Supr. (ou Maiús.+Retroceso) do teu tecrado.</p>\n    <p><b>Para mover un punto</b>, faga clic nel e arrástrao.</p>\n   <p><b>Para mover un camiño</b>, faga clic nel e arrastra o elemento ó completo. Consello: Toma un segmento onde non movas un nó de xeito accidental.</p>\n  <p><b>Para ampliar un camiño</b>, preme nun dos puntos extremos do camiño. Logo continúa debuxando como fai habitualmente.</p>\n    <p><b>Para engadir un novo camiño que se estenda dende un xa existente</b>, preme a tecra Maiús. e faga clic nun dos extremos do camiño. Logo continúe debuxando como fai habitualmente.</p>
 help.editAdv=Editar (avanzado)
 help.editingFeaturesAdv=Características de edición (avanzado)
-help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Para dividir un camiño</b>, seleccione o punto no que queira realizar o corte e use a ferramenta das tesoiras ou prema a tecla X do seu teclado. Consello: Engada primeiro un nó para cortar entre nós.</p>\n            <p><b>Para unir dous camiños</b>, debuxe normalmente ata que deba facer a unión. Logo, mentres move o rato sobre outro camiño, os puntos iluminaranse en cor azul. Prema nun dos puntos azuis ou en calquera outro lugar desexado do camiño para completar a unión.</p>\n            <p><b>Para desligar unha unión</b>, seleccione o punto no camiño que queira alterar. Logo, prema a tecla - do teclado ou elimine o punto.</p>\n            <p><b>Para inverter a dirección dun camiño</b>, prema no botón "Inverter a dirección" situado abaixo á dereita. A dirección do camiño afecta unicamente aos obxectos coa etiqueta de dirección única: rúas de sentido único, litorais, illas etc.</p>\n            <p><b>Para crear un camiño paralelo</b>, seleccione o camiño e prema no botón "Crear un camiño paralelo" abaixo á dereita ou na tecla P do seu teclado.</p>\n     <p><b>Para crear un camiño que comparte nodos cun xa existente</b>, comece debuxando, prema nos dous primeiros nodos compartidos e, finalmente, na tecla F para seguir automaticamente o camiño existente.</p>\n            <p><i>Visite <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> no wiki do OpenStreetMap para atopar métodos e convencións de edición máis avanzados.</i></p>
+help.editingFeaturesAdvText=<p><b>Para dividir un camiño</b>, seleccione o punto no que queira realizar o corte e use a ferramenta das tesoiras ou prema a tecla X do seu teclado. Consello: Engada primeiro un nó para cortar entre nós.</p>\n            <p><b>Para unir dous camiños</b>, debuxe normalmente até que deba facer a unión. Logo, mentres move o rato sobre outro camiño, os puntos iluminaranse en cor azul. Prema nun dos puntos azuis ou en calquera outro lugar desexado do camiño para completar a unión.</p>\n            <p><b>Para desligar unha unión</b>, seleccione o punto no camiño que queira alterar. Logo, prema a tecla - do teclado ou elimine o punto.</p>\n            <p><b>Para inverter a dirección dun camiño</b>, prema no botón "Inverter a dirección" situado abaixo á dereita. A dirección do camiño afecta unicamente aos obxectos coa etiqueta de dirección única: rúas de sentido único, litorais, illas etc.</p>\n            <p><b>Para crear un camiño paralelo</b>, seleccione o camiño e prema no botón "Crear un camiño paralelo" abaixo á dereita ou na tecla P do seu teclado.</p>\n     <p><b>Para crear un camiño que comparte nodos cun xa existente</b>, comece debuxando, prema nos dous primeiros nodos compartidos e, finalmente, na tecla F para seguir automaticamente o camiño existente.</p>\n            <p><i>Visite <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> no wiki do OpenStreetMap para atopar métodos e convencións de edición máis avanzados.</i></p>
 help.tag=Etiqueta
 help.taggingFeatures=Características de etiquetaxe
 help.taggingFeaturesText=<p>Co Potlatch 2, as características de etiquetaxe vólvense relativamente doadas co uso de menús gráficos e iconas e campos especiais.</p>\n          <p><b>Etiquetaxe</b></p>\n          <p>Seleccione o punto ou camiño que queira editar e escolla a etiqueta axeitada na barra lateral. Despois de etiquetar o obxecto, cómpre que aparezan algúns campos básicos como o do nome, o do límite de velocidade e o do ancho, dependendo da etiqueta que especificase. Encha estes datos o mellor que poida.</p><p>Os usuarios avanzados poden notar a ausencia dunhas poucas etiquetas e valores que empregaban antes. Se é así, prema na lapela "Avanzado" situada ao final da barra lateral e edite ou engada as etiquetas segundo necesite.</p>\n          <p>O wiki do OpenStreetMap tamén achega unha <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">longa lista de etiquetas e valores</a>. Consulte a documentación do OSM se non está seguro da etiqueta que debe utilizar.</p>