Add ja_JP (japanese) and vi_VN (vietnamese) translations
authorAndy Allan <andy@gravitystorm.co.uk>
Sat, 26 Nov 2011 14:21:19 +0000 (14:21 +0000)
committerAndy Allan <andy@gravitystorm.co.uk>
Sat, 26 Nov 2011 14:21:19 +0000 (14:21 +0000)
l10n/locale/ja_JP/help_dialog.properties [new file with mode: 0644]
l10n/locale/ja_JP/p2_main.properties [new file with mode: 0644]
l10n/locale/vi_VN/help_dialog.properties [new file with mode: 0644]
l10n/locale/vi_VN/p2_main.properties [new file with mode: 0644]

diff --git a/l10n/locale/ja_JP/help_dialog.properties b/l10n/locale/ja_JP/help_dialog.properties
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3f66aca
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,35 @@
+# ja_JP resources file
+
+help.gettingStarted = はじめよう
+help.welcome = ようこそ
+help.whyOpenstreetmap = <p><b>なぜ OpenStreetMapなのか?</b> OSM は、すべてのデータが、あなたのような人々の手で、いつも更新され、編集される地図作成サービスです。明らかなメリットは、自由かつ無料でつかえるということです。でも、それだけにとどまらず、震災時のマッピングにも活躍するのです。 (例 OSMを東日本大震災の救援活動に使用したsinsai.infoや、ハイチ大震災の救援活動のように)。このデータの正確さは非常に重要です。そして、あなたがボランティアとして、少しの時間を活動に当ててくれることを希望しています!</p>
+help.activeMembers = <p><b>そして、OpenStreetMapメンバーのみなさんは</b>, 編集前にOSM.orgにサインインしてください。</b></p>
+help.newMembers = <p><b>そして、新しいメンバーのみんさん</b>! まず、 <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> へ、行って本家アカウントを作ってください。そして、ログインしてください。アカウント作成にはライセンスと規約に同意いただく必要があります。そして、ここにもどってきて、Potlatch2 で編集しましょう。</p>
+help.introText = <p><b>Potlatch2</b> は、 OpenStreetMap (OSM)エディターです。これは、直接{0}のWebサイトから編集できるようにするものです。</p>
+help.introduction = イントロ
+help.controls = 制御
+help.interfaceControls = インターフェース制御
+help.mapBackground = <p>一覧から地図背景を選択してください。あるいは、自身で準備したベクターファイルを使用することもできます。</p>
+help.colourStyle=<p>Choose the style in which you wish to view the map. Colours and overall style vary and also includes other options like wireframe.</p>
+help.gps = GPS
+help.createOsmMap = <p>Create OSM map data using other people's GPS tracks as a background</p>
+help.myGps = MyGPS
+help.displayGps = <p>Display GPS traces that you've previously uploaded to OpenStreetMap.</p>
+help.undoRedo = Undo / Redo
+help.madeMistake = <p>Made a mistake? Just hit undo and/or redo to correct your edits.</p>
+help.help = ヘルプ
+help.guideInfomation = <p>Brings up this guide in case you need any information as you begin editing.</p>
+help.save = 保存
+help.addingFeatures = Adding Features
+help.addingFeaturesText =<p><i>始める前に、知っているべき最初のルールは、商用データ使用についてです。著作権のある地図や他の商用データからのデータ使用は強く禁止されています!! 著作権のある製品は、コピー、トレース、あるいはどのような方法でも、許されません!(Source: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>  <p></p>  <p> 道路, 歩道, 鉄道、ビル外周などの線として表される地物は、ここでは<b>ウエイ</b>として表現されます。</p>  <p>もし、あなたのサイドバーのすべてのアイコンが無くなってしまったら、その時は地図の地物が選択されています。単純に地図の何もないところをクリックして選択解除することで、アイコンは復活します。</p>            <p><b>点(またはノード)を作るには</b>, アイコンをサイドバーから地図上の作りたい場所にドラッグアンドドロップしてください。 POI (Point of Interest)の追加についての詳細は、「POIを追加」を見てください。</p>   <p><b>ウエイを作成するには</b>, 地図上の開始点をクリックして、各節点をクリックしながら、終了点でダブルクリックするかエンターをおしてください。</p>            <p><b>To create a polygon</b>, begin by clicking on the map at its start point, then click at each successive point (similar to creating a way), and finish by clicking on the very first point to close the polygon.</p>            <p>Remember, if you make a mistake, you can always hit the Undo button. Pressing the Esc key will undo all your edits for the current feature.</p>
+help.editBeg = 編集(簡易)
+help.editingFeatures = 地物の編集 (ビギナー)
+help.editingFeaturesText =  <p><b>既存のウエイに点を追加するには</b>、ウエイを選択肢、希望の点でシフト+クリックをしてください。</p>            <p><b>点を削除するには</b>、ウエイ上の点を選択して、右下の角にあるアイテム削除ボタンをクリックするか、キーボードのデリートキー(またはバックスペースキー)をおしてください。</p>  <p><b>ウエイを削除するには</b>、ウエイを選択して、右下の角にあるアイテム削除ボタンをクリックするか、キーボードのデリートキー(またはバックスペースキー)をおしてください。</p>            <p><b>点を移動するには</b>、クリックして点でドラッグしてください。</p>            <p><b>ウエイを移動するには</b>、click and drag the entire feature (hint: grab a segment where you won't accidentally move a node).</p>            <p><b>To extend a way</b>, click on one of the end points of the way. Then continue drawing as usual.</p>            <p><b>To add a new way extending from an existing way</b>, shift+click on one of the end points of the way. Then continue drawing as usual.</p>
+help.editAdv = 編集(高度)
+help.editingFeaturesAdv = 地物の編集(高度)
+help.editingFeaturesAdvText = <p><b>To split a way</b>, select the point at which you want to cut, and click the Scissor tool or press X on your keyboard. (Hint: Add a node first in order to cut between nodes.)</p>            <p><b>To make a junction between two ways</b>, draw as usual until you need to make a junction. Then as you move your mouse over another way, the points will light up blue. Click on one of the blue points or any other desired location on the way to make a junction.</p>            <p><b>To disconnect a junction</b>, select the point on the way you wish to alter. The press - on your keyboard to remove the point.</p>            <p><b>To reverse the direction of a way</b>, click the Reverse Direction button in the bottom right corner. The direction of a way is only a concern for those features with a "oneway" tag - oneway streets, coastlines, islands, and so on.</p>            <p><b>To create a way running parallel</b>, select the way and click the Create Parallel Way button in the bottom right corner or press P on your keyboard.</p>     <p><b>To create a way that shares nodes with an existing way</b>, start drawing, click the first two shared nodes, then press F to automatically follow the existing way.</p>            <p><i>Visit the <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch2/Primer" target="_blank">Potlatch2 Primer</a> on the OpenStreetMap wiki for even more advanced editing methods and conventions.</i></p>
+help.tag = Tag
+help.taggingFeatures = Tagging Features
+help.taggingFeaturesText = <p>With Potlatch2, tagging features has become relatively easy with its use of graphical menus and dedicated fields/icons.</p>          <p><b>Tagging a feature</b></p>          <p>Select the point or way that you wish to edit, adn choose the appropriate tag from the left sidebar. After tagging the feature, some basic fields should appear such as Name, Speed Limit, and Width, depending on the tag you gave. Fill these out as best you can.</p><p>Advanced users may notice the absence of a few tags and tag values they occasionally use. If this is the case, click on the Advanced tab at the bottom of the sidebar and edit/add as necessary.</p>          <p>The OpenStreetMap wiki also provides an <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">extensive list of tags and tag values</a>. Please refer back to the OSM documentation if you are unsure of which tag to use.</p>
+help.shortcuts = Shortcuts
+help.keyboardShortcuts = Keyboard Shortcuts
diff --git a/l10n/locale/ja_JP/p2_main.properties b/l10n/locale/ja_JP/p2_main.properties
new file mode 100644 (file)
index 0000000..20f955f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,49 @@
+# ja_JP resources file
+
+main.undo = 戻す
+main.redo = やり直し
+main.background = 背景
+main.map_style = 地図スタイル
+main.gpsButton = GPSデータ
+main.gps_data = GPSデータ
+main.my_tracks = 自分のデータ
+main.clear_gps = クリアー
+main.help = ヘルプ
+main.options = オプション
+main.save = 保存
+
+tag_viewer.dndprompt = 新規ポイントを地図にドラッグすることで作成
+
+toolbox.delete_node=ノードを削除 (Delete)
+toolbox.delete_area = エリアを削除 (Shift+Delete)
+toolbox.delete_way = ウエイを削除 (Shift+Delete)
+toolbox.delete_item = アイテムを削除
+toolbox.reverse_direction = 方向を反転 (V)
+toolbox.split_way = ウエイを分割 (X)
+toolbox.merge_ways = ウエイを結合
+toolbox.straighten_way = ウエイをまっすぐに
+toolbox.make_circular = 環状にする
+toolbox.make_right_angled = 右向きにする (Q)
+toolbox.create_parrallel_way = パラレルウエイを作成 (P)
+
+oauth.gotLinkBox=次のリンクをクリックして開くウエブページで、このアプリへのアクセスを承認してください。
+oauth.authorized=一度アクセスが承認されたら以下の「アクセスする」ボタンをおしてください。
+oauth.deniedLabel=<b>アクセスが拒否されたら、ドキュメントを確認して再度やってみてください。</b>
+oauth.rememberMe=覚えておく
+oauth.permFail=<p>サーバがこのアプリケーションの証明書を拒否しているとき、承認リンクはでてきません。 </p><p><b>OAuthアクセスはできません。</b>      </p><p>アプリケーションベンダーにどうすればいいか、確認してください。</p>
+oauth.tempFail=認証サーバへの接続に失敗しました。問題があるようです。おそらく一時的なものなので、時間をおいて試してみてください。
+oauth.tryAccessButton=アクセスする
+oauth.cancelButton=キャンセル
+
+save.editDescription=編集の説明を入れてください。これは他のマッパーがあなたが何をしようとしたか、あとで理解するときに使われます。
+
+styleSelector.editButton=編集...
+backgroundSelector.dim=dim
+backgroundSelector.sharpen=シャープ化
+backgroundSelector.editButton=編集...
+backgroundSelector.vectorButton=ベクターファイル...
+
+options.tbcheck=ツールボックス表示
+options.cursorcheck=カスタムカーソルを使う
+options.ok=Ok
+
diff --git a/l10n/locale/vi_VN/help_dialog.properties b/l10n/locale/vi_VN/help_dialog.properties
new file mode 100644 (file)
index 0000000..93cb426
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,6 @@
+# vi resources file
+
+help.gettingStarted = Bắt đầu
+help.welcome = Hoan nghênh
+
+
diff --git a/l10n/locale/vi_VN/p2_main.properties b/l10n/locale/vi_VN/p2_main.properties
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2ad3ca0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+# vi resources file
+
+main.undo = Hoàn tác
+main.redo = Làm lại
+main.background = Lớp Nền
+main.map_style = Kiểu Bản đồ
+main.gps_data = Dữ liệu GPS
+main.my_tracks = Tuyến dường của Tôi
+main.help = Trợ giúp
+main.options = Tùy chọn
+main.save = Lưu