Localisation updates from https://translatewiki.net.
authorSiebrand Mazeland <siebrand@kitano.nl>
Thu, 17 Nov 2016 09:08:32 +0000 (10:08 +0100)
committerSiebrand Mazeland <siebrand@kitano.nl>
Thu, 17 Nov 2016 09:08:32 +0000 (10:08 +0100)
l10n/locale/es_ES/help_dialog.properties
l10n/locale/ko/p2_main.properties

index 94888d0..795733c 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 # Exported from translatewiki.net
 # Author: Armando-Martin
 # Author: Dalton2
 # Exported from translatewiki.net
 # Author: Armando-Martin
 # Author: Dalton2
+# Author: Fitoschido
 # Author: Macofe
 # Author: McDutchie
 
 # Author: Macofe
 # Author: McDutchie
 
@@ -28,13 +29,13 @@ help.save=Guardar
 help.addingFeatures=Añadir objetos al mapa
 help.addingFeaturesText=<p><i>Antes de empezar, la primera regla que usted necesita saber es sobre el uso de datos con derechos de autor. ¡Los datos procedentes de mapas con copyright o cualquier otro dato con derechos de autor está estrictamente prohibido! La copia, seguimiento o cualquier reproducción de obras con derechos de autor no está permitido (Fuente: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n  <p></p>\n  <p>Las características lineales, tales como calles, caminos, vías férreas y perímetros de construcciones se conocen como <b>caminos</b>.</p>\n   <p>Si de repente se da cuenta de que ha desaparecido su barra lateral con todos los iconos, es porque usted ha seleccionado una característica en el mapa. Simplemente desactive la opción haciendo clic en un área en blanco del mapa para mostrar de nuevo los iconos.</p>\n            <b><p>Para crear un punto (o nodo) </b>, sólo tienes que arrastrar y soltar en el mapa el icono correspondiente de la barra lateral. Véase "Añadir PDI" (Add POIs) para aprender más acerca de la creación de un PDI (Punto de Interés)</p>\n            <p><b>Para crear un camino</b>, comience haciendo clic en el mapa en su punto de partida, a continuación, haga clic en cada punto sucesivo. Haga doble clic para terminar la línea o presione Intro.</p>\n            <p><b>Para crear un polígono</b>, comience haciendo clic en el mapa en su punto de partida, a continuación, haga clic en cada punto sucesivo (similar a la creación de un camino), y termine haciendo clic muy próximo al primer punto para cerrar el polígono.</p>\n            <p>Recuerde, si usted comete un error, siempre puede pulsar el botón Deshacer (Undo). Al pulsar la tecla Esc puede deshacer todas las modificaciones para el objeto actualmente seleccionado.</p>
 help.editBeg=Editar (Princip.)
 help.addingFeatures=Añadir objetos al mapa
 help.addingFeaturesText=<p><i>Antes de empezar, la primera regla que usted necesita saber es sobre el uso de datos con derechos de autor. ¡Los datos procedentes de mapas con copyright o cualquier otro dato con derechos de autor está estrictamente prohibido! La copia, seguimiento o cualquier reproducción de obras con derechos de autor no está permitido (Fuente: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n  <p></p>\n  <p>Las características lineales, tales como calles, caminos, vías férreas y perímetros de construcciones se conocen como <b>caminos</b>.</p>\n   <p>Si de repente se da cuenta de que ha desaparecido su barra lateral con todos los iconos, es porque usted ha seleccionado una característica en el mapa. Simplemente desactive la opción haciendo clic en un área en blanco del mapa para mostrar de nuevo los iconos.</p>\n            <b><p>Para crear un punto (o nodo) </b>, sólo tienes que arrastrar y soltar en el mapa el icono correspondiente de la barra lateral. Véase "Añadir PDI" (Add POIs) para aprender más acerca de la creación de un PDI (Punto de Interés)</p>\n            <p><b>Para crear un camino</b>, comience haciendo clic en el mapa en su punto de partida, a continuación, haga clic en cada punto sucesivo. Haga doble clic para terminar la línea o presione Intro.</p>\n            <p><b>Para crear un polígono</b>, comience haciendo clic en el mapa en su punto de partida, a continuación, haga clic en cada punto sucesivo (similar a la creación de un camino), y termine haciendo clic muy próximo al primer punto para cerrar el polígono.</p>\n            <p>Recuerde, si usted comete un error, siempre puede pulsar el botón Deshacer (Undo). Al pulsar la tecla Esc puede deshacer todas las modificaciones para el objeto actualmente seleccionado.</p>
 help.editBeg=Editar (Princip.)
-help.editingFeatures=Editando elementos (Principiante)
+help.editingFeatures=Funciones de edición (principiante)
 help.editingFeaturesText=<b><p>Para añadir un punto a una forma ya existente</b>, seleccione la forma y presione shift + clic en la ubicación deseada.</p>\n    <b><p>Para eliminar un punto</b>, seleccione el punto y haga clic en el botón Eliminar elemento en la esquina inferior derecha o pulse la tecla Suprimir (o Retroceso) en el teclado.</p>\n   <p><b>Para eliminar un camino</b>, seleccione la forma y haga clic en el botón Eliminar elemento en la esquina inferior derecha, o presione MAYÚS + Supr (o Shift + Supr) en su teclado.</p>\n    <b><p>Para trasladar un punto</b>, haga clic y arrastre el punto.</p>\n    <b><p>Para trasladar un camino</b>, haga clic y arrastre el elemento entero. Sugerencia:  Agarre un segmento en el que no se mueva un nodo accidentalmente</p>\n   <b><p>Para extender un camino</b>, haga clic en uno de los puntos extremos del camino. A continuación, siga dibujando como siempre.</p>\n    <b><p> Para añadir un nuevo camino que se extienda desde un camino ya existente</b>, presione shift + clic en uno de los puntos extremos del camino. A continuación, siga dibujando como siempre.</p>
 help.editAdv=Editar (Avanz.)
 help.editingFeaturesText=<b><p>Para añadir un punto a una forma ya existente</b>, seleccione la forma y presione shift + clic en la ubicación deseada.</p>\n    <b><p>Para eliminar un punto</b>, seleccione el punto y haga clic en el botón Eliminar elemento en la esquina inferior derecha o pulse la tecla Suprimir (o Retroceso) en el teclado.</p>\n   <p><b>Para eliminar un camino</b>, seleccione la forma y haga clic en el botón Eliminar elemento en la esquina inferior derecha, o presione MAYÚS + Supr (o Shift + Supr) en su teclado.</p>\n    <b><p>Para trasladar un punto</b>, haga clic y arrastre el punto.</p>\n    <b><p>Para trasladar un camino</b>, haga clic y arrastre el elemento entero. Sugerencia:  Agarre un segmento en el que no se mueva un nodo accidentalmente</p>\n   <b><p>Para extender un camino</b>, haga clic en uno de los puntos extremos del camino. A continuación, siga dibujando como siempre.</p>\n    <b><p> Para añadir un nuevo camino que se extienda desde un camino ya existente</b>, presione shift + clic en uno de los puntos extremos del camino. A continuación, siga dibujando como siempre.</p>
 help.editAdv=Editar (Avanz.)
-help.editingFeaturesAdv=Editando elementos (Avanzado)
+help.editingFeaturesAdv=Funciones de edición (avanzadas)
 help.editingFeaturesAdvText=<b><p>Para dividir un camino</b>, seleccione el punto en el que desea cortar, y haga clic en la herramienta Tijera o pulse X en el teclado. Sugerencia: Agregue un nodo antes con el fin de cortar entre dos nodos.</p>\n            <b><p>Para realizar una unión entre dos caminos</b>, dibujar, como de costumbre hasta que usted necesite hacer una unión. Luego, a medida que mueva el ratón sobre la otra forma, los puntos se iluminarán de color azul. Haga clic en uno de los puntos azules o en cualquier otra ubicación del camino para hacer la unión.</p>\n            <b><p>Para desconectar una unión</b>, seleccione el punto del camino que desee alterar. Luego presione "-" en el teclado para eliminar el punto.</p>\n            <p><b>Para invertir la dirección de un camino</b>, haga clic en el botón Invertir dirección en la esquina inferior derecha. La dirección de un camino sólo afecta a los elementos con una etiqueta de "sentido único" ("oneway"): calles de sentido único, líneas de costa, islas, etc.</p>\n            <p><b>Para crear un camino paralelo </b>, seleccione el camino y haga clic en el botón Crear camino paralelo en la esquina inferior derecha o pulse P en el teclado.</p>\n      <p><b>Para crear un camino que comparte nodos con una forma ya existente</b>, empiece a dibujar, haga clic en los dos primeros nodos compartidos, a continuación, pulse F para seguir automáticamente el camino existente.</p>\n            <i><p> Visite el <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> en el wiki de OpenStreetMap, para métodos y convenciones de edición incluso más avanzados.</i> </p>
 help.tag=Etiqueta
 help.editingFeaturesAdvText=<b><p>Para dividir un camino</b>, seleccione el punto en el que desea cortar, y haga clic en la herramienta Tijera o pulse X en el teclado. Sugerencia: Agregue un nodo antes con el fin de cortar entre dos nodos.</p>\n            <b><p>Para realizar una unión entre dos caminos</b>, dibujar, como de costumbre hasta que usted necesite hacer una unión. Luego, a medida que mueva el ratón sobre la otra forma, los puntos se iluminarán de color azul. Haga clic en uno de los puntos azules o en cualquier otra ubicación del camino para hacer la unión.</p>\n            <b><p>Para desconectar una unión</b>, seleccione el punto del camino que desee alterar. Luego presione "-" en el teclado para eliminar el punto.</p>\n            <p><b>Para invertir la dirección de un camino</b>, haga clic en el botón Invertir dirección en la esquina inferior derecha. La dirección de un camino sólo afecta a los elementos con una etiqueta de "sentido único" ("oneway"): calles de sentido único, líneas de costa, islas, etc.</p>\n            <p><b>Para crear un camino paralelo </b>, seleccione el camino y haga clic en el botón Crear camino paralelo en la esquina inferior derecha o pulse P en el teclado.</p>\n      <p><b>Para crear un camino que comparte nodos con una forma ya existente</b>, empiece a dibujar, haga clic en los dos primeros nodos compartidos, a continuación, pulse F para seguir automáticamente el camino existente.</p>\n            <i><p> Visite el <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> en el wiki de OpenStreetMap, para métodos y convenciones de edición incluso más avanzados.</i> </p>
 help.tag=Etiqueta
-help.taggingFeatures=Etiquetando elementos
+help.taggingFeatures=Funciones de etiquetado
 help.taggingFeaturesText=<p>Con Potlatch 2, el etiquetado de elementos se ha vuelto relativamente fácil con el uso de menús gráficos y campos dedicados o iconos.</p>\n          <p><b>Etiquetando un elemento</b></p>\n          <p>Seleccione el punto o el camino que desee editar, y seleccione la etiqueta correspondiente de la barra lateral izquierda. Después de etiquetar elelemento, deben aparecer algunos campos básicos, como el nombre, el límite de velocidad, y la anchura, dependiendo de la etiqueta que se le haya puesto. Complételos lo mejor que pueda.</p><p>Los usuarios avanzados pueden notar la ausencia de algunas etiquetas y valores de variables que se utilizan de vez en cuando. Si este es el caso, haga clic en la ficha Opciones avanzadas en la parte inferior de la barra lateral y Editar/Añadir según sea necesario.</p>\n          <p>El wiki de OpenStreetMap también proporciona una <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">lista extensa de etiquetas y valores de etiquetas</a>. Por favor, consulte la documentación de OSM si no está seguro de qué etiqueta usar.</p>
 help.shortcuts=Atajos
 help.keyboardShortcuts=Atajos de teclado
 help.taggingFeaturesText=<p>Con Potlatch 2, el etiquetado de elementos se ha vuelto relativamente fácil con el uso de menús gráficos y campos dedicados o iconos.</p>\n          <p><b>Etiquetando un elemento</b></p>\n          <p>Seleccione el punto o el camino que desee editar, y seleccione la etiqueta correspondiente de la barra lateral izquierda. Después de etiquetar elelemento, deben aparecer algunos campos básicos, como el nombre, el límite de velocidad, y la anchura, dependiendo de la etiqueta que se le haya puesto. Complételos lo mejor que pueda.</p><p>Los usuarios avanzados pueden notar la ausencia de algunas etiquetas y valores de variables que se utilizan de vez en cuando. Si este es el caso, haga clic en la ficha Opciones avanzadas en la parte inferior de la barra lateral y Editar/Añadir según sea necesario.</p>\n          <p>El wiki de OpenStreetMap también proporciona una <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">lista extensa de etiquetas y valores de etiquetas</a>. Por favor, consulte la documentación de OSM si no está seguro de qué etiqueta usar.</p>
 help.shortcuts=Atajos
 help.keyboardShortcuts=Atajos de teclado
index c8a8a03..de3cd42 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@
 # Author: B891202
 # Author: Kwj2772
 # Author: Stleamist
 # Author: B891202
 # Author: Kwj2772
 # Author: Stleamist
+# Author: Ykhwong
 # Author: 아라
 
 main.undo=실행 취소
 # Author: 아라
 
 main.undo=실행 취소
@@ -14,7 +15,7 @@ main.gps_data=GPS 데이터
 main.my_tracks=내 트랙
 main.clear_gps=지우기
 main.help=도움말
 main.my_tracks=내 트랙
 main.clear_gps=지우기
 main.help=도움말
-main.options=ì\84¤ì \95
+main.options=ì\98µì\85\98
 main.save=저장
 tag_viewer.dndprompt=지도 위에 드래그하여 새 점을 추가하세요
 toolbox.delete_node=노드 삭제 (Delete)
 main.save=저장
 tag_viewer.dndprompt=지도 위에 드래그하여 새 점을 추가하세요
 toolbox.delete_node=노드 삭제 (Delete)