Localisation updates from https://translatewiki.net.
authorSiebrand Mazeland <siebrand@kitano.nl>
Thu, 19 Feb 2015 12:20:04 +0000 (13:20 +0100)
committerSiebrand Mazeland <siebrand@kitano.nl>
Thu, 19 Feb 2015 12:20:04 +0000 (13:20 +0100)
l10n/locale/en_GB/help_dialog.properties
l10n/locale/ko/help_dialog.properties

index 4d4afb9..28d0a8b 100644 (file)
@@ -1,8 +1,38 @@
 # Messages for British English (British English)
 # Exported from translatewiki.net
+# Author: Chase me ladies, I'm the Cavalry
 # Author: Shirayuki
 
 help.gettingStarted=Getting Started
 help.welcome=Welcome
+help.whyOpenstreetmap=<p><b>Why OpenStreetMap?</b> OSM is a mapping service in which all data is constantly updated and edited by everyday people like you. The obvious benefit is that it's free to use, but it has also become a major player in crisis mapping (e.g. use of OSM data to coordinate earthquake relief efforts in Haiti). Accuracy of this data is critical, and we hope you are able to volunteer some of your time!</p>
+help.activeMembers=<p><b>+ For active OpenStreetMap members</b>, please sign in to OSM before editing.</p>
+help.newMembers=<p><b>+ For new members</b>, please visit <a href="http://www.openstreetmap.org/user/new" target="_blank">http://www.openstreetmap.org</a> to create an account, log in, then return here to allow access to Potlatch 2 and begin editing.</p>
+help.introText=<p><b>Potlatch 2</b> is an OpenStreetMap (OSM) editor that allows you to make edits directly through {0} website.</p>
+help.introduction=Introduction
+help.controls=Controls
+help.interfaceControls=Interface Controls
+help.mapBackground=<p>Choose your map background from one of the items in the list or add your own vector file.</p>
 help.colourStyle=<p>Choose the style in which you wish to view the map. Colours and overall style vary and also includes other options like wireframe.</p>
+help.gps=GPS
+help.createOsmMap=<p>Create OSM map data using other people's GPS tracks as a background</p>
+help.myGps=MyGPS
+help.displayGps=<p>Display GPS traces that you've previously uploaded to OpenStreetMap.</p>
+help.undoRedo=Undo/Redo
+help.madeMistake=<p>Made a mistake? Just hit undo and/or redo to correct your edits.</p>
+help.help=Help
+help.guideInfomation=<p>Brings up this guide in case you need any information as you begin editing.</p>
+help.save=Save
+help.addingFeatures=Adding Features
 help.addingFeaturesText=<p><i>Before you begin, the first rule you need to know is the use of proprietary data. Data from copyrighted maps or any other proprietary data is strictly prohibited! Copying, tracing or any reproduction of copyrighted work is not allowed! (Source: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">Copyright - OpenStreetMap Wiki</a>)</i></p>\n  <p></p>\n  <p>Linear features such as streets, footpaths, railways and building outlines will hereby be referred to as <b>ways</b>.</p>\n  <p>If you suddenly realise your sidebar with all the icons have gone missing, it's because you have a feature selected on the map. Simply deselect by clicking on a blank area of the map to bring up the icons again.</p>\n            <p><b>To create a point (or node)</b>, just drag and drop the appropriate icon from the sidebar onto the map. See Add POIs to learn more about creating a POI (Point of Interest)</p>\n            <p><b>To create a way</b>, begin by clicking on the map at its start point, then click at each successive point. Double-click to finish the line or press Enter.</p>\n            <p><b>To create a polygon</b>, begin by clicking on the map at its start point, then click at each successive point (similar to creating a way), and finish by clicking on the very first point to close the polygon.</p>\n            <p>Remember, if you make a mistake, you can always hit the Undo button. Pressing the Esc key will undo all your edits for the current feature.</p>
+help.editBeg=Edit (Beginner)
+help.editingFeatures=Editing Features (Beginner)
+help.editingFeaturesText=<p><b>To add a point to an existing way</b>, select the way and shift+click at the desired location.</p>\n    <p><b>To delete a point</b>, select the point and click the Delete Item button in the bottom right corner or press Delete (or Backspace) on your keyboard.</p>\n  <p><b>To delete a way</b>, select the way and click the Delete Item button in the bottom right corner or press shift+Delete (or shift+Backspace) on your keyboard.</p>\n    <p><b>To move a point</b>, click and drag the point.</p>\n   <p><b>To move a way</b>, click and drag the entire feature. Hint: Grab a segment where you won't accidentally move a node.</p>\n  <p><b>To extend a way</b>, click on one of the end points of the way. Then continue drawing as usual.</p>\n    <p><b>To add a new way extending from an existing way</b>, shift+click on one of the end points of the way. Then continue drawing as usual.</p>
+help.editAdv=Edit (Advanced)
+help.editingFeaturesAdv=Editing Features (Advanced)
+help.editingFeaturesAdvText=<p><b>To split a way</b>, select the point at which you want to cut, and click the Scissor tool or press X on your keyboard. Hint: Add a node first in order to cut between nodes.</p>\n            <p><b>To make a junction between two ways</b>, draw as usual until you need to make a junction. Then as you move your mouse over another way, the points will light up blue. Click on one of the blue points or any other desired location on the way to make a junction.</p>\n            <p><b>To disconnect a junction</b>, select the point on the way you wish to alter. Then press - on your keyboard to remove the point.</p>\n            <p><b>To reverse the direction of a way</b>, click the Reverse Direction button in the bottom right corner. The direction of a way is only a concern for those features with a "oneway" tag - oneway streets, coastlines, islands, and so on.</p>\n            <p><b>To create a way running parallel</b>, select the way and click the Create Parallel Way button in the bottom right corner or press P on your keyboard.</p>\n     <p><b>To create a way that shares nodes with an existing way</b>, start drawing, click the first two shared nodes, then press F to automatically follow the existing way.</p>\n            <p><i>Visit the <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a> on the OpenStreetMap wiki for even more advanced editing methods and conventions.</i></p>
+help.tag=Tag
+help.taggingFeatures=Tagging Features
+help.taggingFeaturesText=<p>With Potlatch 2, tagging features has become relatively easy with its use of graphical menus and dedicated fields/icons.</p>\n          <p><b>Tagging a feature</b></p>\n          <p>Select the point or way that you wish to edit, and choose the appropriate tag from the left sidebar. After tagging the feature, some basic fields should appear such as Name, Speed Limit, and Width, depending on the tag you gave. Fill these out as best you can.</p><p>Advanced users may notice the absence of a few tags and tag values they occasionally use. If this is the case, click on the Advanced tab at the bottom of the sidebar and edit/add as necessary.</p>\n          <p>The OpenStreetMap wiki also provides an <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">extensive list of tags and tag values</a>. Please refer back to the OSM documentation if you are unsure of which tag to use.</p>
+help.shortcuts=Shortcuts
+help.keyboardShortcuts=Keyboard Shortcuts
index 84c9bcc..33079a7 100644 (file)
@@ -25,14 +25,14 @@ help.madeMistake=<p>실수하셨나요? 편집을 수정하기 위해 단순히
 help.help=도움말
 help.guideInfomation=<p>편집을 시작하면 정보가 필요할 때 이 가이드 나타납니다.</p>
 help.save=저장
-help.addingFeatures=기능 추가
-help.addingFeaturesText=<p><i>시작하기 전에 알아야 할 첫 번째 규칙은 독점 데이터 사용에 관한 것입니다. 저작권을 가진 지도 데이터나 기타 독점 데이터는 엄격히 금지됩니다! 복사, 추적 또는 저작물의 복제는 허용하지 않습니다! (출처: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">저작권 - OpenStreetMap 위키</a>)</i></p>\n  <p></p>\n  <p>도로, 보도, 철도, 건축 외형과 같은 선형 기능은 <b>길</b>로 간주합니다.</p>\n  <p>갑자기 모든 아이콘이 사라지면서 사이드바가 있다면 지도에서 선택한 기능이 있기 때문입니다. 다시 아이콘을 보려면 지도의 빈 영역을 클릭해 선택 취소하세요.</p>\n            <p><b>지점(이나 노드)를 만드려면</b>, 지도 위에 사이드바에서 해당 아이콘을 끌어 놓으세요. POI(Point of Interest)을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 POI 추가를 참고하세요.</p>\n            <p><b>길을 만드려면</b>, 시작 지점을 클릭하여 시작한 다음 각 연속 지점을 클릭하세요. 줄을 완료하려면 두 번 클릭하거나 Enter 키를 누르세요.</p>\n            <p><b>다각형을 만드려면</b>, 시작 지점을 클릭하여 시작한 다음 (길을 만드는 것과 비슷하게) 각 연속 지점을 클릭하고 다각형을 닫으려면 맨 처음 지점을 클릭하여 완료하세요.</p>\n            <p>실수하면 항상 실행 취소 버튼을 누르는 것을 기억하세요. Esc 키를 누르면 현재 기능에 대한 모든 편집을 실행 취소합니다.</p>
+help.addingFeatures=지물 추가
+help.addingFeaturesText=<p><i>시작하기 전에 알아야 할 첫 번째 규칙은 독점 데이터 사용에 관한 것입니다. 저작권을 가진 지도 데이터나 기타 독점 데이터는 엄격히 금지됩니다! 복사, 추적 또는 저작물의 복제는 허용하지 않습니다! (출처: <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Copyright" target="_blank">저작권 - OpenStreetMap 위키</a>)</i></p>\n  <p></p>\n  <p>거리, 보도, 철도, 건물 테두리와 같은 선형 지물은 <b>길</b>로 간주합니다.</p>\n  <p>갑자기 모든 아이콘이 사라지면서 사이드바가 있다면 지도에서 선택한 지물이 있기 때문입니다. 다시 아이콘을 보려면 지도의 빈 영역을 클릭해 선택 취소하세요.</p>\n            <p><b>지점(이나 노드)를 만드려면</b>, 지도 위에 사이드바에서 해당 아이콘을 끌어 놓으세요. POI(Point of Interest)을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 POI 추가를 참고하세요.</p>\n            <p><b>길을 만드려면</b>, 시작 지점을 클릭하여 시작한 다음 각 연속 지점을 클릭하세요. 줄을 완료하려면 두 번 클릭하거나 Enter 키를 누르세요.</p>\n            <p><b>다각형을 만드려면</b>, 시작 지점을 클릭하여 시작한 다음 (길을 만드는 것과 비슷하게) 각 연속 지점을 클릭하고 다각형을 닫으려면 맨 처음 지점을 클릭하여 완료하세요.</p>\n            <p>실수하면 항상 실행 취소 버튼을 누르는 것을 기억하세요. Esc 키를 누르면 현재 지물에 대한 모든 편집을 실행 취소합니다.</p>
 help.editBeg=편집 (초보자)
-help.editingFeatures=기능 편집 (초보자)
-help.editingFeaturesText=<p><b>기존 길에 지점을 추가하려면</b>, 길을 선택하고 원하는 위치에 shift+클릭하세요.</p>\n    <p><b>지점을 삭제하려면</b>, 지점을 선택하고 오른쪽 아래에 있는 항목 삭제 버튼을 클릭하거나 키보드의 Delete(또는 백스페이스)를 누르세요.</p>\n  <p><b>길을 삭제하려면</b>, 길을 선택하고 오른쪽 아래에 있는 항목 삭제 버튼을 클릭하거나 키보드의 shift+Delete(또는 shift+백스페이스)를 누르세요.</p>\n    <p><b>지점을 이동하려면</b>, 지점을 클릭하고 드래그하세요.</p>\n   <p><b>길을 이동하려면</b>, 전체 기능을 클릭하고 드래그하세요. 힌트: 실수로 노드를 이동하지 않고 세그먼트를 잡으세요.</p>\n  <p><b>길을 확장하려면</b>, 길의 끝 지점 중 하나를 클릭하세요. 그런 다음 평소처럼 그리기를 계속하세요.</p>\n    <p><b>기존 길에서 확장하는 새 길을 추가하려면</b>, 길의 끝 지점 중 하나를 shift+클릭하세요. 그런 다음 평소처럼 그리기를 계속하세요.</p>
+help.editingFeatures=지물 편집 (초보자)
+help.editingFeaturesText=<p><b>기존 길에 지점을 추가하려면</b>, 길을 선택하고 원하는 위치에 shift+클릭하세요.</p>\n    <p><b>지점을 삭제하려면</b>, 지점을 선택하고 오른쪽 아래에 있는 항목 삭제 버튼을 클릭하거나 키보드의 Delete(또는 백스페이스)를 누르세요.</p>\n  <p><b>길을 삭제하려면</b>, 길을 선택하고 오른쪽 아래에 있는 항목 삭제 버튼을 클릭하거나 키보드의 shift+Delete(또는 shift+백스페이스)를 누르세요.</p>\n    <p><b>지점을 이동하려면</b>, 지점을 클릭하고 드래그하세요.</p>\n   <p><b>길을 이동하려면</b>, 전체 지물을 클릭하고 드래그하세요. 힌트: 실수로 노드를 이동하지 않고 세그먼트를 잡으세요.</p>\n  <p><b>길을 확장하려면</b>, 길의 끝 지점 중 하나를 클릭하세요. 그런 다음 평소처럼 그리기를 계속하세요.</p>\n    <p><b>기존 길에서 확장하는 새 길을 추가하려면</b>, 길의 끝 지점 중 하나를 shift+클릭하세요. 그런 다음 평소처럼 그리기를 계속하세요.</p>
 help.editAdv=편집 (고급)
 help.editingFeaturesAdv=특성 편집 (고급)
-help.editingFeaturesAdvText=<p><b>길을 분할하려면</b>, 자르려는 지점을 선택하고 가위 도구를 클릭하거나 키보드에서 X를 누르세요. 힌트: 노드 사이를 자르려면 먼저 노드를 추가하세요.</p>\n            <p><b>두 길 사이로 교차로를 만드려면</b>, 교차로를 만들 때까지 평소와 같이 그리세요. 그런 다음 지점이 파란색으로 켜지도록 다른 길 위로 마우스를 이동하세요. 교차로를 만드려는 길에 파란색 지점이나 다른 원하는 위치 중 하나를 클릭하세요.</p>\n            <p><b>교차로를 끊으려면</b>, 바꾸고자 하는 길에 지점을 선택하세요. 그런 다음 지점을 제거하기 위해 키보드에서 -를 누르세요.</p>\n            <p><b>길의 방향을 반대로 하려면</b>, 길의 방향을 반대로 하려면 오른쪽 아래 모서리에 반대 방향 버튼을 클릭하세요. 편도 거리, 해안선, 섬 등의 길의 방항은 "oneway" 태그로 해당 기능에 대해서만 관여합니다.</p>\n            <p><b>나란하게 달리는 길을 만드려면</b>, 길을 선택하고 오른쪽 아래 모서리에서 나란한 길 만들기 버튼을 클릭하거나 키보드에서 P를 누르세요.</p>\n     <p><b>기존 길로 노드를 경유하는 길을 만드려면</b>, 그리기를 시작하고 먼저 두 경유 노드를 클릭한 뒤에 자동으로 기존 길을 따르도록 F를 누르세요.</p>\n            <p><i>더 많은 고급 편집 방법과 관례에 대해서는 OpenStreetMap 위키에 있는 <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a>를 방문하세요.</i></p>
+help.editingFeaturesAdvText=<p><b>길을 분할하려면</b>, 자르려는 지점을 선택하고 가위 도구를 클릭하거나 키보드에서 X를 누르세요. 힌트: 노드 사이를 자르려면 먼저 노드를 추가하세요.</p>\n            <p><b>두 길 사이로 교차로를 만드려면</b>, 교차로를 만들 때까지 평소와 같이 그리세요. 그런 다음 지점이 파란색으로 켜지도록 다른 길 위로 마우스를 이동하세요. 교차로를 만드려는 길에 파란색 지점이나 다른 원하는 위치 중 하나를 클릭하세요.</p>\n            <p><b>교차로를 끊으려면</b>, 바꾸고자 하는 길에 지점을 선택하세요. 그런 다음 지점을 제거하기 위해 키보드에서 -를 누르세요.</p>\n            <p><b>길의 방향을 반대로 하려면</b>, 길의 방향을 반대로 하려면 오른쪽 아래 모서리에 반대 방향 버튼을 클릭하세요. 편도 거리, 해안선, 섬 등의 길의 방항은 "oneway" 태그로 해당 지물에 대해서만 관여합니다.</p>\n            <p><b>나란하게 달리는 길을 만드려면</b>, 길을 선택하고 오른쪽 아래 모서리에서 나란한 길 만들기 버튼을 클릭하거나 키보드에서 P를 누르세요.</p>\n     <p><b>기존 길로 노드를 경유하는 길을 만드려면</b>, 그리기를 시작하고 먼저 두 경유 노드를 클릭한 뒤에 자동으로 기존 길을 따르도록 F를 누르세요.</p>\n            <p><i>더 많은 고급 편집 방법과 관례에 대해서는 OpenStreetMap 위키에 있는 <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch_2/Primer" target="_blank">Potlatch 2 Primer</a>를 방문하세요.</i></p>
 help.tag=태그
 help.taggingFeatures=특성 태그
 help.taggingFeaturesText=<p>Potlatch 2에서는 그래픽 메뉴와 전용 필드/아이콘을 사용할 수 있게 되었기 때문에, 기능 태그하기가 매우 간단하게 되었습니다.</p>\n          <p><b>기능 태그하기</b></p>\n          <p>편집할 지점이나 길을 선택하고 왼쪽 사이드 바에서 해당 태그를 선택하세요. 기능을 태그하면 제공한 태그에 따라 이름, 속도 제한, 폭과 같은 기본적인 필드가 일부 나타나게 됩니다. 이러한 내용을 최대한 채워주세요.</p><p>고급 사용자는 자주 사용하는 태그와 태그 값이 없을 수 있습니다. 이 때는 사이드 바의 아래에 있는 고급 탭을 클릭하고 필요에 따라 편집/추가하세요.</p>\n          <p>OpenStreetMap 위키는 또한 <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_features" target="_blank">태그와 태그 값의 다양한 목록</a>을 제공합니다. 어떤 태그를 사용하는지 모르면 OSM 설명서를 다시 참고하세요.</p>