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[rails.git] / vendor / assets / iD / iD / locales / zh.json
index 995e734393ba9feda3c28e10e20b95f78e7dbc18..4177a673c84e77a228cbffd4bddd7686e2ebe1ca 100644 (file)
         },
         "cannot_zoom": "在当前模式下无法进一步缩小。",
         "help": {
-            "title": "帮助",
-            "roads": "# 道路\n\n您可以利用这个编辑器创建,修复,及删除道路。道路可以有很多种:路径,公路,郊游径,单车径,和更多- 任何经常使用的路段都可制图。\n\n### 选择道路\n\n点击图上的道路以选择该道路。道路的轮廓会以高亮度显示,而同时地图上会出现小工具选单,旁边亦会弹出面板,显示有关该道路的资讯。\n\n### 修订道路\n\n您或会经常注意到,道路并非对齐在背景中显示的卫星图像或GPS轨迹。您可以调整这些道路,让他们位于正确的位置。\n\n首先,点击您想修订的道路。这会将道路以高亮度显示,并显示沿着这道路的节点,你可以拖曳这些节点到更好的位置。如果您想增加细节,可以为道路添加新的节点,点击两下道路上没有节点的部分,便可在该处増加节点。\n\n如果道路连接到另一条道路,但在地图上并未妥善连接,你可以拖曳道路的其中一个节点到另一条道路上,以连接两条道路。连接好道路,对地图非常重要,特别是对提供驾驶指示的应用程序而言,是必要的。\n\n您也可以点击'移动'工具或按`M`快速键,来移动整条道路,然后点击一下以完成移动的动作。\n\n### 删除道路\n\n如果一条道路完全不正确- 您看到它在卫星图像上不存在,并最好实地证实它根本不存在- 您可以将道路删除,这会从地图中将之移除。删除物件时务必要小心- 像任何其他的编辑,结果会被大家看见,而卫星图像往往会过时,因此该道路或许只是新建的。\n\n要删除道路,您可以点击它以选择,然后点击垃圾桶图标,或按'Delete' 键。\n\n### 绘制新道路\n\n发现某处应有一条道路,但地图上没有?点击编辑器左上方的'线'图标,或按下`2`快速键,以开始绘制线段。\n\n在地图上点击道路的开端,以开始绘制道路。如果道路从一条现有的道路分支出来,应点击两者连接的地方,以开始绘制。\n\n然后点击沿着道路的点,以根据卫星影像或GPS轨迹,正确地绘制道路。如果您绘制的道路如果与另一条道路交汇,请点击相交点以将它们连接起来。当您完成绘制后,可点击两下或按键盘上的'Return' 或'Enter' 键。\n",
-            "buildings": "# 建筑物\n\nOpenStreetMap 是世界上最大的建筑物的数据库。您可以建立\n和改善这个数据库。\n\n### 选择建筑物\n\n您可以点击建筑物的边界,以选择该建筑物。该建筑物将以高亮度显示,并会开启小工具选单,和在右边显示有关建筑物更多资料的面板。\n\n### 修改建筑物\n\n有时候,建筑物的位置或其标签或许会不正确。\n\n要移动整个建筑物的位置,先选择该建筑物,然后点击'移动'工具。移动您的滑鼠以移动筑物,在移到正确位置上点击一下。\n\n要更正建筑物的形状,点击并拖曳建筑物轮廓的节点,以移到更佳的位置。\n\n### 绘制新建筑物\n\n为地图添加建筑物的主要问题之一,是OpenStreetMap 可以用轮廓或点的形式,记录建筑物。一般来说,应_尽可能以区域记录建筑物的轮廓_,并以置于建筑轮廓内的点,记录建筑物中的公司、住宅、设施及其他东西。\n\n要开始绘制建筑物,先单击左上方的'区域'按钮,最后则按键盘上的'Return'键或点击所绘的第一个节点,完成轮廓的绘制。\n\n### 删除建筑物\n\n如果一项建筑物完全不正确- 您看到它在卫星图像上不存在,并最好实地证实它根本不存在- 您可以将建筑物删除,这会从地图中将之移除。删除物件时务必要小心- 像任何其他的编辑,结果会被大家看见,而卫星图像往往会过时,因此该建筑物或许只是新建的。\n\n要删除建筑物,您可以点击它以选择,然后点击垃圾桶图标,或按'Delete' 键。\n"
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