+ "local_layer": "本機 GPX 檔案",
+ "drag_drop": "拖移一個 .gpx 檔案到頁面上,或是點擊右方的按鈕以瀏覽",
+ "zoom": "放大至 GPX 軌跡",
+ "browse": "開啟 .gpx 檔案"
+ },
+ "mapillary": {
+ "tooltip": "從 Mapillary 來的街道照片",
+ "title": "照片重疊 (Mapillary)",
+ "view_on_mapillary": "在 Mapillary 看這張照片"
+ },
+ "help": {
+ "title": "說明文件",
+ "help": "# 說明\n\n這是[開放街圖](http://www.openstreetmap.org/)的編輯器。\n開放街圖是自由及可編輯的世界地圖。您可以用這個編輯器來添加和更新您所在區域的地圖資料,令這個開源和開放資料的世界地圖變得更好。\n\n您在地圖上所做的編輯,將會讓所有使用開放街圖的人看到。為了編輯,您需要先[登入](https://www.openstreetmap.org/login)。\n\n[iD編輯器](http://ideditor.com/) 採用開源方式合作開發的專案, [原始碼可在GitHub找到](https://github.com/openstreetmap/iD)。\n",
+ "editing_saving": "# 編輯和儲存\n\n這個編輯器主要是設計用來線上編輯的,而你現在正透過網站使用它。\n\n### 選擇物件\n\n要選擇一個地圖上的物件,如道路或興趣點,可以在地圖上點選它。這會讓已選擇的物件醒目顯示,並開啟一個有著它的詳細資料的面板,且顯示一個你能對物件做什麼事的選單。\n\n要選擇多個物件,按住「Shift」鍵,然後點選您想選擇的物件;或是按住「Shift」鍵並在地圖上拖曳畫出一個矩形,這將畫出一個方塊並選擇在內部的所有點。\n\n### 儲存編輯\n\n當你做出修改像是編輯道路、建築物和場所,它們會被存放在本機直到你儲存至伺服器。別擔心如果你犯了錯,您可以按「撤銷」鈕修改,或按「重做」鈕重做被撤銷的修改。\n\n按「儲存」結束一組編輯-譬如你已經完成一塊城鎮中的區域,而且想在新的區域開始。您將有機會覆核你做的編輯,而若有些修改看起來有錯,編輯器將提供有幫助的建議和警告。\n\n如果一切都沒錯,您可以輸入一段簡短的注釋來解釋你做了什麼修改,然後再按一次「儲存」鈕把修改發布到 [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/),在那裡這些修改將可以被其他使用者看到並加以改進。\n\n如果你不能一次完成你的編輯,你可以離開編輯器視窗,再從同一個瀏覽器和電腦回來,編輯器將讓你選擇是否恢復你的編輯。\n\n### 使用這個編輯器\n\n[這裡](http://wiki.openstreetmap.org/wiki/ID/Shortcuts)有一個可用的鍵盤快速鍵清單。\n",
+ "roads": "# 道路\n\n您可以利用這個編輯器創建,修復,及刪除道路。道路可以有很多種:行人路徑,公路,步道,單車路線等等 - 任何經常使用的路段都可製圖。\n\n### 選擇道路\n\n按圖上的道路以選擇該道路。道路的輪廓會以高亮度顯示,而同時地圖上會出現小工具選單,旁邊亦會彈出面板,顯示有關該道路的資訊。\n\n### 修改道路\n\n您或會經常注意到,道路並非對齊在背景中顯示的衛星圖像或GPS軌跡。您可以調整這些道路,讓他們位於正確的位置。\n\n首先,按您想修訂的道路。這會將道路以高亮度顯示,並顯示沿著這道路的節點,你可以拖曳這些節點到更好的位置。如果您想增加細節,可以為道路添加新的節點,點擊兩下道路上沒有節點的部分,便可在該處増加節點。\n\n如果道路連接到另一條道路,但在地圖上並未妥善連接,你可以拖曳道路的其中一個節點到另一條道路上,以連接兩條道路。連接好道路,對地圖非常重要,特別是對提供駕駛指示的應用程序而言,是必要的。\n\n您也可以按下'移動'工具或按`M`快速鍵,來移動整條道路,然後按一下以完成移動的動作。\n\n### 刪除道路\n\n如果一條道路完全不正確 - 您看到它在衛星圖像上不存在,並最好實地證實它根本不存在 - 您可以將道路刪除,這會從地圖中將之移除。刪除物件時務必要小心 - 像任何其他的編輯,結果會被大家看見,而衛星圖像往往會過時,因此該道路或許只是新建的。\n\n要刪除道路,您可以按住它以選擇,然後按下垃圾桶圖標,或按 ’Delete’ 鍵。\n\n### 繪製新道路\n\n發現某處應有一條道路,但地圖上沒有?按編輯器左上方的'線'按鈕,或按下`2`快速鍵,以開始繪製線段。\n\n在地圖上點擊道路的開端,以開始繪製道路。如果道路從一條現有的道路分支出來,應點擊兩者連接的地方,以開始繪製。\n\n然後按住沿著道路的點,以根據衛星影像或GPS軌跡,正確地繪製道路。如果您繪製的道路如果與另一條道路交匯,請點擊相交點以將它們連接起來。當您完成繪製後,可按兩下滑鼠或按鍵盤上的 'Return' 或 ’Enter’ 鍵。\n",
+ "gps": "# GPS \n\nGPS 資料是 OpenStreetMap 最可靠的資料來源. 這個編輯器支援 `.gpx` 的軌跡檔。 你可以使用智慧型手機的程式或個人 GPS 硬體去搜集。\n\n關於如何進行 GPS 資料搜集, 可參考 [Mapping with a smartphone, GPS, or paper](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/)。\n \n當要使用 GPX 軌跡檔去繪圖時,你可以直接拖拉 GPX 檔案至地圖編輯器上,如果編輯器識別到軌跡檔時,它將用亮紫色把軌跡顯示在地圖上。你可以點擊右側的 'Map Data' 選單去顯示、隱藏或縮放這個軌跡所產生的圖層。\n \n這個 GPX 軌跡並沒有上傳至 OpenStreetMap,但這種方式適合於當你想把軌跡當成參考資料去繪製新的地圖時,當然你也可以[上傳軌跡至 OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create) 供其它人使用。 \n",
+ "imagery": "# 圖像\n\n空照圖是繪製地圖重要的資料來源。在畫面右方的'背景圖像設定'選單中,可選擇使用的圖像,\n他們分別為空照圖、衛星影像和其他可自由編輯的圖像資源。\n\n編輯器預設使用[Bing Maps](http://www.bing.com/maps/)的衛星圖層,\n但當您平移或縮放地圖至一個新的地理區域,或可使用新的資源。\n在一些國家,像美國、法國和丹麥,部分區域有非常高品質的圖像。\n\n圖像會與地圖數據有所偏移。如果你看見很多的道路與背景有偏移,請不要立刻將它們全部搬移以與背景刎合。相反,你可以在「背景設定」選單中,點擊下方的「校準底圖」,以調整圖像以配合現有地圖數據。 \n\n圖像有時候或會因為圖像提供者方面的誤差,與地圖資料有所偏移。\n如果您看到有很多路與背景是平移錯位的,請不要立刻將它們全部搬移以與背景刎合。\n您只需要點擊圖像設定介面底部的'校準'來調整圖像,讓它符合現有資料。\n",
+ "addresses": "# 地址 \n\n地址是地圖中最有用的訊息之一。 \n\n雖然地址通常被視為街道的一部分,在 OpenStreetMap 中,它們是沿相關街道的建築物和地方的屬性。 \n\n您可以將地址訊息,添加到以建築物輪廓為代表、或以點為代表的地方之上。地址資料的最佳來源,是實地調查或個人知識 - 與任何其他物件一樣,嚴格禁止抄襲商業來源(如Google 地圖)的地圖資料。\n",
+ "inspector": "# 使用檢視面板 \n檢視面板是畫面右面的用戶界面元素,當您選擇一個物件時便會出現,讓您可編輯物件的詳細資料。 \n\n### 選擇物件類型 \n\n在您添加一個點、線段或區域後,您可以選擇物件的類型,例如該物件是公路還是住宅區道路,是超級市場還是咖啡廳。檢視面板將顯示常用物件類型的按鈕,要找出其他物件類型,您可以在搜尋框中輸入您所要的物件類型。 點選物件類型按鈕右下角的'i'字按鈕,可顯示物件類型的更多資訊。點選按鈕以選擇該類型。 \n\n### 使用表格和編輯標籤 \n\n在您選擇物件類型後,或選擇已經被編配類型的物件時,檢查面板會顯示該物件詳細資料的欄位, 如名稱和地址。 \n\n在欄位下方,您可以點選按鈕,以添加其他詳細資料,如維基百科的條目連結,無障礙設施狀況,以及其他更多資料。 \n\n在面板的底部,點擊'增加標籤'以添加其他任意的標籤到該物件。[Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) 是相當好用的工具,你可以了解常用的標籤組合。 \n\n您在檢查面板所做的更改,會自動套用到地圖上。您可以隨時點選'復原'按鈕,撤消這些更改。 \n",
+ "buildings": "# 建築物\n\n開放街圖是世界上最大的建築物資料庫。您可以建立\n和改善這個資料庫。\n\n### 選擇建築物\n\n您可以點選建築物的邊界,以選擇該建築物。該建築物將以高亮度顯示,並會開啟小工具選單,和在右邊顯示有關建築物更多資料的面板。\n\n### 修改建築物\n\n有時候,建築物的位置或其標籤或許會不正確。\n\n要移動整個建築物的位置,先選擇該建築物,然後點選’移動’工具。移動您的滑鼠以移動築物,在移到正確位置上按一下。\n\n要更正建築物的形狀,點選並拖曳建築物輪廓的節點,以移到更好的位置。\n\n### 繪製新建築物\n\n為地圖添加建築物的主要問題之一,是開放街圖可以用輪廓或點的形式,記錄建築物。一般來說,應_盡可能以區域記錄建築物的輪廓_,並以置於建築輪廓內的點,記錄建築物中的公司、住宅、設施及其他東西。\n\n要開始繪製建築物,先單擊左上方的’區域’按鈕,最後則按鍵盤上的’Return'鍵或點選所繪的第一個節點,完成輪廓的繪製。\n\n### 刪除建築物\n\n如果一項建築物完全不正確 - 您看到它在衛星圖像上不存在,並最好實地證實它根本不存在 - 您可以將建築物刪除,這會從地圖中將之移除。刪除物件時務必要小心 - 像任何其他的編輯,結果會被大家看見,而衛星圖像往往會過時,因此該建築物或許只是新建的。\n\n要刪除建築物,您可以點選它以選擇,然後按下垃圾桶按鈕,或按 ’Delete’ 鍵。\n",
+ "relations": "# 關係\n\n關係是在開放街圖裡將其他物件組合在一起的特殊物件。\n舉兩個常見的例子-*路線關係*可用來將屬於某一高速公路或道路的路段併合;而*多重多邊形*則可用來將數條線段組合,以勾劃出較為複雜區域(如分開為數個區塊,或像甜甜圈一樣中間穿洞的區域)。\n\n在一個關係中組合在一起的物件,稱為該關係的*成員*。\n在面板裡,您可以看到一個物件屬於哪些關係,並可點選當中任何一個關係。\n當您點選了一個關係後,面板會列出關係中的所有成員,\n而這些成員亦會在地圖上標示出來。\n\n在您編輯時,iD在大多數情況下都會自動處理所涉及的關係。但是需注意,若您刪除舊有的路段以重繪更精確的路段,\n您必須確定將新的路段,仍為原本路段所屬關係的成員。\n\n## 編輯關係\n\n如果您想編輯關係,以下是基本要領。\n\n要將物件加入一個現有的關係,請選擇該物件,\n點選面板中\"所有關係\"下的\"+\"按鈕,並選擇或輸入關係的名稱。\n\n要增加一個新的關係,點選第一個要加入新關係作為成員的物件,\n點選面板中\"所有關係\"下的\"+\"按鈕,並選擇\"建立新關係...\"。\n\n要將物件從一個關係中移除,選擇該物件,\n點選您想將該物件移除的關係旁的垃圾桶按鈕。\n\n您可以運用\"合併\"工具,創建內含空洞的多重多邊形。\n繪製兩個區域(內部與外部),按住 Shift 鍵並分別點選它們兩者,\n然後點選 \"合併\"(+)按鈕。\n"
+ },
+ "intro": {
+ "navigation": {
+ "title": "導航",
+ "drag": "主要地圖區會在背景圖像上方顯示開放街圖資料,您可以透過拖曳與捲動來導覽,就像其他網路地圖一樣。 **拖曳地圖!**",
+ "select": "地圖物件有三種表示方式:點、線以及區域,所有物件都可以點選。 **點選該點來選擇它**",
+ "header": "上方顯示物件種類",
+ "pane": "選擇一個物件後,會顯示物件編輯器。上方顯示物件類型,主面板則顯示物件的屬性,如物件的名稱與地址等。 **點選物件編輯器右上角的關閉按鈕,關閉物件編輯器**"
+ },
+ "points": {
+ "title": "點",
+ "add": "點可以用來表示像是商店、餐廳與古蹟之類的物件,它們標示一個特定位置,並且描述那裡有什麼。 **點擊「點」按鈕以新增一點**",
+ "place": "在地圖上按一下,可以地圖上放上新增的一點。 **將該點放到建築物上方**",
+ "search": "很多不同的物件,可以用點來代表。您剛新增的點,是一間咖啡廳。**搜尋'{name}'**",
+ "choose": "**從清單中選擇咖啡廳。**",
+ "describe": "這個點現在標示為咖啡廳,透過物件編輯器,我們可以加入更多相關資訊。 **新增一個名稱**",
+ "close": "點選關閉按鈕就可以關閉物件編輯器。 **關閉物件編輯器**",
+ "reselect": "很多時候,所需的點已經存在,但會錯誤或者描述不完整。我們可以編輯現有的點。**選擇您剛創建的點**",
+ "fixname": "**更改名稱,並關閉物件編輯器。**",
+ "reselect_delete": "地圖上的所有物件均可刪除。**按你創建的點。**",
+ "delete": "在點周圍的選單,顯示可對該點進行的操作,包括刪除。**刪除該點。**"
+ },
+ "areas": {
+ "title": "區域",
+ "add": "區域被用來表示圖徵的界限,像是湖、建築物或住宅區。也就是說可以讓原本只是個興趣點的圖徵呈現更多細節。**按下區域的按鈕新增區域**",
+ "corner": "透過將節點放到區域的界線上,可繪製區域。**將起始節點置於遊樂場的其中一角**",
+ "place": "放置更多節點,以勾畫該區域。按起始節點以完成繪製區域。**繪製一區域以代表遊樂場**",
+ "search": "**搜尋'{name}'。**",
+ "choose": "**從清單中選擇遊樂場。**",
+ "describe": "**新增名稱,並關閉物件編輯器。**"
+ },
+ "lines": {
+ "title": "線",
+ "add": "線後可用於表示如道路、鐵路以及河流。 **按下線按鈕來新增一條線段。**",
+ "start": "**按道路末端,以開始繪製線段。**",
+ "intersect": "點擊地圖以新增線段的其它節點。在繪圖時如有需要您可以拖曳地圖。道路和許多其他類型的線段是整個路網的一部分,這些線段正確地連接對導航程式的運作相當重要。**點擊Flower Street以建立這兩條線段的相交點。**",
+ "finish": "再次按最後的節點,可完成繪製線段。**完成繪製此道路**",
+ "road": "**從清單中選擇道路。**",
+ "residential": "道路有不同種類,最常見的為住宅區道路。**選擇住宅區道路**",
+ "describe": "**命名道路,並關閉物件編輯器。**",
+ "restart": "這道路須與Flower Street相交。",
+ "wrong_preset": "您尚未選擇住宅區道路。**按這裡以再次選擇**"
+ },
+ "startediting": {
+ "title": "開始編輯",
+ "help": "在這裡有更多使用說明以及可以再看一次新手教學。",
+ "save": "不要忘記定時儲存您的編輯!",
+ "start": "開始製圖!"
+ }