X-Git-Url: https://git.openstreetmap.org/rails.git/blobdiff_plain/1779347849622ade2abf4926a2db867d69f72033..942e62117ff7f12d40618a94ea3f4e86f8cb25af:/vendor/assets/iD/iD/locales/de.json diff --git a/vendor/assets/iD/iD/locales/de.json b/vendor/assets/iD/iD/locales/de.json index c60ed6fea..d5f381845 100644 --- a/vendor/assets/iD/iD/locales/de.json +++ b/vendor/assets/iD/iD/locales/de.json @@ -1,1466 +1,7917 @@ { - "modes": { - "add_area": { - "title": "Fläche.", - "description": "Füge Parks, Gebäude, Seen oder andere Flächen zur Karte hinzu.", - "tail": "Klicke auf die Karte, um das Zeichnen einer Fläche wie einen Park, einen See oder Gebäude zu starten." + "de": { + "icons": { + "information": "Info", + "remove": "entfernen", + "undo": "rückgängig" }, - "add_line": { - "title": "Linie", - "description": "Füge Autobahnen, Straßen, Fußwege, Kanäle oder andere Linien zur Karte hinzu.", - "tail": "Klicke in die Karte, um das Zeichnen einer Straße, eines Pfades oder einer Route zu starten." - }, - "add_point": { - "title": "Punkt", - "description": "Füge Restaurants, Denkmäler, Briefkästen oder andere Punkte hinzu.", - "tail": "Klicke in die Karte, um einen Punkt hinzuzufügen." - }, - "browse": { - "title": "Durchsuchen.", - "description": "Verschieben und Vergrößern/Verkleinern des Kartenausschnitts." - }, - "draw_area": { - "tail": "Klicke, um Punkte zur Fläche hinzuzufügen. 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Um Veränderungen vornehmen zu können, musst du ein [kostenloses OpenStreetMap Profil](https://www.openstreetmap.org/user/new) anlegen.\n\nDer [iD editor](http://ideditor.com/) ist ein Gemeinschaftsprojektn dessen [Quellcode\nauf GitHub verfügbar ist](https://github.com/systemed/iD).\n\n", - "editing_saving": "# Editieren & Speichern\n\nDieser Editor wurde entworfen, um online zu arbeiten und du erreichst ihn über diese Webseite.\n\n###Objekte auswählen\n\nUm ein Kartenobjekt wie eine Straße oder ein Sonderziel (POI) auszuwählen, klicke auf der Karte darauf. Dadurch wird das Objekt hervorgehoben und ein Bedienfeld mit Details und Möglichkeiten zur Veränderung aufgerufen. \n\nMehrere Objekte kannst du auswählen indem du die Shift-Taste (Umschaltaste) drückst und die Objekte einzeln anklickst oder klickst und einen Rahmen darum ziehst.\nSo könne mehrere Objekte gleichzeitig geändert werden.\n\n### Speichern der Änderungen\n\nWenn du Änderungen an einer Straße, einem Gebäude oder einem Platz vorgenommen hast sind diese lokal gespeichert, bis du sie auf dem Server speicherst. Keine Sorge falls du einen Fehler machen solltest: Du kannst Änderungen jederzeit über den Rückgängig-Knopf rückgängig machen oder über den Wiederherstellen-Knopf noch einmal ausführen.\n\nKlicke auf \"Speichern\", um eine Gruppe von Änderungen zu speichern. Zum Beispiel, wenn du in einem Stadtteil fertig bist und in einer neuen Gegend editieren willst.\nDu bekommst dann die Möglichkeit noch einmal zu überprüfen, was du gerade getan hast und der Editor zeigt dir nützliche Hinweise oder mögliche Fehler, wenn etwas nicht in Ordnung zu sein scheint.\n\nWenn alles gut aussieht kannst du einen kurzen Kommentar schreiben, der erklärt, was du gemacht hast. Drücke nun \"Speichern\", um die Änderungen auf dem Server zu speichern.\nNun können es alle auf [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/) sehen und darauf aufbauen.\n\nWenn du es zeitlich nicht schaffst, kannst du das Editor-Fenster einfach schließen. Wenn du die Seite wieder aufrufst (mit dem gleichen Browser und Computer) wird dir angeboten, die letzte Sitzung wiederherzustellen. \n", - "roads": "# Straßen\n\nMit dem Editor kannst du Wege erstellen, verändern und löschen. Wege können alles möglich sein, zum Beispiel Pfade, Straßen, Schienen, Fahrradwege und anderes.\n\n### Auswählen\n\nKlicke auf einem Weg, um ihn auszuwählen. Er sollte nun hervorgehoben werden. Außerdem erscheint ein kleines Werkzeugmenü und eine Seitenleiste mit den Eigenschaften des Weges.\n\n### Modifizieren\n\nOft sieht man, dass Wege nicht mit dem Luftbild oder einer GPS-Spur übereinstimmen. Du kannst den Weg aber so anpassen, das er an der richtigen Stelle ist. Beachte jedoch, dass Luftbilder einen Versatz aufweisen können.\n\nAls Erstes wählst du einen Weg aus. Dieser wird nun hervorgehoben und es werden die Knoten des Weges angezeigt. Diese kannst du verschieben, bis sie an der richtigen Stelle sind. Wenn du neu Konten hinzufügen möchtest, klickt doppelt zwischen den Knoten auf die Linie und es wird ein neuer Punkt erzeugt.\n\nWenn zwei Wege in Wirklichkeit mit einander verbunden sind aber auf der Karte nicht, kannst du sie verbinden, indem du einen Knoten des einen Weges auf den anderen Weg ziehst. Dass Wege verbunden sind, ist wichtig für die Karte und essentiell für die Nutzung von Routenführung.\n\nDu kannst auch das \"Bewegen\"-Werkzeug nutzen oder \"M\" drücken, um den kompletten Weg zu verschieben. Beende die Aktion mit einem Klick.\n\n### Löschen\n\nWenn du weißt, dass ein Weg nicht existiert, kannst du ihn löschen, um ihn von der Karte zu entfernen. Sei beim Löschen von Objekten besonders vorsichtig, da diese Änderungen von jedem gesehen werden können und Luftbilder oft veraltet sind. Das heißt, dass ein Weg, der im Luftbild nicht zusehen ist, vielleicht einfach neu gebaut wurde.\n\nDu kannst Wege löschen, indem du sie anklickst und das Mülltonnensymbol auswählst oder die \"Entfernen\"-Taste drückst.\n\n### Erstellen\n\nDu kennst einen Weg der nicht eingezeichnet ist? Dann klicke auf das \"Linien\"-Symbol oben links im Editor oder drücke Taste \"2\" und beginne mit dem Zeichnen einer Linie.\n\nKlick dort hin, wo die Straße anfängt. Sollte sie von einer bereits existierenden Straße abzweigen, klicke an der entsprechenden Stelle auf diese Straße.\n\nZeichnen nun den Weg, indem du Punkte anhand der Luftaufnahme oder der GPS-Spur entlang des Weges setzt. Sollte der Weg einen anderen kreuzen, klicke auf den Kreuzungspunkt, um sie zu verbinden. Wenn du mit dem Zeichnen fertig bist, klicke doppelt oder drücke \"Enter\" auf der Tastatur, um den Weg abzuschließen.\n", - "gps": "# GPS\n\nGPS Daten sind die vertrauenswürdigste Quelle für OpenStreetMap.\nDieser Editor unterstützt lokale GPS-Spuren - \".gpx\" Dateien auf deinem Computer. \nDu kannst diese GPS-Spuren mit Hilfe diverser Smartphone-Apps oder anderen GPS-Geräten aufnehmen.\n\nFür Informationen über das Sammeln von GPS-Daten kannst du dir folgende Anleitung durchlesen: [Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/) (bis jetzt nur auf Englisch)\n\nUm eine GPX-Tracks zu verwenden, ziehe ihn einfach in den Karteneditor.\nWenn er erkannt wurde, wird dieser Track als leuchtend grüne Linie auf der Karte dargestellt.\nKlicke auf \"Hintergrundeinstellungen\", um sie zu deaktivieren und zu aktivieren, oder zum Gebiet des Tracks zu gelangen (Lupe).\n\nDer GPX-Track wird nicht automatisch direkt zu OpenStreetMap hochgeladen. Am besten verwendest du ihn, um neue Wege hinzuzufügen. \nMöchtest du den GPX-Track jedem zugänglich machen, kannst du ihn über [Track-Upload-Seite](http://www.openstreetmap.org/trace/create) hochladen.\n", - "imagery": "# Bildmaterial\n\nLuftbilder sind eine wichtige Quelle für das Kartografieren. Eine Kombination aus Luftbildern von Flugzeugen, Satellitenbilder und freien Quellen sind im Editor über das \"Hintergrundeinstellungen\"- Menü auf der linken Seite verfügbar. \n\nAls Standard ist der [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/) Satelliten-Layer ausgewählt. Je nach Gegend werden dir verschiedene andere Quellen angezeigt.\nIn einigen Länder wie den USA, Frankreich, Deutschland und Dänemark stehen zum Teil sehr hochauflösende Luftbilder zur Verfügung.\n\nLuftbilder sind manchmal durch Fehler der Luftbild-Anbieter verschoben. \nWenn du feststellst, dass viele Straßen gegenüber dem Hintergrund verschoben sind, dann verschiebe nicht die Straßen sondern das Luftbild, bis sie übereinstimmen. Um das Luftbild zu korrigieren, klicke auf \"Fehlerhafte Ausrichtung korrigieren\" in den Hintergrundeinstellungen.\n\n", - "addresses": "# Adressen\n\nAdressen sind eine der wichtigsten Informationen einer Karte.\n\nObwohl Adressen oft als Teil einer Straße repräsentiert werden, werden sie in OpenStreetMap als Attribute von Gebäuden oder Objekten neben der Straße eingetragen.\n\nDu kannst Adressinformationen sowohl zu Flächen die als Gebäudegrundriss gezeichnet sind, als auch zu einzelnen Punkten hinzufügen. Adressen musst du über eine Stadtbegehung oder dein eigenes Wissen herausfinden, da die Nutzung kommerzieller Quellen wie Google Maps strikt verboten ist.\n", - "inspector": "# Den Inspektor benutzen\n \nDer Inspektor ist das Bedienelement, das rechts im Editor erscheint, wenn du ein Objekt auswählst. Mit dem Inspektor kannst du die Details des Objektes zu bearbeiten.\n\n ### Eine Eigenschaft auswählen\n \nNachdem du einen Punkt, eine Linie oder eine Fläche hinzugefügt hast kannst du auswählen, welche Eigenschaft das Objekt hat - ob es eine Autobahn oder eine Wohnstraße; ein Supermarkt oder ein Café ist.\nDer Inspektor wird Knöpfe für die am häufigsten verwendeten Eigenschaften zeigen.Andere Eigenschaften findest du, indem du im Suchfeld eingibst wonach du suchst. \n \nKlicke auf den 'i'-Knopf in der Ecke rechts unten in einem Eigenschaften-Knopf, um mehr darüber zu erfahren. \n\n ### Vorlagen verwenden und Tags editieren\n \nNachdem du ein Objekt mit einer Eigenschaft versehen oder ausgewählt hast, zeigt der Inspektor Felder mit Details zu der Eigenschaft an wie Name und Adresse.\n\nUnter diesen Feldern kannst du Icons anklicken, um weitere Details hinzuzufügen wie zum Beispiel einen [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/)-Link, Zugänglichkeit für Rollstühle und anderes.\n\nGanz unten im Inspektor kannst du auf 'Weitere Merkmale' klicken, um das Objekt mit beliebigen anderen Tags zu versehen.\n[Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) ist eine gute Quelle, um oft genutzte Kombinationen von Eigenschaften zu finden.\n\nÄnderungen die du im Inspektor vornimmst, werden automatisch auf die ausgewählten Objekte angewendet. Durch Klicken auf den 'Rückgängig'-Knopf kannst du sie rückgängig machen.\n\n ### Den Inspektor schließen\n\nDu kannst den Inspektor schließen, indem du auf den Schließen-Knopf oben rechts klickst, den 'Escape'-Knopf auf der Tastatur drückst oder in die Karte klickst.\n", - "buildings": "# Gebäude\n\nOpenStreetMap ist unter anderem auf die weltgrößte Datenbank für Gebäude und du kannst helfen sie weiter zu verbessern.\n\n### Auswählen\n\nDu kannst Gebäude auswählen, indem du auf die Umrisslinie klickst. Der Umriss wird nun hervorgehoben. Außerdem wird ein Werkzeugmenü und eine Seitenleiste eingeblendet, die Informationen zum Gebäude zeigt.\n\n### Modifizieren\n\nManchmal sind Gebäude falsch platziert oder haben falsche Eigenschaften.\n\nUm ein Gebäude zu bewegen, klicke auf das \"Bewegen\"-Werkzeug. Verschiebe nun das Gebäude, bis es an der richtigen Stelle ist und beende die Aktion mit einem Klick.\n\nUm den Gebäudeumriss zu korrigieren, klicke und ziehe die Knoten, bis sie an der richtigen Stelle sind.\n\n### Erstellen\n\nEine oft gestellte Frage in Bezug auf des Erstellen von Gebäuden in OpenStreetMap ist, ob man eine Gebäude als Punkt oder Fläche einträgt. Hier gilt, wann immer es möglich ist, sollte das Gebäude als Fläche eingetragen werden. Firmen, Geschäfte und ähnliches werden als Punkte innerhalb des Gebäudes gelegt.\n\nUm ein Gebäude als Fläche zu zeichnen, klicke auf den \"Fläche\"-Knopf oben links und vollende das Gebäude, indem du entweder die \"Enter\"-Taste drückst, oder auf den ersten Knoten klickst.\n\n### Löschen\n\nWenn du siehst und weißt, dass eine Gebäude nicht existiert - zum Beispiel, weil du vor Ort warst - kannst du es einfach löschen und es wird von der Karte verschwinden. \nSei vorsichtige mit der Löschfunktion! Das Ergebnis kann, wie jede anderen Änderung, von allen gesehen werden. Außerdem sind Satellitenbilder oft nicht sehr aktuell und eine Gebäude könnte schlicht und einfach neu gebaut worden sein.\n\nDu kannst ein Gebäude löschen, indem du es auswählst und auf das Mülltonnensymbol klickst oder die \"Entfernen\"-Taste betätigst.\n" - }, - "intro": { - "navigation": { - "drag": "Die Karte zeigt OpenStreetMap Daten auf einem Hintergrund. Du kannst sie wie jede andere Karte im Internet durch Ziehen und Scrollen bewegen. **Verschiebe die Karte**", - "select": "Kartenobjekte werden auf drei verschiedenen Weisen repräsentiert: als Punkte, Linien oder Flächen. Alle Objekte können durch Klicken ausgewählt werden. **Klicke auf einen Punkt, um ihn auszuwählen**", - "header": "Die Kopfzeile zeigt den Typ des Objektes.", - "pane": "Wird ein Objekt ausgewählt, wird der Eigenschaftseditor angezeigt. Die Kopfzeile zeigt den Typ des Objektes an. Im Hauptfenster werden die Eigenschaften des Objektes angezeigt, wie etwa sein Name und seine Adresse.\n**Schließe den Eigenschaftseditor mit dem Schließen-Button rechts oben.**" - }, - "points": { - "add": "Punkte können verwendet werden, um Objekte wie Läden, Restaurants oder Denkmäler darzustellen. Sie markieren eine bestimmte Stelle und beschreiben, was sich dort befindet. **Klicke den Punkt-Knopf an, um einen neuen Punkt hinzuzufügen**", - "place": "Punkte können durch Klicken auf die Karte platziert werden. **Platziere einen Punkt auf dem Gebäude**", - "search": "Es gibt viele verschiedene Objekte, die ein Punkt repräsentieren kann. Der Punkt, den du gerade hinzugefügt hast, ist ein Café. **Suche nach \"Café\"**", - "choose": "**Wähle Café aus dem Raster**", - "describe": "Der Knoten wurde nun als Café markiert. Mit dem Eigenschaftseditor können wir mehr Informationen über das Objekt angeben. **Füge einen Namen hinzu.**", - "close": "Der Eigenschaftseditor kann mithilfe des Schließen-Buttons beendet werden. **Schließe den Eigenschaftseditor.**", - "reselect": "Oftmals existieren Knoten bereits, haben aber falsche oder unvollständige Eigenschaften. Wir können vorhandene Knoten bearbeiten. **Wähle den Punkt aus, den du gerade erstellt hast.**", - "fixname": "**Ändere den Namen und schließe den Eigenschaftseditor.**", - "reselect_delete": "Alle Sachen auf der Karte können gelöscht werden. **Klicke auf den von dir erzeugten Punkt**", - "delete": "Das Menü um den Knoten herum beinhaltet Werkzeuge, um diesen zu bearbeiten. So kann man ihn unter anderem auch löschen. **Lösche den Knoten.**" + "geometry": { + "point": "Punkt", + "vertex": "Knoten", + "line": "Linie", + "area": "Fläche", + "relation": "Relation", + "note": "Hinweis" }, - "areas": { - "add": "Gebiete sind eine Möglichkeit, Objekte detailliert wiederzugeben. Diese bieten Information über die Grenzen des Objektes. Gebiete können fast immer da verwendet werden, wo auch Knoten Verwendung finden, werden aber oft bevorzugt. **Benutze den Gebiets-Button, um ein neues Gebiet hinzuzufügen.**", - "corner": "Flächen werden gezeichnet, indem man Punkte platziert, die den Umriss der Fläche repräsentieren. **Setze den Startpunkt auf eine Ecke des Spielplatzes**", - "place": "Zeichne eine Fläche, indem du mehr Punkte hinzufügst. Beende die Fläche, indem du auf den Startpunkt klickst. **Zeichne eine Fläche für den Spielplatz.**", - "search": "**Suche nach Spielplatz**", - "choose": "**Wähle \"Spielplatz\" auf der Liste.**", - "describe": "**Füge einen Namen hinzu und schließe den Eigenschaftseditor**" + "geocoder": { + "search": "Weltweit suchen …", + "no_results_visible": "Keine Ergebnisse im sichtbaren Kartenbereich", + "no_results_worldwide": "Keine Ergebnisse gefunden" }, - "lines": { - "add": "Linien werden verwendet um Sachen wie Straßen, Bahngleise und Flüsse zu erzeugen. **Klicke auf den Linien-Knopf um eine neue Linie zu zeichnen**", - "start": "**Beginne die Linie, indem du auf das Ende der Straße klickst.**", - "intersect": "Klicke, um mehr Punkte zu einer Linie hinzuzufügen. Du kannst während des Zeichnens die Karte verschieben. Straßen und andere Wege sind Teil eines großen Netzwerk und müssen ordnungsgemäß miteinander verbunden sein, um sie für Routenführung nutzen zu können. **Klicke auf die Flower Street, um eine Kreuzung zu erzeugen und beide Linien zu verbinden.**", - "finish": "Linien können vollendet werden, indem man den letzten Punkt erneut anklickt **Zeichnen der Straße beenden**", - "road": "**Wähle Straße auf der Liste**", - "residential": "Es gibt verschiedene Straßenarten, häufigste ist die Wohngebietsstraße. **Wähle die Wohngebietsstraße**", - "describe": "**Benenne die Straße und schließe den Eigenschaftseditor**", - "restart": "Die Straße muss die Flower Street schneiden." + "geolocate": { + "title": "Zeige meinen Standort", + "locating": "Lokalisiere, bitte warten ..." }, - "startediting": { - "help": "Mehr Dokumentation und diese Einführung findest du hier.", - "save": "Vergiss nicht regelmäßig zu speichern!", - "start": "Fange an zu mappen!" - } - }, - "presets": { - "categories": { - "category-landuse": { - "name": "Landnutzung" - }, - "category-path": { - "name": "Pfad" - }, - "category-rail": { - "name": "Schiene" - }, - "category-road": { - "name": "Straße" - }, - "category-water": { - "name": "Wasser" - } - }, - "fields": { - "access": { - "label": "Zugang", - "types": { - "access": "Allgemein", - "foot": "zu Fuß", - "motor_vehicle": "Motorfahrzeuge", - "bicycle": "Fahrräder", - "horse": "Pferde" - }, - "options": { - "yes": { - "title": "Erlaubt", - "description": "Zugang gesetzlich erlaubt; Wegerecht" - }, - "no": { - "title": "Verboten", - "description": "Zugang der Allgemeinheit nicht erlaubt" - }, - "permissive": { - "description": "Zugang solange gewährt, bis der Besitzer seine Erlaubnis zurück nimmt." - }, - "private": { - "title": "Privat", - "description": "Zugang nur mit individueller Erlaubnis des Eigentümers" - }, - "designated": { - "description": "Zugang durch Schilder oder bestimmte lokale Gesetze erlaubt" - }, - "destination": { - "title": "Ziel", - "description": "Zugang nur erlaubt, um ein Ziel zu erreichen" - } + "inspector": { + "no_documentation_combination": "Für diese Eigenschaftenkombination ist keine Dokumentation verfügbar.", + "no_documentation_key": "Für dieses Schlüsselwort ist keine Dokumentation verfügbar.", + "documentation_redirect": "Diese Dokumentation wurde auf eine neue Webseite weitergeleitet.", + "show_more": "Mehr zeigen", + "view_on_osm": "Auf openstreetmap.org ansehen", + "all_fields": "Alle Felder", + "all_tags": "Alle Eigenschaften", + "all_members": "Alle Mitglieder", + "all_relations": "Alle Relationen", + "new_relation": "Neue Relation …", + "role": "Rolle", + "choose": "Objekttyp auswählen", + "results": "{n} Ergebnisse für {search}", + "reference": "Im OpenStreetMap-Wiki ansehen", + "back_tooltip": "Objekt ändern", + "remove": "Entfernen", + "search": "Suchen", + "multiselect": "Ausgewählte Objekte", + "unknown": "Unbekannt", + "incomplete": "", + "feature_list": "Objekte suchen", + "edit": "Objekt bearbeiten", + "check": { + "yes": "Ja", + "no": "Nein", + "reverser": "Orientierung ändern" + }, + "radio": { + "structure": { + "type": "Typ", + "default": "Standard", + "layer": "Ebene" } }, - "address": { - "label": "Adresse", - "placeholders": { - "housename": "Hausname", - "number": "123", - "street": "Straße", - "city": "Stadt", - "postcode": "Postleitzahl" + "add": "Hinzufügen", + "none": "Nichts", + "node": "Knoten", + "way": "Linie", + "relation": "Relation", + "location": "Lage", + "add_fields": "Feld hinzufügen:" + }, + "background": { + "title": "Hintergrund", + "description": "Hintergrundeinstellungen", + "key": "B", + "backgrounds": "Hintergrund-Quellen", + "none": "Leer", + "best_imagery": "Beste bekannte Bildmaterial-Quelle für diese Stelle", + "switch": "Zu diesem Hintergrund zurückschalten", + "custom": "Benutzerdefiniert", + "overlays": "Überlagerungen", + "imagery_source_faq": "Bildmaterialinformation / Problem melden", + "reset": "Zurücksetzen", + "display_options": "Anzeige-Optionen", + "brightness": "Helligkeit", + "contrast": "Kontrast", + "saturation": "Sättigung", + "sharpness": "Schärfe", + "minimap": { + "description": "Minimap anzeigen", + "tooltip": "Zeige eine herausgezoomte Karte zum Auffinden des angezeigten Kartenausschnitts.", + "key": "/" + }, + "fix_misalignment": "Hintergrund-Versatz anpassen", + "offset": "Ziehe irgendwo unterhalbe im grauen Bereich um den Versatz des Bildmaterials anzupassen oder gib die Versatz-Werte in Metern ein." + }, + "map_data": { + "title": "Kartendaten", + "description": "Kartendaten", + "key": "K", + "data_layers": "Datenebenen", + "layers": { + "osm": { + "tooltip": "Kartendaten von OpenStreetMap", + "title": "OpenStreetMap Daten" + }, + "notes": { + "tooltip": "Hinweise von OpenStreetMap", + "title": "OpenStreetMap Hinweise" + }, + "custom": { + "tooltip": "Ziehe ein Datenfile per Drag & Drop auf die Seite oder klicke den Knopf zum Einstellen", + "title": "Benutzerdefinierte Kartendaten", + "zoom": "Zoome zu den Daten" } }, - "admin_level": { - "label": "Verwaltungsebene" + "fill_area": "Flächenfüllung", + "map_features": "Karten-Objekte", + "autohidden": "Diese Objekte wurden automatisch versteckt, weil zu viele auf dem Bildschirm angezeigt würden. Du kannst zum Bearbeiten hinein zoomen.", + "osmhidden": "Diese Objekte wurden automatisch versteckt, weil die OpenStreetMap Ebene versteckt ist." + }, + "feature": { + "points": { + "description": "Punkte", + "tooltip": "Sehenswürdigkeit" }, - "aeroway": { - "label": "Typ" + "traffic_roads": { + "description": "Hauptstraßen", + "tooltip": "Autobahnen, Straßen usw." }, - "amenity": { - "label": "Typ" + "service_roads": { + "description": "Erschließungsstraßen", + "tooltip": "Erschließungsstraßen, Zufahrtsstraßen, Parkplatzstraßen, Waldwege, Feldwege usw." }, - "atm": { - "label": "Geldautomat" + "paths": { + "description": "Wege", + "tooltip": "Bürgersteige, Gehsteige, Fußwege, Radwege usw." }, - "barrier": { - "label": "Typ" + "buildings": { + "description": "Gebäude", + "tooltip": "Gebäude, Unterstände, Garagen usw." }, - "bicycle_parking": { - "label": "Typ" + "landuse": { + "description": "Flächennutzungen", + "tooltip": "Wälder, Äcker, Parks, Wohngebiete, Industriegebiete usw." }, - "building": { - "label": "Gebäude" + "boundaries": { + "description": "Grenzen", + "tooltip": "Verwaltungsgrenzen" }, - "building_area": { - "label": "Gebäude" + "water": { + "description": "Gewässer", + "tooltip": "Flüsse, Seen, Teiche, Weiher, Flussbecken usw." }, - "building_yes": { - "label": "Gebäude" + "rail": { + "description": "Eisenbahnen", + "tooltip": "Eisenbahnen" }, - "capacity": { - "label": "Kapazität" + "power": { + "description": "Stromleitungen", + "tooltip": "Stromleitungen, Kraftwerke, Umspannwerke usw." }, - "cardinal_direction": { - "label": "Richtung" + "past_future": { + "description": "Vergangen/Zukünftig", + "tooltip": "Geplant, in Bau, aufgegeben, abgerissen usw." }, - "clock_direction": { - "label": "Richtung", - "options": { - "clockwise": "im Uhrzeigersinn", - "anticlockwise": "gegen den Uhrzeigersinn" + "others": { + "description": "Andere", + "tooltip": "Alles andere" + } + }, + "area_fill": { + "wireframe": { + "description": "Keine Füllung (Gittermodus)", + "tooltip": "Der Gittermodus verbessert die Sichtbarkeit des Hintergrund-Bildmaterials", + "key": "G" + }, + "partial": { + "description": "Teilweise Füllung", + "tooltip": "Flächen werden innen entlang der Kanten gefüllt angezeigt. (Empfohlen für Anfänger)." + }, + "full": { + "description": "Volle Füllung", + "tooltip": "Flächen werden voll gefüllt angezeigt." + } + }, + "settings": { + "custom_background": { + "tooltip": "Bearbeite benutzerdefinierten Hintergrund", + "header": "Einstellungen des benutzerdefinierten Hintergrunds", + "instructions": "Gib eine Kachel-URL-Vorlage ein. Gültige Variablen sind:\n- {zoom} oder {z}, {x}, {y} für das Z/X/Y Kachel-Schema\n- {-y} oder {ty} für umgedrehte TMS-Stil Y-Koordinaten\n- {u} für das Quadtile Schema\n- {switch:a,b,c} für DNS-Server Multiplexing\n\nBeispiel:\n{example}", + "template": { + "placeholder": "Gib eine URL-Vorlage ein" } }, - "collection_times": { - "label": "Leerungszeiten" - }, - "construction": { - "label": "Typ" - }, - "country": { - "label": "Land" - }, - "crossing": { - "label": "Typ" - }, - "cuisine": { - "label": "Küche" - }, - "denomination": { - "label": "Glaubensrichtung" - }, - "denotation": { - "label": "Vorgesehene Verwendung" - }, - "elevation": { - "label": "Erhöhung" - }, - "emergency": { - "label": "Notfall" - }, - "entrance": { - "label": "Art" - }, - "fax": { - "label": "Fax" - }, - "fee": { - "label": "Gebühr" - }, - "highway": { - "label": "Art" - }, - "historic": { - "label": "Art" - }, - "internet_access": { - "label": "Internetzugang", - "options": { - "wlan": "Wifi", - "wired": "Kabelgebunden", - "terminal": "Terminal" + "custom_data": { + "tooltip": "Bearbeite benutzerdefinierte Kartendaten", + "header": "Einstellungen für benutzerdefinierte Kartendaten", + "file": { + "instructions": "Wähle ein lokales Datenfile. 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Für weitere Informationen besuche {website} und melde Fehler unter {github}.", + "walkthrough": "Rundgang starten", + "start": "Jetzt bearbeiten" + }, + "source_switch": { + "live": "live", + "lose_changes": "Es gibt ungesicherte Änderungen. Durch Wechsel des Kartenservers gehen diese verloren. Bist du sicher, dass du den Server wechseln willst?", + "dev": "dev" + }, + "version": { + "whats_new": "Was ist neu in iD {version}" + }, + "tag_reference": { + "description": "Beschreibung", + "on_wiki": "{tag} auf wiki.osm.org", + "used_with": "benutzt mit {type}" + }, + "validations": { + "disconnected_highway": "Nicht verbundene Straße", + "disconnected_highway_tooltip": "Wege sollen mit anderen Wegen oder Gebäudeeingängen verbunden sein.", + "old_multipolygon": "Äußere Fläche des Multipolygons hat Eigenschaften", + "old_multipolygon_tooltip": "Dieser Multipolygonstil ist veraltet. Bitte trage die Eigenschaften beim übergeordneten Multipolygon und nicht bei der äußeren Fläche ein.", + "untagged_point": "Punkt ohne Eigenschaft", + "untagged_point_tooltip": "Wähle einen Objekttyp aus, der diesen Punkt beschreibt.", + "untagged_line": "Linie ohne Eigenschaft", + "untagged_line_tooltip": "Wähle einen Objekttyp aus, der diese Linie beschreibt.", + "untagged_area": "Fläche ohne Eigenschaft", + "untagged_area_tooltip": "Wähle einen Objekttyp aus, der diese Fläche beschreibt.", + "untagged_relation": "Relation ohne Eigenschaft", + "untagged_relation_tooltip": "Wähle einen Objekttyp aus, der diese Relation beschreibt.", + "many_deletions": "Du willst {n} Objekte löschen: {p} Knoten, {l} Linien, {a} Flächen und {r} Relationen. Bist du sicher, dass du das möchtest? Damit werden alle diese Objekte aus der Karte entfernt, die alle Anderen auf openstreetmap.org sehen.", + "tag_suggests_area": "Die Eigenschaft {tag} legt nahe, dass die Linie eine Fläche sein sollte, es ist aber keine Fläche", + "deprecated_tags": "Veraltete Eigenschaften: {tags}" + }, + "zoom": { + "in": "Hinein zoomen", + "out": "Heraus zoomen" + }, + "cannot_zoom": "Du kannst im aktuellen Modus nicht weiter heraus zoomen.", + "full_screen": "Vollbildmodus ein-/ausschalten", + "streetside": { + "tooltip": "Straßenfotos von Microsoft", + "title": "Straßenfotos (Bing Streetside)", + "report": "Melde Privatsphäre-Verletzung bei diesem Bild", + "view_on_bing": "Auf Bing Maps ansehen", + "hires": "Hochauflösung" + }, + "mapillary_images": { + "tooltip": "Straßenfotos von Mapillary", + "title": "Straßenfotos (Mapillary)" + }, + "mapillary_signs": { + "tooltip": "Verkehrszeichen von Mapillary (bei aktivierten Straßenfotos)", + "title": "Verkehrszeichen (Mapillary)" + }, + "mapillary": { + "view_on_mapillary": "Dieses Bild auf Mapillary ansehen" + }, + "openstreetcam_images": { + "tooltip": "Straßenfotos von OpenStreetCam", + "title": "Straßenfotos (OpenStreetCam)" + }, + "openstreetcam": { + "view_on_openstreetcam": "Dieses Bild auf OpenStreetCam ansehen" + }, + "note": { + "note": "Hinweis", + "title": "Hinweis bearbeiten", + "anonymous": "Anonym", + "closed": "(geschlossen)", + "commentTitle": "Kommentare", + "status": { + "opened": "geöffnet {when}", + "reopened": "wieder geöffnet {when}", + "commented": "kommentiert {when}", + "closed": "geschlossen {when}" + }, + "newComment": "Neuer Kommentar", + "inputPlaceholder": "Gib einen Kommentar für alle anderen Benutzer ein.", + "close": "Hinweis schließen", + "open": "Hinweis wieder öffnen", + "comment": "Kommentar", + "close_comment": "Kommentieren und schließen", + "open_comment": "Wieder öffnen und kommentieren", + "report": "Melden", + "new": "Neuer Hinweis", + "newDescription": "Beschreibe den Fehler.", + "save": "Hinweis speichern", + "login": "Du musst dich anmelden, damit du diesen Hinweis ändern oder kommentieren kannst.", + "upload_explanation": "Deine Kommentare werden für alle OpenStreetMap-Benutzer öffentlich sichtbar sein.", + "upload_explanation_with_user": "Deine Kommentare als {user} werden für alle OpenStreetMap-Benutzer öffentlich sichtbar sein." + }, + "help": { + "title": "Hilfe", + "key": "H", + "help": { + "title": "Hilfe", + "welcome": "Willkommen beim iD Editor für [OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/). Mit diesem Editor kannst du OpenStreetMap gleich mit deinem Browser verbessern.", + "open_data_h": "Open Data", + "open_data": "Deine Änderungen auf dieser Karte werden für alle Nutzer von OpenStreetMap sichtbar. Du kannst Ortskenntnis, Vor-Ort-Erhebung oder Bildmaterial von Luftaufnahmen und Straßenfotos als Grundlage für deine Bearbeitungen verwenden. Kopieren von kommerziellen Quellen wie Google [ist streng verboten](https://www.openstreetmap.org/copyright).", + "before_start_h": "Bevor du anfängst", + "before_start": "Du solltest mit OpenStreetMap und diesem Editor vertraut sein, bevor du mit dem Bearbeiten anfängst. iD hat einen Rundgang mit dem du die Grundlagen des OpenStreetMap-Bearbeitens lernen kannst. Klicke \"Rundgang starten\" um das Lernprogramm zu starten - es dauert nur etwa 15 Minuten.", + "open_source_h": "Open Source", + "open_source": "Der iD Editor ist ein quelloffenes Gemeinschaftsprojekt und du benutzt gerade Version {version}. Der Quellcode ist [auf GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD) verfügbar.", + "open_source_help": "Du kannst iD durch [Übersetzungen](https://github.com/openstreetmap/iD/blob/master/CONTRIBUTING.md#translating) oder [Fehlermeldungen](https://github.com/openstreetmap/iD/issues) unterstützen." + }, + "overview": { + "title": "Überblick", + "navigation_h": "Navigation", + "navigation_drag": "Du kannst die Karte durch Drücken und Halten der {leftclick} linken Maustaste und Bewegen der Maus verschieben. Du kannst auch die `↓`, `↑`, `←`, `→` Pfeiltasten auf deiner Tastatur benutzen.", + "navigation_zoom": "Du kannst durch Scrollen am Mausrad oder am Touchpad oder durch Klicken der {plus} / {minus} Knöpfe rechts oben neben der Karte hinein oder heraus zoomen. Du kannst auch die `+`, `-` Tasten auf der Tastatur benutzen.", + "features_h": "Karten-Objekte", + "features": "Wir benutzen das Wort *Objekte* um die Dinge zu beschreiben die auf der Karte angezeigt werden, beispielsweise Straßen, Gebäude oder Sehenswürdigkeiten. Alles in der echten Welt kann als ein Objekt in OpenStreetMap gezeichnet werden. Objekte werden auf der Karte als *Punkte*, *Linien* oder *Flächen* dargestellt.", + "nodes_ways": "In OpenStreetMap werden Punkte manchmal *Knoten* genannt, Linien und Flächen werden manchmal *Wege* genannt." + }, + "editing": { + "title": "Bearbeiten & Speichern", + "select_h": "Auswählen", + "select_left_click": "{leftclick} Klicke auf ein Objekt um es auszuwählen. Dadurch wird es mit einem pulsierenden Schimmer hervorgehoben und links im *Objekteditor* werden Details des Objekts wie Name oder Adresse angezeigt.", + "select_right_click": "{rightclick} Rechtsklicke auf ein Objekt um das *Bearbeitungs-Menü* zu sehen, welches dir die verfügbaren Befehle wie Drehen, Bewegen oder Löschen zeigt.", + "multiselect_h": "Mehrfachauswahl", + "multiselect_shift_click": "`{shift}`+{leftclick} Klicken kann mehrere Objekte gemeinsam auswählen. Damit können diese leicht gemeinsam verschoben, gedreht oder gelöscht werden.", + "multiselect_lasso": "Eine andere Möglichkeit mehrere Objekte gemeinsam auszuwählen ist die `{shift}` Taste zu halten, dann die {leftclick} linke Maustaste festzuhalten und mit der Maus ein Auswahl-Lasso um die Objekte zu ziehen. Alle Punkte innerhalb des Auswahl-Lasso werden ausgewählt.", + "undo_redo_h": "Rückgängig & Wiederherstellen", + "undo_redo": "Deine Bearbeitungen werden lokal in deinem Web Browser gespeichert bis du diese auf dem OpenStreetMap Server speicherst. Du kannst Bearbeitungen durch Klicken des {undo} **Rückgängig** Knopf rückgängig machen und durch Klicken des {redo} **Wiederherstellen** Knopf wiederherstellen.", + "save_h": "Speichern", + "save": "Klicke {save} **Speichern** um deine Bearbeitungen zu beenden und auf dem OpenStreetMap Server zu speichern. Bitte denk daran, deine Arbeit häufig zu speichern!", + "save_validation": "Beim Speichern kannst du überprüfen, was du gerade bearbeitet hast. iD macht einfache Prüfungen auf fehlende Daten und kann hilfreiche Vorschläge und Warnungen anzeigen, wenn etwas nicht richtig erscheint.", + "upload_h": "Hochladen", + "upload": "Vor dem Hochladen deiner Änderungen musst du einen [Änderungssatz-Kommentar](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:Good_changeset_comments) eingeben. Dann klicke **Upload** um deine Änderungen an OpenStreetMap zu schicken, wo sie in die Karte aufgenommen und öffentlich für alle sichtbar werden.", + "backups_h": "Automatische Sicherungen", + "backups": "Wenn du deine Änderungen nicht beenden kannst, beispielsweise weil dein Computer abstürzt oder du den Browser Tag schließt, sind deine Änderungen lokal in deinem Browser gespeichert. Wenn du die Seite wieder öffnest (mit dem gleichen Rechner und Browser) wird dir iD anbieten, deine Änderungen wiederherzustellen.", + "keyboard_h": "Tastenkürzel", + "keyboard": "Du kannst eine Liste der Tastenkürzel durch Drücken der `?` Taste ansehen." + }, + "feature_editor": { + "title": "Objekteditor", + "intro": "Der *Objekteditor* erscheint links neben der Karte und ermöglicht dir alle Informationen des ausgewählten Objekts zu sehen und zu bearbeiten.", + "definitions": "Im oberen Bereich wird der Objekttyp angezeigt. Der mittlere Bereich enthält die *Felder* mit den Merkmalen des Objektes wie Name oder Adresse.", + "type_h": "Objekttyp", + "type": "Du kannst auf den Objekttyp klicken um dem Objekt einem anderen Typ zu geben. Alles in der echten Welt kann als ein Objekt in OpenStreetMap abgebildet werden, daher kannst du aus tausenden Objekttypen wählen.", + "type_picker": "Die Typauswahl zeigt die am häufigsten genutzten Objekttypen wie Park, Spital, Restaurant, Straße oder Gebäude. Du kannst durch Tippen in dem Suchfeld nach dem gewünschten Objekttyp suchen oder das {inspect} **Info** Symbol neben dem Objekttyp klicken um nähere Informationen zu bekommen.", + "fields_h": "Felder", + "fields_all_fields": "Der Bereich \"Alle Felder\" enthält alle Objektdetails die du bearbeiten kannst. In OpenStreetMap sind alle Felder optional und es ist okay ein Feld leer zu lassen, wenn du unsicher bist.", + "fields_example": "Für jeden Objekttyp werden unterschiedliche Felder angezeigt. So können für eine Straße Felder für Oberfläche und Geschwindigkeitsbeschränkung und für ein Restaurant Felder für die angebotene Küche und die Öffnungszeiten angezeigt werden.", + "fields_add_field": "Du kannst auch \"Feld hinzufügen\" klicken und weitere Felder aus der Dropdown-Liste hinzufügen, beispielsweise Beschreibung, Wikipedia Link, Rollstuhlzugänglichkeit und viele mehr.", + "tags_h": "Eigenschaften", + "tags_all_tags": "Unter den Feldern kannst du den Bereich \"Alle Eigenschaften\" aufklappen und alle OpenStreetMap *Eigenschaften* des ausgewählten Objekts bearbeiten. Jede Eigenschaft besteht aus einem *Schlüssel* und einem *Wert*, damit werden alle in OpenStreetMap gespeicherten Objekte beschrieben.", + "tags_resources": "Das Bearbeiten der Eigenschaften von Objekten erfordert detailliertes Wissen über OpenStreetMap. Um mehr über akzeptierte Eigenschaften zu erfahren solltest du dich im [OpenStreetMap Wiki](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Main_Page) oder bei [Taginfo](https://taginfo.openstreetmap.org/) informieren." + }, + "points": { + "title": "Punkte", + "intro": "*Punkte* können zum Darstellen von Objekten wie Geschäften, Restaurants oder Denkmälern benutzt werden. Sie kennzeichnen eine konkrete Stelle und beschreiben was sich dort befindet.", + "add_point_h": "Punkte hinzufügen", + "add_point": "Um einen Punkt hinzuzufügen klicke den {point} **Punkt** Knopf auf der Werkzeugleiste über der Karte oder drücke die Taste `1`. Dadurch wird der Mauszeiger zu einem Kreuz.", + "add_point_finish": "Um den neuen Punkt auf der Karte zu platzieren bewegst du den Mauszeiger an die gewünschte Stelle und {leftclick} klickst oder drückst die `Leertaste`.", + "move_point_h": "Punkte verschieben", + "move_point": "Um einen Punkt zu verschieben bewegst du den Mauszeiger über den Punkt und drückst und hältst die {leftclick} linke Maustaste, während du den Punkt zu der neuen Stelle bewegst.", + "delete_point_h": "Punkte entfernen", + "delete_point": "Du kannst Objekte löschen, die es in der echten Welt nicht gibt. Das Löschen eines Objektes aus OpenStreetMap entfernt es von der Karte die alle benutzen, daher solltest du sicher sein, dass es ein Objekt wirklich nicht gibt, bevor du es löscht.", + "delete_point_command": "Um einen Punkt zu löschen, {rightclick} rechtsklicke auf den Punkt um ihn auszuwählen und das Bearbeitungsmenü anzuzeigen und benutze den {delete} **Löschen** Befehl." + }, + "lines": { + "title": "Linien", + "intro": "*Linien* werden benutzt um Objekte wie Straßen, Eisenbahnschienen oder Flüsse darzustellen. Linien sollen in der Mitte des dargestellten Objekts gezeichnet werden.", + "add_line_h": "Linien hinzufügen", + "add_line": "Um eine Linie hinzuzufügen klicke den {line} **Linie** Knopf auf der Werkzeugleiste über der Karte oder drücke die Taste `2`. Dadurch wird der Mauszeiger zu einem Kreuz.", + "add_line_draw": "Dann bewege den Mauszeiger dorthin, wo die Linie beginnen soll und {leftclick} klicke oder drücke die `Leertaste` um den ersten Knoten der Linie zu platzieren. Zeichne weitere Knoten durch Klicken oder Drücken der `Leertaste`. Während des Zeichnens kannst du die Karte zoomen oder ziehen, um mehr Details hinzuzufügen.", + "add_line_finish": "Um eine Linie zu beenden drücke `{return}` oder klicke nochmals auf den letzten Knoten.", + "modify_line_h": "Linien verändern", + "modify_line_dragnode": "Häufig siehst du Linien die nicht genau geformt sind, beispielweise eine Straße, die nicht mit dem Hintergrund-Bildmaterial zusammenpasst. Um die Form der Linie anzupassen wählst du sie durch {leftclick} klicken aus. Alle Knoten der Linie werden als kleine Kreise angezeigt. Du kannst die Knoten an bessere Stellen ziehen.", + "modify_line_addnode": "Du kannst neue Knoten in einer Linie auch durch {leftclick}**x2** Doppelklicken auf die Linie oder durch Ziehen der kleinen Dreiecke in der Mitte zwischen zwei Knoten erzeugen.", + "connect_line_h": "Linien verbinden", + "connect_line": "Die richtige Verbindung von Straßen ist wichtig für die Karte und notwendig für das Bereitstellung von Wegbeschreibungen.", + "connect_line_display": "Die Verbindungen von Straßen werden mit kleinen grauen Kreisen angezeigt. Die Endpunkte von Linien werden mit größeren weisen Kreise angezeigt, wenn sie nicht mit anderen Objekten verbunden sind.", + "connect_line_drag": "Um eine Linie mit einem anderen Objekt zu verbinden, ziehe einen Knoten der Linie auf das andere Objekt bis beide Objekte verbunden sind. Tipp: Du kannst verhindern, dass Knoten mit anderen Objekten verbunden werden, indem du die `{alt}` Taste beim Ziehen gedrückt hältst.", + "connect_line_tag": "Wenn du weißt, dass die Kreuzung eine Ampel oder einen Zebrastreifen hat, kannst du diese zeichnen, indem du den Knoten an der Kreuzung auswählst und dann im Objekteditor den richtigen Objekttyp auswählst.", + "disconnect_line_h": "Linien trennen", + "disconnect_line_command": "Um eine Straße von einem anderen Objekt zu trennen {rightclick} rechtsklicke auf den Verbindungsknoten und benutze den {disconnect} **Trennen** Befehl aus dem Bearbeitungsmenü.", + "move_line_h": "Linien verschieben", + "move_line_command": "Um eine ganze Linie zu verschieben {rightclick} rechtsklicke auf die Linie und benutze den {move} **Verschieben** Befehl aus dem Bearbeitungsmenü. Dann bewege die Maus und {leftclick} klicke um die Linie an der neuen Stelle zu platzieren.", + "move_line_connected": "Linien die mit anderen Objekten verbunden sind bleiben verbunden während du die Linie an eine andere Stelle verschiebst. iD kann verhindern, dass du eine Linie über eine verbundene Linie hinweg schiebst.", + "delete_line_h": "Linien entfernen", + "delete_line": "Wenn eine Linie als Ganzes unrichtig ist, beispielsweise eine Straße in der echten Welt nicht existiert, kannst du sie löschen. Sei beim Löschen von Objekten vorsichtig: Das von dir benutzte Hintergrund-Bildmaterial kann veraltet sein und die Straße, die falsch aussieht, könnte einfach neu gebaut sein.", + "delete_line_command": "Um eine Linie zu löschen, {rightclick} rechtsklicke auf die Linie um sie auszuwählen und das Bearbeitungsmenü anzuzeigen und benutze den {delete} **Löschen** Befehl." + }, + "areas": { + "title": "Flächen", + "intro": "*Flächen* werden benutzt um die Grenzen von Objekten wie Seen, Gebäuden oder Wohngebieten darzustellen. Flächen sollen um die Ränder des Objekts herum gezeichnet werden, beispielsweise um den Grundriss eines Gebäudes.", + "point_or_area_h": "Punkte oder Flächen?", + "point_or_area": "Viele Objekte können als Punkte oder Flächen gezeichnet werden. Du solltest Gebäude und Wohngebiete wenn möglich als Flächen zeichnen. Platziere Punkte innerhalb eines Gebäudes um Geschäfte, Einrichtungen und andere Objekte im Gebäude darzustellen.", + "add_area_h": "Flächen hinzufügen", + "add_area_command": "Um eine Fläche hinzuzufügen klicke den {area} **Fläche** Knopf auf der Werkzeugleiste über der Karte oder drücke die Taste `3`. Dadurch wird der Mauszeiger zu einem Kreuz.", + "add_area_draw": "Dann positioniere den Mauszeiger auf eine Ecke des Objekts und {leftclick} klicke oder drücke die `Leertaste` um den ersten Knoten am äußeren Rand der Fläche zu platzieren. Platziere weitere Knoten durch Klicken oder Drücken der `Leertaste`. Während des Zeichens kannst du die Karte zoomen oder ziehen um mehr Details zu zeichnen.", + "add_area_finish": "Um eine Fläche zu beenden drücke `{return}` oder klicke nochmals auf den ersten oder letzten Knoten.", + "square_area_h": "Ecken rechtwinklig machen", + "square_area_command": "Viele Gebäude und andere Flächen haben rechtwinklige Ecken. Um die Ecken rechtwinklig zu machen, {rightclick} rechtsklicke auf den Rand der Fläche um sie auszuwählen und das Bearbeitungsmenü anzuzeigen und benutze den {orthogonalize} **Rechtwinklig machen** Befehl.", + "modify_area_h": "Flächen verändern", + "modify_area_dragnode": "Häufig siehst du Flächen die nicht genau geformt sind, beispielweise ein Gebäude, das nicht mit dem Hintergrund-Bildmaterial zusammenpasst. Um die Form der Fläche anzupassen wählst du sie mit {leftclick} Klicken aus. Alle Knoten der Fläche werden als kleine Kreise angezeigt. Du kannst die Knoten an bessere Stellen ziehen.", + "modify_area_addnode": "Du kannst neue Knoten in einer Fläche auch durch {leftclick}**x2** Doppelklicken am Rand der Fläche oder durch Ziehen der kleinen Dreiecke in der Mitte zwischen zwei Knoten erzeugen.", + "delete_area_h": "Flächen löschen", + "delete_area": "Wenn eine Fläche als Ganzes unrichtig ist, beispielsweise ein Gebäude in der echten Welt nicht existiert, kannst du es löschen. Sei beim Löschen von Objekten vorsichtig: Das von dir benutzte Hintergrund-Bildmaterial kann veraltet sein und das Gebäude, welches falsch aussieht, könnte einfach neu gebaut sein.", + "delete_area_command": "Um eine Fläche zu löschen, {rightclick} rechtsklicke am Rand der Fläche um sie auszuwählen und das Bearbeitungsmenü anzuzeigen und benutze den {delete} **Löschen** Befehl." + }, + "relations": { + "title": "Relationen", + "intro": "Eine *Relation* ist ein spezieller Objekttyp in OpenStreetMap, der andere Objekte zusammenfasst. Die Objekte, die zu einer Relation gehören werden *Mitglieder* genannt und jedes Mitglied kann eine *Rolle* in der Relation haben.", + "edit_relation_h": "Relationen bearbeiten", + "edit_relation": "Unten im Objekteditor kannst du den Bereich \"Alle Relationen\" aufklappen und sehen, ob das ausgewählte Objekt Mitglied in einer oder mehrere Relationen ist. Du kannst auf eine Relation klicken, um sie auszuwählen und zu bearbeiten.", + "edit_relation_add": "Um ein Objekt zu einer Relation hinzuzufügen wählst du das Objekt aus, dann klickst du den {plus} Knopf im Bereich \"Alle Relationen\" im Objekteditor. Du kannst in der Liste eine Relation in der Nähe oder \"Neue Relation ...\" auswählen.", + "edit_relation_delete": "Du kannst auch den {delete} **Löschen** Knopf klicken, um das ausgewählte Objekt aus der Relationen zu entfernen. Wenn du alle Mitglieder einer Relation entfernst, wird die Relation automatisch gelöscht.", + "maintain_relation_h": "Relationen erhalten", + "maintain_relation": "Normalerweise kümmert sich iD während der Bearbeitung automatisch um die Pflege der Relationen. Du solltest aufpassen, wenn du Objekte austauschst, die Mitglieder von Relationen sein können. Wenn du beispielsweise einen Straßenabschnitt löschst und einen neuen Straßenabschnitt zeichnest, um ihn zu ersetzen, solltest du den neuen Straßenabschnitt denselben Relationen (Routen, Abbiegebeschränkungen usw.) zuweisen, in denen der gelöschte Straßenabschnitt war.", + "relation_types_h": "Typen von Relationen", + "multipolygon_h": "Multipolygone", + "multipolygon": "Eine Relation vom Typ *Multipolygon* ist eine Gruppe von einem oder mehreren *äußeren* Objekten und einem oder mehreren *inneren* Objekten. Die äußeren Objekte beschreiben den äußeren Rand des Multipolygons, die inneren Objekte beschreiben Teilflächen oder Löcher, die aus dem Multipolygon herausgeschnitten sind.", + "multipolygon_create": "Um ein Multipolygon zu erzeugen, beispielweise ein Gebäude mit einem Innenhof, zeichne sowohl das äußere als auch das innere Objekt entlang dem Rand als Fläche. Dann wähle mit `{shift}`+{leftclick} Klick beide Objekte aus und {rightclick} rechtsklicke und benutze den {merge} **Vereinigen** Befehl aus dem Bearbeitungsmenü.", + "multipolygon_merge": "Verbinden von mehreren Linien oder Flächen erzeugt ein neues Multipolygon mit allen ausgewählten Objekten als Mitglieder. iD erkennt, welche Objekte in anderen enthalten sind und weist die Rollen innen und außen automatisch zu.", + "turn_restriction_h": "Abbiegebeschränkungen", + "turn_restriction": "Eine Relation vom Typ *Abbiegebeschränkung* ist eine Gruppe von Straßenabschnitten an einer Kreuzung. Abbiegebeschränkungen bestehen aus einer *von* Straße, einem *via* Knoten und einer *nach* Straße.", + "turn_restriction_field": "Um Abbiegebeschränkungen zu bearbeiten, wähle einen Kreuzungsknoten aus wo sich zwei oder mehr Straßen treffen. Der Objekteditor zeigt das spezielle Feld \"Abbiegebeschränkung\" mit einem Modell der Kreuzung.", + "turn_restriction_editing": "Im Feld \"Abbiegebeschränkungen\" wähle eine \"von\" Straße durch Klicken aus, dann siehst du ob Abbiegen zu allen \"nach\" Straßen erlaubt oder verboten ist. Du kannst das Abbiege-Symbol anklicken um zwischen erlaubt und verboten umzuschalten. iD wird die Relationen automatisch erzeugen und die Rollen \"von\", \"via\" und \"nach\" entsprechend deiner Auswahl vergeben.", + "route_h": "Routen", + "route": "Eine Relation des Typ *Route* fasst eine oder mehrere Linien zusammen, die gemeinsam ein Streckennetz wie eine Busstrecke, eine Zugstrecke oder eine Autobahnstrecke bilden.", + "route_add": "Um ein Objekt zu einer Route hinzuzufügen, wähle das Objekt aus und scrolle im Objekteditor nach unten zum Bereich \"Alle Relationen\", klicke den {plus} Knopf um dieses Objekt einer in der Nähe vorhandenen oder einer neuen Relation hinzuzufügen.", + "boundary_h": "Grenzen", + "boundary": "Eine Relation vom Typ *Grenze* fasst eine oder mehrere Linien zusammen, die gemeinsam eine Verwaltungsgrenze bilden.", + "boundary_add": "Um ein Objekt zu einer Grenze hinzuzufügen, wähle das Objekt aus und scrolle im Objekteditor nach unten zum Bereich \"Alle Relationen\", klicke den {plus} Knopf um dieses Objekt einer in der Nähe vorhandenen oder einer neuen Relation hinzuzufügen." + }, + "notes": { + "title": "Hinweise", + "intro": "*Hinweise* werden genutzt, um andere Benutzer darauf aufmerksam zu machen, dass an der markierten Stelle etwas fehlt oder falsch ist. Um bestehende Hinweise anzuzeigen oder neue hinzuzufügen, klicke auf das {data} **Kartendaten**-Symbol und aktiviere die Datenebene OpenStreetMap Hinweise.", + "add_note_h": "Hinweise hinzufügen", + "add_note": "Um einen Hinweis hinzuzufügen klicke den {note} **Hinweis** Knopf auf der Werkzeugleiste über der Karte oder drücke die Taste `4`. Dadurch wird der Mauszeiger zu einem Kreuz. Führe dann den Mauszeiger an die Stelle, wo der Hinweis hin soll und {leftclick} klickst oder drücke die `Leertaste`. um ihn zu platzieren.", + "move_note": "Nur neue Hinweise können verschoben werden. Dazu bewegst du den Mauszeiger über den Hinweis und drückst und hältst die {leftclick} linke Maustaste, während du den Hinweis zu der neuen Stelle schiebst.", + "update_note_h": "Schließen, Wieder öffnen und Kommentieren", + "update_note": "Ein bestehender Hinweis kann kommentiert, geschlossen oder wieder geöffnet werden. Einen Hinweis zu schließen bedeutet, dass das dadurch beschriebene Problem erledigt ist. Einen Hinweis wieder zu öffnen bedeutet, dass das ursprünglich Problem doch nicht erledigt ist.", + "save_note_h": "Hinweise speichern", + "save_note": "Hinweise müssen alle einzeln über den Knopf unter den Hinweis-Kommentaren gespeichert werden. Hinweise sind *nicht* Teil des Änderungssatzes, den du zu OpenStreetMap hochlädst." + }, + "imagery": { + "title": "Hintergrund-Bildmaterial", + "intro": "Das Hintergrund-Bildmaterial welches unter den Kartendaten erscheint ist eine wichtige Quelle zum Zeichnen. Dieses Bildmaterial kann aus Luftbildern bestehen, die von Satelliten, Flugzeugen oder Drohnen gesammelt wurde, oder es können eingescannte historische Karten oder andere frei erhältliche Quelldaten sein.", + "sources_h": "Bildmaterial-Quellen", + "choosing": "Um zu sehen, welche Bildmaterial-Quellen zum Bearbeiten verfügbar sind klicke den {layers} **Hintergrundeinstellungen** Knopf auf der rechten Seite der Karte. ", + "sources": "Als Standard sind die [Bing](https://www.bing.com/maps/) Satellitenbilder als Hintergrundbild ausgewählt. Abhängig von der Gegend sind auch andere Bildmaterial-Quellen verfügbar. Sie können neuer sein oder eine höhere Auflösung haben, daher ist es immer sinnvoll zu prüfen, welches Bildmaterial die beste Referenz zum Bearbeiten ist.", + "offsets_h": "Bildmaterial-Versatz anpassen", + "offset": "Bildmaterial ist manchmal geringfügig zu genauen Kartendaten versetzt. Wenn du feststellst, dass viele Wege oder Gebäude gegenüber dem Hintergrund-Bildmaterial versetzt sind, dann kann es sein, dass das Bildmaterial versetzt ist, also verschiebe nicht alle Objekte damit sie zum Hintergrund passen. Stattdessen kannst du den Hintergrund anpassen, damit es zu den bestehenden Daten passt indem du den Bereich „Bildmaterial-Versatz anpassen“ unten in den Hintergrundeinstellungen aufklappst.", + "offset_change": "Klicke auf die kleinen Dreiecke um den Bildmaterial-Versatz in kleinen Schritten anzupassen oder halte die linke Maustaste gedrückt und ziehe innerhalb des grauen Rechtecks um das Bildmaterial zurechtzurücken." + }, + "streetlevel": { + "title": "Straßenfotos", + "intro": "Straßenfotos sind hilfreich für das Zeichnen von Straßenschildern, Geschäften und anderen Details, die man auf Luftbildern nicht sehen kann. Im iD-Editor können die Bilder von [Bing Streetside](https://www.microsoft.com/en-us/maps/streetside), [Mapillary](https://www.mapillary.com) und [OpenStreetCam](https://www.openstreetcam.org) angezeigt werden.", + "using_h": "Straßenfotos benutzen", + "using": "Um Straßenfotos beim Zeichnen zu benutzen klicke den {data} **Kartendaten** Knopf auf der rechten Seite der Karte zum Einschalten oder Ausschalten der verfügbaren Bildquellen.", + "photos": "Wenn die Straßenfotos eingeschaltet sind, wird eine Linie entlang der Fotosequenz angezeigt. Bei höheren Zoomstufen zeigt wird jede Fotoposition durch einen Kreis angezeigt und bei noch höheren Zoomstufen zeigt ein Kegel die Richtung der Kamera während der Aufnahme an.", + "viewer": "Wenn du auf eine Fotoposition klickst erscheint die Fotoanzeige in der linken unteren Ecke der Karte. Die Fotoanzeige enthält Kontroll-Knöpfe um vorwärts und rückwärts springen zu können. Es zeigt auch den Benutzernamen der Person, die das Foto erstellt hat, wann das Foto erstellt wurde und einen Link, um das Foto auf der Originalseite zu sehen." + }, + "gps": { + "title": "GPS-Tracks", + "intro": "GPS-Tracks sind eine wertvolle Datenquelle für OpenStreetMap. Dieser Editor unterstützt lokale *.gpx*, *.geojson* und *.kml* Dateien auf deinem Computer. Du kannst GPS-Tracks mit einem Smartphone, einer Sportuhr oder mit anderen GPS-Geräten aufnehmen.", + "survey": "Für Informationen über das Aufzeichnen von GPS-Daten kannst du dir folgende Anleitung zur [Kartierung mit Smartphone, GPS oder Field Paper](http://learnosm.org/de/mobile-mapping/) durchlesen.", + "using_h": "GPS-Tracks verwenden", + "using": "Um einen GPS-Track zum Zeichnen zu verwenden, ziehe ihn einfach per Drag & Drop auf die Karte. Wenn er erkannt wurde, wird er als helle lila Linie auf der Karte angezeigt. Klicke auf den {data} **Kartendaten** Knopf rechts, um die neue Ebene mit dem Track zu aktivieren/deaktivieren oder den GPS-Track auf der Karte anzuzeigen.", + "tracing": "Der GPS-Track wird nicht zu OpenStreetMap hochgeladen. Am besten verwendest du ihn als Orientierung um neue Objekte zu zeichnen.", + "upload": "Du kannst auch [deine GPS-Tracks zu OpenStreetMap hochladen](https://www.openstreetmap.org/trace/create), damit sie von anderen Benutzern verwendet werden können." + }, + "field": { + "restrictions": { + "title": "Abbiegebeschränkungen Hilfe", + "about": { + "title": "Informationen", + "about": "Dieses Feld erlaubt es Abbiegebeschränkungen zu prüfen und zu ändern. Es zeigt ein Modell der ausgewählten Kreuzung mit den angrenzenden Straßen.", + "from_via_to": "Eine Abbiegebeschränkung beinhaltet immer: einen **VON Weg**, einen **Nach Weg** und entweder einen **VIA Knoten** oder einen oder mehrere **VIA Wege**.", + "maxdist": "Die \"{distField}\" Schieberegler bestimmen, wie weit nach angrenzenden Straßen gesucht wird.", + "maxvia": "Die \"{viaField}\" Schieberegler bestimmen, wie viele Zwischenwege in die Suche einbezogen werden. (Tipp: Einfacher ist besser)" + }, + "inspecting": { + "title": "Überprüfen", + "about": "Bewege die Maus über eine **VON** Straße, um zu sehen, ob sie irgendweche Abbiegebeschränkungen hat. Jede mögliche **NACH** Straße wird mit einem farbigen Schatten angezeigt, der zeigt ob eine Beschränkung besteht.", + "from_shadow": "{fromShadow} **VON Straße**", + "allow_shadow": "{allowShadow} **NACH erlaubt**", + "restrict_shadow": "{restrictShadow} **NACH verboten**", + "only_shadow": "{onlyShadow} **nur NACH**", + "restricted": "\"Verboten\" bedeutet, dass eine Abbiegebeschränkung exisiert, z.B. \"Kein Linksabbiegen\".", + "only": "\"Nur\" bedeutet, dass ein Fahrzeug auf diesem Weg nur diese Wahl hat, z.B. \"Nur Geradeaus\"." + }, + "modifying": { + "title": "Verändern", + "about": "Um Abbiegebeschränkungen zu ändern, klicke zuerst auf eine **VON** Straße, um sie auszuwählen. Die ausgewählte Straße wird pulsieren und alle möglichen **NACH** Straßen werden als Abbiegesymbole erscheinen.", + "indicators": "Dann klickt man auf ein Abbiegesymbol, um es zwischen \"Erlaubt\", \"Verboten\" und \"Nur\" zu ändern.", + "allow_turn": "{allowTurn} **NACH erlaubt**", + "restrict_turn": "{restrictTurn} **NACH verboten**", + "only_turn": "{onlyTurn} **nur NACH**" + }, + "tips": { + "title": "Tipps", + "simple": "**Bevorzuge einfache anstatt komplexe Beschränkungen.**", + "simple_example": "Vermeide beispielsweise Abbiegebeschränkungen \"über Wege\", wenn die Modellierung auch mit einfachen Abbiegebeschränkungen \"über Knoten\" möglich ist.", + "indirect": "**Einige Beschränkungen zeigen den Text \"(indirekt)\" an und werden heller angezeigt.**", + "indirect_example": "Diese Beschränkungen existieren wegen einer anderen Beschränkung in der Nähe. Zum Beispiel werden durch eine \"Nur Geradeaus\" Beschränkung indirekt ür alle anderen Wege über die Kreuzung \"Keine Kehrtwende\" Beschränkungen erstellt.", + "indirect_noedit": "Indirekte Beschränkungen sollte man nicht ändern. Stattdessen sollte man die angrenzende, direkte Beschränkung ändern." + } } - }, - "service": { - "label": "Art" - }, - "shelter": { - "label": "Unterstand" - }, - "shop": { - "label": "Art" - }, - "source": { - "label": "Quelle" - }, - "sport": { - "label": "Sport" - }, - "structure": { - "label": "Struktur", - "options": { - "bridge": "Brücke", - "tunnel": "Tunnel", - "embankment": "Fahrdamm", - "cutting": "Senke" + } + }, + "intro": { + "done": "Fertig", + "ok": "OK", + "graph": { + "block_number": "", + "city": "Drei-Flüsse", + "county": "", + "district": "Altstadt", + "hamlet": "", + "neighbourhood": "", + "postcode": "49093", + "province": "Bayern", + "quarter": "", + "state": "BY", + "subdistrict": "", + "suburb": "", + "countrycode": "de", + "name": { + "1st-avenue": "Erste Alle", + "2nd-avenue": "Zweite Allee", + "4th-avenue": "Vierte Allee", + "5th-avenue": "Fünfte Allee", + "6th-avenue": "Sechste Allee", + "6th-street": "Sechste Straße", + "7th-avenue": "Siebte Straße", + "8th-avenue": "Achte Allee", + "9th-avenue": "Neunte Allee", + "10th-avenue": "Zehnte Allee", + "11th-avenue": "Elfte Allee", + "12th-avenue": "Zwölfte Allee", + "access-point-employment": "Arbeitsmarktservice", + "adams-street": "Amselweg", + "andrews-elementary-school": "Grundschule St. Anon", + "andrews-street": "Ahornweg", + "armitage-street": "Am Sportplatz", + "barrows-school": "Bischöfliches Gymnasium", + "battle-street": "Birkenweg", + "bennett-street": "Brunngasse", + "bowman-park": "Bayernpark", + "collins-drive": "Kiefernweg", + "conrail-railroad": "Chiemseebahn", + "conservation-park": "Naturschutzgebiet", + "constantine-street": "Kirchgasse", + "cushman-street": "Kiefernweg", + "dollar-tree": "Vintys Second Hand", + "douglas-avenue": "Dorfallee", + "east-street": "Osserweg", + "elm-street": "Eichenweg", + "flower-street": "Blumenstraße", + "foster-street": "Forchheimerstraße", + "french-street": "Frauengasse", + "garden-street": "Gartenstraße", + "gem-pawnbroker": "Dorotheum", + "golden-finch-framing": "Preiner", + "grant-avenue": "Glockenstraße", + "hoffman-pond": "Hilmteich", + "hoffman-street": "Heideweg", + "hook-avenue": "Hollunderweg", + "jefferson-street": "Jahnstraße", + "kelsey-street": "Kastanienweg", + "lafayette-park": "Inn Park", + "las-coffee-cafe": "Black Bean Café", + "lincoln-avenue": "Lindenstraße", + "lowrys-books": "Thalia Buchladen", + "lynns-garage": "A.T.U. Werkstatt", + "main-street-barbell": "Bodyfit", + "main-street-cafe": "Café Simon", + "main-street-fitness": "fitinn", + "main-street": "Neuburger Straße", + "maple-street": "Mühlenweg", + "marina-park": "Marina Park", + "market-street": "Marktgasse", + "memory-isle-park": "Donauinsel Park", + "memory-isle": "Donauinsel", + "michigan-avenue": "Regensburger Straße", + "middle-street": "Milchgasse", + "millard-street": "Meisenweg", + "moore-street": "Mozartstraße", + "morris-avenue": "Meisenweg", + "mural-mall": "Franziskanergasse", + "paisanos-bar-and-grill": "Altes Bräuhaus", + "paisley-emporium": "Stadtgalerie", + "paparazzi-tattoo": "Ink of Hell Tattoo", + "pealer-street": "Pionierstraße", + "pine-street": "Pappelweg", + "pizza-hut": "Pizzeria Gallo Nero", + "portage-avenue": "Donaustraße", + "portage-river": "Inn", + "preferred-insurance-services": "Zürich Versicherungs-AG", + "railroad-drive": "Bahnhofstraße", + "river-city-appliance": "Himmel", + "river-drive": "Innbrückgasse", + "river-road": "Flussweg", + "river-street": "Innkai", + "riverside-cemetery": "Innstadt Friedhof", + "riverwalk-trail": "Bachweg", + "riviera-theatre": "Schauspielhaus", + "rocky-river": "Ilz", + "saint-joseph-river": "Inn", + "scidmore-park-petting-zoo": "Bschuettpark Streichelzoo", + "scidmore-park": "Bschuettpark", + "scouter-park": "Skatepar", + "sherwin-williams": "PROSOL Lacke+Farben", + "south-street": "Südtirolerstraße", + "southern-michigan-bank": "Stadtsparkasse", + "spring-street": "Frühlingstraße", + "sturgeon-river-road": "Ilzbachweg", + "three-rivers-city-hall": "Rathaus", + "three-rivers-elementary-school": "Volksschule", + "three-rivers-fire-department": "Feuerwehr", + "three-rivers-high-school": "Gymnasium", + "three-rivers-middle-school": "Realschule", + "three-rivers-municipal-airport": "Flughafe", + "three-rivers-post-office": "Hauptpost", + "three-rivers-public-library": "Stadtbibliothek", + "three-rivers": "Drei-Flüsse-Stadt", + "unique-jewelry": "CHRIST Juweliere", + "walnut-street": "Volgerweiderstraße", + "washington-street": "Schillerstraße", + "water-street": "Badhausgasse", + "west-street": "Weißstraße", + "wheeler-street": "Wolf-Huber-Straße", + "william-towing": "Autowerkstatt", + "willow-drive": "Innpromenade", + "wood-street": "Weidenweg", + "world-fare": "Orange and Green" } }, - "supervised": { - "label": "überwacht" - }, - "surface": { - "label": "Oberfläche" - }, - "tourism": { - "label": "Art" - }, - "tracktype": { - "label": "Typ" - }, - "water": { - "label": "Art" - }, - "waterway": { - "label": "Art" - }, - "website": { - "label": "Webseite" - }, - "wetland": { - "label": "Art" - }, - "wheelchair": { - "label": "Rollstuhlzugang" + "welcome": { + "title": "Willkommen", + "welcome": "Willkommen! Dieser Rundgang erklärt dir die Grundlagen zum Bearbeiten von OpenStreetMap.", + "practice": "Alle Daten in diesem Rundgang sind nur zum Üben, deine Bearbeitungen können nicht gespeichert werden.", + "words": "Dieser Rundgang wird neue Worte und Konzepte vorstellen. Zur Vorstellung eines neuen Wortes wird *kursiv* benutzt.", + "mouse": "Du kannst diese Karte mit jedem Eingabegerät bearbeiten, aber dieser Rundgang nimmt an, dass du eine Maus mit linker und rechter Taste hast. **Wenn du eine Maus anschließen willst, mach das jetzt und klicke dann OK.**", + "leftclick": "In diesem Rundgang ist mit Klicken oder Doppelklicken die linke Maustaste gemeint. Auf einem Touchpad ist das ein einfacher Klick oder ein Ein-Finger-Tipp. **Klicke {num} mal.**", + "rightclick": "Manchmal wird nach einem Rechtsklick gefragt. Das kann dasselbe sein wie Strg-Klick oder einem Zwei-Finger-Tipp auf einem Touchpad. Deine Tastatur kann auch eine Menü-Taste haben die wie ein Rechtsklick wirkt. **Rechtsklicke {num} mal.**", + "chapters": "So weit so gut! Du kannst die Knöpfe unten benutzen um Kapitel zu überspringen oder wieder zu beginnen, wenn du nicht weiterkommst. **Klicke '{next}' zum Weitermachen.**" + }, + "navigation": { + "title": "Navigation", + "drag": "Der Kartenbereich zeigt die OpenStreetMap Daten über einem Hintergrund.{br}Du kannst die Karte verschieben, drücke und halte dazu die linke Maustaste, während du die Maus bewegst. Du kannst auch die Pfeiltasten auf der Tastatur benutzen. **Verschiebe die Karte!**", + "zoom": "Du kannst durch Scrollen am Mausrad oder am Touchpad hinein oder heraus zoomen, du kannst dazu auch die {plus} / {minus} Knöpfe klicken. **Zoome die Karte!**", + "features": "Wir benutzen das Wort *Objekte* um die Dinge zu beschreiben die auf der Karte angezeigt werden. Alles in der echten Welt kann als ein Objekt in OpenStreetMap abgebildet werden.", + "points_lines_areas": "Objekte werden auf der Karte als Punkte, Linien oder Flächen dargestellt.", + "nodes_ways": "In OpenStreetMap werden Punkte manchmal *Knoten* genannt, Linien und Flächen werden manchmal *Wege* genannt.", + "click_townhall": "Alle Objekte auf der Karte können durch Klicken ausgewählt werden. **Klicke auf den Punkt um ihn zu auszuwählen.**", + "selected_townhall": "Sehr gut! Der Punkt ist jetzt ausgewählt. Ausgewählte Objekte werden mit einem pulsierenden Schimmer angezeigt.", + "editor_townhall": "Wenn ein Objekt ausgewählt ist wird der *Objekteditor* neben der Karte angezeigt.", + "preset_townhall": "Der obere Teil des Objekteditors zeigt den Typ des Objekts. Dieser Punkt ist ein {preset}.", + "fields_townhall": "Der mittlere Bereich des Objekteditors enthält *Felder* mit den Merkmalen des Objektes wie Name oder Adresse.", + "close_townhall": "**Schließe den Objekteditor durch Drücken von Escape oder durch Klicken auf {button} Knopf in der oberen Ecke.**", + "search_street": "Du kannst Objekte in der aktuellen Kartenansicht oder weltweit suchen. **Suche nach '{name}'.**", + "choose_street": "**Wähle {name} aus der Liste.**", + "selected_street": "Sehr gut! Die {name} ist jetzt ausgewählt.", + "editor_street": "Für die Straße werden andere Felder als für das Rathaus angezeigt.{br}Für diese ausgewählte Straße zeigt der Objekteditor Felder wie {field1} oder {field2}. **Schließe den Objekteditor durch Drücken von Escape oder Klicken auf {button} Knopf.**", + "play": "Versuche die Karte zu verschieben und auf andere Objekte zu klicken, damit du siehst welche Dinge zu OpenStreetMap hinzugefügt werden können. **Wenn du zum nächsten Kapitel willst, klicke '{next}'.**" + }, + "points": { + "title": "Punkte", + "add_point": "*Punkte* können benutzt werden um Objekte wie Geschäfte, Restaurants oder Denkmäler darzustellen.{br}Sie kennzeichnen eine konkrete Stelle und beschreiben was dort ist. **Klicke auf {button} Punkt um einen neuen Punkt zu zeichnen.**", + "place_point": "Um den neuen Punkt auf der Karte zu platzieren bewege den Mauszeiger auf die gewünschte Position des Punktes und klicke oder drücke die Leertaste. **Bewege den Mauszeiger über dieses Gebäude und klicke oder drücke die Leertaste.**", + "search_cafe": "Es gibt viele verschiedene Objekte die als Punkte dargestellt werden können. Der gerade hinzugefügte Punkt ist ein Café. **Suche nach '{preset}'.**", + "choose_cafe": "**Wähle {preset} aus der Liste.**", + "feature_editor": "Der Punkt ist nun ein Café. Mit dem Objekteditor kannst du mehr Information über das Café eingeben.", + "add_name": "In OpenStreetMap sind alle Felder optional und es ist okay Felder frei zu lassen, wenn du unsicher bist.{br}Nehmen wir an du hättest lokales Wissen und kennst den Namen dieses Cafés. **Gib einen Namen für das Café ein.**", + "add_close": "Der Objekteditor merkt sich alle deine Änderungen automatisch. **Wenn du den Namen fertig eingegeben hast, drücke Escape oder Enter oder klicke den {button} Knopf um den Objekteditor zu schließen.**", + "reselect": "Oft gibt es Punkte die fehlerhaft oder unvollständig sind. Du kannst bestehende Punkte bearbeiten. **Klicke auf das gerade erzeugte Café um es auszuwählen.**", + "update": "Gib mehr Details über dieses Café ein. Du kannst seinen Namen ändern, angeben welche Küche dort angeboten wird oder die Adresse eingeben. **Ändere die Details des Café.**", + "update_close": "Wenn du das Café fertig geändet hast, drücke Escape oder oder klicke den {button} Knopf um den Objekteditor zu schließen.**", + "rightclick": "Du kannst jedes Objekt rechtsklicken um das *Bearbeitungs-Menü* zu sehen, welches dir die Bearbeitungs-Möglichkeiten zeigt. **Wähle den erzeugten Punkt durch Rechtsklicken aus und zeige das Bearbeitungs-Menü.**", + "delete": "Du kannst Objekte löschen, die es in der echten Welt nicht gibt.{br}Löschen eines Objekts aus OpenStreetMap entfernt es von der Karte, die alle benutzen. Daher solltest du dir sicher sein, dass es das Objekt wirklich nicht gibt, bevor du es löschst. **Klicke auf {button} Knopf um den Punkt zu löschen.**", + "undo": "Du kannst alle Änderungen rückgängig machen, bis du deine Bearbeitungen zu OpenStreetMap hochgeladen hast. **Klicke auf {button} Knopf um das Löschen rückgängig zu machen und den Punkt wiederherzustellen.**", + "play": "Nachdem du jetzt Punkte erzeugen und bearbeiten kannst, versuche zur Übung ein paar Punkte zu erzeugen! **Wenn du zum nächsten Kapitel willst, klicke '{next}'.**" + }, + "areas": { + "title": "Flächen", + "add_playground": "*Flächen* werden benutzt um die Grenzen von Objekten wie Seen, Gebäuden oder Wohngebieten darzustellen.{br}Sie können auch benutzt werden um Objekte, die normalerweise als Punkte gezeichnet werden, genauer zu zeichnen. **Klicke auf {button} Fläche um eine neue Fläche zu zeichnen.**", + "start_playground": "Zeichne diesen Spielplatz als Fläche auf der Karte. Flächen werden gezeichnet, indem *Knoten* entlang des äußeren Randes des Objekte gezeichnet werden. **Klicke oder drücke die Leertaste um den ersten Knoten an einer Ecke des Spielplatzes zu zeichnen.**", + "continue_playground": "Setze das Zeichnen der Fläche fort, indem du Knoten entlang des Randes des Spielplatzes setzt. Es ist okay, wenn du die Fläche mit bestehenden Fußwegen verbindest.{br}Tipp: Wenn du die '{alt}' Taste gedrückt hältst, kannst du verhindern, dass die Knoten sich mit anderen Objekten verbinden. **Setze das Zeichnen der Fläche für den Spielplatz fort.**", + "finish_playground": "Beende die Fläche durch Drücken von Enter oder nochmal Klicken auf den ersten oder letzten Knoten. **Beende das Zeichnen der Fläche für den Spielplatz.**", + "search_playground": "**Suche nach '{preset}'.**", + "choose_playground": "**Wähle {preset} aus der Liste.**", + "add_field": "Dieser Spielplatz hat keinen offiziellen Namen, daher lassen wir das Namensfeld frei.{br}Schreibe zusätzliche Details über den Spielplatz in das Beschreibungs-Feld. **Öffne die Liste Feld hinzufügen.**", + "choose_field": "**Wähle {field} aus der Liste.**", + "retry_add_field": "Du hast das Feld {field} nicht ausgewählt. Versuche es nochmals.", + "describe_playground": "**Füge eine Beschreibung ein, dann klicke auf {button} Knopf um den Objekteditor zu schließen.**", + "play": "Gut gemacht! Versuche noch ein paar Flächen zu zeichnen und schau welche anderen Flächentypen du noch zu OpenStreetMap hinzufügen kannst. **Wenn du zum nächsten Kapitel willst, klicke '{next}'.**" + }, + "lines": { + "title": "Linien", + "add_line": "*Linien* werden benutzt um Objekt wie Straßen, Eisenbahnschienen oder Flüsse darzustellen. **Klicke auf {button} Linie um eine neue Linie zu zeichnen.**", + "start_line": "Hier fehlt eine Straße in OpenStreetMap. Lass sie uns zeichnen!{br}In OpenStreetMap soll die Linie in der Mitte der Straße gezeichnet werden. Du kannst die Karte während des Zeichnens zoomen und ziehen, wenn das notwendig ist. **Beginne die neue Linie durch Klicken auf das obere Ende der fehlenden Straße.**", + "intersect": "Klicke oder Drücke die Leertaste um neue Knoten zur Linien hinzuzufügen.{br} Straßen und viele andere Typen von Linien sind Teil eines größeren Netzwerks. Es ist wichtig dass diese Linien verbunden sind, damit Routing-Anwendungen richtig funktionieren. **Klicke auf {name} um eine Kreuzung zu erzeugt, die beide Linien verbindet.**", + "retry_intersect": "Diese Straße soll {name} kreuzen. Versuch es nochmals!", + "continue_line": "Setze das Zeichnen der Linie für die neue Straße fort. Du kannst die Karte zoomen und ziehen, wenn das notwendig ist.{br}Wenn du fertig bist klicke nochmals auf den letzten Knoten. **Beende das Zeichnen der Straße.**", + "choose_category_road": "**Wähle {category} aus der Liste.**", + "choose_preset_residential": "Es gibt viele verschiedene Typen von Straßen, diese ist eine Ortsstraße. **Wähle {preset}.**", + "retry_preset_residential": "Du hast nicht {preset} ausgewählt. **Klicke hier um erneut zu wählen.**", + "name_road": "**Gib dieser Straße einen Namen, dann drücke Escape oder Enter oder klicke den {button} Knopf um den Objekteditor zu schließen.**", + "did_name_road": "Sieht gut aus! Jetzt wirst du lernen, wie die Form einer Linie verbessern kannst.", + "update_line": "Manchmal musst du die Form einer bestehenden Linie ändern. Hier ist eine Straße die nicht ganz richtig aussieht.", + "add_node": "Du kannst weitere Knoten zu einer Linie hinzufügen, um die Form einer Linie zu verbessern. Eine Möglichkeit um neue Knoten zu zeichnen ist ein Doppelklick auf die Stelle der Linie, wo der neue Knoten entstehen soll. **Doppelklicke auf die Linie um einen neuen Knoten zu erzeugen.**", + "start_drag_endpoint": "Wenn eine Linie ausgewählt ist, kannst du jeden Knoten dieser Linie durch Klicken und Festhalten der linken Maustaste verschieben. **Schiebe den letzten Knoten der Linie dorthin, wo sich diese Straßen kreuzen sollen.**", + "finish_drag_endpoint": "Hier sieht es gut aus. **Lass die Maustaste aus, um das Verschieben zu beenden.**", + "start_drag_midpoint": "Kleine Dreiecke werden am *Mittelpunkt* zwischen zwei Knoten angezeigt. Eine weitere Möglichkeit um einen neuen Knoten zu erzeugen ist das Verschieben dieses Mittelpunkts zu einer neuen Stelle. **Schiebe den Mittelpunkt und erzeuge damit einen neuen Knoten in der Straßenkurve.**", + "continue_drag_midpoint": "Diese Linie sieht viel besser aus! Setze das Anpassen der Linie durch Doppelklicken oder Verschieben von Mittelpunkten fort, bis die Kurve dem Straßenverlauf folgt. **Wenn Dir die Linie gefällt, klicke OK.**", + "delete_lines": "Wenn es Straßen in der echten Welt nicht gibt, kannst du die zugehörigen Linien löschen.{br}Hier hat die Stadt eine {street} geplant, aber nie gebaut. Du kannst diesen Teil der Karte verbessern, wenn du die fehlerhaften Linien löschst.", + "rightclick_intersection": "Die letzte bestehende Straße ist {street1}, daher wirst du die {street2} an dieser Kreuzung *teilen* und alles darüber löschen. **Rechtsklicke auf den Kreuzungs-Knoten.**", + "split_intersection": "**Klicke auf {button} Knopf um die {street} zu teilen.**", + "retry_split": "Du hast den Teilen-Knopf nicht gedrückt. Versuch es nochmals.", + "did_split_multi": "Gut gemacht! Die {street1} ist jetzt in zwei Teile geteilt, der obere Teil kann gelöscht werden. **Klicke den oberen Teil der {street2} zum Auswählen an.**", + "did_split_single": "**Klicke den oberen Teil von {street2} zum Auswählen.**", + "multi_select": "Die {selected} ist jetzt ausgewählt. Wähle zusätzlich die {other1} aus. Du kannst Shift-Klicken um mehrere Objekte zu wählen. **Shift-Klicke auf die {other2}.**", + "multi_rightclick": "Gut! Beide zu löschenden Linien sind jetzt ausgewählt. **Rechtsklicke auf eine der beiden Linien um das Bearbeitungs-Menü zu zeigen.**", + "multi_delete": "**Klicke auf {button} Knopf um die fehlerhaften Linien zu löschen.**", + "retry_delete": "Du hast den Löschen-Knopf nicht geklickt. Versuche es nochmals.", + "play": "Großartig! Verwende das Gelernte um das Bearbeiten von Linien zu üben. **Wenn du zum nächsten Kapitel willst, klicke '{next}'.**" + }, + "buildings": { + "title": "Gebäude", + "add_building": "OpenStreetMap ist die größte Gebäude-Datenbank der Welt.{br}Du kannst helfen diese Datenbank zu verbessern, indem du Gebäude einzeichnest, die in der Karte noch fehlen. **Klicke auf {button} Fläche um eine neue Fläche zu zeichnen.**", + "start_building": "Zeichne dieses Gebäude, indem du seinen Umriss nachzeichnest.{br}Gebäude sollten entlang ihrer Grundfläche so genau wie möglich gezeichnet werden. **Klicke oder drücke die Leertaste um den Startknoten auf einer Ecke des Gebäudes zu zeichnen.**", + "continue_building": "Erstelle weitere Knoten um den Umriss des Gebäudes nachzuzeichnen. Du kannst hinein zoomen, wenn du mehr Details zeichnen willst.{br}Beende das Gebäude durch Drücken von Enter oder nochmal Klicken auf den ersten oder letzten Knoten.**Beende den Umriss des Gebäudes.**", + "retry_building": "Es sieht so aus als hättest du die Knoten nicht auf die Ecken des Gebäudes gesetzt. Versuche es noch einmal!", + "choose_category_building": "**Wähle {category} aus der Liste.**", + "choose_preset_house": "Es gibt viele verschiedene Typen von Gebäuden, dieses ist eindeutig ein Einfamilienhaus.{br}Wenn du beim Gebäudetyp unsicher bist, wähle einfach Gebäude. **Wähle {preset}.**", + "close": "**Drücke Escape oder klicke auf {button} Knopf um dem Objekteditor zu schließen.**", + "rightclick_building": "**Rechtsklicke das gerade erzeugte Gebäude um es auszuwählen und zeige das Bearbeitungs-Menü.**", + "square_building": "Das gerade gezeichnete Haus sieht besser aus, wenn es perfekt rechtwinklige Ecken hat. **Klicke auf {button} Knopf um die Gebäudeecken rechtwinklig zu machen.**", + "retry_square": "Du hast nicht den Rechtwinklig-Machen-Knopf geklickt. Versuch es noch einmal.", + "done_square": "Siehst du wie die Ecken des Gebäudes auf die richtige Stelle gerückt sind? Lass uns einen weiteren nützlichen Trick lernen.", + "add_tank": "Als Nächstes wirst du einen kreisrunden Tank zeichnen. **Klicke auf {button} Fläche um eine neue Fläche zu zeichnen.**", + "start_tank": "Keine Sorge, du musst keinen perfekten Kreis zeichnen. Zeichne einfach eine Fläche innerhalb des Tanks, die seinen Rand berührt. **Klicke oder drücke die Leertaste um den ersten Knoten an Rand des Tanks zu zeichnen.**", + "continue_tank": "Zeichne noch zwei weitere Knoten am Rand. Der Kreis wird außerhalb der gezeichneten Knoten erzeugt.{br}Beende die Fläche durch Drücken von Enter oder nochmal Klicken auf den ersten oder letzten Knoten.**Zeichne den Tank fertig.**", + "search_tank": "**Suche nach '{preset}'.**", + "choose_tank": "**Wähle {preset} von der Liste.**", + "rightclick_tank": "**Wähle den gezeichneten Tank durch Rechtsklicken aus und zeige das Bearbeitungs-Menü.**", + "circle_tank": "**Klicke auf {button} Knopf um den Tank kreisförmig zu machen.**", + "retry_circle": "**Du hast nicht den Kreisförmig-machen Knopf gedrückt. Versuche es noch einmal.", + "play": "Gut gemacht! Zeichne zur Übung weitere Gebäude und probiere dabei andere Befehle im Bearbeitungs-Menü aus. **Wenn du zum nächsten Kapitel willst, klicke '{next}'.**" + }, + "startediting": { + "title": "Bearbeiten beginnen", + "help": "Du bist nun bereit OpenStreetMap zu bearbeiten!{br}Du kannst mit dem {button} Hilfe-Knopf oder der '{key}'-Taste mehr Dokumentation ansehen und diesen Rundgang wieder aufrufen.", + "shortcuts": "Du kannst eine Liste der Befehle zusammen mit ihren Tastenkürzeln durch Drücken der '{key}'-Taste ansehen.", + "save": "Vergiss nicht, regelmäßig zu speichern, um die Änderungen zu OpenStreetMap hochzuladen!", + "start": "Beginne mit dem Bearbeiten!" + } + }, + "shortcuts": { + "title": "Tastenkürzel", + "tooltip": "Tastenkürzel-Bildschirm anzeigen.", + "toggle": { + "key": "?" + }, + "key": { + "alt": "Alt", + "backspace": "← Rück", + "cmd": "Cmd", + "ctrl": "Strg", + "delete": "Entf", + "del": "Entf", + "end": "Ende", + "enter": "Enter", + "esc": "Esc", + "home": "Pos1", + "option": "Option", + "pause": "Pause", + "pgdn": "Bild ↓", + "pgup": "Bild ↑", + "return": "Eingabe", + "shift": "Shift", + "space": "Leertaste" + }, + "gesture": { + "drag": "ziehen" + }, + "or": "oder", + "browsing": { + "title": "Browsen", + "navigation": { + "title": "Navigation", + "pan": "Karte verschieben", + "pan_more": "Karte um einen Bildschirminhalt verschieben", + "zoom": "Hinein / Heraus zoomen", + "zoom_more": "Weit hinein / Weit heraus zoomen" + }, + "help": { + "title": "Hilfe", + "help": "Hilfe ein-/ausblenden", + "keyboard": "Tastenkürzel ein-/ausblenden" + }, + "display_options": { + "title": "Anzeigeoptionen", + "background": "Hintergrundeinstellungen ein-/ausblenden", + "background_switch": "Auf letzten Hintergrund zurückschalten", + "map_data": "Kartendaten-Optionen ein-/ausblenden", + "fullscreen": "Vollbildmodus ein-/ausschalten", + "wireframe": "Gittermodus ein-/ausschalten", + "minimap": "Minimap ein-/ausblenden" + }, + "selecting": { + "title": "Objekte auswählen", + "select_one": "Einzelnes Objekt auswählen", + "select_multi": "Mehrere Objekte auswählen", + "lasso": "Ziehe ein Auswahl-Lasso um die Objekte herum", + "search": "Finde Objekte die zum Suchtext passen" + }, + "with_selected": { + "title": "Mit gewähltem Objekt", + "edit_menu": "Bearbeitungs-Menü ein-/ausblenden" + }, + "vertex_selected": { + "title": "Mit gewähltem Knoten", + "previous": "Vorheriger Knoten ", + "next": "Nächster Knoten", + "first": "Erster Knoten", + "last": "Letzter Knoten", + "change_parent": "Linie/Fläche wechseln" + } }, - "wikipedia": { - "label": "Wikipedia" + "editing": { + "title": "Bearbeiten", + "drawing": { + "title": "Zeichnen", + "add_point": "'Neuen Punkt hinzufügen' (Modus)", + "add_line": "'Neue Linie hinzufügen' (Modus)", + "add_area": "'Neue Fläche hinzufügen' (Modus)", + "add_note": "'Neuen Hinweis hinzufügen' (Modus)", + "place_point": "Hinweis oder Punkt platzieren", + "disable_snap": "Festhalten um Punkt beim Platzieren nicht zu vereinigen", + "stop_line": "Zeichnen einer Linie oder Fläche beenden" + }, + "operations": { + "title": "Tätigkeiten", + "continue_line": "Linie am ausgewählten Knoten fortsetzen", + "merge": "Vereinige die ausgewählten Objekte", + "disconnect": "Objekte am ausgewählten Knoten trennen", + "detach_node": "Trenne den ausgewählten Knoten von seinen Linien/Flächen.", + "split": "Linie am ausgewählten Knoten in zwei Linien teilen", + "reverse": "Richtung der Linie umdrehen", + "move": "Ausgewählte Objekte verschieben", + "rotate": "Ausgewählte Objekte drehen", + "orthogonalize": "Linie begradigen / Ecken rechtwinklig machen", + "circularize": "Geschlossene Linie/Fläche kreisförmig machen", + "reflect_long": "Objekte an der lange Achse spiegeln", + "reflect_short": "Objekte an der kurzen Achse spiegeln", + "delete": "Ausgewählte Objekte löschen" + }, + "commands": { + "title": "Befehle", + "copy": "Ausgewählte Objekte kopieren", + "paste": "Kopierte Objekte einfügen", + "undo": "Letzte Bearbeitung rückgängig machen", + "redo": "Letzte Bearbeitung wiederherstellen", + "save": "Änderungen speichern" + } }, - 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"Spielhalle" + }, + "leisure/beach_resort": { + "name": "Strandresort", + "terms": "Strandresort, Strandhotelanalge, Badestrandresort, Badestrandhotelanlage" + }, + "leisure/bird_hide": { + "name": "Vogelbeobachtungsturm", + "terms": "Vogelbeobachtungsturm, Vogelbeobachtungshütte" + }, + "leisure/bleachers": { + "name": "Unüberdachte Tribüne", + "terms": "Gradin, Tribüne" + }, + "leisure/bowling_alley": { + "name": "Bowlingbahn", + "terms": "Bowlingbahn, Kegelbahn" + }, + "leisure/common": { + "name": "Öffentliche Fläche, Allmende", + "terms": "Öffentliche Grünfläche, Allmende, Allmeind" + }, + "leisure/dance": { + "name": "Tanzsaal", + "terms": "Tanzlokal, Tanzhalle, Tanzboden, Tanzdiele, Tanzpalast, Tanzsaal, Tanzhaus" + }, + "leisure/dancing_school": { + "name": "Tanzschule", + "terms": "Tanzschule" + }, + "leisure/dog_park": { + "name": "Hundepark", + "terms": "Hundefreilaufzone, Hundeauslaufzone, Hundezone, Hundeauslaufplatz" + }, + "leisure/firepit": { + "name": "Feuerstelle", + 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Wir lieben Karten, offene Daten und Unterstützung für die Schutzlosen." + }, + "osm-gh-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Ghana auf Facebook", + "description": "Facebook Grupep für Menschen mit Interesse an OpenStreetMap.", + "extendedDescription": "Gemeinschaft der Mapper in Ghana, Förderung von OpenStreetMap und den Projekten des Humanitarian OpenStreetMap Team (HOT) in Ghana. Schließ dich uns an!" + }, + "osm-gh-twitter": { + "name": "OpenStreetMap Ghana auf Twitter", + "description": "Folge uns auf Twitter: {url}" + }, + "talk-gh": { + "name": "Talk-gh Mailing Liste", + "description": "Talk-gh ist die offizielle Mailing Liste für die OSM Gemeinschaft in Ghana." + }, + "osm-mg-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Madagaskar Facebook Group", + "description": "Madagaskar Facebook Gruppe für Menschen mit Interessen in OpenStreetMap." + }, + "talk-mg": { + "name": "Talk-mg Mailing Liste", + "description": "Platz für OpenStreetMap Mitwirkende, Gemeinschaften und Benutzer in Madagaskar um zu diskutieren und Ideen zu teilen." + }, + "OSM-BGD-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Bangladesh", + "description": "Verbessere OpenStreetMap in Bangladesh", + "extendedDescription": "Mappen in Bangladesh? Hast du Fragen, willst du die lokale Gemeinschaft kommunizieren ? Kontaktiere uns auf {url}. Alle sind willkommen!" + }, + "OSM-India-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Indien - Nachbarschaftsmapping", + "description": "Verbessere OpenStreetMap in Indien", + "extendedDescription": "Mappen in Indien? Hast du Fragen, willst du mit der Gemeinschaft hier Kontakt aufnehmen? . Schließ dich uns an unter {Url}. Alle sind willkommen!", + "events": { + "sotmasia2018": { + "name": "State of the Map Asien 2018", + "description": "Beteiligte dich an dem internationalen OpenStreetMap Event \"State of the Map Asia 2018“ in Indien", + "where": "Indisches Institut für Management, Bangalore, Indien" + } + } }, - "tourism/artwork": { - "name": "Kunst" + "OSM-india-mailinglist": { + "name": "OpenStreetMap India Mailing Liste", + "description": "Talk-in ist die offizielle Mailing Liste für die Indische Community" + }, + "OSM-india-twitter": { + "name": "OpenStreetMap Indien Twitter", + "description": "Wir sind nur einen Tweet weit weg: {url}" + }, + "OSM-India-Puducherry-Facebook": { + "name": "Freie Software Hardware Bewegung - Facebook", + "description": "FSHM Facebook Seite für Veranstaltungen und Aktivitäten der Gemeinschaft", + "extendedDescription": "FSHM organisiert Veranstaltungen für freie Software/Hard, Technologie, Aktivismus für OpenStreetMap. 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Alle sind willkommen!" + }, + "OSM-japan-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Gemeinschaft Japan", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer in Japan" + }, + "OSM-japan-mailinglist": { + "name": "OpenStreetMap Japan Mailingliste", + "description": "Talk-ja ist die offizielle Mailingliste für die Japanische OSM-Gemeinschaft" + }, + "OSM-japan-twitter": { + "name": "OpenStreetMap Japan Twitter", + "description": "Hashtag auf Twitter: {url}" + }, + "OSM-japan-website": { + "name": "OpenStreetMap Japan", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer in Japan" + }, + "OSM-korea-telegram": { + "name": "OSM Korea Telegram Channel", + "description": "Inoffizeiller Kanal für OpenStreetMap Mitwirkenden, Gemeinschaft und Benutzer in Korea zum Teilen und Diskutieren." + }, + "OSM-MY-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Malaysien auf Facebook", + "description": "Zum Chatten über alles mit Bezug zu OpenStreetMap!" + }, + "OSM-MY-forum": { + "name": "OpenStreetMap Malaysien Forum", + "description": "Officielles OpenStreetMap Malaysien Forum" + }, + "OSM-MY-matrix": { + "name": "OpenStreetMap Malaysien Riot channel", + "description": "Alle Mapper sind willkommen, melde dich an: {signupUrl}" + }, + "OSM-MNG-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Mongolien", + "description": "Verbessere in der Mongolei", + "extendedDescription": "Mappen in Mongolien? Hast du Fragen, willst du mit der mongolischen OSM Gemeinschaft Kontakt aufnehmen? . Schließ dich uns an unter {Url}. Alle sind willkommen!" + }, + "OSM-MMR-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Myanmar", + "description": "Verbessere OpenStreetMap in Myanmar", + "extendedDescription": "Mappst du in Myanmar? Hast du Fragen, willst du mit der OSM-Gemeinschaft Kontakt aufnehmen? . Schließ dich uns an unter {Url}. Alle sind willkommen!" + }, + "OSM-Nepal-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Nepal", + "description": "Verbessere in Nepal", + "extendedDescription": "Mappen in Nepal? Hast du Fragen, willst du mit der nepalesischen OSM Gemeinschaft Kontakt aufnehmen? Schließ dich uns an unter {Url}. Alle sind willkommen!" + }, + "OSM-PH-facebook": { + "name": "OpenStreetMap PH Facebook", + "description": "Willkommen zu OpenStreetMap auf den Philippinen, wo wir alle Filipinos ermutigen zu dem OpenStreetMap Projekt beizutragen." + }, + "OSM-PH-mailinglist": { + "name": "Talk-ph Mailingliste", + "description": "Eine Mailingliste um über OpenStreetMap auf den Philippinen zu diskutieren" + }, + "OSM-PH-slack": { + "name": "OpenStreetMap Philippinen Slack", + "description": "Alle sind willkommen, melde dich an: {signupUrl}" + }, + "OSM-PH-telegram": { + "name": "OpenStreetMap Philippinen Telegram", + "description": "Inoffizielle lokale Telegram Gemeinschaft von OpenStreetMap Mitwirkenden und Freunden auf den Philippinen" + }, + "OSM-RU-forum": { + "name": "OpenStreetMap Russland forum", + "description": "OpenStreetMap Russland web forum" + }, + "OSM-RU-telegram": { + "name": "OpenStreetMap Russland telegram", + "description": "OpenStreetMap Russland telegram chat" + }, + "OSM-LKA-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Sri Lanka", + "description": "Verbessere in Sri Lanka", + "extendedDescription": "Mappen in Sri Lanka? Hast du Fragen, willst du mit der sri-lankischen OSM Gemeinschaft Kontakt aufnehmen? Schließ dich uns an unter {Url}. Alle sind willkommen!" + }, + "OSM-TW-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Taiwan Gemeinschaft", + "description": "Facebook Gruppe für Mapper und OpenStreetMap Benutzer um über Angelegenheiten für Taiwan zu diskutieren." + }, + "OSM-TW-mailinglist": { + "name": "OpenStreetMap Taiwan Mailingliste", + "description": "Talk-tw is eine offizielle Mailingliste for the Gemeinschaft um über Taiwan-Angelegenheite zu diskutieren" + }, + "OSM-TH-CNX-meetup": { + "name": "OSM Treffen Chiang Mai", + "description": "Unregelmässiges Treffen der OpenStreetMap Gemeinschaft in Chiang Mai", + "extendedDescription": "Mitgieder der OpenStreetMap treffen sich alle paar Monate in Chiang Mai. 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Maptime ist gleichzeitig flexibel und strukturiert, schafft Freiraum für Mapping Einführungen, Workshops, laufende Projekte mit einem gemeinsamen Ziel und unabhängige Gemeinschaftsprojekte." + }, + "al-telegram": { + "name": "OSM Albanien Telegram channel", + "description": "OpenStreetMap Albanien Telegram channel" + }, + "at-forum": { + "name": "OpenStreetmap Österreich Forum", + "description": "Das offizielle Forum für Fragen zu OpenStreetmap in und um Österreich" + }, + "at-mailinglist": { + "name": "Talk-at Mailing Liste", + "description": "Talk-at ist die offizielle Mailing Liste der österreichischen OSM Gemeinschaft" + }, + "at-twitter": { + "name": "OpenStreetMap Österreich Twitter", + "description": "OpenStreetMap Österreich auf Twitter: {url}" + }, + "osmgraz-meetup": { + "name": "OSM Gemeinschaft Treffen Graz", + "description": "Monatliches Treffen der OSM Gemeinschaft in Graz" + }, + "osmgraz-twitter": { + "name": "OSM Gemeinschaft Graz auf Twitter", + "description": "OpenStreetMap Gemeinschaft Graz auf Twitter" + }, + "osm-at": { + "name": "OpenStreetMap Österreich", + "description": "Die Plattform für Information über OpenStreetMap in Österreich" + }, + "byosm": { + "name": "OpenStreetMap Weißrussland", + "description": "OpenStreetMap Weißrussland telegram chat" + }, + "be-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Belgien Gemeinschaft", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer auf Facebook in Belgien" + }, + "be-forum": { + "name": "OpenStreetMap Belgien Forum", + "description": "OpenStreetMap Belgien Web Forum" + }, + "be-irc": { + "name": "OpenStreetMap Belgien IRC", + "description": "Beteilige dich bei #osmbe auf irc.oftc.net (Port 6667)", + "extendedDescription": "Beteilige dich bei #osmbe auf irc.oftc.net (Port 6667), es wird auf dem Matrix Chat Kanal gespiegelt" + }, + "be-mailinglist": { + "name": "Talk-be Mailing Liste", + "description": "Talk-be ist die officielle Mailing Liste für die Belgische OSM Gemeinschaf" + }, + "be-maptime": { + "name": "Maptime Belgien", + "description": "Social events organized around mapping - Anfänger besonders willkommean. !", + "extendedDescription": "Maptime ist eine offene Lernumgebung für alle Erfahrungsstufen und bietet internationalen Weiterbildung für Anfänger. Maptime ist zugleich flexibel und strukturiert und bietet Platz für Einführungen ins Mappen, Workshops oder laufende Gemeinschaftsprojekte mit einem gemeinsamen Ziel sowie unaghängige/kollaborative Arbeitszeit." + }, + "be-matrix": { + "name": "OpenStreetMap Belgien Matrix channel", + "description": "Alle Mapper sind willkommen!", + "extendedDescription": "Die meißten Gespräche gibt auf auf dem \"OpenStreetMap Belgium\" Kanal. Du kannst alles fragen! Es gibt andere Räume für spezifische Themen." + }, + "be-meetup": { + "name": "OpenStreetMap Belgien Treffen", + "description": "Persönliche Treffen für alle die an OpenStreetMap interessiert sind", + "extendedDescription": "Du kannst andere Mapper bei persönliche Treffen kennenlernen, mit Ihnen diskutieren und von Ihnen lernen. 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Im Sommer machen wir einfaches Mappen in der Nähe unseres Treffpunkt. Die Gruppe als Ganzes hat ein hohes Interesse öffentliche Fußwege (right of way) zu mappen u d es gibt immer wieder Mapper-Treffen genau zu diesem Zweck." + }, + "gb-mailinglist": { + "name": "Talk-gb Mailing Liste", + "description": "Talk-gb ist das Hauptkommunikationsforum für die Britische (inklusive Nordirland) OSM Gemeinschaft" + }, + "mappa-mercia-group": { + "name": "Mappa Mercia lokale Gruppe", + "description": "Ein Platz für OpenStreetMap Enthusiasten in den Midlands", + "extendedDescription": "Mappa Mercia ist ein Projekt umOpenStreetMap in tden West Midlands, UK zu Erbessern. Wir veranstalten Gemeinschaftstreffen, Trainings, und unterstützen lokale Organisationen die ihre Daten öffnen wollen." + }, + "gb-irc": { + "name": "OpenStreetMap Vereinigstes Königreich IRC", + "description": "Beteilige dich bei #osm-gb auf irc.oftc.net (Port 6667)", + "extendedDescription": "Beteilige dich bei #osm-gb auf irc.oftc.net (Port 6667), bitte sei geduldig und warte ein paar Minuten nachdem du eine Frage stellst." + }, + "OSM-CA-Slack": { + "name": "OSM Kalifornien USA Slack", + "description": "Alle sind willkommen, melde dich an: {signupUrl}" + }, + "OSM-Vancouver-meetup": { + "name": "OpenStreetMap Vancouver", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer in Vancouver, Kanada" + }, + "OSM-CU-telegram": { + "name": "OSM Kuba auf Telegram", + "description": "OpenStreetMap Kuba Telegram chat" + }, + "OSM-NI-telegram": { + "name": "OSM Nicaragua auf Telegram", + "description": "OpenStreetMap Nicaragua Telegram chat" + }, + "Bay-Area-OpenStreetMappers": { + "name": "Bay Area (San Francisco) OpenStreetMapper", + "description": "Verbessere OpenStreetMap in der Bay Area (San Francisco)", + "extendedDescription": "Diese Gruppe beschäftigt sich mit der Vergrößerung der OpenStreetMap Gemeinschaft hier in der Bay Area (San Francisco). Unsere Veranstaltungen sind für alle offen, sowohl für Open Source Liebhaber, Radfahrenden, GIS Fachleute, Geocachers und alle anderen. Alle die an Karten, Kartenerstellung und freien Karte interessiert sind, sind in unserer Gruppe und bei unseren Veranstaltungen willkommen." + }, + "Central-Pennsylvania-OSM": { + "name": "Zentral-Pennsylvania OSM", + "description": "Online Mapping Gemeinschaft des State College, Pennsylvania" + }, + "Code-for-San-Jose-Slack": { + "name": "Conding für San Jose Slack", + "description": "Alle sind willkommen! Melde dich bei {signupUrl}, dann beteiligte dich am #osm Kanal." + }, + "Dallas-Fort-Worth-OSM": { + "name": "Dallas-Fort Worth OSM", + "description": "Die OpenStreetMap Benutzergruppe für Dallas-Fort Worth", + "extendedDescription": "Dallas, Fort Worth und alle Städte dazwischen are strotzen vor kreativen und computererfahrenen Menschen. Die Vision für diese Benutzergruppe ist das finden von neuen Möglichkeiten die erstaunlichen Ressourcen von OSM zu nutzen." + }, + "GeoPhilly": { + "name": "GeoPhilly", + "description": "Treffen für Kartenliebhaber in und um Philadelphia", + "extendedDescription": "GeoPhilly vereinigt Entwickler, Geographen, Data geeks, Open Source Liebhaber, civic hacker und Kartensüchtige in unserer gemeinsamen Leidenschaft für Karten und die Geschichten die sie erzählen. Wenn du Karten in deiner Arbeit benutzte oder einfach nur lernen willst, das ist der Treffpunkt für dich! Unsere Veranstaltungen beabsichtigen offen, freundlichen, lehrreich und sozial zu sein und range from reichen von \"happy hours\" bis \"lightning talks\" oder sogar Workshops. Bilde mit uns eine diverse und inspirierende OSM-Gemeinschaft community in Philadelphia!" + }, + "MapMinnesota": { + "name": "MapMinnesota", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Enthusiasten bei den \"Twin Cities\" (Minesota, USA)", + "extendedDescription": "Verbindet OpenStreetMap Liebhaber in Minesota USA und den \"Twin Cities\"" + }, + "Mapping-DC-meetup": { + "name": "Washington DC Mappen", + "description": "Verbessere OpenStreetMap im Gebiet Washington DC", + "extendedDescription": "Wir sind eine Gruppe von ehrenamtlichen Mappern die OpenStreetMap in Washington DC verbessern wollen. Wir wollen unser Wissen über das OSM-Ökosystem, Datanalayse, Kartegraphie und GIS an andere weitergeben. Wir treffen uns jeden Monat bei Veranstaltungen um uns jedes Mal auf einen Teil unsere Stadt zu konzentrieren." + }, + "Maptime-ME-meetup": { + "name": "MaptimeME", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer in und um Portland, USA", + "extendedDescription": "Maptime ist - ziemlich wörtlich - Zeit zum Mappen. Unsere Ziel ist die Türen für kartografische Möglichkeiten für alle Interessierten zu öffenen, wir stellen Zeit und Raum zum gemeinschaftlichen Lernen, Erkunden und zur Kartenerzeugung bereit und benutzen gemeinsam Mapping Tools und Technologien." + }, + "us-ma-mailinglist": { + "name": "Talk-us-massachusetts Mailing Liste", + "description": "Mailing Liste für die Massachusetts (USA) OSM Gemeinschaft" + }, + "OpenCleveland-meetup": { + "name": "Open Cleveland", + "description": "Verbessere OpenStreetMap in Cleveland, USA", + "extendedDescription": "Open Geo Cleveland zielt darauf ab es Menschen zu ermöglichen über geographischen Daten und insbesondere OpenStreetMap zu diskutieren und Wissen zu teilen, ebenso Offene Geospatial Software zum managen, editieren und anzeigen von geographischen Daten sowie Engagement zur Nutzung in Nordost Ohio, USA. Wir sind eine Untergruppe von maptime =)" + }, + "OSM-Boston": { + "name": "OpenStreetMap Boston", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer in Boston, USA", + "extendedDescription": "OpenStreetMap ist die freie und wiki-artige Karte der Welt mit hundertausenden täglich Mitwirkenden wie du. Das verbessern der Karte ist einfach und macht Spaß! Triff uns sowohl bei Veranstaltungen als auch vor Ort bei unseren Bemühungen die beste Karte von Boston und dem Rest der Welt zu machen!" + }, + "OSM-Central-Salish-Sea": { + "name": "OpenStreetMap Central Salish Sea", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer und um Mount Vernon, USA", + "extendedDescription": "OpenStreetMap (OSM) ist die weltweite Karte gemacht von Menschen wie dir. Es ist die Karte zu der du beitragt und die frei zugänglich ist wie Wikipedia. Besuche osm.org für mehr Information. Wir treffen uns immer wieder um über Karten zu reden, zu Mappen und Spaß zu haben!" + }, + "OSM-Chattanooga": { + "name": "OSM Chattanooga", + "description": "Die OpenStreetMap Benutzergruppe für Chattanooga" + }, + "OSM-Colorado": { + "name": "OpenStreetMap Colorado", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer in Colorado, USA", + "extendedDescription": "OpenStreetMap (OSM) Colorado ist die lokale Zusammenarbeiten von Menschen die zu einer freien Karte beitragen wollen. Wir ermutigen unsere Mapper Treffen in ganz Colorado zu organisieren oder vozuschlagen. Treffen können einfach zum Kennenlernen, OSM-Lernen bis zum Fortgeschritenenen Training oder Mapathons (Mapping Parties) sein." + }, + "OSM-NYC": { + "name": "OpenStreetMap New York City", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer, Entwickler und Liebhaber in der Metroplregion New York" + }, + "OSM-Portland-forum": { + "name": "OpenStreetMap PDX Google Gruppe", + "description": "Forum und Mailing-Liste der OpenStreetMap Gemeinschaft im Gebiet von Portland", + "extendedDescription": "Diese Gruppe erleichtert Verbesserungen für OpenStreetMap um Anwendungen wie der Open Trip Planner zu unterstützen." + }, + "OSM-Portland": { + "name": "OpenStreetMap Portland, USA", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer in Portland", + "extendedDescription": "OpenStreetMap (OSM) ist die weltweite Karte gemacht von Menschen wie dir. Es ist die Karte zu der du beitragt und die frei zugänglich ist wie Wikipedia. Besuche osm.org für mehr Information und komm zu einer unserer Treffen um über Karten zu reden, OSM zu verbessern und Spaß zu haben!" + }, + "OSM-Seattle": { + "name": "OpenStreetMap Seattle", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer in Seattlem USA" + }, + "OSM-SoCal": { + "name": "OpenStreetMap Süd-Kalifornien, USA", + "description": "Lass uns Spaß haben, etwas zu OSM Los Angeles beitragen und mehr über Mappen lernen!", + "extendedDescription": "OpenStreetMap (OSM) Süd-Kalifornien ist für alle am Mappen interessierte um zusammen zu kommen und mit OpenStreetMap zu arbeiten. OpenStreetMap, das Wikipedia der Karten, ist eine freie weltweite open-source Karte, die von über eine Million von Freiwilligen rund um die Globus erzeugt wird. Wenn du OpenStreetMap nicht kennst, unterstützen wird dich. Wenn du eine Idee für ein Kartenprojekt oder einen Erkundungsrundgang hast, den die Gruppe durchführen kann wäre das großartig!" + }, + "OSM-South-Bay": { + "name": "OSM South Bay", + "description": "Mapping-Nächste veranstalted von \"Code for San Jose\"", + "extendedDescription": "\"Code for San Jose\", die lokale \"Code for America\" Brigade, veransalted monatlichen Mapping-Nächte jeweils Donnerstag abend in Zentrum von San José. Triff andere South Bay Mapper, unterstütze lokale Mapping-Projekte und erfahre von anderen zivilen Technik-Projekten. Du brauchst keine Erfahrung im Programmieren oder mit GIS." + }, + "OSM-Tampa-Bay": { + "name": "OpenStreetMap Tampa Bay", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer in Tampa Bay, USA", + "extendedDescription": "OSM Tampa Bay ist eine Gruppe von Bewohner die sich treffen und die definitiv beste OSM-Karte von Tampa Bay machen, die freie und editierbare Karte der Welt. Wenn du dich für Karten, Open Source, GPS, Wandern, Radfahren oder ähnliches interessierst wirst du OpenStreetMap lieben! Beteilige dich bei uns, wir treffen uns zum Reden und Mappen etwa einmal monatlich." + }, + "OSM-US-Slack": { + "name": "OpenStreetMap US Slack", + "description": "Alle sind willkommen! Melde dich unter {signupUrl}" + }, + "OSM-US": { + "name": "OpenStreetMap US", + "description": "Wir helfen dabei OpenStreetMap in den USA zu verbessern.", + "extendedDescription": "Wir unterstützen OpenStreetMap durch eine jährliche Konferenz, Unterstützung von lokalen OSM-Gruppen, Aufbau von Partnerschaft und durch Verbreitung des Vorteilen von OSM. Beteiligte sich an OpenStreetMap US hier: {signupUrl}", + "events": { + "sotmus2018": { + "name": "State of the Map US 2018", + "description": "Beteilge dich an der nationalen OpenStreetMap Gemeinschaft bei der State of the Map US in Detroit, Michigan. Triff andere Mapper, Firmen, Regierungsbehörden und gemeinnützige Organisationen, die zusammen mit der freien und editierbare Karte der Welt arbeiten.", + "where": "Detroit, Michigan" + } + } }, - "waterway/stream": { - "name": "Bach" + "OSM-Utah": { + "name": "OpenStreetMap Utah", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer in Salt Lake City, USA", + "extendedDescription": "Activitäten beinhalten Workshop zum Erlernen des Mappens, Mapathong (Mapping Parties und Datensammlung vor Ort. Die Veranstaltungen finden in der SLC area statt, zumindest anfänglichen. Wir suchen erfahrene Mapper und Menschen die OSM kennenlernenn wollen. Beteilige dich und lass und mappen!" + }, + "OSM-Wyoming": { + "name": "OpenStreetMap Wyoming", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer in Wyoming, USA", + "extendedDescription": "OpenStreetMap (OSM) Wyoming ist eine lokale Gemeinschaftsinitiative von menschen die gerne freie Karten tatkräftig unterstützen wollen. Wir ermuten alle unsere Mappler Veranstaltungen zum Mappen in Wyoming vozuschlagen oder zu veranstalten. Treffen können einfach zum Kennenlerne, zur Erlernenn von OSM-Grundlagen oder Fortgeschrittenem Training oder einfach Mappatons (Mapping Parties) sein." + }, + "PHXGeo-meetup": { + "name": "PHXGeo Treffen", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer in Phoenix, Arizona, USA", + "extendedDescription": "Das ist ein Treffpunkt für alle in Phoenix die Karten, GIS, OpenStreetMap, Kartographie und alle dazwischen mögen." + }, + "PHXGeo-twitter": { + "name": "PHXGeo Twitter", + "description": "Folge uns auf Twitter {url}" + }, + "Western-Slope-facebook": { + "name": "Western Slope OSM Facebook", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer in und um Grand Junction, Colorado, USA" + }, + "Western-Slope-meetup": { + "name": "Western Slope OSM Treffen", + "description": "Mapper und OpenStreetMap Benutzer in und um Grand Junction, Colorado, USA", + "extendedDescription": "Das Ziel dieser Gruppe ist OpenStreetMap in der Region einzuführen, eine Gemeinschaft von Mappern zu entwickeln, die erstaunlichsten Geodaten mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln zu erzeugen und diese Daten in der ganzen Gegend bekannt zu machen. Stell dir einen ganz genaue Wanderkarte oder auch genaue Karte der Fahrradwege vor; oder alles andere was du willst, das ist die Freude von OpenStreetMap!" + }, + "Maptime-Australia-Slack": { + "name": "Maptime Australia Slack", + "description": "Beteilige dich unter {signupUrl}" + }, + "talk-au": { + "name": "Talk-au Mailing Liste", + "description": "Mappers in Australien chatten hier" + }, + "OSM-AR-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Argentinen Facebook", + "description": "Beteiligte dich bei der argentinischen OpenStreetMap Gemeinschaft auf Facebook", + "extendedDescription": "Nachrichten von der lokalen Gemeinschaft" + }, + "OSM-AR-forum": { + "name": "OpenStreetMap Argentinen web forum", + "description": "Beteilige dich am argentinischen OpenStreetMap web forum", + "extendedDescription": "Ideal für lange oder wichtige Diskussionen. Lansame Reaktionszeit." + }, + "OSM-AR-irc": { + "name": "OpenStreetMap Argentinen IRC", + "description": "Beteilige dich an #osm-ar auf irc.oftc.net (Port 6667)", + "extendedDescription": "Du könntest den sümmsten Benuzter in der Gemeinschaft finden." + }, + "OSM-AR-mailinglist": { + "name": "Talk-ar Mailingiste", + "description": "Historische Mailing Liste, heute fast nicht mehr benutzt." + }, + "OSM-AR-telegram": { + "name": "OpenStreetMap Argentinen Telegram", + "description": "Beteilige dich an der argentinischen OpenStreetMap Gemeinschaft auf Telegram", + "extendedDescription": "Der aktivsten Kanal in der Gemeinschaft, ideals zum Tratschen und um schnell Antworten auf Fragen zu bekommen. Alle sind willkommen!" + }, + "OSM-AR-twitter": { + "name": "OpenStreetMap Argentinen Twitter", + "description": "Folge uns auf Twitter {url}", + "extendedDescription": "Nachrichten von der lokalen Gemeinschaft und OpenStreetMap in Allgemeinen." + }, + "OSM-BO-mailinglist": { + "name": "Talk-bo Mailing Liste", + "description": "Talk-bo ist die offizielle Mailing Liste für die Bolivianische OpenStreetMap Gemeinschaft", + "extendedDescription": "Mappen in Bolivien? Hast du Frage, willlst du mit der OSM gemeinschaft Kontakt aufnehmen? Beteilige dich bei {url}. Alle sind willkommen!" + }, + "Bahia-telegram": { + "name": "OpenStreetMap Bahia (Brasilien) Telegram Gruppe", + "description": "Beteiligte dich an der OpenStreetMap Bahia (Brasislien) Gemeinschaft auf Telegram", + "extendedDescription": "Beteilige dich an der Gemeinschaft um mehr über OpenStreetMap zu lernen, zu fragen oder an unseren Treffen teilzunehmen. Alle sind willkommen!" + }, + "DF-telegram": { + "name": "OpenStreetMap Brasílien Telegram Gruppe", + "description": "Beteiligte dich an der OpenStreetMap Brasílien Gemeinschaft auf Telegram", + "extendedDescription": "Beteiligte dich an der Gemeinschaft um mehr über OpenStreetMap zu lernen, stelle Fragaen oder nimm an unsere Treffen teil." + }, + "OSM-br-mailinglist": { + "name": "Talk-br Mailing List", + "description": "Eine Mailing Liste um OpenStreetMap in Brasilien zu diskutieren" + }, + "OSM-br-telegram": { + "name": "OpenStreetMap Brasilen Telegram", + "description": "Beteiligte dich an der OpenStreetMap Brasilien Gemeinschaft auf Facebook", + "extendedDescription": "Beteilige dich an der Gemeinschaft um mehr über OpenStreetMap zu lernen, zu fragen oder an unseren Treffen teilzunehmen. Alle sind willkommen!" + }, + "OSM-br-twitter": { + "name": "OpenStreetMap Brasilien Twitter", + "description": "Folge uns auf Twitter {url}" + }, + "RS-telegram": { + "name": "OpenStreetMap Rio Grande do Sul Telegram Group", + "description": "Beteilige dich an der OpenStreetMap Rio Grande do Sul Gemeinschaft auf Telegram", + "extendedDescription": "Beteilige dich an der Gemeinschaft um mehr über OpenStreetMap zu lernen, zu fragen oder an unseren Treffen teilzunehmen. Alle sind willkommen!" + }, + "OSM-CL-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Chile Facebook", + "description": "Beteiligte dich an der OpenStreetMap Chile Gemeinschaft auf Facebook", + "extendedDescription": "Beteilige dich an der Gemeinschaft um mehr über OpenStreetMap zu lernen, zu fragen oder an unseren Treffen teilzunehmen. Alle sind willkommen!" + }, + "OSM-CL-mailinglist": { + "name": "Talk-cl Mailing List", + "description": "Eine Mailing Liste um OpenStreetMap in Chile zu diskutieren" + }, + "OSM-CL-telegram": { + "name": "OpenStreetMap Chile Telegram", + "description": "Beteiligte dich an der OpenStreetMap Chile Gemeinschaft auf Telegram", + "extendedDescription": "Beteilige dich an der Gemeinschaft um mehr über OpenStreetMap zu lernen, zu fragen oder an unseren Treffen teilzunehmen. Alle sind willkommen!" + }, + "OSM-CL-twitter": { + "name": "OpenStreetMap Chile Twitter", + "description": "Folge uns auf Twitter {url}" + }, + "Maptime-Bogota": { + "name": "Maptime Bogotá", + "description": "Wir sind eine Gruppe von Mappper die sich für Mappen in OpenStreetMap rund um Bogotá interessiert.", + "extendedDescription": "Lerne Daten vor Ort zu erheben und auf OpenStreetMap zu digitalisieren. Du brauchst kein Vorwissen, du musst nur am Miwirken, Lernen und Spaß haben interessiert sein." + }, + "OSM-CO-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Kolumbien Facebook", + "description": "Beteiligte dich bei der kolumbianische OpenStreetMap Gemeinschaft auf Facebook", + "extendedDescription": "Beteiligte dich bei der kolumbianische OpenStreetMap Gemeinschaft um zu lernen. Alle sind willkommen!" + }, + "OSM-CO-mailinglist": { + "name": "Talk-co Mailing Liste", + "description": "Eine Mailing Liste zur Diskussion über OpenStreetMap in Kolumbien" + }, + "OSM-CO-telegram": { + "name": "OSM Colombia auf Telegram", + "description": "OpenStreetMap Colombia Telegram chat" + }, + "OSM-CO-twitter": { + "name": "OpenStreetMap Kolumbien Twitter", + "description": "Folge uns auf Twitter {url}" + }, + "OSM-CO": { + "name": "OpenStreetMap Kolumbien", + "description": "Nachrichten von der OpenStreetMap Gemeinschaft in Kolumbien und der OSMCo Sitftung" + }, + "OSM-EC-telegram": { + "name": "OSM Ecuador auf Telegram", + "description": "OpenStreetMap Ecuador Telegram chat" + }, + "OSM-PY-telegram": { + "name": "OSM Paraguay auf Telegram", + "description": "OpenStreetMap Paraguay Telegram chat" + }, + "OSM-PE-facebook": { + "name": "OpenStreetMap Peru Facebook", + "description": "Beteiligte dich bei der OpenStreetMap Peru Gemeinschaft auf Facebook" + }, + "OSM-PE-mailinglist": { + "name": "Talk-pe Mailing List", + "description": "Die offizielle Mailing List der OpenStreetMap Peru Gemeinschaft" + }, + "OSM-PE-matrix": { + "name": "OpenStreetMap Peru Matrix Chat", + "description": "Unterhalte dich mit anderen Mitgliedern der OpenStreetmap Peru Gemeinschaft in Matrix." + }, + "OSM-PE-telegram": { + "name": "OpenStreetMap Peru Telegram", + "description": "Beteilige dich bei OpenStreetMap Peru Gemeinschaft in Telegram" + }, + "OSM-PE-twitter": { + "name": "OpenStreetMap Peru Twitter", + "description": "Folge uns auf Twitter {url}" + }, + "OSM-PE": { + "name": "OpenStreetMap Peru", + "description": "Neuigkeiten und Quellen für die OpenStreetMap Peru Gemeinschaft" + }, + "LATAM-Facebook": { + "name": "OpenStreetMap Lateinamerika Facebook", + "description": "OpenStreetMap Lateinamerika auf Facebook" + }, + "LATAM-Telegram": { + "name": "OpenStreetMap Lateinamerika auf Telegram", + "description": "OpenStreetMap Telegram für Lateinamerika" + }, + "LATAM-Twitter": { + "name": "OpenStreetMap Lateinamerika auf Twitter", + "description": "Folge uns auf Twitter {url}" + }, + "osm-latam": { + "name": "OpenStreetMap Lateinamerika", + "description": "Unterstützung für OpenStreetMap in Lateinamerika", + "events": { + "sotm-latam-2018": { + "name": "State of the Map Lateinamerika 2018", + "description": "State of the Lateinamerika ist die jährliche Konferenz für alle Mapper und Benutzer von OpenStreetMap in Lateinamerika. Das Programm beinhaltet Gespräche, Panels, Workshop und Mapathon für OpenStreetMap.", + "where": "Buenos Aires, Argentinien" + } + } }, - "waterway/weir": { - "name": "Wehr" + "OSM-Facebook": { + "name": "OpenStreetMap auf Facebook", + "description": "Like uns auf Facebook für Nachrichten und Updates über OpenStreetMap." + }, + "OSM-help": { + "name": "OpenStreetMap Hilfe", + "description": "Stelle Fragen und erhalte Antworten auf der FAQ-Seite der OSM-Gemeinschaft", + "extendedDescription": "{url} ist für alle die Hilfe mit OpenStreetMap brauchen. Egal ob du zu Mappen beginnst oder eine technische Frage hast, wir sind hier um dir zu helfen!" + }, + "OSM-Reddit": { + "name": "OpenStreetMap in Reddit", + "description": "/r/openstreetmap/ ist ein großartiger Ort um mehr über OpenStreetMap zu lernen. Du kannst jede Frage stellen!" + }, + "OSM-Telegram": { + "name": "OpenStreetMap Telegram", + "description": "Beteilige dich an der globalen OpenStreetMap Telegram Supergruppe auf {url}" + }, + "OSM-Twitter": { + "name": "OpenStreetMap Twitter", + "description": "Folge uns auf Twitter {url}" + }, + "OSMF": { + "name": "OpenStreetMap Foundation (OSM Stiftung)", + "description": "OSMF ist eine gemeinnützige Organisation im Sitz im Vereinigten Königreichm die das OpenStreetMap Projekt unterstützt", + "extendedDescription": "OSMF unterstützt OpenStreetMap durch Fundraising, den Betrieb der OSM-Server, die Organisation der jährlichen Konferenz \"State of the Map\" und die Koordination der Freiwilligen die OSM am Laufen halten. Du kannst deine Unterstützung zeigen und eine Stimme für die Richtung der Weiterentwicklung von OpenStreetMap bekommen, indem du der OSMF als Mitglied beitrittst: {signupUrl}", + "events": { + "sotm2018": { + "name": "State of the Map 2018", + "description": "Komm für 3 Tage nach Mailand, Italien zur weltweiten jährlichen OpenStreetMap Konferenz, wo sich die gesamte OSM Gemeinschaft sich kennenlernt, austauscht und voneinander lernt.", + "where": "Mailand, Italien" + } + } } } }