X-Git-Url: https://git.openstreetmap.org/rails.git/blobdiff_plain/366a9e9097e6b8ca19cd3ecb2b08db1fbc0e2274..07c0462000b1f7cccdc2fc33499940ee6e899c3e:/vendor/assets/iD/iD/locales/zh-CN.json?ds=sidebyside diff --git a/vendor/assets/iD/iD/locales/zh-CN.json b/vendor/assets/iD/iD/locales/zh-CN.json index b3403bf70..76713bde5 100644 --- a/vendor/assets/iD/iD/locales/zh-CN.json +++ b/vendor/assets/iD/iD/locales/zh-CN.json @@ -96,7 +96,7 @@ "description": "把这一条线拉直。", "key": "S", "annotation": "拉直线。", - "too_bendy": "因为它弯曲太多,不能拉直。", + "too_bendy": "因为它弯曲太多,无法被拉直。", "connected_to_hidden": "该线不能取直,因为其与一隐藏要素相连。" }, "delete": { @@ -334,6 +334,7 @@ "save": "上传", "cancel": "取消", "changes": "{count}个变更", + "download_changes": "下载 osmChange 文件", "warnings": "警告", "modified": "已更改", "deleted": "已删除", @@ -354,6 +355,10 @@ "title": "背景", "zoom": "缩放", "vintage": "影像日期", + "source": "来源", + "description": "说明", + "resolution": "分辨率", + "accuracy": "精度", "unknown": "未知", "show_tiles": "显示瓦片", "hide_tiles": "隐藏瓦片" @@ -475,9 +480,16 @@ "description": "地图数据", "key": "F", "data_layers": "数据图层", + "layers": { + "osm": { + "tooltip": "来自 OpenStreetMap 的地图数据", + "title": "OpenStreetMap 数据" + } + }, "fill_area": "填充面状要素", "map_features": "地图要素", - "autohidden": "这些要素已被自动隐藏,因为屏幕中的要素过多。请放大再编辑。" + "autohidden": "这些要素已被自动隐藏,因为屏幕中的要素过多。请放大再编辑。", + "osmhidden": "由于禁用的 OpenStreetMap 数据图层,这些要素已被自动隐藏。" }, "feature": { "points": { @@ -568,7 +580,7 @@ "keep_remote": "使用他人的编辑", "restore": "还原", "delete": "恢复被删除的内容", - "download_changes": "或者下载您的修改。", + "download_changes": "或者下载 osmChange 文件", "done": "所有冲突已调解!", "help": "另一位用户修改了您刚刚修改的地图要素。\n点击下面条目查看冲突详情,并选择保留\n您自己的或者别人的修改。\n" } @@ -660,14 +672,14 @@ "title": "帮助", "key": "H", "help": "#帮助\n\n这是一个免费且可编辑的世界地图 [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/)\n的编辑器,你可以用它来增加和更新你所在地区的数据,为全世界将这个开源、开放数据的世界地图变得更好。\n\n你在这张地图上的编辑将会被所有使用 OpenStreetMap 的人看到。\n你需要 [登录](https://www.openstreetmap.org/login) 才能编辑。\n\n本编辑器名为 [iD](http://ideditor.com/) ,是一个 [源码在GitHub上共享](https://github.com/openstreetmap/iD) 的协作项目。\n", - "editing_saving": "# 编辑和保存\n\n本编辑器为在线编辑设计,您正在经由本网站使用它。\n\n### 选择要素\n\n您可以在地图上单击以选中一个要素,如道路或一个兴趣点。\n被选中的要素将被高亮显示,同时弹出一个显示其详细信息的面板,\n以及一个列出了可对该要素进行之操作的菜单。\n\n如需同时选中多个要素,您需要先按住 Shift 键。然后请多次点击选择全部的要素,\n或者在地图上画出一个长方形以圈出并选中长方形中所有的点。\n\n### 保存编辑内容\n\n当您做了比如编辑道路、建筑物或地点的更改后,\n这些更改在您将它们保存到服务器之前都只会保存在本地。\n无需担心犯错:您随时可以点击撤销按钮或重做按钮以撤销或重做更改。\n\n请点击“保存”按钮以结束一组编辑内容。例如,如果您刚完成了城镇的一个区域,\n正打算开始下一个区域的工作,这时您有机会重新检查之前完成的工作,\n同时编辑器会自动给出有用的建议。如果您的更改有一些问题,编辑器也会给出警告。\n\n如果一切正常,您可以在保存时写入一小段注释以解释上一阶段的工作内容,\n然后再次点击“保存”按钮以向\n[OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/) 提交更改。\n在此之后,您的更改将对所有其它用户可见,其它用户也将以此为基础继续改进地图。\n\n如果您一时无法完成编辑内容,您可以关闭编辑器窗口。\n待稍后您返回 (至同一台计算机的同一个浏览器) 时,\n重新打开编辑器将会恢复您的工作进度。\n\n## 使用编辑器\n\n您可以按下 `?` 键来查看键盘快捷键列表。\n", - "roads": "# 道路\n\n您可以利用这个编辑器创建,修复,及删除道路。道路可以有很多种:路径,公路,郊游径,单车径,和更多- 任何经常使用的路段都可制图。\n\n### 选择道路\n\n点击图上的道路以选择该道路。道路的轮廓会以高亮度显示,而同时地图上会出现小工具选单,旁边亦会弹出面板,显示有关该道路的信息。\n\n### 编辑道路\n\n您或会经常注意到,道路并非对齐在背景中显示的卫星图像或GPS轨迹。您可以调整这些道路,让他们位于正确的位置。\n\n首先,点击您想编辑的道路。这会将道路以高亮度显示,并显示沿着这道路的节点,你可以拖曳这些节点到更好的位置。如果您想增加细节,可以为道路添加新的节点,点击两下道路上没有节点的部分,便可在该处増加节点。\n\n如果道路连接到另一条道路,但在地图上并未妥善连接,你可以拖曳道路的其中一个节点到另一条道路上,以连接两条道路。连接好道路,对地图非常重要,特别是对提供驾驶指示的应用程序而言,是必要的。\n\n您也可以点击'移动'工具或按`M`快速键,来移动整条道路,然后点击一下以完成移动的动作。\n\n### 删除道路\n\n如果一条道路完全不正确- 您看到它在卫星图像上不存在,并最好实地证实它根本不存在- 您可以将道路删除,这会从地图中将之移除。删除物件时务必要小心- 像任何其他的编辑,结果会被大家看见,而卫星图像往往会过时,因此该道路或许只是新建的。\n\n要删除道路,您可以点击它以选择,然后点击垃圾桶图标,或按'Delete' 键。\n\n### 绘制新道路\n\n发现某处应有一条道路,但地图上没有?点击编辑器左上方的'线'图标,或按下`2`快速键,以开始绘制线段。\n\n在地图上点击道路的开端,以开始绘制道路。如果道路从一条现有的道路分支出来,应点击两者连接的地方,以开始绘制。\n\n然后点击沿着道路的点,以根据卫星影像或GPS轨迹,正确地绘制道路。如果您绘制的道路如果与另一条道路交汇,请点击相交点以将它们连接起来。当您完成绘制后,可点击两下或按键盘上的'Return' 或'Enter' 键。\n", + "editing_saving": "# 编辑和保存\n\n本编辑器为在线编辑设计,您正在经由本网站使用它。\n\n### 选择要素\n\n您可以在地图上单击以选中一个要素,如道路或一个兴趣点。\n被选中的要素将被高亮显示,同时加载出显示其详细信息的侧边面板,\n如果您右键点击它,它将会显示可对该要素进行之操作的菜单。\n\n如需同时选中多个要素,您需要先按住 Shift 键。然后请多次点击选择全部的要素,\n或者在地图上画出一个长方形以圈出并选中长方形中所有的点。\n\n### 保存编辑内容\n\n当您做了比如编辑道路、建筑物或地点的更改后,\n这些更改在您将它们保存到服务器之前都只会保存在本地。\n无需担心犯错:您随时可以点击撤销按钮或重做按钮以撤销或重做更改。\n\n请点击“保存”按钮以结束一组编辑内容。例如,如果您刚完成了城镇的一个区域,\n正打算开始下一个区域的工作,这时您有机会重新检查之前完成的工作,\n同时编辑器会自动给出有用的建议。如果您的更改有一些问题,编辑器也会给出警告。\n\n如果一切正常,您可以在保存时写入一小段注释以说明上一阶段的工作内容,\n然后点击“上传”按钮以向\n[OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/) 提交更改。\n在此之后,您的更改将对所有其它用户可见,其它用户也将以此为基础继续改进地图。\n\n如果您一时无法完成编辑内容,您可以关闭编辑器窗口。\n待稍后您返回 (至同一台计算机的同一个浏览器) 时,\n重新打开编辑器将会恢复您的工作进度。\n\n## 使用编辑器\n\n您可以按下 `?` 键来查看键盘快捷键列表。\n", + "roads": "# 道路\n\n您可以利用这个编辑器创建,修复,及删除道路。道路可以有很多种:路径,公路,郊游径,单车径,和更多- 任何经常使用的路段都可制图。\n\n### 选择道路\n\n点击图上的道路以选择该道路。道路的轮廓会以高亮度显示,同时侧边面板会显示有关该道路的信息。如果您右键点击它,将会显示可对该道路进行之操作的菜单。\n\n### 编辑道路\n\n您或会经常注意到,道路并非对齐在背景中显示的卫星图像或GPS轨迹。您可以调整这些道路,让他们位于正确的位置。\n\n首先,点击您想编辑的道路。这会将道路以高亮度显示,并显示沿着这道路的节点,你可以拖曳这些节点到更好的位置。如果您想增加细节,可以为道路添加新的节点,点击两下道路上没有节点的部分,便可在该处増加节点。\n\n如果道路连接到另一条道路,但在地图上并未妥善连接,你可以拖曳道路的其中一个节点到另一条道路上,以连接两条道路。连接好道路,对地图非常重要,特别是对提供驾驶指示的应用程序而言,是必要的。\n\n您也可以右键该道路并点击'移动'工具或按`M`快捷键,来移动整条道路,然后再次点击以完成移动的动作。\n\n### 删除道路\n\n如果一条道路完全不正确- 您看到它在卫星图像上不存在,并最好实地证实它根本不存在- 您可以将道路删除,这会从地图中将之移除。删除物件时务必要小心- 像任何其他的编辑,结果会被大家看见,而卫星图像往往会过时,因此该道路或许只是新建的。\n\n要删除道路,您可以点击它以选中,然后按下 '删除' 快捷键,或者右键点击后再点击垃圾桶图标。\n\n### 绘制新道路\n\n发现某处应有一条道路,但地图上没有?点击编辑器左上方的'线'图标,或按下`2`快速键,以开始绘制线段。\n\n在地图上点击道路的开端,以开始绘制道路。如果道路从一条现有的道路分支出来,应点击两者连接的地方,以开始绘制。\n\n然后点击沿着道路的点,以根据卫星影像或GPS轨迹,正确地绘制道路。如果您绘制的道路如果与另一条道路交汇,请点击相交点以将它们连接起来。当您完成绘制后,可点击两下或按键盘上的'Return' 或'Enter' 键。\n", "gps": "# GPS\n\n户外采集的GPS轨迹是OpenStreetMap的重要数据源之一。本编辑器\n支持本地轨迹——即你的电脑上的.gpx文件。你可以用众多智能手机\n应用或者个人GPS硬件采集这种GPS轨迹。\n\n有关如何使用GPS测量的信息,请参见\n[用智能手机、GPS或纸质图测图](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/)。\n\n要使用GPX轨迹制图,将GPX文件拖曳到编辑器上即可。\n如果可以识别,将以亮紫色线条在地图上显示。\n点击右侧“地图数据”菜单可以打开、关闭或者\n缩放到新添加的GPX图层。\n\nGPX轨迹不会被直接上传到OpenStreetMap——最佳的使用方法是\n将其展绘到地图上作为辅助来绘制新增的地图要素,\n或者将其[上传到OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create)\n供他人使用。\n", "imagery": "# 影像\n\n航拍影像是绘制地图的一个重要资源。编辑器右侧「背景设置」菜单里提供了一组飞机航拍、卫星影像及自由编译的来源。\n\n默认情况下编辑器显示的是[必应地图](http://www.bing.com/maps/)的卫星图层,但当您移动或缩放地图到一个新的地理区域会得到新的来源。一些国家,比如美国、法国和丹麦,会在一些区域提供非常高质量的影像。\n\n影像有时会因为影像提供商的错误和地图数据存在偏移。如果您看到许多道路偏离背景,请不要立刻移动它们来匹配背景,您可以点击背景设置界面底部的「修复对齐」来调整影像以使它和已有数据吻合。\n", "addresses": "# 地址\n\n地址是地图上的最有用的一些信息。\n\nOpenStreetMap通过沿街位置记录建筑和场所的地址,地址通常表示为街道的一部分。\n\n您可以添加地址信息映射为建筑轮廓的地方以及那些映射为单个点。地址的最佳来源数据是来自于实地调查或个人的知识与任何其他功能,从谷歌地图商业来源的复制是严格禁止的。\n", "inspector": "# 使用查看器\n\n查看器是页面左侧窗格中供你\n查看所选要素详细信息栏目。\n\n### 选择要素类型\n\n你添加完一个点、线或面之后,要选择它是什么类型,\n比如高速公路还是居民区街道、超市还是咖啡厅。\n查看器会显示一些常见要素类型的按钮,你也可以通过\n搜索框查找其他标签。\n\n点击要素类型按钮右下角的“i”可以深入了解该类型。\n点击类型按钮即可选择该类型。\n\n### 使用表格编辑标签\n\n选择要素类型后,或者某要素本来已有类型时,\n查看器会显示要素的字段详情,比如名称和地\n址。\n\n在已有的字段下方,你可以点击“添加字段”下拉菜单\n来添加其他详情,比如维基百科链接、轮椅通行情况\n等。\n\n在查看器底部,可以点击“附加标签”按钮来给要素添加\n任意其他标签。[Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/)\n是了解更多常见标签组合的好资源。\n\n你在查看器里所做的变更会自动应用到地图。\n你可以随时点击“撤销”按钮撤销这些变更。\n", - "buildings": "# 建筑物\n\nOpenStreetMap 是世界上最大的建筑物的数据库。您可以建立和改善这个数据库。\n\n### 选择建筑物\n\n您可以点击建筑物的边界,以选择该建筑物。该建筑物将以高亮度显示,并会开启小工具选单,和在右边显示有关建筑物更多资料的面板。\n\n### 修改建筑物\n\n有时候,建筑物的位置或其标签或许会不正确。\n\n要移动整个建筑物的位置,先选择该建筑物,然后点击'移动'工具。移动您的鼠标以移动筑物,在移到正确位置上点击一下。\n\n要更正建筑物的形状,点击并拖曳建筑物轮廓的节点,以移到更佳的位置。\n\n### 绘制新建筑物\n\n为地图添加建筑物的主要问题之一,是OpenStreetMap 可以用轮廓或点的形式,记录建筑物。一般来说,应_尽可能以区域记录建筑物的轮廓_,并以置于建筑轮廓内的点,记录建筑物中的公司、住宅、设施及其他东西。\n\n要开始绘制建筑物,先单击左上方的'区域'按钮,最后则按键盘上的回车键或点击所绘的第一个节点,完成轮廓的绘制。\n\n### 删除建筑物\n\n如果一个建筑物完全不正确- 您看到它在卫星图像上不存在,并最好实地证实它根本不存在- 您可以将建筑物删除,这会从地图中将之移除。删除要素时务必要小心- 像任何其他的编辑一样,结果会公之于众,而卫星图像往往会过时,因此该建筑物或许只是新建的。\n\n要删除建筑物,您可以点击它以选择,然后点击垃圾桶图标,或按'Delete' 键。\n", - "relations": "# 关系\n\n关系是 OpenStreetMap 中用于组合其它要素的特殊要素类型。比如,两个基本关系类型*路径关系*和*复合多边形*,它们分别用于组合同一条公路或高速公路的不同部分和一个复杂区域(分成多块或像油炸圈饼一样中间有个洞)的多条线条。\n\n关系中包含的要素称为*成员*。在侧边栏中,您可以看到成员所属的关系,并点击选中它。选中某个关系后,您就能看到它的所有成员在侧边栏被全部列出并在地图上被高亮显示。\n\n在大多数时候,iD 会在您编辑的时候自动处理关系。您主要注意的是当您删除道路的某个部分并重绘它时,请确保新的部分还是原来的关系中的一员。\n\n## 编辑关系\n\n如果您想要编辑关系,这里是一些基本技巧。\n\n要向关系中添加要素,选择该要素,点击侧边栏「所有关系」中的「+」按钮,并选择或输入关系的名称。\n\n要创建一个新的关系,选中要作为成员的第一个要素,点击「所有关系」中的「+」按钮,并选择「新建关系...」。\n\n要从一个关系中移除要素,选择要素并点击您要从中移除的关系旁边的垃圾箱按钮。\n\n您可以使用「合并」工具创建有洞的复合多边形。绘制两个区域(内部和外部),按住 Shift 键并点击各个多边形来选中它们,然后点击「合并」(+)按钮。\n" + "buildings": "# 建筑物\n\nOpenStreetMap 是世界上最大的建筑物的数据库。您可以建立和改善这个数据库。\n\n### 选择建筑物\n\n您可以点击建筑物的边界,以选择该建筑物。该建筑物将以高亮显示,同时加载出有关建筑物更多资料的侧边面板。如果您右键点击它,它将会显示可对该建筑物进行之操作的菜单。\n\n### 修改建筑物\n\n有时候,建筑物的位置或其标签或许会不正确。\n\n要移动整个建筑物的位置,先选择该建筑物,然后按 'M' 移动快捷键,或者右键点击后再选择 '移动' 工具。移动您的鼠标以移动筑物,在移到正确位置上点击一下。\n\n要更正建筑物的形状,点击并拖曳建筑物轮廓的节点,以移到更佳的位置。\n\n### 绘制新建筑物\n\n为地图添加建筑物的主要问题之一,是OpenStreetMap 可以用轮廓或点的形式,记录建筑物。一般来说,应_尽可能以区域记录建筑物的轮廓_,并以置于建筑轮廓内的点,记录建筑物中的公司、住宅、设施及其他东西。\n\n要开始绘制建筑物,先单击左上方的'区域'按钮,最后则按键盘上的回车键或点击所绘的第一个节点,完成轮廓的绘制。\n\n### 删除建筑物\n\n如果一个建筑物完全不正确- 您看到它在卫星图像上不存在,并最好实地证实它根本不存在- 您可以将建筑物删除,这会从地图中将之移除。删除要素时务必要小心- 像任何其他的编辑一样,结果会公之于众,而卫星图像往往会过时,因此该建筑物或许只是新建的。\n\n要删除建筑物,您可以点击它以选中,然后按下 '删除' 快捷键,或者右键点击后再点击垃圾桶图标。\n", + "relations": "# 关系\n\n关系是 OpenStreetMap 中用于组合其它要素的特殊要素类型。比如,两个基本关系类型*路径关系*和*复合多边形*,它们分别用于组合同一条公路或高速公路的不同部分和一个复杂区域(分成多块或像油炸圈饼一样中间有个洞)的多条线条。\n\n关系中包含的要素称为*成员*。在侧边栏的底部,您可以看到成员所属的关系,并点击以选中它。选中某个关系后,您就能看到它的所有成员在侧边栏被全部列出并在地图上被高亮显示。\n\n在大多数时候,iD 会在您编辑的时候自动处理关系。您主要注意的是当您删除道路的某个部分并重绘它时,请确保新的部分还是原来的关系中的一员。\n\n## 编辑关系\n\n如果您想要编辑关系,这里是一些基本技巧。\n\n要向关系中添加要素,选择该要素,点击侧边栏「所有关系」中的「+」按钮,并选择或输入关系的名称。\n\n要创建一个新的关系,选中要作为成员的第一个要素,点击「所有关系」中的「+」按钮,并选择「新建关系...」。\n\n要从一个关系中移除要素,选择要素并点击您要从中移除的关系旁边的垃圾箱按钮。\n\n您可以使用「合并」工具创建有洞的复合多边形。绘制两个区域(内部和外部),按住 Shift 键并点击各个多边形来选中它们,然后按 'C' 快捷键。另一种方法是同时选中它们,右键点击其中一个,然后点击「合并」(+) 按钮。\n" }, "intro": { "done": "完成", @@ -1126,9 +1138,6 @@ "access_simple": { "label": "通行规则" }, - 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