X-Git-Url: https://git.openstreetmap.org/rails.git/blobdiff_plain/3f389cc643bc61fbd7c325e9de0082ecac01ee8c..34a918c59ef9768063ca30ff95c83aceedfda639:/vendor/assets/iD/iD/locales/de.json
diff --git a/vendor/assets/iD/iD/locales/de.json b/vendor/assets/iD/iD/locales/de.json
index c58508606..bd8abfd60 100644
--- a/vendor/assets/iD/iD/locales/de.json
+++ b/vendor/assets/iD/iD/locales/de.json
@@ -9,7 +9,7 @@
"add_line": {
"title": "Linie",
"description": "Autobahnen, StraÃen, FuÃwege, Kanäle oder andere Linien zur Karte hinzufügen.",
- "tail": "Klicke auf die Karte, um das Bearbeiten einer StraÃe, eines Weges oder einer Route zu beginnen."
+ "tail": "Klicke auf die Karte, um das Bearbeiten einer StraÃe oder eines Pfades zu beginnen."
},
"add_point": {
"title": "Punkt",
@@ -21,17 +21,17 @@
"description": "Verschiebe und zoome die Karte."
},
"draw_area": {
- "tail": "Klicke, um Punkte zur Fläche hinzuzufügen. Klicke auf den ersten Punkt, um die Fläche abzuschlieÃen."
+ "tail": "Klicke, um Knoten zur Fläche hinzuzufügen. Klicke auf den ersten Knoten, um die Fläche abzuschlieÃen."
},
"draw_line": {
- "tail": "Klicke, um weitere Punkte zur Linie hinzuzufügen. Klicke auf eine andere Linie, um die Linien zu verbinden und klicke doppelt, um die Linie zu beenden."
+ "tail": "Klicke, um weitere Knoten zur Linie hinzuzufügen. Klicke auf eine andere Linie, um die Linien zu verbinden und klicke doppelt, um die Linie zu beenden."
}
},
"operations": {
"add": {
"annotation": {
"point": "Punkt hinzugefügt.",
- "vertex": "Einen Punkt zum Weg hinzugefügt.",
+ "vertex": "Einen Knoten zum Weg hinzugefügt.",
"relation": "Relation hinzugefügt."
}
},
@@ -59,10 +59,10 @@
"annotation": "Rolle eines Relationsmitgliedes geändert."
},
"change_tags": {
- "annotation": "Eigenschaften verändert."
+ "annotation": "Eigenschaften geändert."
},
"circularize": {
- "title": "Kreis formen",
+ "title": "Kreisförmig machen",
"description": {
"line": "Diese Linie kreisförmig machen.",
"area": "Diese Fläche kreisförmig machen."
@@ -77,25 +77,25 @@
"connected_to_hidden": "Dieses Objekt kann nicht kreisförmig gemacht werden, da es mit einem versteckten Objekt verbunden ist."
},
"orthogonalize": {
- "title": "Rechtwinkelig machen",
+ "title": "Rechtwinklig machen",
"description": {
- "line": "Die Ecken dieser Linie rechtwinkelig machen.",
- "area": "Die Ecken dieser Fläche rechtwinkelig machen."
+ "line": "Die Ecken dieser Linie rechtwinklig machen.",
+ "area": "Die Ecken dieser Fläche rechtwinklig machen."
},
"key": "S",
"annotation": {
- "line": "Linien rechtwinklig ausgerichtet. ",
- "area": "Fläche rechtwinklig ausgerichtet."
+ "line": "Ecken der Linie rechtwinklig gemacht.",
+ "area": "Ecken der Fläche rechtwinklig gemacht."
},
"not_squarish": "Dieses Objekt kann nicht rechtwinklig gemacht werden, da es nicht annähernd rechtwinklig ist.",
"too_large": "Dieses Objekt kann nicht quadratisch werden, da zu wenig davon sichtbar ist.",
"connected_to_hidden": "Dieses Objekt kann nicht quadratisch gemacht werden, weil es mit einem versteckten Objekt verbunden ist."
},
"straighten": {
- "title": "Gerade ausrichten",
- "description": "Diese Linie gerade ausrichten.",
+ "title": "Gerade biegen",
+ "description": "Diese Linie gerade biegen.",
"key": "S",
- "annotation": "Linie gerade ausgerichtet.",
+ "annotation": "Linie gerade gebogen.",
"too_bendy": "Dieses Objekt kann nicht begradigt werden, da es zu kurvig ist.",
"connected_to_hidden": "Dieses Objekt kann nicht begradigt werden, da es mit einem versteckten Objekt verbunden ist."
},
@@ -107,7 +107,7 @@
},
"annotation": {
"point": "Punkt gelöscht.",
- "vertex": "Punkt aus einem Weg gelöscht.",
+ "vertex": "Knoten aus einem Weg gelöscht.",
"line": "Linie gelöscht.",
"area": "Fläche gelöscht.",
"relation": "Relation gelöscht.",
@@ -147,7 +147,7 @@
"disconnect": {
"title": "Trennen",
"description": "Trenne diese Wege/Flächen voneinander.",
- "key": "D",
+ "key": "T",
"annotation": "Wege/Flächen getrennt.",
"not_connected": "Es gibt hier nicht genug Linien/Flächen, um diese zu trennen.",
"connected_to_hidden": "Dieses Objekt kann nicht getrennt werden, da es mit einem versteckten Objekt verbunden ist.",
@@ -167,13 +167,13 @@
"move": {
"title": "Verschieben",
"description": {
- "single": "Dieses Objekt an einen anderen Ort verschieben.",
- "multiple": "Diese Objekte an einen anderen Ort verschieben."
+ "single": "Dieses Objekt an eine andere Lage verschieben.",
+ "multiple": "Diese Objekte an eine andere Lage verschieben."
},
"key": "M",
"annotation": {
"point": "Punkt verschoben.",
- "vertex": "Punkt eines Weges verschoben.",
+ "vertex": "Knoten eines Weges verschoben.",
"line": "Linie verschoben.",
"area": "Fläche verschoben.",
"multiple": "Mehrere Objekte verschoben."
@@ -198,12 +198,12 @@
},
"description": {
"long": {
- "single": "Dieses Objekt über seine lange Achse spiegeln.",
- "multiple": "Diese Objekte über ihre lange Achse spiegeln."
+ "single": "Dieses Objekt an langer Achse spiegeln.",
+ "multiple": "Diese Objekte an langer Achse spiegeln."
},
"short": {
- "single": "Dieses Objekt über seine kurze Achse spiegeln.",
- "multiple": "Diese Objekte über ihre kurze Achse spiegeln."
+ "single": "Dieses Objekt an kurze Achse spiegeln.",
+ "multiple": "Diese Objekte an kurzer Achse spiegeln."
}
},
"key": {
@@ -267,9 +267,9 @@
"split": {
"title": "Teilen",
"description": {
- "line": "Die Linie an diesem Punkt teilen.",
+ "line": "Die Linie an diesem Knoten teilen.",
"area": "Die Grenze dieser Fläche in zwei Teile teilen.",
- "multiple": "Die Linie/Flächengrenze an diesem Punkt teilen."
+ "multiple": "Die Linie/Flächengrenze an diesem Knoten teilen."
},
"key": "X",
"annotation": {
@@ -310,7 +310,7 @@
"localized_translation_language": "Sprache wählen",
"localized_translation_name": "Name"
},
- "zoom_in_edit": "Hineinzoomen, um zu bearbeiten",
+ "zoom_in_edit": "Zum Bearbeiten hinein zoomen",
"login": "Login",
"logout": "Abmelden",
"loading_auth": "Mit OpenStreetMap verbinden â¦",
@@ -329,17 +329,17 @@
"commit": {
"title": "Hochladen zu OpenStreetMap",
"description_placeholder": "Eine kurze Beschreibung deiner Beiträge (erforderlich)",
- "message_label": "Ãnderungskommentar",
+ "message_label": "Ãnderungssatz-Kommentar",
"upload_explanation": "Ãnderungen, die du hoch lädst, werden auf allen Karten sichtbar, die OpenStreetMap nutzen.",
"upload_explanation_with_user": "Ãnderungen, die du als {user} hoch lädst, werden auf allen Karten sichtbar, die OpenStreetMap nutzen.",
"save": "Hochladen",
"cancel": "Abbrechen",
"changes": "{count} Ãnderungen",
"warnings": "Warnungen",
- "modified": "Verändert",
+ "modified": "Geändert",
"deleted": "Gelöscht",
"created": "Erstellt",
- "about_changeset_comments": "Ãber Changeset Kommentare",
+ "about_changeset_comments": "Ãber Ãnderungssatz-Kommentare",
"about_changeset_comments_link": "//wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:Good_changeset_comments",
"google_warning": "Du hast Google in diesem Kommentar erwähnt: Vergiss bitte nicht, dass das Kopieren von Google Maps streng verboten ist.",
"google_warning_link": "http://www.openstreetmap.org/copyright"
@@ -348,22 +348,52 @@
"list": "Bearbeitet von {users}",
"truncated_list": "Bearbeitet von {users} und {count} anderen"
},
- "infobox": {
- "selected": "{n} ausgewählt",
- "geometry": "Geometrie",
- "closed": "geschlossen",
- "center": "Zentrum",
- "perimeter": "Umfang",
- "length": "Länge",
- "area": "Fläche",
- "centroid": "Schwerpunkt",
- "location": "Standort",
- "metric": "Metrisch",
- "imperial": "Imperial"
+ "info_panels": {
+ "key": "I",
+ "background": {
+ "key": "B",
+ "title": "Hintergrund",
+ "zoom": "Zoom",
+ "vintage": "Aufnahmedatum",
+ "unknown": "Unbekannt",
+ "show_tiles": "Raster einblenden",
+ "hide_tiles": "Raster ausblenden"
+ },
+ "history": {
+ "key": "C",
+ "title": "Chronik",
+ "selected": "{n} selektiert",
+ "version": "Version",
+ "last_edit": "Letzte Bearbeitung",
+ "edited_by": "Bearbeitet von",
+ "changeset": "Ãnderungssatz",
+ "unknown": "Unbekannt",
+ "link_text": "Chronik auf openstreetmap.org"
+ },
+ "location": {
+ "key": "L",
+ "title": "Lage",
+ "unknown_location": "Lage unbekannt"
+ },
+ "measurement": {
+ "key": "M",
+ "title": "MaÃe",
+ "selected": "{n} selektiert",
+ "geometry": "Geometrie",
+ "closed": "geschlossene",
+ "center": "Zentrum",
+ "perimeter": "Umfang",
+ "length": "Länge",
+ "area": "Fläche",
+ "centroid": "Schwerpunkt",
+ "location": "Lage",
+ "metric": "metrische MaÃe",
+ "imperial": "imperiale MaÃe"
+ }
},
"geometry": {
"point": "Punkt",
- "vertex": "Vertex",
+ "vertex": "Knoten",
"line": "Linie",
"area": "Fläche",
"relation": "Relation"
@@ -374,7 +404,7 @@
"no_results_worldwide": "Keine Ergebnisse gefunden"
},
"geolocate": {
- "title": "Meinen Standort anzeigen",
+ "title": "Aktuelle Lage anzeigen",
"locating": "Lokalisiere, bitte warten ..."
},
"inspector": {
@@ -414,38 +444,41 @@
},
"add": "Hinzufügen",
"none": "Nichts",
- "node": "Punkt",
+ "node": "Knoten",
"way": "Linie",
"relation": "Relation",
- "location": "Standort",
+ "location": "Lage",
"add_fields": "Feld hinzufügen:"
},
"background": {
"title": "Hintergrund",
"description": "Hintergrundeinstellungen",
+ "key": "B",
"percent_brightness": "{opacity}% Helligkeit",
"none": "Kein Hintergrund",
- "best_imagery": "Beste bekannte Bildmaterialquelle für diesen Ort",
- "switch": "Zu diesem Hintergrund zurück wechseln",
+ "best_imagery": "Beste bekannte Bildmaterialquelle für diese Lage",
+ "switch": "Zu diesem Hintergrund zurückschalten",
"custom": "Benutzerdefiniert",
"custom_button": "Benutzerdefinierten Hintergrund bearbeiten",
- "custom_prompt": "Gib eine Kachel-URL-Vorlage ein. Gültige Token sind {zoom}, {x}, {y} für das Schema z/x/y oder {u} für das quadtile Schema.",
+ "custom_prompt": "Gib eine Kachel-URL-Vorlage ein. Gültige Variablen sind:\n - {zoom}/{z}, {x}, {y} für das Z/X/Y Kachel-Schema\n - {ty} für umgedrehte TMS-Stil Y-Koordinaten\n - {u} für das Quadtile Schema\n - {switch:a,b,c} für DNS-Server Multiplexing\n\nBeispiel:\n{example}",
"fix_misalignment": "Bildmaterial-Versatz anpassen",
"imagery_source_faq": "Woher kommt dieses Bildmaterial?",
"reset": "Zurücksetzen",
"offset": "Ziehe irgendwo im grauen Bereich um den Versatz des Bildmaterials anzupassen oder gib die Versatz-Werte in Metern ein.",
"minimap": {
"description": "Minikarte",
- "tooltip": "Herauszoomen, damit der angezeigte Bereiche leichter lokalisiert werden kann."
+ "tooltip": "Zeige kleine Ãberblicks-Karte zum Auffinden des angezeigten Kartenausschnitts.",
+ "key": "/"
}
},
"map_data": {
"title": "Kartendaten",
"description": "Kartendaten",
+ "key": "K",
"data_layers": "Datenebenen",
"fill_area": "Füllflächen",
"map_features": "Kartenobjekte",
- "autohidden": "Diese Objekte wurden automatisch versteckt, da zu viele auf dem Bildschirm angezeigt würden. Bitte hereinzoomen, um diese zu bearbeiten."
+ "autohidden": "Diese Objekte wurden automatisch versteckt, da zu viele auf dem Bildschirm angezeigt würden. Du kannst hinein zoomen zum bearbeiten."
},
"feature": {
"points": {
@@ -458,7 +491,7 @@
},
"service_roads": {
"description": "ErschlieÃungsstraÃen",
- "tooltip": "ErschlieÃungsstraÃen, ZufahrtsstraÃen, ParkplatzstraÃen, Feldwege, Waldwege, etc."
+ "tooltip": "ErschlieÃungsstraÃen, ZufahrtsstraÃen, ParkplatzstraÃen, Waldwege, Feldwege, etc."
},
"paths": {
"description": "Wege",
@@ -499,8 +532,9 @@
},
"area_fill": {
"wireframe": {
- "description": "Keine Füllung (Drahtgitter)",
- "tooltip": "Drahtgittermodus aktivieren verbessert die Sichtbarkeit des Hintergrundbildes"
+ "description": "Keine Füllung (Gitter)",
+ "tooltip": "Gittermodus aktivierenm verbessert die Sichtbarkeit des Hintergrund-Bildmaterials",
+ "key": "G"
},
"partial": {
"description": "Teilweise Füllung",
@@ -513,9 +547,9 @@
},
"restore": {
"heading": "Ungesicherte Ãnderungen vorhanden",
- "description": "Es gibt ungesicherte Ãnderungen aus einer früheren Sitzung. Möchtest du diese Ãnderungen wiederherstellen?",
- "restore": "Wiederherstellen",
- "reset": "Zurücksetzen"
+ "description": "Willst Du die ungesicherten Ãnderungen aus einer früheren Bearbeitungs-Sitzung wiederherstellen?",
+ "restore": "Wiederherstellen meiner Ãnderungen",
+ "reset": "Verwerfen meiner Ãnderungen"
},
"save": {
"title": "Speichern",
@@ -544,7 +578,7 @@
"conflict": {
"deleted": "Dieses Objekt wurde von {user} gelöscht.",
"location": "Dieses Objekt wurde sowohl von Dir als auch von {user} verschoben.",
- "nodelist": "Knoten wurden von {user} und Dir geändert.",
+ "nodelist": "Knoten wurden von {user} und dir geändert.",
"memberlist": "Relationsmitglieder wurden von {user} und dir geändert.",
"tags": "Du hast die Eigenschaft {tag} in â{local}â geändert und {user} hat es in â{remote}â geändert."
}
@@ -565,8 +599,8 @@
"cancel": "Abbrechen"
},
"splash": {
- "welcome": "Willkommen beim Editor iD für OpenStreetMap",
- "text": "iD ist ein benutzerfreundliches aber leistungsfähiges Werkzeug, um die weltbeste freie Weltkarte zu bearbeiten. Dies ist Version {version}. Für weitere Informationen besuche {website} und melde Fehler unter {github}.",
+ "welcome": "Willkommen beim iD OpenStreetMap Editor",
+ "text": "iD ist ein benutzerfreundliches aber leistungsfähiges Werkzeug, um an der besten freie Weltkarte mitzuwirken. Dies ist Version {version}. Für weitere Informationen besuche {website} und melde Fehler unter {github}.",
"walkthrough": "Rundgang starten",
"start": "Jetzt bearbeiten"
},
@@ -601,11 +635,11 @@
"deprecated_tags": "Veraltete Eigenschaften: {tags}"
},
"zoom": {
- "in": "Hineinzoomen",
- "out": "Herauszoomen"
+ "in": "Hinein zoomen",
+ "out": "Heraus zoomen"
},
"cannot_zoom": "Es kann im aktuellen Modus nicht weiter heraus gezoomt werden.",
- "full_screen": "Vollbild umschalten",
+ "full_screen": "Vollbildmodus ein-/ausschalten",
"gpx": {
"local_layer": "Lokale Datei",
"drag_drop": "Zieh eine .gpx, .geojson, oder .kml Datei per Drag & Drop auf die Seite oder klicke den Knopf rechts, um nach Dateien zu suchen",
@@ -625,14 +659,15 @@
},
"help": {
"title": "Hilfe",
- "help": "#Hilfe\n\nDies ist der iD Editor für [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/), der freien und editierbaren Weltkarte. Du kannst ihn verwenden, um Daten in deiner Umgebung hinzuzufügen oder zu verändern und so diese Karte mit freien Quellen und freien Daten für jeden verbessern.\n\nDeine Veränderungen werden für alle Nutzer von OpenStreetMap sichtbar. Um Veränderungen vornehmen zu können, musst du [einloggen](https://www.openstreetmap.org/login).\n\nDer [iD Editor](http://ideditor.com/) ist ein Gemeinschaftsprojekt, dessen [Quellcode auf GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD) verfügbar ist.\n",
- "editing_saving": "# Bearbeiten & Speichern\n\nDieser Editor wurde entworfen, um online zu arbeiten und du verwendest ihn gerade auf dieser Webseite.\n### Objekte auswählen\n\nUm ein Kartenobjekt wie einen Weg oder ein Gebäude auszuwählen, klicke dieses auf der Karte an. Dadurch wird das Objekt hervorgehoben und der Objekteditor ermöglicht die Details zu sehen und zu ändern.\n\nMehrere Objekte kannst du auswählen, indem du die Umschalttaste (Shift) gedrückst hältst und die Objekte einzeln anklickst oder einen Rahmen auf der Karte aufziehst. So können mehrere Objekte gleichzeitig ausgewählt werden.\n\n### Speichern der Ãnderungen\n\nWenn du Ãnderungen an einem Weg, einem Gebäude oder einem Platz vorgenommen hast, sind diese nur lokal gespeichert, bis du sie auf dem Server hochlädst. Mach dir keine Sorge wegen Fehler: du kannst Ãnderungen jederzeit über den Rückgängig-Knopf rückgängig machen oder über den Wiederherstellen-Knopf noch einmal ausführen.\n\nKlicke auf âSpeichernâ, um eine Gruppe von Ãnderungen zu speichern. Zum Beispiel, wenn du in einem Stadtteil fertig bist und in einer neuen Gegend weiter arbeiten willst. Du bekommst dann die Möglichkeit, noch einmal zu überprüfen, was du gerade getan hast und der Editor zeigt dir nützliche Hinweise oder mögliche Fehler, wenn etwas nicht in Ordnung zu sein scheint.\n\nWenn alles gut aussieht, solltest du einen kurzen Kommentar schreiben, der erklärt, was du gemacht hast. Drücke nun nochmals âSpeichernâ, um die Ãnderungen auf [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/) zu speichern, damit sie für alle anderen Benutzer sichtbar wird und diese darauf aufbauen können.\n\nWenn du mit der Bearbeitung nicht fertig wirst, kannst du das Editier-Fenster einfach schlieÃen. Wenn du die Seite wieder aufrufst (mit dem gleichen Rechner und Browser) wird dir angeboten, die letzte Sitzung wiederherzustellen.\n\n### Benutzung des Editors\n\nEine Liste der verfügbaren Tastaturkürzel gibt es [hier](http://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:ID/Shortcuts).\n",
- "roads": "# Wege\n\nMit dem Editor kannst du Wege erstellen, verbessern und löschen. Mögliche Wegtypen können StraÃen, Wanderwege, Eisenbahnschienen oder Fahrradwege sein, jeder benutzte Weg kann bearbeitet werden.\n\n### Auswählen\n\nKlicke auf einen Weg, um ihn auszuwählen, er wird dann hervorgehoben und es erscheint links der Objekteditor mit mehr Informationen über den Weg.\n\n### Modifizieren\n\nOft sieht man, dass Wege nicht mit dem Luftbild oder einer GPS-Spur übereinstimmen. Du kannst den Weg so anpassen, dass er an der richtigen Stelle ist. Beachte jedoch, dass Luftbilder einen Versatz aufweisen können.\n\nZuerst klickst du auf den Weg den du ändern willst. Dieser wird nun hervorgehoben und es werden die Knoten des Weges angezeigt. Diese kannst du verschieben, bis sie an der richtigen Stelle sind. Wenn du neue Knoten hinzufügen möchtest, klicke doppelt zwischen den Knoten auf die Linie und es wird ein neuer Punkt erzeugt. Du kannst auch einen Dreieckspfeil auf der Linie anklicken und verschieben.\n\nWenn zwei Wege in Wirklichkeit mit einander verbunden sind, aber auf der Karte nicht, kannst du sie verbinden, indem du einen Knoten des einen Weges auf den anderen Weg ziehst. Dass Wege verbunden sind, ist wichtig für die Karte und notwendig für die Nutzung von StraÃenroutern.\n\nDu kannst auch das âBewegenâ-Werkzeug nutzen oder âMâ drücken, um den kompletten Weg zu verschieben. Beende die Aktion mit einem Klick.\n\n### Löschen\n\nWenn du weiÃt, dass ein Weg nicht existiert, kannst du ihn löschen, um ihn von der Karte zu entfernen. Sei beim Löschen von Objekten - wie immer beim Bearbeiten - vorsichtig, da die Ergebnisse von jedem gesehen werden können und Luftbilder oft veraltet sind. Das heiÃt, dass ein Weg, der im Luftbild nicht zu sehen ist, wurde vielleicht einfach neu gebaut.\n\nDu kannst Wege löschen, indem du sie rechtsklickst und das Papierkorbsymbol auswählst oder die âEntfernenâ-Taste drückst.\n\n### Erstellen\n\nDu kennst einen Weg, der nicht eingezeichnet ist? Dann klicke auf das âLinienâ-Symbol oben links im Editor oder drücke die Taste â2â und beginne mit dem Zeichnen einer Linie.\n\nKlicke dort hin, wo der Weg anfängt. Sollte er von einer bereits existierenden StraÃe abzweigen, klicke an der entsprechenden Stelle auf diese StraÃe.\n\nZeichne nun den Weg, indem du Punkte anhand der Luftaufnahme oder der GPS-Spur entlang des Weges setzt. Sollte der Weg einen anderen kreuzen, klicke auf den Kreuzungspunkt, um beide Wege zu verbinden. Wenn du mit dem Zeichnen fertig bist, klicke doppelt oder drücke âEnterâ auf der Tastatur, um den Weg abzuschlieÃen.\n",
- "gps": "# GPS\n\nSelbst aufgezeichnete GPS-Tracks sind eine wertvolle Datenquelle für OpenStreetMap. Dieser Editor unterstützt lokale GPS-Tracks - `.gpx`-Dateien auf deinem Computer. Du kannst GPS-Tracks mit Hilfe von zahlreichen Smartphone-Apps oder mit GPS-Geräten aufnehmen.\n\nFür Informationen über das Aufzeichnen von GPS-Daten kannst du dir folgende Anleitung durchlesen: [Kartierung mit Smartphone, GPS oder Papier](http://learnosm.org/de/mobile-mapping/)\n\nUm einen GPS-Track fürs Mapping zu verwenden, ziehe ihn einfach in den Karteneditor. Wenn er erkannt wurde, wird der Track als hell-lila Linie auf der Karte dargestellt.\nKlicke auf das âKartendatenâ-Menu rechts, um die neue Ebene mit dem Track zu aktivieren/deaktivieren oder zoome zum Gebiet des Tracks.\n\nDer GPS-Track wird nicht automatisch direkt zu OpenStreetMap hochgeladen. Am besten verwendest du ihn als Orientierung um neue Objekte zu zeichnen. Möchtest du den GPS-Track jedem zugänglich machen, kannst du ihn [nach OpenStreetMap hochladen](http://www.openstreetmap.org/trace/create)\n",
- "imagery": "# Bildmaterial\n\nLuftbilder sind eine wichtige Quelle für das Kartografieren. Eine Kombination aus Luftbildern von Flugzeugen, Satellitenbilder und freien Quellen sind im Editor über das âHintergrundeinstellungenâ-Menü auf der linken Seite verfügbar.\n\nAls Standard ist die [Bing-Maps](http://www.bing.com/maps/)-Satelliten-Ebene ausgewählt. Je nach angezeigter Gegend werden dir verschiedene andere Quellen angezeigt. In einigen Länder wie Deutschland, Ãsterreich, Schweiz oder den USA stehen zum Teil sehr hochauflösende Luftbilder zur Verfügung.\n\nLuftbilder sind manchmal durch Fehler der Luftbild-Anbieter verschoben. Wenn du feststellst, dass viele Wege gegenüber dem Hintergrund verschoben sind, dann verschiebe nicht die StraÃen sondern das Luftbild, bis sie übereinstimmen. Um das Luftbild zu korrigieren, klicke auf âBildmaterial-Versatz anpassenâ unten in den Hintergrundeinstellungen.\n",
+ "key": "H",
+ "help": "#Hilfe\n\nDies ist der iD Editor für [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/), der freien und bearbeitbaren Weltkarte. Du kannst ihn verwenden, um Daten in deiner Umgebung hinzuzufügen oder zu verbessern und so diese Karte mit freien Quellen und freien Daten für jeden verbessern.\n\nDeine Ãnderungen werden für alle Nutzer von OpenStreetMap sichtbar. Um Ãnderungen vornehmen zu können, musst du [einloggen](https://www.openstreetmap.org/login).\n\nDer [iD Editor](http://ideditor.com/) ist ein Gemeinschaftsprojekt, dessen [Quellcode auf GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD) verfügbar ist.\n",
+ "editing_saving": "# Bearbeiten & Speichern\n\nDieser Editor ist gedacht um hauptsächlich online zu arbeiten und du\nverwendest ihn gerade auf einer Webseite.\n\n### Objekte auswählen\n\nUm ein Karten-Objekt wie eine StraÃe oder einen interessanten Punkt auszuwählen, klicke\ndieses auf der Karte an. Dadurch wird das Objekt hervorgehoben und der\nObjekteditor mit den Objektdetails angezeigt. Durch rechtsklicken bekommst\ndu das Bearbeitungsmenu für das Objekt.\n\nMehrere Objekte kannst du auswählen, indem du die \"Shift\"-/Umschalt-Taste\ngedrückt hältst. Dann klicke entweder einzeln auf die\ngewünschten Objekte oder ziehe mit der Maus einen Rahmen auf, damit die Punkte im Rahmen ausgewählt werden.\n\n### Speichern der Ãnderungen\n\nWenn du eine StraÃe oder eine Gebäude geändert hast, dann sind\ndeine Ãnderungen nur lokal gespeichert, bis du sie zum Server hochlädst.\nMach dir keine Sorge wegen Fehler: du kannst Ãnderungen jederzeit\nmit dem Rückgängig-Knopf rückgängig machen oder über den Wiederherstellen-Knopf wiederherstellen.\n\nKlicke auf âSpeichernâ, um Ãnderungen abzuschlieÃen, beispielsweise\nwenn du in einem Gebiet fertig bist und woanders weiter arbeiten willst.\nDu bekommst dann die Liste der Ãnderungen und manchmal auch\nnützliche Warnungen angezeigt, wenn etwas falsch sein könnte.\nDu kannst dann überprüfen, was du gerade geändert hast.\n\nWenn alles gut aussieht, solltest du einen kurzen Kommentar schreiben, der\nerklärt, was du gemacht hast. Drücke nun \"Hochladenâ, um die\nÃnderungen auf [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/)\nzu speichern, damit sie für alle anderen Benutzer sichtbar\nwerden und diese darauf aufbauen können.\n\nWenn du mit der Bearbeitung nicht fertig wirst, kannst du den Browser-Tab\neinfach schlieÃen. Wenn du die Seite wieder aufrufst (mit dem gleichen\nRechner und Browser) wird dir angeboten, die ungesicherten Ãnderungen wiederherzustellen.\n\n### Benutzung des Editors\n\nDu kannst die Liste der Tastenkürzel mit dem '?'-Knopf ansehen.\n",
+ "roads": "# Wege\n\nMit dem Editor kannst du Wege erstellen, verbessern und löschen. Mögliche Wegtypen können StraÃen, Wanderwege, Eisenbahnschienen oder Fahrradwege sein, jeder benutzte Weg kann bearbeitet werden.\n\n### Auswählen\n\nKlicke auf einen Weg, um ihn auszuwählen, er wird dann hervorgehoben und es erscheint links der Objekteditor mit mehr Informationen über den Weg.\n\n### Verbessern\n\nOft sieht man, dass Wege nicht mit dem Bildmaterial oder einer GPS-Spur übereinstimmen. Du kannst den Weg so anpassen, dass er an der richtigen Stelle ist. Beachte jedoch, dass Luftbilder einen Versatz aufweisen können.\n\nZuerst klickst du auf den Weg den du ändern willst. Dieser wird nun hervorgehoben und es werden die Knoten des Weges angezeigt. Diese kannst du verschieben, bis sie an der richtigen Stelle sind. Wenn du neue Knoten hinzufügen möchtest, klicke doppelt zwischen den Knoten auf die Linie und es wird ein neuer Knoten erzeugt. Du kannst auch einen Dreiecks-Pfeil auf der Linie anklicken und verschieben.\n\nWenn zwei Wege in Wirklichkeit mit einander verbunden sind, aber auf der Karte nicht, kannst du sie verbinden, indem du einen Knoten des einen Weges auf den anderen Weg ziehst. Dass Wege verbunden sind, ist wichtig für die Karte und notwendig für die Nutzung von StraÃenroutern.\n\nDu kannst auch das âBewegenâ-Werkzeug nutzen oder âMâ drücken, um den kompletten Weg zu verschieben. Beende die Aktion mit einem Klick.\n\n### Löschen\n\nWenn du weiÃt, dass ein Weg nicht existiert, kannst du ihn löschen, um ihn von der Karte zu entfernen. Sei beim Löschen von Objekten - wie immer beim Bearbeiten - vorsichtig, da die Ergebnisse von jedem gesehen werden können und die Satellitenbilder oft veraltet sind. Das heiÃt, dass ein Weg, der im Bildmaterial nicht zu sehen ist, wurde vielleicht einfach neu gebaut.\n\nDu kannst Wege löschen, indem du sie rechtsklickst und das Papierkorbsymbol auswählst oder die âEntfernenâ-Taste drückst.\n\n### Erstellen\n\nDu kennst einen Weg, der nicht eingezeichnet ist? Dann klicke auf das âLinienâ-Symbol oben links im Editor oder drücke die Taste â2â und beginne mit dem Zeichnen einer Linie.\n\nKlicke dort hin, wo der Weg anfängt. Sollte er von einer bereits existierenden StraÃe abzweigen, klicke an der entsprechenden Stelle auf diese StraÃe.\n\nZeichne nun den Weg, indem du Knoten anhand des Bildmaterials oder der GPS-Spur entlang des Weges setzt. Sollte der Weg einen anderen kreuzen, klicke auf den Kreuzungspunkt, um beide Wege zu verbinden. Wenn du mit dem Zeichnen fertig bist, klicke doppelt oder drücke âEnterâ auf der Tastatur, um den Weg abzuschlieÃen.\n",
+ "gps": "# GPS\n\nSelbst aufgezeichnete GPS-Tracks sind eine wertvolle Datenquelle für OpenStreetMap. Dieser Editor unterstützt lokale GPS-Tracks - `.gpx`-Dateien auf deinem Computer. Du kannst GPS-Tracks mit Hilfe von zahlreichen Smartphone-Apps oder mit GPS-Geräten aufnehmen.\n\nFür Informationen über das Aufzeichnen von GPS-Daten kannst du dir folgende Anleitung durchlesen: [Kartierung mit Smartphone, GPS oder Papier](http://learnosm.org/de/mobile-mapping/)\n\nUm einen GPS-Track fürs Mapping zu verwenden, ziehe ihn einfach auf die Karte. Wenn er erkannt wurde, wird der Track als hell-lila Linie auf der Karte dargestellt.\nKlicke auf das âKartendatenâ-Menu rechts, um die neue Ebene mit dem Track zu aktivieren/deaktivieren oder zoome zum Gebiet des Tracks.\n\nDer GPS-Track wird nicht automatisch direkt zu OpenStreetMap hochgeladen. Am besten verwendest du ihn als Orientierung um neue Objekte zu zeichnen. Möchtest du den GPS-Track jedem zugänglich machen, kannst du ihn [nach OpenStreetMap hochladen](http://www.openstreetmap.org/trace/create)\n",
+ "imagery": "# Bildmaterial\n\nLuftbilder sind eine wichtige Quelle für das Kartografieren. Eine Kombination aus Luftbildern von Flugzeugen, Satellitenbilder und freien Quellen sind im Editor über das âHintergrundeinstellungenâ-Menü auf der linken Seite verfügbar.\n\nAls Standard sind die [Bing-Maps](http://www.bing.com/maps/)-Satellitenbilder ausgewählt. Je nach angezeigter Gegend werden dir verschiedene andere Quellen angezeigt. In einigen Länder wie Deutschland, Ãsterreich, Schweiz oder den USA steht zum Teil sehr hochauflösendes Bildmaterial zur Verfügung.\n\nBildmaterial ist manchmal durch Fehler der Anbieter versetzt. Wenn du feststellst, dass viele Wege gegenüber dem Hintergrund versetzt sind, dann verschiebe diese nicht damit sie zum Hintergrund passen. Du kannst das Hintergrund-Bildmaterial verschieben, bis es zu den Wegen passt. Um das Bildmaterial anzupassen, klicke auf âBildmaterial-Versatz anpassenâ unten in den Hintergrundeinstellungen.\n",
"addresses": "# Adressen\n\nAdressen sind eine der wichtigsten Informationen einer Karte.\n\nAdressen werden in OpenStreetMap als Eigenschaften von Gebäuden oder als Punkt-Objekte neben der StraÃe eingetragen.\n\nDu kannst Adressinformationen sowohl zu Flächen, die als Gebäudegrundriss gezeichnet sind, als auch zu einzelnen Punkten hinzufügen. Die beste Quelle für Adressen ist eigenes Wissen oder eine Erhebung vor Ort. Wie bei allen anderen Objekten ist die Nutzung kommerzieller Quellen wie Google Maps strikt verboten.\n",
- "inspector": "# Objekteditor\n\nDer Objekteditor ist das Bedienelement links im Editor und erlaubt dir die Details des ausgewählten Objekts zu bearbeiten.\n\n### Einen Objekttyp auswählen\n\nNachdem du einen Punkt, eine Linie oder eine Fläche hinzugefügt hast, kannst du auswählen, welchen Typ das Objekt hat â ob es eine Autobahn oder eine WohngebietsstraÃe, ein Supermarkt oder ein Café ist. Der Objekteditor zeigt Knöpfe für die am häufigsten verwendeten Eigenschaften an. Andere Eigenschaften findest du, indem du im Suchfeld eingibst, wonach du suchst. Klicke auf den Knopf âiâ in der rechten oberen Ecke bei einem Objekttyp, um mehr darüber zu erfahren.\n\n### Vorlagen verwenden und Eigenschaften bearbeiten\n\nNachdem du ein Objekttyp ausgewählt hast, zeigt der Objekteditor Felder mit Eigenschaften wie Name oder Adresse an. Unter diesen Feldern kannst du das \"Feld hinzufügen\"-Dropdown anklicken, um weitere Details hinzuzufügen wie zum Beispiel einen [Wikipedia](http://de.wikipedia.org/)-Link, Zugänglichkeit für Rollstühle und anderes.\nFast ganz unten im Objekteditor kannst du auf âAlle Eigenschaftenâ klicken, um das Objekt mit beliebigen anderen Eigenschaften zu versehen. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) ist eine gute Quelle, um oft genutzte Kombinationen von Eigenschaften zu finden.\n\nÃnderungen die du im Objekteditor vornimmst, werden automatisch auf die ausgewählten Objekte angewendet. Durch klicken auf den Knopf âRückgängigâ kannst du sie rückgängig machen.\n",
- "buildings": "# Gebäude\n\nOpenStreetMap ist die gröÃte Gebäude-Datenbank der Welt und du kannst helfen, sie weiter zu verbessern.\n\n### Auswahl\n\nDu kannst ein Gebäude auswählen, indem du auf dessen Umriss klickst. Der Umriss wird nun hervorgehoben. AuÃerdem wird links der Objekteditor die Informationen zum Gebäude anzeigen.\n\n### Bearbeitung\n\nManchmal sind Gebäude falsch platziert oder haben falsche Eigenschaften.\n\nUm ein Gebäude komplett zu verschieben kannst du es rechtsklicken und mit dem âBewegenâ-Werkzeug verschieben. Verschiebe das Gebäude und klicke einmal, wenn es an der richtigen Stelle ist.\n\nUm den Gebäudeumriss zu korrigieren, klicke und ziehe die Umrissknoten, bis sie an der richtigen Stelle sind.\n\n### Erstellen\n\nEine oft gestellte Frage bezieht sich auf das Erstellen von Gebäuden als Gebäudefläche und/oder als Punkt. Hier gilt, wann immer es möglich ist, sollte das Gebäude als Fläche eingetragen werden. Firmen, Geschäfte und ähnliches werden zusätzlich als Punkte innerhalb des Gebäudes angelegt.\n\nUm ein Gebäude als Fläche zu zeichnen, klicke auf den Knopf âFlächeâ oben links und vollende das Gebäude, indem du entweder die âEnterâ-Taste drückst, oder auf den ersten Knoten klickst.\n\n### Löschen\n\nWenn du siehst und weiÃt, dass ein Gebäude nicht existiert â zum Beispiel, weil du vor Ort warst â kannst du es löschen und es wird von der Karte entfernt. Sei vorsichtig beim Löschen von Objekten, das Ergebnis kann, wie bei jeder anderen Veränderung, von allen gesehen werden. AuÃerdem sind Satellitenbilder oft veraltet und ein Gebäude könnte einfach neu gebaut sein.\n\nDu kannst ein Gebäude löschen, indem du es auswählst und auf das Papierkorbsymbol klickst oder die âEntfernenâ-Taste betätigst.\n",
+ "inspector": "# Objekteditor\n\nDer Objekteditor ist das Bedienelement links im Editor und erlaubt dir die Details des ausgewählten Objekts zu bearbeiten.\n\n### Einen Objekttyp auswählen\n\nNachdem du einen Punkt, eine Linie oder eine Fläche hinzugefügt hast, kannst du auswählen, welchen Typ das Objekt hat â ob es eine Autobahn oder eine WohngebietsstraÃe, ein Supermarkt oder ein Café ist. Der Objekteditor zeigt Knöpfe für die am häufigsten verwendeten Eigenschaften an. Andere Eigenschaften findest du, indem du im Suchfeld eingibst, wonach du suchst.\n\nKlicke auf den Knopf âiâ in der rechten oberen Ecke bei einem Objekttyp, um mehr darüber zu erfahren.\n\n### Vorlagen verwenden und Eigenschaften bearbeiten\n\nNachdem du einen Objekttyp oder ein Objekt ausgewählt hast, zeigt der Objekteditor Felder mit Eigenschaften wie Name oder Adresse an.\n\nUnter diesen Feldern kannst du das \"Feld hinzufügen\"-Dropdown anklicken, um weitere Details hinzuzufügen wie zum Beispiel einen Wikipedia-Link, Zugänglichkeit für Rollstühle und anderes.\n\nFast ganz unten im Objekteditor kannst du auf âAlle Eigenschaftenâ klicken, um das Objekt mit beliebigen anderen Eigenschaften zu versehen. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) ist eine gute Quelle, um oft genutzte Kombinationen von Eigenschaften zu finden.\n\nÃnderungen die du im Objekteditor vornimmst, werden automatisch auf die ausgewählten Objekte angewendet. Durch klicken auf den Knopf âRückgängigâ kannst du sie rückgängig machen.\n",
+ "buildings": "# Gebäude\n\nOpenStreetMap ist die gröÃte Gebäude-Datenbank der Welt und du kannst helfen, sie weiter zu verbessern.\n\n### Auswahl\n\nDu kannst ein Gebäude auswählen, indem du auf dessen Umriss klickst. Der Umriss wird nun hervorgehoben. AuÃerdem wird links der Objekteditor die Informationen zum Gebäude anzeigen.\n\n### Bearbeitung\n\nManchmal sind Gebäude falsch platziert oder haben falsche Eigenschaften.\n\nUm ein Gebäude komplett zu verschieben kannst du es rechtsklicken und mit dem âBewegenâ-Werkzeug verschieben. Verschiebe das Gebäude und klicke einmal, wenn es an der richtigen Stelle ist.\n\nUm den Gebäudeumriss zu korrigieren, klicke und ziehe die Knoten des Umriss, bis sie an der richtigen Stelle sind.\n\n### Erstellen\n\nEine oft gestellte Frage bezieht sich auf das Erstellen von Gebäuden als Gebäudefläche und/oder als Punkt. Hier gilt, wann immer es möglich ist, sollte das Gebäude als Fläche eingetragen werden. Firmen, Geschäfte und ähnliches werden zusätzlich als Punkte innerhalb des Gebäudes angelegt.\n\nUm ein Gebäude als Fläche zu zeichnen, klicke auf den Knopf âFlächeâ oben links und vollende das Gebäude, indem du entweder die âEnterâ-Taste drückst, oder auf den ersten Knoten klickst.\n\n### Löschen\n\nWenn du siehst und weiÃt, dass ein Gebäude nicht existiert â zum Beispiel, weil du vor Ort warst â kannst du es löschen und es wird von der Karte entfernt. Sei vorsichtig beim Löschen von Objekten, das Ergebnis kann, wie bei jeder anderen Ãnderung, von allen gesehen werden. AuÃerdem sind Satellitenbilder oft veraltet und ein Gebäude könnte einfach neu gebaut sein.\n\nDu kannst ein Gebäude löschen, indem du es auswählst und auf das Papierkorbsymbol klickst oder die âEntfernenâ-Taste betätigst.\n",
"relations": "# Relationen\n\nEine Relation ist ein besonderes Element in OpenStreetMap, welches andere Elemente zusammenfasst. Es gibt zwei gängige Arten von Relationen: *Wegrelationen* fassen Abschnitte eines Weges zu einer Autobahn oder zu einem Wanderweg zusammen. *Multipolygone* fassen mehrere Flächen zu einer komplexen Fläche zusammen, dabei kann auch eine Fläche ein Loch in einer anderen Fläche (wie der Innenhof in einem Gebäude oder die Lichtung im Wald) beschreiben.\n\nDie Elemente in einer Relation werden *Mitglieder* genannt. Im Objekteditor kannst du ganz unten unter \"Alle Relationen\" sehen, in welchen Relationen das Objekt enthalten ist. Durch Klick auf eine Relation werden alle Elemente der Relation im Objekteditor angezeigt und auf der Karte markiert.\n\nNormalerweise kümmert sich iD während der Bearbeitung automatisch um die Pflege der Relationen. Wenn du einen Abschnitt eines Weges löschst, um ihn genauer neu zu zeichnen, solltest du sicherstellen, dass der neuen Abschnitt Mitglied in den gleichen Relationen wie das Original wird.\n\n## Bearbeiten von Relationen\n\nUm ein Element einer Relation hinzuzufügen, wähle das zukünftige Mitglied aus und klicke im Objekteditor auf die Schaltfläche â+â im Abschnitt âAlle Relationenâ. Du kannst dann die Relation auswählen oder den Namen der Relation eintippen.\n\nUm eine neue Relation erstellen, wähle das erste zukünftige Mitglied aus und klicke im Objekteditor auf die Schaltfläche â+â im Abschnitt âAlle Relationenâ und wähle âNeue Relation â¦â.\n\nUm ein Element aus einer Relation zu entfernen, wähle das Mitglied aus und klicke auf den Papierkorb neben der Relation, aus der du es entfernen willst.\n\nDu kannst Multipolygone mit Löchern mit dem âVereinigenâ-Werkzeug erstellen. Zeichne zwei Bereiche (den äuÃeren und den inneren Bereich) und klicke auf den äuÃeren Bereich. Dann halte die Umschalttaste gedrückt und klicke auf den inneren Bereich und klicke dann auf âVereinigenâ (+).\n"
},
"intro": {
@@ -766,7 +801,7 @@
"welcome": {
"title": "Willkommen",
"welcome": "Willkommen! Dieser Rundgang erklärt dir die Grundlagen zum Bearbeiten von OpenStreetMap.",
- "practice": "Alle Daten in diesem Rundgang sind nur zum Probieren, Ãnderungen werden nicht gespeichert.",
+ "practice": "Alle Daten in diesem Rundgang sind nur zum Probieren, Bearbeitungen werden nicht gespeichert.",
"words": "Dieser Rundgang wird neue Worte und Konzepte vorstellen. Zur Vorstellung eines neuen Wortes wird *kursiv* benutzt.",
"mouse": "Du kannst diese Karte mit jedem Eingabegerät bearbeiten, aber dieser Rundgang nimmt an, dass du eine Maus mit linker und rechter Taste hast. **Wenn du eine Maus anhängen willst, mach das jetzt und klicke dann OK.**",
"leftclick": "Wenn du in diesem Rundgang gebeten wirst zu klicken oder zu doppelklicken, ist die linke Maustaste gemeint. Auf einem Touchpad ist das ein einfacher Klick oder ein Ein-Finger-Tip. **Klick {num} mal.**",
@@ -776,7 +811,7 @@
"navigation": {
"title": "Navigation",
"drag": "Der Kartenbereich zeigt die OpenStreetMap-Daten über einem Hintergrund.{br}Du kannst die Karte verschieben, drücke und halte dazu die linke Maustaste während du die Maus verschiebst. Du kannst auch die Pfeiltasten auf der Tastatur benutzen. **Verschiebe die Karte!**",
- "zoom": "Du kannst mit dem Mausrad oder dem Trackpad hineinzoomen oder herauszoomen, du kannst dazu auch die {plus} / {minus} Knöpfe klicken. **Zoome die Karte!**",
+ "zoom": "Du kannst mit dem Mausrad oder dem Trackpad hinein oder heraus zoomen, du kannst dazu auch die {plus} / {minus} Knöpfe klicken. **Zoome die Karte!**",
"features": "Wir benutzen das Wort *Objekte* um die Dinge zu beschreiben die auf der Karte angezeigt werden. Alles in der echten Welt kann als ein Objekt in OpenStreetMap gezeichnet werden.",
"points_lines_areas": "Kartenobjekte werden als Punkte, Linien oder Flächen dargestellt.",
"nodes_ways": "In OpenStreetMap werden Punkte manchmal *Knoten* genannt, Linien und Flächen werden manchmal *Wege* genannt.",
@@ -794,7 +829,7 @@
},
"points": {
"title": "Punkte",
- "add_point": "Mit *Punkten* können Objekte wie Geschäfte, Restaurants und Denkmäler erfasst werden.{br}Sie markieren einen genauen Ort und beschreiben was dort ist. **Klicke auf {button} Punkt um einen neuen Punkt hinzuzufügen.**",
+ "add_point": "Mit *Punkten* können Objekte wie Geschäfte, Restaurants und Denkmäler erfasst werden.{br}Sie markieren eine genaue Lage und beschreiben was dort ist. **Klicke auf {button} Punkt um einen neuen Punkt hinzuzufügen.**",
"place_point": "Um den neuen Punkt auf der Karte zu positionieren bewege den Mauszeiger auf die gewünschte Position des Punktes und klicke oder drücke die Leertaste. **Bewege den Mauszeiger über dieses Gebäude und klicke oder drücke die Leertaste.**",
"search_cafe": "Es gibt viele verschiedene Objekte die als Punkte gezeichnet werden können. Der gerade gezeichnete Punkt ist ein Cafe. **Suche nach '{preset}'.**",
"choose_cafe": "**Wähle {preset} aus der Liste.**",
@@ -804,7 +839,7 @@
"reselect": "Oft gibt es Punkte die unvollständig oder fehlerhaft sind. Du kannst bestehende Punkte ändern. **Klicke auf das gerade erzeugte Café um es zu selektieren.**",
"update": "Gib mehr Details über dieses Café ein. Du kannst seinen Namen ändern, angeben welche Küche dort angeboten wird oder die Adresse eingeben. **Ãndere die Details des Café.**",
"update_close": "Wenn du das Café fertig geänder hast, drücke Escape oder oder klicke den {button} Knopf um den Objekteditor zu schlieÃen.**",
- "rightclick": "Du kannst jedes Objekt rechtsklicken um das *Editier-Menu* zu sehen, welches dir eine Liste der möglichen Bearbeitungs-Operationen zeigt. **Rechts-Klicke den erzeugten Punkt und zeige das Editier-Menu.**",
+ "rightclick": "Du kannst jedes Objekt rechts-klicken um das *Bearbeitungs-Menu* zu sehen, welches dir eine Liste der möglichen Bearbeitungs-Operationen zeigt. **Rechts-Klicke den erzeugten Punkt und zeige das Bearbeitungs-Menu.**",
"delete": "Du kannst Objekte löschen, die es in der echten Welt nicht gibt.{br}Löschen eines Objets aus OpenStreetMap entfernt es von der Karte, die alle benutzen. Daher solltest du sicher sein, dass das Objekt nicht mehr existiert, bevor du es löschst. **Klicke auf {button} Knopf um den Punkt zu löschen.**",
"undo": "Du kannst alle Ãnderungen rückgängig machen, bis du deine Ãnderungen zu OpenStreetMap speicherst. **Klicke auf {button} Knopf um das Löschen rückgängig zu machen und den Punkt wiederherzustellen.**",
"play": "Nachdem du jetzt Punkte erzeugen und bearbeiten kannst, versuche zur Ãbung ein paar Punkte zu erzeugen! **Wenn du zum nächsten Kapitel willst klicke '{next}'.**"
@@ -812,8 +847,8 @@
"areas": {
"title": "Flächen",
"add_playground": "*Flächen* werden benutzt um die Grenzen von Objekten wie Seen, Gebäuden und Wohngebieten zu zeigen.{br}Sie können benutzt werden, um Objekte die normalerweise als Punkte gezeichnet werden genauer darzustellen. **Klicke auf {button} Fläche um einen neue Fläche zu zeichnen.**",
- "start_playground": "Zeichne diesen Spielplatz als Fläche auf der Karte ein. Flächen werden gezeichnet indem *Knoten* entlang der AuÃengrenze des Objekte gezeichnet werden. **Klicke oder drücke die Leertaste um den Startknoten an einer Ecke des Spielplatzes zu zeichnen.**",
- "continue_playground": "Setze das Zeichnen der Fläche fort, indem du Knoten entlang der Ecken des Spielplatzes setzt. Du kannst die Fläche mit den bestehenden FuÃwegen verbinden.{br}Tipp: Wenn du die ALT Taste gedrückt hältst, dann verhinderst du dass die Knoten sich mit anderen Objekten verbinden. **Setze das Zeichnen der Fläche für den Spielplatz fort.**",
+ "start_playground": "Zeichne diesen Spielplatz als Fläche auf der Karte ein. Flächen werden gezeichnet indem *Knoten* entlang der AuÃengrenze des Objekte gezeichnet werden. **Klicke oder drücke die Leertaste um den ersten Knoten an einer Ecke des Spielplatzes zu zeichnen.**",
+ "continue_playground": "Setze das Zeichen der Fläche fort, indem du Knoten entlang der Ecken des Spielplatzes setzt. Es ist okay, wenn du die Fläche mit bestehenden FuÃwegen verbindest.{br}Tip: Wenn du die '{alt}' Taste gedrückt hältst, kannst du verhindern, dass die Knoten sich mit anderen Objekten verbinden. **Setze das Zeichnen der Fläche für den Spielplatz fort.**",
"finish_playground": "Beende die Fläche durch Drücken von Enter oder nochmaliges Klicken auf den ersten oder letzten Knoten. **Beende das Zeichnen der Fläche für den Spielplatz.**",
"search_playground": "**Suche nach '{preset}'.**",
"choose_playground": "**Wähle {preset} aus der Liste.**",
@@ -826,7 +861,7 @@
"lines": {
"title": "Linien",
"add_line": "*Linien* werden benutzt um Objekt wie StraÃen, Eisenbahnschienen und Flüsse zu zeichnen. **Klicke auf {button} Linie um eine neue Linie zu zeichnen.**",
- "start_line": "Hier gibt es eine StraÃe die in OpenStreetMap fehlt.{br}Zeichne sie ein! In OpenStreetMap soll die Linie in der Mitte der StraÃe gezeichnet werden. Du kannst die Karte während des Zeichnen verschieden wenn das notwendig ist. **Beginne die neue Linie durch klicken auf das obere Ende der fehlenden StraÃe.**",
+ "start_line": "Hier gibt es eine StraÃe die in OpenStreetMap fehlt.{br}Zeichne sie ein! In OpenStreetMap soll die Linie in der Mitte der StraÃe gezeichnet werden. Du kannst die Karte während des Zeichnen verschieben, wenn das notwendig ist. **Beginne die neue Linie durch klicken auf das obere Ende der fehlenden StraÃe.**",
"intersect": "Klicke oder drücke die Leertaste um weitere Knoten der Linie zu zeichnen.{br} StraÃen und viele andere Arten von Linien sind Teil eines gröÃeren Netzwerks. Es ist wichtig dass diese Linien verbunden sind, damit Routing-Anwendungen funktionieren. **Klicke auf {name} um eine Verbindung zwischen den beiden Linien zu erzeugen.**",
"retry_intersect": "Diese StraÃe soll {name} kreuzen. Versuch es nochmals!",
"continue_line": "Setze das Zeichnen der Linie für die neue StraÃe fort. Du kannst die Karte verschieben, wenn das notwendig ist.{br}Wenn du fertig gezeichnet hast klicke nochmals auf den letzten Knoten. **Beende das Zeichnen der StraÃe.**",
@@ -835,20 +870,20 @@
"retry_preset_residential": "Du hast nicht {preset} gewählt. **Klicke hier um erneut zu wählen.**",
"name_road": "**Gib dieser StraÃe einen Namen, dann drücke Escape oder Enter oder klicke den {button} Knopf um den Objekteditor zu schlieÃen.**",
"did_name_road": "Schaut gut aus! Jetzt wirst du lernen wie die den Zustand einer Linie verbessern kannst.",
- "update_line": "Manchmal musst du den Zustand einer bestehenden Linie verbessern. Hier ist eine StraÃe die nicht ganz richtig ausschaut.",
+ "update_line": "Manchmal musst du den Zustand einer bestehenden Linie ändern. Hier ist eine StraÃe die nicht ganz richtig ausschaut.",
"add_node": "Du kannst weitere Knoten zu einer Linie hinzufügen, um den Zustand einer Linie zu verbessern. Eine Möglichkeit um neue Knoten zu zeichnen ist ein Doppelklick auf die Stelle der Linie, wo der neue Knoten entstehen soll. **Doppelklicke auf die Linie um einen neuen Knoten zu erzeugen.**",
- "start_drag_endpoint": "Wenn diese Linie selektiert ist kannst du jeden Knoten dieser Linie verschieben, indem du den Knoten anklickst, den Mausknopf gedrückt hältst und den Knoten verschiebst. **Schiebe den Endpunkt der Linie dorthin wo sich diese StraÃen kreuzen sollen.**",
+ "start_drag_endpoint": "Wenn eine Linie selektiert ist, kannst du jeden Knoten dieser Linie verschieben, indem du den Knoten anklickst, den Mausknopf gedrückt hältst und den Knoten verschiebst. **Schiebe den letzen Knoten der Linie dorthin wo sich diese StraÃen kreuzen sollen.**",
"finish_drag_endpoint": "Hier schaut es gut aus. **Lass den Mausknopf aus um das Verschieben zu beenden.**",
- "start_drag_midpoint": "Kleine Dreiecke werden am *Mittelpunkt* zwischen zwei Knoten angezeigt. Eine weitere Möglichkeit um einen neuen Knoten zu erzeugen ist das Verschieben dieses Mittelpunks zu einer neuen Position. **Schiebe den Mittelpunkt und erzeuge damit einen neuen Knoten in der StraÃenkurve.**",
+ "start_drag_midpoint": "Kleine Dreiecke werden am *Mittelpunkt* zwischen zwei Knoten angezeigt. Eine weitere Möglichkeit um einen neuen Knoten zu erzeugen ist das Verschieben dieses Mittelpunkts zu einer neuen Lage. **Schiebe den Mittelpunkt und erzeuge damit einen neuen Knoten in der StraÃenkurve.**",
"continue_drag_midpoint": "Diese Linie schaut viel besser aus! Setze das Anpassen der Linie durch Doppelklicken oder Verschieben von Mittelpunkten fort, bis die Kurve dem StraÃenverlauf folgt. **Wenn Dir die Linie gefällt, klicke OK.**",
"delete_lines": "Wenn es StraÃen in der echten Welt nicht gibt, kannst du die zugehörigen Linien löschen.{br}Hier hat die Stadt eine {street} geplant, aber nie gebaut. Du kannst diesen Teil der Karte verbessern, wenn du die zusätzlichen Linien löschst.",
- "rightclick_intersection": "Die letzte bestehende StraÃe ist {street1}, daher wirst du die {street2} an dieser Kreuzung teilen und alle darüber löschen. **Rechts-klicke auf den Kreuzungs-Knoten:**",
+ "rightclick_intersection": "Die letzte bestehende StraÃe ist {street1}, daher wirst du die {street2} an dieser Kreuzung teilen und alle darüber löschen. **Rechts-Klicke auf den Kreuzungs-Knoten:**",
"split_intersection": "**Klicke auf {button} Knopf um die {street} zu teilen.**",
"retry_split": "Du hast den Teilen-Knopf nicht gedrückt. Versuch es nochmals.",
- "did_split_multi": "Gut gemacht! Die {street1} wurde nun in zwei Teile geteilt. Der obere Teil kann gelöscht werden. **Klicke den oberen Teil von {street2} an.**",
+ "did_split_multi": "Gut gemacht! Die {street1} ist jetzt in zwei Teile geteilt, der obere Teil kann gelöscht werden. **Klicke den oberen Teil der {street2} an.**",
"did_split_single": "**Klicke den oberen Teil von {street2} zum selektieren.**",
- "multi_select": "Die {selected} ist jetzt selektiert. Selektiere zusätzlich {other1}. Du kannst Shift festhalten und klicken (Shift-klick) um mehrere Dinge zu selektieren. **Shift-Klicke auf {other2}.**",
- "multi_rightclick": "Gut! Beide zu löschenden Linien sind jetzt selektiert. **Rechts-klicke auf eine der beiden Linien um das Editier-Menu zu zeigen.**",
+ "multi_select": "Die {selected} ist jetzt gewählt. Wähle zusätzlich {other1}. Du kannst Shift-Klicken, also kannst Shift festhalten und klicken um mehrere Dinge zu wählen. **Shift-Klicke auf {other2}.**",
+ "multi_rightclick": "Gut! Beide zu löschenden Linien sind jetzt selektiert. **Rechts-Klicke auf eine der beiden Linien um das Bearbeitungs-Menu zu zeigen.**",
"multi_delete": "**Klicke auf {button} Knopf um die zusätzlichen Linien zu löschen.**",
"retry_delete": "Du hast den Löschen-Knopf nicht geklickt. Versuche es nochmals.",
"play": "GroÃartig! Du kannst jetzt das Gelernte verwenden und das Bearbeiten von Linien ausprobieren. **Wenn du zum nächsten Kapitel willst klicke '{next}'.**"
@@ -857,32 +892,151 @@
"title": "Gebäude",
"add_building": "OpenStreetMap ist die gröÃte Gebäude-Datenbank der Welt.{br}Du kannst helfen diese Datenbank zu verbessern, indem du Gebäude einzeichnest, die in der Karte noch fehlen. **Klicke auf {button} Fläche um eine neue Fläche zu zeichnen.**",
"start_building": "Zeichne dieses Gebäude in der Karte ein, indem du seine Umrisse zeichnest.{br}Gebäude sollten entlang ihrer Grundfläche so genau wie möglich gezeichnet werden. **Klick oder drücke die Leertaste um den Startknoten auf einer Ecke des Gebäudes zu zeichnen.**",
- "continue_building": "Erstelle weitere Knoten um den Umriss des Gebäudes zu zeichnen. Du kannst auf hineinzoomen wenn du genauer zeichnen willst.{br}Beende das Gebäude durch drücken von Enter oder nochmaliges Klicken auf den ersten oder letzten Knoten.**Vollende den Umriss des Gebäudes.**",
+ "continue_building": "Erstelle weitere Knoten um den Umriss des Gebäudes zu zeichnen. Du kannst auf hinein zoomen wenn du genauer zeichnen willst.{br}Beende das Gebäude durch drücken von Enter oder nochmaliges Klicken auf den ersten oder letzten Knoten.**Vollende den Umriss des Gebäudes.**",
"retry_building": "Es schaut so aus als hättest du die Knoten nicht auf die Ecken des Gebäudes gesetzt. Versuche es noch einmal!",
"choose_category_building": "**Wähle {category} aus der Liste.**",
"choose_preset_house": "Es gibt viele verschiedene Arten von Gebäuden, dieses ist eindeutig ein Einfamilienhaus.{br}Wenn du beim Gebäudetyp unsicher bist, wähle einfach Gebäude. **Wähle {preset}.**",
"close": "**Drücke Escape oder klicke auf {button} Knopf um dem Objekteditor zu schlieÃen.**",
- "rightclick_building": "**Rechts-klicke das gerade erzeugte Gebäude um es zu selektieren und zeige das Editier-Menu.**",
- "square_building": "Das gerade gezeichnete Haus schaut besser aus, wenn es perfekt rechtwinklige Kanten hat. **Klicke auf {button} Knopf um das Gebäude rechtwinklig zu machen.**",
+ "rightclick_building": "**Rechts-Klicke das gerade erzeugte Gebäude um es zu selektieren und zeige das Bearbeitungs-Menu.**",
+ "square_building": "Das gerade gezeichnete Haus schaut besser aus, wenn es perfekt rechtwinklige Ecken hat. **Klicke auf {button} Knopf um die Gebäudeecken rechtwinklig zu machen.**",
"retry_square": "Du hast nicht den Rechtwinklig-Machen-Knopf geklickt. Versuch es noch einmal.",
"done_square": "Siehst du wie die Ecken des Gebäude auf die richtige Stelle rücken? Schaut Dir noch einen anderen nützlichen Trick an.",
"add_tank": "Als Nächstes wirst du einen kreisrunden Tank zeichnen. **Klicke auf {button} Fläche um eine neue Fläche zu zeichnen.**",
- "start_tank": "Du musst keinen perfekten Kreis zeichnen. Zeichne einfach eine Fläche innerhalb des Tanks die seinen Rand berührt. **Klicke oder drücke die Leertaste um den Startknoten an Rand des Lagertanks zu zeichnen.**",
- "continue_tank": "Zeichne noch zwei weitere Knoten am Rad. Der Kreis wird auÃerhalb der gezeichneten Knoten erzeugt.{br}Beende die Fläche durch Drücken von Enter oder nochmaliges klicken auf den ersten oder letzten Knoten.**Zeichne den Tank fertig.**",
+ "start_tank": "Du musst keinen perfekten Kreis zeichnen. Zeichne einfach eine Fläche innerhalb des Tanks die seinen Rand berührt. **Klicke oder drücke die Leertaste um den ersten Knoten an Rand des Lagertanks zu zeichnen.**",
+ "continue_tank": "Zeichne noch zwei weitere Knoten am Rand. Der Kreis wird auÃerhalb der gezeichneten Knoten erzeugt.{br}Beende die Fläche durch Drücken von Enter oder nochmal Klicken auf den ersten oder letzten Knoten.**Zeichne den Tank fertig.**",
"search_tank": "**Suche nach '{preset}'.**",
"choose_tank": "**Wähle {preset} von der Liste.**",
- "rightclick_tank": "**Selektiere den gezeichneten Tank durch rechtsklicken und zeige das Editier-Menu.**",
- "circle_tank": "**Klicke auf {button} Knopf um aus dem Tank einen Kreis zu formen.**",
- "retry_circle": "**Du hast nicht den Kreis-formen Knopf gedrückt. Versuche es noch einmal.",
- "play": "Super Arbeit! Zeichne noch ein paar Gebäude und probiere dabei anderen Möglichkeiten im Editier-Menu. **Wenn du zum nächsten Kapitel willst klicke '{next}'.**"
+ "rightclick_tank": "**Selektiere den gezeichneten Tank durch rechtsklicken und zeige das Bearbeitungs-Menu.**",
+ "circle_tank": "**Klicke auf {button} Knopf um den Tank kreisförmig zu machen.**",
+ "retry_circle": "**Du hast nicht den Kreisförmig-machen Knopf gedrückt. Versuche es noch einmal.",
+ "play": "Super Arbeit! Zeichne noch ein paar Gebäude und probiere dabei anderen Möglichkeiten im Bearbeitungs-Menu. **Wenn du zum nächsten Kapitel willst klicke '{next}'.**"
},
"startediting": {
- "title": "Bearbeiten",
- "help": "Du kannst jetzt OpenStreetMap bearbeiten!{br} Du kannst diesen Rundgang jederzeit über den {button} Hilfe-Knopf aufrufen, dort findest du auch mehr Dokumentation.",
+ "title": "Bearbeiten beginnen",
+ "help": "Du bist nun bereit OpenStreetMap zu beareiten!{br}Du kannst mit dem {button} Hilfe-Knopf oder der '{key}'-Taste diesen Rundgang wieder aufrufen oder mehr Dokumentation ansehen.",
+ "shortcuts": "Du kannst eine Liste der Kommandos mit ihren Tastenkürzel mit der '{key}'-Taste ansehen.",
"save": "Vergiss nicht, regelmäÃig zu speichern, um die Ãnderungen zu OpenStreetMap hochzuladen!",
"start": "Fange an zu bearbeiten!"
}
},
+ "shortcuts": {
+ "title": "Tastenkürzel",
+ "tooltip": "Tastenkürzel-Bildschirm anzeigen",
+ "toggle": {
+ "key": "?"
+ },
+ "key": {
+ "alt": "Alt",
+ "backspace": "â Rück",
+ "cmd": "Cmd",
+ "ctrl": "Strg",
+ "delete": "Entf",
+ "del": "Entf",
+ "end": "Ende",
+ "enter": "Enter",
+ "esc": "Esc",
+ "home": "Pos1",
+ "option": "Option",
+ "pause": "Pause",
+ "pgdn": "Bild â",
+ "pgup": "Bild â",
+ "return": "Eingabe",
+ "shift": "Shift",
+ "space": "Leertaste"
+ },
+ "gesture": {
+ "drag": "ziehen"
+ },
+ "or": "oder",
+ "browsing": {
+ "title": "Browsen",
+ "navigation": {
+ "title": "Navigation",
+ "pan": "Karte verschieben",
+ "pan_more": "Karte um einen Bildschirminhalt verschieben",
+ "zoom": "Hinein / Heraus zoomen",
+ "zoom_more": "Weit hinein / Weit heraus zoomen"
+ },
+ "help": {
+ "title": "Hilfe",
+ "help": "Hilfe ein-/ausblenden",
+ "keyboard": "Tastenkürzel ein-/ausblenden"
+ },
+ "display_options": {
+ "title": "Anzeigeoptionen",
+ "background": "Hintergrundeinstellungen ein-/ausblenden",
+ "background_switch": "Auf letzten Hintergrund zurückschalten",
+ "map_data": "Kartendaten ein-/ausblenden",
+ "fullscreen": "Vollbildmodus ein-/ausschalten",
+ "wireframe": "Gitter-Modus ein-/ausschalten",
+ "minimap": "Minimap ein-/ausblenden"
+ },
+ "selecting": {
+ "title": "Objekte auswählen",
+ "select_one": "Einzelnes Objekt auswählen",
+ "select_multi": "Mehrere Objekte auswählen",
+ "lasso": "Ziehe ein Lasso um die Objekte herum"
+ },
+ "with_selected": {
+ "title": "Mit gewähltem Objekt",
+ "edit_menu": "Bearbeitungs-Menu ein-/ausblenden"
+ },
+ "vertex_selected": {
+ "title": "Mit gewähltem Knoten",
+ "previous": "Voriger Knoten ",
+ "next": "Nächster Knoten",
+ "first": "Erster Knoten",
+ "last": "Letzter Knoten",
+ "change_parent": "Linie/Fläche wechseln"
+ }
+ },
+ "editing": {
+ "title": "Bearbeiten",
+ "drawing": {
+ "title": "Zeichnen",
+ "add_point": "'Neuen Punkt hinzufügen' (Modus)",
+ "add_line": "'Neue Linie hinzufügen' (Modus)",
+ "add_area": "'Neue Fläche hinzufügen' (Modus)",
+ "place_point": "Punkt platzieren",
+ "disable_snap": "Festhalten um Punkt beim Platzieren nicht zu vereinigen",
+ "stop_line": "Zeichnen einer Linie oder Fläche abschlieÃen"
+ },
+ "operations": {
+ "title": "Tätigkeiten",
+ "continue_line": "Linie am gewählten Knoten fortsetzen",
+ "merge": "Vereinige die gewählten Objekte",
+ "disconnect": "Objekte am gewählten Knoten trennen",
+ "split": "Linie am gewählten Knoten in zwei Linien teilen",
+ "reverse": "Richtung der Linie umkehren",
+ "move": "Gewählte Objekte verschieben",
+ "rotate": "Gewählte Objekte drehen",
+ "orthogonalize": "Linie gerade biegen / Ecken rechtwinklig machen",
+ "circularize": "Geschlossene Linie/Fläche kreisförmig machen",
+ "reflect_long": "Objekte an der lange Achse spiegeln",
+ "reflect_short": "Objekte an der kurzen Achse spiegeln",
+ "delete": "Gewählte Objekte löschen"
+ },
+ "commands": {
+ "title": "Befehle",
+ "copy": "Gewählte Objekte kopieren",
+ "paste": "Kopierte Objekte einfügen",
+ "undo": "Letzte Bearbeitung rückgängig machen",
+ "redo": "Letzte Bearbeitung wiederherstellen",
+ "save": "Ãnderungen speichern"
+ }
+ },
+ "tools": {
+ "title": "Werkzeuge",
+ "info": {
+ "title": "Information",
+ "all": "Alle Informations-Felder ein-/ausblenden",
+ "background": "Hintergrund-Feld ein-/ausblenden",
+ "history": "Chronik-Feld ein-/ausblenden",
+ "location": "Lage-Feld ein-/ausblenden",
+ "measurement": "MaÃe-Feld ein-/ausblenden"
+ }
+ }
+ },
"presets": {
"categories": {
"category-barrier": {
@@ -1095,7 +1249,7 @@
"options": {
"foot_bath": "FuÃbad",
"hot_spring": "Therme",
- "onsen": "Japanische heiÃe Quelle (Onsen)"
+ "onsen": "Japanische heiÃe Quelle Onsen"
}
},
"beauty": {
@@ -1187,6 +1341,9 @@
"clockwise": "im Uhrzeigersinn"
}
},
+ "clothes": {
+ "label": "Kleidung"
+ },
"club": {
"label": "Typ"
},
@@ -1204,7 +1361,7 @@
"placeholder": "http://example.com/"
},
"content": {
- "label": "Inhalte"
+ "label": "Inhalt"
},
"country": {
"label": "Land"
@@ -1373,6 +1530,10 @@
"generator/method": {
"label": "Methode"
},
+ "generator/output/electricity": {
+ "label": "Leistung",
+ "placeholder": "50 MW, 100 MW, 200 MW..."
+ },
"generator/source": {
"label": "Quelle"
},
@@ -1451,7 +1612,10 @@
"label": "SSID (Netzwerk Name)"
},
"kerb": {
- "label": "Bordsteinabsenkung"
+ "label": "Bordstein"
+ },
+ "label": {
+ "label": "Label"
},
"lamp_type": {
"label": "Typ"
@@ -1524,6 +1688,9 @@
"man_made": {
"label": "Typ"
},
+ "manhole": {
+ "label": "Typ"
+ },
"map_size": {
"label": "Abdeckung"
},
@@ -1541,6 +1708,9 @@
"maxstay": {
"label": "Maximale Parkzeit"
},
+ "maxweight": {
+ "label": "Maximalgewicht"
+ },
"mtb/scale": {
"label": "Mountainbike-Schwierigkeitsgrad",
"options": {
@@ -1669,7 +1839,7 @@
"label": "Typ",
"options": {
"carports": "Carports",
- "garage_boxes": "Garagen",
+ "garage_boxes": "Garagenboxen",
"lane": "Parkstreifen am StraÃenrand",
"multi-storey": "Parkhaus",
"sheds": "Schuppen",
@@ -1728,6 +1898,10 @@
"plant": {
"label": "Pflanze"
},
+ "plant/output/electricity": {
+ "label": "Leistung",
+ "placeholder": "500 MW, 1000 MW, 2000 MW..."
+ },
"population": {
"label": "Bevölkerung"
},
@@ -1981,7 +2155,7 @@
"label": "Typ"
},
"tracktype": {
- "label": "Typ des Feld-/Waldweges",
+ "label": "Typ des Wald-/Feldweges",
"options": {
"grade1": "Grad 1 - Fest: befestigt oder sehr kompakte harte Oberfläche",
"grade2": "Grad 2 - GröÃtenteils fest: Kies/Stein gemischt mit etwas weichem Material",
@@ -2174,7 +2348,7 @@
"terms": "Geldautomat, Bankautomat, Bankomat, Bancomat, Geldausgabeautomat, ATM"
},
"amenity/bank": {
- "name": "Bank (Geldinstitut)",
+ "name": "Bank-Fiiale",
"terms": "Kasse, Kontor, Kreditgenossenschaft, Lagerstelle, Fiskus, Fonds, Vermögen, Investmentfirma, Register, Rücklage, Vorrat, Tresor, Rücklagen, Grundkapital, Vorrat, Lager, Lagerhaus, Sparkasse, Schatz, Treuhandgesellschaft, Tresorraum"
},
"amenity/bar": {
@@ -2407,6 +2581,10 @@
"name": "Kirche",
"terms": "christlich,Abtei,Basilika,geweihter Ort,Kathedrale,Altarraum,Kantorei,Kapelle,Kirche,Kirchgemeinde,Gotteshaus,Gebetshaus,Dom,Oratorium,Heiligtum,Sacellum,Schrein,Tabernakel,Tempel"
},
+ "amenity/place_of_worship/hindu": {
+ "name": "Hindutempel",
+ "terms": ""
+ },
"amenity/place_of_worship/jewish": {
"name": "SyÂnÂaÂgoÂge",
"terms": "jüdisch,Synagoge"
@@ -2415,6 +2593,18 @@
"name": "Moschee",
"terms": "muslimisch,Moschee"
},
+ "amenity/place_of_worship/shinto": {
+ "name": "ShintÅ-Schrein",
+ "terms": ""
+ },
+ "amenity/place_of_worship/sikh": {
+ "name": "Sikh-Tempel",
+ "terms": ""
+ },
+ "amenity/place_of_worship/taoist": {
+ "name": "Tao-Tempel",
+ "terms": ""
+ },
"amenity/planetarium": {
"name": "Planetarium",
"terms": "Planetarium, Projektionsplanetarium, Orrery"
@@ -2474,6 +2664,10 @@
"name": "Schulgelände",
"terms": "Schulhof, Schule, Realschule, Mittelschule, Grundschule, Gymnasium, Ganztagsschule, Förderschule"
},
+ "amenity/scrapyard": {
+ "name": "Schrottplatz",
+ "terms": "Schrottplatz, Sturzplatz"
+ },
"amenity/shelter": {
"name": "Unterstand",
"terms": "Unterstand, , Wetterschutz, Schutzdach, Schutzraum, Wetterpilz"
@@ -2576,6 +2770,10 @@
"name": "Tierarzt",
"terms": "Tierarzt, Tierärztin, Verterinär"
},
+ "amenity/waste/dog_excrement": {
+ "name": "Hundekotabfalleimer",
+ "terms": ""
+ },
"amenity/waste_basket": {
"name": "Mülleimer",
"terms": "Mülleimer,Abfalleimer,Abfallkübel,Abfallbehälter,Mistkübel"
@@ -2645,7 +2843,7 @@
},
"barrier/gate": {
"name": "Tor",
- "terms": "Tor, Gatter"
+ "terms": "Gatter, Tor"
},
"barrier/hedge": {
"name": "Hecke",
@@ -2734,12 +2932,12 @@
"name": "Eingang/Ausgang"
},
"building/garage": {
- "name": "Garage",
- "terms": "Garage"
+ "name": "Einzelgarage",
+ "terms": "Einzelgarage"
},
"building/garages": {
- "name": "Garagen",
- "terms": "Garagen"
+ "name": "Mehrfachgaragen",
+ "terms": "Mehrfachgaragen"
},
"building/greenhouse": {
"name": "Gewächshaus",
@@ -2876,6 +3074,10 @@
"name": "SüÃwarengeschäft",
"terms": "Pralinengeschäft,SüÃwarengeschäft,Bonbonladen"
},
+ "craft/distillery": {
+ "name": "Brennerei",
+ "terms": "Brennerei, Schnapsbrennerei, Destillerie"
+ },
"craft/dressmaker": {
"name": "Damenschneiderei",
"terms": "Schneiderei, Damenschneiderei"
@@ -2884,6 +3086,10 @@
"name": "Elektriker",
"terms": "Elektriker"
},
+ "craft/electronics_repair": {
+ "name": "Elektronik-Reparatur-Geschäft",
+ "terms": "Elektronik-Reparatur-Geschäft"
+ },
"craft/gardener": {
"name": "Gärtner",
"terms": "Gärtner, Landschaftsgärtner"
@@ -3119,7 +3325,7 @@
},
"highway/bridleway": {
"name": "Reitweg",
- "terms": "Reitweg, Reiterweg"
+ "terms": "Reitweg, Reiterweg, Pferdeweg, Reitpfad"
},
"highway/bus_stop": {
"name": "Bushaltestelle",
@@ -3139,11 +3345,15 @@
},
"highway/cycleway": {
"name": "Radweg",
- "terms": "Radweg, Radfahrweg, Radfahrerweg"
+ "terms": "Radweg, Radfahrweg, Radfahrerweg, Fahrradweg, Fahrradpfad"
+ },
+ "highway/elevator": {
+ "name": "Aufzug",
+ "terms": "Aufzug, Fahrstuhl, Lift, Personenaufzug, Aufzugsanlage"
},
"highway/footway": {
"name": "FuÃweg",
- "terms": "FuÃweg, FuÃgängerweg, FuÃpfad"
+ "terms": "FuÃweg, FuÃgängerweg, Pfad"
},
"highway/give_way": {
"name": "Vorfahrt gewähren",
@@ -3170,20 +3380,20 @@
"terms": "Autobahnanschluss, Autobahnauffahrt, Autobahnabfahrt, Auffahrt, Abfahrt"
},
"highway/path": {
- "name": "Mehrzweckweg",
- "terms": "Mehrzweckweg, Pfad, Wanderweg, Wanderpfad, Radweg, FuÃweg"
+ "name": "Weg/Pfad",
+ "terms": "Weg, Pfad, Wanderweg, Reitweg, Radweg, FuÃweg, Mehrzweckweg"
},
"highway/pedestrian": {
"name": "FuÃgängerzone",
"terms": "FuÃgängerzone, FuÃgängerstraÃe"
},
"highway/primary": {
- "name": "BundesstraÃe",
- "terms": "überregionale LandstraÃe, HauptstraÃe, HauptverbindungsstraÃe, HauptverkehrsstraÃe, FernstraÃe, BundesstraÃe, NationalstraÃe"
+ "name": "HauptverbindungsstraÃe",
+ "terms": "HauptverbindungsstraÃe, überregionale LandstraÃe, HauptstraÃe, HauptverkehrsstraÃe, FernstraÃe, BundesstraÃe, NationalstraÃe"
},
"highway/primary_link": {
- "name": "BundessstraÃenanschluss",
- "terms": "BundessstraÃenanschluss, HauptverbindungsstraÃenanschluss, HauptverbindungsstraÃenauffahrt, HauptverbindungsstraÃenabfahrt, FernstraÃenanschluss, FernstraÃenauffahrt, FernstraÃenabfahrt, BundesstraÃenanschluss, BundesstraÃenauffahrt, BundesstraÃenabfahrt, Auffahrt, Abfahrt"
+ "name": "HauptverbindungsstraÃenanschluss",
+ "terms": "HauptverbindungsstraÃenanschluss, BundessstraÃenanschluss, HauptverbindungsstraÃenauffahrt, HauptverbindungsstraÃenabfahrt, FernstraÃenanschluss, FernstraÃenauffahrt, FernstraÃenabfahrt, BundesstraÃenanschluss, BundesstraÃenauffahrt, BundesstraÃenabfahrt, Auffahrt, Abfahrt"
},
"highway/raceway": {
"name": "Rennstrecke (Motorsport)",
@@ -3222,8 +3432,8 @@
"terms": "Durchfahrtsbedienung, Drive-in, Durchfahrt"
},
"highway/service/driveway": {
- "name": "Zufahrtsweg",
- "terms": "Zufahrtsweg, Auffahrt, Zufahrt, Zugangsweg, ZufahrtsstraÃe"
+ "name": "Grundstücks-Zufahrt",
+ "terms": "Grundstücks-Zufahrt, Zufahrtsweg, Auffahrt, Zufahrt, Zugangsweg, ZufahrtsstraÃe"
},
"highway/service/emergency_access": {
"name": "ZufahrtsstraÃe für Rettungskräfte",
@@ -3262,8 +3472,8 @@
"terms": "VerbindungsstraÃenanschluss,KreisstraÃenanschluss, KreisstraÃenauffahrt, KreisstraÃenabfahrt, Auffahrt, Abfahrt"
},
"highway/track": {
- "name": "Feld-/Waldweg",
- "terms": "Wirtschaftsweg, Feldweg, Waldweg, ForststraÃe"
+ "name": "Wald-/Feldweg",
+ "terms": "Wirtschaftsweg, Waldweg, Feldweg, ForststraÃe"
},
"highway/traffic_mirror": {
"name": "Verkehrsspiegel",
@@ -3385,8 +3595,8 @@
"terms": "Forst, Forstwald, bewirtschafteter Wald, Wald"
},
"landuse/garages": {
- "name": "groÃe Garagenfläche",
- "terms": "Garagen"
+ "name": "Garagengebiet",
+ "terms": "Garagengebiet, Vielfahcgaragen, groÃe Garagenflächen"
},
"landuse/grass": {
"name": "Gras",
@@ -3637,8 +3847,8 @@
"terms": "Resort, touristische Hotelanlage"
},
"leisure/running_track": {
- "name": "Laufbahn",
- "terms": "Laufbahn, Laufstrecke"
+ "name": "Rennbbahn (Laufen)",
+ "terms": "Rennbbahn (Laufen)Laufbahn, Laufstrecke"
},
"leisure/slipway": {
"name": "Slipanlage",
@@ -3779,10 +3989,26 @@
"name": "Wasserwerk",
"terms": "Wasserwerk"
},
+ "man_made/watermill": {
+ "name": "Wassermühle",
+ "terms": "Wassermühle"
+ },
+ "man_made/windmill": {
+ "name": "Windmühle",
+ "terms": "Windmühle"
+ },
"man_made/works": {
"name": "Fabrik",
"terms": "Fabrik, Werk, Betrieb, Fabriksanlage, Produktionsstätte, Fertigungsanlage"
},
+ "manhole": {
+ "name": "Gullydeckel",
+ "terms": "Gullydeckel, Kanaldeckel, Schachtdeckel"
+ },
+ "manhole/drain": {
+ "name": "Regenwasserabfluss",
+ "terms": "Regenwasserabfluss, StraÃenablauf, Einlaufgitter"
+ },
"natural": {
"name": "Natur",
"terms": "natürlich"
@@ -3824,11 +4050,11 @@
"terms": "natürliche Graslandschaften"
},
"natural/heath": {
- "name": "Heide",
- "terms": "Heide"
+ "name": "Heidelandschaft",
+ "terms": "Heidelandschaft"
},
"natural/peak": {
- "name": "Gipfel",
+ "name": "Berggipfel",
"terms": "Gipfel,Felsnadel,Hügel,Berg,Bergspitze,Bergkuppe,Zipfel"
},
"natural/ridge": {
@@ -4055,13 +4281,21 @@
"name": "Stromgenerator",
"terms": "Stromgenerator"
},
+ "power/generator/source_nuclear": {
+ "name": "Kernreaktor",
+ "terms": ""
+ },
+ "power/generator/source_wind": {
+ "name": "Windrad",
+ "terms": ""
+ },
"power/line": {
- "name": "Stromleitung (Hochspannung)",
- "terms": "Stromleitung (Hochspannung), Freileitung, Ãberlandleitung, Hochspannungsleitung"
+ "name": "Stromleitung-Hochspannung",
+ "terms": "Stromleitung-Hochspannung, Freileitung, Ãberlandleitung, Hochspannungsleitung"
},
"power/minor_line": {
- "name": "Stromleitung (Mittel-/Niederspannung)",
- "terms": "Stromleitung (Mittel-/Niederspannung), Niederspannungsleitung, Mittelspannungsleitung, Freileitung, Niederspannungsfreileitung, Mittelspannungsfreileitung"
+ "name": "Stromleitung-Niederspannung",
+ "terms": "Stromleitung-Niederspannung), Niederspannungsleitung, Mittelspannungsleitung, Freileitung, Niederspannungsfreileitung, Mittelspannungsfreileitung"
},
"power/plant": {
"name": "Kraftwerksgelände",
@@ -4184,6 +4418,10 @@
"name": "Antiquitätenladen",
"terms": "Antiquitätengeschäft"
},
+ "shop/appliance": {
+ "name": "Haushaltselektrogerätegeschäft",
+ "terms": "Haushaltselektrogerätegeschäft, Elektroschäft"
+ },
"shop/art": {
"name": "Kunsthandlung",
"terms": "Kunsthandlung, Kunstgeschäft, "
@@ -4811,7 +5049,7 @@
},
"type/restriction/no_u_turn": {
"name": "Kehrtwendeverbot",
- "terms": "Kehrtwendeverbot, Kehrtwende verboten, Umdrehen verboten"
+ "terms": "Kehrtwendeverbot, Kehrtwende verboten, Umkehren verboten, Umdrehen verboten"
},
"type/restriction/only_left_turn": {
"name": "Linksabbiegegebot",
@@ -4949,6 +5187,198 @@
"terms": "Wehr"
}
}
+ },
+ "imagery": {
+ "Bing": {
+ "description": "Satellitenbilder und Luftbilder",
+ "name": "Bing-Bildmaterial"
+ },
+ "DigitalGlobe-Premium": {
+ "attribution": {
+ "text": "Bedingungen & Feedback"
+ },
+ "description": "Premium-DigitalGlobe-Satellitenbilder",
+ "name": "DigitalGlobe Premium"
+ },
+ "DigitalGlobe-Standard": {
+ "attribution": {
+ "text": "Bedingungen & Feedback"
+ },
+ "description": "Standard-DigitalGlobe-Satellitenbilder",
+ "name": "DigitalGlobe Standard"
+ },
+ "MAPNIK": {
+ "attribution": {
+ "text": "© OpenStreetMap-Mitwirkende, CC-BY-SA"
+ },
+ "description": "Standard-OpenStreetMap-Karten-Layer",
+ "name": "OpenStreetMap (Standard)"
+ },
+ "Mapbox": {
+ "attribution": {
+ "text": "Bedingungen & Feedback"
+ },
+ "description": "Satellitenbilder und Luftbilder",
+ "name": "Mapbox Satellit"
+ },
+ "New_and_Misaligned_TIGER_Roads-2013": {
+ "description": "Zoom 16+: Freie Kartendaten aus der USA-Volkszählung, Zoom 15-: Nur Ãnderungen seit 2006 die in OpenStreetMap fehlen",
+ "name": "Neue/verschobene TIGER StraÃen"
+ },
+ "OSM_Inspector-Addresses": {
+ "attribution": {
+ "text": "© Geofabrik GmbH, OpenStreetMap-Mitwirkende, CC-BY-SA"
+ },
+ "name": "OSM-Objekteditor: Adressen"
+ },
+ "OSM_Inspector-Geometry": {
+ "attribution": {
+ "text": "© Geofabrik GmbH, OpenStreetMap-Mitwirkende, CC-BY-SA"
+ },
+ "name": "OSM-Objekteditor: Geometrie"
+ },
+ "OSM_Inspector-Highways": {
+ "attribution": {
+ "text": "© Geofabrik GmbH, OpenStreetMap-Mitwirkende, CC-BY-SA"
+ },
+ "name": "OSM-Objekteditor: StraÃen"
+ },
+ "OSM_Inspector-Multipolygon": {
+ "attribution": {
+ "text": "© Geofabrik GmbH, OpenStreetMap-Mitwirkende, CC-BY-SA"
+ },
+ "name": "OSM-Objekteditor: Fläche"
+ },
+ "OSM_Inspector-Places": {
+ "attribution": {
+ "text": "© Geofabrik GmbH, OpenStreetMap-Mitwirkende, CC-BY-SA"
+ },
+ "name": "OSM-Objekteditor: Orte"
+ },
+ "OSM_Inspector-Routing": {
+ "attribution": {
+ "text": "© Geofabrik GmbH, OpenStreetMap-Mitwirkende, CC-BY-SA"
+ },
+ "name": "OSM-Objekteditor: Routing"
+ },
+ "OSM_Inspector-Tagging": {
+ "attribution": {
+ "text": "© Geofabrik GmbH, OpenStreetMap-Mitwirkende, CC-BY-SA"
+ },
+ "name": "OSM-Objekteditor: Kennzeichnung"
+ },
+ "Waymarked_Trails-Cycling": {
+ "attribution": {
+ "text": "© Sarah Hoffmann, CC-BY-SA 3.0, Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende, ODbL 1.0"
+ },
+ "name": "Waymarked Trails: Radfahren"
+ },
+ "Waymarked_Trails-Hiking": {
+ "attribution": {
+ "text": "© Sarah Hoffmann, CC-BY-SA 3.0, Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende, ODbL 1.0"
+ },
+ "name": "Waymarked Trails: Wandern"
+ },
+ "Waymarked_Trails-MTB": {
+ "attribution": {
+ "text": "© Sarah Hoffmann, CC-BY-SA 3.0, Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende, ODbL 1.0"
+ },
+ "name": "Waymarked Trails: Mountainbiking"
+ },
+ "Waymarked_Trails-Skating": {
+ "attribution": {
+ "text": "© Sarah Hoffmann, CC-BY-SA 3.0, Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende, ODbL 1.0"
+ },
+ "name": "Waymarked Trails: Skating"
+ },
+ "Waymarked_Trails-Winter_Sports": {
+ "attribution": {
+ "text": "© Sarah Hoffmann, CC-BY-SA 3.0, Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende, ODbL 1.0"
+ },
+ "name": "Waymarked Trails: Wintersport"
+ },
+ "basemap.at": {
+ "attribution": {
+ "text": "basemap.at"
+ },
+ "description": "Amtliche Verwaltungsgrundkarte von Ãsterreich",
+ "name": "basemap.at"
+ },
+ "basemap.at-orthofoto": {
+ "attribution": {
+ "text": "basemap.at"
+ },
+ "description": "Orthofotos von basemap.at, früher geoimage.at",
+ "name": "basemap.at Orthofotos"
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+ "text": "© OpenStreetMap-Mitwirkende"
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+ "name": "Hike & Bike"
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+ "text": "Bedingungen & Feedback"
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+ "description": "Länder/Städte/Orte/StraÃen zum Orientieren",
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+ "text": "© OpenStreetMap-Mitwirkende, CC-BY-SA"
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+ "text": "© OpenStreetMap-Mitwirkende"
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+ "description": "Ãffentliche GPS-Tracks von OpenStreetMap-Mitwirkenden",
+ "name": "GPS-Tracks von OpenStreetMap"
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+ "text": "© OpenStreetMap-Mitwirkende, CC-BY-SA"
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+ "text": "© OpenStreetMap-Mitwirkende, CC-BY-SA"
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+ "text": "Kacheln © Simon Poole, Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende, ODbL 1.0"
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+ "name": "Qualitätssicherung: Keine Adresse"
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+ "skobbler": {
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+ "text": "Kacheln © skobbler, Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende, ODbL 1.0"
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+ "text": "Kacheln © Stamen Design, CC-BY 3.0"
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+ "text": "Kacheln © Thunderforest, Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende, ODbL 1.0"
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