X-Git-Url: https://git.openstreetmap.org/rails.git/blobdiff_plain/92384ed9565d6f6558417ea43958612cbf9a87d7..db78390ef34c5bca78a6edc3ca58143a845d32f3:/vendor/assets/iD/iD/locales/zh-TW.json?ds=sidebyside diff --git a/vendor/assets/iD/iD/locales/zh-TW.json b/vendor/assets/iD/iD/locales/zh-TW.json index 7f6029342..7c08de2a7 100644 --- a/vendor/assets/iD/iD/locales/zh-TW.json +++ b/vendor/assets/iD/iD/locales/zh-TW.json @@ -114,7 +114,7 @@ "connected_to_hidden": "這個沒辦法刪除,因為與其他隱藏的圖徵相連" }, "add_member": { - "annotation": "給關係添加了一成員。" + "annotation": "給關係增加了一成員。" }, "delete_member": { "annotation": "從關係移除了一成員。" @@ -143,7 +143,8 @@ "not_eligible": "不能合併這些物件。", "not_adjacent": "這些線段並不連接,不能合併。", "restriction": "這些線段不能合併,因為其中最少有一條線段是\"{relation}\" 關係的成員。", - "incomplete_relation": "這些物件不能合併,因為其中最少有一件未有完全下載。" + "incomplete_relation": "這些物件不能合併,因為其中最少有一件未有完全下載。", + "conflicting_tags": "這些線段並不能合併,因為它們的標籤並不一樣。" }, "move": { "title": "移動", @@ -226,7 +227,8 @@ "zoom_in_edit": "放大以開始編輯", "logout": "登出", "loading_auth": "正在連接 OpenStreetMap...", - 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"editing_saving": "# 編輯和儲存\n\n這個編輯器主要為線上編輯而設計,而你現在透過網站使用它。\n\n### 選擇物件\n\n要選擇地圖上一個物件,如道路或興趣點,可於地圖上按該物件。這將令所選取的物件以高亮顯示,並開啟詳情的側邊欄,以及顯示可進行操作的功能選單。\n\n要選擇多個物件,可以按住'Shift'鍵,在地圖上按下並拖曳。這將選擇所顯示的方框內的所有物件,讓您可同時操作多個物件。\n\n### 儲存編輯\n\n當您修改地圖,如編輯道路,建築物和場所,這些修改都會先儲存在本機上而未被上傳,直到您將它們上傳到伺服器為止。如果您在這段時間做出錯誤的修改,也不用擔心,您可以按下“撤消”按鈕修改,亦可按下“重做”按鈕,重做經撤消的修改。\n\n按下“儲存”按鈕以完成編輯 - 例如,如果您已經完成了某市鎮的一個區域,而想開始一個新區域。您將有機會覆核你做了什麼編輯,而如果看起來您作出了一些不適當的改變,編輯器將會提供有用的建議及警告。\n\n如果一切看起來不錯,您可以輸入簡短的註釋,解釋您作出的修改,並再按下“儲存”以向[OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/)發布這些修改。這些修改將可被其他OpenStreetMap用戶看見,並可供其他用戶在其上作進一步修訂及完善。\n\n如果您不能一次就完成您的編輯,您可以離開編輯器視窗,日後(在相同的瀏覽器和電腦上)回來,編輯器將讓你選擇是否希望恢復上一次未完成的編輯。\n", + "editing_saving": "# 編輯和儲存\n\n這個編輯器主要是設計用來線上編輯的,而你現在正透過網站使用它。\n\n### 選擇物件\n\n要選擇一個地圖上的物件,如道路或興趣點,可以在地圖上點選它。這會讓已選擇的物件醒目顯示,並開啟一個有著它的詳細資料的面板,且顯示一個你能對物件做什麼事的選單。\n\n要選擇多個物件,按住「Shift」鍵,然後點選您想選擇的物件;或是按住「Shift」鍵並在地圖上拖曳畫出一個矩形,這將畫出一個方塊並選擇在內部的所有點。\n\n### 儲存編輯\n\n當你做出修改像是編輯道路、建築物和場所,它們會被存放在本機直到你儲存至伺服器。別擔心如果你犯了錯,您可以按「撤銷」鈕修改,或按「重做」鈕重做被撤銷的修改。\n\n按「儲存」結束一組編輯-譬如你已經完成一塊城鎮中的區域,而且想在新的區域開始。您將有機會覆核你做的編輯,而若有些修改看起來有錯,編輯器將提供有幫助的建議和警告。\n\n如果一切都沒錯,您可以輸入一段簡短的注釋來解釋你做了什麼修改,然後再按一次「儲存」鈕把修改發布到 [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/),在那裡這些修改將可以被其他使用者看到並加以改進。\n\n如果你不能一次完成你的編輯,你可以離開編輯器視窗,再從同一個瀏覽器和電腦回來,編輯器將讓你選擇是否恢復你的編輯。\n\n### 使用這個編輯器\n\n[這裡](http://wiki.openstreetmap.org/wiki/ID/Shortcuts)有一個可用的鍵盤快速鍵清單。\n", "roads": "# 道路\n\n您可以利用這個編輯器創建,修復,及刪除道路。道路可以有很多種:行人路徑,公路,步道,單車路線等等 - 任何經常使用的路段都可製圖。\n\n### 選擇道路\n\n按圖上的道路以選擇該道路。道路的輪廓會以高亮度顯示,而同時地圖上會出現小工具選單,旁邊亦會彈出面板,顯示有關該道路的資訊。\n\n### 修改道路\n\n您或會經常注意到,道路並非對齊在背景中顯示的衛星圖像或GPS軌跡。您可以調整這些道路,讓他們位於正確的位置。\n\n首先,按您想修訂的道路。這會將道路以高亮度顯示,並顯示沿著這道路的節點,你可以拖曳這些節點到更好的位置。如果您想增加細節,可以為道路添加新的節點,點擊兩下道路上沒有節點的部分,便可在該處増加節點。\n\n如果道路連接到另一條道路,但在地圖上並未妥善連接,你可以拖曳道路的其中一個節點到另一條道路上,以連接兩條道路。連接好道路,對地圖非常重要,特別是對提供駕駛指示的應用程序而言,是必要的。\n\n您也可以按下'移動'工具或按`M`快速鍵,來移動整條道路,然後按一下以完成移動的動作。\n\n### 刪除道路\n\n如果一條道路完全不正確 - 您看到它在衛星圖像上不存在,並最好實地證實它根本不存在 - 您可以將道路刪除,這會從地圖中將之移除。刪除物件時務必要小心 - 像任何其他的編輯,結果會被大家看見,而衛星圖像往往會過時,因此該道路或許只是新建的。\n\n要刪除道路,您可以按住它以選擇,然後按下垃圾桶圖標,或按 ’Delete’ 鍵。\n\n### 繪製新道路\n\n發現某處應有一條道路,但地圖上沒有?按編輯器左上方的'線'按鈕,或按下`2`快速鍵,以開始繪製線段。\n\n在地圖上點擊道路的開端,以開始繪製道路。如果道路從一條現有的道路分支出來,應點擊兩者連接的地方,以開始繪製。\n\n然後按住沿著道路的點,以根據衛星影像或GPS軌跡,正確地繪製道路。如果您繪製的道路如果與另一條道路交匯,請點擊相交點以將它們連接起來。當您完成繪製後,可按兩下滑鼠或按鍵盤上的 'Return' 或 ’Enter’ 鍵。\n", - "gps": "# GPS\n\nGPS 資料是 OpenStreetMap 最可靠的資料來源. 這個編輯器支援 `.gpx` 的軌跡檔。 你可以使用智慧型手機的程式或個人 GPS 硬體去搜集。\n\n關於如何進行 GPS 資料搜集, 可參考\n[Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/)。\n\n當要使用 GPX 軌跡檔去繪圖時,你可以直接拖拉 GPX 檔案至地圖編輯器上,如果編輯器識別到軌跡檔時,它將用亮紫色把軌跡顯示在地圖上。你可以點擊右側的 'Map Data' 選單去顯示、隱藏或縮放這個軌跡所產生的圖層。\n\n這個 GPX 軌跡並沒有上傳至 OpenStreetMap,但這種方式適合於當你想把軌跡當成參考資料去繪製新的地圖時,當然你也可以[上傳軌跡至 OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create)\n供其它人使用。\n", + "gps": "# GPS \n\nGPS 資料是 OpenStreetMap 最可靠的資料來源. 這個編輯器支援 `.gpx` 的軌跡檔。 你可以使用智慧型手機的程式或個人 GPS 硬體去搜集。\n\n關於如何進行 GPS 資料搜集, 可參考 [Mapping with a smartphone, GPS, or paper](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/)。\n \n當要使用 GPX 軌跡檔去繪圖時,你可以直接拖拉 GPX 檔案至地圖編輯器上,如果編輯器識別到軌跡檔時,它將用亮紫色把軌跡顯示在地圖上。你可以點擊右側的 'Map Data' 選單去顯示、隱藏或縮放這個軌跡所產生的圖層。\n \n這個 GPX 軌跡並沒有上傳至 OpenStreetMap,但這種方式適合於當你想把軌跡當成參考資料去繪製新的地圖時,當然你也可以[上傳軌跡至 OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create) 供其它人使用。 \n", "imagery": "# 圖像\n\n空照圖是繪製地圖重要的資料來源。在畫面右方的'背景圖像設定'選單中,可選擇使用的圖像,\n他們分別為空照圖、衛星影像和其他可自由編輯的圖像資源。\n\n編輯器預設使用[Bing Maps](http://www.bing.com/maps/)的衛星圖層,\n但當您平移或縮放地圖至一個新的地理區域,或可使用新的資源。\n在一些國家,像美國、法國和丹麥,部分區域有非常高品質的圖像。\n\n圖像會與地圖數據有所偏移。如果你看見很多的道路與背景有偏移,請不要立刻將它們全部搬移以與背景刎合。相反,你可以在「背景設定」選單中,點擊下方的「校準底圖」,以調整圖像以配合現有地圖數據。 \n\n圖像有時候或會因為圖像提供者方面的誤差,與地圖資料有所偏移。\n如果您看到有很多路與背景是平移錯位的,請不要立刻將它們全部搬移以與背景刎合。\n您只需要點擊圖像設定介面底部的'校準'來調整圖像,讓它符合現有資料。\n", "addresses": "# 地址 \n\n地址是地圖中最有用的訊息之一。 \n\n雖然地址通常被視為街道的一部分,在 OpenStreetMap 中,它們是沿相關街道的建築物和地方的屬性。 \n\n您可以將地址訊息,添加到以建築物輪廓為代表、或以點為代表的地方之上。地址資料的最佳來源,是實地調查或個人知識 - 與任何其他物件一樣,嚴格禁止抄襲商業來源(如Google 地圖)的地圖資料。\n", - "inspector": "# 使用檢視面板\n\n檢視面板是畫面右面的用戶界面元素,當您選擇一個物件時便會出現,讓您可編輯物件的詳細資料。\n\n### 選擇物件類型\n\n在您添加一個點、線段或區域後,您可以選擇物件的類型,例如該物件應是高速公路還是住宅區道路,是超級市場還是咖啡廳。檢視面板將顯示常用物件類型的按鈕,要找出其他物件類型,您可以在搜尋框中輸入您所要的物件類型。\n\n點選物件類型按鈕右下角的'i'字,可顯示物件類型的更多資訊。點選按鈕以選擇該類型。\n\n### 使用表格和編輯標籤\n\n在您選擇物件類型後,或選擇已經被編配類型的物件時,檢查面板會顯示該物件詳細資料的欄位,\n如名稱和地址。\n\n在欄位下方,您可以點選按鈕,以添加其他詳細資料,如[維基百科](http://www.wikipedia.org/)的條目資料,輪椅可否到達,以及其他更多資料。\n\n在面板的底部,點擊'增加標籤'以添加其他任意的標籤到該物件。您可透過[Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/),了解有關常用的標籤組合的更多資料。\n\n您在檢查面板所做的更改,會自動應用到地圖上。您可以隨時點選'撤消'按鈕,撤消這些更改。\n\n### 關閉檢查面板\n\n您可以點選檢查面板右上角的關閉按鈕、按’Escape'鍵,或在地圖上點一下,以關閉檢查面板。\n", + "inspector": "# 使用檢視面板 \n檢視面板是畫面右面的用戶界面元素,當您選擇一個物件時便會出現,讓您可編輯物件的詳細資料。 \n\n### 選擇物件類型 \n\n在您添加一個點、線段或區域後,您可以選擇物件的類型,例如該物件是公路還是住宅區道路,是超級市場還是咖啡廳。檢視面板將顯示常用物件類型的按鈕,要找出其他物件類型,您可以在搜尋框中輸入您所要的物件類型。 點選物件類型按鈕右下角的'i'字按鈕,可顯示物件類型的更多資訊。點選按鈕以選擇該類型。 \n\n### 使用表格和編輯標籤 \n\n在您選擇物件類型後,或選擇已經被編配類型的物件時,檢查面板會顯示該物件詳細資料的欄位, 如名稱和地址。 \n\n在欄位下方,您可以點選按鈕,以添加其他詳細資料,如維基百科的條目連結,無障礙設施狀況,以及其他更多資料。 \n\n在面板的底部,點擊'增加標籤'以添加其他任意的標籤到該物件。[Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) 是相當好用的工具,你可以了解常用的標籤組合。 \n\n您在檢查面板所做的更改,會自動套用到地圖上。您可以隨時點選'復原'按鈕,撤消這些更改。 \n", "buildings": "# 建築物\n\n開放街圖是世界上最大的建築物資料庫。您可以建立\n和改善這個資料庫。\n\n### 選擇建築物\n\n您可以點選建築物的邊界,以選擇該建築物。該建築物將以高亮度顯示,並會開啟小工具選單,和在右邊顯示有關建築物更多資料的面板。\n\n### 修改建築物\n\n有時候,建築物的位置或其標籤或許會不正確。\n\n要移動整個建築物的位置,先選擇該建築物,然後點選’移動’工具。移動您的滑鼠以移動築物,在移到正確位置上按一下。\n\n要更正建築物的形狀,點選並拖曳建築物輪廓的節點,以移到更好的位置。\n\n### 繪製新建築物\n\n為地圖添加建築物的主要問題之一,是開放街圖可以用輪廓或點的形式,記錄建築物。一般來說,應_盡可能以區域記錄建築物的輪廓_,並以置於建築輪廓內的點,記錄建築物中的公司、住宅、設施及其他東西。\n\n要開始繪製建築物,先單擊左上方的’區域’按鈕,最後則按鍵盤上的’Return'鍵或點選所繪的第一個節點,完成輪廓的繪製。\n\n### 刪除建築物\n\n如果一項建築物完全不正確 - 您看到它在衛星圖像上不存在,並最好實地證實它根本不存在 - 您可以將建築物刪除,這會從地圖中將之移除。刪除物件時務必要小心 - 像任何其他的編輯,結果會被大家看見,而衛星圖像往往會過時,因此該建築物或許只是新建的。\n\n要刪除建築物,您可以點選它以選擇,然後按下垃圾桶按鈕,或按 ’Delete’ 鍵。\n", "relations": "# 關係\n\n關係是在開放街圖裡將其他物件組合在一起的特殊物件。\n舉兩個常見的例子-*路線關係*可用來將屬於某一高速公路或道路的路段併合;而*多重多邊形*則可用來將數條線段組合,以勾劃出較為複雜區域(如分開為數個區塊,或像甜甜圈一樣中間穿洞的區域)。\n\n在一個關係中組合在一起的物件,稱為該關係的*成員*。\n在面板裡,您可以看到一個物件屬於哪些關係,並可點選當中任何一個關係。\n當您點選了一個關係後,面板會列出關係中的所有成員,\n而這些成員亦會在地圖上標示出來。\n\n在您編輯時,iD在大多數情況下都會自動處理所涉及的關係。但是需注意,若您刪除舊有的路段以重繪更精確的路段,\n您必須確定將新的路段,仍為原本路段所屬關係的成員。\n\n## 編輯關係\n\n如果您想編輯關係,以下是基本要領。\n\n要將物件加入一個現有的關係,請選擇該物件,\n點選面板中\"所有關係\"下的\"+\"按鈕,並選擇或輸入關係的名稱。\n\n要增加一個新的關係,點選第一個要加入新關係作為成員的物件,\n點選面板中\"所有關係\"下的\"+\"按鈕,並選擇\"建立新關係...\"。\n\n要將物件從一個關係中移除,選擇該物件,\n點選您想將該物件移除的關係旁的垃圾桶按鈕。\n\n您可以運用\"合併\"工具,創建內含空洞的多重多邊形。\n繪製兩個區域(內部與外部),按住 Shift 鍵並分別點選它們兩者,\n然後點選 \"合併\"(+)按鈕。\n" }, @@ -585,7 +594,7 @@ }, "fields": { "access": { - "label": "通行限制", + "label": "允許通行限制", "options": { "designated": { "description": "只限標誌指定或特定本地法律容許人士進入", @@ -595,6 +604,10 @@ "description": "只限前往目的地人士進入", "title": "目的地" }, + "dismount": { + "description": "允許進入但駕駛需下車", + "title": "下車" + }, "no": { "description": "禁止一般公眾進入", "title": "禁止進入" @@ -612,9 +625,9 @@ "title": "可使用" } }, - 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