+ "help": "Кто-то из участников ОСМ также изменил объекты, исправленные вами.\nПросмотрите каждый конфликт, в списке ниже, и решите: либо оставить ваши\nправки, либо принять правки другого участника.\n"
+ }
+ },
+ "merge_remote_changes": {
+ "conflict": {
+ "deleted": "{user} удалил этот объект.",
+ "location": "Вы и {user} вдвоём переместили этот объект.",
+ "nodelist": "Вы и {user} вдвоём изменили точки.",
+ "memberlist": "Участники отношения были изменены вами и {user}.",
+ "tags": "Вы изменили тег <b>{tag}</b> на\"{local}\", а {user} на \"{remote}\"."
+ }
},
"success": {
- "edited_osm": "OSM отредактирована!",
+ "edited_osm": "Отредактировал OpenStreetMap!",
"just_edited": "Вы только что отредактировали карту OpenStreetMap!",
- "untagged_area": "Ð\9aонÑ\82Ñ\83Ñ\80 без тегов",
+ "untagged_area": "Ð\9fолигон без тегов",
"many_deletions": "Вы удаляете {n} объектов. Уверены в своём решении? В результате они пропадут с карты, которую весь мир может видеть на openstreetmap.org.",
- "editing_saving": "# Редактирование и сохранение\n\nЭтот редактор создан, в основном, для онлайн-редактирования, и сейчас вы работаете с ним через веб-сайт.\n\n### Выбор объектов\n\nЧтобы выбрать объект карты, например, дорогу или точку интереса, щёлкните по нему на карте. Выбранный объект будет помечен выделением, откроется панель его свойств, а рядом с ним появится меню с действиями, которые вы можете над ним совершить.\n\nУдерживая клавишу «Shift», можно выделить несколько объектов сразу. Это можно сделать, щёлкая по ним, или же растягивая рамку выделения с нажатой клавишей мыши. Все точки внутри неё будут выделены.\n\n### Сохранение правок\n\nКогда вы редактируете карту, например, изменяете дороги, здания и места, эти изменения хранятся на вашем компьютере, пока вы не сохраните их на сервер. Не бойтесь ошибиться — изменения можно откатить кнопкой «Отмена», или снова повторить их кнопкой «Повтор».\n\nНажмите «Сохранить» для сохранения группы изменений — например, вы закончили редактировать один район города и хотите продолжить с другим. У вас будет возможность просмотреть ваши изменения, а редактор покажет предложения и предупреждения, если во внесенных данных что-то не так.\n\nЕсли все верно, введите краткое описание ваших изменений и еще раз нажмите «Сохранить» для отправки данных на [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), где они станут видны другим участникам для просмотра и дальнейшего развития карты.\n\nЕсли у вас не получается закончить с правками за один раз, окно редактора можно закрыть, тогда при следующем запуске редактора (на том же компьютере и в том же браузере) программа предложит восстановить вашу работу.\n",
- "roads": "# Ð\94оÑ\80оги\n\nÐ\92 Ñ\8dÑ\82ом Ñ\80едакÑ\82оÑ\80е вÑ\8b можеÑ\82е Ñ\81оздаваÑ\82Ñ\8c, изменÑ\8fÑ\82Ñ\8c и Ñ\83далÑ\8fÑ\82Ñ\8c доÑ\80оги. Ð\94оÑ\80оги бÑ\8bваÑ\8eÑ\82 Ñ\81амÑ\8bÑ\85 Ñ\80азнÑ\8bÑ\85 Ñ\82ипов: Ñ\82Ñ\80опÑ\8b, Ñ\88оÑ\81Ñ\81е, гÑ\80Ñ\83нÑ\82овки, велодоÑ\80ожки и дÑ\80Ñ\83гие â\80\94 лÑ\8eбой Ñ\83Ñ\87аÑ\81Ñ\82ок меÑ\81Ñ\82ноÑ\81Ñ\82и, по коÑ\82оÑ\80омÑ\83 еÑ\81Ñ\82Ñ\8c какое-либо движение.\n\n### Ð\92Ñ\8bбоÑ\80\n\nÐ\9aликниÑ\82е на доÑ\80оге, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b вÑ\8bбÑ\80аÑ\82Ñ\8c еÑ\91. Ð\94оÑ\80ога подÑ\81веÑ\82иÑ\82Ñ\81Ñ\8f вÑ\8bделением, Ñ\81пÑ\80ава поÑ\8fвиÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ñ\80едакÑ\82оÑ\80 Ñ\81войÑ\81Ñ\82в, а Ñ\80Ñ\8fдом Ñ\81 ней поÑ\8fвÑ\8fÑ\82Ñ\81Ñ\8f иконки дейÑ\81Ñ\82вий.\n\n### Ð\98зменение\n\nÐ\98ногда вÑ\8b Ñ\83видиÑ\82е доÑ\80оги, не Ñ\81овпадаÑ\8eÑ\89ие Ñ\81о Ñ\81нимком подложки или GPS-Ñ\82Ñ\80еком. Такие дороги можно отредактировать.\n\nКликните на дороге, которую надо изменить. Линия дороги подсветится, и на ней появятся контрольные точки, которые можно перетащить на более правильные места. Если вы захотите сделать дорогу более детализированной, дважды щелкните на линии для добавления в этом месте новой контрольной точки.\n\nЕсли в реальности дороги соединяются на перекрестке, а на карте не соединены — перетяните одну из контрольных точек дороги на линию другой. Правильное соединение дорог очень важно для карты и навигаторов, прокладывающих по ней маршрут.\n\nЧтобы передвинуть линию дороги целиком — выберите инструмент «Перемещение» или нажмите горячую клавишу `M`. Повторный щелчок мышью зафиксирует дорогу на новом месте.\n\n### Удаление\n\nЕсли дорога нарисована совсем неправильно — её не видно на спутниковом снимке, а в идеальном случае — вы были на месте и сами убедились в её отсутствии — вы можете удалить дорогу с карты. Будьте очень осторожны, удаляя что-либо, — как и другие ваши правки, это затрагивает всех пользователей карты. Спутниковые снимки часто бывают устаревшими, так что дорога может быть просто недавно построенной.\n\nЧтобы удалить дорогу, выберите её щелчком мыши, затем щелкните по иконке мусорного ведра или нажмите клавишу «Delete».\n\n### Создание\n\nНашли место, где в реальности дорога, а на карте её нет? Щелкните на кнопку «Линия» слева вверху окна редактора или нажмите клавишу `2` чтобы начать рисовать линию.\n\nЩелкните на карте в месте, где должна начинаться дорога. Если она ответвляется от уже нарисованной можно начать рисование щелчком мыши в месте их пересечения.\n\nЗатем щёлкайте на карте вдоль траектории дороги, согласно спутниковому снимку или GPS-треку. Если новая дорога пересекается с другой, обязательно щёлкните на уже существующей, чтобы создать точку перекрестка. Чтобы закончить рисование, сделайте двойной щелчок мышью или нажмите «Enter» на клавиатуре.\n",
- "gps": "# GPS\n\nДанные GPS — наиболее достоверный источник данных для OpenStreetMap. Этот редактор поддерживает загрузку файлов треков в формате `.gpx` с вашего компьютера. Вы можете записывать такие треки с помощью приложений для смартфонов и GPS-устройств.\n\nБолее подробно о сборе данных GPS можно прочесть на странице\n[Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nЧтобы использовать GPX-трек при рисовании карты, перетяните файл трека прямо в окно редактора. Если трек успешно загрузится, то он отобразится на карте в виде ярко-зелёной линии. В меню «Настройки подложки» можно выключить, включить или масштабировать слой с треками.\n\nТрек при этом не будет загружен в базу OpenStreetMap, лучший способ его использования — нарисовать новые объекты карты, основываясь на данных трека, или [загрузить его на OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create), чтобы другие смогли им воспользоваться.\n",
- "inspector": "# Использование редактора свойств\n\nРедактор свойств — это элемент интерфейса программы, находящийся слева окна, который позволяет отредактировать свойства выбранного объекта.\n\n### Выбор типа объекта\n\nПосле того, как вы добавили точку, линию или область, вы можете выбрать, какой именно это тип объекта: шоссе, обычная дорога, супермаркет или кафе.\nРедактор свойств показывает кнопки для выбора наиболее часто используемых типов объектов, и можно воспользоваться строкой поиска, чтобы найти другие типы.\n\nЩёлкните по иконке «i» в нижнем правом углу кнопки типа объекта, чтобы узнать о нём больше. Щёлкните на саму кнопку чтобы выбрать этот тип.\n\n### Использование полей и редактирование тегов\n\nПосле того, как вы выберете тип объекта или выделите объект, у которого тип уже проставлен, редактор свойств покажет поля описывающие его свойства, например название или адрес.\n\nНиже этих полей находятся иконки, с помощью которых можно добавить дополнительные свойства, например ссылку на статью в [Википедии](http://www.wikipedia.org/), информацию о доступности для инвалидов и другие.\n\nВ самом низу окна редактора свойств находится кнопка «Дополнительные теги», позволяющая добавить произвольные теги объекту. На странице [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) можно узнать о наиболее популярных комбинациях тегов.\n\nИзменения в редакторе свойств автоматически применяются к объекту. Как и другие изменения, их можно откатить кнопкой «Отмена».\n",
- "buildings": "# Ð\97даниÑ\8f\n\nOpenStreetMap â\80\94 кÑ\80Ñ\83пнейÑ\88аÑ\8f в миÑ\80е база даннÑ\8bÑ\85 о зданиÑ\8fÑ\85. Ð\92Ñ\8b можеÑ\82е добавлÑ\8fÑ\82Ñ\8c и изменÑ\8fÑ\82Ñ\8c Ñ\8dÑ\82и даннÑ\8bе.\n\n### Ð\92Ñ\8bбоÑ\80\n\nÐ\97дание можно вÑ\8bбÑ\80аÑ\82Ñ\8c, Ñ\89Ñ\91лкнÑ\83в на его конÑ\82Ñ\83Ñ\80. Ð\9fÑ\80и Ñ\8dÑ\82ом здание подÑ\81веÑ\82иÑ\82Ñ\81Ñ\8f вÑ\8bделением, Ñ\81пÑ\80ава оÑ\82кÑ\80оеÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ñ\81Ñ\82Ñ\80аниÑ\86а его Ñ\81войÑ\81Ñ\82в, а Ñ\80Ñ\8fдом Ñ\81 ним поÑ\8fвиÑ\82Ñ\81Ñ\8f менÑ\8e дейÑ\81Ñ\82вий.\n\n### РедакÑ\82иÑ\80ование\n\nÐ\98ногда зданиÑ\8f непÑ\80авилÑ\8cно Ñ\80азмеÑ\89енÑ\8b или имеÑ\8eÑ\82 невеÑ\80нÑ\8bе Ñ\82еги.\n\nЧÑ\82обÑ\8b пеÑ\80едвинÑ\83Ñ\82Ñ\8c здание Ñ\86еликом, вÑ\8bбеÑ\80иÑ\82е его, и Ñ\89елкниÑ\82е на инÑ\81Ñ\82Ñ\80Ñ\83менÑ\82е «Ð\9fеÑ\80емеÑ\89ение». Ð\9fеÑ\80емеÑ\81Ñ\82иÑ\82е здание Ñ\81 помоÑ\89Ñ\8cÑ\8e мÑ\8bÑ\88и в нÑ\83жное меÑ\81Ñ\82о и Ñ\89елкниÑ\82е, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b оÑ\82пÑ\83Ñ\81Ñ\82иÑ\82Ñ\8c его.\n\nЧÑ\82обÑ\8b измениÑ\82Ñ\8c Ñ\84оÑ\80мÑ\83 зданиÑ\8f, пеÑ\80еÑ\82Ñ\8fгивайÑ\82е Ñ\82оÑ\87ки его конÑ\82Ñ\83Ñ\80а на нÑ\83жнÑ\8bе меÑ\81Ñ\82а.\n\n### Создание\n\nÐ\9eдно из оÑ\81новнÑ\8bÑ\85 пÑ\80оÑ\82ивоÑ\80еÑ\87ий в добавлении новÑ\8bÑ\85 зданий в OpenStreetMap заклÑ\8eÑ\87аеÑ\82Ñ\81Ñ\8f в Ñ\82ом, Ñ\87Ñ\82о иÑ\85 можно задаваÑ\82Ñ\8c как облаÑ\81Ñ\82Ñ\8fми, Ñ\82ак и Ñ\82оÑ\87ками. СÑ\82оиÑ\82 взÑ\8fÑ\82Ñ\8c за пÑ\80авило Ñ\82акой подÑ\85од: Ñ\81амо здание Ñ\80иÑ\81Ñ\83еÑ\82Ñ\81Ñ\8f облаÑ\81Ñ\82Ñ\8cÑ\8e, еÑ\81ли Ñ\8dÑ\82о возможно, а наÑ\85одÑ\8fÑ\89иеÑ\81Ñ\8f в Ñ\8dÑ\82ом здании компании, магазинÑ\8b, и дÑ\80Ñ\83гие подобнÑ\8bе обÑ\8aекÑ\82Ñ\8b, пÑ\80ивÑ\8fзаннÑ\8bе к зданиÑ\8fм, â\80\94 Ñ\80иÑ\81Ñ\83Ñ\8eÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ñ\82оÑ\87ками, наÑ\85одÑ\8fÑ\89имиÑ\81Ñ\8f внÑ\83Ñ\82Ñ\80и конÑ\82Ñ\83Ñ\80а зданиÑ\8f.\n\nÐ\9dаÑ\80иÑ\81Ñ\83йÑ\82е конÑ\82Ñ\83Ñ\80 здания с помощью кнопки «Область», находящейся слева вверху окна, затем закончите рисование либо нажатием клавиши «Enter» на клавиатуре, либо щёлкнув мышью на первой нарисованной точке здания.\n\n### Удаление\n\nЕсли здание совершенно неправильно нарисовано — его нет на спутниковом снимке, а еще лучше — вы лично на месте убедились что оно отсутствует — вы можете удалить его с карты. Будьте очень осторожны, удаляя объекты — ваши правки затрагивают всех пользователей OSM, а снимки часто бывают устаревшими. Возможно, это здание просто недавно построено.\n\nУдалить здание можно, выделив его щелчком мыши, затем нажав на иконку мусорного ведра или горячей клавишей «Delete».\n",
+ "editing_saving": "# Редактирование и сохранение\n\nЭтот редактор создан, в основном, для онлайн-редактирования, и \nсейчас вы работаете с ним через веб-сайт.\n\n### Выбор объектов\n\nЧтобы выбрать объект карты, например, дорогу или точку \nинтереса, щёлкните по нему на карте. Выбранный объект будет \nпомечен выделением, откроется панель его свойств, а рядом с ним \nпоявится меню с действиями, которые вы можете над ним совершить. \nУдерживая клавишу «Shift», можно выделить несколько объектов \nсразу. Это можно сделать, щёлкая по ним, или же растягивая рамку \nвыделения с нажатой клавишей мыши. Все точки внутри неё будут выделены.\n\n### Сохранение правок\n\nКогда вы редактируете карту, например, изменяете дороги, здания \nи места, эти изменения хранятся на вашем компьютере, пока вы не \nсохраните их на сервер. Не бойтесь ошибиться — изменения \nможно откатить кнопкой «Отмена», или снова повторить их кнопкой «Повтор». \n\nНажмите «Сохранить» для сохранения группы изменений — например, \nвы закончили редактировать один район города и хотите \nпродолжить с другим. У вас будет возможность просмотреть ваши \nизменения, а редактор покажет предложения и предупреждения, \nесли во внесенных данных что-то не так.\n\nЕсли все верно, введите краткое описание ваших изменений и еще \nраз нажмите «Сохранить» для отправки данных на [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), \nгде они станут видны другим участникам для просмотра и \nдальнейшего развития карты.\n\nЕсли у вас не получается закончить с правками за один раз, окно \nредактора можно закрыть, тогда при следующем запуске \nредактора (на том же компьютере и в том же браузере) программа \nпредложит восстановить вашу работу.\n\n### Использование редактора\n\nСписок доступных сочетаний клавиш можно найти [здесь] (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/ID/Shortcuts).\n",
+ "roads": "# Ð\94оÑ\80оги\n\nÐ\92 Ñ\8dÑ\82ом Ñ\80едакÑ\82оÑ\80е вÑ\8b можеÑ\82е Ñ\81оздаваÑ\82Ñ\8c, изменÑ\8fÑ\82Ñ\8c и Ñ\83далÑ\8fÑ\82Ñ\8c доÑ\80оги. Ð\94оÑ\80оги бÑ\8bваÑ\8eÑ\82 Ñ\81амÑ\8bÑ\85 Ñ\80азнÑ\8bÑ\85 Ñ\82ипов: Ñ\82Ñ\80опÑ\8b, Ñ\88оÑ\81Ñ\81е, гÑ\80Ñ\83нÑ\82овки, велодоÑ\80ожки и дÑ\80Ñ\83гие â\80\94 лÑ\8eбой Ñ\83Ñ\87аÑ\81Ñ\82ок меÑ\81Ñ\82ноÑ\81Ñ\82и, по коÑ\82оÑ\80омÑ\83 еÑ\81Ñ\82Ñ\8c какое-либо движение.\n\n### Ð\92Ñ\8bбоÑ\80\n\nÐ\9aликниÑ\82е на доÑ\80оге, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b вÑ\8bбÑ\80аÑ\82Ñ\8c еÑ\91. Ð\94оÑ\80ога подÑ\81веÑ\82иÑ\82Ñ\81Ñ\8f вÑ\8bделением, Ñ\81пÑ\80ава поÑ\8fвиÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ñ\80едакÑ\82оÑ\80 Ñ\81войÑ\81Ñ\82в, а Ñ\80Ñ\8fдом Ñ\81 ней поÑ\8fвÑ\8fÑ\82Ñ\81Ñ\8f иконки дейÑ\81Ñ\82вий.\n\n### Ð\98зменение\n\nÐ\98ногда вÑ\8b Ñ\83видиÑ\82е доÑ\80оги, не Ñ\81овпадаÑ\8eÑ\89ие Ñ\81о Ñ\81лоем Ñ\81нимка или GPS-Ñ\82Ñ\80ека. Такие дороги можно отредактировать.\n\nКликните на дороге, которую надо изменить. Линия дороги подсветится, и на ней появятся контрольные точки, которые можно перетащить на более правильные места. Если вы захотите сделать дорогу более детализированной, дважды щелкните на линии для добавления в этом месте новой контрольной точки.\n\nЕсли в реальности дороги соединяются на перекрестке, а на карте не соединены — перетяните одну из контрольных точек дороги на линию другой. Правильное соединение дорог очень важно для карты и навигаторов, прокладывающих по ней маршрут.\n\nЧтобы передвинуть линию дороги целиком — выберите инструмент «Перемещение» или нажмите горячую клавишу `M`. Повторный щелчок мышью зафиксирует дорогу на новом месте.\n\n### Удаление\n\nЕсли дорога нарисована совсем неправильно — её не видно на спутниковом снимке, а в идеальном случае — вы были на месте и сами убедились в её отсутствии — вы можете удалить дорогу с карты. Будьте очень осторожны, удаляя что-либо, — как и другие ваши правки, это затрагивает всех пользователей карты. Спутниковые снимки часто бывают устаревшими, так что дорога может быть просто недавно построенной.\n\nЧтобы удалить дорогу, выберите её щелчком мыши, затем щелкните по иконке мусорного ведра или нажмите клавишу «Delete».\n\n### Создание\n\nНашли место, где в реальности дорога, а на карте её нет? Щелкните на кнопку «Линия» слева вверху окна редактора или нажмите клавишу `2` чтобы начать рисовать линию.\n\nЩелкните на карте в месте, где должна начинаться дорога. Если она ответвляется от уже нарисованной можно начать рисование щелчком мыши в месте их пересечения.\n\nЗатем щёлкайте на карте вдоль траектории дороги, согласно спутниковому снимку или GPS-треку. Если новая дорога пересекается с другой, обязательно щёлкните на уже существующей, чтобы создать точку перекрестка. Чтобы закончить рисование, сделайте двойной щелчок мышью или нажмите «Enter» на клавиатуре.\n",
+ "gps": "# GPS\n\nДанные GPS — наиболее достоверный источник данных для OpenStreetMap. Этот редактор \nподдерживает загрузку локальных файлов треков в формате `.gpx` с вашего компьютера. \nВы можете записывать такие треки с помощью приложений для смартфонов и GPS-устройств. \n\nБолее подробно о сборе данных GPS можно прочесть \nна странице [Mapping with a Smartphone, GPS or Paper](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/). \n\nЧтобы воспользоваться GPX-треками при рисовании карты, \nперетяните файл трека прямо в окно редактора. Если трек \nуспешно загрузится, то он отобразится на карте в виде светло-фиолетовой \nлинии. В меню «Данные карты» можно выключить, включить или \nмасштабировать слой с треками. \n\nТрек при этом не будет загружен в базу OpenStreetMap, лучший \nспособ его использования — нарисовать новые объекты карты, \nосновываясь на данных трека; вы также можете [загрузить его на \nOpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create), чтобы \nдругие смогли им воспользоваться.\n",
+ "inspector": "# Использование редактора свойств\n\nРедактор свойств — это элемент интерфейса программы, \nнаходящийся слева окна, который позволяет отредактировать \nсвойства выбранного объекта.\n\n### Выбор типа объекта\n\nПосле того, как вы добавили точку, линию или область, вы можете \nвыбрать, какой именно это тип объекта: шоссе, обычная дорога, \nсупермаркет или кафе. Редактор свойств показывает кнопки для \nвыбора наиболее часто используемых типов объектов, и можно \nвоспользоваться строкой поиска, чтобы найти другие типы. \n\nЩёлкните по иконке «i» в нижнем правом углу кнопки типа \nобъекта, чтобы узнать о нём больше. Щёлкните на саму кнопку \nчтобы выбрать этот тип.\n\n### Использование полей и редактирование тегов\n\nПосле того, как вы выберете тип объекта или выделите объект, у \nкоторого тип уже проставлен, редактор свойств покажет поля \nописывающие его свойства, например название или адрес. \n\nНиже этих полей находится выпадающий список \"Добавить поле\", с \nпомощью которого можно добавить дополнительные свойства, \nнапример ссылку на статью в Википедии, информацию о \nдоступности для инвалидов и другие. \n\nВ самом низу окна редактора свойств находится кнопка \n«Дополнительные теги», позволяющая добавить произвольные \nтеги объекту. На странице [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) можно узнать о наиболее популярных комбинациях тегов. \n\nИзменения в редакторе свойств автоматически применяются к \nобъекту. Как и другие изменения, их можно откатить кнопкой «Отмена».\n",
+ "buildings": "# Ð\97даниÑ\8f\n\nOpenStreetMap â\80\94 кÑ\80Ñ\83пнейÑ\88аÑ\8f в миÑ\80е база даннÑ\8bÑ\85 о зданиÑ\8fÑ\85. Ð\92Ñ\8b можеÑ\82е добавлÑ\8fÑ\82Ñ\8c и изменÑ\8fÑ\82Ñ\8c Ñ\8dÑ\82и даннÑ\8bе.\n\n### Ð\92Ñ\8bбоÑ\80\n\nÐ\97дание можно вÑ\8bбÑ\80аÑ\82Ñ\8c, Ñ\89Ñ\91лкнÑ\83в на его полигон. Ð\9fÑ\80и Ñ\8dÑ\82ом здание бÑ\83деÑ\82 подÑ\81веÑ\87ено, а Ñ\81пÑ\80ава оÑ\82кÑ\80оеÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ñ\81Ñ\82Ñ\80аниÑ\86а его Ñ\81войÑ\81Ñ\82в, а Ñ\80Ñ\8fдом Ñ\81 ним поÑ\8fвиÑ\82Ñ\81Ñ\8f менÑ\8e дейÑ\81Ñ\82вий.\n\n### РедакÑ\82иÑ\80ование\n\nÐ\98ногда зданиÑ\8f непÑ\80авилÑ\8cно Ñ\80азмеÑ\89енÑ\8b или имеÑ\8eÑ\82 невеÑ\80нÑ\8bе Ñ\82еги.\n\nЧÑ\82обÑ\8b пеÑ\80едвинÑ\83Ñ\82Ñ\8c здание Ñ\86еликом, вÑ\8bбеÑ\80иÑ\82е его, и Ñ\89елкниÑ\82е на инÑ\81Ñ\82Ñ\80Ñ\83менÑ\82е «Ð\9fеÑ\80емеÑ\89ение». Ð\9fеÑ\80емеÑ\81Ñ\82иÑ\82е здание Ñ\81 помоÑ\89Ñ\8cÑ\8e мÑ\8bÑ\88и в нÑ\83жное меÑ\81Ñ\82о и Ñ\89елкниÑ\82е, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b оÑ\82пÑ\83Ñ\81Ñ\82иÑ\82Ñ\8c его.\n\nЧÑ\82обÑ\8b измениÑ\82Ñ\8c Ñ\84оÑ\80мÑ\83 зданиÑ\8f, пеÑ\80еÑ\82Ñ\8fгивайÑ\82е Ñ\82оÑ\87ки его полигона на нÑ\83жнÑ\8bе меÑ\81Ñ\82а.\n\n### Создание\n\nÐ\9eдно из оÑ\81новнÑ\8bÑ\85 пÑ\80оÑ\82ивоÑ\80еÑ\87ий в добавлении новÑ\8bÑ\85 зданий в OpenStreetMap заклÑ\8eÑ\87аеÑ\82Ñ\81Ñ\8f в Ñ\82ом, Ñ\87Ñ\82о иÑ\85 можно задаваÑ\82Ñ\8c как полигонам, Ñ\82ак и Ñ\82оÑ\87ками. СÑ\82оиÑ\82 взÑ\8fÑ\82Ñ\8c за пÑ\80авило Ñ\82акой подÑ\85од: Ñ\81амо здание Ñ\80иÑ\81Ñ\83еÑ\82Ñ\81Ñ\8f облаÑ\81Ñ\82Ñ\8cÑ\8e, еÑ\81ли Ñ\8dÑ\82о возможно, а наÑ\85одÑ\8fÑ\89иеÑ\81Ñ\8f в Ñ\8dÑ\82ом здании компании, магазинÑ\8b, и дÑ\80Ñ\83гие подобнÑ\8bе обÑ\8aекÑ\82Ñ\8b, пÑ\80ивÑ\8fзаннÑ\8bе к зданиÑ\8fм, â\80\94 Ñ\80иÑ\81Ñ\83Ñ\8eÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ñ\82оÑ\87ками, наÑ\85одÑ\8fÑ\89имиÑ\81Ñ\8f внÑ\83Ñ\82Ñ\80и полигона зданиÑ\8f.\n\nÐ\9dаÑ\80иÑ\81Ñ\83йÑ\82е полигон здания с помощью кнопки «Область», находящейся слева вверху окна, затем закончите рисование либо нажатием клавиши «Enter» на клавиатуре, либо щёлкнув мышью на первой нарисованной точке здания.\n\n### Удаление\n\nЕсли здание совершенно неправильно нарисовано — его нет на спутниковом снимке, а еще лучше — вы лично на месте убедились что оно отсутствует — вы можете удалить его с карты. Будьте очень осторожны, удаляя объекты — ваши правки затрагивают всех пользователей OSM, а снимки часто бывают устаревшими. Возможно, это здание просто недавно построено.\n\nУдалить здание можно, выделив его щелчком мыши, затем нажав на иконку мусорного ведра или горячей клавишей «Delete».\n",
- "drag": "Ð\9eÑ\81новное окно каÑ\80Ñ\82Ñ\8b оÑ\82обÑ\80ажаеÑ\82 даннÑ\8bе OpenStreetMap повеÑ\80Ñ\85 Ñ\81пÑ\83Ñ\82никовой подложки. Карту можно перемещать, перетягивая её мышкой, как на большинстве веб-картографических сервисов. **Двигайте карту!**",
- "select": "Ð\94аннÑ\8bе каÑ\80Ñ\82Ñ\8b пÑ\80едÑ\81Ñ\82авлÑ\8fÑ\8eÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ñ\82Ñ\80емÑ\8f Ñ\81поÑ\81обами: Ñ\82оÑ\87ками, линиÑ\8fми и конÑ\82Ñ\83Ñ\80ами. Вы можете выбрать любой объект, нажав на него. **Кликните на точку, чтобы выбрать её.**",
+ "drag": "Ð\9eÑ\81новное окно каÑ\80Ñ\82Ñ\8b оÑ\82обÑ\80ажаеÑ\82 даннÑ\8bе OpenStreetMap повеÑ\80Ñ\85 Ñ\81пÑ\83Ñ\82никового Ñ\81лоÑ\8f. Карту можно перемещать, перетягивая её мышкой, как на большинстве веб-картографических сервисов. **Двигайте карту!**",
+ "select": "Ð\94аннÑ\8bе каÑ\80Ñ\82Ñ\8b пÑ\80едÑ\81Ñ\82авлÑ\8fÑ\8eÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ñ\82Ñ\80емÑ\8f Ñ\81поÑ\81обами: Ñ\82оÑ\87ками, линиÑ\8fми и полигонами. Вы можете выбрать любой объект, нажав на него. **Кликните на точку, чтобы выбрать её.**",
"header": "Заголовок показывает тип объекта.",
"pane": "Когда объект выбран, открываются свойства объекта. Заголовок показывает нам тип объекта, а основная панель показывает атрибуты объекта, например, его имя или адрес. **Закройте свойства объекта нажатием на крестик в правом верхнем углу.**"
"add": "Области используются для отображения границ таких объектов как озёра, здания и земельные участки. Они так же могут использоваться для более детальной отрисовки большинства объектов, которые вы так же можете обозначить точками. **Щелкните кнопку «Область» для добавления новой области.**",
"corner": "Нарисовать область можно, задав её границу точками.\n**Поставьте начальную точку в каком-нибудь углу детской площадки.** ",
"terms": "станция зарядки, станция для подзарядки, станция подзарядки, станция для зарядки электромобилей, станция зарядки электромобилей, станция для подзарядки электромобилей, станция подзарядки электромобилей, "