+ "help": {
+ "title": "帮助",
+ "welcome": "欢迎使用 [OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/) 的 iD 编辑器。您可以使用这个编辑器在网页浏览器内直接编辑 OpenStreetMap 地图。",
+ "open_data_h": "开放数据",
+ "open_data": "您在这个地图上做出的编辑会对所有使用 OpenStreetMap 的用户可见。您的编辑可以基于个人知识、实地调查、航空拍摄图片或者街景照片。从商业来源,例如谷歌地图这样的来源复制信息是被 [严格禁止](https://www.openstreetmap.org/copyright) 的。",
+ "before_start_h": "在您开始之前",
+ "before_start": "您在开始编辑之前应当先了解熟悉 OpenStreetMap 和本编辑器。iD 包含了一个导览教程,可以帮助您了解编辑 OpenStreetMap 的基本知识。请点击屏幕上的“开始演练”按钮以开始教程——这只会占用您大概 15 分钟。",
+ "open_source_h": "开放源代码",
+ "open_source": "iD 编辑器是一个合作开放源代码项目,您正在使用的版本是 {version}。其源代码 [在 GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD) 上可找到。",
+ "open_source_help": "您可以帮助 iD [翻译文本](https://github.com/openstreetmap/iD/blob/master/CONTRIBUTING.md#translating) 或者 [报告问题](https://github.com/openstreetmap/iD/issues)。"
+ },
+ "overview": {
+ "title": "概览",
+ "navigation_h": "导航",
+ "navigation_drag": "您可以按下并按住{leftclick}主鼠标键并移动鼠标来拖动地图。您还可以使用键盘上`↓`、 `↑`、 `←`、`→` 的光标键。",
+ "navigation_zoom": "您可以滚动鼠标滚轮或触摸板来放大或缩小地图,也可以按下地图侧面的{plus}/{minus}按键。您也可以使用键盘上的`+`、`-`按键。",
+ "features_h": "地图要素",
+ "features": "我们使用*要素*(*feature*)这个词来描述出现在地图上的事物,例如道路、建筑或兴趣点。任何真实世界的实物均可在 OpenStreetMap 上被映射为一个要素。地图要素在地图上使用*点*、*线*或*区域*进行表示。",
+ "nodes_ways": "在 OpenStreetMap 中,点有时被称为 *节点* ,线和区域有时被称为 *路径* 。"
+ },
+ "editing": {
+ "title": "编辑和保存",
+ "select_h": "选择",
+ "select_left_click": "{leftclick}使用主鼠标键(常见为左键)点击一个要素可以选中它。被选中的要素的边缘会高亮闪烁,同时侧边栏会显示该要素的详细信息,如它的名字或地址等等。",
+ "select_right_click": "{rightclick}使用次鼠标键(常见为右键)点击一个要素可以显示编辑菜单,其中给出了可用的指令,如旋转、移动和删除等等。",
+ "multiselect_h": "多选",
+ "multiselect_shift_click": "`{shift}`+{leftclick} 左键以选中多个要素。这样能使移动或删除多个要素变得更为方便。",
+ "multiselect_lasso": "另一种选择多个要素的方式是按住 `{shift}` 键不放,然后按住 {leftclick} 鼠标左键并拖动以绘制一根拉索。所有在拉索中的节点都会被选中。",
+ "undo_redo_h": "撤销和重做",
+ "undo_redo": "您的编辑都会被本地保存在您的浏览器中,直到您选择保存它们至 OpenStreetMap 服务器。您可以点击 {undo} **撤销** 按钮撤销编辑,或点击 {redo} **重做** 按钮重做编辑。",
+ "save_h": "保存",
+ "save": "点击 {save} **保存** 以完成您的编辑并发送至 OpenStreetMap。请您牢记:要经常保存您的编辑!",
+ "save_validation": "在保存界面,您有机会再次检查您所做的编辑。iD 也会做相应的基本检查确保无数据缺失,并且会在不适当的地方提供有用的建议或警告。",
+ "upload_h": "上传",
+ "upload": "在上传您所做的更改之前,您必须输入一段 [变更集合注释](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Good_changeset_comments)。接着点击 **上传** 将您的编辑发送至 OpenStreetMap,之后它们将会被合并到地图并且对所有人公开可见。",
+ "backups_h": "自动备份",
+ "backups": "如果您一时无法结束您的编辑,例如您的计算机宕机或者关闭了浏览器标签页,您所做的编辑仍会被保存在浏览器存储中。您可以稍后回来(在相同的计算机和浏览器上),然后由 iD 恢复您之前的编辑。",
+ "keyboard_h": "键盘快捷键",
+ "keyboard": "您可以按下 `?` 键以查看键盘快捷键列表。"
+ },
+ "feature_editor": {
+ "title": "要素编辑器",
+ "intro": "*要素编辑器* 显示在地图旁边,允许您查看和编辑所选要素的全部信息。",
+ "definitions": "顶端部分显示要素的类型。中间部分包含 *字段* (*fields*),用来显示诸如名称或地址等要素属性。",
+ "type_h": "要素类型",
+ "type": "您可以点击要素类型将要素更改为其他类型。任何在现实中的存在的事物都可以被添加至 OpenStreetMap,因此有数以千计的要素类型可供选择。",
+ "type_picker": "类型选项框显示了最常见的要素类型,例如公园、医院、餐厅、道路和建筑物。您可以通过在搜索框中键入来查找任何内容。您还可以点击要素类型旁边的 {inspect} **信息** 图标以了解更多有关信息。",
+ "fields_h": "字段",
+ "fields_all_fields": "“所有字段”部分包含所有您可以编辑的要素细节。在 OpenStreetMap 中,所有字段都是选填的,如果您不确定,可以将字段留空。",
+ "fields_example": "每种要素类型都会显示不同的字段。例如,道路会显示路面铺设和限制速度等字段,而餐厅则会显示食物类型以及营业时间等字段。",
+ "fields_add_field": "您还可以点击“添加字段”下拉列表增加更多的字段,例如描述、维基百科链接和轮椅通道等等。",
+ "tags_h": "标签",
+ "tags_all_tags": "在字段部分的下方,您可以展开“所有标签”部分,以编辑选中要素的任何 OpenStreetMap *标签* (*tags*)。每个标签都包含一个 *键* (*key*) 和 *值* (*value*),用来定义所有存储在 OpenStreetMap 中的要素。",
+ "tags_resources": "编辑要素的标签时需要具备一定水平的 OpenStreetMap 知识。您应该查阅像 [OpenStreetMap Wiki](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Main_Page) 或 [Taginfo](https://taginfo.openstreetmap.org/) 等资源来了解更多关于认可的 OpenStreetMap 标签操作。"
+ },
+ "points": {
+ "title": "点",
+ "intro": "*点* (*Points*) 可用于表示商店、餐厅和纪念碑等要素。它们标记一个特定的位置,并描述那里有什么。",
+ "add_point_h": "添加点",
+ "add_point": "要添加一个点,点击地图上方工具栏的 {point} **点** 按钮,或者按快捷键 `1`。鼠标将会改显示为十字形状。",
+ "add_point_finish": "要在地图上放置新点,将鼠标移到该点应处的位置,然后 {leftclick} 左键点击或按 `空格`。",
+ "move_point_h": "移动点",
+ "move_point": "要移动一个点,将鼠标放在该点上,然后 {leftclick} 左键点击并拖动点直到新的位置。",
+ "delete_point_h": "删除点",
+ "delete_point": "删除现实世界中不存在的要素是被允许的。在 OpenStreetMap 中删除要素意味着它将会从每个人使用的地图中移除,所以您应该在删除前确保它真的已不复存在。",
+ "delete_point_command": "要删除一个点,{rightclick} 右键点击选中该点以显示编辑菜单,然后选择 {delete} **删除** 指令。"
+ },
+ "lines": {
+ "title": "线",
+ "intro": "*线* (*Lines*) 可用于表示道路、铁路和河流等要素。线应在要素所占据的中心线上绘制。",
+ "add_line_h": "添加线",
+ "add_line": "要添加线,点击地图上方工具栏的 {line} **线** 按钮,或者按快捷键 `2`。鼠标将会改显示为十字形状。",
+ "add_line_draw": "接下来,将鼠标移到线开始的位置,然后 {leftclick} 左键点击或按 `空格` 键开始放置节点。继续沿线点击或按 `空格` 键放置更多节点。在绘制过程中,您可以放大或拖动地图以添加更多细节。",
+ "add_line_finish": "要结束绘制线,请按 `{return}` 或再次点击最后一个节点。",
+ "modify_line_h": "修改线",
+ "modify_line_dragnode": "通常您会见到形状不正确的线,例如与背景影像不匹配的道路。要调整线的形状,请先 {leftclick} 左键点击以选中它,所有线的节点都将呈现为小圆点。之后您可以拖动节点到更好的位置。",
+ "modify_line_addnode": "您还可以通过在线上 {leftclick}**x2** 双击或拖动节点之间的中点小三角来为一条线创建新的节点。",
+ "connect_line_h": "连接线",
+ "connect_line": "正确连接道路对地图和对其提供行车路线至关重要。",
+ "connect_line_display": "道路之间的连接点以灰色圆点显示。线的端点如果没有连接任何东西,则以较大的白色圆点显示。",
+ "connect_line_drag": "要将线连接到另一要素,请拖动该线的其中一个节点到另一要素上,直到两个要素吸附在一起。提示:您可以按住 `{alt}` 键以防止节点连接到其他要素。",
+ "connect_line_tag": "如果您知道连接点是交通信号灯或人行横道,则可以通过选中该点并使用要素编辑器选择正确的要素类型来添加它们。",
+ "disconnect_line_h": "分离线",
+ "disconnect_line_command": "要断开道路和另一要素的连接,请 {rightclick} 右键点击连接节点,然后在编辑菜单中选择 {disconnect} **分离** 指令。",
+ "move_line_h": "移动线",
+ "move_line_command": "要移动整条线,请 {rightclick} 右键点击该线,然后从编辑菜单中选择 {move} **移动** 指令。最后移动鼠标,并 {leftclick} 左键点击以将该线放在新位置。",
+ "move_line_connected": "已连接到其他要素的线在您移动到新位置时将会继续保持连接状态。iD 可能会阻止您将线移到与另一已连接的线交叉。",
+ "delete_line_h": "删除线",
+ "delete_line": "如果一条线完全不正确,例如现实世界中不存在的道路,则可以删除它。删除要素时要留意:您使用的背景影像可能已过时,一些看起来错误的道路可能只是最近建造的。",
+ "delete_line_command": "要删除线,请 {rightclick} 右键点击选中该线以显示编辑菜单,然后选择 {delete} **删除** 指令。"
+ },
+ "areas": {
+ "title": "区域",
+ "intro": "*区域* (*Areas*) 可用于表示湖泊、建筑物和住宅区等要素的边界。区域应围绕要素所占据的边缘进行勾画,例如围绕建筑物的底部。",
+ "point_or_area_h": "点还是区域?",
+ "point_or_area": "许多要素可以表示为点或区域。您应尽可能将建筑物和住宅轮廓绘制成区域。将点放置在建筑物区域内以表示建筑物内的商业、便利设施和其他要素。",
+ "add_area_h": "添加区域",
+ "add_area_command": "要添加区域,点击地图上方工具栏的 {area} **区域** 按钮,或者按快捷键 `3`。鼠标将会改显示为十字形状。",
+ "add_area_draw": "接下来,将鼠标移到要素的其中一角,然后 {leftclick} 左键点击或按 `空格` 键开始放置节点。继续沿着区域的外边缘点击或按 `空格` 键放置更多节点。在绘制过程中,您可以放大或拖动地图以添加更多细节。",
+ "add_area_finish": "要结束绘制区域,请按 `{return}` 或再次点击第一个或最后一个节点。",
+ "square_area_h": "直角化区域",
+ "square_area_command": "许多诸如建筑物等区域要素都有直角。要对区域直角化,请 {rightclick} 右键点击区域的边缘,然后在编辑菜单中选择 {orthogonalize} **直角化** 指令。",
+ "modify_area_h": "修改区域",
+ "modify_area_dragnode": "通常您会见到形状不正确的区域,例如与背景影像不匹配的建筑物。要调整区域的形状,请先 {leftclick} 左键点击以选中它,所有区域的节点都将呈现为小圆点。之后您可以拖动节点到更好的位置。",
+ "modify_area_addnode": "您还可以通过 {leftclick}**x2** 双击区域边缘或拖动节点之间的中点小三角来沿区域创建新的节点。",
+ "delete_area_h": "删除区域",
+ "delete_area": "如果某个区域完全不正确,例如现实世界中不存在的建筑物,则可以删除它。删除要素时要留意:您使用的背景影像可能已过时,一些看起来错误的建筑物可能只是最近建造的。",
+ "delete_area_command": "要删除区域,请 {rightclick} 右键点击选中该区域以显示编辑菜单,然后选择 {delete} **删除** 指令。"
+ },
+ "relations": {
+ "title": "关系",
+ "intro": "*关系* (*Relation*) 是 OpenStreetMap 中一种特殊类型的要素,它将其他要素组合在一起。属于关系的要素称为 *成员* (*members*),每个成员在关系中可以有个 *角色* (*role*)。",
+ "edit_relation_h": "编辑关系",
+ "edit_relation": "在要素编辑器的底部,您可以展开“所有关系”部分以查看所选要素是否为任何关系的成员。然后您可以点击关系以选择和编辑。",
+ "edit_relation_add": "要向关系添加要素,请选择该要素,然后在要素编辑器 \"所有关系\" 中点击 {plus} 添加按钮。您可以从附近关系的列表中进行选择,或选择 \"新关系…\" 选项。",
+ "edit_relation_delete": "您还可以点击 {delete} **删除** 按钮从关系中删除所选要素。如果您删除了关系中的所有成员,则将自动删除该关系。",
+ "maintain_relation_h": "维护关系",
+ "maintain_relation": "在大部分情况下,iD 会在您编辑时自动维护关系。在替换要素时,您应留意其可能是某关系的成员。例如,如果您删除一段道路并绘制一段新的道路来替换它,则应将新段添加到与原道路相同的关系(线路和转向限制等)。",
+ "relation_types_h": "关系类型",
+ "multipolygon_h": "复合多边形",
+ "multipolygon": "*复合多边形* (*multipolygon*) 关系是单/多个 *外部* (*outer*) 要素和单/多个 *内部* (*inner*) 要素的组合。外部要素定义复合多边形的外部边缘,内部要素定义复合多边形内部切割出的子区域或孔洞。",
+ "multipolygon_create": "要创建一个复合多边形,以中间带有洞的建筑物为例,先将外部边缘绘制成区域,然后将内部边缘绘制成路径或不同类型的区域。之后 `{shift}`+{leftclick} 左键点击选中全部要素,{rightclick} 右键点击以显示编辑菜单,最后选择 {merge} **合并** 指令。",
+ "multipolygon_merge": "合并多个路径或区域将创建新的以所有选定区域为成员的复合多边形关系。iD 将依据要素互相包含的关系自动选择内部和外部角色。",
+ "turn_restriction_h": "转向限制",
+ "turn_restriction": "*转向限制* (*turn restriction*) 关系是一组位于交叉路口的几个路段。转向限制包含一条 *起始* (*from*) 道路、*经由* (*via*) 节点或道路和一条 *结束* (*to*) 道路。",
+ "turn_restriction_field": "要编辑转向限制,先选择一个由两条或多条道路相交的交叉节点。要素编辑器将显示一个特殊的 \"转向限制\" 字段,其中包含该交叉路口的模型。",
+ "turn_restriction_editing": "在 \"转向限制\" 字段中,点击选择一条“起始”道路,并查看是否允许或限制转向至任何“结束”道路。您可以点击转向图标在允许和限制之间切换。iD 将自动创建关系,并根据您的选择设定起始、经由和结束角色。",
+ "route_h": "线路",
+ "route": "*线路* (*route*) 关系是能形成线路网络的单/多个路径要素的组合,例如公共汽车线路、列车线路或公路线路。",
+ "route_add": "要向线路关系添加要素,请选择该要素并向下滚动到要素编辑器的 \"所有关系\" 部分,然后点击 {plus} 添加按钮将此要素添加到附近的现有关系或新关系中。",
+ "boundary_h": "边界",
+ "boundary": "*边界* (*boundary*) 关系是能构成行政区域界线的单/多个路径要素的组合。",
+ "boundary_add": "要向边界关系添加要素,请选择该要素并向下滚动到要素编辑器的 \"所有关系\" 部分,然后点击 {plus} 添加按钮将此要素添加到附近的现有关系或新关系中。"
+ },
+ "notes": {
+ "title": "笔记",
+ "intro": "*笔记* (*Notes*) 用于提醒其他用户某个要素需要修复或注意。笔记标记地图上的一个特定位置。要查看现有的笔记或添加新笔记,点击 {data} **地图数据** 面板以启用 OpenStreetMap 笔记图层。",
+ "add_note_h": "添加笔记",
+ "add_note": "要添加新笔记,请点击地图上方 {note} **笔记** 按钮,或者按快捷键 `4`。鼠标将会改显示为十字形状。要在地图上放置新的笔记,将鼠标放在笔记应处的位置,然后 {leftclick} 左键点击或者按 `空格`。",
+ "move_note": "只有新笔记才可移动。要移动新笔记,将鼠标放在该笔记上,然后 {leftclick} 左键点击并拖动笔记直到新的位置。",
+ "update_note_h": "关闭、重启和评论",
+ "update_note": "现有的笔记可以通过关闭、重启或添加评论来更新。关闭一个笔记表示其问题已得到解决。重启一个笔记表示原问题未得到解决。",
+ "save_note_h": "保存笔记",
+ "save_note": "您必须通过点击笔记评论下方的按钮单独保存任何笔记的编辑。注意笔记编辑 **不会** 包含在您上传到 OpenStreetMap 的变更集合中。"
+ },
+ "imagery": {
+ "title": "背景影像",
+ "intro": "显示在地图数据下方的背景影像,是绘图过程中的重要资源。它们可以收集自卫星、飞机和无人机的航空照片,或扫描自历史地图,或来自其他可自由使用的数据源。",
+ "sources_h": "影像来源",
+ "choosing": "要查看可适用于编辑的影像资源,请点击地图侧边 {layers} **背景设定** 按钮。",
+ "sources": "[必应地图](https://www.bing.com/maps/) 卫星图层被设定为默认背景影像。基于您编辑的所处位置,也会有其他影像可供使用。其中有些会较新或有更高清晰度,所以建议先检查哪个图层最适合作为绘图参考。",
+ "offsets_h": "调整影像偏移",
+ "offset": "有时候影像相较于准确地图数据会有轻微的偏移。如果您看见大量的道路或建筑物偏移了背景影像,那可能是由影像不正确导致,这时请不要全部移动它们来匹配背景。相反,您可以在背景设置的底部找到“调整影像偏移”版块,通过增加偏移来调整背景,从而使它与既有数据吻合。",
+ "offset_change": "点击小三角以微小的幅度调整影像偏移;或者在灰色矩形内按住 {leftclick} 鼠标左键并拖动,以校准影像。"
+ },
+ "streetlevel": {
+ "title": "街景照片",
+ "intro": "街景照片适合用来绘制交通标志、商店和其他无法通过卫星和航空影像看到的细节。iD 编辑器支持 [必应 Streetside](https://www.microsoft.com/en-us/maps/streetside)、[Mapillary](https://www.mapillary.com) 和 [OpenStreetCam](https://www.openstreetcam.org) 的街景照片。",
+ "using_h": "使用街景照片",
+ "using": "要使用街景照片绘制地图,点击地图侧边的 {data} **地图数据** 面板以启用或禁用可用的照片图层。",
+ "photos": "当启用时,照片图层会沿着照片序列显示一条线。在较高的缩放等级,圆圈代表着每张照片的位置;在更高的缩放等级,还会有锥形表示拍摄照片时相机的朝向。",
+ "viewer": "当您点击其中一个照片位置时,照片查看器将显示在地图的底部。照片查看器内含图像序列中前进和后退的操作。它也会显示拍摄该图像的作者的用户名、拍摄日期以及查看原始图像的站点链接。"
+ },
+ "gps": {
+ "title": "GPS 轨迹",
+ "intro": "收集的 GPS 轨迹是 OpenStreetMap 的重要数据来源。本编辑器支持计算机本地 *.gpx*, *.geojson* 和 *.kml* 文件。您可以使用智能手机、运动手表或其他 GPS 设备收集 GPS 轨迹。",
+ "survey": "关于如何使用 GPS 设备,请参阅 [Mapping with a smartphone, GPS, or paper](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/).",
+ "using_h": "使用 GPS 轨迹",
+ "using": "要使用 GPS 轨迹绘制地图,请将数据文件拖放到地图编辑器中。如果成功识别,它将会在地图上显示为亮紫色的线。点击地图侧边的 {data} **地图数据** 面板可启用、禁用或缩放您的 GPS 数据。",
+ "tracing": "GPS 轨迹不会发送到 OpenStreetMap - 使用它的最佳方式是在绘制地图时,将它作为添加新要素的指导。",
+ "upload": "您也可以 [将您的 GPS 数据上传至 OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/trace/create) 以供他人使用。"
+ },
+ "qa": {
+ "title": "质量保证",
+ "intro": "*质量保证* (Quality Assurance, Q/A) 工具可以搜寻不正确的标签、断开的道路以及其他 OpenStreetMap 的问题以供绘图者修复。要查看现有的 Q/A 问题,点击 {data} **地图数据** 面板以启用特定的 Q/A 图层。",
+ "tools_h": "工具",
+ "tools": "目前支持以下工具:[KeepRight](https://www.keepright.at/) 和 [ImproveOSM](https://improveosm.org/en/)。未来 iD 将会支持 [Osmose](https://osmose.openstreetmap.fr/) 以及更多 Q/A 工具。",
+ "issues_h": "处理问题",
+ "issues": "处理 Q/A 问题与处理笔记相似。点击其中一个标记,然后在侧边栏中查看问题详情。每个工具都有自己的功能,但通常您可以评论和/或关闭问题。"
+ },
+ "field": {
+ "restrictions": {
+ "title": "转向限制帮助",
+ "about": {
+ "title": "关于",
+ "about": "本字段允许您浏览并修改转向限制。一个包含选中的交叉路口以及其邻近连接的道路的模型将会被显示。",
+ "from_via_to": "一个转向限制总是包含:一条 **从... 路径**(起始路径)、一条 **至... 路径**(结束路径) 和一个 **经由节点** 或单/多条 **经由路径**。",
+ "maxdist": "\"{distField}\" 滑块可控制搜索其他连接道路的距离。",
+ "maxvia": "\"{viaField}\" 滑块可调整搜索中可包含的经由路径数。(提示:越简单越好)"
+ },
+ "inspecting": {
+ "title": "检查",
+ "about": "将鼠标悬停在任意 **起始** 部分以查看其是否有任何转向限制。每个可能的 **结束** 部分将会被绘制为彩色阴影,用来显示是否存在限制。",
+ "from_shadow": "{fromShadow} **起始部分**",
+ "allow_shadow": "{allowShadow} **允许通行**",
+ "restrict_shadow": "{restrictShadow} **禁止通行**",
+ "only_shadow": "{onlyShadow} **仅限通行**",
+ "restricted": "“禁止”表明存在一个转向限制,例如“禁止左转”。",
+ "only": "“仅限”表明车辆途径该道路时只能做出该选择,例如“仅限直行”。"
+ },
+ "modifying": {
+ "title": "修改",
+ "about": "要修改转向限制,首先点击任意 **起始** 部分以选择它。选定的部分将会不断闪烁,同时所有可能的 **结束** 部分都将以转向图标显示。",
+ "indicators": "然后,点击转向图标以在“允许”、“限制”和“仅限”中切换。",
+ "allow_turn": "{allowTurn} **允许通行**",
+ "restrict_turn": "{restrictTurn} **禁止通行**",
+ "only_turn": "{onlyTurn} **仅限通行**"
+ },
+ "tips": {
+ "title": "提示",
+ "simple": "**简单的限制比复杂的更好。**",
+ "simple_example": "例如,如果一个转向限制能用经由节点创建,就避免在该限制中使用较复杂的经由路径。",
+ "indirect": "**有些限制会显示“(间接)”文字并绘制得更淡。**",
+ "indirect_example": "存在这些限制是因为附近的另一个限制。例如,一个“仅限直行”限制将会间接地在交叉路口的其他道路上创建“禁止转向”限制。",
+ "indirect_noedit": "您不能编辑间接的限制。相反,您可以编辑邻近的直接限制。"
+ }
+ }
+ }
+ },
+ "issues": {
+ "title": "问题",
+ "key": "I",
+ "list_title": "问题 ({count})",
+ "errors": {
+ "list_title": "错误 ({count})"
+ },
+ "warnings": {
+ "list_title": "警告 ({count})"
+ },
+ "rules": {
+ "title": "规则"
+ },
+ "no_issues": {
+ "message": {
+ "everything": "暂无问题",
+ "everything_in_view": "视野内暂无问题",
+ "edits": "您的编辑暂无问题",
+ "edits_in_view": "您的编辑在视野内暂无问题"
+ },
+ "hidden_issues": {
+ "none": "检测到的问题将会在此处显示",
+ "elsewhere": "别处的问题:{count}",
+ "other_features": "其他要素的问题:{count}",
+ "other_features_elsewhere": "其他或别处要素的问题:{count}",
+ "disabled_rules": "已禁用规则的问题:{count}",
+ "disabled_rules_elsewhere": "别处已禁用规则的问题:{count}",
+ "ignored_issues": "忽略的问题:{count}",
+ "ignored_issues_elsewhere": "别处忽略的问题:{count}"
+ }
+ },
+ "options": {
+ "what": {
+ "title": "检查:",
+ "edited": "我的编辑",
+ "all": "全部要素"
+ },
+ "where": {
+ "title": "位置:",
+ "visible": "视野内",
+ "all": "全部地点"
+ }
+ },
+ "suggested": "建议更新:",
+ "enable_all": "启用全部",
+ "disable_all": "禁用全部",
+ "reset_ignored": "重置忽略 ({count})",
+ "fix_one": {
+ "title": "修复"
+ },
+ "fix_all": {
+ "title": "修复全部",
+ "annotation": "修复多个验证问题。"
+ },
+ "almost_junction": {
+ "title": "几乎为交叉点",
+ "message": "{feature} 与 {feature2} 极为接近却并未相交",
+ "tip": "查找可与邻近要素相连接的要素",
+ "self": {
+ "message": "{feature} 的末端与其本身极为接近但并未相连"
+ },
+ "highway-highway": {
+ "reference": "相交的道路应共享一个交叉节点。"
+ }
+ },
+ "close_nodes": {
+ "title": "相近的节点",
+ "tip": "查找多余和拥挤的节点",
+ "message": "{way} 中的两个节点非常接近",
+ "reference": "路径中多余的点应被合并或分开。",
+ "detached": {
+ "message": "{feature} 与 {feature2} 过于接近",
+ "reference": "分开的节点不应共享同一位置。"
+ }
+ },
+ "crossing_ways": {
+ "title": "相交的路径",
+ "message": "{feature} 与 {feature2} 相交",
+ "tip": "查找未正确相交的要素",
+ "building-building": {
+ "reference": "除不同图层情况下,建筑物不应相交。"
+ },
+ "building-highway": {
+ "reference": "穿越建筑物的道路应使用桥梁、隧道、有上盖或出入口。"
+ },
+ "building-railway": {
+ "reference": "穿越建筑物的铁路应使用桥梁或隧道。"
+ },
+ "building-waterway": {
+ "reference": "穿越建筑物的航道应使用隧道或不同图层。"
+ },
+ "highway-highway": {
+ "reference": "相交的道路应使用桥梁、隧道或交叉路口。"
+ },
+ "highway-railway": {
+ "reference": "与铁路相交的道路应使用桥梁、隧道或铁路道口。"
+ },
+ "highway-waterway": {
+ "reference": "与航道相交的道路应使用桥梁、隧道或过水路面。"
+ },
+ "railway-railway": {
+ "reference": "相交的铁路应互相连接或使用桥梁或隧道。"
+ },
+ "railway-waterway": {
+ "reference": "与航道相交的铁路应使用桥梁或隧道。"
+ },
+ "waterway-waterway": {
+ "reference": "相交的航道应互相连接或使用隧道。"
+ },
+ "tunnel-tunnel": {
+ "reference": "相交的隧道应使用不同图层。"
+ },
+ "tunnel-tunnel_connectable": {
+ "reference": "相交的隧道应互相连接或使用不同图层。"
+ },
+ "bridge-bridge": {
+ "reference": "相交的桥梁应使用不同图层。"
+ },
+ "bridge-bridge_connectable": {
+ "reference": "相交的桥梁应互相连接或使用不同图层。"
+ },
+ "indoor-indoor": {
+ "reference": "相交的室内要素应使用不同楼层数。"
+ },
+ "indoor-indoor_connectable": {
+ "reference": "相交的室内要素应互相连接或使用不同楼层数。"
+ }
+ },
+ "disconnected_way": {
+ "title": "断开的路径",
+ "tip": "查找无法导航的道路、小路和渡轮航线",
+ "routable": {
+ "message": {
+ "multiple": "{count} 个可导航要素仅彼此连接。"
+ },
+ "reference": "所有的道路、小路和渡轮航线应连接并形成一个导航网络。"
+ },
+ "highway": {
+ "message": "{highway} 与其他道路和路径断开连接"
+ }
+ },
+ "fixme_tag": {
+ "title": "\"Fix Me\" 请求",
+ "message": "{feature} 存在一个 \"Fix Me\" 请求",
+ "tip": "查找含有 \"fixme\" 标签的要素",
+ "reference": "\"fixme\" 标签表明绘图者对某个要素需要帮助。"
+ },
+ "generic_name": {
+ "title": "可疑的名称",
+ "message": "{feature} 存在一个可疑的名称 \"{name}\"",
+ "tip": "查找含有笼统或可疑名称的要素",
+ "reference": "名称应为要素的实际名称。"
+ },
+ "incompatible_source": {
+ "title": "可疑的来源",
+ "tip": "查找含有可疑来源标签的要素",
+ "google": {
+ "feature": {
+ "message": "{feature} 列出谷歌作为数据来源"
+ },
+ "reference": "谷歌的产品具有所有权,不得用于参考。"
+ }
+ },
+ "invalid_format": {
+ "title": "无效的格式",
+ "tip": "查找含有无效格式的标签",
+ "email": {
+ "message": "{feature} 存在一个无效电子邮件地址。",
+ "message_multi": "{feature} 存在多个无效电子邮件地址。",
+ "reference": "电子邮件地址必须类似于 \"user@example.com\"。"
+ },
+ "website": {
+ "message": "{feature} 存在一个无效网址。",
+ "message_multi": "{feature} 存在多个无效网址。",
+ "reference": "网址应该以 \"http\" 或 \"https\" 为开头。"
+ }
+ },
+ "missing_role": {
+ "title": "缺少成员",
+ "message": "{member} 不是 {relation} 的成员",
+ "tip": "查找缺失或含有错误成员的关系",
+ "multipolygon": {
+ "reference": "复合多边形的成员必须具有内部和外部角色。"
+ }
+ },
+ "missing_tag": {
+ "title": "缺少标签",
+ "tip": "查找缺失描述性标签的要素",
+ "reference": "要素必须具有定义它们的标签。",
+ "any": {
+ "message": "{feature} 没有标签"
+ },
+ "descriptive": {
+ "message": "{feature} 没有描述性标签"
+ },
+ "relation_type": {
+ "message": "{feature} 是一个没有类型的关系"
+ }
+ },
+ "old_multipolygon": {
+ "message": "{multipolygon} 存在错误放置的标签",
+ "reference": "复合多边形应被标记在它们的关系上,而不是它们的外围路径。"
+ },
+ "outdated_tags": {
+ "title": "过时的标签",
+ "message": "{feature} 存在过时的标签",
+ "tip": "查找含有弃用的标签且可以更新的要素",
+ "reference": "有些标签会随时间推移而被更换,应予以改进。",
+ "incomplete": {
+ "message": "{feature} 存在不完整的标签",
+ "reference": "某些要素应有额外的标签。"
+ },
+ "noncanonical_brand": {
+ "message": "{feature} 看起来像是个品牌名称但没有规范的标签",
+ "reference": "同一品牌的所有要素都应该以相同方式标记。"
+ }
+ },
+ "private_data": {
+ "title": "私人信息",
+ "tip": "查找可能含有私人信息的要素",
+ "reference": "不应标记个人电话号码等敏感数据。",
+ "contact": {
+ "message": "{feature} 的标签可能含有私人联系信息"
+ }
+ },
+ "tag_suggests_area": {
+ "title": "标记为区域的线",
+ "message": "基于 {feature} 的标签 \"{tag}\",其应为一个封闭的区域。",
+ "tip": "查找可标记为区域的线要素",
+ "reference": "区域必须具有相连的端点。"
+ },
+ "unknown_road": {
+ "message": "{feature} 没有类别",
+ "reference": "没有指定类别的道路可能不会出现在地图或路线中。"
+ },
+ "impossible_oneway": {
+ "title": "不可能的单行线",
+ "tip": "查找单行线要素的路线问题",
+ "waterway": {
+ "connected": {
+ "start": {
+ "message": "{feature} 从连接的水路中流出"
+ },
+ "end": {
+ "message": "{feature} 流向连接的水路"
+ },
+ "reference": "水路应全部沿同一方向流动。"
+ }
+ },
+ "highway": {
+ "start": {
+ "message": "{feature} 无法抵达",
+ "reference": "单行线道路必须通过其他道路进入。"
+ },
+ "end": {
+ "message": "{feature} 没有出路",
+ "reference": "单行线道路必须通向其他道路。"
+ }
+ }
+ },
+ "unsquare_way": {
+ "title": "不方正的角落 (上至 {val}°)",
+ "message": "{feature} 存在不方正的角落",
+ "tip": "查找含有不方正的角落且可以改进的要素",
+ "buildings": {
+ "reference": "含有不方正角落的建筑物通常可以更精确的绘制。"
+ }
+ },
+ "fix": {
+ "connect_almost_junction": {
+ "annotation": "连接极相近要素。"
+ },
+ "connect_crossing_features": {
+ "annotation": "连接相交要素。"
+ },
+ "connect_endpoints": {
+ "title": "连接首尾节点",
+ "annotation": "连接路径的首尾节点。"
+ },
+ "connect_feature": {
+ "title": "连接该要素"
+ },
+ "connect_features": {
+ "title": "连接这些要素"
+ },
+ "continue_from_start": {
+ "title": "从起始节点继续绘制"
+ },
+ "continue_from_end": {
+ "title": "从末端节点继续绘制"
+ },
+ "delete_feature": {
+ "title": "删除此要素"
+ },
+ "ignore_issue": {
+ "title": "忽略此问题"
+ },
+ "merge_close_vertices": {
+ "annotation": "合并极为接近的节点至路径。"
+ },
+ "merge_points": {
+ "title": "合并这些点"
+ },
+ "move_points_apart": {
+ "title": "将这些点分开"
+ },
+ "move_tags": {
+ "title": "移动标签",
+ "annotation": "移动标签。"
+ },
+ "remove_from_relation": {
+ "title": "从关系中删除"
+ },
+ "remove_generic_name": {
+ "title": "删除名称",
+ "annotation": "删除笼统名称。"
+ },
+ "remove_private_info": {
+ "annotation": "删除私人信息。"
+ },
+ "remove_proprietary_data": {
+ "title": "移除全部专有数据"
+ },
+ "remove_tag": {
+ "title": "删除标签",
+ "annotation": "删除标签。"
+ },
+ "remove_tags": {
+ "title": "删除标签"
+ },
+ "reposition_features": {
+ "title": "更改要素位置"
+ },
+ "reverse_feature": {
+ "title": "反转该要素"
+ },
+ "select_preset": {
+ "title": "选择一个要素类型"
+ },
+ "select_road_type": {
+ "title": "选择一个道路类型"
+ },
+ "set_as_inner": {
+ "title": "设为内部成员"
+ },
+ "set_as_outer": {
+ "title": "设为外部成员"
+ },
+ "square_feature": {
+ "title": "直角化该要素"
+ },
+ "tag_as_disconnected": {
+ "title": "标记为断开连接",
+ "annotation": "标记极相近要素为断开连接。"
+ },
+ "tag_as_unsquare": {
+ "title": "标记为不方正",
+ "annotation": "标记一路径存在非直角的角落。"
+ },
+ "tag_this_as_higher": {
+ "title": "上移该图层"
+ },
+ "tag_this_as_lower": {
+ "title": "下移该图层"
+ },
+ "upgrade_tags": {
+ "title": "改进标签",
+ "annotation": "改进旧标签。"
+ },
+ "use_bridge_or_tunnel": {
+ "title": "使用桥梁或隧道"
+ },
+ "use_different_layers": {
+ "title": "使用不同图层"
+ },
+ "use_different_levels": {
+ "title": "使用不同楼层数"
+ },
+ "use_tunnel": {
+ "title": "使用隧道"
+ }
+ }