- "multiple_ways": "Слишком много линий для разрезания."
+ "multiple_ways": "Слишком много линий для разрезания.",
+ "connected_to_hidden": "Невозможно разделить, так как имеется соединение со скрытым объектом."
+ },
+ "restriction": {
+ "help": {
+ "select": "Щёлкните по сегменту дороги, ОТКУДА совершается манёвр.",
+ "toggle": "Щёлкните, чтобы добавить/удалить запрет поворота.",
+ "toggle_on": "Щёлкните, чтобы добавить запрет «{restriction}».",
+ "toggle_off": "Щёлкните, чтобы удалить запрет «{restriction}»."
+ },
+ "annotation": {
+ "create": "Добавлен запрет поворота",
+ "delete": "Удалён запрет поворота"
+ }
}
},
"undo": {
+ "tooltip": "Отмена: {action}",
"nothing": "Отменять нечего."
},
"redo": {
+ "tooltip": "Повтор: {action}",
"nothing": "Повторять нечего."
},
"tooltip_keyhint": "Горячая клавиша:",
- "browser_notice": "Этот редактор работает в браузерах Firefox, Chrome, Safari, Opera и Internet Explorer версии 9 и выше. Пожалуйста, обновите свой браузер или воспользуйтесь редактором Potlatch 2.",
+ "browser_notice": "Этот редактор поддерживает Firefox, Chrome, Safari, Opera и Internet Explorer 11 или выше. Обновите свой браузер или используйте Potlach 2 для редактирования карты.",
+ "help": "Кто-то из участников OSM также изменил объекты, исправленные вами.\nПросмотрите каждый конфликт в списке ниже и решите, оставить ваши\nправки или принять правки другого участника.\n"
+ }
+ },
+ "merge_remote_changes": {
+ "conflict": {
+ "deleted": "{user} удалил этот объект.",
+ "location": "Вы и {user} вдвоём переместили этот объект.",
+ "nodelist": "Вы и {user} вдвоём изменили точки.",
+ "memberlist": "Участники отношения были изменены вами и {user}.",
+ "tags": "Вы изменили тег <b>{tag}</b> на\"{local}\", а {user} — на \"{remote}\"."
+ }
},
"success": {
- "edited_osm": "ОСМ отредактирована!",
+ "edited_osm": "Отредактировал OpenStreetMap!",
"just_edited": "Вы только что отредактировали карту OpenStreetMap!",
"view_on_osm": "Посмотреть в OSM",
"facebook": "Поделиться на Facebook",
- "tweet": "Затвитить"
+ "twitter": "Поделиться через Twitter",
+ "google": "Поделиться через Google+",
+ "help_html": "Ваши изменения должны появиться на «Стандартном» слое в течение нескольких минут. Обновление остальных слоев и элементов может занять большее время. Чтобы узнать частоту обновления других программ, обратитесь к их справке.\n"
- "text": "Редактор iD - простой, но мощный инструмент для редактирования лучшей в мире открытой карты. Версия программы {version}. Дополнительная информация тут {website}, сообщать об ошибках на {github}.",
+ "welcome": "Ð\92аÑ\81 пÑ\80ивеÑ\82Ñ\81Ñ\82вÑ\83еÑ\82 iD â\80\94 Ñ\80едакÑ\82оÑ\80 каÑ\80Ñ\82 OpenStreetMap",
+ "text": "Редактор iD — простой, но мощный инструмент для редактирования лучшей в мире бесплатной открытой карты. Версия программы: {version}. Дополнительную информацию смотрите на {website}, об ошибках сообщайте на {github}.",
- "many_deletions": "Вы удаляете {n} объектов. Уверены в своём решении? В результате они пропадут с карты, которую весь мир может видеть на openstreetmap.org.",
- "tag_suggests_area": "Тег {tag} обычно ставится на замкнутые контуры, но это не контур",
+ "untagged_area": "Полигон без тегов",
+ "many_deletions": "Вы удаляете объекты /{n} шт./. В результате они пропадут с карты, которую весь мир может видеть на openstreetmap.org. Уверены в своём решении? ",
+ "tag_suggests_area": "Тег {tag} обычно ставится на полигоны, но это не полигон",
+ "untagged_point_tooltip": "Выберите тип объекта, который описывает, чем является эта точка.",
+ "untagged_line_tooltip": "Выберите тип объекта, который описывает, чем является эта линия.",
+ "untagged_area_tooltip": "Выберите тип объекта, который описывает, чем является эта область.",
"deprecated_tags": "Теги устарели: {tags}"
},
"zoom": {
"in": "Приблизить",
"out": "Отдалить"
},
- "cannot_zoom": "Невозможно отдалиться в текущем виде.",
+ "cannot_zoom": "В текущем режиме дальнейшее отдаление невозможно.",
+ "full_screen": "Во весь экран",
"gpx": {
"local_layer": "Свой файл GPX",
- "drag_drop": "Перетащите файл .gpx на страницу"
+ "drag_drop": "Перетащите gpx-файл на страницу или нажмите кнопку справа для его выбора",
+ "zoom": "Навести на GPX-трек",
+ "browse": "Выбрать gpx-файл"
+ },
+ "mapillary": {
+ "tooltip": "Фотографии уровня улиц из Mapillary",
+ "title": "Наложение фотографий (Mapillary)",
+ "view_on_mapillary": "Посмотреть это изображение на Mapillary"
},
"help": {
"title": "Справка",
- "help": "# Справка\n\nЭто редактор [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/): общедоступной,\nсвободно редактируемой карты мира. Вы можете использовать этот редактор для добавления\nи обновления карты вашей местности, помогая всем,\nулучшая открытую и свободную карту мира\n\nВаши правки увидит каждый пользователь карты OpenStreetMap. Для\nредактирования вам потребуется [зарегистрироваться в OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/user/new).\n\n[Редактор iD](http://ideditor.com/) — открытый совместный проект\nс [исходным кодом на GitHub](https://github.com/systemed/iD).\n",
- "editing_saving": "# Правка & Сохранение\n\nЭтот редактор создан для онлайн-редактирования, и сейчас вы работаете с ним через веб-сайт.\n\n### Выбор объектов\n\nЧтобы выбрать объект карты, например, дорогу или точку интереса, щелкните по карте. Выбранный объект будет помечен выделением, справа откроется панель его свойств, а рядом с ним появятся иконки действий.\n\nУдерживая клавишу 'Shift' можно выделить несколько объектов сразу. Это можно сделать, щелкая по ним, или же растягивая рамку выделения с нажатой клавишей мыши.\n\n### Сохранение правок\n\nКогда вы редактируете карту, например, изменяете дороги, здания и т.п, эти изменения хранятся на вашем компьютере, пока вы не сохраните их на сервер. Не бойтесь ошибиться - изменения можно откатить кнопкой Откат, или снова повторить их кнопкой Повтор.\n\nНажмите 'Сохранить' для сохранения группы изменений - например, вы закончили редактировать один район города и хотите продолжить с другим. У вас будет возможность просмотреть ваши изменения, а редактор покажет предложения и предупреждения если во внесенных данных что-то не так.\n\nЕсли все верно, введите краткое описание ваших изменений и еще раз нажмите 'Сохранить' для отправки данный на [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), где они станут видны другим участникам для просмотра и дальнейшего развития карты.\n\nЕсли у вас не получается закончить пакет правки, окно редактора можно закрыть, тогда при следующем запуске редактора (на том же компьютере и в том же браузере) программа предложит восстановить вашу работу.\n",
- "roads": "# Дороги\n\nВ этом редакторе вы можете создавать, изменять и удалять дороги. Дороги бывают самых разных типов: тропы, шоссе, грунтовки, велодорожки, и другие - любой участок местности, по которому есть какое-либо движение.\n\n### Выбор\n\nКликните на дороге чтобы выбрать её. Дорога подсветится выделением, справа появится редактор свойств, а рядом с ней появятся иконки действий.\n\n### Изменение\n\nИногда вы увидите дороги, не совпадающие со снимком подложки или GPS треком. Такие дороги можно отредактировать.\n\nКликните на дороге, которую надо изменить. Линия дороги подсветится, и на ней появятся контрольные точки, которые можно перетащить на более правильные места. Если вы захотите сделать дорогу более детализированной, дважды щелкните на линии для добавления в этом месте новой контрольной точки.\n\nЕсли в реальности дороги соединяются на перекрестке, а на карте не соединены - перетяните одну из контрольных точек дороги на линию другой. Правильное соединение дорог очень важно для карты и навигаторов, прокладывающих по ней маршрут.\n\nЧтобы передвинуть линию дороги целиком - выберите инструмент 'Перемещение' или нажмите горячую клавишу `M`. Повторный щелчок мышью зафиксирует дорогу на новом месте.\n\n### Удаление\n\nЕсли дорога нарисована совсем неправильно - её не видно на спутниковом снимке, а в идеальном случае - вы были на месте и сами убедились в её отсутствии - вы можете удалить дорогу с карты. Будьте очень осторожны, удаляя что-либо - как и другие ваши правки, это затрагивает всех пользователей карты. Спутниковые снимки часто бывают устаревшими, так что дорога может быть просто недавно построенной.\n\nЧтобы удалить дорогу, выберите её щелчком мыши, затем щелкните по иконке мусорного ведра или нажмите клавишу 'Delete'.\n\n### Создание\n\nНашли место, где в реальности дорога, а на карте её нет? Щелкните на кнопку 'Линия' слева вверху окна редактора или нажмите клавишу `2` чтобы начать рисовать линию.\n\nЩелкните на карте в месте, где должна начинаться дорога. Если она ответвляется от уже нарисованной можно начать рисование щелчком мыши в месте их пересечения.\n\nЗатем щелкайте на карте вдоль траектории дороги, согласно спутниковому снимку или GPS треку. Если новая дорога пересекается с другой, обязательно щелкните на уже существующей, чтобы создать точку перекрестка. Чтобы закончить рисование, сделайте двойной щелчок мышью или нажмите 'Enter' на клавиатуре.\n",
- "gps": "# GPS\n\nДанные GPS - наиболее точный источник данных для OpenStreetMap. Этот редактор поддерживает загрузку файлов треков в формате `.gpx` с вашего компьютера. Вы можете записывать такие треки с помощью приложений для смартфонов и GPS навигаторов.\n\nБолее подробно о сборе данных GPS можно прочесть тут\n[Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nЧтобы использовать трек GPX при рисовании карты, перетяните файл трека прямо в окно редактора. Если трек успешно загрузится, то он отобразится на карте в виде ярко зеленой линии. В меню 'Настройки подложки' можно выключить, включить или масштабировать слой с треками.\n\nТрек при этом не загружается в базу OpenStreetMap, лучший способ его использования - нарисовать новые объекты карты основываясь на данных трека.\n",
- "imagery": "# Спутниковые снимки\n\nСнимки земной поверхности с воздуха - важный источник данных для редактирования. В меню 'Настройки подложки' с левой стороны окна редактора доступно подключение слоев спутниковых снимков, аэрофотосъемки и других открытых источников изображений.\n\nПо умолчанию в редакторе подключен слой спутниковых снимков [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/), но в разных местах земного шара могут быть доступны и другие источники подложки. В некоторых районах некоторых стран, к примеру - США, Франции и Дании, доступны изображения очень высокого качества.\n\nИногда спутниковые снимки сдвинуты относительно данных карты по вине поставщика снимков. Если вы видите множество дорог, не совпадающих со снимком, не начинайте передвигать их под снимок! Вместо этого нужно сдвинуть снимок для совпадения с существующими данными, для этого в меню Настройки подложки есть кнопка 'Исправить смещение'.\n",
- "inspector": "# Использование редактора свойств\n\nРедактор свойств это элемент интерфейса программы, находящийся справа окна. Он появляется когда выбран какой-либо объект карты, и позволяет увидеть и отредактировать его свойства.\n\n### Выбор типа объекта\n\nПосле того, как вы добавили точку, линию или область, вы можете выбрать, какой именно это тип объекта - шоссе, обычная дорога, супермаркет или кафе.\nРедактор свойств показывает кнопки для выбора наиболее часто используемых типов объектов, чтобы найти конкретный тип можно воспользоваться строкой поиска.\n\nЩелкните по иконке 'i' в нижнем правом углу кнопки типа объекта чтобы прочитать его описание. Щелкните на саму кнопку чтобы выбрать этот тип.\n\n### Использование полей и редактирование тэгов\n\nПосле того как вы выберете тип объекта, или выделите объект, у которого тип уже проставлен, редактор свойств покажет поля описывающие его свойства, например название или адрес.\n\nНиже этих полей находятся иконки, с помощью которых можно добавить дополнительные свойства, например ссылку на статью в [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/), информацию о доступности для инвалидов, и другие.\n\nВ самом низу окна редактора свойств находится кнопка 'Дополнительные тэги', позволяющая добавить произвольные тэги объекту. На странице [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) можно узнать о наиболее популярных используемых комбинациях тэгов.\n\nИзменения в редакторе свойств автоматически применяются к объекту. Как и другие изменения, их можно откатить кнопкой 'Откат'.\n\n### Закрытие редактора свойств\n\nОкно редактора свойств можно закрыть крестиком в правом верхнем углу его окна, нажатием клавиши 'Escape', или просто щелчком мыши по карте.\n",
- "buildings": "# Здания\n\nOpenStreetMap - крупнейшая в мире база данных о зданиях. Вы можете добавлять и изменять эти данные.\n\n### Выбор\n\nЗдание можно выбрать щелкнув на его контур. При этом здание подсветится выделением, справа откроется страница его свойств, а рядом с ним появится меню действий.\n\n### Редактирование\n\nИногда здания неправильно размещены или имеют неверные тэги.\n\nЧтобы передвинуть здание целиком, выберите его, и щелкните на инструменте 'Перемещение'. Переместите здание с помощью мыши в нужное место и щелкните чтобы отпустить его.\n\nЧтобы изменить форму здания, перетягивайте точки его контура на нужные места.\n\n### Создание\n\nОдно из основных противоречий в добавлении новых зданий в OpenStreetMap заключается в том, что их можно задавать как областями, так и точками. Стоит взять за правило такой подход: само здание рисуется областью, если это возможно, а находящиеся в этом здании компании, магазины, и другие подобные объекты, привязанные к зданиям - рисуются точками, находящимися внутри контура здания.\n\nНарисуйте контур здания с помощью кнопки 'Область', находящейся слева вверху окна, затем закончите рисование либо нажатием клавиши 'Enter' на клавиатуре, либо щелкнув мышью на первой нарисованной точке здания.\n\n### Удаление\n\nЕсли здание совершенно неправильно нарисовано - его нет на спутниковом снимке, а еще лучше - вы лично на месте убедились что оно отсутствует - вы можете удалить его с карты. Будьте очень осторожны, удаляя объекты - ваши правки затрагивают всех пользователей ОСМ, а снимки часто бывают устаревшими. Возможно, это здание просто недавно построено.\n\nУдалить здание можно выделив его щелчком мыши, затем нажав на иконку мусорного ведра или горячей клавишей 'Delete'.\n"
+ "help": "# Справка\n\nЭто редактор [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/): общедоступной,\nсвободноредактируемой карты мира. Вы можете использовать этот редактор для добавления\nи обновления карты вашей местности, улучшая открытую и свободную карту мира и помогая, таким образом, всем.\n\nВаши правки увидит каждый пользователь карты OpenStreetMap. Для\nредактирования вам потребуется [войти в OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/login).\n\n[Редактор iD](http://ideditor.com/) — открытый совместный проект\nс [исходным кодом на GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).\n",
+ "editing_saving": "# Редактирование и сохранение\n\nЭтот редактор создан в основном для онлайн-редактирования, и \nсейчас вы работаете с ним именно через сайт.\n\n### Выбор объектов\n\nЧтобы выбрать объект карты, например дорогу или точку \nинтереса, щёлкните по нему на карте. Выбранный объект будет \nпомечен выделением, откроется панель его свойств, а рядом с ним \nпоявится меню с действиями, которые вы можете над ним совершить. \nУдерживая клавишу Shift, можно выделить несколько объектов \nсразу. Это можно сделать, щёлкая по ним или растягивая рамку \nвыделения с нажатой кнопкой мыши. Все точки внутри неё будут выделены.\n\n### Сохранение правок\n\nКогда вы редактируете карту, например изменяете дороги, здания \nи места, эти изменения хранятся на вашем компьютере, пока вы не \nсохраните их на сервере. Не бойтесь ошибиться — изменения \nможно откатить кнопкой «Отмена», а также снова повторить их кнопкой «Повтор». \n\nНажмите «Сохранить» для сохранения группы изменений — например, \nвы закончили редактировать один район города и хотите \nпродолжить с другим. У вас будет возможность просмотреть ваши \nизменения, а редактор покажет предложения и предупреждения, \nесли во внесённых данных что-то не так.\n\nЕсли всё верно, введите краткое описание ваших изменений и ещё \nраз нажмите «Сохранить» для отправки данных на [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), \nгде они станут видны другим участникам для просмотра и \nдальнейшего развития карты.\n\nЕсли у вас не получается закончить с правками за один раз, окно \nредактора можно закрыть, и тогда при следующем запуске \nредактора (на том же компьютере и в том же браузере) программа \nпредложит восстановить вашу работу.\n\n### Использование редактора\n\nСписок доступных сочетаний клавиш можно найти [здесь] (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/ID/Shortcuts).\n",
+ "roads": "# Дороги\n\nВ этом редакторе вы можете создавать, изменять и удалять дороги. Дороги бывают самых разных типов: тропы, шоссе, грунтовки, велодорожки и другие — любой участок местности, по которому есть какое-либо движение.\n\n### Выбор\n\nЩёлкните по дороге, чтобы выбрать её. Дорога подсветится выделением, справа появится редактор свойств, а рядом с ней появятся значки действий.\n\n### Изменение\n\nИногда вам могут встретиться дороги, не совпадающие со слоем снимка или GPS-трека. Такие дороги можно отредактировать.\n\nЩёлкните по дороге, которую надо изменить. Линия дороги подсветится, и на ней появятся контрольные точки, которые можно перетащить на те места, которые будут более правильными. Если вы захотите сделать дорогу более детализированной, дважды щёлкните по линии для добавления в этом месте новой контрольной точки.\n\nЕсли в реальности дороги соединяются на перекрестке, а на карте не соединены — перетащите одну из контрольных точек дороги на линию другой. Правильное соединение дорог очень важно для карты и навигаторов, прокладывающих по ней маршрут.\n\nЧтобы передвинуть линию дороги целиком, выберите инструмент «Перемещение» или нажмите клавишу «M». Повторный щелчок мышью зафиксирует дорогу на новом месте.\n\n### Удаление\n\nЕсли дорога нарисована совсем неправильно — её не видно на спутниковом снимке, а в идеальном случае вы были сами на месте и убедились в её отсутствии — вы можете удалить дорогу с карты. Будьте очень осторожны, удаляя что-либо: как и другие ваши правки, это затрагивает всех пользователей карты. Спутниковые снимки часто бывают устаревшими, так что дорога может быть просто недавно проложенной.\n\nЧтобы удалить дорогу, выберите её щелчком мыши, затем щелкните по значку мусорного ведра или нажмите клавишу Delete.\n\n### Создание\n\nНашли место, где в действительности есть дорога, а на карте её нет? Нажмите кнопку «Линия» слева вверху окна редактора или клавишу `2`, чтобы начать рисовать линию.\n\nЩёлкните на карте в месте, где должна начинаться дорога. Если она ответвляется от уже нарисованной, можно начать рисование щелчком мыши в месте их пересечения.\n\nЗатем щёлкайте на карте вдоль траектории дороги согласно спутниковому снимку или GPS-треку. Если новая дорога пересекается с другой, обязательно щёлкните по уже существующей, чтобы создать точку перекрёстка. Чтобы закончить рисование, сделайте двойной щелчок мышью или нажмите Enter на клавиатуре.\n",
+ "gps": "# GPS\n\nДанные GPS — наиболее достоверный источник данных для OpenStreetMap. Этот редактор \nподдерживает загрузку локальных файлов треков в формате .gpx с вашего компьютера. \nВы можете записывать такие треки с помощью приложений для смартфонов и GPS-устройств. \n\nБолее подробно о сборе данных GPS можно прочесть \nна странице [Mapping with a Smartphone, GPS or Paper](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/). \n\nЧтобы воспользоваться GPX-треками при рисовании карты, \nперетащите файл трека прямо в окно редактора. Если трек \nуспешно загрузится, то он отобразится на карте в виде светло-фиолетовой \nлинии. В меню «Данные карты» можно выключить, включить или \nмасштабировать слой с треками. \n\nТрек при этом не будет загружен в базу OpenStreetMap, лучший \nспособ его использования — нарисовать новые объекты карты, \nосновываясь на данных трека; вы также можете [загрузить его на \nOpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create), чтобы \nим смогли воспользоваться другие.\n",
+ "imagery": "# Спутниковые снимки\n\nСнимки земной поверхности с воздуха — важный источник данных для картирования. В меню «Настройка слоёв» с левой стороны окна редактора доступно подключение слоёв спутниковых снимков, аэрофотосъёмки и других открытых источников изображений.\n\nПо умолчанию в редакторе подключён слой спутниковых снимков [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/), но в разных местах земного шара могут быть доступны и другие источники слоёв. Для ряда районов некоторых стран, к примеру США, Франции и Дании, доступны изображения очень высокого качества.\n\nИногда спутниковые снимки сдвинуты относительно данных карты по вине поставщика снимков. Если вы видите множество дорог, не совпадающих со снимком, не начинайте передвигать их под снимок. Вместо этого нужно сдвинуть снимок для совпадения с существующими данными — для этого в меню «Настройка слоёв» есть кнопка «Исправить смещение».\n",
+ "addresses": "# Адреса\n\nАдреса — одна из самых важных составляющих карты.\n\nВ OpenStreetMap адреса хранятся в свойствах зданий и мест, расположенных вдоль улиц.\n\nАдресную информацию можно добавлять к полигонам зданий, а также к отдельным точкам. Лучший источник адресов — ваши собственные знания или данные, полученные после обхода местности. Как и в случае с другими данными, копирование адресов из коммерческих источников вроде Yandex, 2GIS, Google строго запрещено.\n",
+ "inspector": "# Использование редактора свойств\n\nРедактор свойств — это элемент интерфейса программы, \nнаходящийся в левой части окна, который позволяет отредактировать \nсвойства выбранного объекта.\n\n### Выбор типа объекта\n\nПосле того как вы добавили точку, линию или область, вы можете \nвыбрать, какой именно это тип объекта: шоссе, обычная дорога, \nсупермаркет или кафе. Редактор свойств показывает кнопки для \nвыбора наиболее часто используемых типов объектов, и можно \nвоспользоваться строкой поиска, чтобы найти другие типы. \n\nЩёлкните по значку «i» в нижнем правом углу кнопки типа \nобъекта, чтобы узнать о нём больше. Щёлкните по самой кнопке, \nчтобы выбрать этот тип.\n\n### Использование полей и редактирование тегов\n\nПосле того как вы выберете тип объекта или выделите объект, у \nкоторого тип уже проставлен, редактор свойств покажет поля \nописывающие его свойства, например название или адрес. \n\nНиже этих полей находится выпадающий список \"Добавить поле\", с \nпомощью которого можно добавить дополнительные свойства, \nнапример ссылку на статью в Википедии, информацию о \nдоступности для инвалидов и др. \n\nВ самом низу окна редактора свойств находится кнопка \n«Дополнительные теги», позволяющая добавить объекту произвольные \nтеги. О наиболее популярных комбинациях тегов можно узнать на странице [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/). \n\nИзменения в редакторе свойств применяются к объекту \nавтоматически. Как и другие изменения, их можно откатить кнопкой «Отмена».\n",
+ "buildings": "# Здания\n\nOpenStreetMap — крупнейшая в мире база данных о зданиях. Вы можете добавлять и изменять эти данные.\n\n### Выбор\n\nЧтобы выбрать здание, нужно щёлкнуть по его полигону. При этом здание будет подсвечено, справа откроется страница его свойств, а рядом с ним появится меню действий.\n\n### Редактирование\n\nИногда здания неправильно размещены или имеют неверные теги.\n\nЧтобы переместить здание целиком, выберите его и щёлкните на инструменте «Перемещение». Перетащите здание мышью в нужное место и щёлкните, чтобы отпустить его.\n\nЧтобы изменить форму здания, перетаскивайте точки его полигона на нужные места.\n\n### Создание\n\nОдно из основных противоречий в добавлении новых зданий в OpenStreetMap заключается в том, что их можно задавать как полигонами, так и точками. Стоит взять за правило такой подход: само здание по возможности рисуется полигоном, а находящиеся в этом здании компании, магазины и другие подобные объекты, привязанные к зданиям, рисуются точками, находящимися внутри полигона здания.\n\nНарисуйте полигон здания с помощью кнопки «Область», находящейся слева вверху окна, затем закончите рисование либо нажатием клавиши Enter на клавиатуре, либо щёлкнув мышью на первой нарисованной точке здания.\n\n### Удаление\n\nЕсли здание нарисовано совсем неправильно — его нет на спутниковом снимке или вы лично, на месте убедились, что оно отсутствует — вы можете удалить его с карты. Будьте очень осторожны при удалении объектов: ваши правки затрагивают всех пользователей OSM, а снимки часто бывают устаревшими. Возможно, это здание просто недавно построено.\n\nЧтобы удалить здание, выделите его щелчком мыши, а затем нажмите на значок мусорного ведра или клавишу Delete.\n",
+ "relations": "# Отношения\n\nОтношение — это специальный тип объекта в OpenStreetMap, который объединяет другие объекты вместе. Например, два распространённых типа отношений — это *отношения маршрутов*, которые объединяют вместе участки дорог, принадлежащих одной автостраде или шоссе, и *мультиполигоны*, которые группируют несколько линий в сложный полигон, описывающий область (например из нескольких островов или с дырами внутри).\n\nОбъекты, объединённые в отношение, называются участниками отношения. \nНа панели сбоку вы можете увидеть, участником каких отношений является выбранный объект; нажмите на отношение в этом списке, чтобы выделить его. Когда отношение выделено, вы можете увидеть всех его участников в списке на боковой панели и подсвеченными на карте.\n\nВ основном редактор iD заботится о поддержке отношений автоматически, пока вы редактируете. Основной момент, на который стоит обратить внимание: если вы удаляете отрезок дороги, чтобы перерисовать его с большей точностью, следует убедиться, что новый отрезок будет участником тех же отношений, что и начальный.\n\n## Редактирование отношений\n\nВот некоторые основы, если вы хотите редактировать отношения.\n\nЧтобы добавить объект в отношение, выделите объект, нажмите кнопку «+» в разделе «Все отношения» на боковой панели и выберите или напечатайте название отношения.\n\nЧтобы создать новое отношение, выберите первый объект, который будет участником отношения, нажмите кнопку «+» в разделе «Все отношения» и выберите «Новое отношение...».\n\nЧтобы удалить объект из отношения, выберите объект и нажмите кнопку с мусорной корзиной рядом с отношением, из которого вы хотите его удалить.\n\nИспользуя инструмент «Объединить», можно создать мультиполигон с отверстиями. Нарисуйте две границы (внутреннюю и внешнюю) и, удерживая клавишу Shift, щёлкните по каждой, чтобы они обе были выделены, после чего нажмите кнопку «Объединить эти линии» (+).\n\n\n\n"
},
"intro": {
"navigation": {
"title": "Перемещение",
- "drag": "Основное окно карты отображает данные OpenStreetMap поверх спутниковой подложки. Карту можно перемещать, перетягивая ее мышкой, как на большинстве веб-картографических сервисов. **Двигайте карту!**",
- "select": "Данные карты представляются тремя способами: точками, линиями и контурами. Вы можете выбрать любой объект, нажав на него. **Кликните на точку, чтобы выбрать её.**",
- "header": "Заголовок показывает тип объекта.",
- "pane": "Когда объект выбран открываются свойства объекта. Заголовок показывает нам тип объекта, а основная панель показывает атрибуты объекта, например, его имя или адрес. **Закройте свойства объекта нажатием на крестик в правом верхнем углу.**"
+ "drag": "Основное окно карты отображает данные OpenStreetMap поверх спутникового слоя. Карту можно перемещать, перетаскивая её мышью как любую другую веб-карту. **Двигайте карту!**",
+ "select": "Данные карты представляются тремя способами: точками, линиями и полигонами. Чтобы выбрать любой объект, нужно щёлкнуть по нему. **Щёлкните по точке, чтобы её выбрать.**",
+ "pane": "Когда объект выделен, открывается редактор его свойств. В заголовке показывается класс объекта, а на главной панели — свойства этого объекта, такие как его имя и адрес. **Закройте панель редактирования объекта, нажав {button} справа вверху.**",
+ "search": "Вы также можете выбрать объекты в текущем виде или по всему миру. **Найдите '{name}'**",
+ "choose": "**Выберите {name} из списка, чтобы выделить его.**",
+ "chosen": "Отлично! Вы выбрали {name}. **Закройте редактор объектов, нажав {button}.**"
- "add": "Области - более детальный способ описать объект карты. Они задают границы объекта. Областями можно нарисовать большинство объектов, обозначаемых точками, и часто это предпочтительный способ.\n **Щелкните кнопку Область для создания новой области.**",
- "place": "Нарисуйте область, расставляя точки задающие её контур. Завершите контур нажатием на начальную точку. **Нарисуйте контур детской площадки.**",
+ "add": "Области используются для обозначения таких объектов, как реки, здания и жилые сектора. Их также можно применять для более детального отображения объектов, которые обычно указываются точками. **Нажмите кнопку полигона {button} для создания новой области.**",
- "add": "Линейные объекты нужны для таких категорий, как автомобильные дороги, железные дороги, реки. **Нажмите на кнопку Линия, чтобы добавить новый линейный объект.**",
- "start": "**Начните линию нажатием на конец дороги.**",
- "intersect": "Кликните, чтобы добавить больше точек в линию. Во время рисования можно двигать карту. Дороги и множество других типов линий — часть большей системы. Важно, чтобы эти линии были соединены с другими правильно для нормальной работы приложений, прокладывающих маршруты. **Нажмите на Flower Street, чтобы создать пересечение, соединяющее две линии.**",
- "finish": "Рисование линий можно завершить, еще раз щелкнув на последней точке. **Закончите рисование дороги.**",
- "road": "**Выберите Дорогу из списка**",
- "residential": "Существует много различных типов дорог, наиболее распространенной является улица. **Выберите тип дороги Улица**",
- "describe": "**Именуйте дорогу и закройте свойства объекта**",
- "restart": "Дорога должна пересекать Flower Street."
+ "add": "Линии используются для обозначения таких объектов, как дороги, железнодорожные пути и русла рек. **Нажмите кнопку Линия {button}, чтобы добавить новую линию.**",
+ "start": "**Начните линию, щёлкнув по концу дороги.**",
+ "intersect": "Щёлкните, чтобы добавить ещё точки в линию. Во время рисования можно двигать карту. Дороги и множество других типов линий — часть большей системы. Для корректной работы приложений, прокладывающих маршруты, важно, чтобы эти линии были соединены с другими правильно. **Щёлкните по {name}, чтобы создать перекрёсток, соединяющий две линии.**",
+ "finish": "Чтобы завершить рисование линии, нужно ещё раз щелкнуть на её последней точке. **Закончите рисование дороги.**",
+ "road": "**Выберите из списка «Дорогу»**",
+ "residential": "Существует много различных типов дорог, наиболее распространённый — улица. **Выберите тип дороги «Улица»**",
+ "describe": "**Дайте название дороге, затем нажмите кнопку {button}, чтобы закрыть редактор объектов.**",
+ "restart": "Эта дорога должна пересекаться с {name}.",
+ "wrong_preset": "Вы не выбрали тип дороги. **Щёлкните здесь, чтобы выбрать заново**"
+ "terms": "станция зарядки, станция для подзарядки, станция подзарядки, станция для зарядки электромобилей, станция зарядки электромобилей, станция для подзарядки электромобилей, станция подзарядки электромобилей, "
+ "terms": "храм, часовня, молельня, дом божий, капелла, церковь, кафедрарий, место поклонения, культовое сооружение, святое место, мечеть, собор, синагога"
+ "terms": "Съезд с автомагистрали, Съезд со скоростной автострады, Съезд со скоростного шоссе, Съезд с автобана, Съезд со скоростной автодороги, Съезд с хайвэя, Съезд со скоростной автотрассы"
},
"highway/path": {
- "name": "Тропа"
+ "name": "Тропа",
+ "terms": "Тропа, Тропинка, Тропка"
},
"highway/pedestrian": {
- "name": "Пешеходная дорога"
+ "name": "Пешеходная улица"
},
"highway/primary": {
- "name": "Дорога регионального значения"
+ "name": "Дорога регионального значения",
+ "terms": "первичная, региональная"
},
"highway/primary_link": {
- "name": "Съезд с дороги регионального значения"
+ "name": "Съезд с дороги регионального значения",