- "line": "Razcepi to črto na 2 dela na izbranem vozlišču.",
- "area": "Razcepi stranico mnogokotnika na 2 dela.",
- "multiple": "Razcepi črte/stranice mnogokotnika v tem vozlišču na 2 dela."
- },
- "key": "X",
- "annotation": {
- "line": "Črta je razcepljena.",
- "area": "Stranica mnogokotnika je razcepljena.",
- "multiple": "{n} črt/stranic mnogokotnika je razcepljenih."
- },
- "not_eligible": "Črt ni mogoče razcepiti na njihovem začetku ali koncu.",
- "multiple_ways": "Črt je preveč za razcep."
- },
- "restriction": {
- "help": {
- "select": "Kliknite tukaj za izbiro dseka ceste.",
- "toggle": "Kliknite za preklop omejitve zavijanja.",
- "toggle_on": "Kliknite za dodajanje omejitve \\{restriction}\\ .",
- "toggle_off": "Kliknite za odstranjevanje omejitve \\{restriction}\\."
- },
- "annotation": {
- "create": "Omejitev zavijanja je dodana",
- "delete": "Omejitev zavijanja je odstranjena."
- }
- }
- },
- "undo": {
- "tooltip": "Razveljavi: {action}",
- "nothing": "Nič za razveljavitev."
- },
- "redo": {
- "tooltip": "Ponovi: {action}",
- "nothing": "Nič za ponovitev."
- },
- "tooltip_keyhint": "Bližnjica:",
- "browser_notice": "Urejevalnik podpirajo Firefox, Chrome, Safari, Opera, in Internet Explorer 9 oz. novejši. Prosimo, da za urejanje zemljevida nadgradite brskalnik ali uporabite Potlatch 2.",
- "loading_auth": "Povezovanje z OpenStreetMap...",
- "report_a_bug": "prijavi napako",
- "status": {
- "error": "Ne morem se povezati na API.",
- "offline": "API je offline. Prosimo, poskusite urejati kasneje.",
- "readonly": "API je na voljo samo za branje. Za shranjevanje vnesenih sprememb boste morali počakati."
- },
- "commit": {
- "title": "Shrani spremembe",
- "description_placeholder": "Kratek opis vaših sprememb",
- "message_label": "Povzetek sprememb",
- "upload_explanation": "Spremembe, ki ji boste naložili, bodo vidne na vseh zemljevidih, ki uporabljajo podatke OpenStreetMap.",
- "upload_explanation_with_user": "Spremembe, ki jih boste naložili kot {user}, bodo vidne na vseh zemljevidih, ki uporabljajo podatke OpenStreetMap.",
- "save": "Shrani",
- "cancel": "Prekliči",
- "warnings": "Opozorila",
- "modified": "Spremenjeno",
- "deleted": "Izbrisano",
- "created": "Ustvarjeno"
- },
- "contributors": {
- "list": "Spremembe uporabnikov {users}",
- "truncated_list": "Spremembe uporabnikov {users} in {count} ostalih"
- },
- "geocoder": {
- "search": "Išči po celem svetu...",
- "no_results_visible": "V vidnem polju zemljevida ni najdenih zadetkov",
- "no_results_worldwide": "Ni najdenih zadetkov"
- },
- "geolocate": {
- "title": "Prikaži moj položaj"
- },
- "inspector": {
- "no_documentation_combination": "Za to kombinacijo oznak dokumentacija ni na voljo",
- "no_documentation_key": "Za ta ključ dokumentacija ni na voljo",
- "show_more": "Pokaži več",
- "view_on_osm": "Ogled na openstreetmap.org",
- "all_tags": "Vse oznake",
- "all_members": "Vsi člani",
- "all_relations": "Vse povezave",
- "new_relation": "Nova povezava ...",
- "role": "Vloga",
- "choose": "Izberite vrsto elementa",
- "results": "{n} zadetkov iskanja {search}",
- "reference": "Ogled v OpenStreetMap Wiki-ju",
- "back_tooltip": "Spremeni element",
- "remove": "Odstrani",
- "search": "Išči",
- "multiselect": "Izbrani objekti",
- "unknown": "Neznano",
- "incomplete": "<ni prenešeno>",
- "feature_list": "Iskanje objektov",
- "edit": "Urejanje objekta",
- "none": "Noben",
- "node": "Vozlišče",
- "way": "Pot",
- "relation": "Povezava",
- "location": "Položaj"
- },
- "background": {
- "title": "Ozadje",
- "description": "Nastavitve ozadja",
- "percent_brightness": "{opacity}% svetlost",
- "none": "Brez",
- "custom": "Po meri",
- "custom_button": "Uredi ozadje po meri",
- "custom_prompt": "Navedite naslov predloge URL. Dovoljeni znaki so {z}, {x}, {y} za shemo Z/X/Y in {u} za shemo quadtile.",
- "fix_misalignment": "Popravi lego",
- "reset": "ponastavi"
- },
- "restore": {
- "heading": "Nekatere spremembe še niso bile shranjene.",
- "description": "Ali želite ponovno odpeti še ne shranjene spremembe iz predhodnega urejanja?",
- "restore": "Ponastavi",
- "reset": "Pozabi"
- },
- "save": {
- "title": "Shrani",
- "help": "Shrani spremembe na OpenStreetMap, s čimer bodo vidne tudi ostalim uporabnikom.",
- "no_changes": "Ni sprememb za shranjevanje.",
- "error": "Med shranjevnjem je prišlo do napake",
- "uploading": "Prenašanje sprememb v OpenStreetMap.",
- "unsaved_changes": "Nekatere spremembe še niso bile shranjene."
- "help_html": "Your changes should appear in the \\Standard\\ layer in a few minutes. Other layers, and certain features, may take longer\n(<a href='https://help.openstreetmap.org/questions/4705/why-havent-my-changes-appeared-on-the-map' target='_blank'>details</a>).\n"
- },
- "confirm": {
- "okay": "Potrdi"
- },
- "splash": {
- "welcome": "Dobrodošli v iD, urejevalniku OpenStreetMap podatkov",
- "text": "iD je uporabniku prijazno, toda zmogljivo orodje za vnašanje na najboljši brezplačni svetovni zemljevid. To je različica {version}. Več informacij je na voljo na {website}, sporočeni hrošči pa so na {github}.",
- "walkthrough": "Začnite z uvodnim sprehodom",
- "start": "Začnite urejati"
- },
- "source_switch": {
- "live": "v živo",
- "lose_changes": "Nekatere spremembe še niso bile shranjene. Zamenjava strežnika zemljevida jih bo zavrgla. Ali ste prepričani, da želite zamenjati strežnik?",
- "dev": "dev"
- },
- "tag_reference": {
- "description": "Opis",
- "on_wiki": "{tag} na wiki.osm.org",
- "used_with": "uporabljeno: {type}"
- },
- "validations": {
- "untagged_point": "Točka je brez oznak",
- "untagged_line": "Črta je brez oznak",
- "untagged_area": "Mnogokotnik je brez oznak",
- "many_deletions": "Izbrisati želite {n} objektov. Ali ste prepričani, da to želite storiti? Objekte boste tako odstranili z zemljevida, ki ga lahko vidijo vsi na openstreetmap.org.",
- "tag_suggests_area": "Oznaka {tag} nakazuje, da bi črta morala opisovati območje, vendar črta ni sklenjena",
- "untagged_point_tooltip": "Izberite tip točkovnega objekta.",
- "untagged_line_tooltip": "Izberite tip črtnega objekta.",
- "untagged_area_tooltip": "Izberite tip objekta, ki opisuje to območje.",
- "deprecated_tags": "Zastarele oznake: {tags}"
- },
- "zoom": {
- "in": "Povečaj",
- "out": "Pomanjšaj"
- },
- "cannot_zoom": "Nadaljnje oddaljevanje v trenutnem načinu ni več mogoče.",
- "gpx": {
- "local_layer": "Lokalna datoteka GPX",
- "drag_drop": "Povlecite in spustite datoteko .gpx na spletno strani, za iskanje datoteke pa kliknite gumb na desni",
- "zoom": "Približaj GPX sled",
- "browse": "Prebrskaj do datoteke .gpx"
- },
- "help": {
- "title": "Pomoč",
- "help": "# Pomoč\n\nTo je urejevalnik [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/)\nzemljevida sveta, ki je brezplačen in ga je mogoče urejati. Urejevalnik\nlahko uporabite za dodajanje in posodabljanje podatkov na vašem območju,\ns čimer bo ta odprtokoden in open-data zemljevid sveta boljši za vse uporabnike.\n\nSpremembe, ki jih boste izvedli na tem zemljevidu, bodo videli vsi uporabniki\nOpenStreetMap. Za urejanje zemljevida potrebujete [brezplačen OpenStreetMap račun]\n(https://www.openstreetmap.org/user/new).\n\nUrejevalnik [iD editor](http://ideditor.com/) je sodelovalen projekt, [izvorna\\nkoda je na voljo na GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).\n",
- "editing_saving": "# Urejanje & shranjevanje\n\nUrejevalnik je narejen predvsem za delo na spletu, trenutno do njega dostopate\npreko spletne strani.\n\n### Izbiranje objektov\n\nObjekte na zemljevidu, kot so cesta ali POI izberete tako, da kliknete nanje\nna zemljevidu. Izbrani objekt se bo poudaril, odprla se bo plošča z informacijami\no objektu in pokazal se bo nabor ukazov, ki jih lahko izvedete na objektu.\n\nZa izbiro večih objektov držite pritisnjeno tipko 'Shift'. Medtem lahko s klikom\nizberete na želene objekte ali pa z miško narišete kvadrat, v katerem so objekti.\nTako se bodo označili vsi objekti v kvadratu.\n\n### Shranjevanje sprememb\n\nVse spremembe - npr. urejene ceste, stavbe, mesta - so shranjene lokalno (na vaš računalnik),\ndokler jih ne shranite na strežnik. Ne skrbite, če med urejanjem naredite napako,\nsaj lahko spremembe razveljavite s klikom na gumb 'razveljavi', lahko pa jih tudi \nponoviteand s klikom na gumb 'ponovi'.\n\nKo končate z urejanjem skupine objektov, npr. dela mesta, in boste z urejanjem\nnadaljevali na drugem območju ali skupini objektov, kliknite 'Shrani'.Nato se bo\nprikazal povzetek vaših sprememb, urejevalnik pa bo tudi preveril in opozoril,\nče bo s spremembami karkoli narobe.\n\nČe bo vse v redu, lahko dodate kratek komentar o opravljenih spremembah\nin še enkrat kliknete 'Shrani' za pošiljanje sprememb na\n[OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), kjer jih bodo vsi ostali \nuporabniki videli in kasneje lahko tudi nadgrajevali oz. izboljšali.\n\nČe ne morete dokončati urejanja v enem zamahu, lahko pustite urejevalnik odprt\nin se vrnete (na isti računalnik in isti brskalnik) - urejevalnik vam bo ponudil\nobnovitev vseh opravljenih, toda ne še na strežnih poslanih sprememb.\n",
- "roads": "# Ceste\n\nS tem urejevalnikom lahko ceste ustvarjate, popravljate in jih brišete. Ceste so lahko vseh\ntipov: poti, avtoceste, kolovozi, kolesarske steze idr. - vsak pogosto prečkan del ceste\n\nnaj bi bil kartiran.\n\n### Izbiranje\n\nZa izbiranje ceste kliknite nanjo. Pokazal se bo obris ceste, ob njem pa\nmajhen meni z orodji in stranski meni z več informacijami o tej cesti.\n\n### Spreminjanje\n\nPogosto boste opazili ceste, ki se ne prekrivajo s sliko v ozadju,\nali z GPS sledjo. Te ceste lahko prilagodite tako, da so na pravilnem\nmestu.\n\nNajprej klinite na cesto, ki jo želite spremeniti. Cesta bo postala poudarjena in vzdolž\nnje se bodo prikazala vozlišča, ki jih lahko premaknete na pravo mesto. Če želite\ndodati nova vozlišča za bolj podroben potek ceste, dvokliknite na del ceste, ki\nše nima vozlišča, in pojavilo se bo novo vozlišče.\nČe se cesta dotika druge ceste, toda na zemljevidu ni pravilno povezana, \nlahko enega od njenih vozlišč premaknete na drugo cesto in ju tako\npovežete. Pravilno povezane ceste so pomembne za zemljevid\nin nujne za samodejno iskanje pot med različnimi kraji.\nS klikom na 'Premakni' ali s pritiskom tipke 'M' na tipkovnici lahko aktivirate orodje\nza premik celotne ceste naenkrat; premik je končan ob naslednjem kliku.\n### Odstranjevanje\nČe je potek ceste v celoti napačen - npr. ko cesta na satelitskem posnetku sploh ne obstaja\noz. še bolje, ko imate informacijo o tem iz prve roke - jo lahko izbrišete ter jo tako\nodstranite z zemljevida. Pri brisanju objektov bodite pozorni - \nkot pri ostalih načinih urejanja bodo posledice vidne vsakomur. Včasih so satelitski posnetki\nzastareli in morda zato kakšne ceste na njih še ni.\nCesto izbrišete tako, da najprej kliknete nanjo, nato pa kliknete na ikono za smetnjak ali\npa pritisnete tipko 'Izbriši'.\n\n### Creating\n\nSte opazili, da na zemljevidu manjka kakšna cesta? Za začetek risanja kliknite ikono 'Črta' \nlevo zgoraj v urejevalniku ali pa pritisnite tipko '2'.\nKliknite na zemljevid na začetek nove ceste. Če se cesta odcepi z že obstoječe ceste,\nzačnite s klikom na mesto, kjer se ločita.\nNato klikajte na točke vzdolž ceste v pravi smeri (glede na satelitske posnetke ali GPS)\nČe cesta, ki jo rišete, prečka drugo cesto, ju povežite s klikom na njuno križišče.\nKo končate, dvokliknite z miško ali na tipkovnici pritisnite tipko 'Return' ali 'Enter'.\n",
- "gps": "# GPS\n\nPodatki iz GPS naprave so najbolj zaupanja vreden vir za OpenStreetMap. Ta urejevalnik\npodpira lokalne sledi - '.gpx' datoteke z vašega računalnika. Te vrste datotek lahko\nizdelate z vrsto aplikacij za pametne telefone in seveda tudi z osebnim GPS sprejemnikom.\n\nZa več informacij o beležnju poti z GPS napravo preberite\n[Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nZa uporabo GPS sledi za kartiranje povlecite in spustite GPS datoteko na zemljevid\nv urejevalniku. Če je datoteka prepoznana, bo njena vsebina samodejno dodana na zemljevid\nkot svetlo zelena črta. V meniju 'Nastavitve ozadja', ki so ob tem pokazal na desni strani, \nlahko novo GPX sled omogočite, onemogočite ali pa nanjo približate.\n\nGPX sled ni naložena neposredno na OpenStreetMap - najbolje jo uporabite tako, da\\nna njeni podlagi ročno narišete novo pot na zemljevid, dodate objekte ob poti in\nsled [naložite na OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create), kjer\njo bodo lahko videli in uporabiti tudi ostali uporabniki.\n\n",
- "imagery": "# Slikovni posnetki\n\nZračne/satelitske fotografije so pomemben vir za kartiranje. Kombinacija letalskih\nposnetkov, satelitski posnetki in brezplačni viri so dostopni v\nurejevalniku v meniju 'Nastavitve ozadja' na desni.\nZa prikaz so prednastavljen [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/) satelitski posnetki,\na ob premikanju in povečevanju zemljevida se bodo prikazali tudi ostali razpoložljivi viri.\nV nekaterih državah, kot so ZDA, Francija ali Danska, so za posamezna območja na voljo tudi posnetki\nz zelo veliko prostorsko ločljivostjo.\nPosnetki so zaradi napak na strani ponudnika včasih zamaknjeni glede na zemljevid.\nČe vidite, da je več cest zamaknjenih glede na posnetek v ozadju,\ncest ne premikajte. Namesto tega lahko prilagodite posnetek tako, da se prekriva z\nobstoječimi podatki na zemljevidu; to storite s klikom na 'Popravi lego' na dnu\nuporabniškega vmesnika 'Nastavitve ozadja'.\n",
- "addresses": "# Naslovi\n\nNaslovi so ena od najbolj uporabnih informacij za zemljevid.\n\nČeprav so naslovi pogosto predstavljeni kot deli ulic, so na OpenStreetMap\nzabeležni kot lastnost stavb in mest ob ulicah.\n\nNaslove lahko dodate točkovnim objektom in tudi obrisom stavb.\nNajboljši vir naslovov je lastna raziskava oz. zbiranje podatkov ali pa \nlastno znanje. Tako kot za ostale objekte tudi tu velja, da je kopiranje \nz ostalih tržnih virov, kot je Google Zemljevidi, strogo prepovedano.\n\n",
- "inspector": "# Uporaba nadzornika\n\nNadzornik je meni v levem delu strani in omogoča\nurejanje podrobnosti (oznak) o izbranem objektu.\n\n### Izbira tipa objekta\n\nPotem, ko na zemljevid dodate točko, črto ali mnogokotnik, lahko izberete tip objekta,\nnpr. ali gre za avtocesto ali stanovanjsko ulico, veleblagovnico ali bar.\nNadzornik prikaže najbolj pogoste tipe, ki ustrezajo vrsti objekta, ostale tipe pa lahko\nnajdete s pomočjo iskalnega polja.\n\nZa več informacij o posameznem tipu objekta lahko kliknite 'i' v desnem spodnjem \nkotu gumba za izbiro tipa objekta. Kliknite gumb za izbiro tipa.\n\n### Uporaba obrazcev in urejanje oznak\n\nPotem, ko izberete tip objekta ali ko označite objekt, ki že ima določen tip,\nse bodo v nadzorniku prikazala polja s podrobnostmi (oznakami)\no objektu, kot sta npr. ime in naslov.\n\nPod samodejno prikazanimi oznakami lahko s klikom na ikono dodate nove oznake,\nnpr. povezavo na [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/), dostopnost za invalidske vozičke ipd.\n\nNa dnu nadzornika lahko s klikom na 'Dodadne oznake' objektu dodajate nove oznake.\n[Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) je bogat vir informacij o najbolj\npogosto uporabljanih oznak in njihovih kombinacijah.\n\nVse v nadzorniku opravljene spremembe se samodejno dodajo na zemljevid.\nSpremembe lahko razveljavite s klikom na gumb 'Razveljavi'.\n",
- "buildings": "# Stavbe\n\nOpenStreetMap je največja svetovna zbirka stavb; lahko jo soustvarjate in izboljšujete.\n\n### Izbiranje\n\nStavbo lahko izberete s klikom na njen obris. Stavba se bo poudarila,\nprikazala pa se bosta majhen meni z orodji in stransko polje z več informacijami\no stavbi.\n\n### Spreminjanje\n\nVčasih so stavbe na napačnem mestu ali pa imajo vnešene napačne oznake.\n\nZa premik celotne stavbe jo najprej izberite, nato pa kliknite na orodje 'Move'. \nPremaknite miško za premik stavbe, s ponovnim klikom se premikanje konča.\n\nZa popravilo določenega dela stavbe kliknite in vlecite vozlišče, dokler\nne bo oblika pravilna.\n\n### Ustvarjanje\n\nEna od glavnih značilnosti dodajanja novih stavb na zemljevid je, da\nOpenStreetMap beleži stavbe tako kot obliko kot tudi kot točko. Priporočamo, da\nse _stavbe predstavijo kot mnogokotniki, kadar je le to mogoče_, medtem ko se \npodjetja, domovi, ustanove in vse ostalo, kar se dogaja v stavbah, beleži kot točke,\nki jih umestimo znotraj mnogokotnika stavbe.\n\nZa začetek risanja stavbe na levo strani urejevalnika kliknite gumb 'Mnogokotnik',\nrisanje pa lahko končate s pritiskom tipke 'Return' ali pa s klikom na prvo vozlišče\nte stavbe.\n\n### Odstranjevanje\n\nČe je stavba prikazana popolnoma napačno - če se je npr. ni na satelitskem posnetku oz.\\imate informacije o tem iz prve roke - jo lahko odstranite z zemljevida.\nPri brisanju objektov bodite pozorni - \nkot pri ostalih načinih urejanja bodo posledice vidne vsakomur.\nVčasih so satelitski posnetki\nzastareli in morda zato kakšne stavbe na njih še ni.\n\nStavbo lahko odstanite tako, da jo s klikom izberete, nato pa kliknete\nikono smetnjak ali pritisnete tipko 'Delete'.\n",
- "relations": "# Povezave\n\nPovezava je posebna vrsta objekta na OpenStreetMap, ki ostale objekte povezuje v skupine. \nNa primer: dva pogosta tipa povezav sta *cestne povezave*,\nki povezuje vse odseke cest, ki pripadajo določeni prometnici\n(npr. avtocesti, regionalni cesti), in *več mnogokotnikov*; ti v skupino povezujejo\nveč črt, ki definirajo kompleksno območje (npr. na več delov razkosano območje,\nobmočja z vrzelmi).\n\nSkupina objektov v povezavi so *člani* povezave. V stranski vrstici lahko vidite,\nčlan katerih povezav je vsak objekt, s klikom na povezavo pa jo izberete.\nKo je povezava izbrana, bodo v stranski vrstici prikazani vsi njeni člani,\nhkrati pa bodo tudi poudarjeni na zemljevidu.\n\nV večini primerov bo za vzdrževanje povezav samodejno poskrbel iD že med urejanjem.\nBodite pa pozorni predvsem med brisanjem delov cest, ki jih boste na novo narisali -\nte morate nato dodati v isto skupino, kot so bili pred brisanjem.\n\n## Urejanje povezav\n\nSpodaj so navedene osnove za urejanje povezav.\n\nZa dodajanje objekta v povezavo, izberite objekt in kliknite gumb \\+\\ v odseku \n\\All relations\\ stranske vrstice, nato pa izberite ali natipkajte ime povezave.\n\nZa ustvarjanje nove povezave najprej izberite objekt, ki bo njen član,\nnato klinite gumb \\+\\ v odseku \\All relations\\ nato pa izberite \new relation...\\.\n\nZa odstranitev objekta iz povezave najprej izberite objekt, nato pa kliknite na ikono\nsmetnjaka ob povezavi, iz katere želite objekt odstraniti.\n\nVeč mnogokotnikov z vrzelmi lahko ustvarite z orodjem \\Merge\\. Narišite dve območji (zunanjo\nin notranje), nato pa držite pritisnjeno tipko Shift in kliknite na obe območji, da ju izberete.\nNa koncu kliknite še gumb \\Merge\\ (+).\n\n"
- },
- "intro": {
- "navigation": {
- "title": "Usmerjanje",
- "drag": "Na glavnem zemljevidu so podatki OpenStreetMap prikazani na vrhu - nad ozadjem. Zemljevid lahko premikaš z vlečenjem ali pomikanjem - kot na ostalih spletnih zemljevidih. **Povleci zemljevid!**",
- "select": "Topografski objekti so predstavljeni na tri načine: s točkami, s črtami ali z mnogokotniki. Vsak objekt je lahko izbran s klikom nanj. **Za izbiro točke kliknite nanjo.**",
- "header": "Glava prikazuje vrsto topografskega objekta.",
- "pane": "Ko je objekt izbran, se prikaže urejevalnik objektov. V glavi je prikazana vrsta objekta, v nadzorniku na levi pa njegove oznake, npr. ime in naslov. **Zapri urejevalnik objektov s klikom na gumb za zapiranje desno zgoraj.**"
- },
- "points": {
- "title": "Točke",
- "add": "Točke uporabljamo za predstavitev trgovin, restavracij, spomenikov. Označujejo točen položaj in opisujejo, kaj je tam. **Za dodajanje nove točke kliknite gumb Točka.**",
- "place": "Točke lahko dodate s klikom na zemljevid. **Točko postavite na vrh stavbe.**",
- "search": "S točkami lahko predstavimo več različnih objekot. Točka, ki je bila ravnokar dodana, je bar. **Išči '{name}'**",
- "choose": "**Na seznamu izberite Bar.**",
- "describe": "Točka je sedaj označena kot bar. Z uporabo urejevalnika objektov lahko vsakemu dodamo več oznak. **Dodaj ime**",
- "close": "Urejevalnik objektov zaprete s klikom na gumb za zapiranje. **Zapri urejevalnik objektov**",
- "reselect": "Pogosto točke že obstajajo, toda imajo napačne ali pomanjkljive oznake. Urejamo lahko tudi obstoječe točke. **Izberite točko, ki ste jo ravnokar ustvarili.**",
- "fixname": "**Spremenite ime točke in zaprite urejevalnik objektov.**",
- "reselect_delete": "Vsi objekti na zemljevidu so lahko izbrisani.**Kliknite na točko, ki ste jo ustvarili.**",
- "delete": "Meni okoli točke vsebuje dejanja, ki jih lahko izvedete - vključno z brisanjem. **Izbrišite točko.**"
- },
- "areas": {
- "title": "Mnogokotniki",
- "add": "Mnogokotniki so bolj podroben način za predstavitev geografskih prvin. Nosijo informacijo o meji geografske prvine. Mnogokotniki so lahko uporabljena za predstavitev večine prvin, za katere lahko uporabimo tudi točke, in so pogostejša izbira. **Kliknite na gumb Mnogokotnik za dodajanje novega mnogokotnika.**",
- "corner": "Mnogokotnike narišemo tako, da vozlišča postavimo na rob območja. **Postavite začetno vozlišče v enega od kotov igrišča.**",
- "place": "Mnogokotnike narišete s postavljanjem več vozlišč, zaključite jih s klikom na začetno vozlišče. **Narišite mnogokotnik za igrišče.**",
- "search": "**Išči '{name}'.**",
- "choose": "**Na seznamu izberite Igrišče.**",
- "describe": "**Vpiši ime in zapri urejevalnika objektov**"
- },
- "lines": {
- "title": "Črte",
- "add": "Črte uporabljamo za predstavitev prvin, kot so ceste, železnice, vodotoki. **Kliknite na gumb Črta za risanje nove črte.**",
- "start": "**Črto začni risati s klikom na enega od koncev ceste.**",
- "intersect": "S kliki črti dodaj več vozlišč. Če je potrebno, lahko zemljevid premikaš tudi med risanjem. Ceste in mnogi drugi črtni objekti so del večjih mrež objektov. Da bodo usmerjevalne aplikacije (routing applications) delovale pravilno, morajo biti črte pravilno povezane z ostalimi v mreži. **Kliknite na Flower Street za dodajanje presečišča, ki povezuje dve črti.**",
- "finish": "Risanje črte lahko zaključiš s ponovnim klikom na zadnje dodano vozlišče. **Zaključi risanje ceste.**",
- "road": "**Na seznamu izberite Cesta**",
- "residential": "Obstaja več tipov cest, najbolj pogosto uporabljen tip je Stanovanjska (ulica). **Izberite tip ceste Stanovanjska**",
- "describe": "**Poimenuj cesto in zapri urejevalnik objektov.**",
- "restart": "Cesta se mora križati s Flower Street.",
- "wrong_preset": "Niste izbrali tipa ceste Stanovanjska (ulica). **Kliknite tu za ponovitev izbiranja.**"
- },
- "startediting": {
- "title": "Začnite urejati",
- "help": "Obsežnejša dokumentacija in ta uvodni sprehod sta na voljo tu.",
+ "not_eligible": "Črt ni mogoče razdeliti na začetni ali končni točki.",
+ "multiple_ways": "Za razdeljevanje je izbranih preveč črt.",
+ "connected_to_hidden": "Predmeta ni mogoče razdeliti, ker je povezan s skritim predmetom."
},
- "internet_access": {
- "label": "Dostop do interneta",
- "options": {
- "yes": "Da",
- "no": "Ne",
- "wlan": "Wifi - brezžično",
- "wired": "Žično",
- "terminal": "Računalniški terminal"
+ "restriction": {
+ "help": {
+ "select": "Kliknite za izbiro odseka ceste.",
+ "toggle": "Kliknite za preklop omejitev zavijanja.",
+ "toggle_on": "Kliknite za dodajanje omejitve »{restriction}«.",
+ "toggle_off": "Kliknite za odstranjevanje omejitve »{restriction}«."
+ },
+ "annotation": {
+ "create": "dodajanje omejitve zavijanja ×",
+ "delete": "odstranjevanje omejitev zavijanja ×"
}
- },
- "lamp_type": {
- "label": "Vrsta"
- },
- "landuse": {
- "label": "Vrsta"
- },
- "lanes": {
- "label": "Pasov",
- "placeholder": "1, 2, 3..."
- },
- "layer": {
- "label": "Plast"
- },
- "leisure": {
- "label": "Vrsta"
- },
- "length": {
- "label": "Dolžina (metri)"
- },
- "levels": {
- "label": "Nivojev",
- "placeholder": "2, 4, 6..."
- },
- "lit": {
- "label": "Osvetljeno"
+ }
+ },
+ "undo": {
+ "tooltip": "Razveljavi: {action}",
+ "nothing": "Ni razveljavitev"
+ },
+ "redo": {
+ "tooltip": "Ponovi: {action}",
+ "nothing": "Ni ponovnih uveljavitev"
+ },
+ "tooltip_keyhint": "Bližnjica:",
+ "browser_notice": "Urejevalnik je podprt v brskalnikih Firefox, Chrome, Safari, Opera, in Internet Explorer 11 ali novejši. Za urejanje zemljevida nadgradite brskalnik ali uporabite Potlatch 2.",
+ "loading_auth": "Vzpostavljanje povezave z OpenStreetMap ...",
+ "report_a_bug": "Pošlji sporočilo napaki",
+ "help_translate": "Sodelujte pri prevodu",
+ "feature_info": {
+ "hidden_warning": "{count} skritih predmetov",
+ "hidden_details": "Nekateri predmeti so trenutno skriti: {details}"
+ },
+ "status": {
+ "error": "Ni se mogoče povezati z vmesnikom API.",
+ "offline": "Povezava z vmesnik API ni vzpostavljena. Poskusite nadaljevati kasneje.",
+ "readonly": "Vmesnik API je na voljo le za branje. Za shranjevanje vnesenih sprememb bo treba počakati.",
+ "rateLimit": "Vmesnik API omejuje brezimne povezave. Napako je mogoče rešiti s prijavo v sistem."
+ },
+ "commit": {
+ "title": "Pošlji na OpenStreetMap",
+ "upload_explanation": "Spremembe, ki ji boste naložili, bodo vidne na vseh zemljevidih, ki uporabljajo podatke OpenStreetMap.",
+ "upload_explanation_with_user": "Spremembe, ki jih objavite kot uporabnik {user}, bodo vidne na vseh zemljevidih, ki uporabljajo podatke OpenStreetMap.",
+ "request_review": "Nekdo naj preveri moje urejanje.",
+ "tooltip": "Polja so v notranjosti le debelo obrobljena z vzorcem (priporočljivo za začetnike)."
+ },
+ "full": {
+ "description": "Polno zapolnjevanje",
+ "tooltip": "Narisano polje je v celoti zapolnjeno z vzorcem."
+ }
+ },
+ "restore": {
+ "heading": "Nekatere spremembe še niso shranjene.",
+ "description": "Ali želite ponovno obnoviti še ne shranjene spremembe predhodne seje urejanja?",
+ "restore": "Obnovi spremembe",
+ "reset": "Zavrzi spremembe"
+ },
+ "save": {
+ "title": "Shrani",
+ "help": "Preverite narejene spremembe in jih pošljite na strežnik OpenStreetMap, da bodo na voljo tudi drugim uporabnikom.",
+ "no_changes": "Ni sprememb za shranjevanje.",
+ "error": "Med shranjevanjem je prišlo do napake",
+ "status_code": "Strežnik je vrnil kodo stanja {code}",
+ "unknown_error_details": "Prepričajte se, da ste povezani na internet.",
+ "uploading": "Poteka pošiljanje sprememb na OpenStreetMap ...",
+ "unsaved_changes": "Nekatere spremembe še niso shranjene.",
+ "conflict": {
+ "header": "Razreši spremembe v sporu",
+ "count": "Spor {num} od {total}",
+ "previous": "< Predhodni",
+ "next": "Naslednji >",
+ "keep_local": "Ohrani moje",
+ "keep_remote": "Uporabi spremembe drugih",
+ "restore": "Obnovi",
+ "delete": "Pusti izbrisano",
+ "download_changes": "Lahko tudi prejmete datoteko osmChange",
+ "done": "Vsi spori so razrešeni!",
+ "help": "Nekatere spremembe, ki ste jih vnesli, je spreminjal tudi drug uporabnik.\nKliknite na vsak predmet spodaj, si oglejte podrobnosti neskladnosti in se odločite, ali želite spremembe obdržati ali povrniti na spremembe drugega uporabnika.\n"
+ }
+ },
+ "merge_remote_changes": {
+ "conflict": {
+ "deleted": "Predmet je izbrisal uporabnik {user}.",
+ "location": "Predmet sta premaknita oba; vi in uporabnik {user}.",
+ "nodelist": "Vozlišča sta preurejala oba; vi in uporabnik {user}.",
+ "memberlist": "Člane zveze je spreminjal tudi uporabnik {user}.",
+ "tags": "Oznako <b>{tag}</b> ste spremenili v »{local}«, uporabnik {user} pa jo je spremenil v »{remote}«."
+ }
+ },
+ "success": {
+ "edited_osm": "OSM je posodobljen!",
+ "just_edited": "Zemljevid OSM je posodobljen!",
+ "view_on_osm": "Pokaži spremembe na OSM",
+ "facebook": "Objavi na Facebook",
+ "twitter": "Objavi na Twitter",
+ "google": "Objavi na Google+",
+ "help_html": "Spremembe na »osnovni plasti« se bodo na zemljevidu pojavile čez nekaj minut. Dodatne plasti in nekatere značilnosti se lahko posodabljajo dlje.",
+ "welcome": "Dobrodošli v iD, urejevalniku podatkov OpenStreetMap",
+ "text": "Urejevalnik iD je zmogljivo, uporabniku prijazno orodje za vnašanje podatkov na najboljši brezplačni svetovni zemljevid. Uporabljena je zadnja različica {version}. Več podrobnosti o urejevalniku je na voljo na {website}, poročila o hroščih pa se zbirajo na spletišču {github}.",
+ "walkthrough": "Predstavitev orodja",
+ "start": "Uredi takoj"
+ },
+ "source_switch": {
+ "live": "objavljeno",
+ "lose_changes": "Nekatere spremembe še niso shranjene. Zamenjava strežnika zemljevida jih bo zavrgla. Ali ste prepričani, da želite zamenjati strežnik?",
+ "dev": "razvojno"
+ },
+ "version": {
+ "whats_new": "Kaj je novega v urejevalniku iD {version}"
+ },
+ "tag_reference": {
+ "description": "Opis",
+ "on_wiki": "{tag} na wiki.osm.org",
+ "used_with": "uporabljeno: {type}"
+ },
+ "validations": {
+ "disconnected_highway": "Nepovezana cesta",
+ "disconnected_highway_tooltip": "Ceste morajo biti povezane z drugimi cestami, parkirišči ali vhodi v zgradbe.",
+ "old_multipolygon": "Oznake mnogokotnika na obrisani poti",
+ "old_multipolygon_tooltip": "Ta vrsta mnogokotnika je opuščena. Namesto obrisani poti, dodelite oznake nadrejenemu mnogokotniku.",
+ "untagged_point": "Točka je brez oznak",
+ "untagged_point_tooltip": "Izberite vrsto predmeta, , ki ga ponazarja točko na zemljevidu.",
+ "untagged_line": "Črta je brez oznak",
+ "untagged_line_tooltip": "Izberite vrsto predmeta, ki ga ponazarja črta na zemljevidu.",
+ "untagged_area": "Dodan je mnogokotnik brez oznak",
+ "untagged_area_tooltip": "Izberite vrsto predmeta, ki ga ponazarja polje na zemljevidu.",
+ "untagged_relation": "Neoznačena zveza",
+ "untagged_relation_tooltip": "Izberite vrsto predmeta, ki opisuje zvezo.",
+ "tag_suggests_area": "Oznaka {tag} nakazuje, da črta opisovati območje, vendar pa ni sklenjena",
+ "deprecated_tags": "Zastarele oznake: {tags}"
+ },
+ "zoom": {
+ "in": "Približaj",
+ "out": "Oddalji"
+ },
+ "cannot_zoom": "V trenutnem načinu nadaljnje oddaljevanje pogleda ni mogoče.",
+ "full_screen": "Preklopi celozaslonski način",
+ "gpx": {
+ "local_layer": "Krajevna datoteka",
+ "drag_drop": "Povlecite datoteko .gpx, .geojson ali .khm na stran, ali pa kliknite gumb na desni za brskanje med datotekami.",
+ "zoom": "Približaj plasti",
+ "browse": "Prebrskaj za datoteko"
+ },
+ "mapillary_images": {
+ "tooltip": "Fotografije ulic prek storitve Mapillary",
+ "title": "Plast s fotografijami (Mapillary)"
+ },
+ "mapillary_signs": {
+ "tooltip": "Prometni znaki prek storitve Mapilary (omogočena mora biti plast s fotografijami)",
+ "title": "Plast s prometnimi znaki (Mapillary)"
+ },
+ "mapillary": {
+ "view_on_mapillary": "Pokaži sliko na spletišču Mapillary"
+ },
+ "openstreetcam_images": {
+ "tooltip": "Ulične fotografije z OpenStreetCama",
+ "title": "Plast s fotografijami (OpenStreetCam)"
+ },
+ "openstreetcam": {
+ "view_on_openstreetcam": "Pokaži sliko na spletišču OpenStreetCam"
+ },
+ "help": {
+ "title": "Pomoč",
+ "key": "H",
+ "help": {
+ "title": "Pomoč",
+ "welcome": "Dobrodošli v urejevalniku iD za [OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/). S tem urejevalnikom lahko OpenStreetMap posodobite neposredno iz svojega brskalnika."
+ }
+ },
+ "intro": {
+ "done": "končano",
+ "ok": "V redu",
+ "graph": {
+ "block_number": "<value for addr:block_number>",
+ "city": "Lepi Kot",
+ "county": "<value for addr:county>",
+ "district": "<value for addr:district>",
+ "hamlet": "<value for addr:hamlet>",
+ "neighbourhood": "<value for addr:neighbourhood>",
+ "postcode": "7000",
+ "province": "<value for addr:province>",
+ "quarter": "<value for addr:quarter>",
+ "state": "<value for addr:state>",
+ "subdistrict": "<value for addr:subdistrict>",
+ "suburb": "<value for addr:suburb>",
+ "countrycode": "si",
+ "name": {
+ "1st-avenue": "Aškerčeva ulica",
+ "2nd-avenue": "Bevkova ulica",
+ "4th-avenue": "Čandkova ulica",
+ "5th-avenue": "Dalmatinova ulica",
+ "6th-avenue": "Erjavčeva ulica",
+ "6th-street": "6. ulica",
+ "7th-avenue": "Frelihova ulica",
+ "8th-avenue": "Grumova ulica",
+ "9th-avenue": "Hribarjeva ulica",
+ "10th-avenue": "Ingoličeva ulica",
+ "11th-avenue": "Javorškova ulica",
+ "12th-avenue": "Kersnikova ulica",
+ "access-point-employment": "TopJob",
+ "adams-street": "Adamova ulica",
+ "andrews-elementary-school": "Osnovna šola Lada Weiderja",
+ "practice": "Predstavitev je namenjena spoznavanju zmožnosti. Spremembe, ki jih lahko naredite, ne bodo shranjene.",
+ "words": "Spoznali boste nove pojme in predmete na zemljevidu. Novosti so vedno zapisane *ležeče*.",
+ "mouse": "Zemljevid je seveda mogoče urejati s katerokoli vhodno napravo, med predstavitvijo pa je predvidena uporaba miške z levim in desnim gumbom. **Če želite priklopiti miško, to storite zdaj, nato pa pritisnite gumb za nadaljevanje**.",
+ "leftclick": "Kadar navodila zahtevajo dvoklik miške, pričakujemo dvoklik z levim gumbom. Na sledilni ploščici je to lahko enojni klik ali tap. **Kliknite levi gumb {num}-krat.**",
+ "rightclick": "Včasih je treba pritisniti desni gumb. Na drugih vhodnih napravah je to lahko dvoprstni tap ali klik miške sočasno s tipkovnično tipko Ctrl, ali pa kar tipka »meni«, ki deluje kot desni klik. **Kliknite desni gumb {num}-krat**.",
+ "chapters": "Za enkrat je vse videti odlično. S spodnjimi gumbi lahko preskočite poglavja ali pa predstavitev znova začnete, če se slučajno kje zatakne. Začnimo! **Kliknite na gumb »{next}« za nadaljevanje.**"
+ },
+ "navigation": {
+ "title": "Usmerjanje",
+ "drag": "Na glavnem zemljevidu območja so podatki OpenStreetMap izrisani na ozadju slike.{br}Zemljevid je mogoče premikati z zadržanim levim klikom miške, ali pa z uporabo smernih tipk tipkovnice. **Premaknite se po zemljevidu!**",
+ "zoom": "Pogled zemljevida je mogoče približati ali oddaljiti s srednjim gumbom miške oziroma s tipkama tipkovnice {plus} in {minus}. **No, približajte pogled!**.",
+ "features": "S pojmom *predmet* označujemo krajevne značilnosti, ki jih vidimo na zemljevidu. Na OpenStreetMap lahko katerokoli značilnost zabeležimo in opišemo.",
+ "points_lines_areas": "Predmeti zemljevida so opredeljeni s *točkami*, *črtami* in *mnogokotnimi polji*.",
+ "nodes_ways": "Točke pogosto imenujemo tudi *vozlišča*, črte in mnogokotna polja pa *poti*.",
+ "click_townhall": "Vsak predmet zemljevida je s klikom mogoče označiti. **Kliknite na točko.**",
+ "selected_townhall": "Odlično. Točka je izbrana. Da je to res, nakazuje utripajoča obroba okoli predmeta.",
+ "editor_townhall": "Ko je predmet izbran, se ob robu zemljevida pojavi *urejevalnik predmeta*.",
+ "preset_townhall": "Na vrhu je izpisana vrsta predmeta. Točka na zemljevidu je postavljena nad predmetom »{preset}«.",
+ "fields_townhall": "V srednjem delu so *vpisna polja* za dodajanje podatkov, kot sta naziv in naslov, in drugih podrobnosti.",
+ "close_townhall": "**Urejevalnik predmeta lahko zaprete** s pritiskom na gumb {button} v zgornjem levem kotu okna.",
+ "search_street": "Po zemljevidu je predmete mogoče tudi iskati. **Poiščite »{name}«.**",
+ "choose_street": "**Izberite zadetek {name} s seznama.**",
+ "selected_street": "Odlično! Predmet {name} je na zemljevidu označen.",
+ "editor_street": "Vpisna polja za ulice, ki so ponazorjene s črtami, so drugačne od na primer Mestne hiše.{br}Za ulice urejevalnik pokaže polja, kot sta '{field1}' in '{field2}'. **Zaprite urejevalnik predmeta s tipko Esc ali z gumbom {button}.**",
+ "play": "Na zemljevidu izberite še druge predmete in si oglejte različna vpisna polja, ki jih je mogoče izpolniti. **Ko ste pripravljeni nadaljevati, kliknite na gumb '{next}'.**"
+ },
+ "points": {
+ "title": "Točke",
+ "add_point": "S *točkami* označujemo trgovine, restavracije in spomenike.{br}Označujejo in z opombami predstavljajo posebna mesta. **Kliknite na gumb {button} za dodajanje nove točke.**",
+ "place_point": "Za postavitev nove točke na zemljevid se z miško postavite na želeno mesto in nato pritisnite levi gumb oziroma pritisnite preslednico na tipkovnici. **Premaknite kazalko miške nad zgradbo in nato pritisnite levi gumb miške.**",
+ "search_cafe": "Obstaja več predmetov, ki jih je mogoče opredeliti s točkami. Točka, ki ste jo pravkar dodali, je kavarna. **Poiščite kavarno '{preset}'.**",
+ "choose_cafe": "**Izberite predmet {preset} s seznama.**",
+ "feature_editor": "Točka je označena kot kavarna. Vpisna polja omogočajo dodajanje podrobnosti o ponudbi kavarne.",
+ "add_name": "Vnosna polja je dovoljeno pustiti prazna, če o podobnostih predmeta ni dovolj zanesljivih podatkov.{br}Zamislimo si, da kavarno poznate in ste prepričani v pravilnost podatkov. **Vpišite ime kavarne.**",
+ "add_close": "Urejevalnik predmeta si samodejno zapomni vpisane podatke. **Ko končate z dodajanjem imena oziroma drugih podatkov, pritisnite na gumb za potrditev vnosa {button}.**",
+ "reselect": "Pogosto predmeti že obstajajo, vendar so podatki nepopolni ali napačni. Urejati je mogoče tudi obstoječe točke. **Kliknite na točko kavarne, ki ste jo ravnokar ustvarili.**",
+ "update": "Vpišimo še nekaj podrobnosti o kavarni. Spremenite lahko ime, dodate naslov ali pa vpišete vrsto hrane, ki jo v kavarni ponujajo. **Poskusite dodati nekaj podrobnosti.**",
+ "update_close": "**Ko končate z vpisovanjem podatkov, pritisnite ubežno tipko Esc, vnosno tipko ali pa pritisnite gumb {button} da vnos potrdite.**",
+ "rightclick": "Z desnim klikom na katerikoli predmet odprete *urejevalni meni*, na katerem je seznam možnih opravil za to vrsto predmeta. **Na točki, ki ste jo ustvarili, pritisnite desni gumb miške.**",
+ "delete": "Predmete, ki jih v resnici ni v naravi, je treba izbrisati.{br}Izbrisan predmet bo odstranjen z zemljevida, ki je sicer na voljo vsem uporabnikom, zato se je pred brisanjem treba prepričati o pravilnosti spremembe. **Kliknite na gumb {button} za izbris točke.**",
+ "undo": "Vsako spremembo, ki je narejena pred shranjevanjem, je vedno mogoče razveljaviti. **Kliknite na gumb {button} za razveljavitev dejanja.**",
+ "play": "Sedaj, ko ste seznanjeni z ustvarjanjem in urejanjem točk, poskusite ustvariti za vajo še kakšno! **Ko boste pripravljeni nadaljevati na naslednje poglavje, kliknite na gumb »{next}«.**"
+ },
+ "areas": {
+ "title": "Mnogokotniki",
+ "start_playground": "Z mnogokotnikom lahko izrišemo na primer otroško igrišče. Mnogokotniki se izrisujejo z *vozlišči* po zunanjem robu predmeta. **Kliknite na rob igrišča za dodajanje prve točke.**",
+ "continue_playground": "Nadaljujte z risanjem mnogokotnika z dodajanjem vozlišč po robu otroškega igrišča. Seveda lahko povežete polje z obstoječo pohodno potjo.{br}Namig: če pritisnete tipko »{alt}« se onemogoči samodejno povezovanje vozlišč z drugimi točkami na zemljevidu. **Nadaljujte z risanjem igrišča.**",
+ "finish_playground": "Mnogokotnik se *zaključi* kot ponovno kliknete na prvo ali zadnje narisano vozlišče. **Končajte z risanjem igrišča.**",
+ "search_playground": "**Poiščite predmet »{preset}«.**",
+ "choose_playground": "**Izberte {preset} s seznama.**",
+ "add_field": "To igrišče nima navedenega uradnega naziva, zato ga ni treba poimenovati.{br}Namesto imena pa lahko vpišemo dodatne značilnosti. **Odprite spustni meni Dodaj polje:**",
+ "choose_field": "**Izberite polje {field} s seznama.**",
+ "retry_add_field": "Niste izbrali polja {field}. Poskusite znova.",
+ "describe_playground": "**Dodajte opis, nato pa kliknite na gumb {button} za potrditev vnosa.**",
+ "play": "Izvrstno! Poskusite narisati še nekaj predmetov z orodjem in si oglejte, kakšne vrste polj in območij je mogoče dodati na zemljevid. **Ko boste pripravljeni za nadaljevanje, kliknite na gumb '{next}'.**"
+ },
+ "lines": {
+ "title": "Črte",
+ "add_line": "S *črtami* ponazarjamo ceste, železniške proge, reke in ograje. **Kliknite na gumb {button} za dodajanje nove črte.**",
+ "start_line": "Na izpostavljenem delu manjka vrisana cesta!{br}Poti običajno izrišemo po sredini. Zemljevid je seveda med risanjem vedno mogoče oddaljiti ali približati. **Začnite z novo črto na vrhnjem koncu manjkajoče ceste.**",
+ "intersect": "S klikom oziroma pritiskom preslednice na tipkovnici dodamo vozlišča.{br}Ceste in druge poti so del večjega prometnega omrežja, zato je pomembno, da so črte ustrezno povezane. Če niso, navigacijski sistemi odpovejo. **Kliknite na {name} za določitev križišča. S tem povežete dve cesti.**",
+ "retry_intersect": "Cesta mora sekati cesto {name}. Poskusite znova!",
+ "continue_line": "Nadaljujte z risanjem poti nove ceste. Zapomnite si, da lahko po potrebi kadarkoli približate, oddaljite ali premaknete zemljevid.{br}Ko končate, kliknite še enkrat na zadnje vozlišče. **Končajte z risanjem ceste.**",
+ "choose_category_road": "**Izberite kategorijo {category} s seznama.**",
+ "choose_preset_residential": "Obstaja več različnih vrst poti, ta, ki ste jo vrisali, vodi v stanovanjsko območje. **Izberite vrsto {preset}.**",
+ "retry_preset_residential": "Niste izbrali {preset}. **Kliknite znova za ponovno izbiro.**",
+ "name_road": "**Cesti določite ime, nato pa pritisnite vnosno tipko oziroma gumb {button} za potrditev vnosa.**",
+ "did_name_road": "Videti je odlično! Spoznati morate še način posodabljanja poti.",
+ "update_line": "Včasih je treba popraviti obliko obstoječe črte, ki je na primer nad potjo. Ta črta ne opredeljuje poteka ceste. ",
+ "add_node": "Na črto je mogoče dodati nekaj vozlišč in spremeniti potek. Novo vozlišče dodamo z dvojnim klikom na želenem mestu. **Dvakrat kliknite na črto za dodajanje vozlišča.**",
+ "start_drag_endpoint": "Ko je črta izbrana, lahko z miško premikate katerokoli vozlišče na njej. Kliknite in zadržite klik, nato miško premaknite. **Potegnite končno točko na mesto, kjer se cesti res združita.**",
+ "finish_drag_endpoint": "To mesto je videti v redu. **Spustite levi gumb in prenehajte vleči.**",
+ "start_drag_midpoint": "Na črti lahko opazite male trikotnike – vodila za vmesne točke. Vozlišče lahko naredite tudi tako, da primete in povlečete trikotnik na želeno mesto. **Potegnite vmesno točko in ustvarite novo vozlišče na poti.**",
+ "continue_drag_midpoint": "Sedaj je črta videti precej bolje! Nadaljujte s prilagajanjem črte, dokler črta ni skladna z ovinkom. **Ko boste zadovoljni s postavitvijo, pritisnite gumb na nadaljevanje.**",
+ "delete_lines": "Seveda je dobro, da črte, ki so vrisane na mestih, kjer ni poti, izbrišete.{br}Tu je primer, kjer so načrtovali cesto {street}, vendar je niso nikoli zgradili. Zemljevid izboljšamo, če te črte izbrišemo..",
+ "rightclick_intersection": "Zadnja ustrezno vrisana ulica je {street1}, zato lahko *razdelimo* ulico {street2} na razpotju in odstranimo vse, kar je nad križiščem. **Z desnim gumbom kliknite na vozlišče v križišču.**",
+ "split_intersection": "**Kliknite na gumb {button} za razdelitev ulice {street}.**",
+ "retry_split": "Niste kliknili na gumb za razdelitev. Poskusite znova.",
+ "did_split_multi": "Tako! {street1} je razdeljena na dva dela. Zgornji del lahko izbrišemo. **Kliknite na zgornji del ulice {street2}, da jo izberete.**",
+ "did_split_single": "**Kliknite na zgornji del ulice {street2}, da jo izberete.**",
+ "multi_select": "{selected} je izbrana, izbrati pa želimo še ulico {other1}. S tipko Shift lahko omogočimo izbiranje večih predmetov. **Pritisnite Shift in kliknite na ulico {other2}.**",
+ "multi_rightclick": "Obe poti sta izbrani in pripravljeni za brisanje. **Kliknite z desnim klikom na črto, da se pokaže urejevalni meni.**",
+ "multi_delete": "**Kliknite na gumb {button} in izbrišite odvečne poti.**",
+ "retry_delete": "Niste kliknili na gumb za izbris. Poskusite znova.",
+ "play": "Odlično! Preizkusite se v urejanju še kakšne poti. **Ko ste pripravljeni nadaljevati, kliknite na poglavje »{next}«.**"
+ },
+ "buildings": {
+ "title": "Zgradbe",
+ "add_building": "Zemljevid OpenStreetMap je največja svetovna podatkovna zbirka zgradb.{br}Posodabljati jo lahko pomagate tako, da v vašem okolju poiščete zgradbe, ki še niso vrisane. **S klikom na gumb mnogokotnika {button} lahko dodate novo zgradbo.**",
+ "start_building": "Na zemljevid poskusimo dodati hišo na sliki. Uporabimo mnogokotnik za določitev oblike hiše.{br}Zgradbe je priporočljivo obrisati čim bolj natančno. **S klikom na enega izmed oglišč hiše lahko začnete obrisovati zgradbo.**",
+ "continue_building": "Nadaljujte z dodajanjem vozlišč po ogliščih zgradbe. Zapomnite si, da lahko kadarkoli približate, oddaljite ali premaknete zemljevid.{br}Ko končate, kliknite še enkrat na zadnje vozlišče. **Končajte z obrisovanjem zgradbe.**",
+ "retry_building": "Videti je, da imate nekaj težav s postavljanjem vozlišč na kote zgradbe. Poskusite znova!",
+ "choose_category_building": "**Izberite kategorijo {category} s seznama.**",
+ "choose_preset_house": "Obstaja več različnih vrst zgradb, ta, ki ste jo vrisali, je nedvomno stanovanjska hiša.{br}Kadar niste prepričani, v katero skupino bi zgradbo dodali, izberite vrsto *Zgradba* **Izberite vrsto zgradbe: {preset}.**",
+ "close": "**Pritisnite na gumb {button} za potrditev vnosa.**",
+ "rightclick_building": "**Sedaj na hiši pritisnite desni gumb miške za prikaz urejevalnega menija.**",
+ "square_building": "Hiša, ki ste jo obrisali bo videti še bolje, če bo imela ustrezno narisane prave kote. **Kliknite na gumb {button}, da postavitev popravite.**",
+ "retry_square": "Niste kliknili na gumb za popravljanje kotov mnogokotnika. Poskusite znova.",
+ "done_square": "Bodite pozorni, kako so sedaj oglišča postavljena pravilno. Spoznajmo še en trik.",
+ "add_tank": "Sedaj poskusimo obrisati okrogel rezervoar. **Kliknite na gumb {button} in obrišite novo polje.**",
+ "start_tank": "Ne skrbite, če obris ne bo natančno okrogel. Obrišite zunanji del rezervoarja. **Kliknite na rob kroga in postavite začetno vozlišče.**",
+ "continue_tank": "Dodajte še nekaj vozlišč po robu. Krog bo orisan okoli točk, ki jih postavite.{br}Ko končate, kliknite še enkrat na zadnje vozlišče. **Končajte z obrisovanjem rezervoarja.**",
+ "search_tank": "**Poiščite »{preset}«.**",
+ "choose_tank": "**Izberite {preset} s seznama.**",
+ "rightclick_tank": "**Pritisnite desni gumb miške na rezervoarju za prikaz urejevalnega menija.**",
+ "circle_tank": "**Kliknite na gumb {button}, da zaokrožite oglat predmet.**",
+ "retry_circle": "Niste kliknili na gumb za zaokroževanje. Poskusite znova.",
+ "play": "Izvrstno! Na zemljevid dodajte še kakšno zgradbo in poskusite uporabiti še kak ukaz na urejevalnem meniju. **Ko boste pripravljeni nadaljevati, kliknite na gumb »{next}«.**"
+ },
+ "startediting": {
+ "title": "Začnite urejati",
+ "help": "Sedaj ste pripravljeni na urejanje zemljevida OpenStreetMap!{br}Kadarkoli se lahko vrnete na preizkusni urejevalnik oziroma si več podrobnosti pogledate v dokumentaciji, ki je na voljo prek gumba {button} oziroma neposredno prek tipkovne bližnjice »{key}«.",
+ "shortcuts": "Seznam ukazov in tipkovnih bližnjic si lahko kadarkoli ogledate s pritiskom na tipko »{key}«.",