- "inspector": "# Inspektoriaus naudojimas\n\nInspektorius - tai kairėje puslapio pusėje esanti skiltis, leidžianti jums keisti pažymėto objekto savybes.\n\n### Objekto tipo parinkimas\n\nPridėję tašką, liniją ar plotą, jūs galite parinkti, kokio tipo tai objektas. Pavyzdžiui ar tai greitkelis ar gyvenamasis kelias, parduotuvė ar kavinė. Inspektorius rodys mygtukus populiariausiems objektų tipams, o kitus tipus rasite rašydami paieškos lauke tai, ko norite.\n\nSpauskite objekto tipo mygtuko dešinėje apačioje esantį mygtuką „i“, kad sužinotumėte daugiau. Spauskite patį mygtuką, kad parinktumėte tipą.\n\n### Formų naudojimas ir žymų keitimas\n\nParinkus objekto tipą arba pažymėjus objektą, kurio tipas jau parinktas, inspektorius rodys objekto tipo laukus, tokius kaip pavadinimas ir adresas.\n\nPo šių laukų galite spausti iškrentantį sąrašą „Pridėti lauką“, kad pridėtumėte kitą informaciją, tokia kaip nuorodą į wikipediją, prieigą neįgaliesiems ir pan.\n\nInspektoriaus apačioje galite spausti „Papildomos žhmos“, kad pridėtumėte bet kokias norimas kitas žymas. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) yra puiki vieta, kur galima sužinoti apie populiarias žymų kombinacijas.\n\nInspektoriuje padaryti pakeitimai automatiškai pritaikomi žemėlapiui. Pakeitimus galite atstatyti bet kokiu metu paspaudę mygtuką „Atšaukti“.\n",
- "buildings": "# Pastatai\n\nOpenStreetMap - tai didžiausia pasaulyje pastatų duomenų bazė. Jūs galite\nkurti ir tobulinti šią duomenų bazę.\n\n### Parinkimas\n\nPastatą parinkti galit paspaudę ant jo kontūro. Tai paryškins pastatą ir atvers\nmažą įrankių meniu bei šoninę skiltį su papildoma informacija apie pastatą.\n\n### Keitimas\n\nKartais pastatai būna nupiešti neteisingoje vietoje arba turi neteisingas žymas.\n\nNorėdami perkelti visą pastatą, pažymėkite jį, parinkite įrankį „Perkelti“.\nPerkelkite pastatą pelės pagalba ir spauskite, kai vieta yra teisinga.\n\nNorėdami patvarkyti pastato formą, spauskite ir tempkite pastato kontūro\ntaškus į teisingas vietas.\n\n### Kūrimas\n\nVienas pagrindinių klausimų apie pastatų registravimą žemėlapyje yra tai,\nkad OpenStreetMap pastatai registruojami ir kaip plotai, ir kaip taškai.\nBendra taisyklė yra žymėti pastatus plotais, jei tik tai įmanoma. Įmones ar\nlankytinas vietas, kurios veikia pastatuose, žymėti kaip taškus, esančius\npastato ploto viduje.\n\nPradėkite pastato braižyma parinkdami mygtuką „Plotas“ viršutinėje\nsąsajos dalyje. Pastato braižymą baikite spausdami „Enter“ arba paspaudę\nant pirmo pastato formos taško.\n\n### Naikinimas\n\nJei pastatas yra visiškai neteisingas - jūs aiškiai matote, kad pastato nėra\npalydovinėje nuotraukoje ar gal net patikrinote jo nebuvimą realiu apsilankymu\nvietoje - galite panaikinti pastatą iš žemėlapio. Naikindami objektus būkite\natidūs, kaip ir bet kuris kitas pakeitimas, šis bus matomas visiems naudotojams,\no palydovinės nuotraukos dažnai būna pasenusios, taigi gali būti, kad pastatas\ntiesiog yra naujai pastatytas, todėl ir nesimato nuotraukoje.\n\nPastatą panaikinti galite jį pažymėję ir paspaudę šiukšlinės piktogramą arba\nmygtuką „Trinti/Delete“.\n",
- "relations": "# Ryšiai\n\nRyšys - tai specialus OpenStreetMap objekto tipas, kuris grupuoja kelis objektus. Pavyzdžiui du populiarūs ryšių tipai yra *maršruto ryšys*, kuris grupuoja kelis skirtingus to paties greitkelio gabalus, ir *multipoligonai*, kurie grupuoja kelias linijas, apibrėžiančias sudėtingą plotą (tokį, kuris turi kelis gabalus arba skyles kaip riestainyje).\n\nObjektai ryšyje vadinami „nariais“. Šoninėje juostoje galite matyti, kuriems ryšiams priklauso objektas. Ten pat galite pažymėti ryšį. Pažymėjus ryšį galėsite matyti visus jo narius šoninėje juostoje bei paryškintus žemėlapyje.\n\nDažniausiai iD pasirūpins ir sutvarkys ryšius automatiškai, tol kol jūs keisite kitus objektus. Pagrindinis dalykas, kurį turėtumėte atsiminti yra tai, kad jei panaikinate kelio dalį, kad nupaišytumėte ją tiksliau iš naujo, būtinai turite naujai nupieštą dalį įtraukti į tą patį ryšį, į kurį buvo įtraukta ir pradinė dalis.\n\n## Ryšių keitimas\n\nJei norite keisti ryšius, štai pagrindiniai dalykai, kuriuos turite žinoti.\n\nNorėdami pridėti objektą prie ryšio, pažymėkite objektą, spauskite mygtuką „+“ šoninės juostos dalyje „Visi ryšiai“ ir tada parinkite arba įrašykite ryšio pavadinimą.\n\nNorėdami sukurti naują ryšį, pažymėkite pirmą objektą, kuris turėtų būti narys, spauskite mygtuką „+“ sekcijoje „Visi ryšiai“ ir tada parinkite „Naujas ryšys...“.\n\nNorėdami išimti objektą iš ryšio, parinkite objektą ir spauskite šiukšlių dėžės mygtuką šalia ryšio, iš kurio norite objektą išmesti.\n\nGalite sukurti multipoligonus su skylėmis naudodami mygtuką „Sulieti“. Nubrėžkite du plotus (vidinį ir išorinį), laikykite Shift mygtuką ir spauskite ant abiejų plotų, tada spauskite mygtuką „Sulieti“ (+).\n"
+ "inspector": "# Inspektoriaus naudojimas\n\nInspektorius - tai kairėje puslapio pusėje esanti skiltis, leidžianti jums keisti pažymėto objekto savybes.\n\n### Objekto tipo parinkimas\n\nPridėję tašką, liniją ar plotą, jūs galite parinkti, kokio tipo tai objektas. Pavyzdžiui ar tai greitkelis ar gyvenamasis kelias, parduotuvė ar kavinė. Inspektorius rodys mygtukus populiariausiems objektų tipams, o kitus tipus rasite rašydami paieškos lauke tai, ko norite.\n\nSpauskite objekto tipo mygtuko dešinėje apačioje esantį mygtuką „i“, kad sužinotumėte daugiau. Spauskite patį mygtuką, kad parinktumėte tipą.\n\n### Formų naudojimas ir žymų keitimas\n\nParinkus objekto tipą arba pažymėjus objektą, kurio tipas jau parinktas, inspektorius rodys objekto tipo laukus, tokius kaip pavadinimas ir adresas.\n\nPo šių laukų galite spausti iškrentantį sąrašą „Pridėti lauką“, kad pridėtumėte kitą informaciją, tokia kaip nuorodą į wikipediją, prieigą neįgaliesiems ir pan.\n\nInspektoriaus apačioje galite spausti „Papildomos žhmos“, kad pridėtumėte bet kokias norimas kitas žymas. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) yra puiki vieta, kur galima sužinoti apie populiarias žymų kombinacijas.\n\nInspektoriuje padaryti pakeitimai automatiškai pritaikomi žemėlapiui. Pakeitimus galite atstatyti bet kokiu metu paspaudę mygtuką „Atšaukti“.\n"