]> git.openstreetmap.org Git - rails.git/blobdiff - vendor/assets/iD/iD/locales/da.json
Update to iD v2.2.2
[rails.git] / vendor / assets / iD / iD / locales / da.json
index 7b8d4fb66fb84bceee96417163d0531f0bd34a56..8994bab424ac1a8f4fbc18ab1ad6608085a724f2 100644 (file)
         "inspector": {
             "no_documentation_combination": "Der er ingen tilgængelig dokumentation for denne kombination af tags",
             "no_documentation_key": "Der er ingen tilgængelig dokumentation for denne nøgle",
-            "documentation_redirect": "Denne dokumentation er blevet redigereret til en ny side",
+            "documentation_redirect": "Denne dokumentation er blevet redirigeret til en ny side",
             "show_more": "Vis mere",
             "view_on_osm": "Se på openstreetmap.org",
             "all_fields": "Alle felter",
         "help": {
             "title": "Hjælp",
             "help": "# Hjælp\n\nDette er et redigeringsværktøj til [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/), det åbne og redigerbare verdenskort. Du kan bruge dette værktøj til at opdatere geodata i dit lokalområde. Derved skaber du et bedre verdenskort med open source og frie geodata til gavn for alle.\n\nDine ændringer på kortet vil blive synligt for alle og enhver der benytter OpenStreetMap. For at lave redigeringer skal du være [logget ind](https://www.openstreetmap.org/login).\n\nDette værktøj, kaldet [iD-editoren](http://ideditor.com/), er et kollaborativt projekt og dets [kildekode er tilgængelig på GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).\n",
-            "editing_saving": "# Redigering og gemning\n\nDette redigeringsværktøj er primært beregnet til online brug, ligesom\ndu bruger det lige nu gennem en webside.\n\n### Markering af objekter\n\nFor at markere et kortobjekt f.eks. en vej eller et interessepunkt, klik\npå dette på kortet. Dette vil tydeligt markere objektet, vil åbne et panel\nmed flere oplysninger om dette, og en menu angiver hvad du kan gøre med dette objekt.\n\nFor at markere flere objekter på en gang, kan 'Skift\"-knappen holdes nede. Dernæst klik\npå objekterne du vil markere, eller træk en firkant på kortet, hvilket markerer alle objekter indenfor denne.\n\n### Gem redigeringer\n\nNår du laver ændringer f.eks. redigering af veje, bygninger og steder, så er\ndisse gemt lokalt indtil du gemmer dem på serveren. Vær ikke bange for\nat lave en fejl - Du kan fortryde ved at klikke på fortryd-knappen, og\nfå ændringer tilbage med gendan-knappen.\n\nKlik på 'Gem' for at afslutte en serie af redigeringer - f.eks. hvis du har afsluttet\net område af en by og vil starte på et nyt område. Du vil få lejlighed\ntil at gennemse hvad du har lavet, og redigeringsværktøjet vil give forslag\nog advarsler hvis noget ikke ser korrekt ud.\n\nHvis alting ser fint ud, kan du tilføje en lille kommentar der forklarer\nændringerne du har lavet, og dernæst klikker du 'Gem' igen for at afsende ændringerne\ntil [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), hvor de vil blive synlige\nfor alle andre brugere og tilgængelige for andre at bygge videre på.\n\nHvis du ikke kan nå at afslutte dine redigeringer, så kan du forlade redigeringsværktøjet\nog komme tilbage (på samme browser og computer) og redigeringsværktøjet\nvil tilbyde at gendanne dit arbejde.\n\n### Brug af redigeringsværktøjet\n\nEn liste af tilgængelige genvejstaster kan findes [her](http://wiki.openstreetmap.org/wiki/ID/Shortcuts).\n",
             "roads": "# Veje\n\nDu kan oprette, tilrette og slette veje med dette tegneværktøj. Veje kan være af mange forskellige typer: stier, landeveje, spor, cykelstier m.v. Enhver ofte benyttet rute kan kortlægges.\n\n### Markering\n\nKlik på en vej for at markere den. Et omrids dukker op sammen med en lille værktøjsmenu og et sidepanel der viser flere oplysninger om vejen.\n\n### Ændring\n\nOfte ses veje der ikke er justeret i forhold til luftfotoet bag dem eller i forhold til et GPS-spor. Du kan justere disse veje så de er placeret rigtigt.\n\nKlik først på vejen du vil ændre. Dette fremhæver den og viser kontrolpunkter langs med den som kan trækkes det rigtige sted hen. Hvis du har brug for flere kontrolpunkter for at gøre vejen mere detaljeret, kan du dobbeltklikke på en del af vejen, så tilføjes et nyt punkt her.\n\nHvis vejen er forbundet til andre veje, men ikke er korrekt forbundet på kortet, så træk et af kontrolpunkterne hen på den anden vej for at koble dem sammen. Det er vigtigt for kortet, faktisk vitalt for rutevejledninger, at veje er forbundet.\n\nDu kan også klikke på flytteværktøjet eller trykke på tastegenvejen \"M\" for at flytte hele vejen på en gang, og så klikke igen for at gemme flytningen.\n\n### Sletning\n\nHvis en vej er helt forkert - du kan ikke se den på et luftfoto og du har ideelt set fået bekræftet at vejen ikke findes lokalt - så kan du slette vejen. Men pas på med at slette hvad andre har lavet - som med andre ændringer er resultatet synligt for alle, og luftfoto kan være forældede så vejen kunne være bygget i mellemtiden.\n\nDu kan slette en bygning ved at vælge den og klikke på skraldespands-ikonet - alternativt kan du bruge slet-tasten på dit tastatur.\n\n### Oprettelse\n\nHar du fundet et sted hvor der skulle være en vej, men den er ikke på kortet? Klik på Linje-ikonet i øverste venstre del af tegneværktøjet eller klik på tastegenvejen \"2\" for at tegne en linje.\n\nKlik på begyndelsen af vejen for at påbegynde den. Hvis vejen forgrener sig fra en eksisterende vej, så begynd vejen der hvor de er forbundet.\n\nKlik derefter på punkter på vejens forløb så det passer med luftfoto eller GPS-spor. Hvis vejen du tegner krydser en anden vej, så kobl dem sammen ved at klikke på punktet hvor de skærer hinanden. Når du er færdig med at tegne, så dobbeltklik eller tryk på enter-tasten på tastaturet.\n",
             "gps": "# GPS\n\nIndsamlede GPS-spor er en værdifuld kilde til data for OpenStreetMap. Denne editor understøtter lokale spor – '.gpx'-filer på din lokale computer. Du kan indsamle denne form for GPS-spor med en række smartphone-applikationer såvel som personlige GPS-enheder.\n\nLæs artiklen [Mapping with a Smartphone, GPS or Paper](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/) (på engelsk) for nærmere information om, hvordan du optager et GPS-spor.\n\nFor at bruge et GPX-spor til kortlægning, skal du trække og slippe  GPX-filen over på kort-editoren. Hvis sporet bliver accepteret, vil det blive tilføjet kortet som en lys lilla linje. Klik på \"Kortdata\"-menuen til højre for at aktivere, deaktivere eller zoome til dette nye GPX-drevne lag.\n\nGPX-sporet bliver ikke direkte uploadet til OpenStreetMap, men vises kun i den nuværende redigeringssession i iD. Den bedste måde at bruge sporet på, er at tegne på kortet mens du bruger sporet som en rettesnor til de nye objekter,\ndu tilføjer. {Upload det også gerne til OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create), så andre brugere kan bruge det.\n",
             "imagery": "# Billeder\n\nLuftfotos er en vigtig ressource til kortlægning. En kombination af luftfotos taget fra fly, satellitbilleder og andre frit tilgængelige kilder er tilgængelige i redigeringsværktøjet i indstillingsmenuen 'Baggrund' i højre side.\n\n[Bing Maps](http://www.bing.com/maps/) satellitbilledelaget er standardopsætning i redigeringsværktøjet. Når du zoomer og kommer til nye geografiske områder, så vil andre kilder være tilgængelige. I nogle lande som f.eks. USA, Frankrig og Danmark vil der ofte være luftfotos i høj kvalitet i nogle egne.\n\nBillederne er af og til forskudt i forhold til de geografiske data, dette skyldes en fejl fra billedleverandørens side. Hvis du ser at en masse objekter er forskudt i forhold til billederne, så skal du ikke begynde at flytte disse objekter for at matche billedlaget. Du kan i stedet for i indstillingerne for 'Baggrund', nederst finde \"Juster billedets offset\" hvor billedets generelle placering i forhold til de geografisk objekter kan tilpasses.\n",
                 "editor_townhall": "Når et objekt er markeret, dukker *objekteditoren* op ved siden af kortet.",
                 "preset_townhall": "Den øverste del af objekteditoren viser objektets type. Dette punkt er et {preset}.",
                 "fields_townhall": "Den midterste del af objekteditoren indeholder *felter* der viser objektets egenskaber, såsom det tilknyttede navn og adresse.",
-                "close_townhall": "**Luk objekteditoren ved at taste escape eller trykke på {button}-knappen i det øverste hjørne.**",
+                "close_townhall": "**Luk objekteditoren ved at taste escape eller klikke på {button}-knappen i det øverste hjørne.**",
                 "search_street": "Du kan også søge efter objekter i den nuværende visning, eller på hele kortet. **Søg efter '{name}'.**",
                 "choose_street": "**Vælg {name} fra listen for at markere den.**",
                 "selected_street": "Godt! {name} er nu markeret.",
             "points": {
                 "title": "Punkter",
                 "add_point": "*Punkter* kan bruges til at repræsentere objekter såsom forretninger, restauranter og monumenter.{br}De markerer en bestemt lokation, og beskriver hvad der findes der. **Klik på {button} Punkt-knappen for at tilføje et nyt punkt.**",
-                "place_point": "For at placere det nye punkt på kortet, skal du placere muse-pilen der hvor punktet skal være, og så venstreklikke eller trykke på mellemrums-tasten. **Flyt muse-pilen hen over denne bygning, derefter vesntre-klik eller tryk mellemrum.**",
+                "place_point": "For at placere det nye punkt på kortet, skal du placere muse-pilen der hvor punktet skal være, og så venstreklikke eller taste mellemrum. **Flyt muse-pilen hen over denne bygning, derefter vesntre-klik eller tast mellemrum.**",
                 "search_cafe": "Der er mange forskellige objekter der kan repræsenteres med punkter. Punktet du lige har tilføjet er en café. **Søg efter '{preset}'.**",
                 "choose_cafe": "**Vælg {preset} fra listen.**",
                 "feature_editor": "Punktet er nu markeret som en cafe. Brug objekteditoren, så vi kan tilføje mere information om cafeen.",
                 "add_name": "I OpenStreetMap er alle felter valgfri, og det er helt ok at efterlade et felt tomt hvis du er usikker.{br}Vi lader som om du er lokalkendt og kender caféens navn. **Tilføj et navn til caféen.**",
-                "add_close": "Objekteditoren vil huske alle ændringer af sig selv. **Når du er færdig med at tilføje navnet, tryk escape, retur eller klik på {button}-knappen for at lukke objekteditoren.**",
+                "add_close": "Objekteditoren vil huske alle ændringer af sig selv. **Når du er færdig med at tilføje navnet, tast escape, retur eller klik på {button}-knappen for at lukke objekteditoren.**",
                 "reselect": "Ofte vil punkter allerede eksistere, men indeholde fejl eller ikke være komplette. Vi kan også redigere eksisterende punkter. **Klik for at markere den café du lige har tilføjet.**",
                 "update": "Lad os udfylde nogle flere detaljer om caféen. Du kan ændre dens navn, tilføje hvilken type køkken den tilbyder eller tilføje en adresse. **Ændr på nogle af caféens detaljer.**",
-                "update_close": "**Når du er færdig med at opdatere caféen, tast escape, retur, eller klik på  {button}-knappen for at lukke objekteditoren.",
+                "update_close": "**Når du er færdig med at opdatere caféen, tast escape, retur, eller klik på {button}-knappen for at lukke objekteditoren.**",
                 "rightclick": "Du kan højreklikke på ethvert objekt for at åbne en *redigeringsmenu* som viser en liste af handlinger der kan udføres. **Højreklik for at markere punktet du tilføjede og vise redigeringsmenuen.**",
                 "delete": "Det er helt fint at slette objekter som ikke eksisterer i den virkelige verden. {br}At slette et objekt fra OpenStreetMap fjerner det fra kortet som alle andre bruger, så du skal være sikker på at et objekt virkelig ikke eksisterer længere før du sletter det. **Klik på {button}-knappen for at slette punktet.**",
                 "undo": "Du kan fortryde enhver ændring indtil du har gemt til OpenStreetMap. **Klik på {button}-knappen for at fortryde sletningen, og få punktet tilbage igen.**",
             "areas": {
                 "title": "Områder",
                 "add_playground": "*Områder* bruges til at vise omridset af objekter som søer, bygninger og boligområder. {br}De kan også bruges til mere detaljeret kortlægning af mange af de objekter som man ellers normalt ville bruge punkter til. **Tilføj et ny område ved at klikke på {button} Område-knappen.**",
-                "start_playground": "Lad os tilføje denne legeplads til kortet ved at optegne et område. Områder tegnes ved at placere *noder* langs objektets ydre kant. **Klik eller tryk mellemrum for at placere den første node i et at legepladsens hjørner.**",
+                "start_playground": "Lad os tilføje denne legeplads til kortet ved at optegne et område. Områder tegnes ved at placere *noder* langs objektets ydre kant. **Klik eller tast mellemrum for at placere den første node i et at legepladsens hjørner.**",
                 "continue_playground": "Fortsæt med at optegne området ved at placere flere noder langs legepladsens kant. Det er fint at forbinde området til de eksisterende stier.{br}Tip: Hvis du holder Alt-knappen ned forbindes noden ikke til andre objekter. **Fortsæt med at optegne legepladsens område.**",
-                "finish_playground": "Afslut området ved at trykke retur, eller klikke igen på enten den første eller den sidste node. **Afslut tegningen af legepladsens område.**",
+                "finish_playground": "Afslut området ved at taste retur, eller klikke igen på enten den første eller den sidste node. **Afslut optegningen af legepladsens område.**",
                 "search_playground": "**Søg efter '{preset}'.**",
                 "choose_playground": "**Vælg {preset} fra listen.**",
                 "add_field": "Denne legeplads har ikke et officielt navn, så vi skriver ikke noget i feltet Navn.{br}Lad os i stedet tilføje nogle flere detaljer om legepladsen i Beskrivelses-feltet. **Åbn Tilføj felt-listen.**",
                 "choose_field": "**Vælg  {field} fra listen.**",
                 "retry_add_field": "Du valgte ikke {field}-feltet. Prøv lige igen.",
                 "describe_playground": "**Tilføj en beskrivelse, klik så på {button}-knappen for at lukke objekteditoren.**",
-                "play": "Godt gjort! Prøv at tegne et par områder mere, og se hvilke andre slags du kan tilføje til OpenStreetMap. **Når du er klar til at fortsætte til næste del, så tryk '{next}'.**"
+                "play": "Godt gjort! Prøv at tegne et par områder mere, og se hvilke andre slags du kan tilføje til OpenStreetMap. **Når du er klar til at fortsætte til næste del, så klik '{next}'.**"
             },
             "lines": {
                 "title": "Linjer",
                 "add_line": "*Linjer* bruges til at repræsentere objekter såsom veje, jernbaner og åer. **Klik på {button} Linje-knappen for at tilføje en linje.**",
                 "start_line": "Her mangler der en vej. Lad os tilføje den!{br}I OpenStreetMap bør linjer tegnes i midten af den synlige vej. Hvis det er nødvendigt, kan du flytte og zoome kortet imens du tegner. **Start en ny linje ved at klikke på den øverste del af den manglende vej.**",
-                "intersect": "Klik eller tryk mellemrum for at tilføje flere noder til linjen. {br}Veje, og mange andre linjetyper, er en del af større netværk. Det er vigtigt at disse linjer er forbundet rigtigt, for at programmer til navigering imellem dem kan  fungere. **Klik på {name} for at lave et vejkryds der forbinder de to linjer til hinanden.**",
+                "intersect": "Klik eller tast mellemrum for at tilføje flere noder til linjen. {br}Veje, og mange andre linjetyper, er en del af større netværk. Det er vigtigt at disse linjer er forbundet rigtigt, for at programmer til navigering imellem dem kan  fungere. **Klik på {name} for at lave et vejkryds der forbinder de to linjer til hinanden.**",
                 "retry_intersect": "Vejen skal forbindes med {name}. Prøv en gang til!",
                 "continue_line": "Fortsæt med at tegne linjen til den nye vej. Husk at du kan flytte og zoome kortet hvis det er nødvendigt. {br}Når du er færdig med at tegne, så klik på den sidste node igen. **Afslut tegningen af vejen.**",
                 "choose_category_road": "**Vælg {category} fra listen.**",
                 "choose_preset_residential": "Der findes mange forskellige vejtyper, men denne er en villavej. **Vælg {preset}-typen.**",
                 "retry_preset_residential": "Du valgte ikke {preset}-typen. **Klik her for at vælge igen.**",
-                "name_road": "**Giv vejen et navn, tast så escape, retur eller klik på  {button}-knappen for at lukke objekteditoren.**",
+                "name_road": "**Giv vejen et navn, tast så escape, retur eller klik på {button}-knappen for at lukke objekteditoren.**",
                 "did_name_road": "Det ser godt ud! Nu skal vi lære hvordan man ændrer på en linjes forløb.",
                 "update_line": "Nogle gange har man brug for at ændre forløbet af en eksisterende linje. Her er en vej der ikke længere ser helt rigtig ud.",
                 "add_node": "Vi kan tilføje noder til linjen for at forbedre forløbet. Én måde at tilføje en node på, er at dobbeltklikke på linjen der hvor du vil tilføje noden. **Dobbeltklik på linjen for at tilføje en node.**",
                 "rightclick_intersection": "Den sidste vej der findes er {street1}, så vi vil *opdele* {street2} ved dette kryds og slette alting der er over det. **Højreklik på noden i  krydset.**",
                 "split_intersection": "**Klik på {button}-knappen for at opdele {street}.**",
                 "retry_split": "Du klikkede ikke på Opdel-knappen. Prøv igen.",
-                "did_split_multi": "Godt gjort!  {street1} er nu opdelt i to stykker. Den øverste del kan slettes. **Klik på den øverste del af {street2} for at markere den.**",
+                "did_split_multi": "Godt klaret! {street1} er nu opdelt i to stykker. Den øverste del kan fjernes. **Klik på den øverste del af {street2} for at vælge den.",
                 "did_split_single": "**Klik på den øverste del af {street2} for at markere den.**",
                 "multi_select": "{selected} er nu markeret. Nu skal vi også markere {other1}. Du kan holde skift-tasten nede for at markere flere ting. **Marker også {other2}.**",
                 "multi_rightclick": "Godt! Begge linjer der skal slettes er nu markeret. **Højreklik på en af linjerne for at vise redigeringsmenuen.**",
                 "multi_delete": "**Klik på {button}-knappen for at slette de overflødige linjer.**",
-                "retry_delete": "Du trykkede ikke på Slet knappen. Prøv igen.",
+                "retry_delete": "Du klikkede ikke på Slet knappen. Prøv igen.",
                 "play": "Dejligt! Brug nu de ting du har lært i denne del, til at øve redigering af nogle flere linjer. **Når du er klar til at fortsætte til næste del, klik '{next}'.**"
             },
             "buildings": {
                 "title": "Bygninger",
                 "add_building": "OpenStreetMap er verdens største database af bygninger.{br}Du kan hjælpe med at forbedre den, ved at optegne bygninger som ikke allerede er kortlagte. **Klik på {button} Område-knappen for at tilføje et nyt område.**",
-                "start_building": "Lad os tilføje dette hus til kortet ved at indtegne dets omrids.{br}Bygninger bør indtegnes der hvor deres fundament står, så præcist som det nu  kan lade sig gøre. **Klik eller tryk mellemrum, for at placere den første node i et af bygnignens hjørner.**",
-                "continue_building": "Fortsæt med at tilføje flere noder for at optegne omridset. Husk at du kan zoome ind hvis du vil se flere detaljer.{br}Afslut bygningen ved at trykke retur, eller klikke igen på den første ller sidste node. **Afslut optegningen af bygningen.**",
+                "start_building": "Lad os tilføje dette hus til kortet ved at indtegne dets omrids.{br}Bygninger bør indtegnes der hvor deres fundament står, så præcist som det nu  kan lade sig gøre. **Klik eller tast mellemrum, for at placere den første node i et af bygnignens hjørner.**",
+                "continue_building": "Fortsæt med at tilføje flere noder for at optegne bygningens omrids. Husk at du kan zoome ind hvis du vil se flere detaljer.{br}Afslut bygningen ved at taste retur, eller klikke igen på den første eller sidste node. **Afslut optegningen af bygningen.**",
                 "retry_building": "Det ser ud som om du havde lidt problemer med at placere noder i bygningens hjørner. Prøv igen!",
                 "choose_category_building": "**Vælg {category} fra listen.**",
                 "choose_preset_house": "Der er mange forskellige typer af bygninger, men denne er klart et hus.{br}Hvis du er usikker, er det helt fint at vælge en mere generel bygningstype. **Vælg {preset}-typen.**",
                 "done_square": "Så du hvordan bygningens hjørner flyttede sig på plads? Du skal lige lære en smart funktion mere.",
                 "add_tank": "Nu skal vi optegne en rund opbevaringstank. **Klik på {button} Område-knappen for at tilføje et nyt område.**",
                 "start_tank": "Men bare rolig, du behøver ikke tegne en perfekt cirkel. Tegn bare et område inde i tanken der rører kanterne. **Klik eller tast mellemrum for at placere den første node på tankens kant.**",
-                "continue_tank": "Tilføj et par noder mere langs kanten. Cirklen vil blive placeret lidt udenfor de noder du tegner.{br}Afslut området ved at trykke retur, eller klikke igen på den første eller sidste node. **Afslut optegnigen af tanken.**",
+                "continue_tank": "Tilføj et par noder mere langs kanten. Cirklen vil blive placeret lidt udenfor de noder du tegner.{br}Afslut området ved at taste retur, eller klikke igen på den første eller sidste node. **Afslut optegningen af tanken.**",
                 "search_tank": "**Søg efter '{preset}'.**",
                 "choose_tank": "**Vælg {preset} fra listen.**",
                 "rightclick_tank": "**Højre-klik for at markere tanken du har tilføjet og vise redigeringsmenuen.**",
                         "county": "Region",
                         "county!jp": "Distrikt",
                         "district": "Bydel",
-                        "district!vn": "Arrondissement/By/Distrikt",
+                        "district!vn": "Arrondissement/by/distrikt",
                         "floor": "Etage",
                         "hamlet": "Lille landsby",
                         "housename": "Husnavn",
                     "label": "Type"
                 },
                 "animal_boarding": {
-                    "label": "For dyr"
+                    "label": "Til dyr"
                 },
                 "animal_breeding": {
-                    "label": "For dyr"
+                    "label": "Til dyr"
                 },
                 "animal_shelter": {
-                    "label": "For dyr"
+                    "label": "Til dyr"
                 },
                 "area/highway": {
                     "label": "Type"
                     "options": {
                         "foot_bath": "Fodbad",
                         "hot_spring": "Varme bade",
-                        "onsen": "Japansk varmebade"
+                        "onsen": "Japansk varmebad"
                     }
                 },
                 "beauty": {
                     "label": "Type"
                 },
                 "camera/direction": {
-                    "label": "Retning (grader urets retning)",
+                    "label": "Retning (grader urets retning)",
                     "placeholder": "45, 90, 180, 270"
                 },
                 "camera/mount": {
                 "camera/type": {
                     "label": "Kameratype",
                     "options": {
-                        "dome": "Kupel",
+                        "dome": "Kuppel",
                         "fixed": "Fast fikspunkt",
                         "panning": "Panorering"
                     }
                     "label": "Type"
                 },
                 "contact/webcam": {
-                    "label": "Webcam URL",
+                    "label": "Webcam-URL",
                     "placeholder": "http://example.com/"
                 },
                 "content": {
                     "options": {
                         "lane": {
                             "description": "Cykelbane adskilt fra trafikken med en opmalet linje",
-                            "title": "Standard cykelbane"
+                            "title": "Standardcykelbane"
                         },
                         "none": {
-                            "description": "Ingen cykelbaner",
+                            "description": "Ingen cykelbane",
                             "title": "Ingen"
                         },
                         "opposite": {
-                            "description": "Cykelbane hvor det er tilladt at køre begge retninger på ensrettet biltrafikvej",
+                            "description": "Cykelbane hvor det er tilladt at køre i begge retninger på en ensrettet gade",
                             "title": "Begge retninger cykelbane"
                         },
                         "opposite_lane": {
                     "label": "SSID (Netværksnavn)"
                 },
                 "kerb": {
-                    "label": "Ramme"
+                    "label": "Kantsten"
                 },
                 "lamp_type": {
                     "label": "Type"
                 "maxstay": {
                     "label": "Max tid"
                 },
+                "maxweight": {
+                    "label": "Maksimalvægt"
+                },
                 "mtb/scale": {
                     "label": "Sværhedsgrad for mountainbike",
                     "options": {
                     "name": "Universitetsområde",
                     "terms": "Universitetsområde"
                 },
+                "amenity/vending_machine": {
+                    "name": "Salgsautomat",
+                    "terms": "Salgsautomat, automat, slikautomat"
+                },
                 "amenity/vending_machine/cigarettes": {
                     "name": "Cigaretautomat",
                     "terms": "Cigaretautomat, Tobaksautomat"
                 "amenity/vending_machine/news_papers": {
                     "name": "Avisautomat"
                 },
+                "amenity/vending_machine/newspapers": {
+                    "name": "Avis-salgsautomat",
+                    "terms": "Avis-salgsautomat, automat, avis"
+                },
                 "amenity/vending_machine/parcel_pickup_dropoff": {
                     "name": "Pakkepostautomat",
                     "terms": "Pakkepostautomat"
                     "name": "Elektriker",
                     "terms": "Elektriker, Elektrikerfirma"
                 },
+                "craft/electronics_repair": {
+                    "name": "Elektronikværksted"
+                },
                 "craft/gardener": {
                     "name": "Gartner",
                     "terms": "Gartner"
                     "name": "Cykelsti",
                     "terms": "Cykelsti"
                 },
+                "highway/elevator": {
+                    "name": "Elevator"
+                },
                 "highway/footway": {
                     "name": "Gangsti",
                     "terms": "Gangsti"
                     "name": "Antikvitetsforretning",
                     "terms": "Antikvitetsforretning, Antikvitetsbutik"
                 },
+                "shop/appliance": {
+                    "name": "Hvidevareforretning"
+                },
                 "shop/art": {
                     "name": "Kunstbutik",
                     "terms": "Kunstbutik, Galleributik"