- "description": "Añadir parques, edificios, lagos o otras áreas al mapa.",
- "tail": "Haga clic en el mapa para empezar a dibujar un área, como un parque, lago o edificio."
- },
- "add_line": {
- "title": "Línea",
- "description": "Añadir autopistas, calles, sendas peatonales, canales u otros elementos lineales a el mapa.",
- "tail": "Haga clic para empezar a dibujar en el mapa, una calle, camino o ruta."
- },
- "add_point": {
- "title": "Punto",
- "description": "Añadir restaurantes, monumentos, buzones u otros puntos en el mapa.",
- "tail": "Haga clic para añadir un punto en el mapa."
- },
- "browse": {
- "title": "Navegar",
- "description": "Desplazar y acercar el mapa."
- },
- "draw_area": {
- "tail": "Haz clic para agregar vértices en tu área. Haz clic de nuevo en el primer vértice para cerrar el área."
- },
- "draw_line": {
- "tail": "Haz clic para agregar más vértices a la línea. Haz clic en otras líneas para conectarlas y doble clic para finalizar."
- }
- },
- "operations": {
- "add": {
- "annotation": {
- "point": "Punto añadido.",
- "vertex": "Vértice añadido a la vía.",
- "relation": "Relación añadida."
- }
- },
- "start": {
- "annotation": {
- "line": "Línea iniciada.",
- "area": "Área iniciada."
- }
- },
- "continue": {
- "key": "A",
- "title": "Continuar",
- "description": "Continuar esta línea.",
- "not_eligible": "Aquí no se pueden continuar líneas",
- "multiple": "Varias líneas pueden continuar aquí. Para seleccionar una, presione la tecla \"Shift\" y haga click en una línea para seleccionarla.",
- "annotation": {
- "line": "Línea continuada.",
- "area": "Área continuada."
- }
- },
- "cancel_draw": {
- "annotation": "Dibujo cancelado."
- },
- "change_role": {
- "annotation": "Se ha cambiado el rol de un miembro de la relación."
- },
- "change_tags": {
- "annotation": "Etiquetas modificadas."
- },
- "circularize": {
- "title": "Redondear",
- "description": {
- "line": "Redondear línea",
- "area": "Redondear área."
- },
- "key": "O",
- "annotation": {
- "line": "Redondear línea.",
- "area": "Redondear área."
- },
- "not_closed": "Esto no se puede redondear porque no es un bucle."
- },
- "orthogonalize": {
- "annotation": {
- "line": "Esquinas de la línea escuadrados.",
- "area": "Esquinas del área escuadrados."
- }
- },
- "straighten": {
- "title": "Enderezado",
- "description": "Enderezar esta línea",
- "key": "S"
- },
- "delete": {
- "title": "Eliminar",
- "description": "Eliminar esto del mapa.",
- "annotation": {
- "point": "Punto eliminado.",
- "vertex": "Vértice elimnado de la ruta.",
- "line": "Línea eliminada.",
- "area": "Área eliminada.",
- "relation": "Relación eliminada.",
- "multiple": "{n} objetos eliminados."
- },
- "incomplete_relation": "Está característica no puede ser borrada porque no se ha descargado completa."
- },
- "add_member": {
- "annotation": "Añadir un miembro a la relación."
- },
- "delete_member": {
- "annotation": "Eliminar un miembro de una relación"
- },
- "connect": {
- "annotation": {
- "point": "Punto conectado a la línea.",
- "vertex": "Vía conectada a otra.",
- "line": "Vía conectada a la línea.",
- "area": "Vía conectada al área."
- }
- },
- "disconnect": {
- "title": "Desconectar",
- "description": "Desconectar líneas.",
- "key": "D",
- "annotation": "Líneas desconectadas.",
- "not_connected": "No hay suficientes líneas/áreas aquí para desconectar."
- },
- "merge": {
- "title": "Combinar",
- "description": "Combinar líneas.",
- "key": "C",
- "annotation": "{n} líneas combinadas.",
- "not_eligible": "Estos elementos no pueden ser fusionados.",
- "not_adjacent": "Estas líneas no pueden ser fusionadas porque no están conectadas",
- "restriction": "Estas líneas no se pueden combinar porque al menos una es miembro de una relación de \"{relation}\"."
- },
- "move": {
- "title": "Mover",
- "description": "Mover a otra ubicación.",
- "key": "M",
- "annotation": {
- "point": "Punto movido.",
- "vertex": "Vértice movido.",
- "line": "Línea movida.",
- "area": "Área movida",
- "multiple": "Múltiples objetos movidos."
- },
- "incomplete_relation": "Este elemento del mapa no puede ser desplazado porque no se ha descargado completamente."
- },
- "rotate": {
- "title": "Rotar",
- "description": "Rotar este objeto alrededor de su punto central",
- "key": "R",
- "annotation": {
- "line": "Línea rotada.",
- "area": "Área rotada."
- }
- },
- "reverse": {
- "title": "Invertir",
- "description": "Invertir sentido de la línea.",
- "key": "I",
- "annotation": "Sentido de la línea invertido."
- },
- "split": {
- "title": "Dividir",
- "description": {
- "line": "Dividir la línea en dos en este nodo.",
- "area": "Dividir el límite de esta área en dos.",
- "multiple": "Dividir las líneas/límites de área en este nodo."
- },
- "key": "D",
- "annotation": {
- "line": "Dividir línea.",
- "area": "Dividir el límite de un área.",
- "multiple": "Dividir límites de {n} líneas/áreas."
- },
- "not_eligible": "Las líneas no pueden ser divididas en su inicio o termino.",
- "multiple_ways": "Hay demasiadas líneas para dividir."
- }
- },
- "undo": {
- "tooltip": "Deshacer: {action}",
- "nothing": "Nada que deshacer"
- },
- "redo": {
- "tooltip": "Rehacer: {action}",
- "nothing": "Nada que rehacer"
- },
- "tooltip_keyhint": "Acceso directo:",
- "browser_notice": "Este editor soporta Firefox, Chrome, Safari, Opera e Internet Explorer 9 o superior. Por favor, actualice su navegador o utilice Potlatch 2 para editar el mapa.",
- "loading_auth": "Conectando a OpenStreetMap...",
- "report_a_bug": "Informar de un error",
- "status": {
- "error": "No se puede conectar con la API.",
- "offline": "La API está desconectada. Por favor, intente editar más atarde.",
- "readonly": "El API está en modo de sólo lectura. Tendrá que esperar para guardar los cambios."
- },
- "commit": {
- "title": "Guardar cambios",
- "description_placeholder": "Breve descripción de tus contribuciones",
- "message_label": "Mensaje del registro",
- "upload_explanation": "Los cambios que sube serán visibles en todos los mapas que usen datos de OpenStreetMap.",
- "upload_explanation_with_user": "Los cambios que sube como {user} serán visibles en todos los mapas que usen datos de OpenStreetMap.",
- "save": "Guardar",
- "cancel": "Cancelar",
- "warnings": "Avisos",
- "modified": "Modificado",
- "deleted": "Borrado",
- "created": "Creado"
- },
- "contributors": {
- "list": "Ediciones de {users}",
- "truncated_list": "Ediciones de {users} y {count} otros"
- },
- "geocoder": {
- "search": "Buscar mundialmente…",
- "no_results_visible": "No hay resultados en el área visible",
- "no_results_worldwide": "No hay resultados"
- },
- "geolocate": {
- "title": "Mostrar mi localización"
- },
- "inspector": {
- "no_documentation_combination": "No hay documentación disponible para esta combinación de etiquetas",
- "no_documentation_key": "No hay documentación disponible para esta etiqueta",
- "show_more": "Ver más",
- "view_on_osm": "Ver en openstreetmap.org",
- "all_tags": "Todas las etiquetas",
- "all_members": "Todos los miembros",
- "all_relations": "Todas las relaciones",
- "new_relation": "Nueva relación...",
- "role": "Rol",
- "choose": "Selecciona tipo de elemento",
- "results": "{n} resultados para {search}",
- "reference": "Ver más información en la wiki de OpenStreetMap",
- "back_tooltip": "Cambiar tipo de elemento",
- "remove": "Eliminar",
- "search": "Buscar",
- "unknown": "Desconocido",
- "incomplete": "<no descargado>",
- "feature_list": "Buscar elementos",
- "edit": "Editar elemento"
- },
- "background": {
- "title": "Fondo",
- "description": "Configuración del fondo",
- "percent_brightness": "{opacity}% brillo",
- "custom": "Personalizado",
- "custom_prompt": "Introduzca una plantilla de teselas. Los símbolos válidos son {z}, {x}, {y} para el esquema Z\\/X\\/Y y {u} para el esquema quadtile.",
- "fix_misalignment": "Corregir alineación",
- "reset": "reiniciar"
- },
- "restore": {
- "heading": "Tiene cambios sin guardar",
- "description": "Tiene cambios no guardados de una sesión de edición previa. ¿Quiere recuperar sus cambios?",
- "restore": "Restaurar",
- "reset": "Descartar"
- },
- "save": {
- "title": "Guardar",
- "help": "Guardar los cambios en OpenStreetMap haciéndolos visibles a otros usuarios.",
- "no_changes": "No hay cambios que guardar.",
- "error": "Ha ocurrido un error tratando de guardar",
- "uploading": "Subiendo cambios a OpenStreetMap.",
- "unsaved_changes": "Tiene cambios sin guardar"
- },
- "success": {
- "edited_osm": "¡OSM editado!",
- "just_edited": "¡Acaba de editar OpenStreetMap!",
- "view_on_osm": "Ver en OSM",
- "facebook": "Compartir en Facebook",
- "twitter": "Compartir en Twitter",
- "google": "Compartir en Google+",
- "help_html": "Tus cambios deberán aparecer en la capa \"Estándar\" en unos pocos minutos. Otras capas, y determinados elementos del mapa, pueden tomar más tiempo en actualizarse (<a href='https://help.openstreetmap.org/questions/4705/why-havent-my-changes-appeared-on-the-map' target='_blank'>más detalles acerca de esto</a>).\n"
- },
- "confirm": {
- "okay": "De acuerdo"
- },
- "splash": {
- "welcome": "Bienvenido al editor de OpenStreetMap iD",
- "text": "iD es una herramienta amigable pero poderosa para contribuir al mejor mapa libre del mundo. Esta es la versión {version}. Para más información vea {website} e informe de errores en {github}.",
- "walkthrough": "Iniciar el tutorial",
- "start": "Editar"
- },
- "source_switch": {
- "live": "conectado",
- "lose_changes": "Tiene cambios sin guardar. Si cambia de servidor de mapas, sus cambios serán descartados. ¿Esta seguro?",
- "dev": "dev"
- },
- "tag_reference": {
- "description": "Descripción",
- "on_wiki": "{tag} en wiki.osm.org",
- "used_with": "usado con {type}"
- },
- "validations": {
- "untagged_point": "Punto sin etiquetar",
- "untagged_line": "Línea sin etiquetar",
- "untagged_area": "Área sin etiquetar",
- "many_deletions": "Está eliminando {n} objetos ¿Está seguro de que quieres hacer esto? Esta acción los eliminará del mapa que todos ven en openstreetmap.org.",
- "tag_suggests_area": "La etiqueta {tag} sugiere que esta línea debería ser una área, pero no lo es.",
- "cannot_zoom": "No se puede alejar más la imagen en el modo actual.",
- "gpx": {
- "local_layer": "Archivo GPX local",
- "drag_drop": "Arrastra y suelte un fichero .gpx a la página"
- },
- "help": {
- "title": "Ayuda",
- "help": "# Ayuda\n\nEste es un editor para [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/), el mapa libre y editable del mundo. Puede utilizarlo para agregar y actualizar datos de su área, haciendo este mapa, de fuente y datos abiertos, mejor para todos.\n\nLos cambios que haga en este mapa serán visibles para todo el que use OpenStreetMap. Para poder hacer una edición, necesitara una [cuenta gratuita en OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/user/new).\n\nEl [editor iD](http://ideditor.com/) es un proyecto colaborativo con el [código fuente disponible en GitHub](https://github.com/systemed/iD).\n",
- "editing_saving": "# Editar & Guardar\n\nEste editor está diseñado para trabajar en línea principalmente, ya que en estos momentos esta accediendo a través de un sitio web.\n\n### Seleccionar elementos gráficos\n\nPara seleccionar un elemento del mapa, como una carretera o un punto de interés, simplemente haz clic sobre él. Esto resaltará el elemento seleccionado, abriendo un panel con sus características, y mostrará un menú de cosas que puedes hacer con ese elemento.\n\nSe pueden seleccionar múltiples elementos de una vez manteniendo pulsada la tecla 'Mayús' y haciendo clic y arrastrando el ratón sobre el mapa. Esto seleccionará todas los elementos que están dentro del recuadro que se dibuja, lo que le permite realizar acciones con todos ellos al mismo tiempo.\n\n### Guardar ediciones\n\nCuando haga cambios -como editar carreteras, edificios o lugares- estos se almacenan localmente en tu ordenador hasta que decidas guardarlos en el servidor. No se preocupe si cometes un error - puede deshacer los cambios haciendo clic en el botón 'Deshacer', y rehacerlos de nuevo haciendo clic en el botón 'Rehacer'.\n\nHaga clic en 'Guardar' para finalizar un grupo de ediciones (por ejemplo, si ha completado una zona de la ciudad y quisiera empezar en una nueva área). Antes de subir los cambios al servidor tendrás oportunidad de revisar lo que has hecho, y el editor proporciona avisos y sugerencias útiles si algo parece que no es correcto en los cambios.\n\nSi ve que todo es correcto escriba un breve comentario explicando el cambio que ha hecho y haga clic en 'Guardar' de nuevo para registrar los cambios en [OpenStreetMap.org](http:\\/\\/www.openstreetmap.org\\/), donde serán visibles para todos los demás usuarios y estarán disponible para que otros colaboradores del proyecto puedan seguir construyendo y mejorando el mapa.\n\nSi aún no ha terminado sus ediciones en una sesión, puede dejar la ventana del editor abierta y volver más tarde (en el mismo navegador y ordenador), y el editor le permitirá retomar tu trabajo.\n",
- "roads": "# Carreteras\n\nPuede crear, corregir y borrar carreteras con este editor. Las vías pueden ser de todas las clases: caminos, carreteras, senderos, ciclovías, etc. A cualquier línea dibujada en el mapa se le debe indicar el tipo de elemento lineal que es.\n\n### Seleccionar\n\nHaga clic sobre una vía para seleccionarla. Verá sobre ella como se visualiza su esquema, formada por nodos y segmentos, junto con un menú de herramientas que aparece sobre el mapa y una barra lateral que muestra más información sobre la vía.\n\n### Modificar\n\nA menudo verá viales que no están alineados correctamente con la imagen aérea de fondo o con la traza GPS. Puede ajustar esas vías para situarlas en el lugar exacto.\n\nPrimero haga clic sobre la vía que desea cambiar. Esto la resaltará y mostrará los nodos o puntos de control a lo largo de la vía que la forman. A continuación simplemente arrastre esos puntos a la posición correcta. Si desea añadir nuevos puntos de control para dibujar la carretera con mayor detalle haga doble clic sobre la parte de la vía donde quiere añadir el nuevo nodo y este será creado en la vía. \n\nSi la vía conecta con otra carretera o camino pero esta conexión no aparece correctamente en el mapa puede arrastrar uno de los puntos de la vía hasta la otra carretera y se unirá automáticamente a ella mediante un nodo común. Es muy importante tener las carreteras conectadas en el mapa, ya que es esencial para proporcionar instrucciones correctas para la conducción si queremos que la cartografía se útil, por ejemplo, para los navegadores GPS.\n\n### Eliminar\n\nSi un camino es totalmente incorrecto -ha observado que no aparece en las imágenes de satélite y de manera ideal lo ha confirmado en campo- puede eliminarlo, lo cual lo borrará del mapa. Sea precavido al eliminar elementos del mapa. Como cualquier otra edición que haga este cambio será visto por todo el mundo y las imágenes de satélite a menudo no están actualizadas, por lo que una carretera que no existe en ellas pero sí en el mapa simplemente puede aparecer porque es de reciente construcción y otro usuario la ha añadido. \n\n### Crear\n\n¿Ha encontrado un lugar donde debería existir una carretera pero no aparece? Haga clic con el ratón sobre el icono 'Línea' situado en la parte superior izquierda del editor o simplemente presione la tecla '2' de su teclado que es el acceso rápido para comenzar a dibujar una línea. \n\nHaga clic sobre el mapa en el inicio de la carretera para comenzar a dibujar. Si la vía se ramifica a partir de una carretera ya existente empiece haciendo clic sobre el lugar donde ambas conectan.\n\nHaga clic en puntos a lo largo de la vía para definir el trazado correcto de la carretera. La densidad de puntos dependerá de la complejidad del recorrido, por lo que es aconsejable dibujar desde un nivel de zoom apropiado. Si la vía que está dibujando atraviesa otra carretera conéctela con esta haciendo clic sobre el punto de intersección. Una vez haya terminado el dibujo haga doble clic con el ratón o presiones la tecla 'Return' o 'Intro' de su teclado para finalizar.\n",
- "gps": "# GPS\n\nLos datos procedentes de un GPS son la fuente más fiable para OpenStreetMap. Este editor soporta archivos `.gpx` con trazas guardadas en su equipo local. Este tipo de trazas GPS se pueden obtener con un gran número de aplicaciones para teléfonos inteligentes, así como con receptores GPS normales.\n\nPara más información acerca de como obtener datos en campo mediante GPS lea [Capturando información mediante GPS] (http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nPara utilizar una traza GPX para cartografiar simplemente arrastre y suelte el archivo GPX sobre el editor de mapas. Si es reconocido, se añadirá al mapa como una línea verde brillante. Haga clic en el menú 'Configuración de fondo' de la izquierda para activar, desactivar o hacer zoom sobre esta nueva capa de con la traza GPX.\n\nTenga en cuenta que la traza GPX no es subida directamente a OpenStreetMap, sino que se utiliza para dibujar sobre ella en el mapa, ayudándole como guía para los nuevos elementos que desea añadir.\n",
- "imagery": "# Imágenes\n\nLas imágenes aéreas son un importante recurso para cartografiar. Una combinación de vuelos aéreos, fotografías de satélite y otros tipos de fuentes libres se encuentran disponibles en el editor bajo el icono de la derecha llamado 'Configuración de fondo'.\n\nPor defecto el editor muestra la capa imágenes de satélite de [Bing Maps](http://www.bing.com/maps/) , pero una vez se vaya desplazando por el mapa y haciendo zoom sobre diferentes zonas, nuevas fuentes de imágenes podrán estar disponibles.\n\nLas imágenes aéreas a veces se encuentran desplazadas del mapa debido a errores por parte de los proveedores de los datos que las suministran. Si observa que existen numerosas carreteras que no coinciden con el fondo de imagen no las muevas para ajustarlas. En vez de ello puede ajustar la fotografía aérea para que esta coincida con los datos existentes, haciendo clic en el apartado 'Corregir alineación' del menú 'Configuración de fondo'.\n",
- "addresses": "# Addresses\n\n# Direcciones\n\nLas direcciones son parte de la información más útil que se puede añadir al mapa. \n\nAunque las direcciones se representan a menudo como parte de las calles, en OpenStreetMap esta información es guardada como atributos de los edificios y lugares presentes a lo largo de los viales.\n\nPuede agregar información sobre direcciones a lugares dibujados en el mapa como contornos de edificios, así como aquellos localizados únicamente con un punto. La fuente óptima para obtener datos de direcciones es la consulta sobre el terreno o el conocimiento personal. El uso de fuentes comerciales, como Google Maps, para obtener estos datos está estrictamente prohibido.\n",
- "inspector": "# Usar el inspector\n\nEl inspector es el elemento del interfaz de usuario situado el lateral izquierdo de la pantalla, el cual aparece cuando un elemento del mapa es seleccionado. Permite editar los detalles de este.\n\n### Seleccionar una tipo de elemento\n\nDespués de agregar una punto, una línea o un área, puede indicar que tipo de elemento representa en el mapa: una carretera, una calle urbana, un supermercado o una cafetería. El inspector mostrará botones con los tipos de elementos más comunes, no obstante se pueden encontrar otros simplemente escribiendo lo que está buscando en la caja de búsqueda.\n\nHaciendo clic con el ratón en el botón 'i' que aparece en la esquina inferior derecha es posible conocer más acerca de ese tipo de elemento. Pulsando sobre el botón le seleccionaremos. \n\n### Utilizar los formularios y editar etiquetas\n\nUna vez elegido el tipo de elemento que representa el dibujo del mapa, o seleccionado un tipo de elemento ya previamente asignado, el inspector mostrará una serie de campos con las características de este, tales como su nombre o dirección. \n\nUna vez visto los campos, puede hacer clic en los iconos para añadir nuevos detalles que lo complemente, como agregar un enlace a su artículo en la [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/), si es posible el acceso en silla de ruedas y muchos más.\n\nEn la parte inferior del inspector puede hacer clic sobre 'Etiquetas adicionales' para agregar tantas etiquetas como desee. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) es un gran recurso para aprender más acerca de la combinación de etiquetas más populares.\n\nLos cambios aplicados en el inspector se aplican automáticamente al mapa. Puede anularlo en cualquier momento haciendo clic sobre el botón 'Deshacer'.\n\n### Cerrar el inspector\n\nPuede cerrar el inspector bien pulsando clic con el ratón sobre el botón cerrar de la esquina superior derecha, bien presionando la tecla 'Escape' del teclado o sencillamente haciendo clic sobre el mapa.\n",
- "buildings": "# Edificios\n\nOpenStreetMap es la base de datos cartográfica más grande del mundo sobre edificios. Puede crear y mejorar esta base de datos.\n\n### Seleccionar\n\nPuede seleccionar un edificio haciendo clic con el ratón sobre su borde. Esto resaltará el edificio y abrirá un pequeño menú de herramientas y una barra lateral que mostrará más información sobre la edificación. \n\n### Modificar\n\nAlgunas veces los edificios están situados incorrectamente o poseen etiquetas erróneas.\n\nPara mover un edificio completo selecciónelo y haga clic en la herramienta 'Mover'. Desplace el ratón para trasladar el edificio y haga clic cuando esté correctamente situado. \n\nPara corregir la forma del edificio de manera puntual haga clic con el ratón sobre uno de los nodos que forma el borde del edificio y sin soltar arrástrelo al lugar adecuado.\n\n### Crear\n\nUna de las principales preguntas acerca de cómo añadir edificios al mapa es por qué OpenStreetMap almacena los edificios independientemente bien como polígonos o como puntos. La regla general es \"dibujar un edificio como un polígono siempre que sea posible\" y cartografiar la situación de las empresas, hogares, servicios y otros elementos que alberga el edificio como puntos situados dentro de este. \n\nComience a dibujar un edificio como un polígono haciendo clic en el botón 'Área' situado en la parte superior izquierda del interfaz y finalice bien pulsando la tecla 'Return' o 'Intro' de su teclado o simplemente haciendo clic en el primer nodo dibujado para cerrar el polígono.\n\n### Eliminar\n\nSi un edificio es totalmente incorrecto -puede ver que no existe en la imagen por satélite y de manera ideal lo ha confirmado visitando el lugar- puede borrarlo para que se elimine del mapa. Sea precavido cuando suprima elementos del mapa, como en cualquier otra edición los cambios que realice serán visibles por todo el mundo y a veces las imágenes de satélite pueden estar desactualizadas, por lo que el edifico simplemente es de nueva construcción y ha sido añadido por otro usuario.\n\nPuede eliminar un edificio haciendo clic con el ratón sobre él para seleccionarlo y a continuación pulsar en el icono de la papelera o simplemente pulsando la tecla 'Supr' de su teclado.\n",
- "relations": "# Relaciones\n\nUna relación es un tipo especial de elemento en OpenStreetMap que permite agrupar diferentes elementos juntos. Por ejemplo, existen dos tipos muy comunes de relaciones en OSM:\n\n- Por un lado están las * relaciones de ruta*, que agrupan a tramos de carreteras que juntos pertenecen a una autopista y poseen una denominación común (ej: Autopista del Cantábrico). \n\n- Por otro lado podemos encontrar los *multipolígonos*, que agrupan a varias áreas que definen superficies complejas (polígonos donuts, parcelas aisladas pero que forman en su conjunto una única propiedad, etc.)\n\nEl grupo de elementos en una relación reciben el nombre de *miembros*. En el panel lateral podrá ver de que relaciones forma parte un elemento, y haciendo clic sobre una de las relaciones lo seleccionará. Así mismo, si selecciona una relación podrá ver una lista con todos los miembros que la componen en el panel lateral y todos ellos se resaltarán en el mapa.\n\nEn su mayor parte, el editor ID se encargará de mantener las relaciones de manera automática a medida que se edita. Lo principal que debe tener en cuenta es que si elimina una sección de carretera para redibujarla de manera más precisa deberá asegurarse de que la nueva sección es un miembro de la misma relación como lo fue la sección original.\n\n## Editando relaciones\n\nSi deseas editar relaciones aquí encontrará los conceptos básicos.\n\nPara añadir un elemento a una relación seleccione aquel, haga clic en el botón \"+\" que encontrará en la sección \"Todas las relaciones\" de panel lateral y seleccione el nombre y tipo de relación.\n\nPara crear una nueva relación seleccione el primer elemento que compondrá la relación, haga clic en el botón \"+\" que encontrará en el apartado \"Todas las relaciones\" del panel lateral y seleccione \"Nueva relación...\".\n \nPara eliminar un elemento de una relación selecciones aquel y haga clic en el botón con el icono de cubo de basura próximo a la relación de la que queremos eliminarlo.\n\nPuede crear multipolígonos con agujeros (donut) usando la herramienta \"Unir\". Dibuje dos áreas (una que delimite el interior del donut y otra el exterior), mantenga pulsada la tecla Mayúsculas y haga clic con el ratón en uno de ellos para seleccionarlos. A continuación pulse el botón \"Unir\" (+).\n\n"
- },
- "intro": {
- "navigation": {
- "title": "Navegación",
- "drag": "El área de mapa principal muestra datos de OpenStreetMap sobre un fondo. Puede navegar arrastrando y desplazándose como en cualquier mapa web. **¡Arrastre el mapa!** ",
- "select": "Los elementos del mapa son representados de tres formas: usando puntos, líneas o áreas. Todos los elementos pueden ser seleccionados haciendo clic en ellos. **Haga clic en el punto para seleccionarlo.**",
- "header": "El encabezado nos muestra el tipo de característica.",
- "pane": "Cuando un elemento es seleccionado se muestra el editor de elementos. El encabezado nos indica el tipo de elemento y el panel principal enseña los atributos del elemento, como su nombre y dirección. **Cierre el editor de elementos con el botón 'X' arriba a la derecha.**"
- },
- "points": {
- "title": "Puntos",
- "add": "Los puntos pueden ser utilizados para representar elementos como tiendas, restaurantes y monumentos. Ellos marcan una ubicación especifica, y describen que hay ahí. **Haga clic en el botón Punto para agregar uno nuevo**",
- "place": "El punto puede ser ubicado haciendo clic en el mapa. **Sitúe el punto sobre el edificio.**",
- "search": "Existen muchas características diferentes que pueden ser representadas por puntos. El punto que acaba de añadir es una Cafetería. ** Busque por '{name}' **",
- "choose": "**Elija 'Cafetería' de la lista.**",
- "describe": "El punto ahora está marcado como cafetería. Utilizando el editor de elementos, podemos agregar más información sobre este. **Añada un nombre**",
- "close": "El editor de elementos se puede cerrar haciendo clic en el botón 'X' de la esquina superior derecha. **Cierre el editor de elementos**",
- "reselect": "A menudo los puntos ya existirán, pero tendrán errores o estarán incompletos. Podemos editar puntos ya presentes en el mapa. **Seleccione el punto que acaba de crear.**",
- "fixname": "**Cambie el nombre y cierre el editor de elementos.**",
- "reselect_delete": "Todos los elementos en el mapa pueden ser eliminados. **Haga clic en el punto que creó.**",
- "delete": "El menú que aparece alrededor del punto sugiere acciones que se pueden aplicar al elemento seleccionado, incluyendo la opción de eliminar. **Elimine el punto.**"
- },
- "areas": {
- "title": "Áreas",
- "add": "Las áreas son unas formas más detalladas de representar elementos. Proveen información sobre los limites del elemento. Las áreas pueden ser utilizadas para la mayoría de los elementos representados como puntos y normalmente es una forma más detallada de dibujarlos, por lo que se prefieren. **Haga clic en el botón 'Área' para agregar una nueva área.** ",
- "corner": "Las áreas son dibujadas ubicando nodos que marcan los límites del área. **Sitúe el nodo inicial en una de las esquinas de la zona de juegos.**",
- "place": "Dibuje el área ubicando más nodos. Termine el área haciendo clic en el punto inicial. **Dibuje un área para la zona de juegos.**",
- "search": "**Busque por '{name}'.**",
- "choose": "**Elija 'Parque infantil' de la lista.**",
- "describe": "**Agregue un nombre y cierre el editor de elementos**"
- },
- "lines": {
- "title": "Líneas",
- "add": "Las líneas son utilizadas para representar elementos como caminos, líneas férreas y ríos. **Haga clic en el botón Línea para agregar una nueva línea.**",
- "start": "**Inicie la línea haciendo clic al final de la vía.**",
- "intersect": "Haga clic para añadir más puntos a la línea. Si es necesario, puede arrastrar el mapa mientras dibuja. Los caminos, y muchos otros tipos de líneas, son parte de una red más grande. Es importante que estas líneas estén conectadas apropiadamente para que las aplicaciones de enrutamiento, como los navegadores de automóvil, puedan funcionar correctamente. **Haga clic en la calle 'Flower Street' para crear una intersección conectando las dos líneas.** ",
- "finish": "Las líneas pueden finalizarse haciendo clic nuevamente en el ultimo punto. **Termine de dibujar la vía.** ",
- "road": "**Seleccione 'Carretera de tipología desconocida' de la lista**",
- "residential": "Existen diferentes tipos de vías, la más común de las cuales es la de calle urbana. **Elija el tipo 'Calle urbana'**",
- "describe": "**Asigne un nombre a la vía y cierre el editor de elementos.**",
- "restart": "El vía debe intersectar con la calle Flores.",
- "wrong_preset": "No ha seleccionado el tipo 'Calle urbana'. **Haga clic aquí para elegir de nuevo**"
- },
- "startediting": {
- "title": "Empezar a editar",
- "help": "Para ver más documentación y este tutorial pulse aquí.",
- "save": "¡No olvide guardar sus cambios regularmente!",
- "start": "Empezar"
- }
- },
- "presets": {
- "categories": {
- "category-landuse": {
- "name": "Uso del suelo"
- },
- "category-path": {
- "name": "Sendero"
- },
- "category-rail": {
- "name": "Vía de ferrocarril"
- },
- "category-road": {
- "name": "Carretera de tipología desconocida"
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- "category-route": {
- "name": "Ruta"
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- "category-water": {
- "name": "Lámina de agua"
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+ "modes": {
+ "add_area": {
+ "title": "Área",
+ "description": "Añade parques, edificios, lagos, bosques u otras áreas al mapa.",
+ "tail": "Haga clic en el mapa para empezar a dibujar un área, como un parque, lago o edificio."
+ },
+ "add_line": {
+ "title": "Línea",
+ "description": "Añade carreteras, calles, senderos, aceras, canales, ríos u otras líneas al mapa.",
+ "tail": "Haga clic en el mapa para empezar a dibujar un camino, sendero o ruta."
+ },
+ "add_point": {
+ "title": "Punto",
+ "description": "Añade restaurantes, monumentos, buzones postales, negocios u otros puntos al mapa.",
+ "tail": "Haga clic en el mapa para añadir un punto."
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+ "browse": {
+ "title": "Navegar",
+ "description": "Desplazar y acercar el mapa."
+ },
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+ "tail": "Haga clic para añadir nodos al área. Haga clic en el primer nodo para terminar el área."
+ },
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+ "tail": "Haga clic para añadir más nodos a la línea. Haga clic en otras líneas para conectarse a ellas y haga doble clic para terminar la línea."
+ },
+ "drag_node": {
+ "connected_to_hidden": "Esto no puede ser editado porque está conectado a un elemento oculto."
}
},
- "fields": {
- "access": {
- "label": "Acceso",
- "placeholder": "Desconocido",
- "types": {
- "access": "General",
- "foot": "A pie",
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- "bicycle": "Bicicletas",
- "horse": "Caballos"
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- "options": {
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- "title": "Permitido",
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- "permissive": {
- "title": "Permisivo",
- "description": "Acceso permitido hasta el momento en que el propietario revoque el permiso"
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- "title": "Designado",
- "description": "Acceso permitido según señales u ordenanzas locales específicas"
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- "title": "Destinación",
- "description": "Acceso permitido sólo para llegar a un destino concreto"
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+ "annotation": {
+ "point": "Punto añadido.",
+ "vertex": "Nodo añadido a una vía.",
+ "relation": "Relación añadida."
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- "label": "Dirección",
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- "label": "Capacidad",
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+ "key": "A",
+ "title": "Continuar",
+ "description": "Continuar esta línea.",
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+ "multiple": "Varias líneas pueden continuar aquí. Para seleccionar una línea, presione la tecla «Shift» y haga clic en una línea para seleccionarla.",
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+ "annotation": "Dibujo cancelado."
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+ "annotation": "Se ha cambiado el rol de un miembro de la relación."
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- "label": "Cocina"
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+ "annotation": "Etiquetas modificadas."
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- "label": "IATA"
+ "circularize": {
+ "title": "Circularizar",
+ "description": {
+ "line": "Hace esta línea circular.",
+ "area": "Hace este área circular."
+ },
+ "key": "O",
+ "annotation": {
+ "line": "Hizo una línea circular.",
+ "area": "Hizo un área circular."
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+ "not_closed": "Esto no se puede hacer circular porque no está cerrado.",
+ "too_large": "Esto no se puede hacer circular porque no está completamente visible.",
+ "connected_to_hidden": "Esto no se puede hacer circular porque está conectado a un elemento oculto."
+ },
+ "orthogonalize": {
+ "title": "Escuadrar",
+ "description": {
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+ "area": "Escuadra las esquinas de esta área."
+ },
+ "key": "S",
+ "annotation": {
+ "line": "Escuadrado las esquinas de una línea.",
+ "area": "Escuadrado las esquinas de un área."
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+ "not_squarish": "Esto no se puede escuadrar porque no es escuadrable.",
+ "too_large": "Esto no se puede escuadrar porque no está completamente visible.",
+ "connected_to_hidden": "Esto no se puede escuadrar porque está conectado a un elemento oculto."
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+ "straighten": {
+ "title": "Enderezar",
+ "description": "Endereza esta línea.",
+ "key": "S",
+ "annotation": "Línea enderezada.",
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+ "title": "Eliminar",
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+ "single": "Elimina este elemento permanentemente.",
+ "multiple": "Elimina estos elementos permanentemente."
+ },
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+ "point": "Punto eliminado.",
+ "vertex": "Nodo eliminado de una vía.",
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+ "relation": "Relación eliminada.",
+ "multiple": "{n} elementos eliminados."
+ },
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+ "single": "Este elemento no se puede eliminar porque actualmente no está completamente visible.",
+ "multiple": "Estos elementos no pueden ser eliminados porque actualmente no están completamente visibles."
+ },
+ "incomplete_relation": {
+ "single": "Este elemento no se puede eliminar porque no se ha descargado completamente.",
+ "multiple": "Estos elementos no se pueden eliminar porque no se han descargado completamente."
+ },
+ "part_of_relation": {
+ "single": "Este elemento no se puede eliminar porque es parte de una relación más grande. Primero debe eliminarlo de la relación.",
+ "multiple": "Estos elementos no se pueden eliminar porque forman parte de relaciones más grandes. Primero debe eliminarlos de las relaciones."
+ },
+ "connected_to_hidden": {
+ "single": "Este elemento no se puede eliminar porque está conectado a un elemento oculto.",
+ "multiple": "Estos elementos no se pueden eliminar porque algunos están conectados a elementos ocultos."
+ }
},
- "icao": {
- "label": "ICAO"
+ "add_member": {
+ "annotation": "Miembro añadido a una relación."
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- "incline": {
- "label": "Pendiente"
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+ "annotation": "Miembro quitado de una relación."
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- "internet_access": {
- "label": "Acceso a Internet",
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- "terminal": "Terminal"
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+ "vertex": "Vía conectada a otra.",
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- "landuse": {
- "label": "Tipo"
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- "label": "Carriles",
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+ "title": "Desconectar",
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+ "relation": "Esto no se puede desconectar porque conecta a los miembros de una relación."
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+ "merge": {
+ "title": "Combinar",
+ "description": "Combina estos elementos.",
+ "key": "C",
+ "annotation": "{n} elementos combinados.",
+ "not_eligible": "Estos elementos no se pueden combinar.",
+ "not_adjacent": "Estos elementos no se pueden combinar porque sus extremos no están conectados.",
+ "restriction": "Estos elementos no se pueden combinar porque al menos uno es miembro de una relación de «{relation}».",
+ "incomplete_relation": "Estos elementos no se pueden combinar porque al menos uno no ha sido descargado por completo.",
+ "conflicting_tags": "Estos elementos no se pueden combinar porque algunas de sus etiquetas tienen conflictos en sus valores."
+ },
+ "move": {
+ "title": "Mover",
+ "description": {
+ "single": "Mueva este elemento a una ubicación diferente.",
+ "multiple": "Mueva estos elementos a una ubicación diferente."
+ },
+ "key": "M",
+ "annotation": {
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+ "vertex": "Nodo movido en una vía.",
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+ "multiple": "Múltiples elementos movidos."
+ },
+ "incomplete_relation": {
+ "single": "Este elemento no se puede mover porque no se ha descargado por completo.",
+ "multiple": "Estos elementos no se pueden mover porque no se han descargado por completo."
+ },
+ "too_large": {
+ "single": "Este elemento no se puede mover porque no está completamente visible.",
+ "multiple": "Estos elementos no se pueden mover porque no están completamente visibles."
+ },
+ "connected_to_hidden": {
+ "single": "Este elemento no se puede mover porque está conectado a un elemento oculto.",
+ "multiple": "Estos elementos no se pueden mover porque algunos están conectados a elementos ocultos."
+ }
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- "layer": {
- "label": "Capa"
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+ "title": {
+ "long": "Reflejar en eje largo",
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+ "description": {
+ "long": {
+ "single": "Refleja este elemento a través de su eje largo.",
+ "multiple": "Refleja estos elementos a través de su eje largo."
+ },
+ "short": {
+ "single": "Refleja este elemento a través de su eje corto.",
+ "multiple": "Refleja estos elementos a través de su eje corto."
+ }
+ },
+ "key": {
+ "long": "T",
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+ "annotation": {
+ "long": {
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+ "multiple": "Múltiples elementos reflejados a través de su eje largo."
+ },
+ "short": {
+ "single": "Un elemento reflejado a través de su eje corto.",
+ "multiple": "Múltiples elementos reflejados a través de su eje corto."
+ }
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+ "incomplete_relation": {
+ "single": "Este elemento no se puede reflejar porque no se ha descargado completamente.",
+ "multiple": "Estos elementos no se pueden reflejar porque no se han descargado por completo."
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+ "multiple": "Estos elementos no se pueden reflejar porque no están completamente visibles."
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+ "connected_to_hidden": {
+ "single": "Este elemento no se puede reflejar porque está conectado a un elemento oculto.",
+ "multiple": "Estos elementos no se pueden reflejar porque algunos están conectados a elementos ocultos."
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- "leisure": {
- "label": "Tipo"
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+ "title": "Rotar",
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+ "single": "Rota este elemento alrededor de su punto central.",
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+ "single": "Este elemento no se puede rotar porque no se ha descargado completamente.",
+ "multiple": "Estos elementos no se pueden rotar porque no se han descargado completamente."
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+ "single": "Este elemento no se puede rotar porque no está completamente visible.",
+ "multiple": "Estos elementos no se pueden girar porque no están completamente visibles."
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+ "single": "Este elemento no se puede rotar porque está conectado a un elemento oculto.",
+ "multiple": "Estos elementos no se pueden rotar porque algunos están conectados a elementos ocultos."
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- "levels": {
- "label": "Niveles",
- "placeholder": "2, 4, 6..."
+ "reverse": {
+ "title": "Invertir",
+ "description": "Hace que esta línea vaya en dirección opuesta.",
+ "key": "I",
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+ "split": {
+ "title": "Dividir",
+ "description": {
+ "line": "Divida esta línea en dos en este nodo.",
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+ "key": "D",
+ "annotation": {
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- "lit": {
- "label": "farola"
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+ "toggle": "Haga clic para activar o desactivar las restricciones de giro.",
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+ "toggle_off": "Haga clic para quitar la restricción «{restriction}»"
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+ "annotation": {
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+ "undo": {
+ "tooltip": "Deshacer: {action}",
+ "nothing": "Nada que deshacer"
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+ "redo": {
+ "tooltip": "Rehacer: {action}",
+ "nothing": "Nada que rehacer"
+ },
+ "tooltip_keyhint": "Acceso directo:",
+ "browser_notice": "Este editor es compatible con Firefox, Chrome, Safari, Opera e Internet Explorer 11 y superiores. Actualice su navegador o use Potlatch 2 para editar el mapa.",
+ "truncated_list": "Ediciones de {users} y {count} más"
+ },
+ "info_panels": {
+ "key": "I",
+ "background": {
+ "key": "B",
+ "title": "Fondo",
+ "zoom": "Acercamiento",
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+ "source": "Fuente",
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+ "resolution": "Resolución",
+ "accuracy": "Precisión",
+ "unknown": "Desconocido",
+ "show_tiles": "Mostrar teselas",
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+ "show_vintage": "Mostrar antigüedad",
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+ "history": {
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+ "title": "Fondo",
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+ "best_imagery": "La mejor fuente de imágenes para esta ubicación",
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+ "tooltip": "Muestra un mapa ampliado para ayudar a ubicar el área que se muestra actualmente.",
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+ "description": "Datos del mapa",
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+ "title": "Datos de OpenStreetMap"
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- "supervised": {
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+ "map_features": "Elementos del mapa",
+ "autohidden": "Estos elementos se han ocultado automáticamente porque se mostrarían demasiados en pantalla. Puede acercarse para editarlos.",
+ "osmhidden": "Estos elementos se han ocultado automáticamente porque la capa OpenStreetMap está oculta."
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- "terms": "biblioteca,archivo"
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- "name": "Mercado",
- "terms": "mercado, mercadillo"
+ "area_fill": {
+ "wireframe": {
+ "description": "Sin relleno (rejilla)",
+ "tooltip": "Habilitando el modo rejilla hace que sea fácil ver las imágenes de fondo.",
+ "key": "W"
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+ "partial": {
+ "description": "Relleno parcial",
+ "tooltip": "Las áreas se dibujan con relleno sólo alrededor de sus bordes interiores (recomendado para mapeadores principiantes)."
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+ "heading": "Tiene cambios sin guardar",
+ "description": "¿Quiere recuperar los cambios no guardados de una sesión de edición previa?",
+ "restore": "Restaurar mis cambios",
+ "reset": "Descartar mis cambios"
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+ "title": "Guardar",
+ "help": "Revise sus cambios y súbalos a OpenStreetMap, haciéndolos visibles a otros usuarios.",
+ "no_changes": "No hay cambios que guardar.",
+ "error": "Se han producido errores al tratar de guardar",
+ "status_code": "El servidor devolvió el código de estado {code}",
+ "unknown_error_details": "Asegúrese de que está conectado a Internet.",
+ "uploading": "Subiendo cambios a OpenStreetMap…",
+ "conflict_progress": "Comprobación de conflictos: {num} de {total}",
+ "unsaved_changes": "Tiene cambios sin guardar",
+ "conflict": {
+ "header": "Resolver las ediciones conflictivas",
+ "count": "Conflicto {num} de {total}",
+ "previous": "< Anterior",
+ "next": "Siguiente >",
+ "keep_local": "Mantener el mío",
+ "keep_remote": "Usar el suyo",
+ "restore": "Restaurar",
+ "delete": "Dejar eliminado",
+ "download_changes": "O descargar archivo osmChange",
+ "done": "¡Todos los conflictos resueltos!",
+ "help": "Otro usuario cambió algunos de los mismos elementos del mapa que cambió.\nHaga clic en cada elemento para más detalles sobre el conflicto, y elija si desea mantener\nsus cambios o los cambios del otro usuario.\n"
+ }
+ },
+ "merge_remote_changes": {
+ "conflict": {
+ "deleted": "Este elemento ha sido eliminado por {user}.",
+ "location": "Este elemento fue movido por ambos, usted y {user}.",
+ "nodelist": "Los nodos fueron cambiados por ambos, usted y {user}.",
+ "memberlist": "Los miembros de la relación fueron cambiados por ambos, usted y {user}.",
+ "tags": "Usted cambió la etiqueta <b>{tag}</b> a «{local}» y el {user} la cambió a «{remote}»."
+ }
+ },
+ "success": {
+ "edited_osm": "¡OSM editado!",
+ "just_edited": "¡Acaba de editar OpenStreetMap!",
+ "view_on_osm": "Ver en OSM",
+ "facebook": "Compartir en Facebook",
+ "twitter": "Compartir en Twitter",
+ "google": "Compartir en Google+",
+ "help_html": "Sus cambios deberían aparecer en la capa «estándar» en unos pocos minutos. Otras capas, y ciertos elementos, pueden llevar más tiempo.",
+ "welcome": "Bienvenido al editor iD de OpenStreetMap",
+ "text": "iD es una herramienta amigable pero potente para contribuir al mejor mapa libre del mundo. Esta es la versión {version}. Para obtener más información consulte {website} e informe de errores en {github}.",
+ "walkthrough": "Iniciar el tutorial",
+ "start": "Editar ahora"
+ },
+ "source_switch": {
+ "live": "conectado",
+ "lose_changes": "Tiene cambios sin guardar. Cambiando de servidor de mapas serán descartados. ¿Está seguro que quiere cambiar de servidor?",
+ "cannot_zoom": "No se puede alejar más la imagen en el modo actual.",
+ "full_screen": "Cambiar a pantalla completa",
+ "gpx": {
+ "local_layer": "Archivo local",
+ "drag_drop": "Arrastre y suelte un archivo .gpx, .geojson o .kml en la página o haga clic en el botón a la derecha para explorar",
+ "zoom": "Acercar a la capa",
+ "browse": "Buscar un archivo"
+ },
+ "mapillary_images": {
+ "tooltip": "Fotos a nivel calle de Mapillary",
+ "title": "Capa de fotos (Mapillary)"
+ },
+ "mapillary_signs": {
+ "tooltip": "Señales de tráfico Mapillary (debe habilitar Capa de fotos)",
+ "title": "Capa de señales de tráfico (Mapillary)"
+ },
+ "mapillary": {
+ "view_on_mapillary": "Ver esta imagen en Mapillary"
+ },
+ "openstreetcam_images": {
+ "tooltip": "Fotos a nivel de calle de OpenStreetCam",
+ "title": "Capa de fotos (OpenStreetCam)"
+ },
+ "openstreetcam": {
+ "view_on_openstreetcam": "Ver esta imagen en OpenStreetCam"
+ },
+ "help": {
+ "title": "Ayuda",
+ "key": "H",
+ "help": {
+ "title": "Ayuda",
+ "welcome": "Bienvenido al editor de iD para [OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/). Con este editor puede actualizar OpenStreetMap directamente desde su navegador web.",
+ "open_data_h": "Datos abiertos",
+ "open_data": "Las ediciones que realice en este mapa serán visibles para todos los que usen OpenStreetMap. Las ediciones pueden basarse en conocimiento personal, relevamiento en el terreno o imágenes recogidas de fotografías aéreas o de la calle. Copiar de fuentes comerciales, como Google Maps, [está estrictamente prohibido](https://www.openstreetmap.org/copyright).",
+ "before_start_h": "Antes de empezar",
+ "before_start": "Debería estar familiarizado con OpenStreetMap y este editor antes de comenzar a editar. iD tiene un tutorial para enseñarle los conceptos básicos de la edición de OpenStreetMap. Haga clic en \"Iniciar el tutorial\" en esta pantalla para realizar el tutorial - Solo le tomará unos 15 minutos.",
+ "open_source_h": "Código abierto",
+ "open_source": "El editor de iD es un proyecto colaborativo de código abierto y ahora está utilizando la versión {version}. El código fuente está disponible [en GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).",
+ "open_source_help": "Puede ayudar a iD [traduciendo](https://github.com/openstreetmap/iD/blob/master/CONTRIBUTING.md#translating) o [reportando errores](https://github.com/openstreetmap/iD/issues)."
+ },
+ "overview": {
+ "title": "Resumen",
+ "navigation_h": "Navegación",
+ "navigation_drag": "Puede arrastrar el mapa presionando y manteniendo presionado el {leftclick} botón izquierdo del ratón y moviendo el ratón. También se puede usar las teclas de flecha `↓`, `↑`, `←`, `→` del teclado.",
+ "navigation_zoom": "Puede acercar o alejar girando la rueda del ratón o el panel táctil, o haciendo clic en los botones {plus} / {minus} al costado del mapa. También se puede usar las teclas `+`, `-` del teclado.",
+ "features_h": "Elementos del mapa",
+ "features": "Usamos la palabra *elementos* para describir las cosas que aparecen en el mapa, como carreteras, edificios o puntos de interés. Cualquier cosa en el mundo real se puede mapear como un elemento en OpenStreetMap. Los elementos del mapa están representadas en el mapa usando *puntos*, *líneas* o *áreas*.",
+ "nodes_ways": "En OpenStreetMap, los puntos a veces se llaman *nodos*, y las líneas y áreas a veces se llaman *vías*. "
+ },
+ "editing": {
+ "title": "Editar y guardar",
+ "select_h": "Seleccionar",
+ "select_left_click": "{leftclick} Haga clic con el botón izquierdo en un elemento para seleccionarlo. Esto lo resaltará con un brillo pulsante, y la barra lateral mostrará detalles sobre ese elemento, como su nombre o dirección.",
+ "select_right_click": "{rightclick} Haga clic con el botón derecho en un elemento para mostrar el menú de edición que muestra los comandos disponibles, como rotar, mover y eliminar.",
+ "multiselect_h": "Multiselección",
+ "multiselect_shift_click": "`{shift}`+{leftclick} clic izquierdo para seleccionar varios elementos juntos. Esto hace que sea más fácil mover o eliminar varios elementos.",
+ "multiselect_lasso": "Otra forma de seleccionar varios elementos es mantener presionada la tecla `{shift}`, luego mantener presionado el {leftclick} botón izquierdo del ratón y arrastrar el ratón para dibujar un lazo de selección. Se seleccionarán todos los puntos dentro del área del lazo.",
+ "undo_redo_h": "Deshacer y rehacer",
+ "undo_redo": "Las ediciones se almacenan localmente en el navegador hasta que elija guardarlas en el servidor de OpenStreetMap. Para deshacer ediciones, haga clic en el botón {undo} **Deshacer** y vuelva a hacerlas con clic en el botón {redo} **Rehacer**.",
+ "save_h": "Guardar",
+ "save": "Haga clic en {save} **Guardar** para finalizar los cambios y enviarlos a OpenStreetMap. ¡Debe recordar guardar el trabajo frecuentemente!",
+ "save_validation": "En la pantalla de guardar se tiene la oportunidad de revisar lo realizado. iD también realizará algunas verificaciones básicas de datos faltantes y puede ofrecer sugerencias y advertencias útiles si algo no parece correcto.",
+ "upload_h": "Subir",
+ "upload": "Antes de cargar los cambios, debe ingresar un [comentario del conjunto de cambios](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Good_changeset_comments). A continuación, haga clic en **Subir** para enviar sus cambios a OpenStreetMap, donde se fusionarán en el mapa y serán públicamente visibles para todos.",
+ "backups_h": "Copias de respaldo automáticas",
+ "backups": "Si no logra finalizar las ediciones de una sola vez, por ejemplo si su computadora falla o cierra el navegador, sus ediciones aun se mantendrán en la memoria del navegador. Podrá regresar luego (utilizando el mismo navegador en la misma computadora) y iD le dará la opción de restaurar su trabajo.",
+ "keyboard_h": "Atajos de teclado",
+ "keyboard": "Puedes ver una lista de atajos de teclado presionando la tecla `?`."
+ },
+ "feature_editor": {
+ "title": "Editor de elemento",
+ "intro": "El *editor de elemento* aparece junto al mapa, y le permite ver y editar toda la información del elemento seleccionado.",
+ "definitions": "La sección superior muestra el tipo de elemento. La sección central contiene *campos* que muestran los atributos del elemento, como su nombre o dirección.",
+ "type_h": "Tipo de elemento",
+ "type": "Puede hacer clic en el tipo de elemento para cambiar el elemento a un tipo diferente. Todo lo que existe en el mundo real se puede agregar a OpenStreetMap, por lo que hay miles de tipos de elementos para elegir.",
+ "type_picker": "El selector de tipos muestra los tipos de elementos más comunes, como parques, hospitales, restaurantes, carreteras y edificios. Puede buscar cualquier cosa escribiendo lo que está buscando en el cuadro de búsqueda. También puede hacer clic en el ícono {inspect} **Información** junto al tipo de elemento para obtener más información al respecto.",
+ "fields_h": "Campos",
+ "fields_all_fields": "La sección \"Todos los campos\" contiene todos los detalles del elemento que puede editar. En OpenStreetMap, todos los campos son opcionales, y está bien dejar un campo en blanco si no está seguro.",
+ "fields_example": "Cada tipo de elemento mostrará diferentes campos. Por ejemplo, una carretera puede mostrar campos para su superficie y límite de velocidad, pero un restaurante puede mostrar campos para el tipo de comida que sirve y los horarios que está abierto.",
+ "fields_add_field": "También puede hacer clic en el menú desplegable \"Agregar campo\" para agregar más campos, como una descripción, enlace de Wikipedia, acceso para sillas de ruedas y más.",
+ "tags_h": "Etiquetas",
+ "tags_all_tags": "Debajo de la sección de campos, puede expandir la sección \"Todas las etiquetas\" para editar cualquiera de las *etiquetas* de OpenStreetMap para el elemento seleccionado. Cada etiqueta consta de una *clave* y *valor*, elementos de datos que definen todos los elementos almacenados en OpenStreetMap.",
+ "tags_resources": "Editar las etiquetas de un elemento requiere conocimiento intermedio sobre OpenStreetMap. Debería consultar recursos como la [Wiki de OpenStreetMap] (https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Main_Page) o [Taginfo] (https://taginfo.openstreetmap.org/) para obtener más información sobre las prácticas aceptadas de etiquetado de OpenStreetMap."
+ },
+ "points": {
+ "title": "Puntos",
+ "intro": "Los *puntos* se pueden usar para representar elementos como tiendas, restaurantes y monumentos. Marcan una ubicación específica y describen lo que hay allí.",
+ "add_point_h": "Creando puntos",
+ "add_point": "Para agregar un punto, haga clic en el botón {point} **Punto** en la barra de herramientas sobre el mapa, o presione la tecla de método abreviado `1`. Esto cambiará el cursor del ratón a un símbolo de cruz.",
+ "add_point_finish": "Para colocar el nuevo punto en el mapa, coloque el cursor del mouse donde debe ir el punto, luego haga clic con el botón izquierdo del ratón o presione `Espacio`.",
+ "move_point_h": "Moviendo puntos",
+ "move_point": "Para mover un punto, coloque el cursor del mouse sobre el punto y luego mantenga presionado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra el punto a su nueva ubicación.",
+ "delete_point_h": "Borrando puntos",
+ "delete_point": "Está bien eliminar los elementos que no existen en el mundo real. Al eliminar un elemento de OpenStreetMap, se elimina del mapa que todos utilizan, por lo que debe asegurarse de que el elemento realmente no exista antes de eliminarlo.",
+ "delete_point_command": "Para eliminar un punto, haga clic con el botón derecho en el punto para seleccionarlo y mostrar el menú de edición, luego use el comando {delete} **Borrar*."
+ },
+ "lines": {
+ "title": "Líneas",
+ "intro": "*Las líneas* se utilizan para representar características tales como carreteras, ferrocarriles y ríos. Las líneas deben dibujarse en el centro del elemento que representan.",
+ "add_line_h": "Creando líneas",
+ "add_line": "Para agregar una línea, haga clic en el botón {line} **Línea** en la barra de herramientas sobre el mapa, o presione la tecla de método abreviado `2`. Esto cambiará el cursor del ratón a un símbolo de cruz.",
+ "add_line_draw": "A continuación, coloque el cursor del ratón donde debe comenzar la línea y haga clic con el botón izquierdo del mouse o presione `Espacio` para comenzar a colocar nodos a lo largo de la línea. Continúa colocando más nodos haciendo clic o presionando `Espacio`. Mientras dibuja, puede acercar o arrastrar el mapa para agregar más detalles.",
+ "add_line_finish": "Para terminar una línea, presione `{return}` o haga clic de nuevo en el último nodo.",
+ "modify_line_h": "Cambiando líneas",
+ "modify_line_dragnode": "A menudo verá líneas que no tienen la forma correcta, por ejemplo, una carretera que no coincide con las imágenes de fondo. Para ajustar la forma de una línea, primero haga clic con el {leftclick} botón izquierdo para seleccionarla. Todos los nodos de la línea se dibujarán como pequeños círculos. A continuación, puede arrastrar los nodos a ubicaciones mejores.",
+ "modify_line_addnode": "También puede crear nuevos nodos a lo largo de una línea mediante {leftclick}**x2** haciendo doble clic en la línea o arrastrando los triángulos pequeños en los puntos medios entre nodos.",
+ "connect_line_h": "Conectando líneas",
+ "connect_line": "Tener las carreteras conectadas correctamente es importante para el mapa y esencial para proporcionar indicaciones de manejo.",
+ "connect_line_display": "Las conexiones entre carreteras están dibujadas con círculos grises. Los puntos finales de una línea se dibujan con círculos blancos más grandes si no se conectan a nada.",
+ "connect_line_drag": "Para conectar una línea a otro elemento, arrastre uno de los nodos de la línea al otro elemento hasta que ambos se junten. Consejo: Puede mantener presionada la tecla `{alt}` para evitar que los nodos se conecten a otros elementos.",
+ "connect_line_tag": "Si sabe que la conexión tiene semáforos o cruces peatonales, puede agregarlos seleccionando el nodo de conexión y utilizando el editor de elementos para seleccionar el tipo de elemento correcto.",
+ "disconnect_line_h": "Desconectando líneas",
+ "disconnect_line_command": "Para desconectar una carretera de otro elemento, haga clic con el botón derecho en el nodo de conexión y seleccione el comando {disconnect} **Desconectar** del menú de edición.",
+ "move_line_h": "Moviendo líneas",
+ "move_line_command": "Para mover una línea completa, haga clic con el botón derecho en la línea y seleccione el comando {move} **Mover** del menú de edición. A continuación, mueva el ratón y haga clic con el {leftclic} botón izquierdo para colocar la línea en una nueva ubicación.",
+ "move_line_connected": "Las líneas que están conectadas a otros elementos permanecerán conectadas a mientras mueva la línea a una nueva ubicación. iD puede evitar que mueva una línea a través de otra línea conectada.",
+ "delete_line_h": "Borrando líneas",
+ "delete_line": "Si una línea esta completamente incorrecta, por ejemplo, una ruta que no existe en el mundo real, está bien borrarla. Tenga cuidado al eliminar elementos: las imágenes de fondo que está utilizando podrían estar desactualizadas, y una carretera que parece estar mal podría simplemente estar recién construida.",
+ "delete_line_command": "Para eliminar una línea, haga clic con el botón derecho en la línea para seleccionarla y mostrar el menú de edición, luego use el comando {delete} **Borrar**."
+ },
+ "areas": {
+ "title": "Areas",
+ "intro": "Las **Areas** se utilizan para mostrar los límites de elementos como lagos, edificios y áreas residenciales. Las áreas deben dibujarse alrededor del borde del elemento que representan, por ejemplo, alrededor de la base de un edificio.",
+ "point_or_area_h": "¿Puntos o áreas?",
+ "point_or_area": "Muchos elementos se pueden representar como puntos o áreas. Debe mapear los edificios y los contornos de la propiedad como áreas siempre que sea posible. Coloque puntos dentro del área del edificio para representar negocios, comodidades y otros elementos ubicados dentro del edificio.",
+ "add_area_h": "Agregar áreas",
+ "add_area_command": "Para agregar un área, haga clic en el botón {area} **Área** en la barra de herramientas sobre el mapa, o presione la tecla de método abreviado `3`. Esto cambiará el cursor del ratón a un símbolo de cruz.",
+ "add_area_draw": "A continuación, coloque el cursor del ratón en una de las esquinas del elemento y haga clic con el botón izquierdo o presione `Espacio` para comenzar a colocar nodos alrededor del borde exterior del área. Continúe colocando más nodos haciendo clic o presionando `Espacio`. Mientras dibuja, puede acercar o arrastrar el mapa para agregar más detalles.",
+ "add_area_finish": "Para terminar un área, presione `{return}` o haga clic nuevamente en el primer o último nodo.",
+ "square_area_h": "Escuadrar esquinas",
+ "square_area_command": "Muchos elementos de área como edificios tienen esquinas cuadradas. Para escuadrar las esquinas de un área, haga clic con el botón derecho en el borde del área y seleccione el comando {orthogonalize} **Escuadrar** en el menú de edición.",
+ "modify_area_h": "Modificación de áreas",
+ "modify_area_dragnode": "A menudo, verá áreas que no tienen la forma correcta, por ejemplo, un edificio que no coincide con las imágenes de fondo. Para ajustar la forma de un área, primero, haga clic en el {leftclick} botón izquierdo del ratón para seleccionarla. Todos los nodos del área se dibujarán como pequeños círculos. A continuación, puede arrastrar los nodos a ubicaciones mejores.",
+ "modify_area_addnode": "También puede crear nuevos nodos a lo largo de un área mediante {leftclick} **x2** haciendo doble clic en el borde del área o arrastrando los triángulos pequeños en los puntos medios entre los nodos.",
+ "delete_area_h": "Eliminado de áreas",
+ "delete_area": "Si un área es completamente incorrecta, por ejemplo, un edificio que no existe en el mundo real, está bien que se elimine. Tenga cuidado al eliminar elementos: las imágenes de fondo que está utilizando pueden estar desactualizadas, y un edificio que parece incorrecto podría simplemente estar recién construido.",
+ "delete_area_command": "Para eliminar un área, haga clic con el {rightclick} botón derecho en el área para seleccionarla y mostrar el menú de edición, luego use el comando {delete} **Eliminar**."
+ },
+ "relations": {
+ "title": "Relaciones",
+ "intro": "Una *relación* es un tipo especial de elemento en OpenStreetMap que agrupa otros elementos. Los elementos que pertenecen a una relación se llaman *miembros*, y cada miembro puede tener un *rol* en la relación.",
+ "edit_relation_h": "Edición de relaciones",
+ "edit_relation": "En la parte inferior del editor de elementos, puede expandir la sección \"Todas las relaciones\" para ver si el elemento seleccionado es miembro de alguna relación. A continuación, puede hacer clic en la relación para seleccionarla y editarla.",
+ "edit_relation_add": "Para agregar un elemento a una relación, seleccione la función y luego haga clic en el botón {plus} agregar en la sección \"Todas las relaciones\" del editor de funciones. Puede elegir de una lista de relaciones cercanas, o elegir la opción \"Nueva relación...\".",
+ "edit_relation_delete": "También puede hacer clic en el botón {delete} **Eliminar** para eliminar el elemento seleccionado de la relación. Si elimina todos los miembros de una relación, la relación se eliminará automáticamente.",
+ "maintain_relation_h": "Mantener relaciones",
+ "maintain_relation": "En su mayor parte, iD mantendrá relaciones automáticamente mientras edita. Debe tener cuidado al reemplazar los elementos que podrían ser miembros de las relaciones. Por ejemplo, si elimina una sección de la carretera y dibuja una nueva sección de la carretera para reemplazarla, debe agregar la nueva sección a las mismas relaciones (rutas, restricciones de giro, etc.) que la original.",
+ "relation_types_h": "Tipos de relación",
+ "multipolygon_h": "Multipolígonos",
+ "multipolygon": "Una relación *multipolígono* es un grupo de uno o más elementos *externos* y uno o más elementos internos. Los elementos externos definen los bordes exteriores del multipolígono, y los elementos internos definen subáreas o agujeros recortados desde el interior del multipolígono.",
+ "multipolygon_create": "Para crear un multipolígono, por ejemplo, un edificio con un agujero, dibuje el borde externo como un área y el borde interior como una línea o un tipo diferente de área. Luego `{shift}`+{leftclick} haga clic con el botón izquierdo para seleccionar ambas funciones, haga clic con el botón derecho en el menú para mostrar el menú de edición y seleccione el comando {merge} **Combinar**.",
+ "multipolygon_merge": "Combinar varias líneas o áreas creará una nueva relación multipolígono con todas las áreas seleccionadas como miembros. iD elegirá los roles internos y externos de forma automática, en función de los elementos que se encuentran dentro de otros elementos.",
+ "turn_restriction_h": "Restricciones de giro",
+ "turn_restriction": "Una relación de *restricción de giro* es un grupo de varios segmentos de camino en una intersección. Las restricciones de giro constan de un camino *desde*, nodo o carreteras *vía*, y un camino *hasta*.",
+ "turn_restriction_field": "Para editar restricciones de giro, seleccione un nodo de unión donde dos o más caminos se crucen. El editor de elementos mostrará un campo especial \"Restricciones de giro\" que contiene un modelo de intersección.",
+ "turn_restriction_editing": "En el campo \"Restricciones de giro\", haga clic para seleccionar un camino \"desde\", y vea si los giros están permitidos o restringidos a cualquiera de las carreteras \"hasta\". Puede hacer clic en los iconos de giro para alternar entre permitido y restringido. iD creará relaciones automáticamente y establecerá los desde, vía y roles según sus elecciones.",
+ "route_h": "Rutas",
+ "route": "Una relación *Ruta* es un grupo de una o más elementos de línea que juntas forman una red de rutas, como una ruta de autobús, una ruta de tren o una ruta de carretera.",
+ "route_add": "Para agregar un elemento a una relación de ruta, seleccione el elemento y desplácese hacia abajo a la sección \"Todas las relaciones\" del editor de elementos, luego haga clic en el botón {plus} agregar para agregar este elemento a una relación cercana existente o a una nueva relación.",
+ "boundary_h": "Límites",
+ "boundary": "Una relación *límite* es un grupo de uno o más elementos de línea que juntas forman un límite administrativo.",
+ "boundary_add": "Para agregar un elemento a una relación de límite, seleccione el elemento y desplácese hacia abajo a la sección \"Todas las relaciones\" del editor de elemento, luego haga clic en el botón {plus} agregar para agregar este elemento a una relación cercana existente o a una nueva relación."
+ },
+ "imagery": {
+ "title": "Imágenes de fondo",
+ "intro": "Las imágenes de fondo que aparecen debajo de los datos del mapa son un recurso importante para el mapeo. Estas imágenes pueden ser fotografías aéreas recopiladas de satélites, aviones y aviones no tripulados, o pueden escanearse mapas históricos u otros datos de origen disponibles libremente.",
+ "sources_h": "Fuentes de imágenes",
+ "choosing": "Para ver qué fuentes de imágenes están disponibles para editar, haga clic en el botón {layers} **Configuración de fondo** en el lateral del mapa.",
+ "sources": "De forma predeterminada, se elige la capa de satélite [Bing Maps](https://www.bing.com/maps/) como imagen de fondo. Dependiendo de dónde esté editando, otras fuentes de imágenes estarán disponibles. Algunas pueden ser más recientes o tener una resolución más alta, por lo que siempre es útil verificar qué capa es la mejor para usar como referencia de mapeo.",
+ "offsets_h": "Ajuste de desplazamiento de imágenes",
+ "offset": "Las imágenes a veces están ligeramente desplazadas con respecto a los datos precisos del mapa. Si ve una gran cantidad de carreteras o edificios desplazados de las imágenes de fondo, puede ser que las imágenes sean incorrectas, por lo que no las mueva todos para que coincidan con el fondo. En su lugar, puede ajustar el fondo para que coincida con los datos existentes al expandir la sección \"Ajustar desplazamiento de imágenes\" en la parte inferior del panel de Configuración de fondo.",
+ "offset_change": "Haga clic en los triángulos pequeños para ajustar el desplazamiento de imágenes en pequeños pasos, o mantenga presionado el botón izquierdo del ratón y arrastre dentro del cuadrado gris para deslizar las imágenes hacia la alineación."
+ },
+ "streetlevel": {
+ "title": "Fotos a nivel de calle",
+ "intro": "Las fotos a nivel de calle son útiles para mapear señales de tráfico, negocios y otros detalles que no se pueden ver desde imágenes satelitales y aéreas. El editor iD admite fotos a nivel de calle de [Mapillary](https://www.mapillary.com) y [OpenStreetCam](https://www.openstreetcam.org).",
+ "using_h": "Usar fotos a nivel de calle",
+ "using": "Para usar fotos a nivel de calle para mapear, haga clic en el panel {data} **Datos de mapa** en el lateral del mapa para habilitar o deshabilitar las capas de fotos disponibles.",
+ "photos": "Cuando está habilitada, la capa de la foto muestra una línea a lo largo de la secuencia de fotos. En niveles de zoom más altos, se indica con un círculo en cada foto la ubicación, y en niveles de zoom aún más altos, se indica con un cono la dirección que estaba mirando la cámara cuando se tomó la foto.",
+ "viewer": "Cuando hace clic en una de las ubicaciones de las fotos, aparece un visor de fotografías en la esquina inferior del mapa. El visor de fotos contiene controles para avanzar y retroceder en la secuencia de imágenes. También muestra el nombre de usuario de la persona que capturó la imagen, la fecha en que fue capturada y un enlace para ver la imagen en el sitio original."
+ },
+ "gps": {
+ "title": "Trazados GPS",
+ "intro": "os rastros de GPS recopilados son una valiosa fuente de datos para OpenStreetMap. Este editor admite archivos * .gpx *, * .geojson * y * .kml* en su computadora local. Puede recopilar rastros de GPS con un teléfono inteligente, reloj deportivo u otro dispositivo GPS.",
+ "survey": "Para obtener información sobre cómo realizar un relevamiento con GPS, lea [Mapeo con un teléfono inteligente, GPS o papel](http://learnosm.org/es/mobile-mapping/).",
+ "using_h": "Utilizando trazados GPS",
+ "using": "Para usar una traza de GPS para el mapeo, arrastre y suelte el archivo de datos en el editor de mapas. Si lo reconoce, lo dibujará en el mapa como una línea violeta brillante. Haga clic en el panel {data} **Datos del mapa** en el lateral del mapa para habilitar, deshabilitar o ampliar sus datos de GPS.",
+ "tracing": "La traza de GPS no se envía a OpenStreetMap; la mejor manera de usarla es dibujar en el mapa usándola como una guía para los nuevos elementos que agregue.",
+ "upload": "También puede [cargar los datos del GPS a OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/trace/create) para que los usen otros usuarios."
+ }
+ },
+ "intro": {
+ "done": "listo",
+ "ok": "Aceptar",
+ "graph": {
+ "block_number": "<value for addr:block_number>",
+ "city": "Morón",
+ "county": "<value for addr:county>",
+ "district": "<value for addr:district>",
+ "hamlet": "<value for addr:hamlet>",
+ "neighbourhood": "<value for addr:neighbourhood>",
+ "welcome": "¡Bienvenido! Este tutorial le enseñará los conceptos básicos de la edición en OpenStreetMap.",
+ "practice": "Todos los datos en este tutorial son para practicar y las ediciones que realice en el tutorial no se guardarán.",
+ "words": "Este tutorial presentará algunas palabras y conceptos nuevos. Cuando introducimos una palabra nueva, usaremos *cursivas*.",
+ "mouse": "Puede utilizar cualquier dispositivo de entrada para editar el mapa, pero este tutorial supone que tiene un ratón con los botones izquierdo y derecho. **Si desea conectar un ratón, hágalo ahora, luego haga clic en Aceptar.**",
+ "leftclick": "Cuando este tutorial le pida que haga clic o doble clic, queremos decir con el botón izquierdo. En un trackpad puede ser un toque de un solo clic o un solo dedo. **Haga clic con el botón izquierdo {num} veces.**",
+ "rightclick": "A veces también pediremos que haga clic con el botón derecho del ratón. Esto puede ser lo mismo que Control+clic, o el toque de dos dedos en un trackpad. Su teclado puede incluso tener una tecla 'menú' que funciona como el botón derecho del ratón. **Haga clic con el botón derecho {num} veces.**",
+ "chapters": "¡Hasta aquí todo bien! Puede utilizar los botones de abajo para saltar capítulos en cualquier momento o para reiniciar un capítulo si se queda trabado. ¡Vamos a empezar! **Haga clic en '{next}' para continuar.**"
+ },
+ "navigation": {
+ "title": "Navegación",
+ "drag": "El área del mapa principal muestra los datos de OpenStreetMap encima de un fondo.{br}Puede arrastrar el mapa manteniendo presionado el botón izquierdo del ratón mientras mueve el ratón alrededor. También puede utilizar las teclas de flechas del teclado. **¡Arrastre el mapa!**",
+ "zoom": "Puede acercar o alejar desplazándose con la rueda del ratón o el trackpad, o haciendo clic en los botones {plus} / {minus}. **¡Acercar el mapa!**",
+ "features": "Utilizamos la palabra *elementos* para describir las cosas que aparecen en el mapa. Cualquier cosa en el mundo real puede ser mapeada como un elemento en OpenStreetMap.",
+ "points_lines_areas": "Las elementos del mapa se representan usando *puntos, líneas o áreas.*",
+ "nodes_ways": "En OpenStreetMap, los puntos a veces se llaman *nodos*, y las líneas y áreas a veces se llaman *vías*.",
+ "click_townhall": "Todas los elementos en el mapa se pueden seleccionar haciendo clic en ellos. **Haga clic en el punto para seleccionarlo.**",
+ "selected_townhall": "¡Genial! El punto ahora está seleccionado. Los elementos seleccionados se muestran con un resplandor pulsante.",
+ "editor_townhall": "Cuando un elemento es seleccionado, el *editor de elementos* se muestra junto al mapa.",
+ "preset_townhall": "La parte superior del editor de elementos muestra el tipo de elemento. Este punto es un {preset}.",
+ "fields_townhall": "La parte media del editor de elementos contiene *campos* que muestran los atributos del elemento, como su nombre y dirección.",
+ "close_townhall": "**Cierre el editor de elementos presionando la tecla escape o el botón {button} en la esquina superior.**",
+ "search_street": "También puede buscar elementos en la vista actual o en todo el mundo. **Busque '{name}'.**",
+ "choose_street": "**Elija {name} en la lista para seleccionarlo.**",
+ "selected_street": "¡Genial! Ahora la {name} está seleccionada.",
+ "editor_street": "Los campos mostrados para una calle son diferentes de los campos mostrados para el ayuntamiento, municipalidad o alcaldía.{br}Para esta calle seleccionada, el editor de elementos muestra campos como '{field1}' y '{field2}'. **Cierre el editor de elementos presionando la tecla escape o el botón {button}.**",
+ "play": "Trate de mover el mapa y haga clic en algunos otros elementos para ver qué tipos de cosas se pueden añadir a OpenStreetMap. **Cuando quiera continuar con el siguiente capítulo, haga clic en '{next}'.**"
+ },
+ "points": {
+ "title": "Puntos",
+ "add_point": "Los *puntos* se pueden utilizar para representar elementos tales como tiendas, restaurantes, oficinas, oficios y monumentos.{br}Estos marcan una ubicación específica y describen lo que hay allí. **Haga clic en el botón punto {button} para añadir un nuevo punto.**",
+ "place_point": "Para situar el nuevo punto en el mapa, coloque el cursor del ratón donde debe ir el punto, luego haga clic con el botón izquierdo o presione la barra espaciadora. **Mueva el puntero del ratón sobre este edificio, luego haga clic con el botón izquierdo del ratón o presione la barra espaciadora.**",
+ "search_cafe": "Hay muchos elementos diferentes que pueden ser representados por puntos. El punto que acaba de añadir es una cafetería. **Busque '{preset}'.**",
+ "choose_cafe": "** Elija {preset} de la lista.**",
+ "feature_editor": "El punto ahora está marcado como una cafetería. Utilizando el editor de elementos podemos añadir más información sobre la cafetería.",
+ "add_name": "En OpenStreetMap, todos los campos son opcionales, y está bien dejar un campo en blanco si no está seguro.{br}Hagamos como si tuviera conocimiento local de esta cafetería y conoce su nombre. **Añada un nombre para la cafetería.**",
+ "add_close": "El editor de elementos recordará todos sus cambios automáticamente. **Cuando haya terminado de añadir el nombre, presione la tecla escape, retorno o haga clic en el botón {button} para cerrar el editor de elementos.**",
+ "reselect": "A menudo los puntos ya existen, pero tienen errores o están incompletos. Podemos editar puntos existentes. **Haga clic para seleccionar la cafetería que acaba de crear.**",
+ "update": "Vamos a rellenar algunos detalles más de esta cafetería. Puede cambiar su nombre, añadir un tipo de cocina o añadir la dirección. **Cambie los detalles de la cafetería.**",
+ "update_close": "**Cuando haya terminado de actualizar la cafetería, presione la tecla escape, retorno o haga clic en el botón {button} para cerrar el editor de elementos.**",
+ "rightclick": "Puede hacer clic derecho del ratón en cualquier elemento para ver el *menú de edición*, el cual muestra la lista de operaciones de edición que se pueden realizar. **Haga clic con el botón derecho para seleccionar el punto que creó y mostrar el menú de edición.**",
+ "delete": "Está bien eliminar los elementos que no existen en el mundo real.{br}Eliminando un elemento de OpenStreetMap, quita del mapa que todos utilizan, por lo que debe asegurarse que el elemento ya no está físicamente antes de eliminarlo. **Haga clic en el botón {button} para eliminar el punto.**",
+ "undo": "Siempre puede deshacer cualquier cambio hasta que guarde las ediciones en OpenStreetMap. **Haga clic en el botón {button} para deshacer la eliminación y recuperar el punto.**",
+ "play": "¡Ahora que conoce cómo crear y editar puntos, trate de crear algunos puntos más para practicar! **Cuando quiera continuar con el siguiente capítulo, haga clic en '{next}'.**"
+ },
+ "areas": {
+ "title": "Áreas",
+ "add_playground": "Las *Áreas* se utilizan para mostrar los límites de elementos como lagos, edificios y áreas residenciales. {br}También se pueden usar para mapeo más detallado de muchos elementos que normalmente se pueden asignar como puntos. **Haga clic en el botón {botton} Área para agregar un área nueva.**",
+ "start_playground": "Vamos a añadir esta zona de juegos al mapa dibujando un área. Las áreas se dibujan colocando *nodos* a lo largo del borde exterior del elemento. **Haga clic o presione la barra espaciadora para colocar un nodo inicial en una de las esquinas de la zona de juegos.**",
+ "continue_playground": "Continúe dibujando el área colocando más nodos a lo largo del borde del patio. Está bien conectar el área a los caminos existentes.{br}Consejo: Puede mantener pulsada la tecla '{alt}' para evitar que los nodos se conecten a otros elementos. **Continuar dibujando un área para el patio de recreo.**",
+ "finish_playground": "Termine el área presionando la tecla retorno, o haciendo clic nuevamente en el primer o último nodo. **Termine de dibujar un área para la zona de juegos.**",
+ "search_playground": "**Busque '{preset}'.**",
+ "choose_playground": "**Elija {preset} de la lista.**",
+ "add_field": "Esta zona de juegos no tiene un nombre oficial, por lo que no añadiremos nada en el campo nombre.{br}En su lugar, añadiremos algunos detalles adicionales sobre la zona de juegos en el campo descripción. **Abra la lista añadir campo.**",
+ "choose_field": "**Elija {field} de la lista.**",
+ "retry_add_field": "No ha seleccionado el campo {field}. Tratemos de nuevo.",
+ "describe_playground": "**Añada una descripción y luego haga clic en el botón {button} para cerrar el editor de elementos.**",
+ "play": "¡Bien hecho! Trate de dibujar algunas áreas más y vea qué otros tipos de elementos de área puede añadir a OpenStreetMap. **Cuando quiera continuar con el siguiente capítulo, haga clic en '{next}'.**"
+ },
+ "lines": {
+ "title": "Líneas",
+ "add_line": "Las *líneas* son utilizadas para representar elementos tales como caminos, vías férreas y ríos. **Haga clic en el botón línea {button} para añadir una nueva línea.**",
+ "start_line": "Aquí hay un camino que falta. ¡Vamos a añadirlo!{br}En OpenStreetMap, las líneas deben ser dibujadas por en el centro del camino. Puede arrastrar y acercar el mapa mientras dibuja si es necesario. **Inicie una nueva línea haciendo clic en el extremo superior de este camino faltante.**",
+ "intersect": "Haga clic o presione la barra espaciadora para añadir más nodos a la línea.{br}Los caminos y muchos otros tipos de líneas forman parte de una red más grande. Es importante que estas líneas se conecten correctamente para que las aplicaciones de enrutamiento funcionen. **Haga clic en {name} para crear una intersección que conecte las dos líneas.**",
+ "retry_intersect": "El camino debe intersectarse con {name}. ¡Intentémoslo de nuevo!",
+ "continue_line": "Siga dibujando la línea del nuevo camino. Recuerde que puede arrastrar y acercar el mapa si es necesario.{br}Cuando haya terminado de dibujar, vuelva a hacer clic en el último nodo. **Termine de dibujar el camino.**",
+ "choose_category_road": "**Seleccione {category} de la lista.**",
+ "choose_preset_residential": "Hay muchos tipos diferentes de caminos, pero éste es un camino residencial. **Elija el tipo {preset}.**",
+ "retry_preset_residential": "No ha seleccionado el tipo {preset}. **Haga clic aquí para elegir de nuevo.**",
+ "name_road": "**Ponga un nombre a este camino, luego presione la tecla escape, retorno o haga clic en el botón {button} para cerrar el editor de elementos.**",
+ "did_name_road": "¡Se ve bien! A continuación aprenderemos a actualizar la forma de una línea.",
+ "update_line": "A veces necesitará cambiar la forma de una línea existente. Aquí hay un camino que no parece del todo correcto.",
+ "add_node": "Podemos añadir algunos nodos a esta línea para mejorar su forma. Una forma de añadir un nodo es hacer doble clic en la línea donde desea añadir un nodo. **Haga doble clic en la línea para crear un nuevo nodo.**",
+ "start_drag_endpoint": "Cuando se selecciona una línea, puede arrastrar cualquiera de sus nodos haciendo clic y manteniendo presionado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra. **Arrastre el punto final al lugar donde estos caminos deben intersectarse.**",
+ "finish_drag_endpoint": "Este lugar se ve bien. **Suelte el botón izquierdo del ratón para terminar de arrastrar.**",
+ "start_drag_midpoint": "Pequeños triángulos se dibujan en los *puntos intermedios* entre los nodos. Otra forma de crear un nuevo nodo es arrastrar un punto intermedio a una nueva ubicación. **Arrastre el triángulo del punto intermedio para crear un nuevo nodo a lo largo de la curva del camino.**",
+ "continue_drag_midpoint": "¡Esta línea se ve mucho mejor! Continúe ajustando esta línea haciendo doble clic o arrastrando puntos intermedios hasta que la curva coincida con la forma del camino. **Cuando esté satisfecho con la apariencia de la línea, haga clic en Aceptar.**",
+ "delete_lines": "Está bien eliminar líneas de caminos que no existen en el mundo real.{br}He aquí un ejemplo en el que la ciudad planeó una {street} pero nunca la construyó. Podemos mejorar esta parte del mapa eliminando las líneas extra.",
+ "rightclick_intersection": "La última calle que realmente existe es {street1}, por lo que vamos a *dividir* a {street2} en esta intersección y quitar todo lo anterior. **Haga clic derecho en el nodo de intersección.**",
+ "split_intersection": "**Haga clic en el botón {button} para dividir {street}.**",
+ "retry_split": "No ha hecho clic en el botón Dividir. Inténtelo de nuevo.",
+ "did_split_multi": "¡Bien hecho! {street1} ahora está dividida en dos partes. La parte superior se puede quitar. **Haga clic en la parte superior de {street2} para seleccionarla.**",
+ "did_split_single": "**Haga clic en la parte superior de {street2} para seleccionarla.**",
+ "multi_select": "{selected} ahora está seleccionada. Seleccionamos también {other1}. Puede hacer mayús+clic para seleccionar varias cosas. **Haga Mayús+clic en {other2}.**",
+ "multi_rightclick": "¡Bien! Ahora las dos líneas a eliminar están seleccionadas. **Haga clic con el botón derecho en una de las líneas para mostrar el menú de edición.**",
+ "multi_delete": "**Haga clic en el botón {button} para eliminar las líneas extra.**",
+ "retry_delete": "No ha hecho clic en el botón Eliminar. Inténtelo de nuevo.",
+ "play": "¡Genial! Utilice las habilidades que ha aprendido en este capítulo para practicar la edición de algunas líneas más. **Cuando quiera continuar con el siguiente capítulo, haga clic en '{next}'.**"
+ },
+ "buildings": {
+ "title": "Edificios",
+ "add_building": "OpenStreetMap es la base de datos de edificios más grande del mundo.{br}Puede ayudar a mejorar esta base de datos trazando edificios que aún no están mapeados. **Haga clic en el botón Área {button} para añadir una nueva área.**",
+ "start_building": "Vamos a añadir esta casa al mapa trazando su contorno.{br}Los edificios deben ser trazados alrededor de su huella con la mayor precisión posible. **Haga clic o presione la barra espaciadora para colocar un nodo inicial en una de las esquinas del edificio.**",
+ "continue_building": "Continúe añadiendo más nodos para trazar el contorno del edificio. Recuerde que puede ampliar la imagen si desea añadir más detalles.{br}Termine el edificio presionando la tecla retorno o haciendo clic de nuevo en el primer o último nodo. **Finalice el trazado del edificio.**",
+ "retry_building": "Parece que tuvo problemas al colocar los nodos en las esquinas del edificio. ¡Inténtelo de nuevo!",
+ "choose_category_building": "**Elija {category} de la lista.**",
+ "choose_preset_house": "Hay muchos tipos diferentes de edificios, pero éste es claramente una casa.{br}Si no está seguro del tipo, está bien elegir el tipo de edificio genérico. **Elija el tipo {preset}.**",
+ "close": "**Presione la tecla escape o haga clic en el botón {button} para cerrar el editor de elementos.**",
+ "rightclick_building": "**Haga clic con el botón derecho para seleccionar el edificio que creó y mostrar el menú de edición.**",
+ "square_building": "La casa que acaba de añadir se verá aún mejor con esquinas perfectamente rectas. **Haga clic en el botón {button} para escuadrar la forma del edificio.**",
+ "retry_square": "No ha hecho clic en el botón Escuadrar. Inténtelo de nuevo.",
+ "done_square": "¿Vió cómo las esquinas del edificio se movieron a su lugar? Aprendamos otro truco útil.",
+ "add_tank": "A continuación vamos a trazar este tanque de almacenamiento circular. **Haga clic en el botón Área {button} para añadir una nueva área.**",
+ "start_tank": "No se preocupe, no necesitará dibujar un círculo perfecto. Simplemente dibuje un área dentro del tanque que toque su borde. **Haga clic o presione la barra espaciadora para colocar un nodo inicial en el borde del tanque.**",
+ "continue_tank": "Añada algunos nodos más alrededor del borde. El círculo se creará fuera de los nodos que dibuje.{br}Termine el área presionando la tecla retorno o haciendo clic de nuevo en el primer o último nodo. **Finalice el trazado del tanque.**",
+ "search_tank": "**Busque '{preset}'.**",
+ "choose_tank": "**Elija {preset} de la lista.**",
+ "rightclick_tank": "**Haga clic con el botón derecho para seleccionar el tanque de almacenamiento que creó y mostrar el menú de edición.**",
+ "circle_tank": "**Haga clic en el botón {button} para hacer que el tanque sea un círculo.**",
+ "retry_circle": "No hizo clic en el botón Circularizar. Inténtalo de nuevo.",
+ "play": "¡Bien hecho! Practique el trazado de algunos edificios más y pruebe algunos de los otros comandos del menú de edición. **Cuando quiera continuar con el siguiente capítulo, haga clic en '{next}'.**"
+ },
+ "startediting": {
+ "title": "Empezar a editar",
+ "help": "Ahora está listo para editar OpenStreetMap.{br}Puede volver a reproducir este tutorial en cualquier momento o ver más documentación haciendo clic en el botón {button} o pulsando la tecla '{key}'.",
+ "shortcuts": "Puede ver una lista de comandos junto con sus atajos de teclado pulsando la tecla '{key}'.",
+ "save": "¡No olvide guardar sus cambios regularmente!",
+ "start": "¡Comience a mapear!"
+ }
+ },
+ "shortcuts": {
+ "title": "Atajos de teclado",
+ "tooltip": "Muestra la pantalla de atajos de teclado.",
+ "toggle": {
+ "key": "?"
+ },
+ "key": {
+ "alt": "Alt",
+ "backspace": "Retroceso",
+ "cmd": "Cmd",
+ "ctrl": "Ctrl",
+ "delete": "Suprimir",
+ "del": "Supr",
+ "end": "Fin",
+ "enter": "Intro",
+ "esc": "Esc",
+ "home": "Inicio",
+ "option": "Opción",
+ "pause": "Pausa",
+ "pgdn": "AvPág",
+ "pgup": "RePág",
+ "return": "Retorno",
+ "shift": "Mayús",
+ "space": "Espacio"
+ },
+ "gesture": {
+ "drag": "arrastrar"
+ },
+ "or": "-o-",
+ "browsing": {
+ "title": "Navegando",
+ "navigation": {
+ "title": "Navegación",
+ "pan": "Panorámica del mapa",
+ "pan_more": "Panorámica del mapa a una pantalla",
+ "zoom": "Acercar / Alejar",
+ "zoom_more": "Acercar / Alejar un montón"
+ },
+ "help": {
+ "title": "Ayuda",
+ "help": "Muestra la ayuda/documentación",
+ "keyboard": "Muestra atajos de teclado"
+ },
+ "display_options": {
+ "title": "Opciones de pantalla",
+ "background": "Muestra opciones del fondo",
+ "background_switch": "Vuelve al último fondo",
+ "map_data": "Muestra opciones de datos del mapa",
+ "fullscreen": "Ingresar al modo de pantalla completa",
+ "terms": "clínica, médico, doctor, sala de urgencias, sala de emergencias, salud, enfermería, hospital, institución, sanatorio, sanatorio, enfermería, quirófano, sala de espera, posta de salud, consultorio"
+ "terms": "rueda de la fortuna, vuelta al mundo, viaje a la luna, rueda moscovita, rueda de chicago, rueda chicagua, rueda gigante, rueda feria, juego mecánico, juego de feria"
+ "terms": "chimenea, fogón, hollín, limpiachimenea, limpieza de chimeneas"
+ },
+ "craft/clockmaker": {
+ "name": "Relojero",
+ "terms": "relojero, reloj, relojería"
+ },
+ "craft/confectionery": {
+ "name": "Confitero",
+ "terms": "confite, hacer confite, dulce, fabricación de dulces, caramelos duros, caramelos de goma, gomitas, chicles, regaliz, algodón de azúcar, chocolates, trufas de chocolate, grageas, dulce de azúcar, caramelos, toffees"
+ "name": "Radar de tráfico / Cámara de velocidad",
+ "terms": "cámara de velocidad, camara de velocidad, radar de velocidad, radares de tráfico, cámara, camara, radar, tráfico, trafico, trampa, cámara de policía de tráfico, cámara de luz roja, fotomulta, radar de foto, cámara de carril de autobús, límite velocidad, control velocidad, radar, fotorradar"
+ },
+ "highway/steps": {
+ "name": "Escaleras",
+ "terms": "escalera, escalinata, grada, gradería, escala, escalerilla, peldaños, escalones"
+ },
+ "highway/stop": {
+ "name": "Señal de Alto / Stop",
+ "terms": "señal de detención, señal de parada, señal, stop, detención, parada, señal de stop, cartel"
+ "terms": "uso de suelo, uso de la tierra, uso de tierras, explotación del suelo, utilización del suelo, uso del terreno, utilización del terreno, ocupación del suelo"
+ "terms": "prado, pradera, campo, mies, braniza, braña"
+ },
+ "landuse/military": {
+ "name": "Área militar",
+ "terms": "área militar, terreno militar, zona militar, base aérea, municiones, barracas, bunkers, control militar, base naval, zona de peligro, área peligrosa, sitio de explosión nuclear, oficinas militares, regimientos, polígonos de tiro, áreas de entrenamiento, liceos militares, cuarteles"
+ },
+ "landuse/military/airfield": {
+ "name": "Aeródromo militar",
+ "terms": "aeródromo, aeropuerto, campo de aviación, aeroparque, helipuerto, militar, ejército, fuerza aérea, marina, armada, fuerza naval"
+ "terms": "nuclear, atómica, explosión, detonación, bomba, sitio, área de prueba, prueba, zona de prueba, militar, ejército, fuerza aérea, marina, armada, fuerza naval"
+ },
+ "landuse/military/obstacle_course": {
+ "name": "Pista de obstáculos militar",
+ "terms": "entrenamiento, carrera de obstáculos, pista de comando, recorrido de obstáculos, militar, ejército, fuerza aérea, marina, armada, fuerza naval"
+ },
+ "landuse/military/office": {
+ "name": "Oficina militar",
+ "terms": "oficina, estación, centro, oficina de personal, reclutamiento, centro de reclutamiento, conscripción, militar, ejército, fuerza aérea, marina, armada, fuerza naval"
+ },
+ "landuse/military/range": {
+ "name": "Prácticas militares",
+ "terms": "práctica, polígono de tiro, área de tiro, zona de tiro, campo de tiro, tiro de pistola, galería de tiro, tiro al aire libre, militar, ejército, fuerza aérea, marina, armada, fuerza naval"
+ },
+ "landuse/military/training_area": {
+ "name": "Área de entrenamiento militar",
+ "terms": "área de pruebas, zona de pruebas, sitio de pruebas, tiro, disparo, prueba de armas, prueba táctica militar, tecnología militar, demostración de terreno, militar, ejército, fuerza aérea, marina, armada, fuerza naval"
+ },
+ "landuse/orchard": {
+ "name": "Huerta frutal",
+ "terms": "huerta, huerto, plantación frutal, terreno de frutas, cultivo de frutas, árboles frutales"
+ "terms": "recreación, diversión, zona verde, patio, terreno de juegos, juegos, área de recreación"
+ },
+ "landuse/religious": {
+ "name": "Área religiosa",
+ "terms": "terreno, religioso, religión, religion, monasterio, convento, seminario, casa de retiro, instituto religioso, capilla, templo, iglesia, lugar de oración, gruta"
+ },
+ "landuse/residential": {
+ "name": "Área residencial",
+ "terms": "área residencial, zona residencial, zona urbana, mancha urbana, urbanización, condominio"
+ },
+ "landuse/retail": {
+ "name": "Área de tiendas",
+ "terms": "comercios, tiendas, venta, minorista, al por menor, menudeo"
+ "terms": "sala de baile, pista de baile, baile de salón, bolero, conga, cha-cha-chá, fox-trot, mambo, son cubano, meregue, milonga, pasodoble, polka, rock and roll, rumba, swing, tango, vals, jive"
+ "terms": "estación de bombeo, bomba, aguas residuales, aguas riego, aguas drenaje, agua potable, agua industrial, agua para energía, agua de lluvia, aguas servidas, aguas negras, aguas residuos urbanos, alcantarillado"
+ "name": "Oficina de organización sin fines de lucro",
+ "terms": "organización sin ánimo de lucro, OSAL, organización sin fines de lucro, OSFL, organización no lucrativa, ONL, entidad sin ánimo de lucro, ESAL"
+ "terms": "poste, electricidad, postes de electricidad, poste de electricidad"
+ },
+ "power/sub_station": {
+ "name": "Subestación eléctrica"
+ },
+ "power/substation": {
+ "name": "Subestación eléctrica",
+ "terms": "Subestación, subestaciones"
+ },
+ "power/switch": {
+ "name": "Interruptor de alimentación",
+ "terms": "interruptor de encendido, botón de alimentación, interruptor de red, botón de encendido, interruptor de corriente, encendido, alimentación, alimentacion, red, corriente"
+ },
+ "power/tower": {
+ "name": "Torre de alta tensión",
+ "terms": "Torre de alto voltaje, torres de alta tensión, torre de electricidad"
+ },
+ "power/transformer": {
+ "name": "Transformador de energía",
+ "terms": "Transformador, transformador de potencia, transformador eléctrico, transformador de energía"
+ },
+ "public_transport/linear_platform": {
+ "name": "Parada / Plataforma de transporte público",
+ "terms": "coche, carro, auto, automóvil, vehículo, taller, mecánico, chapero, reparación, reparación de vehículos, reparación de automóviles, reparación del automóvil, taller de reparación, taller de reparaciones, tienda de reparación"
+ },
+ "shop/carpet": {
+ "name": "Tienda de alfombras",
+ "terms": "alfombra, moqueta, tapiz"
+ },
+ "shop/charity": {
+ "name": "Tienda de caridad",
+ "terms": "caridad, segunda mano, sin fines de lucro"
+ },
+ "shop/cheese": {
+ "name": "Tienda de quesos",
+ "terms": "quesería, quesos, lácteos"
+ },
+ "shop/chemist": {
+ "name": "Droguería",
+ "terms": "suministros médicos, droguería, botica, farmacia sin receta"
+ },
+ "shop/chocolate": {
+ "name": "Chocolatería",
+ "terms": "chocolate, bombón"
+ },
+ "shop/clothes": {
+ "name": "Tienda de ropa",
+ "terms": "tienda de ropa, local de ropa, ropa, vestido, traje, vestimenta, textil, ropaje, sastrería"
+ "terms": "informática, ordenador, computador, hardware, software, tienda de informática, computación, casa de computación, casa de informática, local de computación, local de informática"
+ },
+ "shop/confectionery": {
+ "name": "Tienda de dulces",
+ "terms": "dulce, caramelo, dulcería, confitería, bombonería, bombones, tienda de dulces, chucherías, tienda de chucherías"
+ },
+ "shop/convenience": {
+ "name": "Tienda multiservicio",
+ "terms": "abarrote, alimentos, colmado, tienda, almacén, tienda de alimentación"
+ },
+ "shop/copyshop": {
+ "name": "Centro de copiado",
+ "terms": "copiado, fotocopiado, fotocopiadora, fotocopia, tienda de copiado"
+ "terms": "música, audio, discos, discográfica, tienda de discos"
+ },
+ "shop/musical_instrument": {
+ "name": "Tienda de instrumentos musicales",
+ "terms": "música, audio, instrumento, instrumento musical, instrumento de música"
+ },
+ "shop/newsagent": {
+ "name": "Puesto de periódicos / revistas",
+ "terms": "periódico, diario, semanario, revista, puesto de diarios, puesto de periódicos, vendedor de diarios, vendedor de periódicos, tienda, negocio"
+ "terms": "papel, papelería, escritorio, oficina, artículos de papelería, material de papelería, material de escritorio, papel de escribir, artículos de oficina"
+ "terms": "ruta de autobús, ruta de bus, línea de autobús, recorrido, trayecto, itinerario, autobus, autobús, bus, buses, colectivo, micro, guagua, recorrido de bus"
+ "description": "En nivel de acercamiento 16 o más, datos del mapa de dominio público desde el US Census. En acercamientos inferiores, sólo cambios desde 2006 menos los cambios ya incorporados en OpenStreetMap",
+ "name": "Carreteras TIGER 2014"
},
- "type/route/detour": {
- "name": "Ruta de desvío"
+ "US-TIGER-Roads-2017": {
+ "description": "Amarillo = Datos del mapa de dominio público desde el US Census. Rojo = Datos no encontrados en OpenStreetMap",
+ "name": "Carreteras TIGER 2017"
},
- "type/route/ferry": {
- "name": "Ruta de Ferry"
+ "Waymarked_Trails-Cycling": {
+ "name": "Waymarked Trails: Ciclismo"
},
- "type/route/foot": {
- "name": "Ruta a pie"
+ "Waymarked_Trails-Hiking": {
+ "name": "Waymarked Trails: Senderismo"
},
- "type/route/pipeline": {
- "name": "Ruta de tubería"
+ "Waymarked_Trails-MTB": {
+ "name": "Waymarked Trails: BTT"
},
- "type/route/power": {
- "name": "Ruta de red elécrica"
+ "Waymarked_Trails-Skating": {
+ "name": "Waymarked Trails: Patinaje"
},
- "type/route/road": {
- "name": "Ruta de carretera"
+ "Waymarked_Trails-Winter_Sports": {
+ "name": "Waymarked Trails: Deportes de invierno"
},
- "type/route/train": {
- "name": "Ruta del tren"
+ "basemap.at": {
+ "attribution": {
+ "text": "basemap.at"
+ },
+ "description": "Mapa base de Austria, basado en datos del gobierno.",
+ "name": "basemap.at"
},
- "type/route/tram": {
- "name": "Ruta del tranvía"
+ "basemap.at-orthofoto": {
+ "attribution": {
+ "text": "basemap.at"
+ },
+ "description": "Capa de ortofoto proporcionada por basemap.at. «Sucesor» de las imágenes de geoimage.at.",