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[rails.git] / vendor / assets / iD / iD / locales / zh.json
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         "title": "背景",
         "description": "设置背景",
         "percent_brightness": "{opacity}% 亮度",
-        "fix_misalignment": "修复错位",
         "reset": "重置"
     },
     "restore": {
     },
     "cannot_zoom": "在当前模式下无法进一步缩小。",
     "gpx": {
-        "local_layer": "本地GPX文件",
-        "drag_drop": "把GPX文件拖到页面上。"
+        "local_layer": "本地GPX文件"
     },
     "help": {
         "title": "帮助",
         "help": "# 帮助\n\n这是一个[OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/)的编辑器。\nOpenStreetMap是自由及可编辑的世界地图。你可以用这个编辑器来添加和更新您所在区域的地图资料,令这个开源和开放资料的世界地图变得更好。\n\n您在这个地图上所做的编辑,所有使用OpenStreetMap的人将可看见。为了进行编辑,你需要一个[免费的OpenStreetMap帐户](https://www.openstreetmap.org/user/new)。\n\n这个[iD编辑器](http://ideditor.com/) 是一个合作开发的开源系统, [源码可在GitHub找到](https://github.com/systemed/iD)。\n",
         "roads": "# 道路\n\n您可以利用这个编辑器创建,修复,及删除道路。道路可以有很多种:路径,公路,郊游径,单车径,和更多- 任何经常使用的路段都可制图。\n\n### 选择道路\n\n点击图上的道路以选择该道路。道路的轮廓会以高亮度显示,而同时地图上会出现小工具选单,旁边亦会弹出面板,显示有关该道路的资讯。\n\n### 修订道路\n\n您或会经常注意到,道路并非对齐在背景中显示的卫星图像或GPS轨迹。您可以调整这些道路,让他们位于正确的位置。\n\n首先,点击您想修订的道路。这会将道路以高亮度显示,并显示沿着这道路的节点,你可以拖曳这些节点到更好的位置。如果您想增加细节,可以为道路添加新的节点,点击两下道路上没有节点的部分,便可在该处増加节点。\n\n如果道路连接到另一条道路,但在地图上并未妥善连接,你可以拖曳道路的其中一个节点到另一条道路上,以连接两条道路。连接好道路,对地图非常重要,特别是对提供驾驶指示的应用程序而言,是必要的。\n\n您也可以点击'移动'工具或按`M`快速键,来移动整条道路,然后点击一下以完成移动的动作。\n\n### 删除道路\n\n如果一条道路完全不正确- 您看到它在卫星图像上不存在,并最好实地证实它根本不存在- 您可以将道路删除,这会从地图中将之移除。删除物件时务必要小心- 像任何其他的编辑,结果会被大家看见,而卫星图像往往会过时,因此该道路或许只是新建的。\n\n要删除道路,您可以点击它以选择,然后点击垃圾桶图标,或按'Delete' 键。\n\n### 绘制新道路\n\n发现某处应有一条道路,但地图上没有?点击编辑器左上方的'线'图标,或按下`2`快速键,以开始绘制线段。\n\n在地图上点击道路的开端,以开始绘制道路。如果道路从一条现有的道路分支出来,应点击两者连接的地方,以开始绘制。\n\n然后点击沿着道路的点,以根据卫星影像或GPS轨迹,正确地绘制道路。如果您绘制的道路如果与另一条道路交汇,请点击相交点以将它们连接起来。当您完成绘制后,可点击两下或按键盘上的'Return' 或'Enter' 键。\n",
-        "imagery": "# 影像图\n\n影像图是重要的制图来源,包括航空照相,卫星图,还有其他自由来源的照片,都可以透过编辑器画面左侧的「背景设置」选单变更。\n\n默认情况下,编辑器会显示[Bing地图](http://www.bing.com/maps/) 卫星图层,但是当你平移和缩放地图到新的地理位置,或可使用新图像的来源。一些国家,像美国、法国和丹麦,部分地区有非常高质素的图像。\n\n有时候,由于图像供应商方面的错误,图像会与地图数据有所偏移。如果你看见很多的道路与背景有偏移,请不要立刻将它们全部搬移以与背景刎合。相反,你可以在「背景设定」选单中,点击下方的「校准底图」,以调整图像以配合现有地图数据。\n",
-        "inspector": "# 使用检查面板\n\n检视面板是画面右面的用户界面元素,当您选择一个物件时便会出现,让你可编辑物件的详细资料。\n\n### 选择物件类型\n\n在您添加一个点、线段或区域后,您可以选择物件的类型,例如该物件应是高速公路还是住宅区道路,是超级市场还是咖啡厅。检视面板将显示常用物件类型的按钮,要找出其他物件类型,您可以在搜寻框中输入您所要的物件类型。\n\n点击物件类型按钮右下角的'i'字,可显示物件类型的更多资讯。点击按钮以选择该类型。\n\n### 使用表格和编辑标签\n\n在您选择物件类型后,或选择已经被编配类型的物件时,检查面板会显示该物件详细资料的栏位,\n如名称和地址。\n\n在栏位下方,您可以点击图标,以添加其他详细资料,如[维基百科](http://www.wikipedia.org/)的条目资料,轮椅可否到达,以及其他更多资料。\n\n在面板的底部,点击'增加标签'以添加其他任意的标签到该物件。您可透过[Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/),了解有关常用的标签组合的更多资料。\n\n您在检查面板所做的更改,会自动应用到地图上。您可以随时点击'撤消'按钮,撤消这些更改。\n\n### 关闭检查面板\n\n您可以点击检查面板右上角的关闭按钮、按'Escape'键,或在地图上点击,以关闭检查面板。\n",
         "buildings": "# 建筑物\n\nOpenStreetMap 是世界上最大的建筑物的数据库。您可以建立\n和改善这个数据库。\n\n### 选择建筑物\n\n您可以点击建筑物的边界,以选择该建筑物。该建筑物将以高亮度显示,并会开启小工具选单,和在右边显示有关建筑物更多资料的面板。\n\n### 修改建筑物\n\n有时候,建筑物的位置或其标签或许会不正确。\n\n要移动整个建筑物的位置,先选择该建筑物,然后点击'移动'工具。移动您的滑鼠以移动筑物,在移到正确位置上点击一下。\n\n要更正建筑物的形状,点击并拖曳建筑物轮廓的节点,以移到更佳的位置。\n\n### 绘制新建筑物\n\n为地图添加建筑物的主要问题之一,是OpenStreetMap 可以用轮廓或点的形式,记录建筑物。一般来说,应_尽可能以区域记录建筑物的轮廓_,并以置于建筑轮廓内的点,记录建筑物中的公司、住宅、设施及其他东西。\n\n要开始绘制建筑物,先单击左上方的'区域'按钮,最后则按键盘上的'Return'键或点击所绘的第一个节点,完成轮廓的绘制。\n\n### 删除建筑物\n\n如果一项建筑物完全不正确- 您看到它在卫星图像上不存在,并最好实地证实它根本不存在- 您可以将建筑物删除,这会从地图中将之移除。删除物件时务必要小心- 像任何其他的编辑,结果会被大家看见,而卫星图像往往会过时,因此该建筑物或许只是新建的。\n\n要删除建筑物,您可以点击它以选择,然后点击垃圾桶图标,或按'Delete' 键。\n"
     },
     "intro": {
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             "category-route": {
                 "name": "路线"
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-            "category-water": {
-                "name": "水"
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         "fields": {
             "building_area": {
                 "label": "建筑物"
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-            "building_yes": {
-                "label": "建筑物"
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             "capacity": {
                 "label": "容量",
                 "placeholder": "50, 100, 200..."
             "amenity/marketplace": {
                 "name": "市场"
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-                "name": "停车场"
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                 "name": "药房"
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