- "help": "# 도움말\n\n이것은 세계의 자유롭고 편집할 수 있는 지도인,\n[OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/)을 위한 편집기입니다.\n모두를 위한 더 나은 세계의 오픈 소스 및 오픈 데이터 지도를 만들기 위해,\n당신의 지역에서 데이터를 추가하고 업데이트하려면 이를 사용할 수 있습니다.\n\n이 지도에서 만든 편집은 OpenStreetMap을 사용하는 모두에게 보여집니다.\n편집하려면 [로그인](https://www.openstreetmap.org/login) 해야 합니다.\n\n[iD 편집기](http://ideditor.com/)는 [GitHub에서 사용할 수 있는 소스\n코드](https://github.com/openstreetmap/iD)로 된 협업 프로젝트입니다.\n",
- "editing_saving": "# 편집 및 저장\n\n이 편집기는 주로 온라인에서 작동하도록 설계되었고, 지금도 웹사이트를 통해\n접근할 수 있습니다.\n\n### 지물 선택하기\n\n관심 있는 도로나 지점과 같은 지도 지물을 선택하려면, 지도에 그것을 클릭하세요.\n선택된 지물이 강조되고, 그것에 대한 세부 정보로 된 패널을 열고, 지물을 수행할\n수 있는 메뉴를 보여줍니다.\n\n여러 지물을 선택하려면 'Shift' 키를 누르고 있으세요. 그 다음 선택하려는 지물을\n클릭하거나, 지도에 드래그하여 사각형으로 그립니다. 상자가 그려지고 그 안에\n있는 모든 지점이 선택됩니다.\n\n### 편집 저장하기\n\n도로, 건물과 장소 등을 편집하여 바꿀 때, 서버에 저장할 때까지는 로컬에 저장됩니다.\n실수를 걱정하지 마세요. - 실행 취소 버튼을 클릭해 변경사항을 실행 취소할 수 있고, 다시 실행 버튼을 클릭해 변경사항을 다시 실행할 수 있습니다.\n\n편집의 그룹을 마치려면 '저장'을 클릭하세요 - 예를 들어, 마을의 지역을 완료했고\n새 지역에서 시작하고 싶으면 말입니다. 무엇을 했는지 검토할 기회가 있을 것이며,\n무언가 바꾸는 것에 대한 권한이 없어 보이면 편집기가 유용한 제안과 경고를\n제공합니다.\n\n모든 것이 좋아 보이면, 모든 다른 사용자에게 보여지고 구축하고 개선하기 위해 다른\n사용자가 사용할 수 있는 곳인, [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/)에\n변경사항을 게시하기 위해 바꾼 것을 설명하는 짧은 덧글을 입력하고 '저장'을 다시 클릭할\n수 있습니다.\n\n한 번에 앉아서 편집을 마칠 수 없으면, (같은 브라우저와 컴퓨터에서) 편집기 창을\n떠나고 나서 돌아올 수 있으며, 편집기 애플리케이션은 작업을 복구하도록 제공합니다.\n\n### 편집기 사용하기\n\n사용할 수 있는 키보드 단축키의 목록은 '?' 키를 눌러서 찾을 수 있습니다.\n",
- "roads": "# 도로\n\n이 편집기로 도로를 만들고, 고치고, 삭제할 수 있습니다. 도로는 모든 종류가\n될 수 있습니다: 경로, 고속도로, 산책로, 자전거 도로와 더 많이 - 어떠한 자주 교차되는 분절도 매핑할 수 있어야 합니다.\n\n### 선택하기\n\n도로를 선택하려면 도로를 클릭하세요. 지도와 도로에 대한 자세한\n정보를 보여주는 사이드바가 있는 작은 도구 메뉴와 함께, 외곽선이\n보여져야 합니다.\n\n### 수정하기\n\n때때로 도로 뒤나 GPS 트랙에 있는 사진으로 정렬되지 않은 도로를\n볼 수 있습니다. 이러한 도로를 조정할 수 있으며 조정하면 올바른\n위치에 있게 됩니다.\n\n먼저 바꾸고 싶은 도로를 클릭하세요. 도로가 강조되고 더 나은 위치로\n드래그할 수 있는 조절 점이 보여집니다. 더 자세하게 하기 위해 새\n조절 점을 추가하고 싶으면, 노드 없이 도로의 부분을 더블 클릭하면\n추가됩니다.\n\n길을 다른 길로 연결하지만, 제대로 지도에 연결되어 있지 않으면,\n그들과 합치기 위해 다른 도로 위에 그 도로의 조절 점 중 하나를\n드래그할 수 있습니다. 도로 연결이 있는 것은 지도에 있어서 중요하고\n운전 경로를 제공하는 데 있어서 필수입니다.\n\n또한 한 번에 전체 도로를 옮기려면 '이동' 도구를 클릭하거나 `M` 바로가기 키를 누를 수\n있으며, 해당 움직임을 저장하려면 다시 클릭할 수 있습니다.\n\n### 삭제하기\n\n도로가 전체적으로 잘못되었다면 - 위성 사진에서 존재하지 않는 것을 볼 수\n있으며 이상적으로는 나타나지 않는 것으로 현지로 확인되었습니다 - 지도에서\n도로를 제거할 수 있습니다. 지물을 삭제할 때 주의하십시오 -\n어떠한 다른 편집, 모두에게 보여지는 결과와 위성 사진 같은 것은 때때로\n오래되었으며, 그래서 도로는 단순히 새로 지어졌을 수 있습니다.\n\n도로를 클릭하여 선택한 다음, 휴지통 아이콘을 클릭하거나 '삭제' 키를\n눌러 도로를 삭제할 수 있습니다.\n\n### 만들기\n\n어딘가에 찾은 도로가 있어야 하지만 없습니까? 선 그리기를 시작하려면\n편집기의 위 왼쪽에 '선' 아이콘을 클릭하거나 `2` 바로가기 키를 누르세요.\n\n그리기를 시작하려면 지도에 도로의 시작 부분을 클릭하세요. 도로가\n기존 도로에서 분기되어 있다면, 연결할 장소를 클릭하여 시작하세요.\n\n다음 위성 사진이나 GPS에 따라, 올바른 경로를 따를 수 있도록 도로를 따라\n점을 클릭하세요. 그리는 도로가 다른 도로와 교차하면, 교차점을 클릭하여\n도로를 연결하세요. 그리기가 완료되면, 더블 클릭하거나\n키보드에 있는 'Return' 또는 'Enter'를 누르세요.\n",
- "gps": "# GPS\n\n수집된 GPS 추적은 OpenStreetMap을 위한 하나의 가치 있는 데이터 자료입니다. 이\n편집기는 로컬 컴퓨터에 있는 `.gpx` 파일로 로컬 추적을 지원합니다. 여러 스마트폰\n애플리케이션은 물론 개인 GPS 하드웨어로 GPS 추적을 모을 수 있습니다.\n\nGPS 측량을 수행하는 방법에 대한 자세한 정보는\n[스마트폰, GPS, 또는 종이로 매핑하기](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/)을 읽으세요.\n\n매핑을 위해 GPX 트랙을 사용하려면, 지도 편집기 위에 GPX을 끌어 놓으세요.\n그것이 인식되면, 밝은 보라 선으로 지도에 추가됩니다. 새 GPX로 공급되는 레이어로\n활성화, 비활성화, 또는 확대하려면 오른쪽에 있는 '지도 데이터' 메뉴를 클릭하세요.\n\nGPX 트랙은 OpenStreetMap에 직접 올려지지 않습니다 - 그것을 사용하는 최상의 방법은\n추가하는 새로운 지물을 위한 가이드로 사용하여, 지도를 그리는 것이며, 또한 다른 사용자가\n사용하기 위해 [OpenStreetMap에 그것을 올리는](http://www.openstreetmap.org/trace/create) 것입니다.\n",
- "imagery": "# 사진\n\n항공 사진은 매핑에 있어서 중요한 자료입니다. 비행기 플라이오버, 위성 뷰와\n자유롭게 컴파일된 자료의 조합은 편집기에서 오른쪽에 있는 '배경 설정' 메뉴에서\n사용할 수 있습니다.\n\n기본적으로 [Bing 지도](http://www.bing.com/maps/) 위성 레이어가 편집기에\n표현되지만, 기존대로 새 지리적 지역으로 지도를 이동하고 확대할 수 있고, 새 자료는\n사용할 수 있게 될 것입니다. 미국, 프랑스와 덴마크와 같은 일부 국가는 일부 지역에서\n매우 높은 품질의 사진을 사용할 수 있습니다.\n\n사진은 때때로 사진 제공자 측이 실수하기 때문에 지도 데이터에 오프셋이 있습니다.\n만약 배경에서 도로가 옮겨진 것이 많이 보인다면, 즉시 배경에 맞게 그들 모두를 이동하지\n마십시오. 대신 사진을 조정할 수 있으며 배경 설정 UI의 아래에 있는 '정렬 고치기'를\n클릭하여 기존 데이터에 맞추면 됩니다.\n",
- "addresses": "# 주소\n\n주소는 지도를 위한 가장 유용한 정보의 일부입니다.\n\n주소가 주로 거리의 부분으로 표현되어 있더라도, OpenStreetMap에서 주소는\n거리를 따라 건물과 장소의 특성으로 기록하고 있습니다.\n\n건물 외곽선으로 매핑된 장소뿐만 아니라 단일 점으로 매핑된 장소에 주소\n정보를 추가할 수 있습니다. 최적의 주소 데이터 자료는 지상에서의 측량이나\n개인 지식에서 있습니다 - 다른 지물과 마찬가지로, Google 지도와 같은 상용 자료에서 복사하는 행위는 엄격히 금지됩니다.\n",
- "inspector": "# 특성 편집기 사용하기\n\n특성 편집기는 선택된 지물의 자세한 내용을 편집할 수 있도록 하는 페이지의 왼쪽에\n있는 부분입니다.\n\n### 지물 유형 선택하기\n\n점, 선, 또는 지역을 추가하고 나서, 고속도로나 주거 도로, 수퍼마켓 또는 카페와\n같은 그 지물의 유형을 선택할 수 있습니다. 특성 편집기는 일반적인 지물 유형에\n대해 버튼을 표시하며, 당신은 검색 상자에 찾으려는 지물을 입력해서 다른 것을\n찾을 수 있습니다.\n\n지물 유형에 대한 자세히 알아보려면 그 버튼의 아래 오른쪽 모서리의 'i'를 클릭하세요.\n해당 유형을 선택하려면 버튼을 클릭하세요.\n\n### 양식 사용하기 및 태그 편집하기\n\n지물 유형을 선택하고 나서, 또는 이미 유형이 할당된 지물을 선택할 때, 특성\n편집기는 이름 및 주소와 같은 지물에 대해 자세한 사항으로 된 필드를 표시합니다.\n\n보이는 필드 아래에, '필드 추가' 드롭다운을 클릭하여 위키백과 링크, 휠체어 접근과\n같은 다른 자세한 사항을 추가할 수 있습니다.\n\n특성 편집기 아래에, 요소에 임의의 다른 태그를 추가하려면 '추가적인 태그'를\n클릭하세요. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/)는 인기 있는 태그\n조합에 대해 자세히 알아보기 위한 훌륭한 자료입니다.\n\n특성 편집기에서 바꾼 내용은 자동으로 지도에 적용됩니다. '실행 취소' 버튼을\n클릭하여 언제든지 되돌릴 수 있습니다.\n",
- "buildings": "# 건물\n\nOpenStreetMap은 건물의 세계 최대 규모의 데이터베이스입니다. 이 데이터베이스에\n만들고 개선할 수 있습니다.\n\n### 선택하기\n\n건물 경계를 클릭하여 건물을 선택할 수 있습니다. 이것은 건물이 강조되고 작은 도구\n메뉴와 건물에 대한 자세한 정보를 보여주는 사이드바가 열립니다.\n\n### 수정하기\n\n가끔식 건물은 잘못 배치되어 있거나 잘못된 태그가 있습니다.\n\n전체 건물을 이동하려면, 선택하고 나서 '이동' 도구를 클릭하세요. 마우스로\n건물을 옮기고, 올바르게 자리했을 때 클릭하세요.\n\n건물의 특정 모양을 고치려면, 더 나은 장소로의 테두리를 형성하는 노드를\n클릭하고 드래그하세요.\n\n### 만들기\n\n지도에 건물을 추가하는 주변의 주요 질문 중 하나는 OpenStreetMap이 모양과 점\n둘 다 건물에 기록하는 것입니다. 최선의 규칙은 _가능하면 모양으로 건물을 매핑_하는\n것으로, 회사와 집, 편의 시설을 매핑하고, 건물에서 독립적인 다른 것들은 별도 점으로,\n건물 모양 안에 배치합니다.\n\n인터페이스의 위 왼쪽에 있는 '지역' 버튼을 클릭하여 모양으로 건물 그리기를 시작하고,\n모양을 닫으려면 키보드에 있는 'Return'을 누르거나 첫 노드를 클릭하여 끝내세요.\n\n### 삭제하기\n\n건물이 전체적으로 잘못되었다면 - 위성 사진에서 존재하지 않는 것을 볼 수\n있으며 이상적으로는 나타나지 않는 것으로 현지로 확인되었습니다 - 지도에서\n도로를 제거할 수 있습니다. 지물을 삭제할 때 주의하십시오 -\n어떠한 다른 편집, 모두에게 보여지는 결과와 위성 사진 같은 것은 때때로\n오래되었으며, 그래서 건물은 단순히 새로 지어졌을 수 있습니다.\n\n건물을 클릭하여 선택한 다음, 휴지통 아이콘을 클릭하거나 'Delete' 키를\n눌러 건물을 삭제할 수 있습니다.\n",
- "relations": "# 관계\n\n관계는 다른 지물을 그룹화하는 OpenStreetMap에 있는 지물의 특수 유형입니다.\n예를 들어, 관계의 일반적인 두 유형은, 특정 프리웨이나 고속도로에 속하는 도로의\n부분을 그룹화하는 *경로 관계*와, 복잡한 지역(도넛처럼 여러 조각이나 구멍이 있는 것)을\n정의하는 여러 선을 그룹화하는 *다중 다각형*입니다.\n\n관계에 있는 지물의 그룹은 *구성원*이라고 부릅니다. 사이드바에서, 지물이\n구성원인 관계를 볼 수 있으며, 그것을 선택하려면 해당 관계를 클릭하세요.\n관계가 선택되면, 사이드바에 나열된 모든 구성원을 볼 수 있고 지도에\n강조됩니다.\n\n대부분의 경우, iD는 편집하는 동안 자동으로 관계를 유지하도록 다룰 것입니다.\n여러분이 알고 있어야 하는 중요한 것은 더 정확하게 다시 그리기 위해 도로의\n부분을 삭제한다면, 새 부분은 원래와 같은 관계의 구성원인지 확인해야 합니다.\n\n## 관계 편집하기\n\n관계를 편집하고 싶으면, 여기에 기초가 있습니다.\n\n관계에 지물을 추가하려면, 지물을 선택하고, 사이드바의 \"모든 관계\" 부분에\n있는 \"+\" 버튼을 클릭하고, 관계를 선택하거나 관계의 이름을 입력하세요.\n\n새 관계를 만드려면, 구성원이어야 할 첫 지물을 선택하고, 사이드바의\n\"모든 관계\" 부분에 있는 \"+\" 버튼을 클릭하고, \"새 관계...\"를 선택하세요.\n\n관계에서 지물을 제거하려면, 지물을 선택하고 제거하려는 관계 옆에 있는\n휴지통 버튼을 클릭하세요.\n\n\"병합\" 도구를 사용하여 구명으로 된 다중 다각형을 만들 수 있습니다. 두 지역(안쪽과\n바깥쪽)을 그리고, 그들 둘 다 선택하기 위해 Shift 키를 누른 채로 각각 클릭한 다음,\n\"병합\" (+) 버튼을 클릭하세요.\n"
+ "help": {
+ "title": "도움말",
+ "welcome": "[OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/)의 iD 편집기에 오신 것을 환영합니다. 이 편집기를 사용하면 웹 브라우저에서 바로 OpenStreetMap을 업데이트 할 수 있습니다.",
+ "open_data_h": "데이터 개방",
+ "open_data": "이 맵에서 편집 한 내용은 OpenStreetMap을 사용하는 모든 사용자가 볼 수 있습니다. 귀하의 편집 내용은 개인 지식, 지상 설문 조사나 공중 또는 거리 사진에서 수집한 이미지를 기반으로 할 수 있습니다. Google 지도와 같은 상업적인 출처에서 복사하는 행위는 [엄격히 금지되어 있습니다](https://www.openstreetmap.org/copyright).",
+ "before_start_h": "시작하기 전에",
+ "before_start": "편집을 시작하기 전에 OpenStreetMap과 이 편집기에 익숙해야 합니다. iD에는 OpenStreetMap 편집의 기본 사항을 알려주는 연습이 있습니다. 튜토리얼을 보려면 이 화면에서 \"연습 시작하기\"를 클릭하세요 - 약 15 분이 소요됩니다.",
+ "open_source_h": "오픈소스",
+ "open_source": "iD 편집기는 공동 작업 방식의 오픈 소스 프로젝트이며, 버전 {version}을 사용 중입니다. 소스 코드는 [GitHub에서](https://github.com/openstreetmap/iD) 이용할 수 있습니다.",
+ "open_source_help": "iD에 [번역](https://github.com/openstreetmap/iD/blob/master/CONTRIBUTING.md#translating) 또는 [버그 신고](https://github.com/openstreetmap/iD/issues)를 통해 도움을 줄 수 있습니다."
+ },
+ "overview": {
+ "title": "개요",
+ "navigation_h": "둘러보기",
+ "navigation_drag": "마우스 왼쪽 버튼 {leftclick}을 누른 상태에서 마우스를 움직여 지도를 드래그 할 수 있습니다. 키보드의 `↓`, `↑`, `←`, `→` 화살표 키를 사용할 수도 있습니다.",
+ "navigation_zoom": "마우스 휠이나 트랙 패드로 스크롤하거나 지도 측면의 {plus} / {minus} 버튼을 클릭하여 확대하거나 축소할 수 있습니다. 키보드의 `+`, `-` 키를 사용할 수도 있습니다.",
+ "features_h": "지도 지물",
+ "features": "우리는 *지물*이라는 단어를 사용하여 도로, 건물, 또는 지도에 나타나는 것을 설명합니다. 현실 세계의 모든 것을 OpenStreetMap을 이용하여 매핑할 수 있습니다. 지도 기능은 *점*, *선*, 또는 *공간*을 사용하여 지도에 표기합니다.",
+ "nodes_ways": "OpenStreetmap에서, 점은 때떄로 *노드*라고 불리며, 선과 공간은 때때로 *길*이라고 불립니다."
+ },
+ "editing": {
+ "title": "편집 & 저장하기",
+ "select_h": "선택",
+ "select_left_click": "{leftclick}마우스 왼쪽키는 지물을 선택할 때 사용합니다. 선택됬을경우, 지물이 강조처리되고, 이름이나 주소와 같은 지물에 대한 정보가 사이드바에 표시됩니다. ",
+ "select_right_click": "{rightclick} 마우스 오른쪽 키는 회전, 이동, 삭제와 같은 지물에 대한 편집 메뉴를 표시합니다. ",
+ "multiselect_h": "다중 선택하기",
+ "multiselect_shift_click": "`{shift}`+{leftclick} 여러 지물들을 같이 선택합니다. 여러 물체들을 쉽게 삭제하거나 옮길 수 있습니다.",
+ "multiselect_lasso": "여러 지물들을 선택할 수 있는 다른 방법은 `{shift}`키를 누른 상태로 {leftclick} 마우스 왼쪽 버튼으로 선택할 지물들을 묶는 것입니다. 이 경우, 올가미 내의 모든 점들이 선택됩니다.",
+ "undo_redo_h": "실행 취소 & 다시 실행",
+ "undo_redo": "변경 사항은 OpenStreetMap에 저장되기 전까지 로컬 브라우저에 저장됩니다. 이때에는 {undo}**실행취소**버튼으로 되돌릴 수 있고, {redo}**다시실행**버튼으로 복구할 수 있습니다.",
+ "save_h": "저장하기",
+ "save": "{save}**저장** 버튼을 클릭해 편집을 끝내고 변경 사항을 OpenStreetMap에 전송합니다. 편집을 자주 저장하는 것을 잊지 마세요!",
+ "save_validation": "저장 화면에서 변경 사항을 검토할 수 있습니다. 또한 iD는 누락된 데이터에 대한 기본적 점검을 하며 이상이 있으면 도움이 되는 조언이나 경고를 제공할 수 있습니다.",
+ "upload_h": "업로드하기",
+ "upload": "당신의 변경 사항을 업로드하기 전 당신은 [바뀜집합 댓글](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Good_changeset_comments)를 남겨야 합니다. 그리고 **업로드** 버튼을 클릭해 당신의 변경 사항을 OpenStreetMap에 전송하면 지도에 반영하고 모두가 볼 수 있게 됩니다.",
+ "backups_h": "자동 백업",
+ "backups": "컴퓨터 오류나 브라우저 탭을 닫는 등 당신이 한 번에 수정을 끝내지 못하셨다면, 당신의 수정은 브라우저 저장 공간에 여전히 저장되어 있습니다. 추후 당신이 (같은 컴퓨터의 같은 브라우저에서) 수정을 위해 돌아오신다면, iD는 작업 복구를 제공할 것입니다.",
+ "keyboard_h": "키보드 단축키",
+ "keyboard": "`?` 키를 눌러 언제든지 키보드 단축키와 함께 명령 목록을 볼 수 있습니다."
+ },
+ "feature_editor": {
+ "title": "지물 편집기",
+ "intro": "*지물 편집기*는 지도 옆에 표시되며 선택한 지물의 모든 정보를 보고 편집할 수 있게 해줍니다.",
+ "definitions": "윗부분은 지물의 유형을 표시합니다. 가운데 부분은 이름이나 주소와 같은 지물의 속성을 보여주는 *필드*를 포함합니다.",
+ "type_h": "지물 유형",
+ "type": "지물 유형을 클릭해 선택한 지물을 다른 유형으로 바꿀 수 있습니다. 현실 세계에 존재하는 모든 것은 OpenStreetMap에 추가될 수 있기 때문에, 고를 수 있는 수천 가지의 지물 유형이 있습니다.",
+ "type_picker": "유형 선택기는 공원, 병원, 음식점, 도로 및 건물과 같은 가장 흔한 지물 유형을 표시합니다. 검색 상자에 찾고자 하는 것을 입력하여 무엇이든 찾을 수 있습니다. 또한 지물 유형 옆의 {inspect} **정보** 아이콘을 클릭해 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.",
+ "fields_h": "필드",
+ "fields_all_fields": "\"모든 필드\" 부분은 지물의 편집 가능한 모든 사항을 포함합니다. OpenStreetMap에서 모든 필드는 선택 사항이며, 확실하지 않은 필드는 비워 놓아도 됩니다.",
+ "fields_example": "각 지물 유형은 서로 다른 필드를 표시합니다. 예를 들어, 도로가 노면과 제한 속도 필드를 표시하는 반면, 음식점은 제공하는 음식의 종류와 영업시간 필드를 표시할 수 있습니다.",
+ "fields_add_field": "또한 \"필드 추가\" 드롭다운을 클릭해 설명, 위키백과 링크, 휠체어 접근성과 같은 더 많은 필드를 추가할 수 있습니다.",
+ "tags_h": "태그",
+ "tags_all_tags": "필드 부분 아래, \"모든 태그\" 부분을 펼쳐 선택한 지물의 OpenStreetMap *태그*를 편집할 수 있습니다. 각 태그는 OpenStreetMap에 저장된 모든 지물을 정의하는 데이터 요소인 *키*와 *값*으로 구성됩니다.",
+ "tags_resources": "지물의 태그를 편집하는 일은 OpenStreetMap에 대한 중급 수준의 지식을 필요로 합니다. OpenStreetMap 태그 관행에 대해 더 알아보기 위해서는 [OpenStreetMap Wiki](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Ko:%EC%B2%98%EC%9D%8C_%ED%99%94%EB%A9%B4) 또는 [Taginfo](https://taginfo.openstreetmap.org/)를 참고하세요."
+ },
+ "points": {
+ "title": "점",
+ "intro": "*점*은 상점, 음식점과 산과 같은 지물로 표현하는 데 사용될 수 있습니다. 점은 특정 위치와 거기에 무엇이 있는지 설명을 표시합니다.",
+ "add_point_h": "점 추가하기",
+ "add_point": "점을 추가하기 위해서는, 툴바의 {point} **점** 버튼을 클릭하거나 단축키 '1'을 누르세요. 마우스 커서가 십자 기호로 바뀔 것입니다.",
+ "add_point_finish": "새 점을 지도에 배치하려면 마우스 커서를 올려 놓고 {leftclick} 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하거나 스페이스 바를 누르세요. ",
+ "move_point_h": "점 이동하기",
+ "move_point": "점을 이동하기 위해서는, 점 위에 마우스 커서를 가져다 댄 뒤, {leftclick} 마우스 왼쪽 버튼을 누른 뒤 새로운 위치로 드래그하는 동안 고정해야 합니다.",
+ "delete_point_h": "점 삭제하기",
+ "delete_point": "실제 세상에 존재하지 않는 요소는 삭제해도 괜찮습니다. OpenStreetMap에서 요소를 삭제하면 모든 사람이 사용하는 지도에서 삭제되므로 요소를 삭제하기 전에 사라졌는지 확인해야 합니다.",
+ "delete_point_command": "점을 지우기 위해서는, {rightclick} 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 점을 선택한 뒤, 편집 메뉴가 나타나면 {delete} **삭제** 버튼을 사용하세요."
+ },
+ "lines": {
+ "title": "선",
+ "intro": "*선*은 도로, 철도와 강과 같은 지물을 표현하는 데 사용됩니다. 선은 지물이 나타내는 부분의 가운데에 그려야 합니다.",
+ "add_line_h": "선 추가하기",
+ "add_line": "선을 추가하기 위해서는, 툴바의 {line} **선** 버튼을 클릭하거나 단축키 '2'를 누르세요. 마우스 커서가 십자 기호로 바뀔 것입니다.",
+ "add_line_draw": "다음으로 마우스 커서를 선이 시작해야 하는 곳에 위치시키고 {leftclick} 마우스 왼쪽 버튼을 누르거나 `Space`를 눌러 선을 따라 노드를 배치하기 시작하세요. 계속해서 클릭하거나 `Space`를 눌러 더 많은 노드를 배치하세요. 그리는 동안 디테일을 추가하기 위해 지도를 확대하거나 드래그할 수 있습니다.",
+ "add_line_finish": "선을 종료하려면 `{return}`를 누르거나 마지막 노드를 다시 클릭하세요.",
+ "modify_line_h": "선 수정하기",
+ "modify_line_dragnode": "흔히 배경 이미지와 맞지 않는 도로처럼 형태가 올바르지 않은 선을 보게 됩니다. 선의 모양을 수정하려면 먼저 {leftclick} 마우스 왼쪽 버튼을 클릭해 선택하세요. 선의 모든 노드가 작은 원으로 표시됩니다. 그다음 노드들을 더 나은 위치로 드래그하세요.",
+ "modify_line_addnode": "또한 {leftclick}**x2** 선을 더블 클릭하거나 노드 사이 중점의 작은 삼각형을 드래그하여 선 위에 새로운 노드를 추가할 수 있습니다.",
+ "connect_line_h": "선 연결하기",
+ "connect_line": "도로를 올바르게 연결하는 것은 지도에 중요하며 운전 길찾기를 제공하는 데 필수적입니다.",
+ "connect_line_display": "도로 사이의 연결은 회색 원으로 표시됩니다. 선의 양 끝 점은 무엇과도 연결되지 않으면 보다 큰 흰 원으로 표시됩니다.",
+ "connect_line_drag": "선을 다른 지물에 연결하려면 선의 노드 하나를 다른 지물 위로 겹쳐질 때까지 드래그하세요. 팁: `{alt}` 키를 누른 상태로 드래그하면 노드가 다른 지물에 연결되는 것을 방지할 수 있습니다.",
+ "connect_line_tag": "연결 노드를 선택하고 지물 편집기를 이용해 올바른 지물 유형을 선택하여 연결에 있는 신호등이나 횡단보도를 추가할 수 있습니다.",
+ "disconnect_line_h": "선 연결 해제하기",
+ "disconnect_line_command": "도로와 다른 지물 사이의 연결을 해제하려면 연결 노드를 {rightclick} 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 편집 메뉴에서 {disconnect} **연결 해제** 명령을 선택하세요.",
+ "move_line_h": "선 이동하기",
+ "move_line_command": "선 전체를 이동하려면 선을 {rightclick} 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 편집 메뉴에서 {move} **이동** 명령을 선택하세요. 그다음 마우스를 움직여 {leftclick} 마우스 왼쪽 버튼을 클릭해 선을 새로운 위치에 놓으세요.",
+ "move_line_connected": "다른 지물에 연결된 선은 새로운 위치로 이동해도 연결이 유지됩니다. iD는 선이 연결된 다른 선을 가로질러 이동하지 못하게 할 수 있습니다.",
+ "delete_line_h": "선 제거하기",
+ "delete_line": "현실 세계에 도로가 존재하지 않는 경우처럼 선 전체가 올바르지 않다면 삭제해도 괜찮습니다. 지물을 삭제할 때는 주의하세요. 이용하고 있는 배경 이미지가 오래되었을 수 있으며, 잘못된 것처럼 보이는 도로는 단순히 새로 지어졌을 수 있습니다.",
+ "delete_line_command": "선을 삭제하려면 선을 {rightclick} 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 편집 메뉴에서 {delete} **삭제** 명령을 이용하세요."
+ },
+ "areas": {
+ "title": "공간",
+ "intro": "*공간*은 호수, 건물, 주거 지역과 같은 지형지물의 경계를 표시하는 데 사용됩니다. 공간은 건물의 바닥과 같이 지물이 나타내는 부분의 모서리를 따라가야 합니다.",
+ "point_or_area_h": "점? 아니면 공간?",
+ "point_or_area": "많은 지물은 점 또는 공간으로 표현할 수 있습니다. 건물과 토지는 가능하면 공간으로 표현해야 합니다. 건물 공간 안에 점을 배치하여 건물 내부에 위치한 사업체, 편의 시설 및 기타 지물을 표현하세요.",
+ "add_area_h": "공간 추가하기",
+ "add_area_command": "공간을 추가하기 위해서는, 툴바의 {area} **공간** 버튼을 클릭하거나 단축키 '3'를 누르세요. 마우스 커서가 십자 기호로 바뀔 것입니다.",
+ "add_area_draw": "다음으로 마우스 커서를 공간의 모서리 중 하나에 위치시키고 {leftclick} 마우스 왼쪽 버튼을 누르거나 `Space`를 눌러 공간의 바깥 테두리를 따라 노드를 배치하기 시작하세요. 계속해서 클릭하거나 `Space`를 눌러 더 많은 노드를 배치하세요. 그리는 동안 디테일을 추가하기 위해 지도를 확대하거나 드래그할 수 있습니다.",
+ "add_area_finish": "공간을 종료하려면 `{return}`를 누르거나 처음 또는 마지막 노드를 다시 클릭하세요.",
+ "square_area_h": "각지게 하기",
+ "square_area_command": "건물과 같은 많은 공간 지물들은 각진 모서리를 가집니다. 공간의 모서리를 각지게 하려면 공간의 가장자리를 {rightclick} 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해 편집 메뉴에서 {orthogonalize} **각지게 하기** 명령을 선택하세요.",
+ "modify_area_h": "공간 수정하기",
+ "modify_area_dragnode": "흔히 배경 이미지와 맞지 않는 건물처럼 형태가 올바르지 않은 공간을 보게 됩니다. 공간의 모양을 수정하려면 먼저 {leftclick} 마우스 왼쪽 버튼을 클릭해 선택하세요. 공간의 모든 노드가 작은 원으로 표시됩니다. 그다음 노드들을 더 나은 위치로 드래그하세요.",
+ "modify_area_addnode": "또한 {leftclick}**x2** 공간의 가장자리를 더블 클릭하거나 노드 사이 중점의 작은 삼각형을 드래그하여 공간에 새로운 노드를 추가할 수 있습니다.",
+ "delete_area_h": "공간 삭제하기",
+ "delete_area": "현실 세계에 건물이 존재하지 않는 경우처럼 공간 전체가 올바르지 않다면 삭제해도 괜찮습니다. 지물을 삭제할 때는 주의하세요. 이용하고 있는 배경 이미지가 오래되었을 수 있으며, 잘못된 것처럼 보이는 건물은 단순히 새로 지어졌을 수 있습니다.",
+ "delete_area_command": "공간을 삭제하려면 공간을 {rightclick} 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 편집 메뉴에서 {delete} **삭제** 명령을 이용하세요."
+ },
+ "relations": {
+ "title": "관계",
+ "intro": "*관계*는 다른 지물들을 묶는 OpenStreetMap의 특수한 지물입니다. 관계에 속하는 지물을 *구성원*이라고 하며, 각 구성원은 관계 내에서 *역할*을 가질 수 있습니다.",
+ "edit_relation_h": "관계 편집하기",
+ "edit_relation": "지물 편집기의 맨 아래에서, \"모든 관계\" 부분을 펼쳐 선택한 지물이 관계의 구성원인지 볼 수 있습니다. 그리고 관계를 클릭해 관계를 선택하고 편집할 수 있습니다.",
+ "edit_relation_add": "지물을 관계에 추가하려면 지물을 선택하고 지물 편집기의 \"모든 관계\" 부분의 {plus} 추가 버튼을 클릭하세요. 근처의 관계 목록에서 선택하거나, \"새 관계...\" 옵션을 선택할 수 있습니다.",
+ "edit_relation_delete": "또한 {delete} **삭제** 버튼을 클릭해 선택한 지물을 관계에서 제거할 수 있습니다. 관계로부터 모든 구성원을 제거하면, 관계가 자동으로 삭제됩니다.",
+ "maintain_relation_h": "관계 유지하기",
+ "maintain_relation": "대부분의 경우 iD는 편집에 따라 자동으로 관계를 유지합니다. 관계의 구성원일 수 있는 지물을 대체할 때에는 주의해야 합니다. 예를 들어 도로의 일부분을 삭제하고 이를 대체하기 위해 새로운 도로 분절을 그린다면, 새 도로 분절을 기존 도로와 같은 관계(노선, 회전 제한 등)에 추가해야 합니다.",
+ "relation_types_h": "관계 유형",
+ "multipolygon_h": "다중 다각형",
+ "turn_restriction_h": "회전 제한",
+ "route_h": "노선",
+ "route": "*노선* 관계는 버스 노선, 기차 노선, 고속 도로 노선과 같은 노선망을 이루는 한 개 이상의 선 지물의 집단입니다.",
+ "route_add": "지물을 노선 관계에 추가하려면 지물을 선택하고 지물 편집기의 \"모든 관계\" 부분으로 아래로 스크롤한 다음, {plus} 추가 버튼을 클릭해 지물을 근처의 기존 관계나 새로운 관계에 추가하세요.",
+ "boundary_h": "경계",
+ "boundary": "*경계* 관계는 행정 경계를 이루는 한 개 이상의 선 지물의 집단입니다.",
+ "boundary_add": "지물을 경계 관계에 추가하려면 지물을 선택하고 지물 편집기의 \"모든 관계\" 부분으로 아래로 스크롤한 다음, {plus} 추가 버튼을 클릭해 지물을 근처의 기존 관계나 새로운 관계에 추가하세요."
+ },
+ "notes": {
+ "title": "참고",
+ "intro": "*참고*는 다른 사용자들에게 지물이 수정이나 관심이 필요함을 알리기 위해 사용됩니다. 참고는 지도상의 특정 위치를 표시합니다. 기존 참고를 보거나 새로운 참고를 추가하려면 {data} **지도 자료** 패널을 클릭해 OpenStreetMap 참고 레이어를 활성화하세요.",
+ "add_note_h": "참고 추가하기",
+ "add_note": "참고를 추가하기 위해서는, 툴바의 {note} **참고** 버튼을 클릭하거나 단축키 '4'를 누르세요. 마우스 커서가 십자 기호로 바뀔 것입니다. 참고를 지도에 배치하려면, 마우스 커서를 참고를 추가할 곳으로 이동하고, {leftclick} 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하거나 `Space`를 누르세요.",
+ "move_note": "새로운 참고는 이동할 수 있습니다. 이동을 위해서는, 새로운 참고 위에 마우스 커서를 가져다 댄 뒤, {leftclick} 마우스 왼쪽 버튼을 누른 뒤 새로운 위치로 드래그하는 동안 고정해야 합니다.",
+ "update_note_h": "닫기, 다시 열기, 댓글 남기기",
+ "update_note": "기존 참고는 닫거나, 다시 열거나, 댓글을 남겨 업데이트할 수 있습니다. 참고를 닫는 것은 문제가 해결되었음을 나타냅니다. 참고를 다시 여는 것은 원래의 문제가 해결되지 않았음을 나타냅니다.",
+ "save_note_h": "참고 저장하기",
+ "save_note": "참고 편집은 참고 댓글 아래의 버튼을 클릭해 개별적으로 저장해야 합니다. 참고 편집은 OpenStreetMap에 업로드하는 바뀜집합에 포함되지 **않습니다**."
+ },
+ "imagery": {
+ "title": "배경 이미지",
+ "intro": "지도 자료 아래에 표시되는 배경 이미지는 지도 제작을 위한 중요한 자료입니다. 이 이미지는 인공위성, 항공기, 드론에서 수집한 항공 사진이거나 스캔된 역사적 지도이거나 기타 자유롭게 이용 가능한 데이터일 수 있습니다.",
+ "sources_h": "이미지 출처",
+ "choosing": "편집을 위해 어떤 이미지 출처를 이용할 수 있는지 보려면 지도의 옆에 있는 {layers} **배경 설정** 버튼을 클릭하세요.",
+ "sources": "기본적으로 [Bing 지도](https://www.bing.com/maps/) 인공위성 레이어가 배경 이미지로 선택되어 있습니다. 편집하는 지역에 따라서 다른 이미지 출처가 제공될 수 있습니다. 이 중 일부는 보다 최신이거나 고화질일 수 있으므로 지도 편집 시에 어떤 레이어가 최적인지 확인하여 보는 것은 언제나 유용합니다.",
+ "offsets_h": "이미지 오프셋 조절하기",
+ "offset": "이미지는 때때로 정확한 지도 데이터에 조금 어긋나 있습니다. 만약 많은 도로 또는 건물이 배경 이미지로부터 이동되어 있다면, 이미지가 부정확한 것일 수 있으므로 도로와 건물을 모두 배경에 맞게 이동하지 마세요. 대신, 배경 설정 맨 아래의 \"이미지 오프셋 조절\" 부분을 펼쳐 기존의 데이터에 맞게 배경을 조절할 수 있습니다.",
+ "offset_change": "작은 삼각형을 클릭해 이미지 오프셋을 조금씩 조절하거나, 왼쪽 마우스 버튼을 누른 상태로 회색 사각형 안에서 드래그하여 이미지를 정렬하세요."
+ },
+ "streetlevel": {
+ "title": "거리 수준 사진",
+ "intro": "거리 수준 사진은 위성 및 항공 사진에서 볼 수 없는 교통 표지, 사업체, 기타 정보에 대한 지도를 제작할 때 유용합니다. iD 편집기는 [Bing Streetside](https://www.microsoft.com/en-us/maps/streetside), [Mapillary](https://www.mapillary.com), [OpenStreetCam](https://www.openstreetcam.org)으로부터의 거리 수준 사진을 지원합니다.",
+ "using_h": "거리 수준 사진 이용하기",
+ "using": "지도 제작을 위해 거리 수준 사진을 이용하려면, 지도 옆의 {data} **지도 자료** 패널을 클릭해 사진 레이어를 활성화 또는 비활성화하세요.",
+ "photos": "활성화 시 사진 레이어는 일련의 사진을 따라 선을 표시합니다. 높은 확대 수준에서는 원이 각 사진의 위치를 표시하며, 더 높은 확대 수준에서는 원뿔이 사진 촬영 당시 카메라가 향하고 있던 방향을 나타냅니다."
+ },
+ "gps": {
+ "title": "GPS 궤적",
+ "intro": "수집된 GPS 궤적은 OpenStreetMap에 귀중한 정보 출처입니다. 이 편집기는 사용자의 컴퓨터에 저장된 *.gpx*, *.geojson*, *.kml* 파일을 지원합니다. 스마트폰, 스포츠 시계 또는 기타 GPS 장치를 통해 GPS 궤적을 수집할 수 있습니다.",
+ "survey": "GPS 자료를 수집하는 방법은 [Mapping with a smartphone, GPS, or paper](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/)를 참고하세요.",
+ "using_h": "GPS 궤적 이용하기",
+ "using": "GPS 궤적을 지도 제작에 이용하려면 데이터 파일을 드래그하여 지도 편집기에 드롭하세요. GPS 궤적이 인식되면 지도 상에 밝은 보라색 선으로 그려집니다. 지도 옆의 {data} **지도 자료** 패널을 클릭해 GPS 자료를 활성화ㆍ비활성화하거나 확대하세요.",
+ "tracing": "GPS 궤적은 OpenStreetMap으로 보내지지 않습니다. GPS 궤적을 가장 잘 이용하는 방법은 이를 기준으로 삼아 추가하고자 하는 새 지물을 지도에 그리는 것입니다.",
+ "upload": "또한 다른 사용자들이 이용할 수 있도록 [GPS 자료를 OpenStreetMap에 업로드](https://www.openstreetmap.org/trace/create)할 수 있습니다."
+ },
+ "field": {
+ "restrictions": {
+ "title": "회전 제한 도움말",
+ "about": {
+ "title": "정보"
+ }
+ }
+ }