"welcome": "مرحبا بك في محرر iD لخريطة الشارع المفتوحة OpenStreetMap.",
"text": "محرر الخرائط ID هو محرر سهل وجذاب ولكنه أيضًا أداة قوية جدا وفعالة للمساهمة في أفضل خرائط حُرة ومجانية في العالم. هذا هو الإصدار رقم {version}. لمزيد من المعلومات انظر {website} ، كما يمكنك الإبلاغ عن العلل والمشاكل على {github}.",
"untagged_area_tooltip": "اختر نوع العنصر التي يصف هذه المساحة.",
"untagged_relation": "علاقة غير موسومة",
"untagged_relation_tooltip": "اختر نوع العنصر الذي يصف ما هية هذه العلاقة.",
- "many_deletions": "أنت على وشك حذف {n} من العناصر. هل أنت متأكد من ذلك؟ ستُحذف تلك البيانات من الخريطة التي يمكن للجميع أن يراها على openstreetmap.org.",
"tag_suggests_area": "الوسم {tag} يقترح بأن الخط يجب أن يكون منطقة، ولكنها حاليا ليست منطقة",
"tooltip": "العلامات المرورية من Mapillary (يجب تفعيل تراكب الصور)",
- "title": "صورة الخلفية لاشارات المرور من خدمة (Mapillary)"
+ "title": "صورة الخلفية للعلامات المرورية من خدمة (Mapillary)"
},
"mapillary": {
"view_on_mapillary": "اعرض هذه الصورة في Mapillary"
},
+ "openstreetcam_images": {
+ "tooltip": "صور على مستوى الشارع من OpenStreetCam",
+ "title": "تراكب الصور (OpenStreetCam)"
+ },
+ "openstreetcam": {
+ "view_on_openstreetcam": "عرض هذه الصورة على OpenStreetCam"
+ },
"help": {
"title": "المساعدة",
"key": "م",
- "help": "#المساعدة\nهذا محرر خرائط لخدمة الخرائط الحُرة [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/)\nالخرائط الحُرة والقابلة للتعديل للعالم، بامكانك استخدامها لإضافة أو تعديل معلومات تتعلق بمنطقتك, لتوفير خدمات مفتوحة المصدر وبيانات مفتوحة المصدر للعالم\n\nالإضافات التي تقوم بها ستكون ظاهرة للعالم لمستخدمي خدمة الخرائط مفتوحة المصدر OpenStreetMap. حتى تبدأ بتحرير الخرائط، يجب عليك [تسجيل الدخول](https://www.openstreetmap.org/login).\nهذا المحرر [iD editor](http://ideditor.com/) هو عمل مشترك ومفتوح المصدر حيث يمكن الحصول على مصدر الكود عبر موقع [GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).\n",
- "editing_saving": "#التحرير والحفظ:\nهذا المُحرر مصمم في الأساس للعمل أثناء الاتصال بالإنترنت، وأنت الآن تعمل عليه من خلال موقع الويب.\n\n###تحديد العناصر على الخريطة:\nلتحديد عنصر على الخريطة كطريق أو نقطة مثلا انقر عليه مباشرة بزر الفأرة الأيسر، سيؤدي ذلك لتحديدها وظهور لون بارز عليها أو على حدودها ويستمر في الوميض أثناء التحديد، ومن ثم ظهور التفاصيل الخاصة بالعنصر المُحدد في اللوحة الجانبية. ويمكنك النقر عليها مجددا بزر الفأرة الأيمن لتظهر قائمة بالعمليات التي يمكن تنفيذها على العنصر المُحدد.\n\nلتحديد عدد من العناصر في نفس الوقت, اضغط مع الاستمرار بالضغط على مفتاح \"Shift\". ثم انقر على العناصر التي ترغب بتحديدها, أو انقر بزر الفأرة الأيسر مع الاستمرار بالنقر والسحب على الخريطة لرسم مساحة حُرّة. سيقوم ذلك بتحديد جميع النقاط الواقعة داخل المساحة المرسومة.\n\n###حفظ التعديلات:\nعند قيامك بالتغييرات في الخرائط كتعديل الطُرق، والمباني، والأماكن، وغير ذلك. يتم تخزين وحفظ هذه التغييرات محليا (على جهازك) حتى تقوم بحفظ ورفع هذه التعديلات على الخادوم عبر الإنترنت. لا تقلق عند قيامك بتعديل أو إجراء خاطيء يمكنك التراجع عن الإجراءات والتغييرات التي قمت بها عن طريق الضغط على زر التراجع, أو العودة عن التراجع عن طريق زر الإعادة بجانب زر التراجع.\n\nانقر على 'حفظ' لإنهاء مجموعة من التعديلات - على سبيل المثال، إذا كنت قد انتهيت من التعديلات في منطقة في مدينة ما وترغب في البدء بتعديل منطقة جديدة. ستكون لديك الفرصة لمراجعة وحفظ ما أتممته، وسيقدم لك المحرر اقتراحات مفيدة وتحذيرات في حال أن هناك شيئا ما لا يبدو سليما حول تغييراتك التي قمت بها.\n\nإذا كان كل شيء يبدو جيدًا، يمكنك إدخال تعليق صغير تشرح فيه التغيير الذي قمت به، ثم أنقر على 'رفع' لنشر التغييرات على OpenStreetMap.org, حيث تصبح مرئية لجميع المستخدمين الآخرين، ومتاحة للآخرين لتعديلها أو تحسينها عند الحاجة.\n\nإذا لم تتمكن من إنهاء تعديلاتك في جلسة واحدة، يمكنك ترك نافذة المحرر والعودة فيما بعد (على نفس المتصفح والحاسوب), وسيعرض عليك تطبيق المحرر استعادة تعديلاتك الأخيرة الغير محفوظة.\n\n###استخدام المحرر:\n\nيمكنك عرض قائمة باختصارات لوحة المفاتيح عن طريق الضغط على مفتاح '؟'.\n",
- "roads": "# الطرق:\n\nYou can create, fix, and delete roads with this editor. Roads can be all\nkinds: paths, highways, trails, cycleways, and more - any often-crossed\nsegment should be mappable.\n\n### التحديد والاختيار:\n\nClick on a road to select it. An outline should become visible, along\nwith a sidebar showing more information about the road. If you right-click\non it, you'll have a menu of actions you can apply on the road.\n\n### التعديل:\n\nOften you'll see roads that aren't aligned to the imagery behind them\nor to a GPS track. You can adjust these roads so they are in the correct\nplace.\n\nFirst click on the road you want to change. This will highlight it and show\ncontrol points along it that you can drag to better locations. If\nyou want to add new control points for more detail, double-click a part\nof the road without a node, and one will be added.\n\nIf the road connects to another road, but doesn't properly connect on\nthe map, you can drag one of its control points onto the other road in\norder to join them. Having roads connect is important for the map\nand essential for providing driving directions.\n\nYou can also right-click on it and select the 'Move' tool, or simply press\nthe `M` shortcut key, to move the entire road at one time, and then click\nagain to save that movement.\n\n### الحذف:\n\nIf a road is entirely incorrect - you can see that it doesn't exist in satellite\nimagery and ideally have confirmed locally that it's not present - you can delete\nit, which removes it from the map. Be cautious when deleting features -\nlike any other edit, the results are seen by everyone and satellite imagery\nis often out of date, so the road could simply be newly built.\n\nYou can delete a road by clicking on it to select it, then pressing the 'Delete'\nkey or right-clicking it and then clicking the trash can icon.\n\n### الإنشاء:\n\nFound somewhere there should be a road but there isn't? Click the 'Line'\nicon in the top-left of the editor or press the shortcut key `2` to start drawing\na line.\n\nClick on the start of the road on the map to start drawing. If the road\nbranches off from an existing road, start by clicking on the place where they connect.\n\nThen click on points along the road so that it follows the right path, according\nto satellite imagery or GPS. If the road you are drawing crosses another road, connect\nit by clicking on the intersection point. When you're done drawing, double-click\nor press 'Return' or 'Enter' on your keyboard.\n"
+ "help": {
+ "title": "المساعدة",
+ "welcome": "مرحبا بك في محرر iD لتحرير الخرائط على [OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/).\nمع هذا المحرر بإمكانك تحديث البيانات على OpenStreetMap مباشرة من خلال متصفح الويب.",
+ "open_data_h": "البيانات مفتوحة ومتاحة للعامة",
+ "open_data": "التعديلات والتغييرات التي تقوم بها على هذه الخرائط ستكون مرئية لكل من يستخدم خرائط OpenStreetMap.\nتعديلاتك يمكن أن تستند على معرفتك الشخصية، أو من خلال المسح والاستقصاء على أرض الواقع، أو من خلال الصور التي تم جمعها من التصوير الجوي وصور مستوى الشارع.\n كما ينبغي التنبيه والتشديد على أن النسخ من المصادر التجارية، كخرائط جوجل [ممنوع منعًا باتا](https://www.openstreetmap.org/copyright).",
+ "before_start_h": "قبل أن تبدأ",
+ "before_start": "ينبغي أن تكون على دراية بخرائط OpenStreetMap وهذا المحرر قبل البدء بالتحرير.\nإن محرر iD يحتوي على جولة لتعليمك أساسيات التحرير على خرائط OpenStreetMap.\nانقر على \"بدء جولة تعليم\" الظاهرة في هذه الصفحة لبدء جولة تعليمية - قد تستغرق منك حوالي 15 دقيقة فقط.",
+ "open_source_h": "المصدر مفتوح",
+ "open_source": "إن محرر iD هو مشروع تعاوني مفتوح المصدر، وأنت تستخدم الإصدار رقم {version} منه الآن.\nالكود المصدري متوفر [على موقع الاستضافة GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).",
+ "open_source_help": "يمكنك المساهمة والمساعدة في مشروع iD عن طريق [الترجمة](https://github.com/openstreetmap/iD/blob/master/CONTRIBUTING.md#translating) أو [الإبلاغ عن العلل والمشاكل](https://github.com/openstreetmap/iD/issues) التي قد تواجهها أثناء استخدامك للمحرر."
+ },
+ "overview": {
+ "title": "نظرة عامة",
+ "navigation_h": "التنقل بين عناصر المحرر",
+ "navigation_drag": "يمكنك تحريك وسحب الخريطة عن طريق الضغط عليها بزر الفأرة الأيسر {leftclick} مع الاستمرار على الضغط مع تحريك الفأرة. يمكنك أيضا استخدام مفاتيح الأسهم `↓`, `↑`, `←`, `→` على لوحة مفاتيحك لنفس الغرض.",
+ "navigation_zoom": "بإمكانك تكبير وتصغير الخريطة عن طريق تدوير عجلة الفأرة أو ما يقابلها في لوحة اللمس في الحواسيب اللوحية، أو عن طريق الضغط على أزرار {plus} / {minus} على جانب الخريطة. يمكنك أيضا استخدام مفاتيح `+`, `-` على لوحة المفاتيح.",
+ "features_h": "عناصر الخريطة",
+ "features": "نحن نستخدم المصطلح *عناصر* لوصف الأشياء الظاهرة على الخريطة، مثل الطُرق، والبنايات، أو النقاط.\nأي شيء في العالم الحقيقي يمكن وصفه كعنصر في خرائط OpenStreetMap.\nعناصر الخريطة يمكن تمثيلها في هذه الخرائط باستخدام ثلاثة أشياء وهي: *النقاط*، و*الخطوط*، و*المساحات*.",
+ "nodes_ways": "في خرائط OpenStreetMap، قد نُطلق على النقطة في بعض الأحيان مصطلح *عُقدة*، كما قد نُطلق على الخطوط والمساحات في بعض الأحيان مصطلح *طُرق*"
+ },
+ "editing": {
+ "title": "التعديل والحفظ",
+ "select_h": "الاختيار",
+ "select_left_click": "{leftclick} انقر نقرة بالزر الأيسر على عنصر ما لاختياره. سيقوم ذلك بتمييز العنصر بحد متوهج ينبض باستمرار، وسيظهر شريط جانبي يعرض لك تفاصيل عن العنصر المُختار، كاسمه وعنوانه ونحو ذلك.",
+ "select_right_click": "{rightclick} انقر نقرة بالزر الأيمن على عنصر ما لإظهار قائمة التعديل، والتي تعرض لك الأوامر المتاحة لتعديل العنصر، كتحريكه أو تدويره أو حذفه.",
+ "multiselect_h": "الاختيار المتعدد",
+ "multiselect_shift_click": "`{shift}`+{leftclick} لاختيار أكثر من عنصر في نفس الوقت. يجعل ذلك من السهل تحريك أو حذف أكثر من عنصر في نفس الوقت.",
+ "multiselect_lasso": "هناك طريقة أخرى لاخيار عدة عناصر في نفس الوقت وهي بالضغط مع الاستمرار على مفتاح `{shift}`، ثم الضغط مع الاستمرار على زر الفأرة الأيسر {leftclick} وسحب الفأرة لرسم مساحة حُرة للتحديد. وبذلك سيتم تحديد جميع النقاط بداخل مساحة الرسم المرسومة.",
+ "undo_redo_h": "التراجع والإعادة",
+ "undo_redo": "يتم حفظ تعديلاتك وتخزينها في المتصفح حتى تقوم باختيار حفظها على خادوم OpenStreetMap.\nيمكنك التراجع عن التعديلات عن طريق الضغط على زر **التراجع** {undo}، أو العودة عن التراجع عن طريق الضغط على زر **الإعادة** {redo}.",
+ "save_h": "الحفظ",
+ "save": "انقر زر **حفظ** {save} لإنهاء تعديلاتك وإرسالها إلى OpenStreetMap. ينبغي عليك أن تتذكر حفظ تعديلاتك بشكل متكرر حتى لا يضيع مجهودك!",
+ "save_validation": "في شاشة الحفظ، سيكون لديك الفرصة لكتابة تعليق أو ملاحظات على ما قمت به من تعديلات. كما سيقوم المحرر iD تلقائيا بعمل بعض الفحوصات الأساسية عن البيانات التي قد تكون ناقصة وقد يقدم بعض الاقتراحات والتحذيرات المفيدة إن كان هناك شيء ما لا يبدو صحيحا. ",
+ "upload_h": "الرفع",
+ "upload": "قبل رفع تغييراتك ينبغي عليك إدخال [تعليق على التغييرات](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Good_changeset_comments). ثم اضغط على **رفع** لإرسال تغييراتك إلى خرائط OpenStreetMap, حيث ستدمج هذه التغييرات مع الخرائط وتكون مرئية للجميع.",
+ "backups_h": "النسخ الاحتياطي التلقائي",
+ "backups": "إن لم تستطع إنهاء وحفظ تعديلاتك في نفس الجلسة، على سبيل المثال إنطفاء جهاز حاسوبك فجأة أو حدوث عطل في متصفحك أدى إلى غلقه بشكل مفاجيء أو نحو ذلك، فلا تقلق فإن تعديلاتك لا تزال محفوظة في متصفحك. حيث يمكنك العودة لاحقا (على نفس جهازك ونفس المتصفح)، وسيعرض عليك محرر iD استعادة أعمالك من حيث تركتها.",
+ "keyboard_h": "اختصارات لوحة المفاتيح",
+ "keyboard": "يمكنك عرض قائمة باختصارات لوحة المفاتيح عن طريق الضغط على مفتاح `?`."
+ },
+ "feature_editor": {
+ "title": "محرر العناصر",
+ "intro": "يظهر *محرر العناصر* على جانب الخريطة، ويتيح لك عرض وتحرير جميع المعلومات المتعلقة بالعنصر المُختار.",
+ "definitions": "يعرض لك القسم العلوي نوع العنصر.\nكما يحتوي القسم الأوسط على *حقول* تعرض خصائص وسمات العنصر، كالاسم والعنوان.",
+ "words": "ستعرض عليك هذه الجولة بعض الكلمات والمفاهيم الجديدة.\nعند عرض كلمة جديدة أو مفهوم جديد سنستخدم *الخط المائل*.",
"mouse": "يمكنك استخدام أي جهاز إدخال لتحرير الخريطة، ولكن في هذه الجولة سنفترض أن لديك فأرة تحتوي زرّ أيمن وزرّ أيسر. **إذا كنت ترغب بتوصيل فأرة حاسوب، فافعل ذلك الآن، ثم انقر على موافق**",
"leftclick": "عندما يُطلب منك في هذه الجولة أن تقوم بالنقر أو النقر المزدوج، فإنه يعني النقر بالزر الأيسر للفأرة.\nفي لوحة اللمس كما في أجهزة الحاسوب المحمولة قد تكون نقرة واحدة أو لمسة واحدة. **أنقر بالزر الأيسر للفأرة {num} مرات.**",
- "chapters": "إلى الآن، الأمور جيدة!. يمكنك استخدام الأزرار أدناه لتخطي أقسام الجولة في أي وقت، أو إعادة قسم ما من البداية إذا واجهت مشكلة. دعنا نبدأ! **أنقر '{next}' للمتابعة.**"
+ "chapters": "إلى الآن، الأمور جيدة !\nيمكنك استخدام الأزرار أدناه لتخطي أقسام الجولة في أي وقت، أو إعادة قسم ما من البداية إذا واجهت مشكلة.\nدعنا نبدأ! **أنقر '{next}' للمتابعة.**"
"zoom": "يمكنك تكبير أو تصغير الخريطة عن طريق إدارة عجلة الفأرة الوسطى، أو عن طريق الضغط على أزرار {plus} / {minus} في لوحة المفاتيح. **كبّر الخريطة وصغّرها!**",
"features": "نحن نستخدم كلمة *عناصر* لوصف الأشياء الظاهرة على الخريطة. أي شيء في العالم الحقيقي يمكن وصفه كعنصر في خرائط OpenStreetMap.",
"points_lines_areas": "عناصر الخريطة تتمثل في ثلاثة أشياء أساسية وهي *النقاط، والخطوط، والمساحات.*",
- "click_townhall": "جميع العناصر على الخريطة يمكن تحديدها عن طريق النقر عليها. **انقر على النقطة لتحديدها.**",
- "selected_townhall": "رائع! ، تم تحديد النقطة. العناصر المُحددة تظهر بحد متوهج ينبض باستمرار.",
- "editor_townhall": "عند تحديد عنصر، فإن *محرر العناصر* يظهر إلى جانب الخريطة على اليمين.",
+ "nodes_ways": "في خرائط OpenStreetMap، قد يُطلق على النقطة في بعض الأحيان مصطلح *عُقدة*، كما قد يطلق على الخطوط والمساحات مصطلح *طُرق*.",
+ "click_townhall": "جميع العناصر على الخريطة يمكن اختيارها عن طريق النقر عليها. **انقر على النقطة لاختيارها.**",
+ "selected_townhall": "رائع! ، تم اختيار النقطة.\nالعناصر المُختارة تظهر بحد متوهج ينبض باستمرار.",
+ "editor_townhall": "عند اختيار عنصر، فإن *محرر العناصر* يظهر إلى جانب الخريطة على اليمين.",
"preset_townhall": "في الجزء العلوي من محرر العناصر يظهر نوع العنصر. تلك النقطة المُختارة هي {preset}.",
"fields_townhall": "الجزء الأوسط من محرر العناصر يحتوي على *حقول* تعرض صفات وخصائص العنصر المُختار، مثل اسم العنصر وعنوانه.",
- "close_townhall": "**يمكنك غلق محرر العناصر عن طريق الضغط على مفتاح الهروب في لوحة المفاتيح \"Esc\" أو النقر على زرّ {button} في الركن العلوي من محرر العناصر.**",
+ "close_townhall": "**أغلق محرر العناصر عن طريق الضغط على مفتاح الهروب في لوحة المفاتيح \"Esc\" أو النقر على زرّ {button} في الركن العلوي من محرر العناصر.**",
"search_street": "يمكنك أيضا البحث عن العناصر المختلفة في العرض الحالي، أو في جميع أنحاء العالم. **ابحث عن '{name}'.**",
"choose_street": "**اختر {name} من القائمة لاختياره**",
- "add_point": "يمكن استخدام *النقاط* لتمثيل المتاجر، والمطاعم، والآثار ونحو ذلك.{br}يمكنك تحديد منطقة معينة، ووصف ما يوجد بها. **انقر على زرّ {button} لإضافة نقطة جديدة.**",
"place_point": "لوضع النقطة الجديدة على الخريطة، ضع مؤشر الفأرة في المكان الذي ترغب بإنشاء النقطة فيه، ثم انقر على الزرّ الأيسر للفأرة أو اضغط على مفتاح المسافة على لوحة المفاتيح. **حرّك مؤشر الفأرة حتى يكون على هذا المبنى، ثم انقر بالزرّ الأيسر للفأرة أو اضغط على مفتاح المسافة.**",
- "search_cafe": "هناك العديد من العناصر المختلفة التي يمكن تمثيلها بالنقاط. النقطة التي اضفتها للتو عبارة عن مقهى. **ابحث عن '{preset}'.**",
+ "search_cafe": "هناك العديد من العناصر المختلفة التي يمكن تمثيلها بالنقاط.\nالنقطة التي اضفتها للتو عبارة عن مقهى.\n**ابحث عن '{preset}'.**",
"choose_cafe": "**اختر {preset} من القائمة.**",
"feature_editor": "النقطة الآن عبارة عن مقهى. باستخدام محرر العناصر، يمكنك إضافة المزيد من المعلومات عن المقهى.",
"add_name": "في OpenStreetMap جميع الحقول اختيارية، ولا بأس من ترك حقل ما فارغ إذا كنت غير متأكد مما سيكتب فيه.{br}دعنا نتظاهر حاليا بأنك تعرف هذا المقهى، وتعرف اسمه. **أضف اسما للمقهى.**",
"add_close": "محرر العناصر سيتذكّر جميع تغييراتك آليا. **عندما تنتهي من إضافة الاسم، اضغط مفتاح الهروب 'Esc'، أو مفتاح 'Enter'، أو اضغط على زرّ {button} لإغلاق محرر العناصر.**",
- "reselect": "في كثير من الأحيان تكون النقاط موجودة مسبقا، ولكنها قد تحتوي أخطاءً أو قد تكون غير مكتملة.\nيمكنك تعديل النقاط الموجودة مسبقا. **انقر لاختيار المقهى الذي أنشأته للتو.**",
+ "reselect": "في كثير من الأحيان تكون النقاط موجودة مسبقا، ولكنها قد تحتوي أخطاء أو قد تكون غير مكتملة.\nيمكنك تعديل النقاط الموجودة مسبقا. **انقر على النقطة لاختيار المقهى الذي أنشأته للتو.**",
"update": "دعنا نملأ بعضا من التفاصيل لهذا المقهى. يمكنك تغيير اسمه، أو إضافة عنوانه، أو إضافة مشروب يقدمه هذا المقهى. **قم بتغيير بعض تفاصيل المقهى.**",
"update_close": "** عند انتهائك من تحديث تفاصيل المقهى، اضغط مفتاح 'Esc'، أو 'Enter'، أو اضغط زرّ {button} لإغلاق محرر العناصر.**",
"rightclick": "يمكنك النقر بالزر الأيمن للفأرة على أي عنصر لعرض *قائمة التحرير*، والتي تعرض قائمة من عمليات التحرير التي يمكن إجرائها على العنصر. **انقر بالزر الأيمن على النقطة التي أنشأتها وشاهد قائمة التحرير.**",
"delete": "لا بأس من حذف العناصر التي لا وجود لها فعليا في العالم الحقيقي.{br}حذف العناصر من OpenStreetMap يزيلها نهائيا من الخرائط التي يستخدمها الجميع. لذلك يجب عليك التأكد أن العنصر غير موجود فعليا قبل حذفه. **انقر على زرّ {button} لحذف النقطة.**",
"undo": "يمكنك دوما التراجع عن أي تعديلات قمت بها حتى تقوم بحفظها على OpenStreetMap. **انقر على زرّ {button} للتراجع عن الحذف والبدء مجددا من نقطة سابقة.**",
- "play": "الآن وبعد معرفتك كيفية إنشاء وتحرير النقاط، حاول إنشاء بعض النقاط الأخرى وتحريرها لغرض التمرين! ** عندما تكون جاهز للمتابعة إلى الجزء التالي من الجولة انقر '{next}'.**"
+ "play": "الآن وبعد معرفتك كيفية إنشاء وتحرير النقاط، حاول إنشاء بعض النقاط الأخرى وتحريرها لغرض التمرين! ** عندما تكون جاهزا للمتابعة إلى الجزء التالي من الجولة انقر '{next}'.**"
},
"areas": {
"title": "المساحات",
- "add_playground": "تُستخدم *المساحات* لعرض حدود العناصر مثل البحيرات، والمباني، والمناطق السكنية.{br}ويمكن أيضا أن تستخدم لرسم خرائط أكثر تفصيلا للعديد من العناصر التي يمكن وصفها كنقاط على الخريطة. **انقر زر المساحة {button} لإضافة مساحة جديدة.**",
- "start_playground": "دعنا نضيف هذا الملعب إلى الخريطة عن طريق رسم مساحة. تُرسم المساحة عن طريق وضع *نقاط تلاقي* على طول الحافة الخارجية للعنصر المراد رسمه. **انقر أو اضغط على مفتاح المسافة لوضع نقطة بدء رسم الملعب.**",
+ "add_playground": "تستخدم *المساحات* لعرض الحدود للعناصر مثل البحيرات، والمباني، والمناطق السكنية.\n.{br}كما يمكن استخدامها أيضا لعرض تفاصيل أكثر عن العناصر التي يتم وصفها عادة بالنقاط.\n**انقر على زر {button} مساحة لإضافة مساحة جديدة.**",
+ "start_playground": "دعنا نضيف هذا الملعب إلى الخريطة عن طريق رسم مساحة. تُرسم المساحة عن طريق وضع *عُقد* على طول الحافة الخارجية للعنصر المراد رسمه. **انقر أو اضغط على مفتاح المسافة لوضع نقطة بدء رسم الملعب.**",
"continue_playground": "استمر في رسم المساحة عن طريق وضع مزيد من نقاط التلاقي على طول حافة الملعب. ولا بأس بوصل المساحة المرسومة بمسارات المشي الموجودة من قبل.{br}تلميح: يمكنك الضغط على مفتاح '{alt}' أثناء الرسم لمنع نقاط التلاقي من الاتصال بالعناصر الأخرى. **استمر برسم مساحة الملعب.**",
"finish_playground": "يمكنك إنهاء رسم المساحة عن طريق الضغط على مفتاح Enter، أو النقر بالفأرة على أول نقطة أو آخر نقطة في المساحة المرسومة. **قم بإنهاء رسم مساحة الملعب.**",
"retry_add_field": "انت لم تختر حقل {field}. حاول مجددا.",
"describe_playground": "**أضِف وصفا، ثم انقر على زرّ {button} لإغلاق محرر العناصر.**",
- "play": "عÙ\85Ù\84 رائع! ØاÙ\88Ù\84 رسÙ\85 بعض اÙ\84Ù\85ساØات اÙ\84أخرÙ\89Ø\8c Ù\88اÙ\86ظر Ù\85ا اÙ\84Ø£Ù\86Ù\88اع اÙ\84أخرÙ\89 اÙ\84تÙ\8a Ù\8aÙ\85Ù\83Ù\86Ù\83 اÙ\84تÙ\8a Ù\8aÙ\85Ù\83Ù\86Ù\83 إضاÙ\81تÙ\87ا Ù\85Ù\86 اÙ\84Ù\85ساØات Ù\81Ù\8a OpenStreetMap. **عÙ\86دÙ\85ا تÙ\83Ù\88Ù\86 جاÙ\87ز للمتابعة إلى الجزء التالي من الجولة انقر '{next}'.**"
+ "play": "عÙ\85Ù\84 رائع! ØاÙ\88Ù\84 رسÙ\85 بعض اÙ\84Ù\85ساØات اÙ\84أخرÙ\89Ø\8c Ù\88اÙ\86ظر Ù\85ا اÙ\84Ø£Ù\86Ù\88اع اÙ\84أخرÙ\89 اÙ\84تÙ\8a Ù\8aÙ\85Ù\83Ù\86Ù\83 إضاÙ\81تÙ\87ا Ù\85Ù\86 اÙ\84Ù\85ساØات Ù\81Ù\8a OpenStreetMap. **عÙ\86دÙ\85ا تÙ\83Ù\88Ù\86 جاÙ\87زا للمتابعة إلى الجزء التالي من الجولة انقر '{next}'.**"
},
"lines": {
"title": "الخطوط",
- "add_line": "تستخدم *الخطوط* لتمثيل الطُرق، وخطوط السكك الحديدية، والأنهار، وغير ذلك. **انقر على زرّ الخط {button} لإضافة خط جديد.**",
+ "add_line": "تستخدم *الخطوط* لتمثيل الطُرق، وخطوط السكك الحديدية، والأنهار، وغير ذلك. **انقر على زرّ {button} خط لإضافة خط جديد.**",
"start_line": "هنا طريق غير موجود في الخرائط. دعنا نضيفه!{br}في OpenStreetMap، ينبغي أن تُرسم الخطوط على منتصف الطريق. يمكنك سحب وتكبير وتصغير الخريطة أثناء الرسم. **ابدأ رسم خط جديد بالنقر على الطرف العلوي للطريق المراد رسمه.**",
- "intersect": "انقر بالفأرة أو اضغط مفتاح المسافة لإضافة المزيد من النقاط إلى الخط..{br}الطرق، والعديد من أنواع الخطوط الأخرى، هي جزء من شبكة أكبر. فمن المهم لهذه الخطوط أن تكون متصلة بشكل سليم من أجل أن تعمل تطبيقات الاتجاهات بشكل سليم.\n**انقر على {name} لإنشاء تقاطع يصل كلا الخطين ببعض.**",
+ "intersect": "انقر بالفأرة أو اضغط مفتاح المسافة لإضافة المزيد من النقاط إلى الخط..{br}الطرق، والعديد من أنواع الخطوط الأخرى، هي جزء من شبكة أكبر. فمن المهم لهذه الخطوط أن تكون متصلة بشكل سليم من أجل أن تعمل تطبيقات الاتجاهات بشكل سليم.\n**انقر على {name} لإنشاء تقاطع يصل كلا الخطين ببعضهما.**",
"retry_intersect": "الطريق بحاجة لأن يتقاطع مع {name}. دعنا نحاول مجددا!",
- "continue_line": "استمر في رسم الخط للطريق الجديد. وتذكر أنه يمكنك سحب وتكبير وتصغير الخريطة أثناء الرسم عند الحاجة لذلك.{br}عند انتهائك من الرسم، انقر على آخر نقطة مرة آخرى. **أنه رسم الطريق.**",
+ "continue_line": "استمر في رسم الخط للطريق الجديد. وتذكر أنه يمكنك سحب وتكبير وتصغير الخريطة أثناء الرسم عند الحاجة لذلك.{br}عند انتهائك من الرسم، انقر على آخر نقطة مرة آخرى. **أنهِ رسم الطريق.**",
"choose_category_road": "**اختر {category} من القائمة.**",
"choose_preset_residential": "هناك العديد من الأنواع المختلفة من الطرق، ولكن هذا الطريق سكني. **اختر {preset}.**",
"retry_preset_residential": "انت لم تختر نوع {preset}. **انقر هنا للاختيار مجددا.**",
"name_road": "**أعط اسما لهذا الطريق، ثم انقر مفتاح Esc أو Enter أو انقر على زرّ {button} لإغلاق محرر العناصر.**",
"did_name_road": "رائع! الآن سوف نتعلم كيفية تحديث شكل الخط.",
- "update_line": "Ù\81Ù\8a بعض اÙ\84Ø£ØÙ\8aاÙ\86 سÙ\88Ù\81 تØتاج Ù\84تغÙ\8aÙ\8aر اÙ\84Ø´Ù\83Ù\84 Ù\84خط موجود مسبقا. لدينا هنا طريق لا يبدو أنه يظهر بشكل صحيح.",
+ "update_line": "Ù\81Ù\8a بعض اÙ\84Ø£ØÙ\8aاÙ\86 سÙ\88Ù\81 تØتاج Ù\84تغÙ\8aÙ\8aر Ø´Ù\83Ù\84 Ø£Ù\88 Ù\85سار خط موجود مسبقا. لدينا هنا طريق لا يبدو أنه يظهر بشكل صحيح.",
"add_node": "بإمكاننا إضافة بعض النقاط للخط لتحسين شكله. إحدى الطرق لإضافة نقطة للخط هو النقر المزدوج بالفأرة على الخط في المكان الذي ترغب بإضافة النقطة فيه. **انقر نقرا مزدوجا على الخط لإنشاء نقطة جديدة.**",
"start_drag_endpoint": "عند اختيار خط ما، يمكنك سحب أي من نقاطه المكونه له عن طريق النقر بالزر الأيسر مع الاستمرار بالنقر والسحب. **اسحب نقطة النهاية للخط إلى حيث يجب أن تتقاطع هذه الطرق.**",
"start_drag_midpoint": "تظهر مثلثات صغيرة عند *نقاط المنتصف* بين كل نقطتين. ومن الطرق الأخرى لإنشاء نقطة جديدة هو سحب هذه المثلثات الصغيرة إلى مكان مختلف. **اسحب مثلث نقطة الوسط لإنشاء نقطة جديدة على طول منحنى الطريق.**",
"continue_drag_midpoint": "هذا الخط يبدو أفضل بكثير! استمر بتعديل هذا الخط عن طريق النقر المزدوج عليه أو سحب مثلثات المنتصف لإنشاء نقط جديدة ومطابقة هذه النقط على الطريق ليأخذ المنحنى نفس شكل الطريق. **عند رضائك عن شكل المنحنى ومطابقته لشكل الطريق، انقر \"موافق\".**",
+ "delete_lines": "لا بأس من حذف الخطوط للطرق الغير موجودة فعلا في العالم الحقيقي.\n{br}هنا مثال على مدينة تم تخطيطها لرصف شارع \"{street}\" في تلك المنطقة ولكن لم يتم رصفه في الحقيقة.\nيمكنك تحسين هذا الجزء من الخريطة عن طريق حذف الخطوط الإضافية.",
"split_intersection": "**انقر على زرّ {button} لفصل {street}.**",
"retry_split": "لم تقم بالنقر على زر الفصل. حاول مجددا.",
"retry_delete": "أنت لم تضغط على زرّ الحذف. حاول مجددا"