]> git.openstreetmap.org Git - rails.git/blobdiff - vendor/assets/iD/iD/locales/bg.json
Update to iD v2.8.2
[rails.git] / vendor / assets / iD / iD / locales / bg.json
index d2b2a290988cd24f9d84fbb20ba44da1d2a16b35..2d84d6c895cb5b365ee0375f7b7036e887613f14 100644 (file)
                 "annotation": "Обедини {n} обекти.",
                 "not_eligible": "Тези обекти не могат да бъдат обединени.",
                 "not_adjacent": "Тези обекти не могат да се обединят, защото крайните им точки не са свързани.",
-                "restriction": "Тези обекти не могат да се обединят, защото поне единият е  част от \"{relation}\" връзка.",
+                "restriction": "Тези обекти не могат да се обединят, защото това ще повреди релацията \"{relation}\"",
+                "relation": "Тези обекти не могат да се обединят, защото ролите им в релацията са в конфликт.",
                 "incomplete_relation": "Тези обекти не могат да се обединят, защото поне единият не е бил напълно изтеглен.",
                 "conflicting_tags": "Тези обекти не могат да се обединят, защото някои от тях имат противоречиви стойности."
             },
                 "undo_redo_h": "Отмени & Повтори",
                 "undo_redo": "Вашите редакции се съхраняват локално във вашия браузър докато не решите да ги запишете в сървъра на OpenStreetMap. Можете да отменяте редакции като кликнете бутона {undo} **Отмени**, или да ги повторите като кликнете бутона {redo} **Повтори**.",
                 "save_h": "Запис",
-                "save": "Кликнете {save} **Запис**, за да завършите редакциите си и да ги изпратите в OpenStreetMap. Не забравяйте да записвате работата си често!"
+                "save": "Кликнете {save} **Запис**, за да завършите редакциите си и да ги изпратите в OpenStreetMap. Не забравяйте да записвате работата си често!",
+                "save_validation": "На екрана за запис ще имате възможност да прегледате какво сте направили. iD ще извърши също и някои елементарни проверки за липсващи данни и може да предложи полезни препоръки и предупреждения, ако нещо не изглежда правилно.",
+                "upload_h": "Качване",
+                "upload": "Преди да качите своите промени трябва да въведете [коментар на промяната](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Good_changeset_comments). След това кликнете **Качи** за да изпратите промените си към OpenStreetMap, където те ще бъдат нанесени в картата и ще бъдат видими за всеки.",
+                "backups_h": "Автоматично резервно копие",
+                "backups": "Ако не можете да завършите редакциите си наведнъж, например компютърът ви забие или затворите прозореца на браузера, редакциите ви се запазват във вашия браузър. Можете да се върнете отново по-късно (на същия компютър и браузър) и iD ще ви предложи да възстанови работата ви.",
+                "keyboard_h": "Клавишни комбинации",
+                "keyboard": "Може да прегледате списък с клавишните комбинации като натиснете клавиш '?'."
+            },
+            "feature_editor": {
+                "title": "Редактор на обекти",
+                "intro": "\"Редакторът на обекти\" се появява отстрани картата и ви позволява да разглеждате и редактирате цялата информация за избрания обект.",
+                "definitions": "Горната част показва вида на обекта. Средната част съдържа *полета*, които показват атрибутите на обекта, като име и адрес.",
+                "type_h": "Вид обект",
+                "type": "Може да кликнете върху вида на обекта за да го промените. Всичко, което съществува в реалния свят може да бъде добавено в OpenStreetMap, така че има хиляди видове обекти, от които може да избирате.",
+                "type_picker": "Помощникът за избор на вид показва най-често използваните видове, като паркове, болници, ресторанти, пътища и сгради. Може да търсите всичко като напишете какво търсите в търсачката. Може също да кликнете иконата {inspect} **Информация** до вида на обекта, за да научите повече за него. ",
+                "fields_h": "Полета",
+                "fields_all_fields": "Секцията \"Всички полета\" съдържа детайлите на всички обекти, които можете да редактирате. В OpenStreetMap, всички полета са незадължителни, така че е OK да оставите поле празно, ако не сте сигурни.",
+                "fields_example": "Всеки вид обект ще съдържа различни полета. Например обект път може да съдържа полета за повърхност и ограничение на скоростта, докато ресторант може да съдържа полета за вида на храната, която се сервира и работно време.",
+                "fields_add_field": "Може също да кликнете на падащото меню \"Добави поле\", за да добавите още полета, като описание, Връзка към Wikipedia, достъп за инвалиди и много други.",
+                "tags_h": "Тагове",
+                "tags_all_tags": "Под секцията с полета, може да разширите секцията \"Всички тагове\", за да редактирате всеки един от \"таговете\" на OpenStreetMap за дадения обект. Всеки таг съдържа елемент \"ключ\" и \"стойност\", които дефинират всички обекти съхраняващи се в OpenStreetMap.",
+                "tags_resources": "Редактирането на таговете на обект изисква средно ниво на познаване на OpenStreetMap. Добре е да се консултирате с ресурси като [OpenStreetMap Wiki](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Main_Page) или [Taginfo](https://taginfo.openstreetmap.org/) , за да научите повече за установените практики при тагването в OpenStreetMap."
+            },
+            "points": {
+                "title": "Точки",
+                "intro": "*Точки* могат да бъдат използвани, за да означат обекти като магазини, ресторанти и паметници. Те маркират определено местоположение и описват какво има там.",
+                "add_point_h": "Добавяне на точки",
+                "add_point": "За да добавите точка, кликнете бутонът {point} **Точка** в лентата с инструменти над картата или натиснете клавиш `1`. Това ще смени курсора на мишката с кръст.",
+                "add_point_finish": "За да поставите нова точка на картата, позиционирайте курсора, там където трябва да е точката, след това {leftclick} килкнете с ляв бутон или натиснете `Space`.",
+                "move_point_h": "Преместване на точки",
+                "move_point": "За да преместите точка, поставете курсора на мишката над точката и натиснете и задръжте {leftclick} левия бутон на мишката докато провлачвате точката до новото и местоположение.",
+                "delete_point_h": "Изтриване на точки",
+                "delete_point": "Окей е да изтривате обекти, които не съществуват на място. Изтриването на обект от OpenStreetMap, го премахва от картата, която всеки използва, така че трябва да бъдете сигурни, че даден обект наистина го няма преди да го изтриете.",
+                "delete_point_command": "За да изтриете точка, {rightclick} кликнете с десния бутон на мишката, за да я изберете и изведете менюто за редакция, след това използвайте командата {delete} **Изтриване**"
+            },
+            "lines": {
+                "title": "Линии",
+                "intro": "*Линии* се използват да представят обекти като пътища, жп линии и реки. Линиите трябва бъдат чертани по средата на обекта, който изобразяват.",
+                "add_line_h": "Добавяне на линии",
+                "add_line": "За да добавите линия, кликнете на бутона {line} **Линия** в лентата с инструменти над картата или натиснете бутона `2`. Това ще смени курсора на мишката с кръст.",
+                "add_line_draw": "След това, позиционирайте курсора, там където линията започва и кликнете с левия бутон или натиснeте `Space`, за да започнете да поставяте възли по продължението на линията. Продължете с поставянето на още възли кликайки или натискайки на `Space`. Докато чертаете, можете да приближавате или отдалечавате изгледа, или да местите изгледа, за да добавяте повече подробности.",
+                "add_line_finish": "За да завършите линия, натиснете `{return}` или кликнете отново на последния възел.",
+                "modify_line_h": "Промяна на линии",
+                "modify_line_dragnode": "Често ще виждате линии, които не с правилна форма, например път, който не съвпада с фоновото изображение. За да оправите формата на линия, първо кликнете с ляв бутон, за да я изберете. Всички възли на линията ще бъдат изобразени като малки кръгове. Можете тогава да провлачвате възлите към по-добри местоположения."
             }
         },
         "intro": {
                     "placeholder": "1, 2, 3..."
                 },
                 "phone": {
-                    "label": "Телефон",
                     "placeholder": "+31 42 123 4567"
                 },
                 "piste/difficulty": {
                 "name": "TIGER Пътища 2017"
             },
             "US_Forest_Service_roads_overlay": {
+                "description": "Път: Зелено очертание = некласифициран. Кафяво очертание = track. Повърхност: чакъл = светло кафяво запълване, асфалт = черно, павиран = сиво, земен = бяло, бетон = синьо, трева = зелено. Сезонен = бели черти",
                 "name": "Слой Горски пътища в САЩ"
             },
             "Waymarked_Trails-Cycling": {