- "browser_notice": "Этот редактор работает в браузерах Firefox, Chrome, Safari, Opera и Internet Explorer версии 9 и выше. Пожалуйста, обновите свой браузер или воспользуйтесь редактором Potlatch 2.",
+ "browser_notice": "Этот редактор поддерживает Firefox, Chrome, Safari, Opera и Internet Explorer 11 или выше. Обновите свой браузер или используйте Potlach 2 для редактирования карты.",
+ "help": "Кто-то из участников OSM также изменил объекты, исправленные вами.\nПросмотрите каждый конфликт в списке ниже и решите, оставить ваши\nправки или принять правки другого участника.\n"
+ }
+ },
+ "merge_remote_changes": {
+ "conflict": {
+ "deleted": "{user} удалил этот объект.",
+ "location": "Вы и {user} вдвоём переместили этот объект.",
+ "nodelist": "Вы и {user} вдвоём изменили точки.",
+ "memberlist": "Участники отношения были изменены вами и {user}.",
+ "tags": "Вы изменили тег <b>{tag}</b> на\"{local}\", а {user} — на \"{remote}\"."
+ }
},
"success": {
- "edited_osm": "OSM отредактирована!",
+ "edited_osm": "Отредактировал OpenStreetMap!",
"just_edited": "Вы только что отредактировали карту OpenStreetMap!",
- "text": "Редактор iD — простой, но мощный инструмент для редактирования лучшей в мире открытой карты. Версия программы: {version}. Дополнительную информацию смотрите на {website}, об ошибках сообщайте на {github}.",
+ "welcome": "Ð\92аÑ\81 пÑ\80ивеÑ\82Ñ\81Ñ\82вÑ\83еÑ\82 iD â\80\94 Ñ\80едакÑ\82оÑ\80 каÑ\80Ñ\82 OpenStreetMap",
- "many_deletions": "Вы удаляете {n} объектов. Уверены в своём решении? В результате они пропадут с карты, которую весь мир может видеть на openstreetmap.org.",
- "tag_suggests_area": "Тег {tag} обычно ставится на замкнутые контуры, но это не контур",
- "untagged_tooltip": "Выберите тип объекта, который описывает, чем является эта {geometry}.",
+ "untagged_area": "Полигон без тегов",
+ "many_deletions": "Вы удаляете объекты /{n} шт./. В результате они пропадут с карты, которую весь мир может видеть на openstreetmap.org. Уверены в своём решении? ",
+ "tag_suggests_area": "Тег {tag} обычно ставится на полигоны, но это не полигон",
+ "untagged_point_tooltip": "Выберите тип объекта, который описывает, чем является эта точка.",
+ "untagged_line_tooltip": "Выберите тип объекта, который описывает, чем является эта линия.",
+ "untagged_area_tooltip": "Выберите тип объекта, который описывает, чем является эта область.",
"deprecated_tags": "Теги устарели: {tags}"
},
"zoom": {
"in": "Приблизить",
"out": "Отдалить"
},
- "cannot_zoom": "Невозможно отдалиться в текущем виде.",
+ "cannot_zoom": "В текущем режиме дальнейшее отдаление невозможно.",
+ "full_screen": "Во весь экран",
"gpx": {
"local_layer": "Свой файл GPX",
- "drag_drop": "Перетащите .gpx-файл на страницу или кликните по кнопке справа для выбора",
+ "drag_drop": "Перетащите gpx-файл на страницу или нажмите кнопку справа для его выбора",
"zoom": "Навести на GPX-трек",
- "browse": "Выбрать .gpx-файл"
+ "browse": "Выбрать gpx-файл"
+ },
+ "mapillary": {
+ "tooltip": "Фотографии уровня улиц из Mapillary",
+ "title": "Наложение фотографий (Mapillary)",
+ "view_on_mapillary": "Посмотреть это изображение на Mapillary"
},
"help": {
"title": "Справка",
- "help": "# Справка\n\nЭто редактор [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/): общедоступной,\nсвободно редактируемой карты мира. Вы можете использовать этот редактор для добавления\nи обновления карты вашей местности, помогая всем,\nулучшая открытую и свободную карту мира\n\nВаши правки увидит каждый пользователь карты OpenStreetMap. Для\nредактирования вам потребуется [зарегистрироваться в OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/user/new).\n\n[Редактор iD](http://ideditor.com/) — открытый совместный проект\nс [исходным кодом на GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).\n",
- "editing_saving": "# Редактирование и сохранение\n\nЭтот редактор создан, в основном, для онлайн-редактирования, и сейчас вы работаете с ним через веб-сайт.\n\n### Выбор объектов\n\nЧтобы выбрать объект карты, например, дорогу или точку интереса, щёлкните по нему на карте. Выбранный объект будет помечен выделением, откроется панель его свойств, а рядом с ним появится меню с действиями, которые вы можете над ним совершить.\n\nУдерживая клавишу «Shift», можно выделить несколько объектов сразу. Это можно сделать, щёлкая по ним, или же растягивая рамку выделения с нажатой клавишей мыши. Все точки внутри неё будут выделены.\n\n### Сохранение правок\n\nКогда вы редактируете карту, например, изменяете дороги, здания и места, эти изменения хранятся на вашем компьютере, пока вы не сохраните их на сервер. Не бойтесь ошибиться — изменения можно откатить кнопкой «Отмена», или снова повторить их кнопкой «Повтор».\n\nНажмите «Сохранить» для сохранения группы изменений — например, вы закончили редактировать один район города и хотите продолжить с другим. У вас будет возможность просмотреть ваши изменения, а редактор покажет предложения и предупреждения, если во внесенных данных что-то не так.\n\nЕсли все верно, введите краткое описание ваших изменений и еще раз нажмите «Сохранить» для отправки данных на [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), где они станут видны другим участникам для просмотра и дальнейшего развития карты.\n\nЕсли у вас не получается закончить с правками за один раз, окно редактора можно закрыть, тогда при следующем запуске редактора (на том же компьютере и в том же браузере) программа предложит восстановить вашу работу.\n",
- "gps": "# GPS\n\nДанные GPS — наиболее достоверный источник данных для OpenStreetMap. Этот редактор поддерживает загрузку файлов треков в формате `.gpx` с вашего компьютера. Вы можете записывать такие треки с помощью приложений для смартфонов и GPS-устройств.\n\nБолее подробно о сборе данных GPS можно прочесть на странице\n[Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nЧтобы использовать GPX-трек при рисовании карты, перетяните файл трека прямо в окно редактора. Если трек успешно загрузится, то он отобразится на карте в виде ярко-зелёной линии. В меню «Настройки подложки» можно выключить, включить или масштабировать слой с треками.\n\nТрек при этом не будет загружен в базу OpenStreetMap, лучший способ его использования — нарисовать новые объекты карты, основываясь на данных трека, или [загрузить его на OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create), чтобы другие смогли им воспользоваться.\n",
- "inspector": "# Использование редактора свойств\n\nРедактор свойств — это элемент интерфейса программы, находящийся слева окна, который позволяет отредактировать свойства выбранного объекта.\n\n### Выбор типа объекта\n\nПосле того, как вы добавили точку, линию или область, вы можете выбрать, какой именно это тип объекта: шоссе, обычная дорога, супермаркет или кафе.\nРедактор свойств показывает кнопки для выбора наиболее часто используемых типов объектов, и можно воспользоваться строкой поиска, чтобы найти другие типы.\n\nЩёлкните по иконке «i» в нижнем правом углу кнопки типа объекта, чтобы узнать о нём больше. Щёлкните на саму кнопку чтобы выбрать этот тип.\n\n### Использование полей и редактирование тегов\n\nПосле того, как вы выберете тип объекта или выделите объект, у которого тип уже проставлен, редактор свойств покажет поля описывающие его свойства, например название или адрес.\n\nНиже этих полей находятся иконки, с помощью которых можно добавить дополнительные свойства, например ссылку на статью в [Википедии](http://www.wikipedia.org/), информацию о доступности для инвалидов и другие.\n\nВ самом низу окна редактора свойств находится кнопка «Дополнительные теги», позволяющая добавить произвольные теги объекту. На странице [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) можно узнать о наиболее популярных комбинациях тегов.\n\nИзменения в редакторе свойств автоматически применяются к объекту. Как и другие изменения, их можно откатить кнопкой «Отмена».\n",
- "relations": "# Отношения\n\nОтношение — это специальный тип объекта в OpenStreetMap, который объединяет другие объекты вместе. Например, два распространенных типа отношений это *отношения маршрутов*, которые объединяют вместе участки дорог, принадлежащих одной автостраде или шоссе, и *мультиполигоны*, которые группируют несколько линий в сложный контур, описывающий область (например, из нескольких островов или с дырами внутри).\n\nОбъекты, объединённые в отношение, называются участниками отношения. \nНа панели сбоку вы можете увидеть, участником каких отношений является выбранный объект, нажмите на отношение в этом списке, чтобы выделить его. Когда отношение выделено, вы можете увидеть всех его участников в списке на боковой панели и подсвеченными на карте.\n\nВ основном, iD заботится о поддержке отношений автоматически, пока вы редактируете. Основной момент, на который стоит обратить внимание — это, если вы удаляете отрезок дороги, чтобы перерисовать его с большей точностью, вам следует убедиться, что новый отрезок будет участником тех же отношений, что и начальный.\n\n## Редактирование отношений\n\nВот некоторые основы, если вы хотите редактировать отношения.\n\nЧтобы добавить объект в отношение, выделите объект, нажмите кнопку «+» в разделе «Все отношения» на боковой панели и выберите или напечатайте название отношения.\n\nЧтобы создать новое отношение, выберите первый объект, который будет участником отношения, нажмите кнопку «+» в разделе «Все отношения» и выберите «Новое отношение...».\n\nЧтобы удалить объект из отношения выберите объект и нажмите на кнопку с мусорной корзиной рядом с отношением, из которого вы хотите его удалить.\n\nВы можете делать мультиполигоны с отверстиями используя инструмент «Объединить». Нарисуйте два контура (внутренний и внешний), зажмите Shift и нажмите на каждый из контуров, чтобы они оба были выделены, затем нажмите кнопку «Объединить» (+).\n"
+ "help": "# Справка\n\nЭто редактор [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/): общедоступной,\nсвободноредактируемой карты мира. Вы можете использовать этот редактор для добавления\nи обновления карты вашей местности, улучшая открытую и свободную карту мира и помогая, таким образом, всем.\n\nВаши правки увидит каждый пользователь карты OpenStreetMap. Для\nредактирования вам потребуется [войти в OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/login).\n\n[Редактор iD](http://ideditor.com/) — открытый совместный проект\nс [исходным кодом на GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).\n",
+ "editing_saving": "# Редактирование и сохранение\n\nЭтот редактор создан в основном для онлайн-редактирования, и \nсейчас вы работаете с ним именно через сайт.\n\n### Выбор объектов\n\nЧтобы выбрать объект карты, например дорогу или точку \nинтереса, щёлкните по нему на карте. Выбранный объект будет \nпомечен выделением, откроется панель его свойств, а рядом с ним \nпоявится меню с действиями, которые вы можете над ним совершить. \nУдерживая клавишу Shift, можно выделить несколько объектов \nсразу. Это можно сделать, щёлкая по ним или растягивая рамку \nвыделения с нажатой кнопкой мыши. Все точки внутри неё будут выделены.\n\n### Сохранение правок\n\nКогда вы редактируете карту, например изменяете дороги, здания \nи места, эти изменения хранятся на вашем компьютере, пока вы не \nсохраните их на сервере. Не бойтесь ошибиться — изменения \nможно откатить кнопкой «Отмена», а также снова повторить их кнопкой «Повтор». \n\nНажмите «Сохранить» для сохранения группы изменений — например, \nвы закончили редактировать один район города и хотите \nпродолжить с другим. У вас будет возможность просмотреть ваши \nизменения, а редактор покажет предложения и предупреждения, \nесли во внесённых данных что-то не так.\n\nЕсли всё верно, введите краткое описание ваших изменений и ещё \nраз нажмите «Сохранить» для отправки данных на [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), \nгде они станут видны другим участникам для просмотра и \nдальнейшего развития карты.\n\nЕсли у вас не получается закончить с правками за один раз, окно \nредактора можно закрыть, и тогда при следующем запуске \nредактора (на том же компьютере и в том же браузере) программа \nпредложит восстановить вашу работу.\n\n### Использование редактора\n\nСписок доступных сочетаний клавиш можно найти [здесь] (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/ID/Shortcuts).\n",
+ "gps": "# GPS\n\nДанные GPS — наиболее достоверный источник данных для OpenStreetMap. Этот редактор \nподдерживает загрузку локальных файлов треков в формате .gpx с вашего компьютера. \nВы можете записывать такие треки с помощью приложений для смартфонов и GPS-устройств. \n\nБолее подробно о сборе данных GPS можно прочесть \nна странице [Mapping with a Smartphone, GPS or Paper](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/). \n\nЧтобы воспользоваться GPX-треками при рисовании карты, \nперетащите файл трека прямо в окно редактора. Если трек \nуспешно загрузится, то он отобразится на карте в виде светло-фиолетовой \nлинии. В меню «Данные карты» можно выключить, включить или \nмасштабировать слой с треками. \n\nТрек при этом не будет загружен в базу OpenStreetMap, лучший \nспособ его использования — нарисовать новые объекты карты, \nосновываясь на данных трека; вы также можете [загрузить его на \nOpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create), чтобы \nим смогли воспользоваться другие.\n",
+ "inspector": "# Использование редактора свойств\n\nРедактор свойств — это элемент интерфейса программы, \nнаходящийся в левой части окна, который позволяет отредактировать \nсвойства выбранного объекта.\n\n### Выбор типа объекта\n\nПосле того как вы добавили точку, линию или область, вы можете \nвыбрать, какой именно это тип объекта: шоссе, обычная дорога, \nсупермаркет или кафе. Редактор свойств показывает кнопки для \nвыбора наиболее часто используемых типов объектов, и можно \nвоспользоваться строкой поиска, чтобы найти другие типы. \n\nЩёлкните по значку «i» в нижнем правом углу кнопки типа \nобъекта, чтобы узнать о нём больше. Щёлкните по самой кнопке, \nчтобы выбрать этот тип.\n\n### Использование полей и редактирование тегов\n\nПосле того как вы выберете тип объекта или выделите объект, у \nкоторого тип уже проставлен, редактор свойств покажет поля \nописывающие его свойства, например название или адрес. \n\nНиже этих полей находится выпадающий список \"Добавить поле\", с \nпомощью которого можно добавить дополнительные свойства, \nнапример ссылку на статью в Википедии, информацию о \nдоступности для инвалидов и др. \n\nВ самом низу окна редактора свойств находится кнопка \n«Дополнительные теги», позволяющая добавить объекту произвольные \nтеги. О наиболее популярных комбинациях тегов можно узнать на странице [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/). \n\nИзменения в редакторе свойств применяются к объекту \nавтоматически. Как и другие изменения, их можно откатить кнопкой «Отмена».\n",
+ "relations": "# Отношения\n\nОтношение — это специальный тип объекта в OpenStreetMap, который объединяет другие объекты вместе. Например, два распространённых типа отношений — это *отношения маршрутов*, которые объединяют вместе участки дорог, принадлежащих одной автостраде или шоссе, и *мультиполигоны*, которые группируют несколько линий в сложный полигон, описывающий область (например из нескольких островов или с дырами внутри).\n\nОбъекты, объединённые в отношение, называются участниками отношения. \nНа панели сбоку вы можете увидеть, участником каких отношений является выбранный объект; нажмите на отношение в этом списке, чтобы выделить его. Когда отношение выделено, вы можете увидеть всех его участников в списке на боковой панели и подсвеченными на карте.\n\nВ основном редактор iD заботится о поддержке отношений автоматически, пока вы редактируете. Основной момент, на который стоит обратить внимание: если вы удаляете отрезок дороги, чтобы перерисовать его с большей точностью, следует убедиться, что новый отрезок будет участником тех же отношений, что и начальный.\n\n## Редактирование отношений\n\nВот некоторые основы, если вы хотите редактировать отношения.\n\nЧтобы добавить объект в отношение, выделите объект, нажмите кнопку «+» в разделе «Все отношения» на боковой панели и выберите или напечатайте название отношения.\n\nЧтобы создать новое отношение, выберите первый объект, который будет участником отношения, нажмите кнопку «+» в разделе «Все отношения» и выберите «Новое отношение...».\n\nЧтобы удалить объект из отношения, выберите объект и нажмите кнопку с мусорной корзиной рядом с отношением, из которого вы хотите его удалить.\n\nИспользуя инструмент «Объединить», можно создать мультиполигон с отверстиями. Нарисуйте две границы (внутреннюю и внешнюю) и, удерживая клавишу Shift, щёлкните по каждой, чтобы они обе были выделены, после чего нажмите кнопку «Объединить эти линии» (+).\n\n\n\n"
},
"intro": {
"navigation": {
"title": "Перемещение",
- "drag": "Основное окно карты отображает данные OpenStreetMap поверх спутниковой подложки. Карту можно перемещать, перетягивая её мышкой, как на большинстве веб-картографических сервисов. **Двигайте карту!**",
- "select": "Данные карты представляются тремя способами: точками, линиями и контурами. Вы можете выбрать любой объект, нажав на него. **Кликните на точку, чтобы выбрать её.**",
- "header": "Заголовок показывает тип объекта.",
- "pane": "Когда объект выбран, открываются свойства объекта. Заголовок показывает нам тип объекта, а основная панель показывает атрибуты объекта, например, его имя или адрес. **Закройте свойства объекта нажатием на крестик в правом верхнем углу.**"
+ "drag": "Основное окно карты отображает данные OpenStreetMap поверх спутникового слоя. Карту можно перемещать, перетаскивая её мышью как любую другую веб-карту. **Двигайте карту!**",
+ "select": "Данные карты представляются тремя способами: точками, линиями и полигонами. Чтобы выбрать любой объект, нужно щёлкнуть по нему. **Щёлкните по точке, чтобы её выбрать.**",
+ "pane": "Когда объект выделен, открывается редактор его свойств. В заголовке показывается класс объекта, а на главной панели — свойства этого объекта, такие как его имя и адрес. **Закройте панель редактирования объекта, нажав {button} справа вверху.**",
+ "search": "Вы также можете выбрать объекты в текущем виде или по всему миру. **Найдите '{name}'**",
+ "choose": "**Выберите {name} из списка, чтобы выделить его.**",
+ "chosen": "Отлично! Вы выбрали {name}. **Закройте редактор объектов, нажав {button}.**"
- "add": "Области — более детальный способ описать объект карты. Они задают границы объекта. Областями можно нарисовать большинство объектов, обозначаемых точками, и часто это предпочтительный способ.\n **Щелкните кнопку «Область» для создания новой области.**",
+ "add": "Области используются для обозначения таких объектов, как реки, здания и жилые сектора. Их также можно применять для более детального отображения объектов, которые обычно указываются точками. **Нажмите кнопку полигона {button} для создания новой области.**",
- "add": "Линии используются для таких объектов, как автомобильные дороги, железные дороги и реки. **Нажмите на кнопку «Линия», чтобы добавить новую линию.**",
- "start": "**Начните линию нажатием на конец дороги.**",
+ "add": "Линии используются для обозначения таких объектов, как дороги, железнодорожные пути и русла рек. **Нажмите кнопку Линия {button}, чтобы добавить новую линию.**",
+ "start": "**Начните линию, щёлкнув по концу дороги.**",
+ "terms": "станция зарядки, станция для подзарядки, станция подзарядки, станция для зарядки электромобилей, станция зарядки электромобилей, станция для подзарядки электромобилей, станция подзарядки электромобилей, "