- "help": "# Hjælp\n\nDette er et redigeringsværktøj til [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/), det åbne og redigerbare verdenskort. Du kan bruge dette værktøj til at opdatere geodata i dit lokalområde. Derved skaber du et bedre verdenskort med open source og frie geodata til gavn for alle.\n\nDine ændringer på kortet vil blive synligt for alle og enhver der benytter OpenStreetMap. For at lave redigeringer skal du være [logget ind](https://www.openstreetmap.org/login).\n\nDette værktøj, kaldet [iD-editoren](http://ideditor.com/), er et kollaborativt projekt og dets [kildekode er tilgængelig på GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).\n",
- "roads": "# Veje\n\nDu kan oprette, tilrette og slette veje med dette tegneværktøj. Veje kan være af mange forskellige typer: stier, landeveje, spor, cykelstier m.v. Enhver ofte benyttet rute kan kortlægges.\n\n### Markering\n\nKlik på en vej for at markere den. Et omrids dukker op sammen med en lille værktøjsmenu og et sidepanel der viser flere oplysninger om vejen.\n\n### Ændring\n\nOfte ses veje der ikke er justeret i forhold til luftfotoet bag dem eller i forhold til et GPS-spor. Du kan justere disse veje så de er placeret rigtigt.\n\nKlik først på vejen du vil ændre. Dette fremhæver den og viser kontrolpunkter langs med den som kan trækkes det rigtige sted hen. Hvis du har brug for flere kontrolpunkter for at gøre vejen mere detaljeret, kan du dobbeltklikke på en del af vejen, så tilføjes et nyt punkt her.\n\nHvis vejen er forbundet til andre veje, men ikke er korrekt forbundet på kortet, så træk et af kontrolpunkterne hen på den anden vej for at koble dem sammen. Det er vigtigt for kortet, faktisk vitalt for rutevejledninger, at veje er forbundet.\n\nDu kan også klikke på flytteværktøjet eller trykke på tastegenvejen \"M\" for at flytte hele vejen på en gang, og så klikke igen for at gemme flytningen.\n\n### Sletning\n\nHvis en vej er helt forkert - du kan ikke se den på et luftfoto og du har ideelt set fået bekræftet at vejen ikke findes lokalt - så kan du slette vejen. Men pas på med at slette hvad andre har lavet - som med andre ændringer er resultatet synligt for alle, og luftfoto kan være forældede så vejen kunne være bygget i mellemtiden.\n\nDu kan slette en bygning ved at vælge den og klikke på skraldespands-ikonet - alternativt kan du bruge slet-tasten på dit tastatur.\n\n### Oprettelse\n\nHar du fundet et sted hvor der skulle være en vej, men den er ikke på kortet? Klik på Linje-ikonet i øverste venstre del af tegneværktøjet eller klik på tastegenvejen \"2\" for at tegne en linje.\n\nKlik på begyndelsen af vejen for at påbegynde den. Hvis vejen forgrener sig fra en eksisterende vej, så begynd vejen der hvor de er forbundet.\n\nKlik derefter på punkter på vejens forløb så det passer med luftfoto eller GPS-spor. Hvis vejen du tegner krydser en anden vej, så kobl dem sammen ved at klikke på punktet hvor de skærer hinanden. Når du er færdig med at tegne, så dobbeltklik eller tryk på enter-tasten på tastaturet.\n",
- "gps": "# GPS\n\nIndsamlede GPS-spor er en værdifuld kilde til data for OpenStreetMap. Denne editor understøtter lokale spor – '.gpx'-filer på din lokale computer. Du kan indsamle denne form for GPS-spor med en række smartphone-applikationer såvel som personlige GPS-enheder.\n\nLæs artiklen [Mapping with a Smartphone, GPS or Paper](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/) (på engelsk) for nærmere information om, hvordan du optager et GPS-spor.\n\nFor at bruge et GPX-spor til kortlægning, skal du trække og slippe GPX-filen over på kort-editoren. Hvis sporet bliver accepteret, vil det blive tilføjet kortet som en lys lilla linje. Klik på \"Kortdata\"-menuen til højre for at aktivere, deaktivere eller zoome til dette nye GPX-drevne lag.\n\nGPX-sporet bliver ikke direkte uploadet til OpenStreetMap, men vises kun i den nuværende redigeringssession i iD. Den bedste måde at bruge sporet på, er at tegne på kortet mens du bruger sporet som en rettesnor til de nye objekter,\ndu tilføjer. {Upload det også gerne til OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create), så andre brugere kan bruge det.\n",
- "imagery": "# Billeder\n\nLuftfotos er en vigtig ressource til kortlægning. En kombination af luftfotos taget fra fly, satellitbilleder og andre frit tilgængelige kilder er tilgængelige i redigeringsværktøjet i indstillingsmenuen 'Baggrund' i højre side.\n\n[Bing Maps](http://www.bing.com/maps/) satellitbilledelaget er standardopsætning i redigeringsværktøjet. Når du zoomer og kommer til nye geografiske områder, så vil andre kilder være tilgængelige. I nogle lande som f.eks. USA, Frankrig og Danmark vil der ofte være luftfotos i høj kvalitet i nogle egne.\n\nBillederne er af og til forskudt i forhold til de geografiske data, dette skyldes en fejl fra billedleverandørens side. Hvis du ser at en masse objekter er forskudt i forhold til billederne, så skal du ikke begynde at flytte disse objekter for at matche billedlaget. Du kan i stedet for i indstillingerne for 'Baggrund', nederst finde \"Juster billedets offset\" hvor billedets generelle placering i forhold til de geografisk objekter kan tilpasses.\n",
- "addresses": "#Adresser\n\nAdresser er noget af det mest brugbare information på kortet.\n\nSelvom adresser ofte repræsenteres som et specifikt udsnit af veje, er de i OpenStreetMap registreret som attributter på bygninger eller andre objekter langs med veje.\n\nDu kan tilføje adresseinformation til steder som er kortlagt som bygninger\neller som enkeltpunkter. Den optimale kilde til adressedata stammer fra\nindsamling på selve stedet eller fra personligt kendskab. Som med mange\nandre objekter, så er det strengt forbudt at kopiere fra kommercielle kilder\nsom f.eks. fra Google Maps.\n",
- "inspector": "# Brug af inspektøren\n\nInspektøren er området til venstre på siden, hvor du kan redigere detaljerne for det markerede objekt.\n\n### Valg af objekttype\n\nNår du har tilføjet et punkt, en linje eller område, kan du vælge, hvilken type objekt det er, f.eks. om det er en motorvej eller villavej, supermarked eller café. Inspektøren vil vise knapper for gængse objekttyper, og du kan finde andre ved at skrive, hvad du leder efter, i søgefeltet.\n\nKlik på i'et i nederste højre hjørne af en objekttypeknap for at lære mere om den pågældende objekttype. Klik på selve knappen for at vælge denne type.\n\n### Formularer og redigering af tags\n\nNår du vælger en objekttype, eller når du vælger et objekt, der allerede har en type tilknyttet, vil inspektøren vise felter med detaljer om objektet, såsom dets navn og adresse.\n\nNedenfor de felter, du kan se, kan du klikke på \"Tilføj felt\" for at tilføje andre detaljer, såsom et Wikipedia-link, oplysninger om adgang for kørestole og meget mere.\n\nI bunden af inspektøren kan du klikke på 'Alle tags' for at tilføje vilkårlige andre tags til elementet. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) er et godt sted at lære mere om populære kombinationer af tags.\n\nÆndringer, du foretager i inspektøren, bliver automatisk anvendt på kortet. Du kan fortryde dem når som helst ved at klikke på knappen 'Fortryd'.\n",
- "buildings": "# Bygninger\n\nOpenStreetMap udgør verdens største database af bygninger. Du kan oprette endnu flere selv og gøre databasen endnu bedre.\n\n### Markering\n\nDu markerer en bygning ved at klikke på en af dens sider. Dette vil fremhæve bygningen og vil samtidig åbne en lille værktøjsmenu og et sidepanel der viser flere oplysninger om bygningen.\n\n### Ændring\n\nNogle gange er bygninger placeret forkert eller har forkerte tags.\n\nDu kan flytte en bygning ved vælge den og klikke på flytteværktøjet. Bevæg din mus for at flytte bygningen, og klik så når bygningen er det korrekte sted.\n\nHvis en bygnings form ser forkert ud, så klik og træk i punkterne i omridset af bygningen til den er rigtig.\n\n### Opret\n\nDa OpenStreetMap både kan registrere bygninger som et enkelt punkt eller som et område, er et ofte stillet spørgsmål hvordan dette skal håndteres. Følgende tommelfingerregel kan gives. Kortlæg så vidt muligt _selve bygningen som polygon/område_, og kortlæg de butikker, firmaer og andet som opererer fra bygningen som enkeltpunkter.\n\nStart kortlægning af en bygning ved at klikke på \"Område\"-knappen øverst oppe til venstre. Når du er færdig med at indtegne bygningen, så klik på enter-tasten på dit tastatur eller klik på det første punkt i bygning for at afslutte.\n\n### Sletning\n\nHvis en bygning er helt forkert - du kan ikke se den på et luftfoto og du har ideelt set fået bekræftet at bygningen ikke findes lokalt - så kan du slette bygningen. Men pas meget på med at slette hvad andre har tilføjet. Luftfoto kan f.eks. være forældede, og der kan være blevet bygget i mellemtiden i området.\n\nDu kan slette en bygning ved at vælge den og klikke på skraldespands-ikonet - alternativt kan du bruge slet-tasten på dit tastatur.\n",
- "relations": "# Relationer\n\nEn relation er en speciel objekttype i OpenStreetMap som grupperer andre\nobjekter sammen. For eksempel er to af de mest almindelige former for relationer\n1) *rute-relationer* der grupperer vejsegmenter der tilhører en bestemt vej/sti\nsammen. 2) *multipolygoner* som grupperer flere linjer der udgør et komplekst område\nsammen (en med flere stykker eller huller i, som f.eks. en bygning formet som en donut).\n\nGruppen af objekter i en relation kaldes *medlemmer*. I sidemenuen kan du se hvilke\nrelationer et objekt er medlem af. Du kan også i sidemenuen klikke på relationen. Herefter vil der dukke en liste op med alle dens medlemmer og\npå kortet vil disse medlemmer være markeret tydeligt.\n\nDe fleste gange vil iD håndtere relationer automatisk for dig.\nDu skal her være meget opmærksom på hvis du f.eks. sletter et vejsegment fordi du vil optegne\ndet mere præcist med et nyt vejsegment, at dette nye vejsegment også bliver tilføjet\nsom et medlem af den oprindelige relation(er).\n\n\n## Redigering af relationer\n\nHer kommer de grundlæggende trin når du skal redigere relationer.\n\nDu tilføjer et objekt til en relation ved at markere objektet, dernæst klik \"+\" knappen\nved \"Alle relationer\" sektionen i sidemenuen. Vælg eller skriv navnet på relationen.\n\nEn helt ny relation laves ved at du markerer det første objekt som skal være medlem.\nKlik dernæst på \"+\" knappen ved \"Alle relationer\" sektionen og vælg \"Ny relation...\".\n\nDu fjerner et objekt fra en relation ved at markere objektet på kortet. Dernæst går du ned til\nrelationen du vil fjerne det fra (i sidemenuen). Klik så på skraldespandsikonet ved relationens navn.\nAdvarsel vær forsigtig med dette.\n\nDu laver en multipolygon med huller ved at benytte \"Fusioner\" værktøjet. Indtegn de to områder\n(indre og ydre område), hold så Skift knappen ned og klik på hver af dem.\nDernæst klik på \"Fusioner\" (+) knappen.\n"
+ "key": "H",
+ "help": {
+ "title": "Hjælp",
+ "welcome": "Velkommen til iD - et redigeringsværktøj til [OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/). Med dette værktøj kan du opdatere OpenStreetMap direkte fra din web-browser.",
+ "open_data_h": "Open Data",
+ "open_data": "Ændringer du laver i dette kort vil være synlige for alle der anvender OpenStreetMap. Dine redigeringer kan basere sig på personligt kendskab, opmåling og udforskning på stedet eller fotos fra luften eller gadeniveau. Kopiering fra enhver kommerciel kilde, såsom Google Maps, er [strengt forbudt](https://www.openstreetmap.org/copyright).",
+ "before_start_h": "Før du starter",
+ "before_start": "Du bør gøre dig bekendt med OpenStreetMap og dette redigeringsværktøj før du begynder med egentlig redigering af kortet. iD indeholder en såkaldt Gennemgang som lærer dig de basale ting omkring redigering af OpenStreetMap. Klik på \"Start Gennemgang\" på denne side for at starte vejledningen - det tager kun omkring et kvarter.",
+ "open_source_h": "Open Source - Åben kildekode",
+ "open_source": "Dette iD-redigeringsværktøj udvikles i et fællesskabsdrevet open source-projekt og du anvender lige nu version {version}. Kildekoden er tilgængelig [på GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).",
+ "open_source_help": "Du kan hjælpe iD ved at [oversætte](https://github.com/openstreetmap/iD/blob/master/CONTRIBUTING.md#translating) eller [rapportere fejl](https://github.com/openstreetmap/iD/issues)."
+ },
+ "overview": {
+ "title": "Overblik",
+ "navigation_h": "Navigation",
+ "navigation_drag": "Du kan ændre området af kortet der er synligt, ved at trykke og holde {leftclick} venstre-musetast nedtrykket og flytte musen. Du kan også bruge `↓`, `↑`, `←`, `→` piletasterne på dit tastatur.",
+ "navigation_zoom": "Du kan zoome ind og ud ved brug af musens rullehjul eller tilsvarende på et trackpad, eller ved at klikke på knapperne {plus} / {minus} i kanten af kortet. Du kan også bruge `+`, `-` tasterne på dit tastatur.",
+ "features_h": "Kortobjekter",
+ "features": "Vi bruger ordet *kortobjekt* til at beskrive ting der optræder på kortet såsom veje, bygninger, eller interessepunkter. Enhver fysisk ting i den virkelige verden kan indtegnes som et kortobjekt på OpenStreetMap. Kortobjekter repræsenteres på kortet som *punkter*, *linjer* eller *områder*.",
+ "nodes_ways": "I OpenStreetMap kaldes punkter sommetider *noder*, og linjer og områder sommetider *veje*."
+ },
+ "editing": {
+ "title": "Rediger & gem",
+ "select_h": "Vælg",
+ "select_left_click": "{leftclick} Venstre-klik på et kortobjekt for at markere det. Dette vil fremhæves med en pulserende glød, og sidebaren i kanten af kortet vil vise detaljer om objektet, såsom navn og adresse.",
+ "select_right_click": "{rightclick} Højreklik på et kortobjekt for at vise redigeringsmenuen, som viser de mulige værktøjer der kan anvendes, såsom rotation, flytning og sletning.",
+ "multiselect_h": "Multi-markering",
+ "multiselect_shift_click": "`{shift}`+{leftclick} venstreklik for at markere flere kortobjekter ad gangen. Dette gør det nemmere at flytte eller slette flere objekter i en operation.",
+ "multiselect_lasso": "En anden måde at vælge flere kortobjekter på er at holde `{shift}`-tasten nedtrykket, dernæst {leftclick} venstreklikke og holde mens musen trækkes på kortet for at tegne en markeringslasso. Alle punkter indenfor lassoens område vil blive markeret. ",
+ "undo_redo_h": "Fortyd & gendan",
+ "undo_redo": "Dine redigeringer lagres lokalt i din browser indtil du vælger at gemme dem til OpenStreetMap-serveren. Du kan fortryde ændringer ved at klikke på {undo} **Fortryd**-knappen og gendanne fortrudte ændringer ved at klikke på {redo} **Gendan**-knappen.",
+ "save_h": "Gem",
+ "save": "Klik {save} **Gem** for at afslutte dine redigeringer og sende dem til OpenStreetMap. Du bør huske at gemme dit arbejde regelmæssigt!",
+ "save_validation": "I gem-dialogen har du chancen for at få et overblik over de ændringer du har foretaget. iD vil også gennemføre nogle basale kontroller af om der mangler data, og kommer måske med nogle hjælpsomme forslag eller advarsler hvis noget virker forkert.",
+ "upload_h": "Upload",
+ "upload": "Før du uploader dine ændringer, skal du skrive en [kommentar til ændringssættet](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Good_changeset_comments). Dernæst skal du klikke på **Upload** for at sende dine ændringer til OpenStreetMap, hvor de vil blive føjet til kortet og blive offentligt synlige for alle.",
+ "backups_h": "Automatisk sikkerhedskopi",
+ "backups": "Når du ikke at afslutte redigeringerne, hvis f.eks. din computer går ned eller du kommer til at lukke browservinduet, er ændringerne stadig gemt i din browsers lager. Du kan vende tilbage senere (på den samme computer og med samme browser) og iD vil tilbyde at gendanne dit arbejde.",
+ "keyboard_h": "Tastaturgenveje",
+ "keyboard": "Du kan se en liste over tastaturgenveje ved at trykke på `?`-tasten."
+ },
+ "feature_editor": {
+ "title": "Redigeringsværktøj til kortobjekter",
+ "intro": "*Redigeringsværktøjet til kortobjekter* kommer frem i kanten af kortet, og gør det muligt at se og redigere alle informationer om det markerede kortobjekt.",
+ "definitions": "I toppen vises kortobjektets type. I midten et antal *felter* som viser kortobjektets attributter, såsom dets navn eller adresse.",
+ "type_h": "Kortobjekt-type",
+ "type": "Du kan klikke på objekttypen for at ændre et kortobjekts type. Alt hvad der eksisterer i den virkelige verden kan tilføjes til OpenStreetMap, så der er tusindvis af typer at vælge imellem.",
+ "type_picker": "Typevælgeren viser de mest almindeligt forekommende, såsom parker, hospitaler, restauranter, veje og bygninger. Du kan søge ved at skrive hvad du leder efter i søgeboksen. Du kan også klikke på {inspect} **Info**-ikonet ved siden af objekttypen for at lære mere om denne.",
+ "fields_h": "Felter",
+ "fields_all_fields": "Sektionen \"Alle felter\" indeholder alle de felter objektet kan indeholde, og som du kan redigere. I OpenStreetMap er alle felter valgfri, og det er helt OK at efterlade et felt tomt hvis du er usikker.",
+ "fields_example": "Hver objekttype vil vise forskellige felter. Eksempelvis kan der for en vej vises felter for dens belægning og hastighedsgrænse, mens der for en restaurant kan vises felter for hvilken mad der serveres og dens åbningstider. ",
+ "fields_add_field": "Du kan også klikke på \"Tilføj felt\"-boksen for at tilføje yderligere felter, såsom beskrivelse, Wikipedia-link, kørestolsegnethed og meget mere.",
+ "tags_h": "Tags (mærker)",
+ "tags_all_tags": "Under afsnittet med felter kan du udvide \"Alle tags\"-sektionen for at redigere alle OpenStreetMap-*tags* for det markerede kortobjekt. Hvert tag, eller mærke, består af en *nøgle* og en *værdi*, dette er dataelementer som definer samtlige de egenskaber som er gemt i OpenStreetMap.",
+ "tags_resources": "Redigering af et kortobjekts tags kræver et vist kendskab til OpenStreetMap. Du bør studere ressourcer som [OpenStreetMap-wikien](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Main_Page) eller [Taginfo](https://taginfo.openstreetmap.org/) for at lære mere om den gængse praksis for OpenStreetMap-tagging."
+ },
+ "points": {
+ "title": "Punkter",
+ "intro": "*Punkter* bruges til at repræsentere ting på kortet såsom forretninger, restauranter og monumenter. De er knyttet til et specifik sted og beskriver hvad der findes der. ",
+ "add_point_h": "Tilføjelse af punkter",
+ "add_point": "For at tilføje et punkt klikkes på {point} **Punkt**-knappen i værktøjslinjen over kortet, eller trykke på genvejstasten `1`. Dette ændrer musemarkøren til et korssymbol.",
+ "add_point_finish": "For at placere det nye punkt på kortet, flyt musemarkøren til der hvor punktet skal være og {leftclick} venstreklik eller tast `Mellemrum`",
+ "move_point_h": "Flytning af punkter",
+ "move_point": "For at flytte et punkt, placer musemarkøren over punktet, tryk og hold {leftclick} venstre musetast mens punktet trækkes til dets nye placering.",
+ "delete_point_h": "Sletning af punkter",
+ "delete_point": "Det er helt fint at slette kortobjekter som ikke eksisterer i virkeligheden. At slette noget fra OpenStreetMap fjerner det fra kortet som alle anvender, så du bør være helt sikker på at objektet virkeligt er væk før du sletter det.",
+ "delete_point_command": "For at slette et punkt, {rightclick} højreklik på punktet for at vælge det og vise redigeringsmenuen, og vælg så {delete} **Slet**-handlingen."
+ },
+ "lines": {
+ "title": "Linjer",
+ "intro": "*Linjer* anvendes til at repræsentere ting såsom veje, jernbaner og floder. Linjer bør tegnes langs centrum af det de repræsenterer.",
+ "add_line_h": "Tilføjelse af linjer",
+ "add_line": "For at tilføje en linje, klik {line} **Linje**-knappen i værktøjslinjen over kortet, eller tryk genvejstasten `2`. Dette ændrer musemarkøren til et korssymbol.",
+ "add_line_draw": "Flyt dernæst musemarkøren hen hvor linjen skal begynde og {leftclick} venstreklik eller tryk `Mellemrum` for at begynde at placere noder langs linjen. Fortsæt med at placere flere noder ved at klikke eller trykke `Mellemrum`. Imens du tegner kan du zoome ind eller ud, eller flytte kortudsnittet for at se mere af omgivelserne. ",
+ "add_line_finish": "For at afslutte en linje, tryk `{return}` eller klik igen på den sidste node. ",
+ "modify_line_h": "Ændring af linjer"
+ },
+ "areas": {
+ "intro": "*Områder* bruges til at indikere afgrænsningen af større objekter såsom søer, bygninger eller boligområder. Områder bør kortlægges langs kanten af det fysiske objekt de repræsenter, eksempelvis for en bygning langs dens fundament."
+ },
+ "relations": {
+ "title": "Relationer"
+ },
+ "imagery": {
+ "title": "Luftfoto i baggrunden",
+ "intro": "Luftfotoet der vises i baggrunden bagved kortet er en vigtig ressource under redigering af kortet. Dette kan bestå af ortografiske fotos opsamlet fra satellitter, fly eller droner, eller det kan være indskannede historiske kort eller andre frit tilgængelige kildedata.",
+ "sources_h": "Luftfoto-kilder",
+ "choosing": "For at se hvilke kilder til luftfoto der er tilgængelige i området, skal du klikke på knappen {layers} **Baggrundsindstillinger** i kortets side.",
+ "sources": "Som standard vises et satellit-lag fra [Bing Maps](https://www.bing.com/maps/) som baggrundsbillede. Afhængigt af hvor i verden du redigerer, kan der være andre luftfoto-kilder tilgængelige. Nogle kan være af nyere dato eller have højere opløsning end Bing, så det er altid smart at se efter hvilket lag der er bedst at bruge til at redigere kortet ud fra.",
+ "offsets_h": "Justering af luftfoto-offset",
+ "offset": "Den registrerede position for et luftfoto er nogle gange ikke helt korrekt i forhold til kortet. Hvis du ser at bygninger og veje generelt er forskudt mellem kort og luftfoto, kan det være luftfotoet der er unøjagtigt, så i stedet for at flytte alle kortobjekter kan du justere baggrunden så den er samstemmende med kortets data ved at åbne \"Juster luftfoto-offset\" i bunden af Baggrundsindstillinger-fanen."
+ },
+ "field": {
+ "restrictions": {
+ "title": "Hjælp til svingbegrænsninger",
+ "about": {
+ "title": "Om",
+ "about": "Dette felt gør det muligt at inspicere og redigere svingbegrænsninger. Det viser en model af det valgte vejkryds inklusiv forbundne veje i nærheden.",
+ "from_via_to": "En svingbegrænsning indeholder altid: en **FRA-vej**, en **TIL-vej** og enten en **VIA-node** eller en eller flere **VIA-veje**.",
+ "maxdist": "Med \"{distField}\"-kontrolelementet indstilles hvor langt omkring der søges efter forbundne veje,",
+ "maxvia": "Med \"{viaField}\"-kontrolelementet justeres hvor mange VIA-veje der kan inkluderes. (tip: så få som muligt bør foretrækkes)"
+ },
+ "inspecting": {
+ "title": "Inspektion",
+ "about": "Før musen over ethvert **FRA**-segment for at se om det har eksisterende svingbegrænsninger. Ethvert muligt **TIL**-segment vil tegnes med en farvet skygge der viser om en begrænsning eksisterer.",
+ "from_shadow": "{fromShadow} **FRA-segment**",
+ "allow_shadow": "{allowShadow} **TIL tilladt**",
+ "restrict_shadow": "{restrictShadow} **TIL begrænset**",
+ "only_shadow": "{onlyShadow} **TIL kun (påbudt)**",
+ "restricted": "\"Begrænset\" indikerer at der er en specifik svingbegrænsning, for eksempel \"ingen venstresving\".",
+ "only": "\"Kun (påbudt)\" indikerer at et køretøj der følger denne rute kun kan vælge denne vej, for eksempel \"kun ligeudkørsel\"."
+ },
+ "modifying": {
+ "title": "Redigering",
+ "about": "For at redigere svingbegrænsninger skal du først klikke på det startende **FRA**-segment for at vælge dette. Det valgte segment vil pulsere og alle mulige **TIL**-segmenter vil blive vist med et sving-symbol.",
+ "indicators": "Klik nu på et dreje-symbol for at skifte det mellem \"tilladt\", \"begrænset\" og \"kun (påbudt)\".",
+ "allow_turn": "{allowTurn} **TIL tilladt**",
+ "restrict_turn": "{restrictTurn} **TIL begrænset**",
+ "only_turn": "{onlyTurn} **TIL kun (påbudt)**"
+ },
+ "tips": {
+ "title": "Tips",
+ "simple": "**Foretræk simple begrænsninger i stedet for komplekse.**",
+ "simple_example": "Undgå for eksempel en begrænsning med en VIA-vej hvis en simplere med en VIA-node ville være tilstrækkeligt.",
+ "indirect": "**Nogle begrænsninger vises med teksten \"(indirekte)\" og tegnes med en lysere farve.**",
+ "indirect_example": "Disse begrænsninger eksisterer på grund af andre begrænsninger i nærheden. For eksempel vil en begrænsning med \"kun ligeudkørsel\" i et kryds skabe indirekte \"ingen sving\"-begrænsninger for alle øvrige veje gennem krydset.",
+ "indirect_noedit": "Du kan ikke redigere indirekte svingbegrænsninger. I stedet skal du redigere den nærtliggende direkte svingbegrænsning."
+ }
+ }
+ }