- "not_closed": "Z objektu nelze udělat kruh, protože nejde o smyčku.",
- "too_large": "Z objektu nelze udělat kruh, protože není vidět dostatečně velká část.",
- "connected_to_hidden": "Z objektu nelze udělat kruh, protože je napojen na skytý objekt."
+ "redo": {
+ "tooltip": "Znovu: {action}",
+ "nothing": "Není co znovu provádět."
},
- "orthogonalize": {
- "title": "Zhranatit",
- "description": {
- "line": "Udělat rohy této čáry do hranata.",
- "area": "Udělat rohy této plochy do hranata."
- },
- "key": "S",
- "annotation": {
- "line": "Úhly čáry do pravého úhle.",
- "area": "Rohy plochy do pravého úhle."
- },
- "not_squarish": "Objekt nelze zhranatit, protože se čtverci vůbec nepodobá.",
- "too_large": "Objekt nelze zhranatit, protože není vidět dostatečně velká část.",
- "connected_to_hidden": "Objekt nelze zhranatit, protože je napojen na skrytý objekt."
+ "tooltip_keyhint": "Zkratka:",
+ "browser_notice": "Tento editor funguje ve Firefoxu, Chrome, Safari, Opeře a Internet Exploreru 11 a výše. Prosím buď aktualizujte svůj browser nebo použijte Potlach 2 či JOSM.",
+ "offset": "Vizuálně vyrovnejte posunutí podkladů v šedé oblasti tak, aby lícovaly s mapou. Nebo zadejte hodnotu posunu v metrech."
},
- "split": {
- "title": "Rozdělit",
- "description": {
- "line": "Zvolenou čáru rozdělit v tomto uzlu na dvě.",
- "area": "Rozdělit hranici této plochy na dvě.",
- "multiple": "Čáru/hranici plochy v tomto uzlu rozdělit na dvě."
- },
- "key": "X",
- "annotation": {
- "line": "Čára rozdělena.",
- "area": "Rozdělit hranici plochy.",
- "multiple": "Rozdělit {n} čar/hranic plochy."
- },
- "not_eligible": "Čáru nelze rozdělit v jejím začátku ani konci.",
- "multiple_ways": "Není jasné, kterou čáru rozdělit.",
- "connected_to_hidden": "Toto nelze rozdělit, protože je to napojené na skrytý objekt."
+ "map_data": {
+ "title": "Mapová data",
+ "description": "Mapová data",
+ "key": "F",
+ "data_layers": "Datové vrstvy",
+ "layers": {
+ "osm": {
+ "tooltip": "Mapová data z OpenStreetMap",
+ "title": "Data OpenStreetMap"
+ }
+ },
+ "fill_area": "Vyplnění ploch",
+ "map_features": "Mapové prvky",
+ "autohidden": "Tyto prvky jsou nyní skryté, protože jinak by jich na mapě bylo zobrazeno příliš mnoho. Když mapu zvětšíte, můžete je zobrazit a editovat.",
+ "osmhidden": "Tyto objekty byly automaticky skryté, protože je skrytá vrstva OpenStreetMap."
},
- "restriction": {
- "help": {
- "select": "Kliknutím zvolte část silnice.",
- "toggle": "Kliknutím přepněte omezení odbočování.",
- "toggle_on": "Kliknutím přidejte omezení typu \"{restriction}\".",
- "toggle_off": "Kliknutím odstraníte omezení \"{restriction}\"."
- },
- "annotation": {
- "create": "Přidáno omezení odbočování",
- "delete": "Smazáno omezení odbočování"
+ "feature": {
+ "points": {
+ "description": "Body",
+ "tooltip": "Body zájmu"
+ },
+ "traffic_roads": {
+ "description": "Hlavní komunikace",
+ "tooltip": "Silnice, ulice atd."
+ },
+ "service_roads": {
+ "description": "Účelové komunikace",
+ "tooltip": "Účelové komunikace, příjezdy, lesní a polní cesty atd."
+ },
+ "paths": {
+ "description": "Pěší cesty",
+ "tooltip": "Chodníky, pěšiny, cyklostezky atd."
+ },
+ "buildings": {
+ "description": "Budovy",
+ "tooltip": "Domy, chaty, garáže atd."
+ },
+ "landuse": {
+ "description": "Využití krajiny",
+ "tooltip": "Lesy, pole, parky, obydlené oblasti atd."
+ "tooltip": "Objekty v návrhu, výstavbě, opuštěné, stržené objekty atd."
+ },
+ "others": {
+ "description": "Další",
+ "tooltip": "Všechno ostatní"
}
- }
- },
- "undo": {
- "tooltip": "Zpět: {action}",
- "nothing": "Není co vracet."
- },
- "redo": {
- "tooltip": "Znovu: {action}",
- "nothing": "Není co znovu provádět."
- },
- "tooltip_keyhint": "Zkratka:",
- "browser_notice": "Tento editor funguje ve Firefoxu, Chrome, Safari, Opeře a Internet Exploreru od verze 9. Musíte tedy upgradovat na novější verzi prohlížeče; nebo použijte editor Potlatch 2.",
- "loading_auth": "Připojuji se na OpenStreetMap...",
- "report_a_bug": "ohlásit chybu",
- "feature_info": {
- "hidden_warning": "{count} skrytých objetků",
- "hidden_details": "Tyto objekty jsou právě skryté: {details}"
- },
- "status": {
- "error": "Nepodařilo se připojit k API.",
- "offline": "API je offline. Zkuste prosím editaci později.",
- "readonly": "API je ve stavu \"pouze pro čtení\", takže vaše úpravy nelze uložit. Zkuste to znovu později."
- },
- "commit": {
- "title": "Uložit změny",
- "description_placeholder": "Stručný popis vašich úprav",
- "message_label": "Zpráva k publikaci",
- "upload_explanation": "Vámi provedené změny budou viditelné na všech mapách postavených na datech z OpenStreetMap.",
- "upload_explanation_with_user": "Změny provedené pod jménem {user} budou viditelné na všech mapách postavených na datech z OpenStreetMap.",
- "save": "Uložit",
- "cancel": "Storno",
- "changes": "{count} změn",
- "warnings": "Varování",
- "modified": "Upraveno",
- "deleted": "Smazáno",
- "created": "Vytvořeno"
- },
- "contributors": {
- "list": "Přispěli {users}",
- "truncated_list": "Přispěli {users} a {count} další."
- },
- "geocoder": {
- "search": "Hledat celosvětově...",
- "no_results_visible": "Na zobrazené části mapy nic nalezeno",
- "no_results_worldwide": "Nic nenalezeno"
- },
- "geolocate": {
- "title": "Ukázat moji polohu"
- },
- "inspector": {
- "no_documentation_combination": "K této kombinaci vlastností není k dispozici dokumentace",
- "no_documentation_key": "K tomuto klíči není k dispozici dokumentace",
- "show_more": "Zobrazit víc",
- "view_on_osm": "Zobrazit na openstreetmap.org",
- "all_tags": "Všechny vlastnosti",
- "all_members": "Všechny prvky",
- "all_relations": "Všechny relace",
- "new_relation": "Nová relace...",
- "role": "Role",
- "choose": "Zvolte typ objektu",
- "results": "{search} nalezeno {n} krát",
- "reference": "Zobrazit na Wiki OpenStreetMap",
- "back_tooltip": "Změnit objekt",
- "remove": "Odstranit",
- "search": "Hledat",
- "multiselect": "Zvolené objekty",
- "unknown": "Není známo",
- "incomplete": "<nebylo staženo>",
- "feature_list": "Hledat objekty",
- "edit": "Editovat objekt",
- "check": {
- "yes": "Ano",
- "no": "Ne"
},
- "none": "Žádné",
- "node": "Uzel",
- "way": "Čára",
- "relation": "Relace",
- "location": "Poloha",
- "add_fields": "Přidat pole:"
- },
- "background": {
- "title": "Pozadí",
- "description": "Nastavení pozadí",
- "percent_brightness": "{opacity}% viditelnost",
- "none": "Žádné",
- "custom": "Vlastní",
- "custom_button": "Editovat vlastní pozadí",
- "custom_prompt": "Vložte šablonu adres dlaždic. Lze použít tokeny {z}, {x}, {y} pro schéma Z/X/Y a {u} pro hierarchické schéma quadtile.",
- "fix_misalignment": "Vyrovnat posunutí pozadí",
- "reset": "vrátit na začátek"
- },
- "map_data": {
- "title": "Mapová data",
- "description": "Mapová data",
- "data_layers": "Datové vrstvy",
- "fill_area": "Vyplnění ploch",
- "map_features": "Mapové objekty",
- "autohidden": "Tyto objekty jsou nyní skryté, protože jinak by na mapě byl strašný bordel. Když mapu zvětšíte, můžete je zobrazit a editovat."
- },
- "feature": {
- "points": {
- "description": "Uzly",
- "tooltip": "Body zájmu"
+ "area_fill": {
+ "wireframe": {
+ "description": "Bez výplně",
+ "tooltip": "Při zobrazení bez výplně dobře uvidíte podkladové snímky.",
+ "key": "W"
+ },
+ "partial": {
+ "description": "Částečná výplň",
+ "tooltip": "Plochy jsou vyplněné jen podél vnitřních hran. (Doporučeno začátečníkům.)"
+ },
+ "full": {
+ "description": "Plná výplň",
+ "tooltip": "Plochy jsou vyplněné zcela."
+ }
},
- "major_roads": {
- "description": "Podstatné silnice",
- "tooltip": "Důležité silnice, ulice atd."
+ "restore": {
+ "heading": "Vaše úpravy nebyly uloženy",
+ "description": "Přejete si obnovit úpravy, které při minulém spuštění nebyly uloženy?",
+ "restore": "Obnovit moje změny",
+ "reset": "Zahodit moje změny"
},
- "minor_roads": {
- "description": "Nepodstatné silnice",
- "tooltip": "Účelové komunikace, příjezdy, lesní a polní cesty atd."
+ "save": {
+ "title": "Uložit",
+ "help": "Zkontrolujte vaše změny a nahrajte je na OpenStreetMap, kde budou viditelné pro ostatní uživatele.",
+ "no_changes": "Není co uložit.",
+ "error": "Při pokusu o uložení se vyskytly chyby",
+ "status_code": "Server vrátil stavový kód {code}",
+ "unknown_error_details": "Ujistěte se, prosím, že jste připojen k internetu.",
+ "uploading": "Nahrávání změn na OpenStreetMap…",
+ "conflict_progress": "Ověřují se konflikty: {num} z {total}",
+ "unsaved_changes": "Vaše úpravy nebyly uloženy",
+ "conflict": {
+ "header": "Vyřešit konflikty mezi editacemi",
+ "count": "Konflikt č. {num} z {total}",
+ "previous": "< Předchozí",
+ "next": "Další >",
+ "keep_local": "Nechat moji",
+ "keep_remote": "Použít cizí",
+ "restore": "Obnovit",
+ "delete": "Nechat smazané",
+ "download_changes": "Nebo stáhnout soubor osmChange",
+ "done": "Všechny konflikty vyřešeny!",
+ "help": "Jiný uživatel změnil některé stejné prvky jako vy.\nKlikněte na každý prvek níže pro zobrazení více detailů o konfliktu a zvolte, zda zachovat vaše změny nebo změny druhého uživatele.\n"
+ }
},
- "paths": {
- "description": "Pěší cesty",
- "tooltip": "Chodníky, pěšiny, cyklostezky atd."
+ "merge_remote_changes": {
+ "conflict": {
+ "deleted": "Tento objekt byl smazán uživatelem {user}.",
+ "location": "Tato funkce byla přesunuta vámi i {user}",
+ "nodelist": "Body upravil uživatel {user} i vy.",
+ "memberlist": "Členy relace upravil uživatel {user} i vy.",
+ "tags": "Nastavil/a jste vlastnost <b>{tag}</b> na \"{local}\", zatímco uživatel {user} ji změnil na \"{remote}\"."
+ "changeset_id": "Vaše sada změn #: {changeset_id}",
+ "like_osm": "Líbí se Vám OpenStreetMap? Spojte se s ostatními:",
+ "more": "Více",
+ "events": "Události",
+ "languages": "Jazyky: {languages}",
+ "tell_us": "Řekněte nám o tom!"
},
- "landuse": {
- "description": "Využití krajiny",
- "tooltip": "Lesy, pole, parky, obydlené oblasti atd."
+ "confirm": {
+ "okay": "OK",
+ "cancel": "Storno"
},
- "boundaries": {
- "description": "Hranice",
- "tooltip": "Administrativní hranice"
+ "splash": {
+ "welcome": "Vítá vás iD, program pro editaci OpenStreetMap",
+ "text": "iD je uživatelsky přátelský, ale silný nástroj pro editaci nejrozsáhlejší svobodné mapy světa. Toto je verze {version}. Více informací na {website}, chybová hlášení na {github}.",
+ "walkthrough": "Prohlídka editoru",
+ "start": "Upravit nyní"
},
- "water": {
- "description": "Vodstva",
- "tooltip": "Řeky, jezera, rybníky, nádrže atd."
+ "source_switch": {
+ "live": "live",
+ "lose_changes": "Vaše úpravy nebyly uloženy. Když přepnete mapový server, změny budou ztraceny. Opravdu chcete přepnout server?",
- "tooltip": "Objekty v návrhu, výstavbě, opuštěné, stržené objekty atd."
+ "validations": {
+ "disconnected_highway": "Nepřipojená cesta",
+ "disconnected_highway_tooltip": "Cesty by měly být připojeny k dalším cestám nebo vstupům budov.",
+ "old_multipolygon": "Na vnější linii se nachází tag multipolygon",
+ "old_multipolygon_tooltip": "Takto se multipolygon již nedělá. Prosím přiřaďte tagy relaci multipolygon, nikoliv vnější cestě.",
+ "untagged_point": "Neoznačený bod",
+ "untagged_point_tooltip": "Zvolte typ vlastnosti popisující, co je tento bod zač.",
+ "untagged_line": "Neoznačená linie",
+ "untagged_line_tooltip": "Zvolte typ vlastnosti popisující, co je tato linie zač.",
+ "untagged_area": "Neoznačená plocha",
+ "untagged_area_tooltip": "Zvolte typ vlastnosti popisující, co je tato plocha zač.",
+ "untagged_relation": "Neoznačená relace",
+ "untagged_relation_tooltip": "Vyber typ prvku, který popisuje, čím je tato relace",
+ "many_deletions": "Pokoušíte se smazat {n} objektů: {p} bodů, {l} linií, {a} ploch, {r} relací. Opravdu to chcete provést? Odstranilo by je to z globální mapy na openstreetmap.org.",
+ "tag_suggests_area": "Vlastnost {tag} obvykle označuje plochu, ale zvolený objekt není plocha",
- "help": "Jiný uživatel upravil některé z objektů, které jste editoval/a i vy.\nProjděte prosím detailně níže uvedené položky a vyberte, jestli chcete nechat v platnosti vaše nebo cizí úpravy.\n"
- }
- },
- "merge_remote_changes": {
- "conflict": {
- "deleted": "Tento objekt smazal uživatel {user}.",
- "location": "Tento objekt přesunul uživatel {user} i vy.",
- "nodelist": "Uzly upravil uživatel {user} i vy.",
- "memberlist": "Členy relace upravil uživatel {user} i vy.",
- "tags": "Nastavil/a jste vlastnost <b>{tag}</b> na \"{local}\", zatímco uživatel {user} ji změnil na \"{remote}\"."
- "help_html": "Vaše úpravy by se obvykle měly objevit na \"Standardní\" vrstvě během několika minut. U některých objektů a ostatních vrstev to může trvat déle⏎\n(<a href='https://help.openstreetmap.org/questions/4705/why-havent-my-changes-appeared-on-the-map' target='_blank'>detaily anglicky</a>).⏎\n"
- },
- "confirm": {
- "okay": "OK",
- "cancel": "Storno"
- },
- "splash": {
- "welcome": "Vítá vás iD, program pro editaci OpenStreetMap",
- "text": "iD je uživatelsky přátelský, ale silný nástroj pro editaci nejrozsáhlejší svobodné mapy světa. Toto je verze {version}. Více informací na {website}, chybová hlášení na {github}.",
- "walkthrough": "Prohlídka editoru",
- "start": "Začít s editací"
- },
- "source_switch": {
- "live": "live",
- "lose_changes": "Vaše úpravy nebyly uloženy. Když přepnete mapový server, změny budou ztraceny. Opravdu chcete přepnout server?",
- "dev": "dev"
- },
- "tag_reference": {
- "description": "Popis",
- "on_wiki": "{tag} na wiki.osm.org",
- "used_with": "užito s {type}"
- },
- "validations": {
- "untagged_point": "Neoznačený bod",
- "untagged_line": "Neoznačená čára",
- "untagged_area": "Neoznačená plocha",
- "many_deletions": "Pokoušíte se smazat {n} objektů. Opravdu to chcete provést? Odstranilo by je z globální mapy na openstreetmap.org.",
- "tag_suggests_area": "Vlastnost {tag} obvykle označuje plochu - ale zvolený objekt není plocha",
- "untagged_point_tooltip": "Zvolte typ vlastnosti popisující, co je tento bod zač.",
- "untagged_line_tooltip": "Zvolte typ vlastnosti popisující, co je tato čára zač.",
- "untagged_area_tooltip": "Zvolte typ vlastnosti popisující, co je tato plocha zač.",
- "cannot_zoom": "Aktuální nastavení nedovoluje větší zvětšení.",
- "gpx": {
- "local_layer": "Vlastní GPX soubor",
- "drag_drop": "Přetáhněte do editoru soubor .gpx nebo klikněte na tlačítko vpravo a zvolte soubor pomocí dialogu.",
- "zoom": "Zvětšit na stopu GPX",
- "browse": "Zvolit .gpx soubor v dialogu"
- },
- "mapillary": {
- "tooltip": "Fotografie z úrovně ulice z Mapillary",
- "title": "Vrstva fotografií (Mapillary)",
- "view_on_mapillary": "Zobrazit tento obrázek na Mapillary"
- },
- "help": {
- "title": "Pomoc",
- "help": "# Pomoc\n\nToto je editor [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/), svobodné a otevřené mapy světa, vytvářené jako open-source a open-data. S pomocí editoru můžete přidávat a upravovat data v mapě třeba ve svém okolí, a zlepšovat tak celou mapu pro každého.\n\nVaše úpravy mapy budou viditelné pro každého uživatele OpenStreetMap. Před editací se ovšem musíte [přihlásit](https://www.openstreetmap.org/login).\n\n[iD editor](http://ideditor.com/) je projekt vytvářený spoluprácí mnoha lidí, se [zdrojovým kódem na GitHubu](https://github.com/openstreetmap/iD).\n",
- "editing_saving": "# Editace a publikace\n\nTento editor pracuje primárně online - právě teď k němu přistupujete prostřednictvím webové stránky.\n\n### Výběr objektů\n\nChcete-li vybrat objekt, jako třeba silnici nebo obchod, klikněte na něj v mapě. Objekt se tím označí, otevře se boční panel s vlastnostmi objektu a zobrazí se nabídka akcemi, které lze s objektem provést.\n\nMůžete označit a pracovat s několika objekty najednou: podržte klávesu 'Shift', a pak buď postupně označte dotyčné objekty, anebo klikněte na mapu a táhněte myší či prstem - editor označí všechny objekty uvnitř příslušného obdélníku.\n\n### Publikace změn\n\nKdyž provedete nějaké úpravy objektů v mapě, úpravy jsou uloženy lokálně ve vašem prohlížeči. Nelekejte se, když uděláte chybu - úpravy lze vrátit zpět tlačítkem Zpět, a naopak je znovu provést tlačítkem Znovu.\n\nPo dokončení bloku úprav klikněte na 'Uložit' - například když jste upravili jednu část města, a chcete začít úpravy někde jinde. Zobrazí se přehled úprav, které jste provedli, editor tyto úpravy zkontroluje, a když se mu něco nebude zdát, zobrazí varování a návrhy.\n\nKdyž bude všechno v pořádku, můžete přidat krátký komentář s vysvětlením vašich úprav a kliknout znovu 'Uložit'. Úpravy se tímto publikují na [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), kde za chvíli budou viditelné pro všechny uživatele a bude na nich možné provádět další úpravy.\n\nPokud nechcete nebo nemůžete pravy dokončit teď, stačí prostě odejít ze stránky pryč. Až příště navštívíte stránku (na stejném počítači, ve stejném prohlížeči), editor vám nabídne možnost znovu načíst neuložené úpravy.\n",
- "roads": "# Cesty\n\nEditor umožňuje vytvářet, opravovat a mazat silnice, pěšiny, cyklostezky, železnice atd. Zmapovat by mělo jít jakýkoli druh komunikace.\n\n### Výběr\n\nKdyž na cestu kliknete, zbarví se její obrys, otevře se u ní malá nabídka s nástroji a dále boční panel s informacemi o cestě.\n\n### Úpravy\n\nČasto narazíte na cesty, které jen nepřesně sledují pozadí či trasu GPS. Takové cesty můžete zarovnat na správné místo.\n\nNapřed klikněte na cestu, kterou chcete upravit. Cesta se rozsvítí a podél ní se objeví kontrolní uzly, které můžete posunout na správné místo. Pokud chcete přidat další kontrolní body a zpřesnit tak průběh cesty, stačí dvakrát kliknout na kus cesty mezi dvěma uzly - na zvolené místo přibude nový uzel.\n\nKdyž je reálná cesta napojena na jinou, ale v mapě spojeny nejsou, posuňte myší kontrolní uzel jedné cesty nad druhou - cesty se pak spojí. Propojení cest je velmi důležité pro správnou funkci navigací.\n\nTaké můžete posunout najednou celou cestu: buď klikněte na ikonu posunu v menu zobrazeném u cesty nebo stiskněte klávesu `M` a potom klikněte myší pro ukončení posunu. Jen pozor - pokud jsou vůči pozadí či GPS stopě všechny objekty v okolí, pravděpodobně to bude chybným pozadím a ne chybnou polohou objektů.\n\n### Mazání\n\nPokud je cesta úplně špatně, můžete ji zcela odstranit z mapy. Neměli byste se spoléhat pouze na satelitní snímky - mohou být zastaralé nebo zavádějící -, ideální je se přesvědčit na místě, že cesta opravdu neexistuje. Zvlášť při mazání objektů buďte opatrní - výsledek vaší úpravy se projeví v mapě pro všechny její uživatele.\n\nCestu smažete tak, že na ni kliknete a zvolíte ikonu odpadkového koše nebo stisknete klávesu Delete.\n\n### Vytváření\n\nNarazili jste na cestu, která by v mapě měla být, ale není? Klikněte na tlačítko 'Cesta' vlevo nahoře nebo stiskněte klávesu `2` - to vám umožní nakreslit novou cestu.\n\nKlikněte na místo, kde cesta začíná. Pokud cesta vychází z jiné, existující cesty, klikněte na místo, kde se cesty oddělují.\n\nPotom postupně klikejte na body, kudy cesta vede, podle satelitních snímků nebo trasy z GPS. Pokud vaše cesta protíná jinou, je třeba je propojit tak, že kliknete na bod křížení. Nakonec dvakrát klikněte na stejné místo nebo stiskněte klávesu 'Return' nebo 'Enter', cesta se tak ukončí.\n",
- "gps": "# GPS\n\nData z GPS jsou nejdůvěryhodnějším zdrojem informací pro OpenStreetMap. Tento editor podporuje zobrazení tras ve formátu `.gpx` nahraných z vašeho počítače. Takovou trasu můžete nasbírat s pomocí nejrůznějších aplikací pro mobily nebo s pomocí specializované navigace.\n\nPro více informací, jak provést takový sběr dat z GPS, viz např. návod anglicky: [Surveying with a GPS](http://learnosm.org/en/beginner/using-gps/).\n\nPokud už máte záznam ve formátu GPX, přetáhněte soubor myší či prstem nad editor. Rozpozná-li editor formát souboru, zobrazí se trasa v mapě jako světle růžová čára. Pokud chcete tuto novou vrstvu zapnout, vypnout nebo zvětšit na velikost pracovní plochy, klikněte na menu 'Mapová data' na pravé straně.\n\nTrasa GPX nebude přímo nahrána na OpenStreetMap - pouze slouží jako vodítko, podle kterého se můžete orientovat, a podle kterého můžete kreslit nové objekty do mapy. Pokud chcete přímo trasu GPX poskytnout i ostatním, můžete ji [nahrát do samostatné databáze OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create).\n",
- "imagery": "# Podkladové snímky\n\nSatelitní a letecké snímky jsou důležitým zdrojem mapových dat. V menu 'Nastavení pozadí' na levé straně editoru je k dispozici kombinace leteckých snímků, satelitních snímků a dalších volně dostupných podkladů.\n\nImplicitní vrstvou jsou satelitní snímky [Bing](http://www.bing.com/maps/), ale jakmile se přesunete do konkrétní geografické oblasti a nastavíte dostatečné zvětšení, nabídnou se vám další mapové podklady. V některých státech, jako jsou Spojené státy, Francie či Dánskou, jsou k dispozici snímky ve vysoké kvalitě. Pro velkou část České republiky jsou také dostupné velmi detailní satelitní snímky. **Data z katastru nemovitostí a letecké mapy ÚHUL** je možné zobrazit dle [návodu zde](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_Czech_Republic/freemap#WMS_UHUL_-_ortofotomapa).\n\nPodklady jsou někdy posunuté vůči mapě, kvůli chybám na straně poskytovatele snímků. Pokud uvidíte, že je mnoho cest v mapě posunuto vůči pozadí, nesnažte se je hned přesunout - posun obvykle znamená chybu v podkladu a ne chybu v mapě. V menu 'Nastavení pozadí' klikněte na 'Zarovnat pozadí' - to vám dovolí posunout podklad, aby lícoval s mapou.\n",
- "addresses": "# Adresy\n\nJednou z nejužitečnějších součástí mapy jsou adresy.\n\nAdresy jsou sice někdy chápány jako označení kousku ulice, ale v OpenStreetMap jsou uloženy v budovách či objektech podél ulice. V České republice jsou adresy většinou samostatným uzlem uvnitř budovy.\n\nMůžete tedy data o adrese vkládat jak k samostatnému bodu, tak k ploše označující budovu.\nNejlepším zdrojem informací o adresách je průzkum přímo v terénu či jeho dobrá znalost - stejně jako u celého projektu OpenStreetMap je přebírání dat z komerčních zdrojů typu Google Maps přísně zakázáno.\n",
- "inspector": "# Používání Inspektoru\n\nInspektor je prvek uživatelského rozhraní na levé straně, který umožňuje editovat vlastnosti zvoleného objektu.\n\n### Výběr typu objektu\n\nJakmile vytvoříte uzel, čáru nebo plochu, můžete zvolit typ vytvořeného objektu. Např. jestli jde o silnici nebo pěšinu, obchod nebo hospodu. Inspektor zobrazí tlačítka pro nejčastější typy objektů; další můžete najít prostřednictvím pole pro vyhledávání.\n\nKdyž u tlačítka typu objektu kliknete na 'i' vpravo dole, zobrazí se vám o něm více informací. Když kliknete na samotné tlačítko, vyberete příslušný typ.\n\n### Formuláře a editace vlastností\n\nPoté, co vyberete typ objektu nebo když vyberete objekt s už přiřazeným typem, v inspektoru se zobrazí pole s bližšími informacemi o objektu - jako třeba název nebo adresa.\n\nPod těmito poli jsou další ikony. Když na ně kliknete, tak můžete přidávat další detaily, jako vazbu na [Wikipedii](http://www.wikipedia.org/), přístup pro vozíčkáře atd.\n\nPokud chcete přidat k objektu ještě nějaké jiné vlastnosti, klikněte na 'Další vlastnosti' úplně dole. Jedním z informačních zdrojů pak může být [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/), kde se dozvíte o nejčastějších kombinacích tagů.\n\nZměny provedené v inspektoru jsou ihned vidět na mapě zobrazené ve vašem prohlížeči. Můžete je vrátit zpět kliknutím na tlačítko 'Undo'.\n",
- "buildings": "# Budovy\n\nOpenStreetMap je největší databází budov na světě. Můžete tuto databázi rozšiřovat a vylepšovat.\n\n### Výběr\n\nBudovu označíte kliknutím na její hranici. Budova se v editoru rozsvítí, otevře se malá nabídka nástrojů a boční panel s informacemi o budově.\n\n### Úpravy\n\nBudovy někdy mohou mít špatnou polohu, tvar nebo nesprávné vlastnosti.\n\nPokud chcete posunout celou budovu, označte ji a kliněte na ikonu posunu - pak můžete pohnout budovou myší. Posun ukončíte kliknutím.\n\nKdyž má budova špatný tvar, klikněte na uzel na hranici budovy a posuňte ho na správné místo.\n\n### Vytváření\n\nMohou být budovy v mapě zaznamenané jako plochy, nebo jako samostatné uzly? Pravidlo je takové, že _pokud je to možné, budovy by se měly mapovat jako plochy_, a firmy, podniky, zařízení a další subjekty působící v budově by se měly mapovat jako uzly uvnitř budovy. V České republice se jako uzly uvnitř budovy obvykle mapují i adresy.\n\nChcete-li nakreslit novou budovu, klikněte na tlačítko 'Plocha' vlevo nahoře a klikáním nakreslete obrys budovy. Kreslení ukončíte buď kliknutím na první nakreslený uzel nebo stisknutím klávesy 'Enter' nebo 'Return'.\n\n### Smazání\n\nBudovy lze také mazat - ale dělejte to pouze v případě, že jste si opravdu jistí, že budova ve skutečnosti neexistuje. Satelitní snímky nejsou dostatečným důkazem, protože mohou být zastaralé nebo zavádějící. Buďte opatrní - když budovu smažete, budova zmizí z mapy pro všechny její uživatele.\n\nBudovu smažete tak, že ji označíte kliknutím a potom buď kliknete na ikonu odpadkového koše, nebo stisknete klávesu 'Delete'.\n",
- "relations": "# Relace\n\nRelace je speciálním typem objektu OpenStreetMap, který seskupuje dohromady jiné objekty.\nDvěma nejčastějšími příklady relací jsou *relace trasy*, které obsahují seznam částí cest, po kterých vede nějaká trasa, a *multipolygony*, které obsahují seznam jednoduchých ploch tvořících dohromady složitější plochu (např. plochu z několika částí nebo s dírami uvnitř).\n\nObjekty seznamu v relaci se nazývají *prvky*. V bočním panelu jsou vidět relace, kterých je zvolený objekt prvkem, a relaci pak můžete kliknutím zvolit. Po zvolení relace jsou všechny její prvky jednak uvedené v bočním panelu a také označené na mapě.\n\nVe většině případů iD dokáže relace udržovat při editacích automaticky. Měli byste si být vědomi jistých omezení: třeba když smažete kus cesty a potom ji nakreslíte znovu, je třeba zkontrolovat, že nový kus cesty je prvkem stejných relací jako původní kus.\n\n## Editace relací\n\nPři editaci relací se držte následujících principů.\n\nNový prvek do relace přidáte tak, že zvolíte daný objekt, kliknete na tlačítko \"+\" v bočním panelu v sekci \"Všechny relace\", a zvolíte nebo napíšete jméno relace.\n\nPodobně novou relaci založíte tak, že zvolíte objekt, který by se měl stát prvním prvkem relace, kliknete na tlačítko \"+\" v sekci \"Všechny relace\" a zvolíte \"Nová relace...\".\n\nPrvek z relace vyjmete tím způsobem, že zvolíte daný objekt a kliknete na tlačítko odpadkového koše vedle relace, ze které objekt chcete vyjmout.\n\nMultipolygony s dírami můžete vytvořit pomocí nástroje \"Spojit\". Nakreslete dvě plochy (vnitřní a vnější), stiskněte klávesu Shift a klikněte postupně na obě plochy, čímž je označíte. Multipolygon pak vytvoříte kliknutím na tlačítko \"Spojit\" (+).\n"
- },
- "intro": {
- "navigation": {
- "title": "Navigace",
- "drag": "Hlavní část stránky, tedy mapa, zobrazuje data z OpenStreetMap a pod nimi pozadí. Po mapě se můžete pohybovat uchopením mapy myší a skrolováním, podobně jako po jakékoli jiné mapě na internetu. **Uchopte mapu!**",
- "select": "Mapa se skládá z objektů tří typů: uzlů, čar a ploch. Můžete zvolit libovolný objekt tak, že na něj kliknete. **Klikněte na uzel.**",
- "header": "Titulek ukazuje typ objektu.",
- "pane": "Když je objekt zvolen, zobrazí se nástroj pro editaci jeho vlastností. Titulek ukazuje typ objektu a hlavní panel zobrazuje vlastnosti objektu, jako jeho název či adresu. **Zavřete editor vlastností kliknutím na tlačítko vpravo nahoře.**"
+ "mapillary_images": {
+ "tooltip": "Fotografie z úrovně ulice z Mapillary",
+ "title": "Vrstva fotografií (Mapillary)"
},
- "points": {
- "title": "Uzly",
- "add": "Reálné objekty jako obchody, hospody nebo rozcestníky můžete do mapy zanést pomocí uzlů. Uzly označují konkrétní bod, kde se něco nachází. **Klikněte na tlačítko Uzel a přidejte tak nový uzel.**",
- "place": "Uzel zanesete do mapy kliknutím. **Umístěte uzel do budovy.**",
- "search": "Pomocí uzlů lze zachytit spoustu různých reálných objektů. Řekněme, že vámi přidávaný bod je kavárna. **Dejte hledat '{name}'.**",
- "choose": "**V seznamu zvolte Kavárnu.**",
- "describe": "Uzel je nyní označený jako kavárna. Pomocí editoru vlastností můžete přidat více detailů o objektu. **Přidejte jméno.**",
- "close": "Editor vlastností lze zavřít kliknutím na tlačítko. **Zavřete editor vlastností.**",
- "reselect": "Někdy není třeba uzel přidávat, protože už existuje, ale je špatně nebo nekompletně popsaný. Existující uzly můžete editovat. **Zvolte uzel, který jste před chvilkou vytvořil/a.**",
- "fixname": "**Změňte název a zavřete editor vlastností.**",
- "reselect_delete": "Libovolný objekt na mapě lze smazat. **Klikněte na uzel, který jste před chvilkou vytvořil/a.**",
- "delete": "Kolem uzlu se zobrazí nabídka operací, které je možné s uzlem provést, včetně smazání. **Smažte uzel.**"
+ "mapillary_signs": {
+ "tooltip": "Dopravní značky z Mapillary (nutné povolit Vrstvu fotografií)",
+ "title": "Vrstva dopravních značek (Mapillary)"
},
- "areas": {
- "title": "Plochy",
- "add": "Reálné objekty jako vodní plochy, budovy nebo osídlené oblasti lze reprezentovat pomocí plochy, která opisuje jeho hranici. Plochou můžete podrobněji zachytit také objekty, které byste jinak mohli zmapovat i uzlem. **Klikněte na tlačítko Plocha a přidejte tak novou plochu.**",
- "corner": "Plochu nakreslíte tak, že postupně nanášíte jeden uzel za druhým podél hranice plochy. **Umístěte první uzel na jeden z rohů hřiště.**",
- "place": "Plochu zakreslíte tak, že přidáte další uzly. Kreslení zakončíte kliknutím na počáteční uzel. **Nakreslete plochu hřiště.**",
- "search": "**Dejte hledat '{name}'.**",
- "choose": "**V seznamu zvolte Hřiště.**",
- "describe": "**Pridejte název a zavřete editor vlastností.**"
+ "mapillary": {
+ "view_on_mapillary": "Zobrazit tento obrázek na Mapillary"
},
- "lines": {
- "title": "Čáry",
- "add": "Silnice, železnice nebo řeky lze v mapě zachytit pomocí lomených čar. **Klikněte na tlačítko Čára.**",
- "start": "**Čáru začněte kliknutím na jeden konec silnice.**",
- "intersect": "Klikáním přidáte další a další uzly k čáře. Mapu si můžete během kreslení posouvat. Silnice a další druhy čar jsou obvykle součástí širší sítě. V takovém případě je důležité, aby čáry byly vzájemně propojeny, aby správně fungovaly navigační aplikace. **Klikněte na čáru na Flower Street - vytvoříte tak křižovatku obou cest.**",
- "finish": "Kreslení čáry ukončíte tak, že kliknete na znovu na poslední uzel. **Ukončete kreslení ulice.**",
- "road": "**V seznamu zvolte Silnici.**",
- "residential": "Existuje několik druhů silnic, nejběžnější je silnice s obytnými domy čili ulice. **Vyberte Ulici.**",
- "describe": "**Pojmenujte ulici a zavřete editor vlastností.**",
- "restart": "Je třeba, aby ulice protínala Flower Street.",
- "wrong_preset": "Je nutné zvolit Ulici. **Klikněte zde a vyberte ještě jednou**"
+ "openstreetcam_images": {
+ "tooltip": "Fotografie z úrovně ulice z OpenStreetCam",
+ "title": "Vrstva fotografií (OpenStreetCam)"
},
- "startediting": {
- "title": "Začít s editací",
- "help": "Další dokumentaci a také tuto prohlídku naleznete zde.",
- "save": "Nezapomeňte pravidelně ukládat své úpravy!",
- "start": "Začít mapovat!"
- }
- },
- "presets": {
- "categories": {
- "category-building": {
- "name": "Budova"
- },
- "category-golf": {
- "name": "Golf"
- },
- "category-landuse": {
- "name": "Využití krajiny"
- },
- "category-path": {
- "name": "Síť cest"
- },
- "category-rail": {
- "name": "Železniční síť"
- },
- "category-restriction": {
- "name": "Omezení"
- },
- "category-road": {
- "name": "Silniční síť"
- },
- "category-route": {
- "name": "Trasa"
- },
- "category-water-area": {
- "name": "Vodstvo"
- },
- "category-water-line": {
- "name": "Vodstvo"
- }
+ "openstreetcam": {
+ "view_on_openstreetcam": "Zobrazit tento obrázek na OpenStreetCam"
},
- "fields": {
- "access": {
- "label": "Přístup",
- "placeholder": "Není známo",
- "types": {
- "access": "Všem",
- "foot": "Pěší",
- "motor_vehicle": "Motorová vozidla",
- "bicycle": "Jízdní kola",
- "horse": "Koně"
- },
- "options": {
- "yes": {
- "title": "Povolen",
- "description": "Přístup oficiálně, ze zákona povolen"
- },
- "no": {
- "title": "Zakázán",
- "description": "Přístup širší veřejnosti zakázán"
- },
- "permissive": {
- "title": "Do odvolání",
- "description": "Vstup je povolen do té doby, než majitel povolení zruší"
- },
- "private": {
- "title": "Soukromé",
- "description": "Přístup je povolen jen s individuálním svolením majitele"
- },
- "designated": {
- "title": "Explicitně povolen",
- "description": "Přístup je povolen podle značení či místních předpisů"
+ "note": {
+ "note": "Poznámka",
+ "title": "Upravit poznámku",
+ "anonymous": "anonymní",
+ "closed": "(uzavřeno)",
+ "commentTitle": "Komentáře",
+ "newComment": "Nový komentář",
+ "close": "Zavřít poznámku",
+ "open": "Znovuotevřít poznámku",
+ "comment": "Komentář",
+ "new": "Nová poznámka",
+ "save": "Uložit poznámku"
+ },
+ "help": {
+ "title": "Nápověda",
+ "key": "H",
+ "help": {
+ "title": "Nápověda",
+ "welcome": "Vítejte v editoru iD pro [OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/). Tímto editorem můžete upravovat OpenStreetMap přímo v browseru.",
+ "open_data_h": "Otevřená data",
+ "open_data": "Editace, které zde uložíte, budou ihned zapsány do ostré databáze!! Ukládajte pouze reálné objekty a to z osobní znalosti, GPS záznamů či volně dostupných leteckých map. Kopírování z komerčních zdrojů je [striktně zakázáno](https://www.openstreetmap.org/copyright).",
+ "before_start_h": "Než začnete",
+ "before_start": "Měli byste být obeznámeni s OpenStreetMap a tímto editorem, než začnete editovat. iD nabítí průvodce, který Vás naučí základy editace OpenStreetMap. Klikněte na \"Začít s procházkou\" na této obrazovce pro spuštení průvodce - zabere jen okolo 15 minut.",
+ "open_source_h": "Otevřený kód",
+ "open_source": "Editor iD je společně vytvářený open source projekt a Vy právě používáte verzi {version}. Zdrojový kód je dostupný [na webu GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).",
+ "open_source_help": "Můžete iD editoru pomoci [překladem](https://github.com/openstreetmap/iD/blob/master/CONTRIBUTING.md#translating) nebo [hlášením chyb](https://github.com/openstreetmap/iD/issues)."
+ },
+ "overview": {
+ "title": "Přehled",
+ "navigation_h": "Navigace",
+ "features_h": "Mapové objekty"
+ },
+ "editing": {
+ "title": "Úpravy & ukládání",
+ "select_h": "Výběr",
+ "multiselect_h": "Vícenásobný výběr",
+ "undo_redo_h": "Zpět - Vpřed",
+ "save_h": "Uložit",
+ "save": "Stiskněte{save} **Uložit** pro ukončení svých úprav a jejich nahrání na OpenStreetMap. Pamatujte na časté ukládání své práce!",
+ "save_validation": "Na obrazovce ukládání budete mít šanci prohlédnout si své úpravy. iD také provede některé základní kontroly ohledně chybějících informací a případně Vám může pomoci návrhy a varováními, pokud se něco nebude zdát v pořádku.",
+ "welcome": "Vítejte! Tato prohlídka Vás naučí základy editace v OpenStreetMap.",
+ "practice": "Všechna data v této prohlídce jsou jen cvičná, žádné editace nebudou uložené.",
+ "words": "Tato prohlídka Vám představí některé nové termíny. Budou označené *kurzívou*.",
+ "mouse": "Doporučujme používat myš s levým a pravým tlačítkem. **Připojte ji prosím a stiskněte OK.**",
+ "leftclick": "Kliknutí nebo dvojklik = levé tlačítko. (Na touchpadu to může být klepnutí jedním prstem.) **Klikněte levým tlačítkem {num}krát.**",
+ "rightclick": "Pravé tlačítko je jasné. (Na touchpadu lze použít klepnutí dvěma prsty či CTRL+klik.) **Klikněte {num}krát pravým tlačítkem.**",
+ "chapters": "Tak jdem na to! Tlačítky dole můžete přeskočit kapitolu nebo jí opakovat. **Pokračujte do '{next}'.**"
+ },
+ "navigation": {
+ "title": "Navigace",
+ "drag": "V hlavní oblasti se ukazují data OpenStreetMap nad leteckou mapou.{br}Posunout mapu můžete tažením levým tlačítkem nebo šipkami. **Zkuste pohnout mapou!**",
+ "zoom": "Zoomovat můžete kolečkem myši či kliknutím na tlačítka {plus} / {minus} . **Zkuste zazoomovat!**",
+ "features": "Věci v mapě nazýváme *prvky*.",
+ "points_lines_areas": "Prvky v mapě jsou tvořeny pomocí *bodů*, *linií* a *ploch*.",
+ "nodes_ways": "V OSM se též používá tato terminologie: \n*body = uzly* (nodes) \na *linie a plochy = cesty* (ways). ",
+ "click_townhall": "Kliknutím lze vybírat libovolné prvky v mapě. **Klikněte na tento bod.**",
+ "selected_townhall": "OK! Bod je nyní vybrán. Pozná se to tak, že červeně pulzuje.",
+ "editor_townhall": "S vybraným prvkem se otevře *editor vlastností*.",
+ "preset_townhall": "Nahoře je *typ prvku*. (Tento bod je {preset}.)",
+ "fields_townhall": "Uprostřed jsou *vlastnosti* (jako třeba název nebo adresa).",
+ "close_townhall": "**Zavřete editor vlastností (Esc či {button})**",
+ "search_street": "Zde můžete vyhledávat prvky v aktuálním výřezu mapy nebo i celosvětově. **Vyhledejte '{name}'.**",
+ "choose_street": "**Vyberte {name}**",
+ "selected_street": "OK! Ulice {name} je nyní vybrána.",
+ "editor_street": "Vlastnosti ulice jsou jiné než pro radnici.{br}\nZde například '{field1}' a '{field2}'. \n**Nyní zavřete editor vlastností (Esc či {button})**",
+ "play": "Zkuste si zabrouzdat mapou a proklikat pár prvků. **Potom pokračujte na '{next}'.**"
+ },
+ "points": {
+ "title": "Body",
+ "add_point": "*Body* v mapě jsou třeba obchody, restaurace či úřady.{br}\n**Přidejte nový bod tlačítkem {button} Bod.**",
+ "place_point": "Nový bod umístíte kliknutím. **Vytvořte nový bod nad touto budovou.**",
+ "search_cafe": "Ve vyhledávacím poli zvolte typ prvku. **Napište '{preset}'.**",
+ "choose_cafe": "**Zvolte {preset}**",
+ "feature_editor": "Ke kavárně můžeme přidat další údaje.",
+ "add_name": "Nenechte se zaskočit množstvím polí - stačí zadat ty vlastnosti, které znáte :-){br}\nŘekněme, že víte název kavárny. \n**Zadejte název**",
+ "add_close": "Editor si vše pamatuje automaticky. \n**Až budete hotovi, zavřete editor (Esc či {button})**",
+ "reselect": "Často stává, že prvek existuje, ale chybí mu některé vlastnosti.\n**Vybrete znovu naší kavárnu**",
+ "update": "Přidejte pár detailů, třeba kuchyni či adresu. **Proveďte změnu**",
+ "update_close": "**Hotovo? Zavřete editor pomocí Enter, Esc či {button}.**",
+ "delete": "Je správné smazat prvky, které v reálném světě neexistují. Pomůžete tím OSM.{br}Mažte s citem - raději to dvakrát ověřit.\n**Smažte kavárnu tlačítkem {button}**",
+ "undo": "Dokud změny neodešlete do OSM, můžete samozřejmě mačkat \"Zpět\".\n**Klikněte na {button}**",
+ "play": "Nyní jste odborníci na vytváření bodů. Zkuste jich ještě pár jako cvičení.\n**Potom pokračujte na '{next}'.**"
+ },
+ "areas": {
+ "title": "Plochy",
+ "add_playground": "*Plochy* používáme pro hranice budov, lesů, jezer apod.{br}Ovšem také jimi můžeme detailně zakreslit prvky, které by normálně byly body.**Přidejte plochu tlačítkem {button} Plocha**",
+ "start_playground": "Pojďme přidat toto dětské hřiště. Plochu vytvoříte naklikáním bodů okolo.\n**Začněte kliknutím do rohu**",
+ "continue_playground": "Pokračujte přidáváním bodů do rohů hřiště. {br}\nPlochu můžete spojit s existující pěšinou. (Pokud tomu naopak chcete zabránit držte klávesu Alt)\n**Přidejte další body do hřiště**",
+ "finish_playground": "Dokončete plochu kliknutím na první či poslední bod (též lze klávesou Enter).\n**Dokončete obrys hřšitě.**",
+ "add_field": "Hřiště nemá žádný oficiální název, takže do políčka Název nebudeme dávat nic.{br}Namísto toho přidáme nějaké bližší informace do políčka Popis. **Otevřete seznam Přidat vlastnost.**",
+ "choose_field": "**Zvolte {field} ze seznamu.**",
+ "retry_add_field": "Nezvolili jste vlastnost {field}. Zkuste to znovu.",
+ "describe_playground": "**Přidejte popis a pak zavřete editor tlačtíkem {button}.**",
+ "play": "Dobrá práce! Zkuste přidat ještě pár ploch, ať vidíte jaké různé typy v OSM existují.\n**Potom pokračujte na kapitolu '{next}'.**"
+ },
+ "lines": {
+ "title": "Linie",
+ "add_line": "*Linie* používáme třeba pro silnice, železnice, řeky apod.\n**Přidejte novou linii tlačítkem {button} Linie**",
+ "start_line": "Linie v OSM kreslíme vždy doprostředka reálného objektu. \n{br}\nPři kreslení si můžete přizoomvat či mapu posunovat.\n**Začněte kliknutím na horní konec chybějící ulice**",
+ "intersect": "Přidejte další body kliknutím nebo mezerníkem.{br}\nVětšina linií jsou vždy součástí větší sítě - je důležité napojit linie na sebe, aby fungovalo třeba hledání trasy.\n**Vytvořte křižovatku kliknutím na ulici {name}.**",
+ "retry_intersect": "Naše cesta se musí připojit na ulici {name} . Zkuste to prosím znovu!",
+ "continue_line": "Dokončete celou ulici, stačí vkládat body jen do zatáček. {br} Cestu ukončíte kliknutím do posledního bodu. Nezapomeňte, že můžete mapu posouvat a zoomovat. \n**Dokončete ulici**",
+ "choose_preset_residential": "Existuje několik typů silnic, ale ta naše je prostě \"Ulice\".\n**Vyberte typ {preset}**",
+ "retry_preset_residential": "Nevybrali jste typ {preset}.\n**Zkuste to znovu**",
+ "name_road": "**Přidejte název ulice a potom Esc, Enter nebo tlačítko {button}.**",
+ "did_name_road": "Výborně! Nyní se naučíme opravit tvar linie.",
+ "update_line": "Třeba tahle cesta je poněkud mimo.",
+ "add_node": "Vylepšíme to přidáním bodu sem.\n**Vytvořte bod na linii pomocí dvojkliku**",
+ "start_drag_endpoint": "Když je vybrána linie, je možné kliknout a přetáhnout její body.\n**Přetáhněte konec na místo, kde se cesty kříží.**",
+ "finish_drag_endpoint": "To je ono **Pustťe tlačítko**",
+ "start_drag_midpoint": "Tyhle trojúhelníčky uprostřed je možné táhnout a tím vytvořit nový uzel.\n**Popotáhněte trojúhelníček a upravte tím tvar linie**",
+ "continue_drag_midpoint": "To je o dost lepší! Můžete pokračovat v úpravě tvaru dvojkliky a trojúhelníčky.\n**Až to bude, klikněte na OK**",
+ "delete_lines": "Nyní zkusíme smazat cesty, které v reálném světe neexistují.{br}\nMěsto plánovalo ulici {street}, ale nakonec ji nepostavilo.",
+ "rightclick_intersection": "Poslední existující je ulice {street1}, takže musíme *rozdělit* ulici {street2} na této křižovatce a smazat vše výše od ní.\n**Klikněte pravým tlačítkem na křiovatku**",
+ "retry_split": "Nevybrali jste tlačítko Rozdělit. Zkuste to znovu.",
+ "did_split_multi": "Supr. {street1} je nyní na dvě části, tu horní smažeme.\n**Klikněte na horní část ulice {street2}**",
+ "did_split_single": "**Klikněte na horní část ulice {street2}**",
+ "multi_select": "Nyní jsme vybrali {selected}. Přidáme do výběru ještě {other1}.\n**SHIFT+klikněte na {other2}**",
+ "multi_rightclick": "Teď už je bude stačit jen smazat.\n**Pravým tlačítkem otevřete kontextové menu**",
+ "multi_delete": "**Tlačítkem {button} smažte obě vybrané ulice**",
+ "retry_delete": "Nezvolili jste tlačítko Smazat. Zkuste to prosím znovu.",
+ "play": "Paráda! Zkuste si nyní upravit pár dalších ulic v okolí.\n**Až budete chtít, pokračujte na '{next}'.**"
+ },
+ "buildings": {
+ "title": "Budovy",
+ "add_building": "OSM je mimojiné také největší databází budov.{br}\nPokud někde budova chybí, můžete přidat její obrys.{br}\nPozor: letecké snímky v ČR často nesedí - neopravujte, prosím, existující budovy, pokud si nejste jisti.\n**Přidejte novou plochu tlačítkem {button} Plocha**",
+ "start_building": "Pojďme přidat třeba tenhle barák.{br}\nZkuste budovu oklikat co nejpřesněji.\n**Začněte kreslit kliknutím do rohu**",
+ "continue_building": "Přidejte postupně další body do rohů, můžete i přizoomovat.{br}\nZadávání ukončíte kliknutím na první či poslední bod.\n**Dokončete obrys budovy**",
+ "retry_building": "Nějak se vám to asi nezdařilo. Zkuste to prosím znovu.",
+ "choose_preset_house": "Existuje opět spousta typů budov, ale tohle je určitě obytný dům.{br}Když si nejste jisti zvolte prostě jen \"Budova\"\n**Vyberte {preset}**",
+ "close": "**Zavřete editor (Esc či {button})**",
+ "rightclick_building": "**Klikněte pravým tlačítkem na vaši budovu (kontextové menu)**",
+ "square_building": "Tenhle dům bude vypadat ještě líp, když ho zarovnáme do pravých úhlů.\n**Zarovnejte ho kliknutím na {button}**",
+ "retry_square": "Nevybrali jste tlačítko zarovnat. Zkuste to prosím znovu.",
+ "done_square": "Rohy budovy se krásně posunuly do pravých úhů. Ukážeme si ještě jeden takový trik.",
+ "add_tank": "Obkreslíme tenhle kulatý zásobník na vodu.\n**Přidejte novou plochu tlačítkem {button} Plocha**",
+ "start_tank": "Není třeba kreslit přesný kruh, stačí umístit pár bodů po obvodu nádrže.\n**Přidejte body po obvodu**",
+ "continue_tank": "Dokončete přidání bodů, kruh bude nad body, které jste nakreslili.\n{br}\nZadání ukončíte klikem na první či poslední bod.\n**Dokončete zadání**",
+ "search_tank": "**Vyhledejte '{preset}'.**",
+ "choose_tank": "**Vyberte {preset}.**",
+ "rightclick_tank": "**Klikněte pravým tlačítkem na zásobník (kontextové menu).**",
+ "circle_tank": "**Klikněte na tlačítko {button}, abyste z tanku udělali kruh.**",
+ "retry_circle": "Nestiskli jste tlačítko Zakulatit. Zkuste to znovu.",
+ "play": "No vida! Zkuste ještě pár dalších budov a umíte už úplně všechno ;-)\n**Už jen poslední kapitola '{next}'.**"
+ },
+ "startediting": {
+ "title": "Začít s editací",
+ "help": "Nyní jste připraveni editovat OpenStreetMap!{br}\nTuto prohlídku si můžete kdykoliv znovu přehrát nebo se podívejte na další dokumentaci stisknutím {button} tlačítka Nápověda.",
+ "shortcuts": "Seznam příkazů a jejich klávesové zkratky můžete zobrazit stisknutím klávesy `{key}`.",
+ "save": "Nezapomeňte pravidelně ukládat své úpravy!",