+ "select_from": "Klaku por elekti segmenton {from}",
+ "select_from_name": "Klaku por elekti {from} {fromName}",
+ "toggle": "Klaku por “{turn}”"
}
},
- "cancel_draw": {
- "annotation": "Nuligita desegno."
+ "undo": {
+ "tooltip": "Malfari: {action}",
+ "nothing": "Nenio por malfari."
+ },
+ "redo": {
+ "tooltip": "Refari: {action}",
+ "nothing": "Nenio por refari."
+ },
+ "tooltip_keyhint": "Fulmoklavo:",
+ "browser_notice": "Ĉi tiu redaktilo estas subtenata en Firefox, Chrome, Safari, Opera, kaj Internet Explorer 11 kaj pli novaj. Bonvolu ĝisdatigi vian foliumilon aŭ uzu map-redaktilon Potlatch 2.",
+ "help": "Alia uzanto ŝanĝis iujn de samaj map-objektoj kiel vi.\nKlaku ĉiun objekton sube por pli da detaloj pri konflikto kaj decidu ĉu vi volas teni viajn ŝanĝojn aŭ ĉu ŝanĝojn de alia uzanto.\n"
+ }
+ },
+ "merge_remote_changes": {
+ "conflict": {
+ "deleted": "Ĉi tiu objekto estas forigita de {user}.",
+ "location": "Ĉi tiu objekto estas movita de ambaŭ vi kaj {user}.",
+ "nodelist": "Nodoj estas ŝanĝitaj de ambaŭ vi kaj {user}.",
+ "memberlist": "Anoj de rilato estas ŝanĝitaj de ambaŭ vi kaj {user}.",
+ "tags": "Vi ŝanĝis la etikedon <b>{tag}</b> al \"{local}\" kaj {user} ŝanĝis ĝin al \"{remote}\"."
+ "like_osm": "Ĉu OpenStreetMap plaĉas al vi? Komunikiĝu kun aliaj:",
+ "more": "Pli",
+ "events": "Okazaĵoj",
+ "languages": "Lingvoj: {languages}",
+ "missing": "Ĉu io mankas en la listo?",
+ "tell_us": "Sciigu nin!"
+ },
+ "confirm": {
+ "okay": "Bone",
+ "cancel": "Nuligi"
+ },
+ "splash": {
+ "welcome": "Bonvenon al la OpenStreetMap-redaktilo 'iD'",
+ "text": "La redaktilo 'iD' estas afabla, sed potenca ilo por kontribui al la plej bona libera mondmapo. Ĉi tiu estas versio {version}. Por pli da informoj vidu {website} kaj bonvolu raporti erarojn per {github}.",
+ "walkthrough": "Malfermi gvidilon",
+ "start": "Redakti nun"
+ },
+ "source_switch": {
+ "live": "viva",
+ "lose_changes": "Vi havas nekonservitajn ŝanĝojn. Kiam vi ŝanĝos map-servilon, la ŝanĝoj ne konserviĝos. Ĉu vi certe volas ŝanĝi servilon?",
+ "dev": "disvolvata"
+ },
+ "version": {
+ "whats_new": "Kio estas nova en iD {version}"
+ },
+ "tag_reference": {
+ "description": "Priskribo",
+ "on_wiki": "{tag} en OSM-vikio",
+ "used_with": "uzata kun {type}"
+ },
+ "validations": {
+ "disconnected_highway": "Nekonektita vojo",
+ "disconnected_highway_tooltip": "Vojoj devas esti konektitaj al aliaj vojoj aŭ enirejoj de konstruaĵoj",
+ "old_multipolygon": "Etikedoj de plurangularoj sur ekstera linio",
+ "old_multipolygon_tooltip": "Ĉi tiu stilo de plurangularoj estas evitinda. Bonvolu atribui etikedojn al patra plurangularo anstataŭ al ekstera linio.",
+ "untagged_point": "Senetikeda punkto",
+ "untagged_point_tooltip": "Elektu specon de objekto, kiu priskribas ĉi tiun punkton.",
+ "untagged_line": "Senetikeda linio",
+ "untagged_line_tooltip": "Elektu specon de objekto, kiu priskribas ĉi tiun linion.",
+ "untagged_area": "Senetikeda areo",
+ "untagged_area_tooltip": "Elektu specon de objekto, kiu priskribas ĉi tiun areon.",
+ "untagged_relation": "Senetikeda rilato",
+ "untagged_relation_tooltip": "Elektu specon de objekto, kiu priskribas ĉi tiun rilaton.",
+ "many_deletions": "Vi forigas {n} elementojn: {p} nodo(j)n, {l} linio(j)n, {a} areo(j)n kaj {r} rilato(j)n. Ĉu vi certe volas fari tion. Tio ĉi forigos ilin el la mapo, kiun ĉiuj vidas ĉe openstreetmap.org.",
+ "tag_suggests_area": "La etikedo {tag} indikas, ke linio estu areo, sed ĝi ne estas areo",
+ "deprecated_tags": "Evitindaj etikedoj: {tags}"
+ },
+ "zoom": {
+ "in": "Pligrandigi",
+ "out": "Malgrandigi"
+ },
+ "cannot_zoom": "Ne povas plie plibonigi en nuna reĝimo.",
+ "full_screen": "Baskuligi plenekranon",
+ "gpx": {
+ "local_layer": "Loka dosiero",
+ "drag_drop": "Ŝovu kaj demetu .gpx, geojson aŭ .kml dosieron sur la paĝon, aŭ klaku la butonon ĉe dekstre por foliumi",
+ "zoom": "Pligrandigi tavolon",
+ "browse": "Esplori por dosieron"
+ },
+ "streetside": {
+ "tooltip": "Strat-nivelaj fotoj de Microsoft",
+ "title": "Fotara surtavolo (Bing Streetside)",
+ "report": "Raporti privatecan problemon pri tiu ĉi foto",
+ "hires": "Alta distingivo"
+ },
+ "mapillary_images": {
+ "tooltip": "Strat-nivelaj fotoj el Mapillary",
+ "title": "Fotara surtavolo (Mapillary)"
+ },
+ "mapillary_signs": {
+ "tooltip": "Trafiksignoj el Mapillary (postulas 'fotaran surtavolon' aktivan)",
+ "title": "Trafiksigna surtavolo (Mapillary)"
+ },
+ "mapillary": {
+ "view_on_mapillary": "Montri ĉi tiun bildon en Mapillary"
+ },
+ "openstreetcam_images": {
+ "tooltip": "Strat-nivelaj fotoj de OpenStreetCam",
+ "title": "Fotara surtavolo (OpenStreetCam)"
+ },
+ "openstreetcam": {
+ "view_on_openstreetcam": "Montri tiun ĉi bildon ĉe OpenStreetCam"
+ },
+ "help": {
+ "title": "Helpo",
+ "key": "H",
+ "help": {
+ "title": "Helpo",
+ "welcome": "Bonvenon al la redaktilo iD por [OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/). Per tiu ĉi redaktilo vi povas aktualigi OpenStreetMap senpere en via foliumilo.",
+ "open_data_h": "Malfermaj datumoj",
+ "open_data": "Redaktoj faritaj en tiu ĉi mapo estos videblaj por ĉiu, kiu uzas OpenStreetMap. Viaj redaktoj povas baziĝi sur via propra scio, loka pristudo aŭ sur fotaro aera aŭ strat-nivela. Kopiado el komercaj fontoj ekz. Google Maps [estas absolute malpermesata](https://www.openstreetmap.org/copyright).",
+ "before_start_h": "Antaŭkomenco",
+ "before_start": "Vi devus ekkoni kun OpenStreetMap kaj kun tiu ĉi redaktilo antaŭ vi komencos redakti. iD enhavas gvidilon por instrui al vi fundamenton de redakti OpenStreetMap. Klaku “malfermi gvidilon” sur tiu ĉi ekrano por legi la gvidilon – tio ĉi okupiĝos apenaŭ proksimume 15 minutoj.",
+ "open_source_h": "Malferma kodo",
+ "open_source": "La redaktilo iD estas kunlabora malfermkoda projekto kaj vi nun uzas version {version}. La fontkodo estas disponebla [ĉe GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).",
+ "open_source_help": "Vi povas helpi al iD per [traduki](https://github.com/openstreetmap/iD/blob/master/CONTRIBUTING.md#translating) aŭ [raporti problemojn](https://github.com/openstreetmap/iD/issues)."
+ },
+ "overview": {
+ "title": "Sumigo",
+ "navigation_h": "Navigi",
+ "navigation_drag": "Vi povas treni la mapon per premteni la {leftclick} maldekstran mus-butonon kaj movi la muson ĉirkaŭe. Vi ankaŭ povas uzi la `↓`, `↑`, `←`, `→` saget-klavojn sur via klavaro.",
+ "navigation_zoom": "Vi povas pligrandigi aŭ malgrandigi per musa rado aŭ tuŝplato aŭ per klaki la butonojn {plus} / {minus} flanke de la mapo. Vi ankaŭ povas uzi la `+`, `-` klavojn sur via klavaro.",
+ "features_h": "Map-objektoj",
+ "features": "Ni uzas la vorton “objekto” por priskribi ĉiujn aĵojn troviĝantajn sur la mapo, kiel vojojn, konstruaĵojn, aŭ punktojn de intereso. Ĉio en la reala mondo povas esti mapigita kiel objekto en OpenStreetMap. Map-objektoj estas reprezentataj kiel “punktoj”, “linioj” aŭ “areoj”.",
+ "nodes_ways": "En OpenStreetMap punktoj estas iam nomataj kiel “nodoj” kaj linioj kaj areoj kiel “linioj”."
+ },
+ "editing": {
+ "title": "Redakti kaj konservi",
+ "select_h": "Elekto",
+ "select_left_click": "{leftclick} Maldekstre-klaku objekton por ĝin elekti. Tiel ĝi estos markita per pulsanta lumo kaj sur la flankbreto vidiĝos detaloj pri tiu objekto, kiel ĝia nomo aŭ adreso.",
+ "select_right_click": "{rightclick} Dekstre-klaku objekton por vidigi redakt-menuon, kiu montras eblajn agojn kiel rotacii, movi aŭ forigi.",
+ "multiselect_h": "Plurelekto",
+ "multiselect_shift_click": "`{shift}`+{leftclick} maldekstre-klaku por elekti kelkajn objektojn kune. Tiel estas facile movi aŭ forigi plurajn objektojn.",
+ "multiselect_lasso": "Alia maniero por elekti plurajn objektojn estas premi la klavon `{shift}` kaj sekve premtenu la {leftclick} maldekstran mus-butonon kaj ŝovu la muson por elekti per kaptoŝnuro. Ĉiuj punktoj ene la kaptoŝnuro estos elektitaj.",
+ "undo_redo_h": "Malfari kaj refari",
+ "undo_redo": "Viaj redaktoj estas konservataj loke ne via foliumilo ĝis vi decidiĝos konservi ilin al la OpenStreetMap-servilo. Vi povas malfari redaktojn per klaki la butonon {undo} **malfari** kaj malmalfari ilin per klaki la butonon {redo} **refari**.",
+ "save_h": "Konservi",
+ "save": "Klaku {save} **konservi** por fini viajn redaktojn kaj sendi ilin al OpenStreetMap. Memoru pri ofte konservi vian laboron!",
+ "save_validation": "Ĉe la konserva ekrano, vi havos ŝancon por revizii kion vi faris. iD ankaŭ supraĵe kontrolos pri mankaj datumoj kaj eble proponos helpajn sugestojn kaj avertojn se io estos malĝusta.",
+ "upload_h": "Alŝuti",
+ "upload": "Antaŭ alŝuti ŝanĝojn vi devas entajpu [ŝanĝaran komenton](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Good_changeset_comments). Poste klaku **alŝuti** por sendi viajn ŝanĝojn al OpenStreetMap, kie ili estos kunigitaj en la mapon kaj publike videblaj por ĉiuj.",
+ "backups_h": "Aŭtomataj sekurkopioj",
+ "backups": "Se vi ne povas fini viajn redaktojn dum unufoje, ekzemple kiam via komputilo paneas aŭ vi fermas langeton de via foliumilo, viaj redaktoj plue estas konservitaj en foliumila konservejo. Vi povas reveni poste (ĉe la sama foliumilo kaj komputilo) kaj iD proponos al vi pluigi vian laboron.",
+ "keyboard_h": "Fulmoklavoj",
+ "keyboard": "Vi povas vidigi liston de fulmoklavoj per premi la klavon `?`."
+ },
+ "feature_editor": {
+ "title": "Objekt-redaktilo",
+ "intro": "La objekt-redaktilo montriĝas flanke de la mapo kaj ebligas al vi vidi kaj redakti ĉiujn informojn pri elektita objekto.",
+ "definitions": "Supre vidiĝas speco de objekto. Meze troviĝas *kampoj* montrantaj ecojn de la objekto kiel ĝia nomo aŭ adreso.",
+ "type_h": "Speco de objekto",
+ "type": "Vi povas klaki specon de objekto por ŝanĝi ĝin al alia. Ĉio, kio ekzistas en la reala mondo povas esti aldonita al OpenStreetMap, do estas miloj da specoj de elekteblaj objektoj.",
+ "type_picker": "La spec-elektilo montras la plej popularajn specojn de objektoj, kiel parkojn, malsanulejojn, restoraciojn, vojojn kaj konstruaĵojn. Vi povas serĉi ion ajn per entajpi ĝin en serĉujon. Vi ankaŭ povas klaki la piktogramon {inspect} **informojn** ĉe speco de objekto por sciigi pli pri ĝi.",
+ "fields_h": "Kampoj",
+ "fields_all_fields": "La sekcio “ĉiuj kampoj“ enhavas ĉiujn redakteblajn detalojn pri la objekto. En OpenStreetMap ĉiuj kampoj estas malnepraj, do estas ĝuste lasi ilin malplenaj se vi malcertas.",
+ "fields_example": "Ĉe ĉiu objekto vidiĝos diversaj kampoj. Ekzemple, ĉe vojo vidiĝos kampoj pri ĝia pavimo kaj rapidlimo, tamen ĉe restoracio vidiĝos kampoj pri manĝospeco kaj horoj de malfermado.",
+ "fields_add_field": "Vi povas klaki rapid-aldonan menuon “aldoni kampojn” por aldoni pliajn kampojn, kiel priskribon, Vikipedian ligilon, rulseĝan alireblecon kaj pli.",
+ "tags_h": "Etikedoj",
+ "tags_all_tags": "Malsupre de kampa sekcio vi povas etendi la sekcion “ĉiuj kampoj” por redakti ĉiujn OpenStreetMap-ajn etikedojn por la elektita objekto. Ĉiu etikedo konsistas el “ŝlosilo” kaj “valoro”, datumoj difinantaj ĉiujn objektojn konservitajn en OpenStreetMap.",
+ "tags_resources": "Redakti etikedojn de objekto bezonas iom da scio pri OpenStreetMap. Vi devus konatiĝi kun informaroj kiel [OpenStreetMap-vikio](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Eo:Main_Page) aŭ [Taginfo](https://taginfo.openstreetmap.org/) por sciigi pli pri akceptataj manieroj de etikedado en OpenStreetMap."
+ },
+ "points": {
+ "title": "Punktoj",
+ "intro": "“Punktoj” estas uzataj por reprezenti objektojn kiel vendejojn, restoraciojn aŭ monumentojn. Ili indikas difinan lokon kaj priskribas kion estas tie.",
+ "add_point_h": "Aldoni punktojn",
+ "add_point": "Por aldoni punkton, klaku la butonon {point} **punkto** sur la ilobreto supre de mapo aŭ premu la fulmoklavon `1`. Tiel la mus-kursoro ŝanĝiĝos al kruc-simbolo.",
+ "add_point_finish": "Por enmeti la novan punkton sur la mapon, direktu la mus-kursoron tien, kien la punkto estu, kaj {leftclick} maldekstre-klaku aŭ premu la `spacostangon`.",
+ "move_point_h": "Movi punktojn",
+ "move_point": "Por movi punkton, direktu la mus-kursoron al la punkto, kaj premtenu la {leftclick} maldekstran mus-butonon ŝovante la punkton al nova loko.",
+ "delete_point_h": "Forigi punktojn",
+ "delete_point": "Estas ĝuste forigi objektojn, kiuj ne ekzistas en la reala mondo. Forigado de objekto el OpenStreetMap forigas ĝin el la mapo uzataj de multe da homoj, do certiĝu, ke objekto vere ne ekzistas antaŭ vi ĝin forigas.",
+ "delete_point_command": "Por forigi punkton, {rightclick} dekstre-klaku la punkton por ĝin elekti kaj vidigi redaktan menuon, kaj sekve klaku {delete} **forigi**."
+ },
+ "lines": {
+ "title": "Linioj",
+ "intro": "*Linioj* estas uzataj por reprezenti objektojn kiel vojojn, fervojojn aŭ riverojn. Linioj devas esti desegnitaj meze de reprezentata objekto.",
+ "add_line_h": "Aldoni liniojn",
+ "add_line": "Por aldoni linion, klaku la butonon {line} **linio** sur la ilobreto supre de mapo aŭ premu la fulmoklavon `2`. Tiel la mus-kursoro ŝanĝiĝos al kruc-simbolo.",
+ "add_line_draw": "Sekve movu la mus-kursoron tien, kien la linio komencu kaj {leftclick} maldekstre-klaku aŭ premu la `spacostangon` por komenci loki nodojn laŭlonge de linio. Pluigu enmeti pliajn nodojn per klaki aŭ per premi la `spacostangon`. Dum desegnado vi povas pligrandigi aŭ ŝovi la mapon por aldoni pli da detaloj.",
+ "add_line_finish": "Por fini linion, premu `enen-klavon` aŭ klaku denove la lastan nodon.",
+ "modify_line_h": "Modifi liniojn",
+ "modify_line_dragnode": "Ofte vi rimarkos ke linioj formiĝas malĝuste, ekzemple vojo ne kongruas kun fona fotaro. Por alĝustigi linion, unue {leftclick} maldekstre-klaku por ĝin elekti. Ĉiuj nodoj de la linio estos markitaj per cirkletoj. Tiam vi povas ŝovi nodojn al pli ĝustaj pozicioj.",
+ "modify_line_addnode": "Vi ankaŭ povas krei novajn nodojn laŭlonge de linio aŭ per {leftclick}**x2** duoble klaki la linion aŭ per treni trianguletojn al mezpunktoj inter nodoj.",
+ "connect_line_h": "Konekti liniojn",
+ "connect_line": "Ĝuste konektitaj linioj estas gravaj por la mapo kaj necesega por provizi navigadon.",
+ "connect_line_display": "Konektoj inter vojoj estas reprezentataj per grizaj cirkletoj. Finpunktoj de linioj, kiuj ne estas konektitaj kun io ajn estas reprezentataj per pli grandaj blankaj cirkletoj.",
+ "connect_line_drag": "Por konekti linion kun alia objekto, trenu unu nodon de la linio al alia objekto ĝis ambaŭ kuniĝos. Konsilo: vi povas premi la `{alt}`-klavon por ke nodoj ne konektu kun aliaj objektoj.",
+ "connect_line_tag": "Se vi scias ke tiu vojkruciĝo havas trafiklumojn aŭ pasejon zebrostrian, vi povas aldoni ilin per elekti la interkruciĝan nodon kaj uzi la objekt-redaktilon por elekti ĝustan specon de la objekto.",
+ "disconnect_line_h": "Malkonekti liniojn",
+ "disconnect_line_command": "Por malkonekti liniojn de alia objekto, {rightclick} dekstre-klaku la kunigantan nodon kaj elektu la ordonon {disconnect} **malkonekti** el la redakt-menuo.",
+ "move_line_h": "Movi liniojn",
+ "move_line_command": "Por movi tutan linion, {rightclick} dekstre-klaku ĝin kaj elekti la ordonon {move} **movi** el la redakt-menuo. Sekve movu la muson kaj {leftclick} maldekstre-klaku por enmeti linion al nova loko.",
+ "move_line_connected": "Linioj konektitaj kun aliaj objektoj restos konektitaj kiam vi movos la linion al la nova loko. iD povas preventi vin de movi linion trans alia konektita linio.",
+ "delete_line_h": "Forigi liniojn",
+ "delete_line": "Se linio estas sendube erara, ekzemple estas vojo, kiu ne ekzistas en la reala mondo, estas ĝuste forigi ĝin. Estu singarda kiam forigi objektojn: la fona fotaro povas esti neĝisdata, do malĝuste aspektanta vojo povas esti konstruita antaŭ nelonga tempo.",
+ "delete_line_command": "Por forigi linion, {rightclick} dekstre-klaku la linion por ĝin elekti kaj vidigi redaktan menuon, kaj sekve klaku {delete} **forigi**."
+ },
+ "areas": {
+ "title": "Areoj",
+ "intro": "*Areoj* estas uzataj por reprezenti konturojn de objektoj kiel lagoj, konstruaĵoj kaj privatdomaj terenoj. Areoj devas esti desegnitaj ĉirkaŭ reprezentata objekto, ekzemple laŭlonge muroj de konstruaĵo.",
+ "point_or_area_h": "Punktoj aŭ areoj?",
+ "point_or_area": "Multaj objektoj povas esti reprezentitaj kiel punktoj aŭ areoj. Vi devas mapigi konstruaĵojn kaj limojn de terenoj kiel areojn ĉiam, kio tio eblas. Enmetu punktojn ene konstruaĵa areo por reprezenti firmaojn, servojn kaj aliajn objektojn troviĝantajn ene la konstruaĵo.",
+ "add_area_h": "Aldoni areojn",
+ "add_area_command": "Por aldoni areon, klaku la butonon {area} **areo** sur la ilobreto supre de mapo aŭ premu la fulmoklavon `3`. Tiel la mus-kursoro ŝanĝiĝos al kruc-simbolo.",
+ "add_area_draw": "Sekve loku la mus-kursoron en iu angulo de la objekto kaj {leftclick} maldekstre-klaku aŭ premu la `spacostangon` por komenci enmeti nodojn ĉirkaŭ ekstera limo de la areo. Pluigu enmeti pliajn nodojn per klaki aŭ premi la `spacostangon`. Dum desegnado vi povas pligrandigi aŭ ŝovi la mapon por aldoni pli da detaloj.",
+ "add_area_finish": "Por fini areon, premu la `enen-klavon` aŭ klaku ree aŭ la unuan aŭ lastan nodon.",
+ "square_area_h": "Ortaj anguloj",
+ "square_area_command": "Multaj areaj objektoj kiel konstruaĵoj havas ortajn angulojn. Por kvadratigi angulojn de areo, {rightclick} dekstre-klaku la angulon kaj elektu la ordon {orthogonalize} **kvadratigi** el la redakt-menuo.",
+ "modify_area_h": "Modifi areojn",
+ "modify_area_dragnode": "Ofte vi rimarkos ke areoj formiĝas malĝuste, ekzemple konstruaĵo ne kongruas kun fona fotaro. Por alĝustigi areon unue {leftclick} maldekstre-klaku por ĝin elekti. Ĉiuj nodoj de la areo estos markitaj per cirkletoj. Tiam vi povas ŝovi nodojn al pli ĝustaj pozicioj.",
+ "modify_area_addnode": "Vi ankaŭ povas krei novajn nodojn surlime de areo aŭ per {leftclick}**x2** duoble klaki la angulon de la areo aŭ per treni trianguletojn al mezpunktoj inter nodoj.",
+ "delete_area_h": "Forigi areojn",
+ "delete_area": "Se areo estas sendube erara, ekzemple estas konstruaĵo, kiu ne ekzistas en la reala mondo, estas ĝuste forigi ĝin. Estu singarda kiam forigi objektojn: la fona fotaro povas esti neĝisdata, do malĝuste aspektanta konstruaĵo povas esti konstruita antaŭ nelonga tempo.",
+ "delete_area_command": "Por forigi areon, {rightclick} dekstre-klaku la areon por ĝin elekti kaj vidigi redaktan menuon, kaj sekve klaku {delete} **forigi**."
+ },
+ "relations": {
+ "title": "Rilatoj",
+ "intro": "*Rilato* estas speciala speco de objekto en OpenStreetMap, kiu grupigas aliajn objektojn. Objektojn apartenantajn al rilato oni nomas kiel *anojn* kaj ĉiu ano povas havi *rolon* en la rilato.",
+ "edit_relation_h": "Redakti rilatojn",
+ "edit_relation": "Malsupre de la objekt-redaktilo vi povas etendi la sekcion *ĉiuj rilatoj* por vidi ĉu la elektita objekto estas ano de iu rilato. Vi ankaŭ povas klaki la rilaton por elekti kaj redakti ĝin.",
+ "edit_relation_add": "Por aldoni objekton al rilato, elektu ĝin, sekve klaku la butonon {plus} aldoni rilaton en la sekcio “ĉiuj rilatoj” de la objekt-redaktilo. Vi povas elekti el listo de proksimaj rilatoj aŭ krei la novan rilaton.",
+ "edit_relation_delete": "Vi ankaŭ povas klaki la butonon {delete} **forigi** por forigi la elektitan objekton el la rilato. Se vi forigos ĉiuj anoj de la rilato, la rilato aŭtomate foriĝos.",
+ "maintain_relation_h": "Administri rilatojn",
+ "maintain_relation": "Pri plejparto da rilatoj iD administros aŭtomate dum kiam vi redaktos. Vi devus esti singarda dum anstataŭigi objektojn kiujn povas esti anoj de rilatoj. Ekzemple se vi forigos fragmenton de vojo kaj desegnos novan fragmenton por anstataŭigi ĝin, vi devus aldoni novan fragmenton al la samaj rilatoj (kursoj, turnaj limigoj, ktp) kiel la eksa.",
+ "relation_types_h": "Tipoj de rilatoj",
+ "multipolygon_h": "Plurangularoj",
+ "multipolygon": "Rilato *plurangularo* (ang. multipolygon) estas grupo da unu aŭ pli *eksteraj* objektoj kaj unu aŭ pli *enaj* objektoj. La ekstera objekto difinas eksterajn limojn de la plurangularo kaj la ena difinas subareojn aŭ truojn eltranĉitajn el la plurangularo.",
+ "multipolygon_create": "Por krei plurangularon – ekzemple konstruaĵon kun truo ene – desegnu la eksteran limon kiel areon kaj enan limon kiel alia areo. Sekve `{shift}`+{leftclick} maldekstre-klaku por elekti ambaŭ objektoj, {rightclick} dekstre-klaku por vidigi la redakt-menuon kaj elekti la ordon **kunfandi**.",
+ "multipolygon_merge": "Kunfandi kelkajn liniojn aŭ areojn kreos novan plurangularan rilaton kun ĉiuj elektitaj areoj kiel anoj. iD aŭtomate elektos enan kaj eksteran rolojn surbaze de kiu elemento troviĝas interne de alia objekto.",
+ "turn_restriction_h": "Turnaj limigoj",
+ "turn_restriction": "Rilato *turna limigo* (ang. turn restriction) estas grupo da kelkaj voj-segmentoj proksime de vojkruciĝo. Turna limigo konsistas el nodoj aŭ vojoj: “el”, “tra” kaj “al”.",
+ "turn_restriction_field": "Por redakti turnan limigon, elektu nodon kie du aŭ pli vojoj interkruciĝas. La objekt-redaktilo vidigos specialan kampon “turnaj limigoj” enhavantan skizon de vojkruciĝo.",
+ "turn_restriction_editing": "Ĉe la kampo “turnaj limigoj”, klaku por elekti vojon “el” kaj rigardu ĉu turnoj estas permesataj aŭ malpermesataj al vojoj “al”. Vi povas klaki piktogramojn de turnoj por baskuli ilin inter permesata kaj malpermesata. iD aŭtomate kreos rilatojn kaj agordos rolojn “el”, “tra” kaj “al” depende de via elektoj.",
+ "route_h": "Kursoj",
+ "route": "Rilato “kurso” estas grupo da unu aŭ pli liniaj objektoj kiuj kune formas kursan reton, kiel linion aŭtobusan, fervojan aŭ aŭtovojon.",
+ "route_add": "Por aldoni objekton al kursan rilaton, elektu ĝin kaj ŝovumu suben ĝis la sekcio “ĉiuj rilatoj” de la odjekt-redaktilo, sekve klaku la butonon {plus} aldoni por aldoni tiun ĉi objekton al proksima ekzistanta rilato aŭ al nova rilato.",
+ "boundary_h": "Limoj",
+ "boundary": "Rilato “limo” estas grupo da unu aŭ pli liniaj objektoj kiuj kune formas administran limon.",
+ "boundary_add": "Por aldoni objekton al liman rilaton, elektu ĝin kaj ŝovumu suben ĝis la sekcio “ĉiuj rilatoj” de la odjekt-redaktilo, sekve klaku la butonon {plus} aldoni por aldoni tiun ĉi objekton al proksima ekzistanta rilato aŭ al nova rilato."
+ },
+ "imagery": {
+ "title": "Fona fotaro",
+ "intro": "Fona fotaro videbla malantaŭ map-datumoj estas grava fonto por mapigi. Tiu ĉi fotaro povas esti kolektita per satelitoj, aviadiloj aŭ flugrobotoj, aŭ ĝi povas esti skanita historia mapo aŭ aliaj libere disponeblaj datumoj.",
+ "sources_h": "Fontoj de fotaro",
+ "choosing": "Por vidigi disponeblajn fontojn de fotaro por mapigi, klaku la butonon {layers} **agordoj de fono** flanke de la mapo.",
+ "sources": "Implicite satelita fotaro de [Bing Mapoj](https://www.bing.com/maps/) estas elektita kiel fono. Depende de kie vi mapigas, aliaj fontoj de fotaro povas esti elekteblaj. Iuj povas esti pli aktualaj aŭ pli akurataj, do ĉiam indas kontroli kiu tavolo estas plej taŭga por uzi kiel map-referencon.",
+ "offsets_h": "Ĝustigi fotaran deŝovon",
+ "offset": "Fotaro estas iomete deŝovita rilate al akurataj map-datumoj. Se vi vidas multe da vojoj kaj konstruaĵoj deŝovitaj rilate al la fona fotaro, probable la fotaro estas malĝusta, do ne movu ilin por kongrui al la fono. Anstataŭ tio, vi povas ĝustigi la fonon tiel, kiel ĝi kongruos kun ekzistantaj datumoj per etendi la sekcion “ĝustigi fotaran deŝovon” sube ĉe la panelo “agordoj de fono”.",
+ "offset_change": "Klaku trianguletojn por ĝustigi fotaran deŝovon je etaj paŝoj, aŭ premu la maldekstran mus-butonon kaj trenu ene griza kvadrato por ŝovi la fotaron al datumoj."
+ },
+ "streetlevel": {
+ "title": "Strat-nivelaj fotoj",
+ "intro": "Strat-nivelaj fotoj estas uzeblaj por mapigi trafiksignojn, firmaojn kaj aliajn detalojn nevideblajn sur satelita fotaro. La redaktilo iD subtenas strat-nivelaj fotoj de [Mapillary](https://www.mapillary.com) kaj [OpenStreetCam](https://www.openstreetcam.org).",
+ "using_h": "Uzi strat-nivelajn fotojn",
+ "using": "Por uzi strat-nivelajn fotojn por mapigi, klaku la panelon {data} **map-datumoj** flanke de la mapo por aktivigi aŭ malaktivigi disponeblajn fotajn tavolojn.",
+ "photos": "Kiam aktiva la fota tavolo vidigas linion laŭlonge de serio de fotoj. Ĉe pligrandigo cirkleto markos pozicion de ĉiu foto kaj ĉe eĉ pli granda pligrandigo konuso markos direkton de objektivo de fotilo je kiam foto estis farita.",
+ "viewer": "Kiam vi klakas iun lokon de foto, fot-foliumilo aperos ĉe malsupra angulo de la mapo. La fot-foliumilo enhavas stirilojn por baskuli al antaŭa aŭ sekva foto de la serio. Ĝi ankaŭ montros uzantnomon de persono kiu faris la foton, daton kaj ligilon al la originala retpaĝo."
+ },
+ "gps": {
+ "title": "GPS-spuroj",
+ "intro": "Kolektitaj GPS-spuroj estas utila fonto de datumoj por OpenStreetMap. Tiu ĉi redaktilo subtenas dosierojn *.gpx*, *.geojson*, kaj *.kml* de via komputilo. Vi povas registri GPS-spurojn per poŝtelefono, sporta horloĝeto aŭ alia GPS-aparato.",
+ "survey": "Por sciigi pli kiel kontribui per GPS, legu [Mapigi per poŝtelefono, GPS aŭ papero](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/) (malesperante).",
+ "using_h": "Uzi GPS-spurojn",
+ "using": "Por uzi GPS-spuron por mapigi, ŝovu kaj demetu dosieron en la map-redaktilo. Se ĝi estos legita, ĝi montriĝos sur la mapo kiel hela violkolora linio. Klaku la panelon {data} **map-datumoj** flanke de la mapo por montri, kaŝi aŭ pligrandigi al viaj GPS-datumoj.",
+ "tracing": "La GPS-spuro ne estas sendata al OpenStreetMap – la plej bona maniero por uzi ĝin estas desegni sur la mapo uzante ĝin kiel gvidilon por novaj objektoj por aldoni.",
+ "upload": "Vi ankaŭ povas [alŝuti viajn GPS-datumoj al OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/trace/create) por ke aliaj uzantoj povu uzi ilin."
+ },
+ "field": {
+ "restrictions": {
+ "title": "Helpo pri turnaj limigoj",
+ "about": {
+ "title": "Pri",
+ "about": "Tiu ĉi kampo ebligas al vi kontroli kaj modifi turnajn limigojn. Ĝi montras skizon de elektita vojkruciĝo kun proksimaj konektitaj vojoj.",
+ "from_via_to": "Turna limigo ĉiam enhavas unu **vojon EL**, unu **vojon AL**, kaj aŭ unu **nodo TRA** aŭ almenaŭ unu **vojo TRA**.",
+ "maxdist": "La ŝovilo “{distField}” ebligas agordi kiel malproksime serĉi pliajn konektitajn vojojn.",
+ "maxvia": "La ŝovilo “{viaField}” ebligas agordi kiom da vojoj inkluzivi dum serĉi. (Konsilo: ju pli simple des pli bone.)"
+ },
+ "inspecting": {
+ "title": "Kontroli",
+ "about": "Musumu supre iu segmento **EL** por vidigi ĉu ĝi havas iujn turnajn limigojn. Ĉiu ebla elveturo **AL** estos kolore markita se limigo ekzistas.",
+ "restricted": "“Malpermesata” signifas, ke veturo tien estas malpermesata, ekzemple “sen turno maldekstren”.",
+ "only": "“Nur” signifas, ke veturilo sekvanta tiun vojon povas nur veturi tien, ekzemple “nur veturo rekten”."
+ },
+ "modifying": {
+ "title": "Modifi",
+ "about": "Por modifi turnajn limigojn, unue klaku iun segmenton **EL** por ĝin elekti. La elektita segmento estos markita per pulsanta lumo kaj eblaj elveturoj **AL** aperos kiel turn-simboloj.",
+ "indicators": "Sekve klaku turn-simbolon por baskuli inter “permesata”, “malpermesata” kaj “nur”.",
+ "simple": "**Preferu simplajn turnajn limigojn ol malsimplaj.**",
+ "simple_example": "Ekzemple evitu krei limigon tra-vojo, se pli simpla tra-noda limigo funkcius.",
+ "indirect": "**Ĉe kelkaj limigoj montriĝas teksto \"(indirect)\" kaj estas markitaj pli hele.**",
+ "indirect_example": "Tiuj limigoj ekzistas pro alia proksima limigo. Ekzemple limigo “nur veturo rekten” pere kreos limigojn “sen turno” por ĉiuj vojoj tra la vojkruciĝo.",
+ "indirect_noedit": "Vi ne povas redakti perajn limigojn. Anstataŭ redaktu proksiman senperan limigon."
+ }
+ }
+ }
+ },
+ "intro": {
+ "done": "farita",
+ "ok": "Bone",
+ "graph": {
+ "block_number": "<value for addr:block_number>",
+ "city": "Krokodilurbo",
+ "county": "<value for addr:county>",
+ "district": "<value for addr:district>",
+ "hamlet": "<value for addr:hamlet>",
+ "neighbourhood": "<value for addr:neighbourhood>",
+ "postcode": "1887",
+ "province": "<value for addr:province>",
+ "quarter": "<value for addr:quarter>",
+ "state": "<value for addr:state>",
+ "subdistrict": "<value for addr:subdistrict>",
+ "suburb": "<value for addr:suburb>",
+ "countrycode": "eo",
+ "name": {
+ "1st-avenue": "Avenuo de unu bovino",
+ "2nd-avenue": "Avenuo de du bovinoj",
+ "4th-avenue": "Avenuo de kvar bovinoj",
+ "5th-avenue": "Avenuo de kvin bovinoj",
+ "6th-avenue": "Avenuo de ses bovinoj",
+ "6th-street": "Strato de ses bovinoj",
+ "7th-avenue": "Avenuo de sep bovinoj",
+ "8th-avenue": "Avenuo de ok bovinoj",
+ "9th-avenue": "Avenuo de naŭ bovinoj",
+ "10th-avenue": "Avenuo de dek bovinoj",
+ "11th-avenue": "Avenuo de dek unu bovinoj",
+ "12th-avenue": "Avenuo de dek du bovinoj",
+ "access-point-employment": "Labortrovejo",
+ "adams-street": "Kalman-Kalocsay-strato",
+ "andrews-elementary-school": "Bazlernejo nomita laŭ Claude Piron",
+ "andrews-street": "Claude-Piron-strato",
+ "armitage-street": "Bonantagula strato",
+ "barrows-school": "Bazlernejo nomita laŭ Kazimierz Bein",
+ "scidmore-park-petting-zoo": "Bestoĝardeno en Krokodilurbo",
+ "scidmore-park": "Bosko",
+ "scouter-park": "Skutila Parko",
+ "sherwin-williams": "Malgrizigu vian vivon!",
+ "south-street": "Suda strato",
+ "southern-michigan-bank": "Spesmila Banko",
+ "spring-street": "Printempa strato",
+ "sturgeon-river-road": "Sturga vojo",
+ "three-rivers-city-hall": "Urbodomo de Krokodilurbo",
+ "three-rivers-elementary-school": "Bazlernejo en Krokodilurbo",
+ "three-rivers-fire-department": "Fajrobrigadejo en Krokodilurbo",
+ "three-rivers-high-school": "Liceo en Krokodilurbo",
+ "three-rivers-middle-school": "Gimnazio en Krokodilurbo",
+ "three-rivers-municipal-airport": "Flughaveno en Krokodilurbo",
+ "three-rivers-post-office": "Poŝtoficejo en Krokodilurbo",
+ "three-rivers-public-library": "Biblioteko en Krokodilurbo",
+ "three-rivers": "Krokodilurbo",
+ "unique-jewelry": "Oro k Diamantoj",
+ "walnut-street": "Abia strato",
+ "washington-street": "Manuel-Halvelik-strato",
+ "water-street": "Sensencaĵa strato",
+ "west-street": "Okcidenta strato",
+ "wheeler-street": "Ĥameleona strato",
+ "william-towing": "Aŭtohelpo 'Andreo'",
+ "willow-drive": "Klingona strateto",
+ "wood-street": "Ligna strato",
+ "world-fare": "Vendejo ĉe Evildea"
+ }
+ },
+ "welcome": {
+ "title": "Saluton",
+ "welcome": "Saluton! Ĉi tiu gvidilo instruos al vi fundamentojn de redaktado de OpenStreetMap.",
+ "practice": "Ĉiuj datumoj en ĉi tiu gvidilo estas nur por ekzerci kaj ĉiuj redaktoj farotaj de vi en ĉi tiu gvidilo ne estos konservitaj.",
+ "words": "Ĉi tiu gvidilo enkondukos kelkajn novajn vortojn kaj ideojn. Kiam ni enkondukos novan vorton, ni uzos *kursivon*.",
+ "mouse": "Vi povas uzi kian ajn enigan aparaton por redakti la mapon, tamen ĉi tiu gvidilo supozas, ke vi havas muson kun maldekstra kaj dekstra butonoj. **Se vi volas konekti muson, faru ĉi tion nun, kaj poste klaku 'Bone'.**",
+ "leftclick": "Kiam ĉi tiu gvidilo petas vin pri klaki aŭ klaki dufoje, klaku per maldekstra butono. Je tuŝplato (trackpad), tio povas esti unufoja klako aŭ unufingra frapeto. **Maldekstre-klaku {num}-foje.**",
+ "rightclick": "Iam ni ankaŭ petos vin pri dekstre-klaki. Ĉi tio povas esti klaki premante Stir-klavon, aŭ dufingra frapeto sur tuŝplato. Via klavaro eĉ povas havi klavon 'menuo', kiu agas kiel dekstra-klako. **Dekstre-klaku {num}-foje.**",
+ "chapters": "Bone ĝis nun! Vi povas uzi butonojn sube por transsalti ĉapitrojn kiam ajn aŭ por rekomenci ĉapitron, kiam vi blokiĝos. Eku! **Klaku '{next}' por pluigi.**"
+ },
+ "navigation": {
+ "title": "Navigado",
+ "drag": "Ĉefa areo de la mapo montras OpenStreetMap-ajn datumojn sur fono.{br}Vi povas navigadi per treni kaj rulumi, simile kiel ian interretan mapon. **Trenu la mapon!**",
+ "zoom": "Vi povas pligrandigi aŭ malgrandigi per musa rado aŭ tuŝplato aŭ per klaki la butonojn {plus}/ {minus}. **Pligrandigu la mapon!**",
+ "features": "Ni uzas la vorton *objekto* por priskribi ĉiujn aĵojn troviĝantajn sur la mapo. Ĉio en la reala mondo povas esti mapigita kiel objekto en OpenStreetMap.",
+ "points_lines_areas": "Map-objektoj estas reprezentataj kiel *punktoj, linioj aŭ areoj.*",
+ "nodes_ways": "En OpenStreetMap punktojn oni iam nomas kiel *nodoj*, kaj liniojn kaj areojn oni nomas kiel *linioj*.",
+ "click_townhall": "Ĉiun objekton sur la mapo oni povas elekti per klaki ĝin. **Klaku la punkton por ĝin elekti.**",
+ "selected_townhall": "Bonege! La punkto estas nun elektita. Elektitaj objektoj estas bildigataj per pulsanta lumo.",
+ "editor_townhall": "Kiam objekto estas elektita, la *objekt-redaktilo* estas montrata ĉe la mapo.",
+ "preset_townhall": "La supra parto de objekt-radaktilo montras specon de objekto. Ĉi tiu punkto estas {preset}.",
+ "fields_townhall": "La meza parto de objekt-redaktilo enhavas *kampojn* montrantajn ecojn de la objekto, kiel ĝia nomo kaj adreso.",
+ "close_townhall": "**Fermu la objekt-redaktilon per premi eskap-klavon aŭ klaki la butonon {button} ĉe supra angulo.**",
+ "search_street": "Vi ankaŭ povas serĉi objektojn en nuna vido aŭ en la tuta mondo. **Serĉu '{name}'.**",
+ "choose_street": "**Elektu '{name}'-n el la listo por ĝin elekti.**",
+ "selected_street": "Bonege! {name} estas elektita nun.",
+ "editor_street": "Kampoj montrataj por strato estas malegalaj ol kampoj montrataj por urbodomo.{br}Por ĉi tiu elektita strato, la objekt-redaktilo montras kampojn kiel '{field1}' kaj '{field2}'. **Fermu la objekt-redaktilon per premi eskap-klavon aŭ klaki la butonon {button}.**",
+ "play": "Provu movi la mapon kaj klaki iujn aliaj objektojn por vidi kiujn specojn de objektojn oni povas aldoni al OpenStreetMap. **Kiam vi estos preta por iri al la sekva ĉapitro, klaku '{next}'-n.**"
+ },
+ "points": {
+ "title": "Punktoj",
+ "add_point": "*Punktoj* estas uzataj por reprezenti objektojn kiel vendejojn, restoraciojn kaj monumentojn.{br}Ili markas difinan lokon kaj priskribas kio estas tie. **Klaku la butonon '{button} Punkto' por aldoni novan punkton.**",
+ "place_point": "Por enmeti novan punkton sur la mapon, direktu vian mus-kursoron tien, kie punkto povas esti, kaj maldekstre-klaku aŭ premu la spacostangon. **Movu kursoron sur ĉi tiun konstruaĵon, kaj sekve maldekstre-klaku aŭ premu la spacostangon.**",
+ "search_cafe": "Multe da diversaj objektoj estas reprezentataj per punktoj. La ĵus-aldonita punkto estas kafejo. **Serĉu '{preset}'-n.**",
+ "choose_cafe": "**Elektu {preset}-n el la listo.**",
+ "feature_editor": "La punkto estas nun markita kiel kafejon. Per la objekt-redaktilo vi povas aldoni pli da informoj pri ĉi tiu kafejo.",
+ "add_name": "En OpenStreepMap, ĉiuj kampoj estas malnepraj, do estas ĝuste lasi ilin malplenaj se vi ne certiĝas.{br}Ni supozu, ke vi havas lokan scion pri ĉi tiu kafejo kaj vi scias ĝian nomon. **Aldonu nomon por la kafejo.**",
+ "add_close": "La objekt-redaktilo aŭtomate memoros ĉiujn viajn ŝanĝojn. **Kiam vi finos aldoni la nomon, premu eskap-klavon, enen-klavon aŭ klaku la butonon {button} por fermi la objekt-redaktilon.**",
+ "reselect": "Ofte punktoj jam ekzistos, sed enhavos erarojn aŭ estos nekompletaj. Oni povas redakti ekzistajn punktojn. **Klaku la ĵus-aldonitan kafejon por ĝin elekti.**",
+ "update": "Ni aldonu kelkajn detalojn pri ĉi tiu kafejo. Vi povas ŝanĝi ĝian nomon, aldoni kuirarton aŭ adreson. **Ŝanĝu kafejajn detalojn.**",
+ "update_close": "**Kiam vi finos redakti la kafejojn, premu eskap-klavon, enen-klavon aŭ klaku la butonon {button} por fermi la objekt-redaktilon.**",
+ "rightclick": "Vi povas dekstre-klaki ĉiun objekton por vidi la *redakt-menuon*, kiu montras liston de eblaj agoj. **Dekstre-klaku por elekti la ĵus-aldonitan punkton kaj montri la redakt-menuon.**",
+ "delete": "Estas ĝuste forigi objektojn, kiuj ne ekzistas en la reala mondo.{br}Forigado de objekto el OpenStreetMap forigas ĝin el la mapo uzataj de multe da homoj, do certiĝu, ke objekto vere ne ekzistas antaŭ vi ĝin forigas. **Klaku la butonon {button} por forigi la punkton.**",
+ "undo": "Vi ĉiam povas malfari ŝanĝojn ĝis vi konservos viajn redaktojn al OpenStreetMap. **Klaku la butonon {button} por malfari forigadon de la punkto.**",
+ "play": "Nun vi scias kiel krei kaj redakti punktojn, provu krei kelkajn aliajn punktojn por ekzerci! **Kiam vi estos preta por iri al la sekva ĉapitro, klaku '{next}'.**"
+ },
+ "areas": {
+ "title": "Areoj",
+ "add_playground": "Areoj estas uzataj por reprezenti konturojn de objektoj kiel lagojn, konstruaĵojn kaj privatdomajn terenojn.{br}Oni povas ilin uzi por pli detale mapigi multe da objektoj, kiujn oni kutime mapigas kiel punktojn. **Klaku la butonon {button} Areo por aldoni novan areon.**",
+ "start_playground": "Ni aldonu ĉi tiun infanan ludejon al la mapo per desegni areon. Areojn oni desegnas per enmeti *nodojn* laŭ eksteraj randoj de objekto. **Klaku aŭ premu la spacostangon por enmeti komencan nodon al iu el anguloj de la infana ludejo.**",
+ "continue_playground": "Pluigi desegni la areon per enmeti pliajn nodojn laŭ rando de infana ludejo. Estas ĝuste kunigi la areon kun ekzistaj irejoj.{br}Konsilo: vi povas premteni la ‘{alt}’-klavon por ke nodoj ne konektu kun aliaj objektoj. **Pluigu desegni areon por la infana ludejo.**",
+ "finish_playground": "Finu la areon per premi enen-klavon aŭ klaku denove aŭ unuan aŭ finan nodon. **Finu desegni areon por la infana ludejo.**",
+ "search_playground": "**Serĉu '{preset}'-n.**",
+ "choose_playground": "**Elektu '{preset}'-n el la listo.**",
+ "add_field": "Ĉi tiu infana ludejo ne havas oficialan nomon, do ni ne aldonas ion ajn al la kampo 'nomo'.{br}Anstataŭ tio, ni aldonu kelkajn pliajn detalojn pri la infana ludejo al la kampo 'priskribo' . **Malfermu la liston 'aldoni kampon'.** ",
+ "choose_field": "**Elektu {field}-n el la listo.**",
+ "retry_add_field": "Vi ne elektis la kampon '{field}'. Provu denove.",
+ "describe_playground": "**Aldonu priskribon, sekve klaku la butonon {button} por fermi la objekt-redaktilon.**",
+ "play": "Ĝuste! Provu desegni kelkajn aliajn areojn por vidi kiujn specojn de areajn objektojn oni povas aldoni al OpenStreetMap. **Kiam vi estos preta por iri al la sekva ĉapitro, klaku '{next}'.**"
+ },
+ "lines": {
+ "title": "Linioj",
+ "add_line": "*Linioj* estas uzataj por reprezenti objektojn kiel vojojn, fervojojn kaj riverojn. **Klaku la butonon '{button} Linio' por aldoni novan linion.**",
+ "start_line": "Ĉi tie vojo mankas. Ni aldonu ĝin!{br}En OpenStreetMap, liniojn oni devas desegni laŭlonge de mezo de vojo. Vi povas treni kaj pligrandigi la mapon dum desegnado laŭbezone. **Komencu novan linion per klaki la nordan finon de manka vojo.**",
+ "intersect": "Klaku aŭ premu la spacostangon por aldoni pliajn nodojn al la linio.{br}Vojoj kaj multe da aliaj linioj estas partoj de pli grandaj retoj. Estas grave por ke tiuj linioj estu ĝuste kunigitaj por navigadaj aplikaĵoj funkcii. **Klaku '{name}'-n por aldoni sekcopunkton kunigantan la ambaŭ liniojn.**",
+ "retry_intersect": "La vojo devas intersekci '{name}'-n. Provu denove!",
+ "continue_line": "Pluigu desegni la linion por la nova vojo. Memoru, ke vi povas treni kaj pligrandigi la mapon laŭbezone.{br}Kiam vi finos desegni, klaku denove la finan nodon. **Finu desegni la vojon.**",
+ "choose_category_road": "**Elektu {category}-n el la listo.**",
+ "choose_preset_residential": "Estas multe da diversaj specoj de vojoj, sed ĉi tiu estas loka vojo. **Elektu la specon {preset}.**",
+ "retry_preset_residential": "Vi ne elektis la specon {preset}. **Klaku ĉi tie por reelekti.**",
+ "name_road": "**Nomu ĉi tiun vojon kaj sekve premu eskap/enen-klavon aŭ klaku la butonon {button} por fermi la objekt-redaktilon.**",
+ "did_name_road": "Ŝajnas bone! Sekve ni lernos kiel aktualigi formon de linio.",
+ "update_line": "Iafoje vi bezonas ŝanĝi formon de ekzistanta linio. Ĉi tie troviĝas vojo, kiu ne aspektas tute ĝuste.",
+ "add_node": "Vi povas aldoni kelkajn nodojn al ĉi tiu linio por plibonigi ĝian formon. Iu maniero por aldoni nodon estas klaki dufoje tie, kie volas aldoni nodon. **Klaku dufoje sur la linio por krei novan nodon.**",
+ "start_drag_endpoint": "Kiam linio estas elektita, vi povas treni ĉiun el ĝiaj nodoj per klaki kaj premteni maldekstran mus-butonon dum trenado. **Trenu la finpunkton por enmeti ĝin tie, kie tiuj vojoj devas kruciĝi.**",
+ "finish_drag_endpoint": "Ĉi tiu punkto aspektas ĝuste. **Lasu la maldekstran mus-butonon por ĉesi trenadon.**",
+ "start_drag_midpoint": "Etaj trianguloj estas desegnitaj ĉe *mezpunktoj* inter nodoj. Alia maniero por krei novan nodon esti treni mezpunkton al nova loko. **Trenu la mezpunktan triangulon por krei novan nodon laŭlonge de voja kurbiĝo.**",
+ "continue_drag_midpoint": "Ĉi tiu linio aspektas pli bone! Pluigu alĝustigi ĉi tiun linion per klaki dufoje aŭ per treni mezpunktojn ĝis la kurbiĝo kongruos kun voja formo. **Kiam vi estos kontenta pro aspekto de linio, klaku 'Bone'.**",
+ "delete_lines": "Estas prave forigi liniojn de vojoj, kiuj ne ekzistas en la reala mondo.{br}Ĉi tie estas ekzemplo, kie la urbo planis '{street}'-n sed neniam ĝin konstruis. Ni povas plibonigi ĉi tiun parton de mapo per forigi malnecesajn liniojn.",
+ "rightclick_intersection": "La lasta reale ekzstanta strato estas {street1}, do ni *dividos* '{street2};-n ĉe ĉi tiu intersekco kaj forigos ĉion norde de ĝi. **Dekstre-klaku la intersekcan nodon.**",
+ "split_intersection": "**Klaku la butonon {button} por dividi '{street}'-n.**",
+ "retry_split": "Vi ne klakis la butonon 'Dividi'. Provu denove.",
+ "did_split_multi": "Bonege! {street1} estas nun disigita en du partoj. La norda parto povas esti forigita. **Klaku la nordan parton de {street2} por ĝin elekti.**",
+ "did_split_single": "**Klaku la nordan parton de {street2} por ĝin elekti.**",
+ "multi_select": "{selected} estas nun elektita. Ni ankaŭ elektu '{other1}'-n. Vi povas klaku premante majuskl-klavon por elekti plurajn objektojn. **Klaku premante majsukl-klavon '{other2}'-n.**",
+ "multi_rightclick": "Bone! Ambaŭ forigendaj linioj estas nun elektitaj. **Dekstre-klaku iun linion por montri redaktan menuon.**",
+ "multi_delete": "**Klaku la butonon {button} por forigi malnecesajn liniojn.**",
+ "retry_delete": "Vi ne klakis la butonon 'Forigi'. Provu denove.",
+ "play": "Perfekte! Uzi vian scipovon lernitan dum ĉi tiu ĉapitro por ekzerci redaktadon de pliaj linioj. **Kiam vi estos preta por iri al la sekva ĉapitro, klaku '{next}'.**"
+ },
+ "buildings": {
+ "title": "Konstruaĵoj",
+ "add_building": "OpenStreetMap estas la plej granda monda datumbazo de konstruaĵoj.{br}Vi povas helpi plibonigi ĉi tiun datumbazon per skizi konstruaĵojn, kiuj ne estas ankoraŭ mapigitaj. **Klaku la butonon '{button} Areo' por aldoni novan areon.**",
+ "start_building": "Ni aldonu ĉi tiun domon al la mapo per desegni ĝian konturon.{br}Konstruaĵojn oni devas skizi laŭ iliajn konturojn kiel eble plej akurate. **Klaku aŭ premu la spacostangon por enmeti komencan nodon al unu el anguloj de la konstruaĵo.**",
+ "continue_building": "Pluigu aldoni pliajn nodojn por skizi konturon de la konstruaĵo. Memoru, ke vi povas pligrandigi, se vi volas aldoni pliajn detalojn.{br}Finu la konstruaĵon per premi enen-klavon aŭ klaku denove aŭ unuan aŭ lastan nodon. **Finu skizi la konstruaĵon.**",
+ "retry_building": "Ŝajnas, ke desegnado de nodoj al anguloj de konstruaĵo estas ete malfacila por vi. Provu denove!",
+ "choose_category_building": "**Elektu {category}-n el la listo.**",
+ "choose_preset_house": "Estas multe da diversaj specoj de konstruaĵoj, tamen ĉi tiu certe estas domo.{br}Se vi ne certiĝas pri speco, estus plej bone elekti implicitan specon de konstruaĵo. **Elektu la specon {preset}.**",
+ "close": "**Premu eskap-klavon aŭ klaku la butonon {button} por fermi la objekt-redaktilon.**",
+ "rightclick_building": "**Dekstre-klaku por elekti la ĵus-mapigitan konstruaĵon por montri la redaktan menuon.**",
+ "square_building": "La domo ĵus-aldonita de vi aspektus pli bone kun perfekte kvadrataj anguloj. **Klaku la butonon {button} por kvadratigi formon de la konstruaĵo.**",
+ "retry_square": "Vi ne klakis la butonon 'Kvadratigi'. Provu denove.",
+ "done_square": "Ĉu vi rigardis kiel angulojn de la konstruaĵo moviĝis? Ni lernu alian utilan operacion.",
+ "add_tank": "Sekve ni skizos ĉi tiun rondan rezervujon. **Klaku la butonon '{button} Areo' por aldoni novan areon.**",
+ "start_tank": "Ne klopodu, vi ne devas desegni perfektan cirklon. Simple desegnu areon ene la rezervujo, kiu tuŝas ĝian randon. **Klaku aŭ premu la spacostangon por enmeti komencan nodon al rando de la rezervujo.**",
+ "continue_tank": "Aldonu pliajn nodojn ĉirkaŭ la rando. La cirklo estos kreita ekstere de desegnitaj nodoj.{br}Finu la areon per premi enen-klavon aŭ klaku denove aŭ unuan aŭ lastan nodon. **Finu skizi la rezervujon.**",
+ "search_tank": "**Serĉu '{preset}'-n.**",
+ "choose_tank": "**Elektu {preset}-n el la listo.**",
+ "rightclick_tank": "**Dekstre-klaku por elekti la ĵus-mapigitan rezervujon por montri la redaktan menuon.**",
+ "circle_tank": "**Klaku la butonon {button} por fari la rezervujon ronda.**",
+ "retry_circle": "Vi ne klakis la butonon 'Rondigi'. Provu denove.",
+ "play": "Belege! Ekzercu skizi kelkajn pliajn konstruaĵojn kaj provu aliajn eblojn ĉe la redakta menuo. *Kiam vi estos preta por iri al la sekva ĉapitro, klaku '{next}'.**"
+ },
+ "startediting": {
+ "title": "Komenci redaktadon",
+ "help": "Vi nun pretas por redakti OpenStreetMap!{br}Vi ĉiam povas reludi ĉi tiun gvidilon aŭ vidi pliajn dokumentaron per klaki la butonon ‘{button} Helpo’ aŭ per premi la klavon ‘{key}’.",
+ "shortcuts": "Vi povas vidigi liston de komandoj kune kun ilaj fulmoklavoj per premi la klavon ‘{key}’.",
+ "description": "DigitalGlobe-Premium estas kunmetaĵo de Digital-Globe-bazmapo kun kelkaj regionoj plenigitaj per +Vivid fotaro je distingivo 50cm aŭ pli bona kaj aktualigata pli ofte.",
+ "name": "Detala fotaro de DigitalGlobe"
+ },
+ "DigitalGlobe-Premium-vintage": {
+ "attribution": {
+ "text": "Kondiĉoj kaj rimarkoj"
+ },
+ "description": "Limoj kaj datoj de fotoj. Etikedoj montriĝas de skal-nivelo 13.",
+ "name": "Detala fotaro de DigitalGlobe - fot-dato"
+ },
+ "DigitalGlobe-Standard": {
+ "attribution": {
+ "text": "Kondiĉoj kaj rimarkoj"
+ },
+ "description": "DigitalGlobe-Standard estas prizorgata fotaro ampleksanta 86% da tero je distingivo 30-60cm (se disponebla), danke al programo Landsat. Mezuma aĝo de fotaro estas 2,31a, sed kelkaj areoj estas aktualigataj dufoje en jaro.",
+ "name": "Norma fotaro de DigitalGlobe"
+ },
+ "DigitalGlobe-Standard-vintage": {
+ "attribution": {
+ "text": "Kondiĉoj kaj rimarkoj"
+ },
+ "description": "Limoj kaj datoj de fotoj. Etikedoj montriĝas de skal-nivelo 13.",
+ "name": "Norma fotaro de DigitalGlobe - fot-dato"
+ },
+ "EsriWorldImagery": {
+ "attribution": {
+ "text": "Kondiĉoj kaj rimarkoj"
+ },
+ "description": "Tutmonda fotaro de Esri.",
+ "name": "Tutmonda fotaro de Esri"
+ },
+ "EsriWorldImageryClarity": {
+ "attribution": {
+ "text": "Kondiĉoj kaj rimarkoj"
+ },
+ "description": "Arĥivita fotaro de Esri, kiu povas esti pli klara kaj akurata ol la norma tavolo.",
+ "name": "Tutmonda fotaro de Esri (pli klara) Beta"
+ "name": "Plej aktuala aera fotaro de SPW(allonie)"
+ },
+ "SPW_PICC": {
+ "name": "Cifereca fotaro de PICC SPW(allonie)"
+ },
+ "US-TIGER-Roads-2012": {
+ "name": "TIGER Roads 2012"
+ },
+ "US-TIGER-Roads-2014": {
+ "description": "Ĉe skal-nivelo 16+, publikaj map-datumoj de Usona popolnombrado. Ĉe malpli grandaj skal-niveloj, nur ŝanĝoj de post 2006 sen ŝanĝoj jam aldonitaj al OpenStreetMap.",
+ "name": "TIGER Roads 2014"
+ },
+ "US-TIGER-Roads-2017": {
+ "description": "Flave = publikaj map-datumoj de Usona popolnombrado. Ruĝe = datumoj ne trovitaj en OpenStreetMap",
+ "description": "Sveda voja reto de NVDB kun agordeblaj surtavoloj",
+ "name": "Agordoj de Trafikverket voja reto"
+ }
+ },
+ "community": {
+ "OSM-PL-facebook-group": {
+ "name": "Facebook-grupo OpenStreetMap Polska",
+ "description": "Grupo por mapigistoj kaj uzantoj de OpenStreetMap en Polujo."
+ },
+ "OSM-PL-forum": {
+ "name": "Forum-sekcio OpenStreetMap Polska",
+ "description": "Diskutejo por pola komunumo de OpenStreetMap"
+ },
+ "OSM-Facebook": {
+ "name": "OpenStreetMap ĉe Facebook",
+ "description": "Ŝatu nin ĉe Facebook por akiri novaĵojn pri OpenStreetMap."
+ },
+ "OSM-help": {
+ "name": "Helpo pri OpenStreetMap",
+ "description": "Demandu kaj akiru respondojn ĉe kreata de komunumo retejo.",
+ "extendedDescription": "{url} taŭgas por ĉiu, kiu bezonas helpon pri OpenStreetMap. Ne gravas ĉu vi estas komencanta mapisto aŭ havas teĥnikan demandon, ni estas tie ĉi por vin helpi!"
+ },
+ "OSM-Reddit": {
+ "name": "OpenStreetMap ĉe Reddit",
+ "description": "/r/openstreetmap/ estas bonega loko por sciiĝi pli pri OpenStreetMap. Demandu pri io ajn!"
+ },
+ "OSM-Telegram": {
+ "name": "OpenStreetMap ĉe Telegram",
+ "description": "Aniĝu al la tutmonda Telegram-grupo pri OpenStreetMap ĉe {url}"
+ },
+ "OSM-Twitter": {
+ "name": "OpenStreetMap ĉe Twitter",
+ "description": "Sekvu nin ĉe Twitter ĉe {url}"
+ },
+ "OSMF": {
+ "name": "Fondaĵo OpenStreetMap",
+ "description": "OSMF estas ne-profit-cela organizaĵo en Britujo, kiu subtenas la projekton OpenStreetMap",
+ "extendedDescription": "OSMF subtenas OpenStreetMap per regali, prizorgi servilojn gastigatajn OSM, organizi la ĉiujaran konferencon “State of the Map” kaj kunordigi volontulojn, kiuj evoluigas la mapon. Vi povas oferi vian helpon kaj havi opinion pri direkto de la projekto OpenStreetMap per aniĝi OSMF tie ĉi: {signupUrl}",
+ "events": {
+ "sotm2018": {
+ "name": "State of the Map 2018",
+ "description": "Kunigu nin por 3 tagoj en Milano, Italujo por la ĉiujaran internacian konferencon pri OpenStreetMap por kunigi ĉiujn en la komunumo por sociumi, diskonigi kaj lerni.",