- "description": "Aldoni parkoj, konstruaĵoj, lagoj aŭ aliaj areoj por la mapo.",
- "tail": "Klaku sur la mapo por komenci desegni areo, kiel parko, lago, aŭ konstruaĵo."
- },
- "add_line": {
- "title": "linio",
- "description": "Aldoni ŝoseoj, stratoj, piediranto vojoj, kanaloj aŭ aliajn liniojn al la mapo.",
- "tail": "Klaku sur la mapo por komenci desegni vojo, vojo, aŭ itinero."
- },
- "add_point": {
- "title": "punkto",
- "description": "Aldoni restoracioj, monumentoj, bildkartoj skatoloj aŭ aliaj punktoj al la mapo.",
- "tail": "Klaku sur la mapo por aldoni punkton."
- },
- "browse": {
- "title": "Foliumi",
- "description": "Pan kaj zomi la mapon."
- },
- "draw_area": {
- "tail": "Klaku por aldoni nodoj al via areo. Klaku la unuan nodo fini la areo."
- },
- "draw_line": {
- "tail": "Klaku por aldoni pli nodoj al la linio. Klaku sur aliaj linioj por konekti al ili, kaj duoble klaki por fino la linion."
- }
- },
- "operations": {
- "add": {
- "annotation": {
- "point": "Aldonita punkto.",
- "vertex": "Aldonita nodon al vojo.",
- "relation": "Aldonita rilato."
+ "eo": {
+ "modes": {
+ "add_area": {
+ "title": "Areo",
+ "description": "Aldoni parkojn, konstruaĵojn, lagojn aŭ aliajn areojn al la mapo.",
+ "tail": "Klaku sur la mapo por komenci desegni areon, kiel parkon, lagon aŭ konstruaĵon."
+ },
+ "add_line": {
+ "title": "Linio",
+ "description": "Aldoni ŝoseojn, stratojn, piedirantajn vojojn, akvovojojn aŭ aliajn liniojn al la mapo.",
+ "tail": "Klaku sur la mapo por komenci desegni straton, vojeton aŭ kurson."
+ },
+ "add_point": {
+ "title": "Punkto",
+ "description": "Aldoni restoraciojn, monumentojn, poŝtkestojn aŭ aliajn punktojn al la mapo.",
+ "tail": "Klaku sur la mapo por aldoni punkton."
+ },
+ "browse": {
+ "title": "Foliumi",
+ "description": "Aldirekti kaj pligrandigi la mapon."
+ },
+ "draw_area": {
+ "tail": "Klaku por aldoni nodojn al via areo. Klaku la unuan nodo por finigi la areon."
+ },
+ "draw_line": {
+ "tail": "Klaku por aldoni pliajn nodojn al la linio. Klaku sur aliaj linioj por konekti al ili, kaj duoble klaku por finigi la linion."
}
},
- "continue": {
- "title": "Daŭrigu",
- "description": "Daŭrigu tiun linion.",
- "not_eligible": "Neniu linio povas esti daŭrigita tien.",
- "multiple": "Pluraj linioj povas esti daŭrigita tien. Elekti linion, premu la klavo Shift kaj klaku sur ĝi por elekti ĝin.",
- "annotation": {
- "line": "Daŭre linion.",
- "area": "Daŭre areo."
+ "operations": {
+ "add": {
+ "annotation": {
+ "point": "Aldonis punkton.",
+ "vertex": "Aldonis nodon al linio/areo.",
+ "relation": "Aldonis rilaton."
+ }
+ },
+ "start": {
+ "annotation": {
+ "line": "Ekigis linion.",
+ "area": "Ekigis areon."
+ }
+ },
+ "continue": {
+ "key": "A",
+ "title": "Pluigi",
+ "description": "Pluigi ĉi tiun linion.",
+ "not_eligible": "Neniu linio povas esti pluigita ĉi tie.",
+ "multiple": "Kelkaj linioj povas esti pluigitaj ĉi tie. Por elekti linion, premu la majuskligan klavon kaj klaku linion por ĝin elekti.",
+ "annotation": {
+ "line": "Pluigis linion.",
+ "area": "Pluigis areon."
+ }
+ },
+ "cancel_draw": {
+ "annotation": "Nuligis desegnadon."
+ },
+ "change_role": {
+ "annotation": "Ŝanĝis rolon de ano de rilato."
+ },
+ "change_tags": {
+ "annotation": "Ŝanĝis etikedojn."
+ },
+ "circularize": {
+ "title": "Rondigi",
+ "description": {
+ "line": "Fari ĉi tiun linion ronda.",
+ "area": "Fari ĉi tiun areon ronda."
+ },
+ "key": "O",
+ "annotation": {
+ "line": "Rondigis linion.",
+ "area": "Rondigis areon."
+ },
+ "not_closed": "Ĉi tiu ne povas esti rondigita, ĉar ĝi ne estas cikla.",
+ "too_large": "Ĉi tiu ne povas esti rondigita, ĉar malsufiĉa parto de ĝi estas nune videbla.",
+ "connected_to_hidden": "Ĉi tiu ne povas esti rondigita, ĉar ĝi estas kunigita al kaŝita objekto."
+ },
+ "orthogonalize": {
+ "title": "Kvadratigi",
+ "description": {
+ "line": "Kvadratigi angulojn de ĉi tiu linio.",
+ "area": "Kvadratigi angulojn de ĉi tiu areo."
+ },
+ "key": "S",
+ "annotation": {
+ "line": "Kvadratigis angulojn de linio.",
+ "area": "Kvadratigis angulojn de areo."
+ },
+ "not_squarish": "Ĉi tiu ne povas esti kvadratigita, ĉar ĝi ne estas kvadratema.",
+ "too_large": "Ĉi tiu ne povas esti kvadratigita, ĉar malsufiĉa parto de ĝi estas nune videbla.",
+ "connected_to_hidden": "Ĉi tiu ne povas esti kvadratigita, ĉar ĝi estas kunigita al kaŝita objekto."
+ },
+ "straighten": {
+ "title": "Rektigi",
+ "description": "Rektigi ĉi tiun linion.",
+ "key": "S",
+ "annotation": "Rektigis linion.",
+ "too_bendy": "Ĉi tiu linio ne povas esti rektigita, ĉar ĝi tro multe kurbiĝas.",
+ "connected_to_hidden": "Ĉi tiu linio ne povas esti rektigita, ĉar ĝi estis kunigita al kaŝita objekto."
+ },
+ "delete": {
+ "title": "Forigi",
+ "description": {
+ "single": "Forigi ĉi tiun objekton neinversigeble.",
+ "multiple": "Forigi ĉi tiujn objektojn neinversigeble."
+ },
+ "annotation": {
+ "point": "Forigis punkton.",
+ "vertex": "Forigis nodon el linio/areo.",
+ "line": "Forigis linion.",
+ "area": "Forigis areon.",
+ "relation": "Forigis rilaton.",
+ "multiple": "Forigis {n} objektojn."
+ },
+ "too_large": {
+ "single": "Ĉi tiu objekto ne povas esti forigita, ĉar malsufiĉa parto de ĝi estas nune videbla.",
+ "multiple": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti forigitaj, ĉar malsufiĉaj partoj de ili estas nune videblaj."
+ },
+ "incomplete_relation": {
+ "single": "Ĉi tiu objekto ne povas esti forigita, ĉar ĝi ne estas elŝutita tute.",
+ "multiple": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti forigitaj, ĉar ili ne estas elŝutitaj tute."
+ },
+ "part_of_relation": {
+ "single": "Ĉi tiu objekto ne povas esti forigita, ĉar ĝi estas parto de pli granda rilato. Vi devas unue forigi ĝin el la rilato.",
+ "multiple": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti forigitaj, ĉar ili estas partoj de pli grandaj rilatoj. Vi devas unue forigi ilin el la rilatoj."
+ },
+ "connected_to_hidden": {
+ "single": "Ĉi tiu objekto ne povas esti forigita, ĉar ĝi estas kunigita al kaŝita objekto.",
+ "multiple": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti forigitaj, ĉar ili estas kunigitaj al kaŝitaj objektoj."
+ }
+ },
+ "add_member": {
+ "annotation": "Aldonis anon al rilato."
+ },
+ "delete_member": {
+ "annotation": "Forigis anon el rilato."
+ },
+ "connect": {
+ "annotation": {
+ "point": "Kunigis linion/areon al punkto.",
+ "vertex": "Kunigis linion/areon al alia linio.",
+ "line": "Kunigis linion/areon al linio.",
+ "area": "Kunigis linion/areon al areo."
+ }
+ },
+ "disconnect": {
+ "title": "Malkunigi",
+ "description": "Malkunigi ĉi tiujn liniojn/areojn aparten.",
+ "key": "D",
+ "annotation": "Malkunigis liniojn/areojn.",
+ "not_connected": "Ĉi tie ne estas sufiĉe da linioj/areoj por malkunigi.",
+ "connected_to_hidden": "Ĉi tiu ne povas esti malkunigita, ĉar ĝi estas kunigita al kaŝita objekto.",
+ "relation": "Ĉi tiu ne povas esti malkunigita, ĉar ĝi kunigas anoj de rilato."
+ },
+ "merge": {
+ "title": "Kunfandi",
+ "description": "Kunfandi ĉi tiujn objektojn.",
+ "key": "C",
+ "annotation": "Kunfandis {n} objektojn.",
+ "not_eligible": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti kunfanditaj.",
+ "not_adjacent": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti kunfanditaj, ĉar iliaj finpunktoj ne estas kunigitaj.",
+ "restriction": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti kunfanditaj, ĉar almenaŭ unu estas ano de rilato \"{relation}\".",
+ "incomplete_relation": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti kunfanditaj, ĉar almenaŭ unu ne estas elŝutita tute.",
+ "conflicting_tags": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti kunfanditaj, ĉar iuj el iliaj etikedoj havas konfliktajn valorojn."
+ },
+ "move": {
+ "title": "Movi",
+ "description": {
+ "single": "Movi ĉi tiun objekton al alia loko.",
+ "multiple": "Movi ĉi tiujn objektojn al alia loko."
+ },
+ "key": "M",
+ "annotation": {
+ "point": "Movis punkton.",
+ "vertex": "Movis nodon en linio/areo.",
+ "line": "Movis linion.",
+ "area": "Movis areon.",
+ "multiple": "Movis kelkajn objektojn."
+ },
+ "incomplete_relation": {
+ "single": "Ĉi tiu objekto ne povas esti movita, ĉar ĝi ne estas elŝutita tute.",
+ "multiple": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti movitaj, ĉar ili ne estas elŝutitaj tute."
+ },
+ "too_large": {
+ "single": "Ĉi tiu objekto ne povas esti movita, ĉar malsufiĉa parto de ĝi estas nune videbla.",
+ "multiple": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti movitaj, ĉar malsufiĉaj partoj de ili estas nune videblaj."
+ },
+ "connected_to_hidden": {
+ "single": "Ĉi tiu objekto en povas esti movita, ĉar ĝi estas kunigita al kaŝita objekto.",
+ "multiple": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti movitaj, ĉar ili estas kunigitaj al kaŝitaj objektoj."
+ }
+ },
+ "reflect": {
+ "title": {
+ "long": "Speguli longan",
+ "short": "Speguli mallongan"
+ },
+ "description": {
+ "long": {
+ "single": "Speguli ĉi tiun objekton laŭ ĝia longa akso.",
+ "multiple": "Speguli ĉi tiujn objektojn laŭ iliaj longaj aksoj."
+ },
+ "short": {
+ "single": "Speguli ĉi tiun objekton laŭ ĝia mallonga akso.",
+ "multiple": "Speguli ĉi tiujn objektojn laŭ iliajn mallongaj aksoj."
+ }
+ },
+ "key": {
+ "long": "T",
+ "short": "Y"
+ },
+ "annotation": {
+ "long": {
+ "single": "Spegulis objekton laŭ ĝia longa akso.",
+ "multiple": "Spegulis kelkajn objektojn laŭ iliaj longaj aksoj."
+ },
+ "short": {
+ "single": "Spegulis objekton laŭ ĝia mallonga akso.",
+ "multiple": "Spegulis kelkajn objektojn laŭ iliaj mallongaj aksoj."
+ }
+ },
+ "incomplete_relation": {
+ "single": "Ĉi tiu objekto ne povas esti spegulita, ĉar ĝi ne estas elŝutita tute.",
+ "multiple": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti spegulitaj, ĉar ili ne estas elŝutitaj tute."
+ },
+ "too_large": {
+ "single": "Ĉi tiu objekto ne povas esti spegulita, ĉar malsufiĉa parto de ĝi estas nune videbla.",
+ "multiple": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti spegulitaj, ĉar malsufiĉaj partoj de ili estas nune videblaj."
+ },
+ "connected_to_hidden": {
+ "single": "Ĉi tiu objekto ne povas esti spegulita, ĉar ĝi estas kunigita al kaŝita objekto.",
+ "multiple": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti spegulitaj, ĉar ili estas kunigitaj al kaŝitaj objektoj."
+ }
+ },
+ "rotate": {
+ "title": "Turni",
+ "description": {
+ "single": "Turni ĉi tiun objekton laŭ ĝia centra punkto.",
+ "multiple": "Turni ĉi tiujn objektojn laŭ iliaj centraj punktoj."
+ },
+ "key": "R",
+ "annotation": {
+ "line": "Turnis linion.",
+ "area": "Turnis areon.",
+ "multiple": "Turnis kelkajn objektojn."
+ },
+ "incomplete_relation": {
+ "single": "Ĉi tiu objekto ne povas esti turnita, ĉar ĝi ne estas elŝutita tute.",
+ "multiple": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti turnitaj, ĉar ili ne estas elŝutitaj tute."
+ },
+ "too_large": {
+ "single": "Ĉi tiu objekto ne povas esti turnita, ĉar malsufiĉa parto de ĝi estas nune videbla.",
+ "multiple": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti turnitaj, ĉar malsufiĉaj partoj de ili estas nune videblaj."
+ },
+ "connected_to_hidden": {
+ "single": "Ĉi tiu objekto en povas esti turnita, ĉar ĝi estas kunigita al kaŝita objekto.",
+ "multiple": "Ĉi tiuj objektoj ne povas esti turnitaj, ĉar ili estas kunigitaj al kaŝitaj objektoj."
+ }
+ },
+ "reverse": {
+ "title": "Inversigi",
+ "description": "Igi ĉi tiun linion direkti al inversa direkto.",
+ "key": "V",
+ "annotation": "Inversigis linion."
+ },
+ "split": {
+ "title": "Dividi",
+ "description": {
+ "line": "Disduigi ĉi tiun linion el ĉi tiu nodo.",
+ "area": "Disduigi limon de ĉi tiu areo.",
+ "multiple": "Disduigi liniojn aŭ limojn de areo el ĉi tiu nodo."
+ },
+ "key": "X",
+ "annotation": {
+ "line": "Disduigis linion.",
+ "area": "Disduigis limon de areo.",
+ "multiple": "Disduigis {n} liniojn aŭ limojn de areo."
+ },
+ "not_eligible": "Linioj ne povas esti dividitaj ĉe siaj komencoj aŭ finoj.",
+ "multiple_ways": "Ĉi tie estas tro multe da linioj por dividi.",
+ "connected_to_hidden": "Ĉi tiu ne povas esti dividita, ĉar ĝi estas kunigita al kaŝita objekto."
+ },
+ "restriction": {
+ "help": {
+ "select": "Klaku por elekti segmenton de vojo.",
+ "toggle": "Klaku por baskuligi turnaj limigojn.",
+ "toggle_on": "Klaku por aldoni limigon \"{restriction}\".",
+ "toggle_off": "Klaku por forigi limigon \"{restriction}\"."
+ },
+ "annotation": {
+ "create": "Aldonis turnan limigon.",
+ "delete": "Forigis turnan limigon."
+ }
}
},
- "cancel_draw": {
- "annotation": "Nuligita desegno."
+ "undo": {
+ "tooltip": "Malfari: {action}",
+ "nothing": "Nenio por malfari."
+ },
+ "redo": {
+ "tooltip": "Refari: {action}",
+ "nothing": "Nenio por refari."
+ },
+ "tooltip_keyhint": "Fulmoklavo:",
+ "browser_notice": "Ĉi tiu redaktilo estas subtenata en Firefox, Chrome, Safari, Opera, kaj Internet Explorer 11 kaj pli novaj. Bonvolu ĝisdatigi vian foliumilon aŭ uzu map-redaktilon Potlatch 2.",
+ "help": "Alia uzanto ŝanĝis iujn de samaj map-objektoj kiel vi.\nKlaku ĉiun objekton sube por pli da detaloj pri konflikto kaj decidu ĉu vi volas teni viajn ŝanĝojn aŭ ĉu ŝanĝojn de alia uzanto.\n"
+ }
+ },
+ "merge_remote_changes": {
+ "conflict": {
+ "deleted": "Ĉi tiu objekto estas forigita de {user}.",
+ "location": "Ĉi tiu objekto estas movita de ambaŭ vi kaj {user}.",
+ "nodelist": "Nodoj estas ŝanĝitaj de ambaŭ vi kaj {user}.",
+ "memberlist": "Anoj de rilato estas ŝanĝitaj de ambaŭ vi kaj {user}.",
+ "tags": "Vi ŝanĝis la etikedon <b>{tag}</b> al \"{local}\" kaj {user} ŝanĝis ĝin al \"{remote}\"."
+ "help_html": "Viaj ŝanĝoj povos aperi en la “Norma” tavolo post kelkaj minutoj. Aktualigo de aliaj tavoloj kaj aliaj elementoj povos okupi pli da tempo.",
+ "help_link_text": "Detaloj"
+ },
+ "confirm": {
+ "okay": "Bone",
+ "cancel": "Nuligi"
+ },
+ "splash": {
+ "welcome": "Bonvenon al la OpenStreetMap-redaktilo 'iD'",
+ "text": "La redaktilo 'iD' estas afabla, sed potenca ilo por kontribui al la plej bona libera mondmapo. Ĉi tiu estas versio {version}. Por pli da informoj vidu {website} kaj bonvolu raporti erarojn per {github}.",
+ "walkthrough": "Malfermi gvidilon",
+ "start": "Redakti nun"
+ },
+ "source_switch": {
+ "live": "viva",
+ "lose_changes": "Vi havas nekonservitajn ŝanĝojn. Kiam vi ŝanĝos map-servilon, la ŝanĝoj ne konserviĝos. Ĉu vi certe volas ŝanĝi servilon?",
+ "dev": "disvolvata"
+ },
+ "version": {
+ "whats_new": "Kio estas nova en iD {version}"
+ },
+ "tag_reference": {
+ "description": "Priskribo",
+ "on_wiki": "{tag} en OSM-vikio",
+ "used_with": "uzata kun {type}"
+ },
+ "validations": {
+ "disconnected_highway": "Nekonektita vojo",
+ "disconnected_highway_tooltip": "Vojoj devas esti konektitaj al aliaj vojoj aŭ enirejoj de konstruaĵoj",
+ "old_multipolygon": "Etikedoj de plurangularoj sur ekstera linio",
+ "old_multipolygon_tooltip": "Ĉi tiu stilo de plurangularoj estas evitinda. Bonvolu atribui etikedojn al patra plurangularo anstataŭ al ekstera linio.",
+ "untagged_point": "Senetikeda punkto",
+ "untagged_point_tooltip": "Elektu specon de objekto, kiu priskribas ĉi tiun punkton.",
+ "untagged_line": "Senetikeda linio",
+ "untagged_line_tooltip": "Elektu specon de objekto, kiu priskribas ĉi tiun linion.",
+ "untagged_area": "Senetikeda areo",
+ "untagged_area_tooltip": "Elektu specon de objekto, kiu priskribas ĉi tiun areon.",
+ "untagged_relation": "Senetikeda rilato",
+ "untagged_relation_tooltip": "Elektu specon de objekto, kiu priskribas ĉi tiun rilaton.",
+ "many_deletions": "Vi forigas {n} elementojn. Ĉu vi certe volas fari ĉi tion? Ĉi tio forigos ilin el la mapo, kiun ĉiuj vidas je openstreetmap.org.",
+ "tag_suggests_area": "La etikedo {tag} indikas, ke linio estu areo, sed ĝi ne estas areo",
+ "deprecated_tags": "Evitindaj etikedoj: {tags}"
+ },
+ "zoom": {
+ "in": "Pligrandigi",
+ "out": "Malgrandigi"
+ },
+ "cannot_zoom": "Ne povas plie plibonigi en nuna reĝimo.",
+ "full_screen": "Baskuligi plenekranon",
+ "gpx": {
+ "local_layer": "Loka dosiero",
+ "drag_drop": "Ŝovu kaj demetu .gpx, geojson aŭ .kml dosieron sur la paĝon, aŭ klaku la butonon dekstre por foliumi",
+ "zoom": "Pligrandigi tavolon",
+ "browse": "Esplori por dosieron"
+ },
+ "mapillary_images": {
+ "tooltip": "Strat-nivelaj fotoj el Mapillary",
+ "title": "Fotara surtavolo (Mapillary)"
+ },
+ "mapillary_signs": {
+ "tooltip": "Trafiksignoj el Mapillary (postulas 'fotaran surtavolon' aktivan)",
+ "title": "Trafiksigna surtavolo (Mapillary)"
+ },
+ "mapillary": {
+ "view_on_mapillary": "Montri ĉi tiun bildon en Mapillary"
+ },
+ "openstreetcam_images": {
+ "tooltip": "Strat-niveloj fotoj de OpenStreetCam",
+ "title": "Fotara surtavolo (OpenStreetCam)"
+ },
+ "openstreetcam": {
+ "view_on_openstreetcam": "Montri tiun ĉi bildon ĉe OpenStreetCam"
+ },
+ "help": {
+ "title": "Helpo",
+ "key": "H",
+ "help": "# Helpo\n\nĈi tiu estas redaktilo por [OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/) - la libera kaj redaktebla mondmapo. Vi povas ĝin uzi por aldoni kaj ĝisdatigi datumojn pri via ĉirkaŭaĵo, farante malfermkodan kaj malferm-datuman mapon de la mondo pli bona por ĉiuj.\n\nRedaktoj, kiujn vi faras sur ĉi tiu mapo estos videblaj por ĉiu, kiu uzas OpenStreetMap. Por fari redakton, vi devos [ensaluti](https://www.openstreetmap.org/login).\n\nLa [redaktilo 'iD'](http://ideditor.com/) estas kunlabora projekto, kies [fontkodo estas disponebla en GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).\n",
+ "editing_saving": "# Redaktado kaj konservado\n\nĈi tiu redaktilo estas destinita por labori ĝenerale enrete, kaj vi nun uzas ĝin per retejo.\n\n### Elektado de objektoj\n\nPor elekti map-objekton - kiel vojon aŭ interesejon - klaku ĝin sur la mapo. Tio ĉi markos elektitan objekton kaj malfermos panelon kun detaloj pri ĝi. Se vi dekstre-klakas ĝin, tio ĉi montros menuon de agoj pri objekto.\n\nPor elekti kelkajn objektojn, premtenu la ‘majusklan’ klavon. Tiam aŭ klaku objektojn, kiujn vi volas elekti, aŭ trenu sur mapo por desegni konturon ĉirkaŭ tiuj objektoj. Ĉiuj punktoj ene de kaptoŝnura areo estos elektitaj.\n\n### Konservado de redaktoj\n\nKiam vi estas ŝanĝanta ion, kiel redakti vojojn, konstruaĵojn kaj lokoj, tiuj ŝanĝoj estas konservataj loke antaŭ vi konservos ilin en la servilon. Ne ĉagreniĝu, se vi eraras - vi povas malfari ŝanĝojn klakante butonon ‘malfari’ kaj refari klakante butonon ‘refari’.\n\nKlaku ‘Konservi’ por fini grupon da redaktoj, ekzemple vi fine mapigis terenon de urbo kaj vi volas komenci novan terenon. Vi havos ŝancon por kontroli kion vi estos farinta kaj la redaktilo montros uzeblajn konsilojn kaj avertojn se io povus esti malĝusta.\n\nSe ĉio ŝajnos ĝuste, vi povos entajpi etan komenton klarigantajn faritajn ŝanĝojn, klaku ‘Konservi’ por publikigi viajn redaktojn al [OpenStreetMap.org](http://www.openstreetmap.org/), kie ili estos videblaj por ĉiuj aliaj uzantoj kaj pretaj por plia plibonigo.\n\nSe vi ne povas fini viajn redaktojn dum unufoje, vi povas fermi fenestron kun redaktilo, kaj reveni poste (ĉe sama foliumilo kaj komputilo) kaj la redaktilo restarigos vian laboron.\n\n### Uzado de redaktilo\n\nVi povas vidi liston de disponeblaj fulmoklavoj per premi la klavon ‘?’\n",
+ "roads": "# Vojoj\n\nVi povas krei, korekti kaj forigi vojojn per ĉi tiu redaktilo. Vojo povas esti de iu ajn speco: piediradaj vojetoj, aŭtovojoj, biciklvojoj, kaj pli - ĉiu regule uzata vojo estas mapiginda.\n\n### Elektado\n\nKlaku vojon por ĝin elekti. Ĝia konturo ekvidebliĝos, kune kun flanka breto montranta pli da informoj pri la vojo. Se vi dekstre-klakas ĝin, tio ĉi vidigos menuon de agoj pri la vojo.\n\n### Redaktado\n\nOfte vi vidos vojojn, kiuj ne estos alĝustigitaj al la malantaŭa fotaro aŭ al GPS-spuro. Vi povas korekti tiujn vojojn, do ili troviĝos en ĝusta loko.\n\nUnue klaku vojon, kiun vi volas ŝanĝi. Tio ĉi markos ĝin kaj montros kontrolpunktojn laŭlonge de ĝi, kiujn vi povas treni al pli bonaj lokoj. Se vi volas aldoni novan kontrolpunkton por plidetaligi, duoble klaku parton de vojo sen nodo kaj ĝi estos aldonita.\n\nSe vojo estas konektita al alia vojo, sed ili ne ĝuste kunigitaj sur la mapo, vi povas treni unu el iliaj kontrolpunktoj sur alian vojon por kunigi ilin. Konektado de vojoj estas grava por la mapo kaj necesa por liveri navigadon.\n\nVi ankaŭ povas dekstre-klaki ĝin kaj elekti la ilon ‘Movi’ aŭ premi fulmoklavon ‘M’ por movi la tutan vojon per unu fojo kaj klaki denove por konservi ĉi tiun agon.\n\n### Forigado\n\nSe vojo estas tute erara - vi vidas, ke ĝi ne ekzistas sur satelita fotaro kaj eĉ vi konfirmis enloke, ke ĝi ne ekzistas - vi povas ĝin forigi el la mapo. Estu singarda dum forigado de objektoj - kiel ĉiu alia redakto, rezultoj estos videblaj al ĉiuj kaj satelita fotaro estas ofte neĝisdata, do vojo simple povus esti ĵus konstruita.\n\nVi povas forigi vojon per klaki ĝin por ĝin elekti kaj premi la forigan klavon, aŭ per dekstre-klaki ĝin kaj klaki piktogramon de rubujo.\n\n### Kreado\n\nEble vi trovis, ke ie povas esti vojon, tamen ĝi ne troviĝas sur la mapo? Klaku piktogramon de linio ĉe supra maldekstra angulo aŭ premu fulmoklavon ‘2’ por komenci desegni linion.\n\nKlaku komencon de la vojo sur mapo por komenci desegni. Se vojo disiĝas el ekzistanta vojo, komencu per klaki lokon, kie ili konektiĝas.\n\nSekve klaku punktojn laŭlonge de vojo tiel, kiel ili formiĝas ĝusta kurso laŭ satelita fotaro aŭ GPS. Se desegnata vojo interkruciĝas kun alia vojo, konektu ilin per klaki sekcopunkton. Kiam vi finos desegni, duoble klaku aŭ premu enen-klavon.\n",
+ "gps": "# GPS\n\nKolektitaj GPS-spuroj estas valoraj fontoj de datumoj por OpenStreetMap. Ĉi tiu redaktilo subtenas lokajn spurojn - .gpx dosierojn en via loka komputilo. Vi povas kolekti tiajn GPS-spurojn per multe da poŝtelefonaj aplikaĵoj aŭ per persona GPS-a aparato.\n\nPor pli da informoj kiel fari GPS-an esploron, legu pri [mapigado per poŝtelefono, GPS aŭ papero](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/) (malesperante).\n\nPor uzi GPX-spuron por mapigado, ŝovu kaj demetu GPX-dosieron sur la map-redaktilon. Se ĝi estos rekonita, ĝi estos aldonita al la mapo kiel helpurpura linio. Klaku menuon 'Map-datumoj' ĉe dekstre por aktivigi, malaktivigi aŭ pligrandigi al ĉi tiu nova GPX-a tavolo.\n\nGPX-spuro ne estas rekte alŝutita al OpenStreetMap - la plej bona maniero por uzi ĝin estas vidigi ĝin sur la mapo por desegni iujn objektojn kaj ankaŭ [alŝuti ĝin al OpenStreetMap](http://www.openstreetmap.org/trace/create) por ke aliaj uzantoj povos uzi ĝin.\n",
+ "imagery": "# Fotaro\n\nAerfotaro estas grava fonto por mapigado. Kombino de aerfotoj, satelitaj fotoj kaj libere kreeblaj fontoj estas disponebla en la redaktilo per menuo 'Fonaj agordoj' ĉe dekstre.\n\nImplicite satelita tavolo de [Bing Mapoj](http://www.bing.com/maps/) estas montrata en la redaktilo, tamen kiam vi aldirektas kaj pligrandigas al aliaj lokoj, novaj fontoj iĝos disponeblaj. Por kelkaj landoj - kiel Usono, Francujo aŭ Danujo - tre altkvalita fotaro estas disponebla por iuj areoj.\n\nFotaro estas iam deŝovita de map-datumoj pro eraro rilatanta al retejo de liveranto. Se vi vidas multe da vojoj deŝovitaj de fono, ne abrupte movi ilin laŭ la fono. Anstataŭ vi povas alĝustigi fotaron tiel, ke ĝi kongruos kun ekzistaj datumoj per klaki 'Ĝustigi fotaran deŝovon' ĉe malsupro de menuo de fonaj agordoj.\n",
+ "addresses": "# Adresoj\n\nAdresoj estas ĝenerale la plej utilaj informoj sur la mapo.\n\nKvankam adresoj ofte figuras kiel partoj de stratoj, en OpenStreetMap ili figuras kiel atribuoj de konstruaĵoj kaj ejoj laŭlonge de stratoj.\n\nVi povas aldoni informojn pri adresoj al mapigitaj ejoj, kiel konstruaĵaj konturoj kaj ankaŭ kiel apartaj punktoj. La plej bona fonto de adresaj datumoj estas loka esploro aŭ persona scio - simile kiel pri aliaj objektoj, kopiado de komercaj fontoj kiel 'Google Mapoj' estas absolute malpermesata.\n",
+ "inspector": "# Uzado de kontrolilo\n\nLa kontrolilo troviĝas ĉe maldekstra flanko de paĝo kaj ebligas al vi redakti detalojn pri elektita objekto.\n\n### Elektado de objekta speco\n\nKiam vi aldonos punkton, linion aŭ areon, vi povas elekti specon de objekto, kiel ĉu ĝi estas ŝoseo aŭ loka vojo, superbazaro aŭ kafejo. La kontrolilo montros butonojn por kutimaj specoj de objektoj kaj vi povas serĉi aliajn per tajpi kiun vi serĉas en serĉkampo.\n\nKlaku 'i' ĉe malsupra dekstra angulo de butono de objekta speco por pli da informoj. Klaku butonon por ŝanĝi tiun specon.\n\n### Uzado de formularoj kaj redaktado de etikedoj\n\nKiam vi elektos objektan specon aŭ kiam vi elektos objekton, kiu jam havas atribuitan specon, la kontrolilo montros kampojn kun detaloj pri la objekto kiel ĝian nomon kaj adreson.\n\nSube videblaj kampoj, vi povas klaki menuon 'Aldoni kampon' por aldoni aliajn detalojn, kiel vikipedian ligilon, rulseĝan alireblon, kaj pli.\n\nĈe malsupro de kontrolilo, klaku 'Ekstraj etikedoj' por aldoni aliajn malneprajn etikedojn al la objekto. [Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) estas bonega ejo por lerni pli pri popularaj kombinoj de etikedoj.\n\nŜanĝoj faritaj per la kontrolilo estas aŭtomate aplikitaj al la mapo. Vi povas malfari ilin ĉiam per klaki la butonon 'Malfari'.\n",
+ "buildings": "# Konstruaĵoj\n\nOpenStreetMap estas la plej ampleksa tutmonda datumbazo de konstruaĵoj. Vi povas kontribui al ĉi tiu datumbazo.\n\n### Elektado\n\nVi povas elekti konstruaĵon per klaki ĝian konturon. Ĉi tio markos la konstruaĵon kaj malfermos flankan breton montrantan pli da informoj pri la konstruaĵo. Se vi dekstre-klakas ĝin, menuo de agoj fareblaj pri la konstruaĵo estos montrata.\n\n### Redaktado\n\nIam konstruaĵoj estas malĝuste lokigita aŭ havas malĝustajn etikedojn.\n\nPor movi tutan konstruaĵon, elektu ĝin, sekve klaku ilon ‘Movi’. Trenu vian muson por movi la konstruaĵon kaj klaku kiam ĝi estos en ĝusta loko.\n\nPor ripari konstruaĵan figuron, klaku kaj trenu nodojn, kiuj formas ĝian konturon al pli ĝustaj pozicioj.\n\n### Kreado\n\nIu el fundamentaj demandoj pri aldonado de konstruaĵoj al la mapo estas ke OpenStreetMap registras ilin ambaŭ kiel figurojn kaj punktojn. Oni konsilas _mapigi konstruaĵojn kiel figurojn ĉiam, kiam tio eblas_ kaj mapigi firmaojn, domojn, servojn kaj aliajn aĵojn kiuj funkcias sendepende de konstruaĵoj kiel punktojn en konstruaĵa figuro.\n\nKomenci desegni konstruaĵon kiel figuron per klaki butonon ‘Areo’ supre maldekstre de fasado kaj finigi ĝin aŭ premante enen-klavon aŭ klakante komencan nodon por finigi ĝian konturon.\n\n### Forigado\n\nSe konstruaĵo estas sendube erara - vi vidas, ke ĝi ne ekzistas en satelita fotara kaj vi eĉ konfirmis loke, ke ĝi ne ekzistas - vi povas forigi ĝin el la mapo. Estu singarda dum forigado de objektoj - kiel iu ajn redakto, rezultoj estos videblaj por ĉiuj kaj satelita fotaro estas ofte neĝisdata, do simple konstruaĵo povus esti ĵus konstruita.\n\nVi povas forigi konstruaĵon per klaki ĝin por ĝin elekti, kaj sekve premi la forigan klavon aŭ dekstre-klaku ĝin kaj klaki piktogramon de rubujo.\n",
+ "relations": "# Rilatoj\n\nRilato estas speciala tipo de OpenStreetMap-a objekto, kiu grupigas aliajn objektojn. Ekzemplo: du komunajn specoj de rilatoj estas *kursaj rilatoj*, kiuj grupigas segmentojn de vojo kiuj apartenas al specifa kurso kaj *plurangularoj*, kiuj grupigas kelkajn liniojn por difini kompleksan areon (konsistanta el kelkaj pecoj aŭ enhavanta truojn).\n\nGrupo da objektoj en rilato nomiĝas *anoj*. Ĉe malsupro de flanka breto vi povas vidi de kiu rilato ano apartenas al, kaj klaku rilaton tie por elekti ĝin. Kiam la rilato estas elektita, vi povas vidi ĉiujn ĝiajn anojn listigitajn en flanka breto kaj markitajn sur la mapo.\n\nPlejofte la redaktilo aŭtomate zorgos pri rilatoj dum redaktado. La plej grava afero pri kiu vi devus konscia estas, ke se vi forigos segmenton de redesegni ĝin pli akurate, vi devos certiĝi, ke nova segmento estos ano de sama rilato kiel la originala.\n\n## Redaktado de rilatoj\n\nSe vi volas redakti rilatojn, jen komencoj.\n\nPor aldoni objekton al rilato, elektu objekton, klaku la butonon '+' en sekcio 'Ĉiuj rilatoj' de flanka breto, kaj elektu/entajpu nomon por la rilato.\n\nPor krei novan rilaton, unue elektu objekton, kiu iĝos ano, klaku la butonon '+' en sekcio 'Ĉiuj rilatoj' kaj elektu 'Nova rilato…'.\n\nPor forigi objekton el rilato, elektu la objekton kaj klaku rubujan butonon ĉe rilato, el kiu vi volas ĝin forigi.\n\nVi povas krei plurangularojn kun truojn per la ilo ‘Kunfandi’. Desegnu du areojn (enan kaj eksteran), premtenu majusklan klavon kaj klaku ĉiun por elekti ilin ambaŭ kaj sekve premu la klavon ‘C’. Vi ankaŭ povas elekti ilin ambaŭ kaj dekstre-klaki unu kaj klaki la butonon ‘Kunfandi’ (+).\n"
+ },
+ "intro": {
+ "done": "farita",
+ "ok": "Bone",
+ "graph": {
+ "block_number": "<value for addr:block_number>",
+ "city": "Krokodilurbo",
+ "county": "<value for addr:county>",
+ "district": "<value for addr:district>",
+ "hamlet": "<value for addr:hamlet>",
+ "neighbourhood": "<value for addr:neighbourhood>",
+ "postcode": "1887",
+ "province": "<value for addr:province>",
+ "quarter": "<value for addr:quarter>",
+ "state": "<value for addr:state>",
+ "subdistrict": "<value for addr:subdistrict>",
+ "suburb": "<value for addr:suburb>",
+ "countrycode": "eo",
+ "name": {
+ "1st-avenue": "Avenuo de unu bovino",
+ "2nd-avenue": "Avenuo de du bovinoj",
+ "4th-avenue": "Avenuo de kvar bovinoj",
+ "5th-avenue": "Avenuo de kvin bovinoj",
+ "6th-avenue": "Avenuo de ses bovinoj",
+ "6th-street": "Strato de ses bovinoj",
+ "7th-avenue": "Avenuo de sep bovinoj",
+ "8th-avenue": "Avenuo de ok bovinoj",
+ "9th-avenue": "Avenuo de naŭ bovinoj",
+ "10th-avenue": "Avenuo de dek bovinoj",
+ "11th-avenue": "Avenuo de dek unu bovinoj",
+ "12th-avenue": "Avenuo de dek du bovinoj",
+ "access-point-employment": "Labortrovejo",
+ "adams-street": "Kalman-Kalocsay-strato",
+ "andrews-elementary-school": "Bazlernejo nomita laŭ Claude Piron",
+ "andrews-street": "Claude-Piron-strato",
+ "armitage-street": "Bonantagula strato",
+ "barrows-school": "Bazlernejo nomita laŭ Kazimierz Bein",
+ "scidmore-park-petting-zoo": "Bestoĝardeno en Krokodilurbo",
+ "scidmore-park": "Bosko",
+ "scouter-park": "Skutila Parko",
+ "sherwin-williams": "Malgrizigu vian vivon!",
+ "south-street": "Suda strato",
+ "southern-michigan-bank": "Spesmila Banko",
+ "spring-street": "Printempa strato",
+ "sturgeon-river-road": "Sturga vojo",
+ "three-rivers-city-hall": "Urbodomo de Krokodilurbo",
+ "three-rivers-elementary-school": "Bazlernejo en Krokodilurbo",
+ "three-rivers-fire-department": "Fajrobrigadejo en Krokodilurbo",
+ "three-rivers-high-school": "Liceo en Krokodilurbo",
+ "three-rivers-middle-school": "Gimnazio en Krokodilurbo",
+ "three-rivers-municipal-airport": "Flughaveno en Krokodilurbo",
+ "three-rivers-post-office": "Poŝtoficejo en Krokodilurbo",
+ "three-rivers-public-library": "Biblioteko en Krokodilurbo",
+ "three-rivers": "Krokodilurbo",
+ "unique-jewelry": "Oro k Diamantoj",
+ "walnut-street": "Abia strato",
+ "washington-street": "Manuel-Halvelik-strato",
+ "water-street": "Sensencaĵa strato",
+ "west-street": "Okcidenta strato",
+ "wheeler-street": "Ĥameleona strato",
+ "william-towing": "Aŭtohelpo 'Andreo'",
+ "willow-drive": "Klingona strateto",
+ "wood-street": "Ligna strato",
+ "world-fare": "Vendejo ĉe Evildea"
+ }
+ },
+ "welcome": {
+ "title": "Saluton",
+ "welcome": "Saluton! Ĉi tiu gvidilo instruos al vi fundamentojn de redaktado de OpenStreetMap.",
+ "practice": "Ĉiuj datumoj en ĉi tiu gvidilo estas nur por ekzerci kaj ĉiuj redaktoj farotaj de vi en ĉi tiu gvidilo ne estos konservitaj.",
+ "words": "Ĉi tiu gvidilo enkondukos kelkajn novajn vortojn kaj ideojn. Kiam ni enkondukos novan vorton, ni uzos *kursivon*.",
+ "mouse": "Vi povas uzi kian ajn enigan aparaton por redakti la mapon, tamen ĉi tiu gvidilo supozas, ke vi havas muson kun maldekstra kaj dekstra butonoj. **Se vi volas konekti muson, faru ĉi tion nun, kaj poste klaku 'Bone'.**",
+ "leftclick": "Kiam ĉi tiu gvidilo petas vin pri klaki aŭ klaki dufoje, klaku per maldekstra butono. Je tuŝplato (trackpad), tio povas esti unufoja klako aŭ unufingra frapeto. **Maldekstre-klaku {num}-foje.**",
+ "rightclick": "Iam ni ankaŭ petos vin pri dekstre-klaki. Ĉi tio povas esti klaki premante Stir-klavon, aŭ dufingra frapeto sur tuŝplato. Via klavaro eĉ povas havi klavon 'menuo', kiu agas kiel dekstra-klako. **Dekstre-klaku {num}-foje.**",
+ "chapters": "Bone ĝis nun! Vi povas uzi butonojn sube por transsalti ĉapitrojn kiam ajn aŭ por rekomenci ĉapitron, kiam vi blokiĝos. Eku! **Klaku '{next}' por pluigi.**"
+ },
+ "navigation": {
+ "title": "Navigado",
+ "drag": "Ĉefa areo de la mapo montras OpenStreetMap-ajn datumojn sur fono.{br}Vi povas navigadi per treni kaj rulumi, simile kiel ian interretan mapon. **Trenu la mapon!**",
+ "zoom": "Vi povas pligrandigi aŭ malgrandigi per musa rado aŭ tuŝplato aŭ per klaki la butonojn {plus}/ {minus}. **Pligrandigu la mapon!**",
+ "features": "Ni uzas la vorton *objekto* por priskribi ĉiujn aĵojn troviĝantajn sur la mapo. Ĉio en la reala mondo povas esti mapigita kiel objekton sur OpenStreetMap.",
+ "points_lines_areas": "Map-objektoj estas reprezentataj kiel *punktoj, linioj aŭ areoj.*",
+ "nodes_ways": "En OpenStreetMap punktojn oni iam nomas kiel *nodoj*, kaj liniojn kaj areojn oni nomas kiel *linioj*.",
+ "click_townhall": "Ĉiun objekton sur la mapo oni povas elekti per klaki ĝin. **Klaku la punkton por ĝin elekti.**",
+ "selected_townhall": "Bonege! La punkto estas nun elektita. Elektitaj objektoj estas bildigataj per pulsanta lumo.",
+ "editor_townhall": "Kiam objekto estas elektita, la *objekt-redaktilo* estas montrata ĉe la mapo.",
+ "preset_townhall": "La supra parto de objekt-radaktilo montras specon de objekto. Ĉi tiu punkto estas {preset}.",
+ "fields_townhall": "La meza parto de objekt-redaktilo enhavas *kampojn* montrantajn ecojn de la objekto, kiel ĝia nomo kaj adreso.",
+ "close_townhall": "**Fermu la objekt-redaktilon per premi eskap-klavon aŭ klaki la butonon {button} ĉe supra angulo.**",
+ "search_street": "Vi ankaŭ povas serĉi objektojn en nuna vido aŭ en la tuta mondo. **Serĉu '{name}'.**",
+ "choose_street": "**Elektu '{name}'-n el la listo por ĝin elekti.**",
+ "selected_street": "Bonege! {name} estas elektita nun.",
+ "editor_street": "Kampoj montrataj por strato estas malegalaj ol kampoj montrataj por urbodomo.{br}Por ĉi tiu elektita strato, la objekt-redaktilo montras kampojn kiel '{field1}' kaj '{field2}'. **Fermu la objekt-redaktilon per premi eskap-klavon aŭ klaki la butonon {button}.**",
+ "play": "Provu movi la mapon kaj klaki iujn aliaj objektojn por vidi kiujn specojn de objektojn oni povas aldoni al OpenStreetMap. **Kiam vi estos preta por iri al la sekva ĉapitro, klaku '{next}'-n.**"
+ },
+ "points": {
+ "title": "Punktoj",
+ "add_point": "*Punktoj* estas uzataj por reprezenti objektojn kiel vendejojn, restoraciojn kaj monumentojn.{br}Ili markas difinan lokon kaj priskribas kio estas tie. **Klaku la butonon '{button} Punkto' por aldoni novan punkton.**",
+ "place_point": "Por enmeti novan punkton sur la mapon, direktu vian mus-kursoron tien, kie punkto povas esti, kaj maldekstre-klaku aŭ premu la spacostangon. **Movu kursoron sur ĉi tiun konstruaĵon, kaj sekve maldekstre-klaku aŭ premu la spacostangon.**",
+ "search_cafe": "Multe da diversaj objektoj estas reprezentataj per punktoj. La ĵus-aldonita punkto estas kafejo. **Serĉu '{preset}'-n.**",
+ "choose_cafe": "**Elektu {preset}-n el la listo.**",
+ "feature_editor": "La punkto estas nun markita kiel kafejon. Per la objekt-redaktilo vi povas aldoni pli da informoj pri ĉi tiu kafejo.",
+ "add_name": "En OpenStreepMap, ĉiuj kampoj estas malnepraj, do estas ĝuste lasi ilin malplenaj se vi ne certiĝas.{br}Ni supozu, ke vi havas lokan scion pri ĉi tiu kafejo kaj vi scias ĝian nomon. **Aldonu nomon por la kafejo.**",
+ "add_close": "La objekt-redaktilo aŭtomate memoros ĉiujn viajn ŝanĝojn. **Kiam vi finos aldoni la nomon, premu eskap-klavon, enen-klavon aŭ klaku la butonon {button} por fermi la objekt-redaktilon.**",
+ "reselect": "Ofte punktoj jam ekzistos, sed enhavos erarojn aŭ estos nekompletaj. Oni povas redakti ekzistajn punktojn. **Klaku la ĵus-aldonitan kafejon por ĝin elekti.**",
+ "update": "Ni aldonu kelkajn detalojn pri ĉi tiu kafejo. Vi povas ŝanĝi ĝian nomon, aldoni kuirarton aŭ adreson. **Ŝanĝu kafejajn detalojn.**",
+ "update_close": "**Kiam vi finos redakti la kafejojn, premu eskap-klavon, enen-klavon aŭ klaku la butonon {button} por fermi la objekt-redaktilon.**",
+ "rightclick": "Vi povas dekstre-klaki ĉiun objekton por vidi la *redakt-menuon*, kiu montras liston de eblaj agoj. **Dekstre-klaku por elekti la ĵus-aldonitan punkton kaj montri la redakt-menuon.**",
+ "delete": "Estas ĝuste forigi objektojn, kiuj ne ekzistas en la reala mondo.{br}Forigado de objekto el OpenStreetMap forigas ĝin el la mapo uzataj de multe da homoj, do certiĝu, ke objekto vere ne ekzistas antaŭ vi ĝin forigas. **Klaku la butonon {button} por forigi la punkton.**",
+ "undo": "Vi ĉiam povas malfari ŝanĝojn ĝis vi konservos viajn redaktojn al OpenStreetMap. **Klaku la butonon {button} por malfari forigadon de la punkto.**",
+ "play": "Nun vi scias kiel krei kaj redakti punktojn, provu krei kelkajn aliajn punktojn por ekzerci! **Kiam vi estos preta por iri al la sekva ĉapitro, klaku '{next}'.**"
+ },
+ "areas": {
+ "title": "Areoj",
+ "add_playground": "*Areoj* estas uzataj por reprezenti konturojn de objektoj kiel lagoj, konstruaĵoj kaj privatdomaj terenoj.{br}Oni povas ilin uzi por pli detale mapigi multe da objektoj, kiujn oni kutime mapigas kiel punktojn. **Klaku la butonon '{button} Areo' por aldoni novan areon.**",
+ "start_playground": "Ni aldonu ĉi tiun infanan ludejon al la mapo per desegni areon. Areojn oni desegnas per enmeti *nodojn* laŭ eksteraj randoj de objekto. **Klaku aŭ premu spacostangon por enmeti komencan nodon al iu el anguloj de la infana ludejo.**",
+ "continue_playground": "Pluigi desegni la areon per enmeti pliajn nodojn laŭ rando de infana ludejo. Estas ĝuste kunigi la areon kun ekzistaj irejoj.{br}Konsilo: vi povas premteni la ‘{alt}’-klavon por ke nodoj ne konektu kun aliaj objektoj. **Pluigu desegni areon por la infana ludejo.**",
+ "finish_playground": "Finu la areon per premi enen-klavon aŭ klaku denove aŭ unuan aŭ finan nodon. **Finu desegni areon por la infana ludejo.**",
+ "search_playground": "**Serĉu '{preset}'-n.**",
+ "choose_playground": "**Elektu '{preset}'-n el la listo.**",
+ "add_field": "Ĉi tiu infana ludejo ne havas oficialan nomon, do ni ne aldonas ion ajn al la kampo 'nomo'.{br}Anstataŭ tio, ni aldonu kelkajn pliajn detalojn pri la infana ludejo al la kampo 'priskribo' . **Malfermu la liston 'aldoni kampon'.** ",
+ "choose_field": "**Elektu {field}-n el la listo.**",
+ "retry_add_field": "Vi ne elektis la kampon '{field}'. Provu denove.",
+ "describe_playground": "**Aldonu priskribon, sekve klaku la butonon {button} por fermi la objekt-redaktilon.**",
+ "play": "Ĝuste! Provu desegni kelkajn aliajn areojn por vidi kiujn specojn de areajn objektojn oni povas aldoni al OpenStreetMap. **Kiam vi estos preta por iri al la sekva ĉapitro, klaku '{next}'.**"
+ },
+ "lines": {
+ "title": "Linioj",
+ "add_line": "*Linioj* estas uzataj por reprezenti objektojn kiel vojojn, fervojojn kaj riverojn. **Klaku la butonon '{button} Linio' por aldoni novan linion.**",
+ "start_line": "Ĉi tie vojo mankas. Ni aldonu ĝin!{br}En OpenStreetMap, liniojn oni devas desegni laŭlonge de mezo de vojo. Vi povas treni kaj pligrandigi la mapon dum desegnado laŭbezone. **Komencu novan linion per klaki la nordan finon de manka vojo.**",
+ "intersect": "Klaku aŭ premu spacostangon por aldoni pliajn nodojn al la linio.{br}Vojoj kaj multe da aliaj linioj estas partoj de pli grandaj retoj. Estas grave por ke tiuj linioj estu ĝuste kunigitaj por navigadaj aplikaĵoj funkcii. **Klaku '{name}'-n por aldoni sekcopunkton kunigantan la ambaŭ liniojn.**",
+ "retry_intersect": "La vojo devas intersekci '{name}'-n. Provu denove!",
+ "continue_line": "Pluigu desegni la linion por la nova vojo. Memoru, ke vi povas treni kaj pligrandigi la mapon laŭbezone.{br}Kiam vi finos desegni, klaku denove la finan nodon. **Finu desegni la vojon.**",
+ "choose_category_road": "**Elektu {category}-n el la listo.**",
+ "choose_preset_residential": "Estas multe da diversaj specoj de vojoj, sed ĉi tiu estas loka vojo. **Elektu la specon {preset}.**",
+ "retry_preset_residential": "Vi ne elektis la specon {preset}. **Klaku ĉi tie por reelekti.**",
+ "name_road": "**Nomu ĉi tiun vojon kaj sekve premu eskap/enen-klavon aŭ klaku la butonon {button} por fermi la objekt-redaktilon.**",
+ "did_name_road": "Ŝajnas bone! Sekve ni lernos kiel aktualigi formon de linio.",
+ "update_line": "Iafoje vi bezonas ŝanĝi formon de ekzistanta linio. Ĉi tie troviĝas vojo, kiu ne aspektas tute ĝuste.",
+ "add_node": "Vi povas aldoni kelkajn nodojn al ĉi tiu linio por plibonigi ĝian formon. Iu maniero por aldoni nodon estas klaki dufoje tie, kie volas aldoni nodon. **Klaku dufoje sur la linio por krei novan nodon.**",
+ "start_drag_endpoint": "Kiam linio estas elektita, vi povas treni ĉiun el ĝiaj nodoj per klaki kaj premteni maldekstran musbutonon dum trenado. **Trenu la finpunkton por enmeti ĝin tie, kie tiuj vojoj devas kruciĝi.**",
+ "finish_drag_endpoint": "Ĉi tiu punkto aspektas ĝuste. **Lasu la maldekstran musbutonon por ĉesi trenadon.**",
+ "start_drag_midpoint": "Etaj trianguloj estas desegnitaj ĉe *mezpunktoj* inter nodoj. Alia maniero por krei novan nodon esti treni mezpunkton al nova loko. **Trenu la mezpunktan triangulon por krei novan nodon laŭlonge de voja kurbiĝo.**",
+ "continue_drag_midpoint": "Ĉi tiu linio aspektas pli bone! Pluigu alĝustigi ĉi tiun linion per klaki dufoje aŭ per treni mezpunktojn ĝis la kurbiĝo kongruos kun voja formo. **Kiam vi estos kontenta pro aspekto de linio, klaku 'Bone'.**",
+ "delete_lines": "Estas prave forigi liniojn de vojoj, kiuj ne ekzistas en la reala mondo.{br}Ĉi tie estas ekzemplo, kie la urbo planis '{street}'-n sed neniam ĝin konstruis. Ni povas plibonigi ĉi tiun parton de mapo per forigi malnecesajn liniojn.",
+ "rightclick_intersection": "La lasta reale ekzstanta strato estas {street1}, do ni *dividos* '{street2};-n ĉe ĉi tiu intersekco kaj forigos ĉion norde de ĝi. **Dekstre-klaku la intersekcan nodon.**",
+ "split_intersection": "**Klaku la butonon {button} por dividi '{street}'-n.**",
+ "retry_split": "Vi ne klakis la butonon 'Dividi'. Provu denove.",
+ "did_split_multi": "Bonege! {street1} estas nun disigita en du partoj. La norda parto povas esti forigita. **Klaku la nordan parton de {street2} por ĝin elekti.**",
+ "did_split_single": "**Klaku la nordan parton de {street2} por ĝin elekti.**",
+ "multi_select": "{selected} estas nun elektita. Ni ankaŭ elektu '{other1}'-n. Vi povas klaku premante majuskl-klavon por elekti plurajn objektojn. **Klaku premante majsukl-klavon '{other2}'-n.**",
+ "multi_rightclick": "Bone! Ambaŭ forigendaj linioj estas nun elektitaj. **Dekstre-klaku iun linion por montri redaktan menuon.**",
+ "multi_delete": "**Klaku la butonon {button} por forigi malnecesajn liniojn.**",
+ "retry_delete": "Vi ne klakis la butonon 'Forigi'. Provu denove.",
+ "play": "Perfekte! Uzi vian scipovon lernitan dum ĉi tiu ĉapitro por ekzerci redaktadon de pliaj linioj. **Kiam vi estos preta por iri al la sekva ĉapitro, klaku '{next}'.**"
+ },
+ "buildings": {
+ "title": "Konstruaĵoj",
+ "add_building": "OpenStreetMap estas la plej granda monda datumbazo de konstruaĵoj.{br}Vi povas helpi plibonigi ĉi tiun datumbazon per skizi konstruaĵojn, kiuj ne estas ankoraŭ mapigitaj. **Klaku la butonon '{button} Areo' por aldoni novan areon.**",
+ "start_building": "Ni aldonu ĉi tiun domon al la mapo per desegni ĝian konturon.{br}Konstruaĵojn oni devas skizi laŭ iliajn konturojn kiel eble plej akurate. **Klaku aŭ premu spacostangon por enmeti komencan nodon al unu el anguloj de la konstruaĵo.**",
+ "continue_building": "Pluigu aldoni pliajn nodojn por skizi konturon de la konstruaĵo. Memoru, ke vi povas pligrandigi, se vi volas aldoni pliajn detalojn.{br}Finu la konstruaĵon per premi enen-klavon aŭ klaku denove aŭ unuan aŭ lastan nodon. **Finu skizi la konstruaĵon.**",
+ "retry_building": "Ŝajnas, ke desegnado de nodoj al anguloj de konstruaĵo estas ete malfacila por vi. Provu denove!",
+ "choose_category_building": "**Elektu {category}-n el la listo.**",
+ "choose_preset_house": "Estas multe da diversaj specoj de konstruaĵoj, tamen ĉi tiu certe estas domo.{br}Se vi ne certiĝas pri speco, estus plej bone elekti implicitan specon de konstruaĵo. **Elektu la specon {preset}.**",
+ "close": "**Premu eskap-klavon aŭ klaku la butonon {button} por fermi la objekt-redaktilon.**",
+ "rightclick_building": "**Dekstre-klaku por elekti la ĵus-mapigitan konstruaĵon por montri la redaktan menuon.**",
+ "square_building": "La domo ĵus-aldonita de vi aspektus pli bone kun perfekte kvadrataj anguloj. **Klaku la butonon {button} por kvadratigi formon de la konstruaĵo.**",
+ "retry_square": "Vi ne klakis la butonon 'Kvadratigi'. Provu denove.",
+ "done_square": "Ĉu vi rigardis kiel angulojn de la konstruaĵo moviĝis? Ni lernu alian utilan operacion.",
+ "add_tank": "Sekve ni skizos ĉi tiun rondan rezervujon. **Klaku la butonon '{button} Areo' por aldoni novan areon.**",
+ "start_tank": "Ne klopodu, vi ne devas desegni perfektan cirklon. Simple desegnu areon ene la rezervujo, kiu tuŝas ĝian randon. **Klaku aŭ premu spacostangon por enmeti komencan nodon al rando de la rezervujo.**",
+ "continue_tank": "Aldonu pliajn nodojn ĉirkaŭ la rando. La cirklo estos kreita ekstere de desegnitaj nodoj.{br}Finu la areon per premi enen-klavon aŭ klaku denove aŭ unuan aŭ lastan nodon. **Finu skizi la rezervujon.**",
+ "search_tank": "**Serĉu '{preset}'-n.**",
+ "choose_tank": "**Elektu {preset}-n el la listo.**",
+ "rightclick_tank": "**Dekstre-klaku por elekti la ĵus-mapigitan rezervujon por montri la redaktan menuon.**",
+ "circle_tank": "**Klaku la butonon {button} por fari la rezervujon ronda.**",
+ "retry_circle": "Vi ne klakis la butonon 'Rondigi'. Provu denove.",
+ "play": "Belege! Ekzercu skizi kelkajn pliajn konstruaĵojn kaj provu aliajn eblojn ĉe la redakta menuo. *Kiam vi estos preta por iri al la sekva ĉapitro, klaku '{next}'.**"
+ },
+ "startediting": {
+ "title": "Komenci redaktadon",
+ "help": "Vi nun pretas por redakti OpenStreetMap!{br}Vi ĉiam povas reludi ĉi tiun gvidilon aŭ vidi pliajn dokumentaron per klaki la butonon ‘{button} Helpo’ aŭ per premi la klavon ‘{key}’.",
+ "shortcuts": "Vi povas vidigi liston de komandoj kune kun ilaj fulmoklavoj per premi la klavon ‘{key}’.",
+ "description": "Ĉe skal-nivelo 16+, publikaj map-datumoj de Usona popolnombrado. Ĉe malpli grandaj skal-niveloj, nur ŝanĝoj de post 2006 sen ŝanĝoj jam aldonitaj al OpenStreetMap.",
+ "name": "TIGER Roads 2014"
+ },
+ "US-TIGER-Roads-2017": {
+ "description": "Flave = publikaj map-datumoj de Usona popolnombrado. Ruĝe = datumoj ne trovitaj en OpenStreetMap",