1 # frozen_string_literal: true
 
   4 # Encodes and decodes locations from Morton-coded "quad tile" strings. Each
 
   5 # variable-length string encodes to a precision of one pixel per tile (roughly,
 
   6 # since this computation is done in lat/lon coordinates, not mercator).
 
   7 # Each character encodes 3 bits of x and 3 of y, so there are extra characters
 
   8 # tacked on the end to make the zoom levels "work".
 
  10   # array of 64 chars to encode 6 bits. this is almost like base64 encoding, but
 
  11   # the symbolic chars are different, as base64's + and / aren't very
 
  13   ARRAY = ("A".."Z").to_a + ("a".."z").to_a + ("0".."9").to_a + ["_", "~"]
 
  17     # Given a string encoding a location, returns the [lon, lat, z] tuple of that
 
  25       # keep support for old shortlinks which use the @ character, now
 
  26       # replaced by the ~ character because twitter is horribly broken
 
  27       # and we can't have that.
 
  28       str = str.tr("@", "~")
 
  37             x |= 1 unless t.nobits?(32)
 
  41             y |= 1 unless t.nobits?(32)
 
  47       # pack the coordinates out to their original 32 bits.
 
  51       # project the parameters back to their coordinate ranges.
 
  52       [(x * 360.0 / (2**32)) - 180.0,
 
  53        (y * 180.0 / (2**32)) - 90.0,
 
  54        z - 8 - (z_offset % 3)]
 
  58     # given a location and zoom, return a short string representing it.
 
  59     def encode(lon, lat, z)
 
  60       code = interleave_bits(((lon + 180.0) * (2**32) / 360.0).to_i,
 
  61                              ((lat + 90.0) * (2**32) / 180.0).to_i)
 
  63       # add eight to the zoom level, which approximates an accuracy of
 
  64       # one pixel in a tile.
 
  65       ((z + 8) / 3.0).ceil.times do |i|
 
  66         digit = (code >> (58 - (6 * i))) & 0x3f
 
  69       # append characters onto the end of the string to represent
 
  70       # partial zoom levels (characters themselves have a granularity
 
  72       ((z + 8) % 3).times { str << "-" }
 
  80     # interleaves the bits of two 32-bit numbers. the result is known
 
  82     def interleave_bits(x, y)
 
  85         c = (c << 1) | ((x >> i) & 1)
 
  86         c = (c << 1) | ((y >> i) & 1)