]> git.openstreetmap.org Git - rails.git/blobdiff - vendor/assets/iD/iD/locales/de.json
Update to iD v1.2.1
[rails.git] / vendor / assets / iD / iD / locales / de.json
index 0feaea672a12e07778042b81316c31da74fcad10..64d08917f615e7f5c66f80c0d32d3b09f4550230 100644 (file)
             "not_closed": "Dieses Objekt kann nicht kreisförmig gemacht werden, da es keine geschlossene Linie ist."
         },
         "orthogonalize": {
+            "title": "Rechteck",
+            "description": {
+                "line": "Die Ecken dieser Linien rechteckig machen.",
+                "area": "Die Ecken dieser Fläche rechteckig machen."
+            },
+            "key": "R",
             "annotation": {
                 "line": "Die Ecken einer Linie rechtwinklig ausgerichtet.",
                 "area": "Die Ecken einer Fläche rechtwinklig ausgerichtet."
@@ -82,7 +88,9 @@
         "straighten": {
             "title": "Begradigen",
             "description": "Diese Linie begradigen.",
-            "key": "S"
+            "key": "S",
+            "annotation": "Linie begradigt.",
+            "too_bendy": "Dieses Objekt kann nicht begradigt werden, da es zu kurvig ist."
         },
         "delete": {
             "title": "Löschen",
             "description": "Vereinige diese Linien.",
             "key": "C",
             "annotation": "{n} Linien vereinigt.",
-            "not_eligible": "Diese Objekte können nicht vereint werden.",
-            "not_adjacent": "Diese Linien können nicht vereint werden, da sie nicht verbunden sind.",
+            "not_eligible": "Diese Objekte können nicht vereinigt werden.",
+            "not_adjacent": "Diese Linien können nicht vereinigt werden, da sie nicht verbunden sind.",
             "restriction": "Diese Linien können nicht vereinigt werden, da mindestens eine Linie ein Mitglied einer \"{relation}\" Relation ist."
         },
         "move": {
         "addresses": "# Adressen\n\nAdressen sind eine der wichtigsten Informationen einer Karte.\n\nObwohl Adressen oft als Teil einer Straße repräsentiert werden, werden sie in OpenStreetMap  als Attribute von Gebäuden oder Objekten neben der Straße eingetragen.\n\nDu kannst Adressinformationen sowohl zu Flächen die als Gebäudegrundriss gezeichnet sind, als auch zu einzelnen Punkten hinzufügen. Adressen musst du über eine Stadtbegehung oder dein eigenes Wissen herausfinden, da die Nutzung kommerzieller Quellen wie Google Maps strikt verboten ist.\n",
         "inspector": "# Den Inspektor benutzen\n \nDer Inspektor ist das Bedienelement, das rechts im Editor erscheint, wenn du ein Objekt auswählst. Mit dem Inspektor kannst du die Details des Objektes bearbeiten.\n\n ### Eine Eigenschaft auswählen\n \nNachdem du einen Punkt, eine Linie oder eine Fläche hinzugefügt hast kannst du auswählen, welche Eigenschaft das Objekt hat - ob es eine Autobahn oder eine Wohnstraße; ein Supermarkt oder ein Café ist.\nDer Inspektor wird Knöpfe für die am häufigsten verwendeten Eigenschaften zeigen. Andere Eigenschaften findest du, indem du im Suchfeld eingibst wonach du suchst. \n \nKlicke auf den 'i'-Knopf in der Ecke rechts unten in einem Eigenschaften-Knopf, um mehr darüber zu erfahren. \n\n ### Vorlagen verwenden und Tags editieren\n \nNachdem du ein Objekt mit einer Eigenschaft versehen oder ausgewählt hast, zeigt der Inspektor Felder mit Details zu der Eigenschaft wie Name und Adresse an.\n\nUnter diesen Feldern kannst du Icons anklicken, um weitere Details hinzuzufügen wie zum Beispiel einen [Wikipedia](http://www.wikipedia.org/)-Link, Zugänglichkeit für Rollstühle und anderes.\n\nGanz unten im Inspektor kannst du auf 'Weitere Merkmale' klicken, um das Objekt mit beliebigen anderen Tags zu versehen.\n[Taginfo](http://taginfo.openstreetmap.org/) ist eine gute Quelle, um oft genutzte Kombinationen von Eigenschaften zu finden.\n\nÄnderungen die du im Inspektor vornimmst, werden automatisch auf die ausgewählten Objekte angewendet. Durch Klicken auf den 'Rückgängig'-Knopf kannst du sie rückgängig machen.\n\n ### Den Inspektor schließen\n\nDu kannst den Inspektor schließen, indem du auf den Schließen-Knopf oben rechts klickst, den 'Escape'-Knopf auf der Tastatur drückst oder in die Karte klickst.\n",
         "buildings": "# Gebäude\n\nOpenStreetMap ist die weltgrößte Datenbank für Gebäude und du kannst helfen sie\nweiter zu verbessern.\n\n### Auswahl\n\nDu kannst ein Gebäude auswählen, indem du auf dessen Umrisslinie klickst. Der\nUmriss wird nun hervorgehoben. Außerdem wird ein Werkzeugmenü und eine\nSeitenleiste eingeblendet, welche Informationen zum Gebäude zeigt.\n\n### Bearbeitung\n\nManchmal sind Gebäude falsch platziert oder haben falsche Eigenschaften.\n\nUm ein Gebäude komplett zu verschieben wähle es aus und klicke auf das\n„Bewegen“-Werkzeug. Verschiebe nun das Gebäude mit der Maus und Klicke einmal\nwenn es an der richtigen Stelle ist.\n\nUm den Gebäudeumriss zu korrigieren, klicke und ziehe die Umrissknoten, bis\nsie an der richtigen Stelle sind.\n\n### Erstellen\n\nEine oft gestellte Frage bezieht sich auf das Erstellen von Gebäuden als\nGebäudefläche und/oder als Punkt. Hier gilt, wann immer es möglich ist, sollte\ndas Gebäude als Fläche eingetragen werden. Firmen, Geschäfte und ähnliches\nwerden zusätzlich als Punkte innerhalb des Gebäudeumrisses angelegt.\n\nUm ein Gebäude als Fläche zu zeichnen, klicke auf den „Fläche“-Knopf oben\nlinks und vollende das Gebäude, indem du entweder die \"Enter\"-taste drückst,\noder auf den ersten Knoten klickst.\n\n### Löschen\n\nWenn du siehst und weißt, dass ein Gebäude nicht existiert - zum Beispiel,\nweil du vor Ort warst - kannst du es löschen und es wird von der Karte\nentfernt. Sei vorsichtig mit der Löschfunktion! Das Ergebnis kann, wie\nbei jeder anderen Veränderung, von allen gesehen werden. Außerdem sind\nSatellitenbilder oft veraltet und ein Gebäude könnte einfach neu gebaut sein.\n\nDu kannst ein Gebäude löschen, indem du es auswählst und auf das\nPapierkorbsymbol klickst oder die „Entfernen“-Taste betätigst.\n",
-        "relations": "# Relationen ⏎\n⏎\nEine Relation ist ein besonderes Element in OpenStreetMap, welches andere Elemente⏎\ngruppiert. Es gibt zwei gängige Arten von Relationen: *Weg-Relationen*, die⏎\nzusammengehörende Abschnitte eines Weges gruppieren, die zu einer bestimmten Autobahn⏎\ngehören und *Multipolygone*, die mehrere Linien gruppieren, die ein komplexes⏎\nGebiet (eines mit mehreren Stücken oder Löcher in ihm wie ein Donut) beschreiben.⏎\n⏎\nDie Gruppe von Elemente in einer Relation werden *Mitglieder* genannt. In der Seitenleiste⏎\nist zu sehen, in welchen Relationen ein Element enthalten ist. Durch Klick kann eine Relation⏎\nausgewählt werden, dann werden alle Elemente der Relation in der Seitenleisten aufgeführt⏎\nund  auf der Karte markiert.⏎\n⏎\nIn vielen Fällen kümmert sich iD um die Pflege der Relationen automatisch⏎\nwährend der Bearbeitung. Wenn Sie einen Abschnitt einer Straße löschen um⏎\nihn genauer neu zu zeichnen, sollten Sie sicherstellen, dass der neuen Abschnitt⏎\nein Mitglied der gleichen Relationen wird wie das Original.⏎\n⏎\n## Bearbeiten von Relationen⏎\n⏎\nWenn Sie die Relationen bearbeiten möchten, hier sind die Grundlagen:⏎\n⏎\nUm ein Elemente einer Relation hinzuzufügen, wählen Sie das Element und klicken⏎\nSie auf die Schaltfläche \"+\" im Abschnitt \"Alle Relationen\" in der Seitenleiste und⏎\nwählen Sie die Relation oder geben Sie den Namen der Relation ein.⏎\n⏎\nUm eine neue Relation erstellen, wählen Sie das erste zukünftige Mitglied,⏎\nklicken Sie auf die Schaltfläche \"+\" im Abschnitt \"Alle Relationen\" in der Seitenleiste⏎\nund wählen Sie \"Neue Relation ...\".⏎\n⏎\nUm ein Element aus einer Relation zu entfernen, wählen Sie das Element und klicken⏎\nauf den Papierkorb neben der Relation aus der sie es entfernen wollen.⏎\n⏎\nSie können Multipolygone mit Löchern mit dem \"Merge\"-Tool zu erstellen. Zeichnen Sie zwei Bereichen⏎\n(äußeren und inneren Bereich), klicken auf den äußeren Bereich, halten die Umschalttaste gedrückt und⏎\nklicken auf den inneren Bereich, dann klicken Sie auf \"Merge\" (+)-Taste.⏎\n"
+        "relations": "# Relationen\n\nEine Relation ist ein besonderes Element in OpenStreetMap, welches andere Elemente\nzusammenfasst. Es gibt zwei gängige Arten von Relationen: *Weg-Relationen* fassen\nAbschnitte eines Weges zu einer Autobahn (oder zu einem anderen Weg) zusammenfassen.\n*Multipolygone* fassen mehrere Gebiete zu einem komplexen Gebiet zusammen, dabei\nkann auch ein Gebiet ein Loch in einem anderen Gebiet (wie in einem Donut) beschreiben.\n\nDie Elemente in einer Relation werden *Mitglieder* genannt. In der Seitenleiste kannst\nDu sehen, in welchen Relationen ein Element enthalten ist. Durch Klick auf eine Relation\nwerden alle Elemente der Relation in der Seitenleisten aufgezeigt und auf der Karte markiert.\n\nNormalerweise kümmert sich iD während der Bearbeitung automatisch um die Pflege der Relationen.\nWenn Du einen Abschnitt eines Weges löscht um ihn genauer neu zu zeichnen, solltest Du sicherstellen,\ndass der neuen Abschnitt Mitglied in den gleichen Relationen wie das Original wird.\n\n## Bearbeiten von Relationen\n\nUm ein Element einer Relation hinzuzufügen, wähle das zukünftige Mitglied aus und\nklicke in der Seitenleiste auf die Schaltfläche \"+\" im Abschnitt \"Alle Relationen\".\nDu kannst dann die Relation auswählen oder den Namen der Relation eintippen.\n\nUm eine neue Relation erstellen, wähle das erste zukünftige Mitglied aus und\nklicke in der Seitenleiste auf die Schaltfläche \"+\" im Abschnitt \"Alle Relationen\"\nund wähle \"Neue Relation ...\".\n\nUm ein Element aus einer Relation zu entfernen, wählen Sie das Mitglied aus und klicke\nauf den Papierkorb neben der Relation aus Du es entfernen willst.\n\nDu kannst Multipolygone mit Löchern mit dem \"Vereinigen\"-Werkzeug erstellen.\nZeichne zwei Bereiche (den äußeren und den inneren Bereich) und klicke auf den äußeren Bereich.\nDann halte die Umschalttaste gedrückt und klicke auf den inneren Bereich und klicke dann auf \"Vereinigen\" (+).\n"
     },
     "intro": {
         "navigation": {