]> git.openstreetmap.org Git - rails.git/blobdiff - vendor/assets/iD/iD/locales/ru.json
Update to iD v2.8.2
[rails.git] / vendor / assets / iD / iD / locales / ru.json
index 8315014a80ca787788a12293e9b7205d6ce0b645..9c4b4bc040409075a6c0bf661ad1411089a5cf6e 100644 (file)
@@ -9,27 +9,27 @@
             "add_area": {
                 "title": "Полигон",
                 "description": "Нанести на карту парки, здания, озёра и другие площадные объекты.",
-                "tail": "ЩÑ\91лкниÑ\82е Ð¿Ð¾ ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82е, чтобы начать рисовать полигон: парк, озеро, здание и т. п."
+                "tail": "Ð\9dажмиÑ\82е Ð½Ð° ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\83, чтобы начать рисовать полигон: парк, озеро, здание и т. п."
             },
             "add_line": {
                 "title": "Линия",
                 "description": "Нанести на карту дороги, улицы, тропинки, каналы или другие линии.",
-                "tail": "ЩÑ\91лкниÑ\82е Ð¿Ð¾ ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82е, чтобы начать рисовать дорогу, тропинку, ручей и т.п."
+                "tail": "Ð\9dажмиÑ\82е Ð½Ð° ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\83, чтобы начать рисовать дорогу, тропинку, ручей и т.п."
             },
             "add_point": {
                 "title": "Точка",
                 "description": "Нанести на карту рестораны, памятники, почтовые ящики или другие точки.",
-                "tail": "ЩÑ\91лкниÑ\82е Ð¿Ð¾ ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82е, чтобы добавить точку."
+                "tail": "Ð\9dажмиÑ\82е Ð½Ð° ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\83, чтобы добавить точку."
             },
             "browse": {
                 "title": "Обзор",
                 "description": "Двигать и масштабировать карту."
             },
             "draw_area": {
-                "tail": "ЩÑ\91лкниÑ\82е, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð¸Ñ\82Ñ\8c Ñ\82оÑ\87ки Ð² Ð¿Ð¾Ð»Ð¸Ð³Ð¾Ð½. Ð§Ñ\82обÑ\8b Ð·Ð°Ð²ÐµÑ\80Ñ\88иÑ\82Ñ\8c Ð¿Ð¾Ð»Ð¸Ð³Ð¾Ð½, Ñ\89Ñ\91лкниÑ\82е Ð¿Ð¾ Ð½Ð°Ñ\87алÑ\8cной Ñ\82оÑ\87ке."
+                "tail": "Ð\9fÑ\80одолжайÑ\82е Ð½Ð°Ð¶Ð¸Ð¼Ð°Ñ\82Ñ\8c Ð½Ð° ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\83, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð¸Ñ\82Ñ\8c Ñ\82оÑ\87ки Ð² Ð¿Ð¾Ð»Ð¸Ð³Ð¾Ð½. Ð§Ñ\82обÑ\8b Ð·Ð°Ð²ÐµÑ\80Ñ\88иÑ\82Ñ\8c Ð¿Ð¾Ð»Ð¸Ð³Ð¾Ð½, Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е Ð½Ð°Ñ\87алÑ\8cнÑ\83Ñ\8e Ñ\82оÑ\87кÑ\83."
             },
             "draw_line": {
-                "tail": "ЩÑ\91лкниÑ\82е Ð¿Ð¾ Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¸, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð¸Ñ\82Ñ\8c Ð² Ð½ÐµÑ\91 Ñ\82оÑ\87ки. Ð©ÐµÐ»Ñ\87ок Ð¿Ð¾ Ð´Ñ\80Ñ\83гой Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¸ Ñ\81оединиÑ\82 Ð¸Ñ\85, Ð° Ð´Ð²Ð¾Ð¹Ð½Ð¾Ð¹ Ñ\89елÑ\87ок завершит рисование."
+                "tail": "Ð\9dажмиÑ\82е Ð½Ð° Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ñ\8e, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð¸Ñ\82Ñ\8c Ð² Ð½ÐµÑ\91 Ñ\82оÑ\87ки. Ð\9dажаÑ\82ие Ð½Ð° Ð´Ñ\80Ñ\83гой Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¸ Ñ\81оединиÑ\82 Ð¸Ñ\85, Ð° Ð´Ð²Ð¾Ð¹Ð½Ð¾Ðµ Ð½Ð°Ð¶Ð°Ñ\82ие завершит рисование."
             },
             "drag_node": {
                 "connected_to_hidden": "Невозможно отредактировать, имеется соединение со скрытым объектом."
@@ -54,7 +54,7 @@
                 "title": "Продолжить",
                 "description": "Продолжить эту линию.",
                 "not_eligible": "Здесь нет линий, которые могут быть продолжены.",
-                "multiple": "Ð\97деÑ\81Ñ\8c Ð¼Ð¾Ð³Ñ\83Ñ\82 Ð±Ñ\8bÑ\82Ñ\8c Ð¿Ñ\80одолженÑ\8b Ð½ÐµÑ\81колÑ\8cко Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¹. Ð§Ñ\82обÑ\8b Ð²Ñ\8bбÑ\80аÑ\82Ñ\8c Ð½Ñ\83жнÑ\83Ñ\8e, Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е Shift Ð¸ Ñ\89Ñ\91лкниÑ\82е Ð¿Ð¾ Ð½ÐµÐ¹.",
+                "multiple": "Ð\97деÑ\81Ñ\8c Ð¼Ð¾Ð³Ñ\83Ñ\82 Ð±Ñ\8bÑ\82Ñ\8c Ð¿Ñ\80одолженÑ\8b Ð½ÐµÑ\81колÑ\8cко Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¹. Ð§Ñ\82обÑ\8b Ð²Ñ\8bбÑ\80аÑ\82Ñ\8c Ð½Ñ\83жнÑ\83Ñ\8e, Ð·Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е Shift Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е ÐµÑ\91.",
                 "annotation": {
                     "line": "Продлена линия.",
                     "area": "Дополнен полигон."
                 "annotation": "Объединено {n} объектов.",
                 "not_eligible": "Эти объекты нельзя объединить.",
                 "not_adjacent": "Эти объекты нельзя объединить, так как их конечные точки не соединены.",
-                "restriction": "Эти объекты нельзя объединить, так как хотя бы один из них — участник «{relation}» отношения.",
+                "restriction": "Эти объекты нельзя объединить, потому что это повредит отношение \"{relation}\".",
+                "relation": "Эти объекты нельзя объединить, потому что их роли в отношении конфликтуют друг с другом.",
                 "incomplete_relation": "Эти объекты нельзя объединить, так как хотя бы один из них не был загружен целиком.",
                 "conflicting_tags": "Эти объекты нельзя объединить, так как некоторые из их тегов содержат конфликтующие значения."
             },
                 "from_name": "{from} {fromName}",
                 "from_name_to_name": "{from} {fromName} {to} {toName}",
                 "via_names": "{via} {viaNames}",
-                "select_from": "ЩÑ\91лкните для выбора {from} участка",
-                "select_from_name": "ЩÑ\91лкните для выбора {from} {fromName}",
-                "toggle": "ЩÑ\91лкните для \"{turn}\""
+                "select_from": "Ð\9dажмите для выбора {from} участка",
+                "select_from_name": "Ð\9dажмите для выбора {from} {fromName}",
+                "toggle": "Ð\9dажмите для \"{turn}\""
             }
         },
         "undo": {
             "title": "Загрузить в OpenStreetMap",
             "upload_explanation": "Сделанные вами изменения появятся на всех картах, использующих данные OpenStreetMap.",
             "upload_explanation_with_user": "Изменения, сделанные вами под именем {user}, появятся на всех картах, использующих данные OpenStreetMap.",
-            "request_review": "Ð\9fÑ\80оÑ\88Ñ\83 ÐºÐ¾Ð³Ð¾-нибÑ\83дÑ\8c Ð¿Ñ\80овеÑ\80иÑ\82Ñ\8c Ð¼Ð¾Ð¸ Ð¿Ñ\80авки.",
+            "request_review": "Ð\9fÑ\80оÑ\88Ñ\83 ÐºÐ¾Ð³Ð¾-нибÑ\83дÑ\8c Ð¿Ñ\80овеÑ\80иÑ\82Ñ\8c Ð¼Ð¾Ð¸ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f.",
             "save": "Сохранить",
             "cancel": "Отменить",
             "changes": "Правок: {count}",
             }
         },
         "restore": {
-            "heading": "У Ð²Ð°Ñ\81 ÐµÑ\81Ñ\82Ñ\8c Ð½ÐµÑ\81оÑ\85Ñ\80анÑ\91ннÑ\8bе Ð¿Ñ\80авки",
-            "description": "Ð\98меÑ\8eÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ð½ÐµÑ\81оÑ\85Ñ\80анÑ\91ннÑ\8bе Ð¿Ñ\80авки Ñ\81 Ð¿Ñ\80оÑ\88лого Ñ\81еанÑ\81а. Ð\92оÑ\81Ñ\81Ñ\82ановиÑ\82Ñ\8c Ð¸Ñ\85?",
-            "restore": "Ð\92оÑ\81Ñ\81Ñ\82ановиÑ\82Ñ\8c Ð¼Ð¾Ð¸ Ð¿Ñ\80авки",
-            "reset": "Ð\9eÑ\82мениÑ\82Ñ\8c Ð¼Ð¾Ð¸ Ð¿Ñ\80авки"
+            "heading": "У Ð²Ð°Ñ\81 ÐµÑ\81Ñ\82Ñ\8c Ð½ÐµÑ\81оÑ\85Ñ\80анÑ\91ннÑ\8bе Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f",
+            "description": "Ð\92Ñ\8b Ñ\85оÑ\82иÑ\82е Ð²Ð¾Ñ\81Ñ\81Ñ\82ановиÑ\82Ñ\8c Ð½ÐµÑ\81оÑ\85Ñ\80анÑ\91ннÑ\8bе Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f Ñ\81 Ð¿Ñ\80оÑ\88лого Ñ\81еанÑ\81а?",
+            "restore": "Ð\92оÑ\81Ñ\81Ñ\82ановиÑ\82Ñ\8c Ð¼Ð¾Ð¸ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f",
+            "reset": "Ð\9eÑ\82мениÑ\82Ñ\8c Ð¼Ð¾Ð¸ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f"
         },
         "save": {
             "title": "Сохранить",
             "unknown_error_details": "Проверьте наличие подключения к Интернету.",
             "uploading": "Передать изменения на сервер OpenStreetMap...",
             "conflict_progress": "Проверка на наличие конфликов: {num} из {total}",
-            "unsaved_changes": "У Ð²Ð°Ñ\81 ÐµÑ\81Ñ\82Ñ\8c Ð½ÐµÑ\81оÑ\85Ñ\80анÑ\91ннÑ\8bе Ð¿Ñ\80авки",
+            "unsaved_changes": "У Ð²Ð°Ñ\81 ÐµÑ\81Ñ\82Ñ\8c Ð½ÐµÑ\81оÑ\85Ñ\80анÑ\91ннÑ\8bе Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f",
             "conflict": {
                 "header": "Разрешение конфликтов правок",
                 "count": "Конфликт {num} из {total}",
                 "delete": "Оставить удалённым",
                 "download_changes": "Или скачать osmChange файл",
                 "done": "Все конфликты устранены!",
-                "help": "Ð\9aÑ\82о-Ñ\82о Ð¸Ð· Ñ\83Ñ\87аÑ\81Ñ\82ников OSM Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½Ð¸Ð» Ñ\82е Ð¶Ðµ Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82Ñ\8b, Ñ\87Ñ\82о Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½Ð¸Ð»Ð¸ Ð²Ñ\8b.\nÐ\9fÑ\80оÑ\81моÑ\82Ñ\80иÑ\82е ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñ\8bй ÐºÐ¾Ð½Ñ\84ликÑ\82 Ð² Ñ\81пиÑ\81ке Ð½Ð¸Ð¶Ðµ Ð¸ Ñ\80еÑ\88иÑ\82е, Ð¾Ñ\81Ñ\82авиÑ\82Ñ\8c Ð²Ð°Ñ\88и\nпÑ\80авки или принять правки другого участника.\n"
+                "help": "Ð\9aÑ\82о-Ñ\82о Ð¸Ð· Ñ\83Ñ\87аÑ\81Ñ\82ников OSM Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½Ð¸Ð» Ñ\82е Ð¶Ðµ Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82Ñ\8b, Ñ\87Ñ\82о Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½Ð¸Ð»Ð¸ Ð²Ñ\8b.\nÐ\9fÑ\80оÑ\81моÑ\82Ñ\80иÑ\82е ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñ\8bй ÐºÐ¾Ð½Ñ\84ликÑ\82 Ð² Ñ\81пиÑ\81ке Ð½Ð¸Ð¶Ðµ Ð¸ Ñ\80еÑ\88иÑ\82е, Ð¾Ñ\81Ñ\82авиÑ\82Ñ\8c Ð²Ð°Ñ\88и\nизменениÑ\8f или принять правки другого участника.\n"
             }
         },
         "merge_remote_changes": {
         },
         "success": {
             "just_edited": "Вы только что отредактировали карту OpenStreetMap!",
-            "thank_you": "СпаÑ\81ибо Ð²Ð°Ð¼ Ð·Ð° Ñ\82о, Ñ\87Ñ\82о Ñ\83лÑ\83Ñ\87Ñ\88аеÑ\82е ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\83.",
-            "thank_you_location": "СпаÑ\81ибо Ð²Ð°Ð¼ Ð·Ð° Ñ\82о, Ñ\87Ñ\82о Ñ\83лÑ\83Ñ\87Ñ\88аеÑ\82е ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\83 Ð² Ð¾ÐºÑ\80еÑ\81Ñ\82ноÑ\81Ñ\82Ñ\8fÑ\85 {where}.",
-            "help_html": "СделаннÑ\8bе Ð²Ð°Ð¼Ð¸ Ð¿Ñ\80авки отобразятся в OpenStreetMap в течение нескольких минут. На другие карты они могут попасть не так быстро.",
+            "thank_you": "Ð\91лагодаÑ\80им Ð·Ð° Ñ\83лÑ\83Ñ\87Ñ\88ение ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\8b.",
+            "thank_you_location": "Ð\91лагодаÑ\80им Ð·Ð° Ñ\83лÑ\83Ñ\87Ñ\88ение ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\8b Ð² Ñ\80айоне {where}.",
+            "help_html": "СделаннÑ\8bе Ð²Ð°Ð¼Ð¸ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f отобразятся в OpenStreetMap в течение нескольких минут. На другие карты они могут попасть не так быстро.",
             "help_link_text": "Подробности",
             "help_link_url": "https://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:FAQ#.D0.AF_.D0.BD.D0.B0.D0.BD.D1.91.D1.81_.D0.BD.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.BA.D0.BE_.D0.BE.D0.B1.D1.8A.D0.B5.D0.BA.D1.82.D0.BE.D0.B2_.D0.BD.D0.B0_.D0.BA.D0.B0.D1.80.D1.82.D1.83.2C_.D0.BD.D0.BE_.D0.BE.D0.BD.D0.B8_.D0.BD.D0.B5_.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.B1.D1.80.D0.B0.D0.B6.D0.B0.D1.8E.D1.82.D1.81.D1.8F._.D0.9F.D0.BE.D1.87.D0.B5.D0.BC.D1.83.3F",
             "view_on_osm": "Посмотреть изменения на OSM",
         },
         "source_switch": {
             "live": "основной",
-            "lose_changes": "У Ð²Ð°Ñ\81 ÐµÑ\81Ñ\82Ñ\8c Ð½ÐµÑ\81оÑ\85Ñ\80анÑ\91ннÑ\8bе Ð¿Ñ\80авки. Ð\9fÑ\80и Ñ\81мене Ñ\81еÑ\80веÑ\80а Ð¾Ð½Ð¸ Ð±Ñ\83дÑ\83Ñ\82 Ñ\83далены. Вы уверены, что хотите сменить сервер?",
+            "lose_changes": "У Ð²Ð°Ñ\81 ÐµÑ\81Ñ\82Ñ\8c Ð½ÐµÑ\81оÑ\85Ñ\80анÑ\91ннÑ\8bе Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f. Ð\9fÑ\80и Ñ\81мене Ñ\81еÑ\80веÑ\80а Ð¾Ð½Ð¸ Ð±Ñ\83дÑ\83Ñ\82 Ð¿Ð¾Ñ\82еÑ\80Ñ\8fны. Вы уверены, что хотите сменить сервер?",
             "dev": "тест"
         },
         "version": {
                 "title": "Справка",
                 "welcome": "Добро пожаловать в редактор iD для [OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/). С этим редактором вы можете обновлять OpenStreetMap прямо из вашего браузера.",
                 "open_data_h": "Открытые данные",
-                "open_data": "Ð\9fÑ\80авки, Ñ\87Ñ\82о Ð²Ñ\8b Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ\82 Ð½Ð° Ñ\8dÑ\82ой ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82е Ð±Ñ\83дÑ\83Ñ\82 Ð²Ð¸Ð´Ð½Ñ\8b Ð²Ñ\81ем, ÐºÑ\82о Ð¸Ñ\81полÑ\8cзÑ\83еÑ\82 OpenStreetMap. Ð\92аÑ\88и Ð¿Ñ\80авки могут основываться на личных знаниях, исследовании на местности, или изображениях, сделанных с воздуха, или с уличных фотографий. Использовать коммерческие источники, такие как Google Карты, 2GIS, Яндекса Карт (ЯК: за исключением панорам) [строго запрещено](https://www.openstreetmap.org/copyright).",
+                "open_data": "Ð\92аÑ\88и Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f Ð½Ð° Ñ\8dÑ\82ой ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82е Ð±Ñ\83дÑ\83Ñ\82 Ð²Ð¸Ð´Ð½Ñ\8b Ð²Ñ\81ем, ÐºÑ\82о Ð¸Ñ\81полÑ\8cзÑ\83еÑ\82 OpenStreetMap. Ð\92аÑ\88и Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f могут основываться на личных знаниях, исследовании на местности, или изображениях, сделанных с воздуха, или с уличных фотографий. Использовать коммерческие источники, такие как Google Карты, 2GIS, Яндекса Карт (ЯК: за исключением панорам) [строго запрещено](https://www.openstreetmap.org/copyright).",
                 "before_start_h": "Прежде чем начать",
-                "before_start": "Вам следует немного разобраться в OpenStreetMap и в этом редакторе перед тем как делать правки. iD содержит пошаговый учебник, чтобы обучить вас основам редактирование OpenStreetMap. Щёлкните \"Начать обучение\" на экране — это займет всего лишь 15 минут.",
+                "before_start": "Вам следует немного разобраться в OpenStreetMap и в этом редакторе перед тем, как начать вносить изменения. iD содержит пошаговый учебник, чтобы обучить вас основам редактирование OpenStreetMap. Выберите \"Начать обучение\" на экране — это займет всего лишь 15 минут.",
                 "open_source_h": "Открытый исходный код",
                 "open_source": "Редактор iD — коллективный проект с открытым исходным кодом, используемая здесь версия {version}. Исходный код достпуен [на GitHub](https://github.com/openstreetmap/iD).",
                 "open_source_help": "Вы можете помочь iD [переводя его](https://github.com/openstreetmap/iD/blob/master/CONTRIBUTING.md#translating) или [сообщая об ошибках](https://github.com/openstreetmap/iD/issues)."
                 "title": "Основное",
                 "navigation_h": "Перемещение по карте",
                 "navigation_drag": "Вы можете перетаскивать карту, удерживая нажатой {leftclick} левую кнопку мыши, передвигая саму мышь. Вы также можете использовать `↓`, `↑`, `←`, `→` клавиши со стрелками на клавиатуре.",
-                "navigation_zoom": "Ð\92Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ð¿Ñ\80иближаÑ\82Ñ\8c Ð¸Ð»Ð¸ Ð¾Ñ\82далÑ\8fÑ\82Ñ\8c Ð¿Ñ\80и Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ñ\89и Ð¿Ñ\80окÑ\83Ñ\80Ñ\87иваниÑ\8f ÐºÐ¾Ð»ÐµÑ\81ика Ð¼Ñ\8bÑ\88ки Ð¸Ð»Ð¸ Ñ\82Ñ\80екпада, Ð¸Ð»Ð¸ Ñ\89Ñ\91лкаÑ\8f Ð¿Ð¾ {plus} / {minus} ÐºÐ½Ð¾Ð¿ÐºÐ°Ð¼ Ñ\81 ÐºÑ\80аÑ\8e Ð¾Ñ\82 карты. Вы также можете использовать клавиши `+`, `-` на клавиатуре.",
+                "navigation_zoom": "Ð\92Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ð¿Ñ\80иближаÑ\82Ñ\8c Ð¸Ð»Ð¸ Ð¾Ñ\82далÑ\8fÑ\82Ñ\8c Ð¿Ñ\80и Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ñ\89и Ð¿Ñ\80окÑ\80Ñ\83Ñ\87иваниÑ\8f ÐºÐ¾Ð»Ñ\91Ñ\81ика Ð¼Ñ\8bÑ\88ки Ð¸Ð»Ð¸ Ñ\82Ñ\80екпада, Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¸Ð¼Ð°Ñ\8f ÐºÐ½Ð¾Ð¿ÐºÐ¸ {plus} / {minus} Ð½Ð° ÐºÑ\80аÑ\8e карты. Вы также можете использовать клавиши `+`, `-` на клавиатуре.",
                 "features_h": "Объекты на карте",
                 "features": "Мы используем слово *объекты* для описания вещей, которые отображаются на карте, такие как: дороги, здания или точки интереса (POI). Всё что угодно из реального мира может быть отражено в виде объекта в OpenStreetMap. Объекты карты представлены на карте при помощи *точек*, *линий* или *полигонов*.",
                 "nodes_ways": "В OpenStreetMap, точки иногда называют *узлами*, а линии и полигоны иногда называют *путями*."
             "editing": {
                 "title": "Редактирование и Сохранение",
                 "select_h": "Выбрать",
-                "select_left_click": "{leftclick} Ð©Ñ\91лкниÑ\82е Ð¿Ð¾ Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82Ñ\83, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð²Ñ\8bбÑ\80аÑ\82Ñ\8c ÐµÐ³Ð¾. Ð­Ñ\82о Ð¿Ð¾Ð´Ñ\81веÑ\82иÑ\82 Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82 Ð¸ Ð·Ð°Ñ\81Ñ\82авиÑ\82 ÐµÐ³Ð¾ Ð¾Ð±Ð²Ð¾Ð´ÐºÑ\83 Ð¿Ñ\83лÑ\8cÑ\81иÑ\80оваÑ\82Ñ\8c, Ð±Ð¾ÐºÐ¾Ð²Ð°Ñ\8f Ð¿Ð°Ð½ÐµÐ»Ñ\8c Ð¿Ñ\80и Ñ\8dÑ\82ом Ð¾Ñ\82обÑ\80азиÑ\82 Ð¿Ð¾Ð´Ñ\80обноÑ\81Ñ\82и Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82а, Ñ\82акие ÐºÐ°Ðº ÐµÐ³Ð¾ Ð¸Ð¼Ñ\8f и адрес.",
+                "select_left_click": "{leftclick} Ð²Ñ\8bбиÑ\80аеÑ\82 Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82. Ð­Ñ\82о Ð¿Ð¾Ð´Ñ\81веÑ\82иÑ\82 Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82 Ð¸ Ð·Ð°Ñ\81Ñ\82авиÑ\82 ÐµÐ³Ð¾ Ð¾Ð±Ð²Ð¾Ð´ÐºÑ\83 Ð¿Ñ\83лÑ\8cÑ\81иÑ\80оваÑ\82Ñ\8c, Ð±Ð¾ÐºÐ¾Ð²Ð°Ñ\8f Ð¿Ð°Ð½ÐµÐ»Ñ\8c Ð¿Ñ\80и Ñ\8dÑ\82ом Ð¾Ñ\82обÑ\80азиÑ\82 Ñ\81войÑ\81Ñ\82ва Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82а, Ñ\82акие, ÐºÐ°Ðº ÐµÐ³Ð¾ Ð½Ð°Ð·Ð²Ð°Ð½Ð¸Ðµ и адрес.",
                 "select_right_click": "{rightclick} Щелчок правой кнопкой на объекте отобразит меню редактирования, которое покажет доступные команды, такие как: разворот, перемещние и удаление.",
                 "multiselect_h": "Мультивыбор",
-                "multiselect_shift_click": "`{shift}`+{leftclick} щёлкните для выбора нескольких объектов одновременно. Это облегчит перемещение или удаление нескольких предметов.",
+                "multiselect_shift_click": "`{shift}`+{leftclick} выбирает нескольких объектов одновременно. Это облегчит перемещение или удаление нескольких предметов.",
                 "multiselect_lasso": "Ещё один способ выбрать несколько объектов — удерживая клавишу `{shift}`, зажать {leftclick} левую кнопку мыши и перемещать курсор, чтобы обрисовать выделение при помощи лассо. Все точки внутри области лассо станут выделенными.",
                 "undo_redo_h": "Отмена и Повтор",
-                "undo_redo": "Ð\92аÑ\88и Ð¿Ñ\80авки Ñ\85Ñ\80анÑ\8fÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ð»Ð¾ÐºÐ°Ð»Ñ\8cно, Ð² Ð²Ð°Ñ\88ем Ð±Ñ\80аÑ\83зеÑ\80е, Ð¿Ð¾ÐºÐ° Ð²Ñ\8b Ð½Ðµ Ð¾Ñ\82Ñ\80павиÑ\82е Ð¸Ñ\85 Ð½Ð° Ñ\81еÑ\80веÑ\80 OpenStreetMap. Ð\92Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ð¾Ñ\82мениÑ\82Ñ\8c Ð¿Ñ\80авки, Ñ\89Ñ\91лкнÑ\83в ÐºÐ½Ð¾Ð¿ÐºÑ\83 {undo} **Ð\9eÑ\82мена**, Ð¸ Ð¿Ð¾Ð²Ñ\82оÑ\80иÑ\82Ñ\8c â\80\94 Ñ\89Ñ\91лкнÑ\83в ÐºÐ½Ð¾Ð¿ÐºÑ\83 {redo} **Повтор**.",
+                "undo_redo": "Ð\92аÑ\88и Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f Ñ\85Ñ\80анÑ\8fÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ð»Ð¾ÐºÐ°Ð»Ñ\8cно Ð² Ð²Ð°Ñ\88ем Ð±Ñ\80аÑ\83зеÑ\80е, Ð¿Ð¾ÐºÐ° Ð²Ñ\8b Ð½Ðµ Ð¾Ñ\82пÑ\80авиÑ\82е Ð¸Ñ\85 Ð½Ð° Ñ\81еÑ\80веÑ\80 OpenStreetMap. Ð\92Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ð¸Ñ\85 Ð¾Ñ\82мениÑ\82Ñ\8c, Ð½Ð°Ð¶Ð°Ð² Ð½Ð° ÐºÐ½Ð¾Ð¿ÐºÑ\83 {undo} **Ð\9eÑ\82мена**, Ð¸Ð»Ð¸ Ð¿Ñ\80имениÑ\82Ñ\8c Ñ\81нова ÐºÐ½Ð¾Ð¿ÐºÐ¾Ð¹ {redo} **Повтор**.",
                 "save_h": "Сохранить",
-                "save": "ЩÑ\91лкните {save} **Сохранить**, чтобы закончить редактирование и отправить изменения в OpenStreetMap. Стоит не забывать сохранять свою работу регулярно!",
+                "save": "Ð\9dажмите {save} **Сохранить**, чтобы закончить редактирование и отправить изменения в OpenStreetMap. Стоит не забывать сохранять свою работу регулярно!",
                 "save_validation": "На экране сохранения у вас будет возможность проверить то, что вы сделали. iD также проведёт некоторые простые проверки отсутствующей информации и может предоставить полезные подсказки и предупреждения, если что-то не так.",
                 "upload_h": "Передать на сервер",
-                "upload": "Ð\9fеÑ\80ед Ð¾Ñ\82пÑ\80авкой Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐµÐ½Ð¸Ð¹ Ð²Ð°Ð¼ Ð½Ñ\83жно Ð²Ð²ÐµÑ\81Ñ\82и [комменÑ\82аÑ\80ий Ðº Ð¿Ð°ÐºÐµÑ\82Ñ\83 Ð¿Ñ\80авок](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Good_changeset_comments). Ð\97аÑ\82ем Ñ\89Ñ\91лкнÑ\83Ñ\82Ñ\8c **Сохранить** для отправки изменений в OpenStreetMap, где они объединятся с картой и будут видны всем.",
+                "upload": "Ð\9fеÑ\80ед Ð¾Ñ\82пÑ\80авкой Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ð¹ Ð²Ð°Ð¼ Ð½Ñ\83жно Ð²Ð²ÐµÑ\81Ñ\82и [комменÑ\82аÑ\80ий Ðº Ð¿Ð°ÐºÐµÑ\82Ñ\83 Ð¿Ñ\80авок](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Good_changeset_comments). Ð\97аÑ\82ем Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е **Сохранить** для отправки изменений в OpenStreetMap, где они объединятся с картой и будут видны всем.",
                 "backups_h": "Автоматические резервные копии",
-                "backups": "Если у вас не получается завершить правки в один присест, например ваш компьютер завис или вы закрыли вкладку в браузере, ваши правки останутся сохранёнными в хранилище вашего браузера. Вы можете вернуться позже (на том же браузере и компьютере), и iD предложит восстановить ваши труды.",
+                "backups": "Если у вас не получается завершить редактирование за один раз - например, ваш компьютер завис или вы закрыли вкладку в браузере - ваши правки останутся сохранёнными в хранилище вашего браузера. Вы можете вернуться позже (на том же браузере и компьютере), и iD предложит восстановить вашу работу.",
                 "keyboard_h": "Горячие клавиши",
                 "keyboard": "Вы можете посмотреть список горячих клавиш, нажав на клавишу `?`."
             },
                 "intro": "*Редактор объектов* находится сбоку от карты и позволяет вам видеть и редактировать всю информацию о выбранном объекте.",
                 "definitions": "Верхняя область отображает тип объекта. Средняя — содержит *поля*, отображающие аттрибуты объекта, такие как его название или адрес.",
                 "type_h": "Тип объекта",
-                "type": "Ð\92Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ñ\89Ñ\91лкнÑ\83Ñ\82Ñ\8c Ð¿Ð¾ Ñ\82ипÑ\83 Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82а, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½Ð¸Ñ\82Ñ\8c Ñ\82ип Ñ\83 Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82а Ð½Ð° Ð´Ñ\80Ñ\83гой. Ð\92Ñ\81Ñ\91, Ñ\87Ñ\82о Ñ\81Ñ\83Ñ\89еÑ\81Ñ\82вÑ\83еÑ\82 Ð² Ñ\80еалÑ\8cном Ð¼Ð¸Ñ\80е, Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82 Ð±Ñ\8bÑ\82Ñ\8c Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¾ Ð² OpenStreetMap, Ñ\82ак Ñ\87Ñ\82о Ð² Ñ\81пиÑ\81ке тысячи типов объектов для выбора.",
-                "type_picker": "В списке типов отображаются наиболее распространённые типы объектов, такие как: парки, больницы, рестораны, дороги и здания. Вы можете использовать поиск, напечатав то, что хотите найти, в поле для поиска. Вы также можете щёлкнуть по иконке {inspect} **Инфо** рядом с типом объекта, чтобы узнать подробности о нём.",
+                "type": "Ð\9dажмиÑ\82е Ð½Ð° Ñ\82ип Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82а, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½Ð¸Ñ\82Ñ\8c ÐµÐ³Ð¾ Ð½Ð° Ð´Ñ\80Ñ\83гой. Ð\92Ñ\81Ñ\91, Ñ\87Ñ\82о Ñ\81Ñ\83Ñ\89еÑ\81Ñ\82вÑ\83еÑ\82 Ð² Ñ\80еалÑ\8cном Ð¼Ð¸Ñ\80е, Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82 Ð±Ñ\8bÑ\82Ñ\8c Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¾ Ð² OpenStreetMap, Ñ\82ак Ñ\87Ñ\82о Ð² Ñ\81пиÑ\81ке Ð¼Ð¾Ð³Ñ\83Ñ\82 Ð±Ñ\8bÑ\82Ñ\8c тысячи типов объектов для выбора.",
+                "type_picker": "В списке типов отображаются наиболее распространённые типы объектов, такие, как парки, больницы, рестораны, дороги и здания. Вы можете использовать поиск, напечатав в поле поиска то, что хотите найти. Вы также можете нажать на значок {inspect} **Инфо** рядом с типом объекта, чтобы узнать его свойства.",
                 "fields_h": "Поля",
                 "fields_all_fields": "Область \"Все поля\" содержит все детали объекта, которые можно отредактировать. В OpenStreetMap, все поля необязательные, и это нормально оставить их пустыми, если вы неуверенны.",
                 "fields_example": "У каждого типа объекта отображается свой набор полей. Например, у дорог отображается поле о дорожном покрытии и ограничении скорости, а у ресторанов могут отображаться поля о кухне, услугах и времени работы.",
-                "fields_add_field": "Вы можете щёлкнуть по выпадающему списку \"Добавить поле\", чтобы добавить ещё полей, таких как: описание, ссылка на Википедию, доступ маломобильным людям и многое другое.",
+                "fields_add_field": "Вы можете нажать на выпадающий список \"Добавить поле\", чтобы добавить ещё полей, таких, как описание, ссылка на Википедию, доступ маломобильным людям и других.",
                 "tags_h": "Теги",
                 "tags_all_tags": "Ниже области с полями вы можете развернуть область \"Все теги\", чтобы отредактировать *теги* OpenStreetMap для выбранного объекта. Каждый тег состоит из *ключа* и его *значения* (тег — это ключ=значение) — элементов данных, определяющих объекты, хранящиеся в OpenStreetMap.",
                 "tags_resources": "Редактирование тегов объекта требует более серьёзного понимания OpenStreetMap. Вам следует ознакомиться с такими ресурсами как [OpenStreetMap вики](https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Main_Page) или [Taginfo](https://taginfo.openstreetmap.org/), чтобы узнать больше о применяемых в OpenStreetMap практиках тегирования."
                 "title": "Точки",
                 "intro": "*Точки* могут использоваться для отображения таких объектов как: магазины, рестораны и монументы. Они отмечают определенное местоположение и описывают, что находится в нём.",
                 "add_point_h": "Создание точек",
-                "add_point": "Чтобы добавить точку, щёлкинте по кнопку {point} **Точка** на панели инструментов вверху карту или нажмите клавишу `1` на клавиатуре. Это изменит курсор мыши на символ перекрестия.",
-                "add_point_finish": "Чтобы разместить новую точку на карте, поместите курсор мыши в место, где будет располагаться точка. Затем щёлкните левой кнопкой мыши {leftclick} или нажмите `Пробел`.",
+                "add_point": "Чтобы добавить точку, нажмите на кнопку {point} **Точка** на панели инструментов вверху карты или нажмите клавишу `1` на клавиатуре. Это изменит курсор мыши на символ перекрестия.",
+                "add_point_finish": "Чтобы разместить новую точку, поместите курсор мыши над нужным местом на карте. Затем нажмите левой кнопкой мыши {leftclick} или нажмите `Пробел`.",
                 "move_point_h": "Перемещение точек",
                 "move_point": "Чтобы переместить точку, поместите курсор мыши над точкой, зажмите левую кнопку мыши {leftclick} и перетащите точку на новое место.",
                 "delete_point_h": "Удаление точек",
                 "delete_point": "Нет ничего плохого в том, чтобы удалить объекты, которых не существует в реальном мире. Удаление объекта из OpenStreetMap удаляет его с общей карты, так что вам следует быть уверенным, действительно ли объекта больше не существует перед тем, как удалять его.",
-                "delete_point_command": "Чтобы удалить точку, щёлкните правой кнопкой {rightclick} по точке, чтобы выбрать её и отобразить меню редактирования. Затем используйте команду {delete} **Удалить**."
+                "delete_point_command": "Чтобы удалить точку, нажмите правой кнопкой {rightclick} на точку, чтобы выбрать её и отобразить меню редактирования. Затем выберите команду {delete} **Удалить**."
             },
             "lines": {
                 "title": "Линии",
                 "intro": "*Линии* используются для отображения такие объектов как: автомобильные дороги, железные дорогие и реки. Линии должны быть нарисованы по центру объектов, которые они отражают.",
                 "add_line_h": "Создание линий",
                 "add_line": "Чтобы добавить линию, нажмите кнопку {line} **Линия** на панели инструментов вверху карты, или используйте сочетание клавиш `2`. Это изменит курсор мыши на символ перекрестия.",
-                "add_line_draw": "ТепеÑ\80Ñ\8c Ð¿Ð¾Ð¼ÐµÑ\81Ñ\82иÑ\82е ÐºÑ\83Ñ\80Ñ\81оÑ\80 Ð¼Ñ\8bÑ\88и Ñ\82Ñ\83да, Ð³Ð´Ðµ Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ñ\8f Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ð° Ð½Ð°Ñ\87аÑ\82Ñ\8cÑ\81Ñ\8f Ð¸ Ñ\89Ñ\91лкниÑ\82е Ð¼Ñ\8bÑ\88Ñ\8cÑ\8e {leftclick} Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е `Ð\9fÑ\80обел`, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ñ\80азмеÑ\81Ñ\82иÑ\82Ñ\8c Ð¿ÐµÑ\80вÑ\83Ñ\8e Ñ\82оÑ\87кÑ\83 Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¸. Ð\9fÑ\80одолжайÑ\82е Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»Ñ\8fÑ\82Ñ\8c Ñ\82оÑ\87ки, Ñ\89Ñ\91лкаÑ\8f Ð¼Ñ\8bÑ\88Ñ\8cÑ\8e Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¸Ð¼Ð°Ñ\8f `Ð\9fÑ\80обел`. Ð\92о Ð²Ñ\80емÑ\8f Ñ\80иÑ\81ованиÑ\8f Ð²Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ð¿Ñ\80иближаÑ\82Ñ\8c Ð¸Ð»Ð¸ Ð¿ÐµÑ\80емеÑ\89аÑ\82Ñ\8cÑ\81Ñ\8f Ð¿Ð¾ ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82е, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð´Ð¾Ð±Ð¸Ñ\82Ñ\8cÑ\81Ñ\8f Ð±Ð¾Ð»Ñ\8cÑ\88ей Ð´ÐµÑ\82алÑ\8cности.",
-                "add_line_finish": "Чтобы завершить линию, нажмите `{return}` или щёлкните ещё раз по последней точке.",
+                "add_line_draw": "ТепеÑ\80Ñ\8c Ð¿Ð¾Ð¼ÐµÑ\81Ñ\82иÑ\82е ÐºÑ\83Ñ\80Ñ\81оÑ\80 Ð¼Ñ\8bÑ\88и Ñ\82Ñ\83да, Ð³Ð´Ðµ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ð° Ð½Ð°Ñ\87аÑ\82Ñ\8cÑ\81Ñ\8f Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ñ\8f Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е Ð¼Ñ\8bÑ\88Ñ\8cÑ\8e {leftclick} Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е `Ð\9fÑ\80обел` Ð½Ð° ÐºÐ»Ð°Ð²Ð¸Ð°Ñ\82Ñ\83Ñ\80е, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð¾Ñ\82меÑ\82иÑ\82Ñ\8c Ð¿ÐµÑ\80вÑ\83Ñ\8e Ñ\82оÑ\87кÑ\83 Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¸. Ð\9fÑ\80одолжайÑ\82е Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»Ñ\8fÑ\82Ñ\8c Ñ\82оÑ\87ки, Ð½Ð°Ð¶Ð¸Ð¼Ð°Ñ\8f Ð½Ð° Ð¼Ñ\8bÑ\88Ñ\8c Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¸Ð¼Ð°Ñ\8f `Ð\9fÑ\80обел`. Ð\92о Ð²Ñ\80емÑ\8f Ñ\80иÑ\81ованиÑ\8f Ð²Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ð¿Ñ\80иближаÑ\82Ñ\8c Ð¸Ð»Ð¸ Ð¿ÐµÑ\80емеÑ\89аÑ\82Ñ\8cÑ\81Ñ\8f Ð¿Ð¾ ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82е, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð´Ð¾Ð±Ð¸Ñ\82Ñ\8cÑ\81Ñ\8f Ð±Ð¾Ð»Ñ\8cÑ\88ей Ñ\82оÑ\87ности.",
+                "add_line_finish": "Чтобы завершить линию, нажмите `{return}` или нажмите ещё раз на последнюю точку.",
                 "modify_line_h": "Изменение линий",
-                "modify_line_dragnode": "Часто вы можете видеть, что форма линии неточна. Например, дорога не совпадает с тем, что видно на спутниковом снимке. Чтобы скорректровать форму линии для начала выберете линию, щёлкнув {leftclick} по ней. Точки на линии отобразятся как маленькие кружки. Их можно перетаскивать, чтобы сделать линию точнее.",
-                "modify_line_addnode": "Вы также можете создать новые точки на линии, или щёлкнув по ней дважды {leftclick}**x2**, или потянув за маленький треугольник посредине между точками.",
+                "modify_line_dragnode": "Часто вы можете видеть, что форма линии неточна. Например, дорога не совпадает с тем, что видно на спутниковом снимке. Чтобы скорректровать форму линии для начала выберете линию,  нажав {leftclick} на неё. Точки на линии отобразятся как маленькие кружки. Их можно перетаскивать, чтобы сделать линию точнее.",
+                "modify_line_addnode": "Вы также можете создать новые точки на линии, или нажав на ней дважды {leftclick}**x2**, или потянув за маленький треугольник посредине между точками.",
                 "connect_line_h": "Соединение линий",
                 "connect_line": "Связность дорожного графа — важно и необходимо для получения информации о возможности проехать по дороге.",
                 "connect_line_display": "Соединения дорог отображаются в виде серых кружков. Крайние точки линии отображаются более крупными белыми кружками, если они не соединены ни с чем другим.",
                 "connect_line_drag": "Чтобы соединить линию с другим объектом, перетащите одну из точек линии на другой объект, пока оба объекта не притянутся друг к другу. Совет: вы можете удерживать клавишу `{alt}`, чтобы предотвратить присоединение точек к другим объектам.",
                 "connect_line_tag": "Если вам известно, что в месте соединения есть светофор или пешеходный переход, вы можете обозначить их, выбрав точку соединения и используя редактор объектов для выбора подходящего типа объекта.",
                 "disconnect_line_h": "Разъединение линий",
-                "disconnect_line_command": "Чтобы отсоединить дорогу от другого объекта щёлкните правой кнопкой мыши  {rightclick} на точку присоединения и выберите команду **Разъединить** {disconnect} в меню редактирования.",
+                "disconnect_line_command": "Чтобы отсоединить дорогу от другого объекта, нажмите правой кнопкой мыши {rightclick} на точку присоединения и выберите команду **Разъединить** {disconnect} в меню редактирования.",
                 "move_line_h": "Перемещение линий",
-                "move_line_command": "Для перемещения линии целиком щёлкните правой кнопкой {rightclick} на линию и выберетие команду **Переместить** {move} в меню редактирования. Затем переместите курсор и щёлкните левой кнопкой {leftclick}, чтобы разместить линию в новом месте.",
+                "move_line_command": "Для перемещения линии целиком, нажмите правой кнопкой {rightclick} на линию и выберетие команду **Переместить** {move} в меню редактирования. Затем переместите курсор и нажмите левой кнопкой {leftclick}, чтобы разместить линию в новом месте.",
                 "move_line_connected": "Линии, присоединённые к другим объектам, останутся присоединёнными к ним, когда вы перемещаете линию на новое место. iD может предотвратить перемещение линии через другую присоединённую линию.",
                 "delete_line_h": "Удаление линий",
                 "delete_line": "Если линия полностью неверна, например дорога, не существующая в реальном мире, такую линию можно смело удалять. Но будьте осторожны, когда удаляете объекты: спутниковые снимки могут быть устарелые, и дорога, которая выглядит неправильной, может быть попросту построена недавно.",
-                "delete_line_command": "Чтобы удалить линию щёлкните правой кнопкой {rightclick} по линии, чтобы выбрать её и отобразить меню редактирования, затем выберите команду **Удалить** {delete}."
+                "delete_line_command": "Чтобы удалить линию, нажмите правой кнопкой {rightclick} по линии, чтобы выбрать её и отобразить меню редактирования, затем выберите команду **Удалить** {delete}."
             },
             "areas": {
                 "title": "Полигоны",
                 "point_or_area_h": "Точки или полигоны?",
                 "point_or_area": "Существует множество объектов, которые можно описать и при помощи точек и при помощи полигонов. Здания следует отрисовывать при помощи полигона, если это возможно сделать. Кафе, офисы и прочие объекты внутри здания стоит отметить при помощи точек, расположенных внутри полигона здания.",
                 "add_area_h": "Добавление полигонов",
-                "add_area_command": "Чтобы добавить полигон щёлкните по кнопке {area} **Полигон** на панели инструментов вверху карты или нажмите клавишу `3`. Курсор приобретёт вид перекрестия.",
-                "add_area_draw": "Затем разместите курсор мыши на углу объекта и щёлкните левой кнопкой {leftclick} или нажмите `Пробел`, чтобы начать расставлять точки по периметру области. Продолжайте добавлять новые точки, щёлкая левой кнопкой или нажимая `Пробел`. Во время рисования, вы можете приближать или перемещать карту, чтобы добиться большей детализованности.",
-                "add_area_finish": "Чтобы завершить полигон, нажмите `{return}` или щёлкните ещё раз по первой или последней точке.",
+                "add_area_command": "Чтобы добавить полигон, нажмите на кнопку {area} **Полигон** на панели инструментов вверху карты или нажмите клавишу `3`. Курсор приобретёт вид перекрестия.",
+                "add_area_draw": "Затем разместите курсор мыши на углу объекта и нажмите левой кнопкой {leftclick} или `Пробел` на клавиатуре, чтобы начать расставлять точки по периметру области. Продолжайте добавлять новые точки, нажимая левой кнопкой мыши или `Пробел`. Во время рисования вы можете приближать или перемещать карту, чтобы добиться большей точности.",
+                "add_area_finish": "Чтобы завершить полигон, нажмите `{return}` или нажмите ещё раз на первую или последнюю точку.",
                 "square_area_h": "Спрямление углов",
-                "square_area_command": "Многие полигоны, такие как здания, имеют прямые углы. Чтобы сделать углыми полигона прямыми щёлкните правой кнопкой {rightclick} по краю полигона и выберите команду **Спрямить углы** {orthogonalize} в меню редактирования.",
+                "square_area_command": "Многие полигоны, такие как здания, имеют прямые углы. Чтобы сделать углыми полигона прямыми, нажмите правой кнопкой {rightclick} на край полигона и выберите команду **Спрямить углы** {orthogonalize} в меню редактирования.",
                 "modify_area_h": "Изменение полигонов",
-                "modify_area_dragnode": "Часто вы будете замечать полигоны, форма которых не верна. Например, здание не соответствует тому, что на спутниковом снимке. Чтобы скорректировать форму полигона сначала выделите его, щёлкнув по нему {leftclick}. Все точки, принадлежащие полигону, станут отражены небольшими кружчкми. Вы можете перетащить точки в более подходящие места.",
-                "modify_area_addnode": "Вы также можете создать новые точки в полигоне, щёлкнув дважды {leftclick}**x2** по краю полигона или потянув за маленький треугольник посредине между точками.",
+                "modify_area_dragnode": "Часто вы будете замечать полигоны, форма которых неверна. Например, здание не соответствует тому, что видно на спутниковом снимке. Чтобы скорректировать форму полигона, сначала выделите его, нажав на нём {leftclick}. Все точки, принадлежащие полигону, будут отображены небольшими кружочками. Вы можете перетащить их в более подходящие места.",
+                "modify_area_addnode": "Вы также можете создать новые точки в полигоне, нажав дважды {leftclick}**x2** на край полигона или потянув за маленький треугольник посредине между точками.",
                 "delete_area_h": "Удаление полигонов",
                 "delete_area": "Если полигон неверен полностью, например, здания больше не существует в реальном мире, такой полигон можно удалить. Но будьте осторожны, удаляя объекты — спутниковое изображение может быть устарелым, а здание, казавшееся неверным, недавно построено.",
-                "delete_area_command": "Чтобы удалить полигон, щёлкните правой кнопкой {rightclick} по полигону, чтобы выбрать его и отобразить меню редактирования, затем примените команду **Удалить** {delete}."
+                "delete_area_command": "Чтобы удалить полигон, нажмите правой кнопкой {rightclick} по полигону, чтобы выбрать его и отобразить меню редактирования, затем выберите команду **Удалить** {delete}."
             },
             "relations": {
                 "title": "Отношения",
                 "intro": "*Отношение* — это специальный тип объекта OpenStreetMap для объединения других объектов. Объекты, входящие в отношение, называются *участниками отношения*, а каждый из участников отношения может иметь *роль* в отношении.",
                 "edit_relation_h": "Редактирование отношений",
-                "edit_relation": "В нижней части редактора объектов вы можете раскрыть область \"Все отношения\", чтобы посмотреть, является ли выбранный объект участником какого-либо отношения. Вы можете щёлкнуть по отношению, чтобы выбрать и отредактировать его.",
-                "edit_relation_add": "Чтобы добавить объект к отношению, выберите объект, затем щёлкните по кнопке {plus} в разделе \"Все отношения\" редактора объектов. Вы можете выбрать из списка ближайщих к выбранному объекту отношений или же вариант \"Новое отношение...\".",
-                "edit_relation_delete": "Вы можете щёлкнуть по кнопке **Удалить** {delete}, чтобы удалить выбранный объект из отношения. Если из отношения удалить всех его участников, само отношение автоматически удалится.",
+                "edit_relation": "В нижней части редактора объектов вы можете раскрыть область \"Все отношения\", чтобы посмотреть, является ли выбранный объект участником какого-либо отношения. Вы можете нажать на отношение, чтобы выбрать и отредактировать его.",
+                "edit_relation_add": "Чтобы добавить объект к отношению, выберите объект, затем нажмите на кнопку {plus} в разделе \"Все отношения\" редактора объектов. Вы можете выбрать нужное из списка ближайщих к выбранному объекту отношений или создать новое пунктом \"Новое отношение...\".",
+                "edit_relation_delete": "Вы можете нажать на кнопку **Удалить** {delete}, чтобы удалить выбранный объект из отношения. Если из отношения удалить всех его участников, само отношение тоже автоматически удалится.",
                 "maintain_relation_h": "Поддерживание отношений в порядке",
                 "maintain_relation": "В большинстве случаев iD будет поддерживать в порядке отношения автоматически, пока вы редактируете. Но вам стоит быть внимательным, когда вы заменяете объекты, которые могут быть участинками отношений. Например, вы удаляете участок дороги и рисуете его заново взамен удаленного, в таком случае вам следует добавить вновь отрисованный участок дороги к тем же отношениям, в которых числился удалённый (маршруты, ограничения на поворт и тому подобное).",
                 "relation_types_h": "Типы отношений",
                 "multipolygon_h": "Мультиполигоны",
                 "multipolygon": "Отношение типа *мультиполигон* — это объединение из одного и более *внешнего* объекта и одного и более внутреннего объекта. Внешние объекты определяют внешние границы мультиполигона, а внутренние объекты определяют под-области или дырки, вырезанные внутри мультиполигона.",
-                "multipolygon_create": "Чтобы создать мультиполигон, например здание с дыркой в нём, нарисуйте внешнюю границу как полигон, а внутреннюю границу как линию или как полигон с другим типом. Затем щёлкните `{shift}`+{leftclick}, чтобы выбрать сразу оба объекта, щёлкните правой кнопкой {rightclick} чтобы отобразить меню редактирования и выберите команду **Объединить** {merge}.",
+                "multipolygon_create": "Чтобы создать мультиполигон, например, здание с дыркой в нём, нарисуйте внешнюю границу как полигон, а внутреннюю границу как линию, или как полигон с другим типом. Затем нажмите `{shift}`+{leftclick}, чтобы выбрать сразу оба этих объекта, нажмите правой кнопкой {rightclick}, чтобы отобразить меню редактирования и выберите команду **Объединить** {merge}.",
                 "multipolygon_merge": "Объединение несколько линий или полигонов приведёт к созданию нового мультиполигона со всеми выделенными объектами в виде его участников. iD расставит роли inner и outer автоматически, основываясь на том, какой объект внутри какого.",
                 "turn_restriction_h": "Запрет манёвров",
                 "turn_restriction": "Отношение *запрет манёвра* — это группа из нескольких пересекающихся участков (сегментов) дорог. Запрет манёвров состоит из *from* участка, *via* точки пересечения дорог, и *to* участка дороги.",
                 "turn_restriction_field": "Чтобы отредактировать запрет манёвров, выберите точку, в которой пересекаются две и более автомобильные дороги. Редактор объектов отобразит особое поле \"Запрет манёвров\", содержащее модель перекрёстка.",
-                "turn_restriction_editing": "Ð\92 Ð¿Ð¾Ð»Ðµ \"Ð\97апÑ\80еÑ\82 Ð¼Ð°Ð½Ñ\91вÑ\80ов\" Ñ\89Ñ\91лкниÑ\82е, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð²Ñ\8bбоÑ\80аÑ\82Ñ\8c \"from\" Ð´Ð¾Ñ\80огÑ\83, Ð² Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»Ð¸ Ð¾Ñ\82обÑ\80азиÑ\82Ñ\81Ñ\8f, Ð´Ð¾Ñ\81Ñ\82Ñ\83пен Ð»Ð¸ Ð¼Ð°Ð½Ñ\91вÑ\80 Ð¸Ð»Ð¸ Ð½ÐµÑ\82 Ð´Ð»Ñ\8f Ð»Ñ\8eбой Ð¸Ð· \"to\" Ð´Ð¾Ñ\80оги. Ð\92Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ñ\89Ñ\91лкнÑ\83Ñ\82Ñ\8c Ð¿Ð¾ Ñ\83конке манёвра, чтобы изменять состояние запрета между \"разрешено\" и \"запрещено\". iD автоматически создаст отношения и укажет в них роли from, via и to, основываясь на ваших действиях.",
+                "turn_restriction_editing": "Ð\9dажмиÑ\82е Ð½Ð° Ð¿Ð¾Ð»Ðµ \"Ð\97апÑ\80еÑ\82 Ð¼Ð°Ð½Ñ\91вÑ\80ов\", Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð²Ñ\8bбÑ\80аÑ\82Ñ\8c Ð´Ð¾Ñ\80огÑ\83 \"from\" (\"оÑ\82кÑ\83да\"), Ð² Ð¾ÐºÐ½Ðµ Ð¾Ñ\82обÑ\80азиÑ\82Ñ\81Ñ\8f, Ð´Ð¾Ñ\81Ñ\82Ñ\83пен Ð»Ð¸ Ð¼Ð°Ð½Ñ\91вÑ\80 Ð¸Ð»Ð¸ Ð½ÐµÑ\82 Ð´Ð»Ñ\8f Ð»Ñ\8eбой Ð´Ð¾Ñ\80оги \"to\" (\"кÑ\83да\"). Ð\92Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ð½Ð°Ð¶Ð¸Ð¼Ð°Ñ\82Ñ\8c Ð½Ð° Ð·Ð½Ð°Ñ\87ок манёвра, чтобы изменять состояние запрета между \"разрешено\" и \"запрещено\". iD автоматически создаст отношения и укажет в них роли from, via и to, основываясь на ваших действиях.",
                 "route_h": "Маршруты",
                 "route": "Отношение *маршрут* — группа из одного и более линейного объекта, образующих вместе маршрутную сеть, такую как: автобусный маршрут, железнодорожный маршрут или автомобильный маршрут.",
-                "route_add": "Чтобы добавить объект к отношению маршрута, выберите объект и прокрутите вниз до секции \"Все отношения\" в редакторе объектов, затем щёлкните по {plus} кнопке добавить, чтобы добавить выбранный объект к ближайшим существующим или новому отношению.",
+                "route_add": "Чтобы добавить объект к отношению маршрута, выберите объект и прокрутите вниз до секции \"Все отношения\" в редакторе объектов, затем нажмите на кнопку {plus}, чтобы добавить выбранный объект к ближайшим существующим или новому отношению.",
                 "boundary_h": "Границы",
                 "boundary": "Отношение *граница* — это группа из одного и более линейного объекта, которые вместе образуют административную границу.",
-                "boundary_add": "Чтобы добавить объект к отношению границы, выберите объект и прокрутите вниз до секции \"Все отношения\" в редакторе объектов, затем щёлкните по {plus} кнопке добавить, чтобы добавить выбранный объект к ближайшим существующим или новому отношению."
+                "boundary_add": "Чтобы добавить объект к отношению границы, выберите объект и прокрутите вниз до секции \"Все отношения\" в редакторе объектов, затем нажмите на кнопку {plus}, чтобы добавить выбранный объект к ближайшим существующим или новому отношению."
             },
             "imagery": {
                 "title": "Фоновые изображения",
                 "intro": "Фоновые изображения, отображаемые под картографическими данными, — важный источник для картографирования. Этими изображениями могут быть снимки с воздуха, собранные спутниками, самолетами или беспилотными летательными аппаратами, или это может быть отсканированная историческая карта или любой другой свободно распростаняемый источник информации.",
                 "sources_h": "Источники подложек",
-                "choosing": "Чтобы узнать, какие подложки доступны для редактирования, щёлкните на {layers} **Настройка фонового изображения** кнопку сбоку от карты.",
+                "choosing": "Чтобы узнать, какие подложки доступны для редактирования, нажмите на кнопку {layers} **Настройка фонового изображения** сбоку от карты.",
                 "sources": "По умолчанию фоновым изображением является слой спутниковых снимков из [Карт Bing](https://www.bing.com/maps/). В зависимости от того, где вы редактируете, могут быть доступны другие источники подложек. Некоторые из них могут оказаться новее или иметь более высокое разрешение, так что всегда полезно проверить и посмотреть, какая из подложек наиболее подходит для обрисовки.",
                 "offsets_h": "Настройка смещения подложки",
                 "offset": "Подложка часто имеет небольшой сдвиг (смещение) относительно объектов в реальности. Если вы видите множество дорог или зданий, сдвинутых относительно изображения с подложки, возможно это потому что изображение некорректно. В таком случае не сдвигайте отрисованные объекты под изображение с подложки. Вместо этого, убедитесь, что нет необходимости выставить смещение спутниковому снимку. Скорректировать фоновое изображение можно, раскрыв область \"Установка смещения слоя\" внизу панели настройки фоновых изображений.",
-                "offset_change": "ЩÑ\91лкните на маленькие треугольники, чтобы скорректировать сдвиг подложики небольшими шагами, или зажмите левую кнопку мыши и перетаскивайте внутри серого квадрата, чтобы сдвинуть подложку до сопоставления с данными."
+                "offset_change": "Ð\9dажмите на маленькие треугольники, чтобы скорректировать сдвиг подложики небольшими шагами, или зажмите левую кнопку мыши и перетаскивайте внутри серого квадрата, чтобы сдвинуть подложку до сопоставления с данными."
             },
             "streetlevel": {
                 "title": "Панорамы улиц",
                 "intro": "Уличные панорамы полезны для картографирования дорожных знаков, бизнесов и других подробностей, которых не видно на спутниковых снимках и снимках с воздуха. Редактор iD поддерживает панорамы из [Mapillary](https://www.mapillary.com) и [OpenStreetCam](https://www.openstreetcam.org).",
                 "using_h": "Использование панорам улиц",
-                "using": "Для использования уличных панорам для картографирования щёлкните по панели {data} **Данные карты** сбоку от карты, чтобы включить или выключить слой с доступными фотографиями.",
+                "using": "Для использования уличных панорам для картографирования нажмите на панель {data} **Данные карты** сбоку от карты, чтобы включить или выключить слой с доступными фотографиями.",
                 "photos": "Когда включён, слой фото отображает линию вдоль череды фотографий. На крупных зумах видны круглые отметки в месте каждой фотографии, а на ещё более крупных зумах — индикатор в виде конуса, отображающий направление камеры во время съёмки.",
-                "viewer": "Когда вы щёлкните по местоположению фотографии, в нижнем углу карты откроется просмотрщик фотографий. Просмотрщик фотографий содержит элементы управления, чтобы перемещаться вперёд и назад по последовательности изображений. Он также отображает имя пользователя человека, сделавшего фото, дату фотографии и ссылку на фотографию на оригинальном веб-сайте."
+                "viewer": "Когда вы нажмёте на местоположение фотографии, в нижнем углу карты откроется просмотрщик фотографий. Просмотр фотографий содержит элементы управления, чтобы перемещаться вперёд и назад по последовательности изображений. Он также отображает имя пользователя, сделавшего фото, дату и ссылку на фотографию на оригинальном веб-сайте."
             },
             "gps": {
                 "title": "GPS треки",
                 "intro": "Собранные GPS треки — ценный источник данных для OpenStreetMap. Данные редактор поддерживает *.gpx*, *.geojson* и *.kml* файлы с вашего компьютера. Вы можете записывать GPS треки при помощи смартфона, спортивных часов или любого другого GPS устройства.",
                 "survey": "Об информации о тому, как проводить GPS разведку, прочтите [Mapping with a smartphone, GPS, or paper](http://learnosm.org/en/mobile-mapping/).",
                 "using_h": "Использование GPS треков",
-                "using": "Ð\94лÑ\8f Ð¸Ñ\81полÑ\8cзование GPS Ñ\82Ñ\80еков Ñ\81 Ñ\86елÑ\8cÑ\8e ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82огÑ\80аÑ\84иÑ\80ованиÑ\8f Ð¿ÐµÑ\80еÑ\82аÑ\89иÑ\82е Ñ\84айл Ñ\81 Ñ\82Ñ\80еком Ð² Ð¾ÐºÐ½Ð¾ Ñ\80едакÑ\82оÑ\80а ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\8b. Ð\95Ñ\81ли Ñ\84айл Ð¿Ð¾Ð´Ñ\85одÑ\8fÑ\89ий, Ñ\82Ñ\80ек Ð±Ñ\83деÑ\82 Ð¾Ñ\82обÑ\80ажен Ð½Ð° ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82е Ñ\8fÑ\80кой Ñ\84иолеÑ\82овой Ð»Ð¸Ð½Ð¸ÐµÐ¹. Ð©Ñ\91лкните на панель {data} **Данные карты** сбоку от карты, чтобы выключить, выключить или приблизить ваши GPS данные.",
+                "using": "Ð\94лÑ\8f Ð¸Ñ\81полÑ\8cзование GPS Ñ\82Ñ\80еков Ñ\81 Ñ\86елÑ\8cÑ\8e ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82огÑ\80аÑ\84иÑ\80ованиÑ\8f Ð¿ÐµÑ\80еÑ\82аÑ\89иÑ\82е Ñ\84айл Ñ\81 Ñ\82Ñ\80еком Ð² Ð¾ÐºÐ½Ð¾ Ñ\80едакÑ\82оÑ\80а ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\8b. Ð\95Ñ\81ли Ñ\84айл Ð¿Ð¾Ð´Ñ\85одÑ\8fÑ\89ий, Ñ\82Ñ\80ек Ð±Ñ\83деÑ\82 Ð¾Ñ\82обÑ\80ажен Ð½Ð° ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82е Ñ\8fÑ\80кой Ñ\84иолеÑ\82овой Ð»Ð¸Ð½Ð¸ÐµÐ¹. Ð\9dажмите на панель {data} **Данные карты** сбоку от карты, чтобы выключить, выключить или приблизить ваши GPS данные.",
                 "tracing": "GPS трек не передаётся в OpenStreetMap. Лучший способ использовать его — это отрисовать по нему карту, используя его как подсказку для новых объектов, что вы добавляете.",
                 "upload": "Вы также можете [загрузить ваши GPS треки в OpenStreetMap](https://www.openstreetmap.org/trace/create), чтобы и другие участники смогли ими пользоваться."
             },
                     },
                     "modifying": {
                         "title": "Редактирование",
-                        "about": "Для редактирования запрета манёвров сперва щёлкните по любому начальному **ИЗ** участку, чтобы выбрать его. Выбранный участок начнёт пульсировать, и все возможные **В** направления обозначатся символами поворотов.",
-                        "indicators": "Затем щёлкниет по символову поворота, чтобы переключить его между \"Разрешено\", \"Запрещено\" и \"Только\".",
+                        "about": "Для редактирования запрета манёвров сперва нажмите на любой начальный участок **ИЗ**, чтобы выбрать его. Выбранный участок начнёт пульсировать, и все возможные направления **В** обозначатся символами поворотов.",
+                        "indicators": "Затем нажмите на символ поворота, чтобы переключить его между \"Разрешено\", \"Запрещено\" или \"Только\".",
                         "allow_turn": "{allowTurn} **В разрешено**",
                         "restrict_turn": "{restrictTurn} **В запрещено**",
                         "only_turn": "{onlyTurn} **В только**"
                 "practice": "Все данные в течение этого обучения предназначены только для тренировки. Никакие изменения не будут сохранены.",
                 "words": "В процессе обучения мы введём новые слова и термины. Все новые слова будут отмечены *курсивом*.",
                 "mouse": "Вы можете редактировать карту на любом устройстве. Но для данного обучения у Вас должна быть мышка с двумя кнопками. **Если хотите подключить мышь, то сделайте это сейчас и нажмите OK.**",
-                "leftclick": "Когда в процессе обучения Вас попросят щёлкнуть или щёлкнуть дважды, мы имеем в виду нажать левую кнопку мыши. При использовании сенсорной панели (тачпада) это означает одиночное нажатие или касание одним пальцем. **Щёлкните {num} раз(а).**",
-                "rightclick": "Иногда мы попросим Вас нажать правую кнопку мыши. Это может означать щелчок с зажатой клавишей Control или касание сенсорной панели двумя пальцами. Возможно у Вас на клавиатуре есть кнопка 'Menu', которая работает как щелчок правой кнопкой мышки. **Щёлкните правой кнопкой {num} раз(а).**",
-                "chapters": "Ð\9fока Ð²Ñ\81Ñ\91 Ñ\85оÑ\80оÑ\88о! Ð\92Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ð¸Ñ\81полÑ\8cзоваÑ\82Ñ\8c ÐºÐ½Ð¾Ð¿ÐºÐ¸ Ð½Ð¸Ð¶Ðµ, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð² Ð»Ñ\8eбой Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ\82 Ð¿Ñ\80опÑ\83Ñ\81Ñ\82иÑ\82Ñ\8c Ð³Ð»Ð°Ð²Ñ\8b Ð¾Ð±Ñ\83Ñ\87ениÑ\8f Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ñ\87аÑ\82Ñ\8c Ð³Ð»Ð°Ð²Ñ\83 Ð·Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð¾, ÐµÑ\81ли Ð\92Ñ\8b Ñ\81Ñ\82олкнÑ\83лиÑ\81Ñ\8c Ñ\81 Ð¿Ñ\80облемой. Ð\9dаÑ\87нÑ\91м! **ЩÑ\91лкните '{next}' чтобы продолжить.**"
+                "leftclick": "Когда в процессе обучения Вас попросят нажать или нажать дважды, имеется в виду нажать левую кнопку мыши. При использовании сенсорной панели (тачпада) это означает одиночное нажатие или касание одним пальцем. **Нажмите {num} раз(а).**",
+                "rightclick": "Иногда мы попросим Вас нажать правую кнопку мыши. Это может означать нажатие с зажатой клавишей Control или касание сенсорной панели двумя пальцами. Возможно, у Вас на клавиатуре есть кнопка 'Menu', которая работает как нажатие правой кнопкой мышки. **Нажмите правой кнопкой {num} раз(а).**",
+                "chapters": "Ð\9fока Ð²Ñ\81Ñ\91 Ñ\85оÑ\80оÑ\88о! Ð\92Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ð¸Ñ\81полÑ\8cзоваÑ\82Ñ\8c ÐºÐ½Ð¾Ð¿ÐºÐ¸ Ð½Ð¸Ð¶Ðµ, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð² Ð»Ñ\8eбой Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ\82 Ð¿Ñ\80опÑ\83Ñ\81Ñ\82иÑ\82Ñ\8c Ð³Ð»Ð°Ð²Ñ\8b Ð¾Ð±Ñ\83Ñ\87ениÑ\8f Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ñ\87аÑ\82Ñ\8c Ð³Ð»Ð°Ð²Ñ\83 Ð·Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð¾, ÐµÑ\81ли Ð\92Ñ\8b Ñ\81Ñ\82олкнÑ\83лиÑ\81Ñ\8c Ñ\81 Ð¿Ñ\80облемой. Ð\9dаÑ\87нÑ\91м! **Ð\9dажмите '{next}' чтобы продолжить.**"
             },
             "navigation": {
                 "title": "Перемещение",
                 "choose_street": "**Выберите {name} из списка чтобы выбрать его.**",
                 "selected_street": "Отлично! Теперь {name} выбрана.",
                 "editor_street": "Поля, отображаемые для улицы, отличаются от полей показываемых для здания администрации.{br}Для выбранной улицы редактор объектов покажет поля, характерные для дорог: '{field1}' и '{field2}'. **Закройте редактор объектов, нажав escape или кнопку {button}.**",
-                "play": "Попробуйте подвигать карту и щёлкнуть на какие-нибудь другие объекты, чтобы узнать, какие виды объектов могут быть добавлены на OpenStreetMap. **Когда вы будете готовы перейти к следующей главе, нажмите '{next}'.**"
+                "play": "Попробуйте подвигать карту и нажать на какие-нибудь другие объекты, чтобы узнать, какие виды объектов могут быть добавлены на OpenStreetMap. **Когда вы будете готовы перейти к следующей главе, нажмите '{next}'.**"
             },
             "points": {
                 "title": "Точки",
                 "choose_cafe": "**Выберите {preset} из списка.**",
                 "feature_editor": "Вы пометили точку как кафе. Используя редактор объектов, можно добавить больше сведений об этом кафе.",
                 "add_name": "В OpenStreetMap все поля необязательные, и это нормально оставить поле пустым, если вы не уверены в его значении.{br}Предположим, у вас есть местное знание об этом кафе и вы знаете его название. **Добавьте название этого кафе.**",
-                "add_close": "РедакÑ\82оÑ\80 Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82ов Ð·Ð°Ð¿Ð¾Ð¼Ð½Ð¸Ñ\82 Ð²Ñ\81е Ð¿Ñ\80авки автоматически. **Когда вы добавили имя, нажмите Esc, Ввод, или кнопку {button} чтобы закрыть редактор объектов.**",
+                "add_close": "РедакÑ\82оÑ\80 Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82ов Ð·Ð°Ð¿Ð¾Ð¼Ð¸Ð½Ð°ÐµÑ\82 Ð²Ñ\81е Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f автоматически. **Когда вы добавили имя, нажмите Esc, Ввод, или кнопку {button} чтобы закрыть редактор объектов.**",
                 "reselect": "Часто точки уже нарисованы на карте, но неточно или с ошибками. Мы можем их поправить. **Нажмите на точку кафе, которые вы создали.**",
                 "update": "Давайте добавим значений свойствам этого кафе. Заполните его название, укажите кухню или добавьте адрес. **Заполните свойства кафе.**",
                 "update_close": "**Когда вы закончите обновлять кафе, нажмите Esc, Ввод, или кнопку {button} чтобы закрыть редактор объектов.**",
-                "rightclick": "Вы можете щёлкнуть правой кнопкой мыши по любому объекту, чтобы увидеть *меню редактирования*, в котором показан список операций редактирования, которые могут быть выполнены. **Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать созданную вами точку и показать меню редактирования.**",
+                "rightclick": "Вы можете нажать правой кнопкой мыши по любому объекту, чтобы увидеть *меню редактирования*, в котором показан список операций, которые могут быть выполнены. **Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы выбрать созданную вами точку и показать меню редактирования.**",
                 "delete": "Не бойтесь удалять объекты, которых нет в реальном мире.{br}Удаление объекта с OpenStreetMap удаляет его с карты, которой все пользуются, поэтому вы должны убедиться, что объект действительно исчез, прежде чем удалить его. **Нажмите кнопку {button}, чтобы удалить точку.**",
                 "undo": "Вы всегда можете отменить все изменения перед сохранением Ваших правок в OpenStreetMap. **Нажмите кнопку {button} для отмены удаления точки **.",
                 "play": "Теперь, когда вы знаете, как добавлять и править точки, попробуйте попрактиковаться и создать ещё немного точек! **Когда вы будете готовы перейти к следующей главе, нажмите '{next}'.**"
             "areas": {
                 "title": "Полигоны",
                 "add_playground": "*Полигоны* используются для отображения границ объектов, таких как: озёра, здания и жилые зоны.{br}Их также можно применять для более детального отображения объектов, которые обычно указываются точками. **Нажмите кнопку Полигон {button} для создания нового полигона.**",
-                "start_playground": "Ð\94авайÑ\82е Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð¸Ð¼ Ð¸Ð³Ñ\80овÑ\83Ñ\8e Ð¿Ð»Ð¾Ñ\89адкÑ\83 Ð½Ð° ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\83 Ð² Ð²Ð¸Ð´Ðµ Ð¿Ð¾Ð»Ð¸Ð³Ð¾Ð½Ð°. Ð\9fолигон Ñ\80иÑ\81Ñ\83еÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ñ\80азмеÑ\89ением *Ñ\82оÑ\87ек* Ð¿Ð¾ Ð¿ÐµÑ\80имеÑ\82Ñ\80Ñ\83 Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82а. **ЩÑ\91лкниÑ\82е Ð¼Ñ\8bÑ\88Ñ\8cÑ\8e Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е Ð¿Ñ\80обел для размещения первой точки на одном из углов площадки.**",
+                "start_playground": "Ð\94авайÑ\82е Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð¸Ð¼ Ð¸Ð³Ñ\80овÑ\83Ñ\8e Ð¿Ð»Ð¾Ñ\89адкÑ\83 Ð½Ð° ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\83 Ð² Ð²Ð¸Ð´Ðµ Ð¿Ð¾Ð»Ð¸Ð³Ð¾Ð½Ð°. Ð\9fолигон Ñ\80иÑ\81Ñ\83еÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ñ\80азмеÑ\89ением *Ñ\82оÑ\87ек* Ð¿Ð¾ Ð¿ÐµÑ\80имеÑ\82Ñ\80Ñ\83 Ð¾Ð±Ñ\8aекÑ\82а. **Ð\9dажмиÑ\82е Ð½Ð° Ð¼Ñ\8bÑ\88Ñ\8c Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е Ð\9fÑ\80обел Ð½Ð° ÐºÐ»Ð°Ð²Ð¸Ð°Ñ\82Ñ\83Ñ\80е для размещения первой точки на одном из углов площадки.**",
                 "continue_playground": "Продолжайте обводить полигон, размещая узлы вдоль краёв детской площадки. Это ничего, если вы соедините полигон к уже нарисованным пешеходным дорожкам.{br}Совет: вы можете держать клавишу '{alt}', чтобы предотвратить привязку к другим элементам. **Продолжайте обводить полигон детской площадки.**",
-                "finish_playground": "Завершите полигон, нажав enter или щёлкнув на первом или последнем узле. **Завершите обводку полигона детской площадки.**",
+                "finish_playground": "Завершите полигон, нажав Enter на клавиатуре или мышью на первой или последней точке. **Завершите контур полигона детской площадки.**",
                 "search_playground": "**Искать '{preset}'.**",
                 "choose_playground": "**Выберите {preset} из списка.**",
                 "add_field": "Эта детская площадка не имеет официального названия, поэтому мы не будем добавлять ничего в поле Название.{br}Вместо этого давайте добавим больше подробностей об этой детской площадке в поле Описание. **Откройте список «Добавить поле».**",
             "lines": {
                 "title": "Линии",
                 "add_line": "*Линии* используются для обозначения таких объектов как дороги,  железные дороги и реки. **Нажми {button} кнопку Линия, чтобы добавить новую линию.**",
-                "start_line": "Ð\92оÑ\82 Ð´Ð¾Ñ\80ога, ÐºÐ¾Ñ\82оÑ\80аÑ\8f Ð½Ðµ Ð½Ð°Ñ\80иÑ\81ована. Ð\94авайÑ\82е Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð¸Ð¼ ÐµÑ\91!{br}Ð\92 OpenStreetMap Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¸ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ\8b Ð±Ñ\8bÑ\82Ñ\8c Ð½Ð°Ñ\80иÑ\81ованÑ\8b Ð¿Ð¾ Ñ\86енÑ\82Ñ\80Ñ\83 Ð´Ð¾Ñ\80оги. Ð\92Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ð¿ÐµÑ\80еÑ\82аÑ\81киваÑ\82Ñ\8c Ð¸ Ð¼Ð°Ñ\81Ñ\88Ñ\82абиÑ\80оваÑ\82Ñ\8c ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\83 Ð²Ð¾ Ð²Ñ\80емÑ\8f Ñ\80иÑ\81ованиÑ\8f, ÐµÑ\81ли Ñ\8dÑ\82о Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ\85одимо. **Ð\9dаÑ\87ниÑ\82е Ð½Ð¾Ð²Ñ\83Ñ\8e Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ñ\8e, Ñ\89Ñ\91лкнÑ\83в Ð¿Ð¾ Ð²ÐµÑ\80Ñ\85немÑ\83 ÐºÐ¾Ð½Ñ\86Ñ\83 этой отсутствующей дороги.**",
-                "intersect": "ЩÑ\91лкниÑ\82е Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е Ð¿Ñ\80обел Ð´Ð»Ñ\8f Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f Ñ\81егменÑ\82ов Ðº Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¸.{br}Ð\94оÑ\80оги, Ð¸ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¸Ðµ Ð´Ñ\80Ñ\83гие Ñ\82ипÑ\8b Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¹ Ñ\8fвлÑ\8fÑ\8eÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ñ\87аÑ\81Ñ\82Ñ\8cÑ\8e Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ ÐºÑ\80Ñ\83пной Ñ\81еÑ\82и. Ð\92ажно, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ñ\8dÑ\82и Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¸ Ð±Ñ\8bли Ñ\81оединенÑ\8b Ð² Ð¿Ñ\80авилÑ\8cном Ð¿Ð¾Ñ\80Ñ\8fдке Ð´Ð»Ñ\8f Ñ\80абоÑ\82Ñ\8b Ð¿Ñ\80иложений Ð½Ð°Ð²Ð¸Ð³Ð°Ñ\86ии. **ЩÑ\91лкните на {name} для создания точки пересечения двух линий.**",
+                "start_line": "Ð\92оÑ\82 Ð´Ð¾Ñ\80ога, ÐºÐ¾Ñ\82оÑ\80аÑ\8f ÐµÑ\89Ñ\91 Ð½Ðµ Ð½Ð°Ñ\80иÑ\81ована. Ð\94авайÑ\82е Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð¸Ð¼ ÐµÑ\91!{br}Ð\92 OpenStreetMap Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¸ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ\8b Ð±Ñ\8bÑ\82Ñ\8c Ð½Ð°Ñ\80иÑ\81ованÑ\8b Ð¿Ð¾ Ñ\86енÑ\82Ñ\80Ñ\83 Ð´Ð¾Ñ\80оги. Ð\92Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ð¿ÐµÑ\80еÑ\82аÑ\81киваÑ\82Ñ\8c Ð¸ Ð¼Ð°Ñ\81Ñ\88Ñ\82абиÑ\80оваÑ\82Ñ\8c ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\83 Ð²Ð¾ Ð²Ñ\80емÑ\8f Ñ\80иÑ\81ованиÑ\8f, ÐµÑ\81ли Ñ\8dÑ\82о Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ\85одимо. **Ð\9dаÑ\87ниÑ\82е Ð½Ð¾Ð²Ñ\83Ñ\8e Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ñ\8e, Ð½Ð°Ð¶Ð°Ð² Ð½Ð° Ð²ÐµÑ\80Ñ\85ний ÐºÐ¾Ð½ÐµÑ\86 этой отсутствующей дороги.**",
+                "intersect": "Ð\9dажмиÑ\82е Ð½Ð° Ð¼Ñ\8bÑ\88Ñ\8c Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е Ð\9fÑ\80обел Ð½Ð° ÐºÐ»Ð°Ð²Ð¸Ð°Ñ\82Ñ\83Ñ\80е Ð´Ð»Ñ\8f Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ\8f Ñ\81егменÑ\82ов Ðº Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¸.{br}Ð\94оÑ\80оги, Ð¸ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¸Ðµ Ð´Ñ\80Ñ\83гие Ñ\82ипÑ\8b Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¹ Ñ\8fвлÑ\8fÑ\8eÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ñ\87аÑ\81Ñ\82Ñ\8cÑ\8e Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ ÐºÑ\80Ñ\83пной Ñ\81еÑ\82и. Ð\92ажно, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ñ\8dÑ\82и Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¸ Ð±Ñ\8bли Ñ\81оединенÑ\8b Ð² Ð¿Ñ\80авилÑ\8cном Ð¿Ð¾Ñ\80Ñ\8fдке Ð´Ð»Ñ\8f Ñ\80абоÑ\82Ñ\8b Ð¿Ñ\80иложений Ð½Ð°Ð²Ð¸Ð³Ð°Ñ\86ии. **Ð\9dажмите на {name} для создания точки пересечения двух линий.**",
                 "retry_intersect": "Эта дорога должна пересекаться с {name}. Попробуй ещё раз!",
-                "continue_line": "Ð\9fÑ\80одолжайÑ\82е Ñ\80иÑ\81оваÑ\82Ñ\8c Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ñ\8e Ð´Ð»Ñ\8f Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ð¹ Ð´Ð¾Ñ\80оги. Ð\9fомниÑ\82е, Ñ\87Ñ\82о Ð\92Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ð¿Ñ\80и Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ\85одимоÑ\81Ñ\82и Ð¿ÐµÑ\80еÑ\82аÑ\81киваÑ\82Ñ\8c Ð¸ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½Ñ\8fÑ\82Ñ\8c Ð¼Ð°Ñ\81Ñ\88Ñ\82аб ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\8b.{br}Ð\9aогда Ð·Ð°ÐºÐ¾Ð½Ñ\87иÑ\82е Ñ\80иÑ\81оваÑ\82Ñ\8c, Ñ\89Ñ\91лкниÑ\82е Ð½Ð° Ð¿Ð¾Ñ\81леднем Ñ\81егменÑ\82е Ñ\81нова. **Завершить рисование дороги.**",
+                "continue_line": "Ð\9fÑ\80одолжайÑ\82е Ñ\80иÑ\81оваÑ\82Ñ\8c Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ñ\8e Ð´Ð»Ñ\8f Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ð¹ Ð´Ð¾Ñ\80оги. Ð\9fомниÑ\82е, Ñ\87Ñ\82о Ð\92Ñ\8b Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ\82е Ð¿Ñ\80и Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ\85одимоÑ\81Ñ\82и Ð¿ÐµÑ\80еÑ\82аÑ\81киваÑ\82Ñ\8c Ð¸ Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½Ñ\8fÑ\82Ñ\8c Ð¼Ð°Ñ\81Ñ\88Ñ\82аб ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\8b.{br}Ð\9aогда Ð·Ð°ÐºÐ¾Ð½Ñ\87иÑ\82е Ñ\80иÑ\81оваÑ\82Ñ\8c, Ñ\81нова Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е Ð½Ð° Ð¿Ð¾Ñ\81ледний Ñ\81егменÑ\82. **Завершить рисование дороги.**",
                 "choose_category_road": "**Выберите {category} из списка.**",
                 "choose_preset_residential": "Существует много различных типов дорог, но в данном случае это дорога вдоль жилых зон. **Выберите тип дороги «{preset}»**",
-                "retry_preset_residential": "Вы не выбрали тип  {preset}. **Щёлкните здесь, чтобы выбрать заново.**",
-                "name_road": "**Дайте этой дороге название, затем нажмите escape, enter или щёлкните кнопку {button}, чтобы закрыть редактор объектов.**",
+                "retry_preset_residential": "Вы не выбрали тип {preset}. **Нажмите здесь, чтобы выбрать заново.**",
+                "name_road": "**Дайте этой дороге название, затем нажмите Escape, Enter или кнопку {button}, чтобы закрыть редактор объектов.**",
                 "did_name_road": "Замечательно! Теперь мы изучим как изменить форму линии.",
                 "update_line": "Иногда вам потребуется изменить форму существующей линии. Вот эта дорога явно выглядит не совсем правильно.",
                 "add_node": "Мы можем ещё добавить точек к этой линии, чтобы улучшить её форму. Один из способов добавить точку — это двойной щелчок по линии там, где вы хотите её добавить. **Двойной щелчок по линии, чтобы добавить новую точку.**",
-                "start_drag_endpoint": "Когда линия выделена, можно перетаскивать любую её точку, щёлкнув и удерживая левую кнопку мыши. **Перетащите конечную точку к месту, где эти дороги должны пересекаться.**",
+                "start_drag_endpoint": "Когда линия выделена, можно перетаскивать любую её точку, нажав и удерживая левую кнопку мыши. **Перетащите конечную точку к месту, где эти дороги должны пересекаться.**",
                 "finish_drag_endpoint": "Вот неплохое место. **Отпустите левую кнопку мыши чтобы завершить перемещение.**",
                 "start_drag_midpoint": "Маленькие треугольники нарисованы *посредине* между точками. Другой способ создать новую точку — это перетащить точку посредине сегмента на новую позицию. **Перетащите треугольник посредине сегмента для создания новой точки вдоль изгиба дороги.**",
                 "continue_drag_midpoint": "Линия выглядит намного лучше! Продолжайте уточнять линию двойным щелчком или перетаскиванием серединных точек, пока кривая не совпадёт с формой дороги. **Когда вы будете удовлетворены формой линии, нажмите ОК**",
                 "delete_lines": "Удалять линии дорог, которых не существуют в реальным мире — нормально.{br}Здесь вы видите пример того, что город планировал {street}, но так и не построил. Мы можем улучшить эту часть карты, удалив лишние линии.",
                 "rightclick_intersection": "Последняя построенная улица — {street1}, поэтому мы *разрежем* {street2} в точке пересечения и удалим всё сверху от неё. **Нажмите правой кнопкой на точке пересечения.**",
-                "split_intersection": "**ЩÑ\91лкните кнопку {button} чтобы разрезать {street}.**",
-                "retry_split": "Вы не щёлкнули кнопку «Разрезать». Попробуйте снова.",
-                "did_split_multi": "Ð\9eÑ\82лиÑ\87наÑ\8f Ñ\80абоÑ\82а! {street1} Ñ\82епеÑ\80Ñ\8c Ñ\80азÑ\80езана Ð½Ð° Ð´Ð²Ðµ Ñ\87аÑ\81Ñ\82и. Ð\92еÑ\80Ñ\85нÑ\8eÑ\8e Ñ\87аÑ\81Ñ\82Ñ\8c Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ Ñ\83далиÑ\82Ñ\8c. **ЩÑ\91лкниÑ\82е Ð½Ð° Ð²ÐµÑ\80Ñ\85ней Ñ\87аÑ\81Ñ\82и {street2}, чтобы выделить её.**",
-                "did_split_single": "**ЩÑ\91лкниÑ\82е Ð½Ð° Ð²ÐµÑ\80Ñ\85ней Ñ\87аÑ\81Ñ\82и {street2} чтобы выделить её.**",
-                "multi_select": "Линия {selected} теперь выбрана. Давайте выделим ещё и {other1}. Вы можете выделять несколько линий щелчком с нажатой клавишей Shift. **Нажмите Shift и щёлкните на {other2}.**",
+                "split_intersection": "**Ð\9dажмите кнопку {button} чтобы разрезать {street}.**",
+                "retry_split": "Вы не нажали на кнопку «Разрезать». Попробуйте снова.",
+                "did_split_multi": "Ð\9eÑ\82лиÑ\87наÑ\8f Ñ\80абоÑ\82а! {street1} Ñ\82епеÑ\80Ñ\8c Ñ\80азÑ\80езана Ð½Ð° Ð´Ð²Ðµ Ñ\87аÑ\81Ñ\82и. Ð\92еÑ\80Ñ\85нÑ\8eÑ\8e Ñ\87аÑ\81Ñ\82Ñ\8c Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ Ñ\83далиÑ\82Ñ\8c. **Ð\9dажмиÑ\82е Ð½Ð° Ð²ÐµÑ\80Ñ\85нÑ\8eÑ\8e Ñ\87аÑ\81Ñ\82Ñ\8c {street2}, чтобы выделить её.**",
+                "did_split_single": "**Ð\9dажмиÑ\82е Ð½Ð° Ð²ÐµÑ\80Ñ\85нÑ\8eÑ\8e Ñ\87аÑ\81Ñ\82Ñ\8c {street2} чтобы выделить её.**",
+                "multi_select": "Линия {selected} теперь выбрана. Давайте выделим ещё и {other1}. Вы можете выделять несколько линий нажатием мыши с зажатой клавишей Shift. **Зажмите Shift и нажмите на {other2}.**",
                 "multi_rightclick": "Хорошо! Теперь выделены обе линии, которые нужно удалить. **Нажмите правой кнопкой мыши на любой из этих линий, чтобы перейти к меню редактирования объекта.**",
-                "multi_delete": "**ЩÑ\91лкниÑ\82е Ð¿Ð¾ ÐºÐ½Ð¾Ð¿ÐºÐµ {button} чтобы удалить эти линии.**",
-                "retry_delete": "Вы не щёлкнули кнопку «Удалить». Попробуйте снова.",
+                "multi_delete": "**Ð\9dажмиÑ\82е Ð½Ð° ÐºÐ½Ð¾Ð¿ÐºÑ\83 {button} чтобы удалить эти линии.**",
+                "retry_delete": "Вы не нажали на кнопку «Удалить». Попробуйте снова.",
                 "play": "Великолепно! Используя полученные навыки, потренируйтесь в редактировании других линий. **Когда будете готовы перейти к следующей главе, нажмите '{next}'.**"
             },
             "buildings": {
                 "title": "Здания",
                 "add_building": "OpenStreetMap — крупнейшая в мире база данных о зданиях.{br}Вы можете добавить ещё не внесённые здания. **Нажмите кнопку {button} Полигон, чтобы добавить новый полигон**",
-                "start_building": "Ð\94авайÑ\82е Ð¾Ð±Ð²ÐµÐ´Ñ\91м ÐºÐ¾Ð½Ñ\82Ñ\83Ñ\80 Ñ\8dÑ\82ого Ð´Ð¾Ð¼Ð°, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð¸Ñ\82Ñ\8c ÐµÐ³Ð¾ Ð½Ð° ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\83.{br}Ð\97даниÑ\8f Ð½Ñ\83жно Ð¾Ð±Ð²Ð¾Ð´Ð¸Ñ\82Ñ\8c Ð¿Ð¾ Ñ\84Ñ\83ндаменÑ\82Ñ\83 Ñ\81 Ð¼Ð°ÐºÑ\81ималÑ\8cной Ñ\82оÑ\87ноÑ\81Ñ\82Ñ\8cÑ\8e. **ЩÑ\91лкниÑ\82е Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е Ð¿Ñ\80обел Ð½Ð° Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð¼ из углов здания, чтобы создать первую точку.**",
-                "continue_building": "Ð\94обавÑ\8cÑ\82е Ñ\82оÑ\87ки Ð½Ð° Ð¾Ñ\81Ñ\82алÑ\8cнÑ\8bе Ñ\83глÑ\8b Ð´Ð¾Ð¼Ð°. Ð\9cожеÑ\82е Ñ\83велиÑ\87иÑ\82Ñ\8c Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñ\80ажение, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð²Ð¸Ð´ÐµÑ\82Ñ\8c Ð±Ð¾Ð»Ñ\8cÑ\88е Ð´ÐµÑ\82алей.{br}Ð\9dажмиÑ\82е Ð¿Ñ\80обел Ð¸Ð»Ð¸ ÐµÑ\89Ñ\91 Ñ\80аз Ñ\89Ñ\91лкниÑ\82е Ð½Ð° Ð¿ÐµÑ\80вой Ð¸Ð»Ð¸ Ð¿Ð¾Ñ\81ледней Ñ\82оÑ\87ке ÐºÐ¾Ð½Ñ\82Ñ\83Ñ\80а Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð·Ð°Ð²ÐµÑ\80Ñ\88иÑ\82Ñ\8c Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ðµ. **Завершите рисование здания.**",
+                "start_building": "Ð\94авайÑ\82е Ð¾Ð±Ð²ÐµÐ´Ñ\91м ÐºÐ¾Ð½Ñ\82Ñ\83Ñ\80 Ñ\8dÑ\82ого Ð´Ð¾Ð¼Ð°, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð¸Ñ\82Ñ\8c ÐµÐ³Ð¾ Ð½Ð° ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82Ñ\83.{br}Ð\97даниÑ\8f Ð½Ñ\83жно Ð¾Ð±Ð²Ð¾Ð´Ð¸Ñ\82Ñ\8c Ð¿Ð¾ Ñ\84Ñ\83ндаменÑ\82Ñ\83 Ñ\81 Ð¼Ð°ÐºÑ\81ималÑ\8cной Ñ\82оÑ\87ноÑ\81Ñ\82Ñ\8cÑ\8e. **Ð\9dажмиÑ\82е Ð¼Ñ\8bÑ\88Ñ\8cÑ\8e Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е Ð\9fÑ\80обел Ð½Ð° ÐºÐ»Ð°Ð²Ð¸Ð°Ñ\82Ñ\83Ñ\80е Ð½Ð° Ð¼ÐµÑ\81Ñ\82е Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð³Ð¾ из углов здания, чтобы создать первую точку.**",
+                "continue_building": "Ð\94обавÑ\8cÑ\82е Ñ\82оÑ\87ки Ð´Ð»Ñ\8f Ð¾Ñ\81Ñ\82алÑ\8cнÑ\8bÑ\85 Ñ\83глов Ð´Ð¾Ð¼Ð°. Ð\9cожеÑ\82е Ñ\83велиÑ\87иÑ\82Ñ\8c Ð¸Ð·Ð¾Ð±Ñ\80ажение, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ñ\83видеÑ\82Ñ\8c Ð±Ð¾Ð»Ñ\8cÑ\88е Ð´ÐµÑ\82алей.{br}Ð\9dажмиÑ\82е Ð\9fÑ\80обел Ð¸Ð»Ð¸ ÐµÑ\89Ñ\91 Ñ\80аз Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е Ð¼Ñ\8bÑ\88Ñ\8cÑ\8e Ð½Ð° Ð¿ÐµÑ\80вÑ\83Ñ\8e Ð¸Ð»Ð¸ Ð¿Ð¾Ñ\81леднÑ\8eÑ\8e Ñ\82оÑ\87кÑ\83 ÐºÐ¾Ð½Ñ\82Ñ\83Ñ\80а, Ñ\87Ñ\82обÑ\8b Ð·Ð°Ð²ÐµÑ\80Ñ\88иÑ\82Ñ\8c Ñ\80иÑ\81ование Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ\8f. **Завершите рисование здания.**",
                 "retry_building": "Похоже, что Вы отметили не все углы здания. Попробуйте ещё раз!",
                 "choose_category_building": "**Выберите {category} из списка.**",
                 "choose_preset_house": "Существует много типов зданий, но этот дом точно частный жилой.{br}Если Вы точно не знаете тип дома, можно выбирать *Здание без конкретного типа*. **Выберите тип {preset}.**",
                 "close": "**Нажмите Esc или кнопку {button} , чтобы закрыть редактор объектов.**",
                 "rightclick_building": "**Нажмите правой кнопкой мыши на добавленном здании, чтобы перейти к меню редактирования объекта.**",
                 "square_building": "Дом, который вы только что добавили, будет выглядеть ещё лучше с идеально прямыми углами. **Нажмите кнопку {button} чтобы спрямить форму здания.**",
-                "retry_square": "Вы не щёлкнули кнопку «Спрямить углы». Попробуйте снова.",
+                "retry_square": "Вы не нажали на кнопку «Спрямить углы». Попробуйте снова.",
                 "done_square": "Видите, как углы здания передвинулись на другое место? Давайте освоим ещё один полезный приём.",
                 "add_tank": "Теперь мы обрисуем этот круглый резервуар. **Нажмите {button} кнопку «Полигон» чтобы добавить новый полигон.**",
-                "start_tank": "Ð\9dе Ð²Ð¾Ð»Ð½Ñ\83йÑ\82еÑ\81Ñ\8c, Ð½Ðµ Ð¿Ñ\80идÑ\91Ñ\82Ñ\81Ñ\8f Ñ\80иÑ\81оваÑ\82Ñ\8c Ð¸Ð´ÐµÐ°Ð»Ñ\8cнÑ\8bй ÐºÑ\80Ñ\83г. Ð\9fÑ\80оÑ\81Ñ\82о Ð½Ð°Ñ\80иÑ\81Ñ\83йÑ\82е Ð¿Ð¾Ð»Ð¸Ð³Ð¾Ð½ Ñ\81 Ñ\82оÑ\87ками, ÐºÐ°Ñ\81аÑ\8eÑ\89имиÑ\81Ñ\8f ÐºÑ\80аÑ\8f Ñ\80езеÑ\80вÑ\83аÑ\80а. **ЩÑ\91лкниÑ\82е Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е Ð¿Ñ\80обел Ð½Ð° ÐºÐ¾Ð½Ñ\82Ñ\83Ñ\80е резервуара, чтобы создать первую точку.**",
-                "continue_tank": "Добавьте ещё несколько точек на контуре. Круг будет создан снаружи обрисованных точек.{br}Нажмите Enter или щёлкните ещё раз на первой или последней точке, чтобы закончить рисование. **Завершите обведение резервуара.**",
+                "start_tank": "Ð\9dе Ð²Ð¾Ð»Ð½Ñ\83йÑ\82еÑ\81Ñ\8c, Ð\92ам Ð½Ðµ Ð¿Ñ\80идÑ\91Ñ\82Ñ\81Ñ\8f Ñ\80иÑ\81оваÑ\82Ñ\8c Ð¸Ð´ÐµÐ°Ð»Ñ\8cнÑ\8bй ÐºÑ\80Ñ\83г Ñ\81амоÑ\81Ñ\82оÑ\8fÑ\82елÑ\8cно. Ð\9fÑ\80оÑ\81Ñ\82о Ð½Ð°Ñ\80иÑ\81Ñ\83йÑ\82е Ð¿Ð¾Ð»Ð¸Ð³Ð¾Ð½ Ñ\81 Ñ\82оÑ\87ками, ÐºÐ°Ñ\81аÑ\8eÑ\89имиÑ\81Ñ\8f ÐºÑ\80аÑ\8f Ñ\80езеÑ\80вÑ\83аÑ\80а. **Ð\9dажмиÑ\82е Ð¼Ñ\8bÑ\88Ñ\8cÑ\8e Ð¸Ð»Ð¸ Ð½Ð°Ð¶Ð¼Ð¸Ñ\82е Ð\9fÑ\80обел Ð½Ð° ÐºÐ»Ð°Ð²Ð¸Ð°Ñ\82Ñ\83Ñ\80е Ð² Ð»Ñ\8eбом Ð¼ÐµÑ\81Ñ\82е ÐºÐ¾Ð½Ñ\82Ñ\83Ñ\80а резервуара, чтобы создать первую точку.**",
+                "continue_tank": "Добавьте ещё несколько точек на контуре. Круг будет создан вокруг обрисованных точек.{br}Нажмите Enter или нажмите мышью ещё раз на первой или последней точке контура, чтобы закончить рисование. **Завершите обводку резервуара.**",
                 "search_tank": "**Искать '{preset}'.**",
                 "choose_tank": "**Выберите {preset} из списка**",
                 "rightclick_tank": "**Нажмите правой кнопкой мыши на добавленном резервуаре, чтобы перейти к меню редактирования объекта.**",
                 "circle_tank": "**Нажмите кнопку {button}, чтобы сделать резервуар круглым.**",
-                "retry_circle": "Вы не щёлкнули кнопку «Скруглить». Попробуйте снова.",
+                "retry_circle": "Вы не нажали на кнопку «Скруглить». Попробуйте снова.",
                 "play": "Замечательно! Потренируйтесь обводить ещё несколько зданий, и попробуйте другие команды в меню редактирования. **Нажмите '{next}' когда будете готовы перейти к следующей главе.**"
             },
             "startediting": {
                     "placeholder": "1, 2, 3…"
                 },
                 "phone": {
-                    "label": "Телефон",
                     "placeholder": "+7 495 1234567"
                 },
                 "piste/difficulty": {
                     "terms": "Автомат по продаже сигарет"
                 },
                 "amenity/vending_machine/coffee": {
-                    "name": "Кофе"
+                    "name": "Кофе",
+                    "terms": "кофейный автомат, кофемашина"
                 },
                 "amenity/vending_machine/condoms": {
                     "name": "Автомат по продаже презервативов",
                     "terms": "азс, бензин, дизель, автозаправка, газ, пропан, бутан"
                 },
                 "amenity/vending_machine/ice_cream": {
-                    "name": "Мороженое"
+                    "name": "Мороженое",
+                    "terms": "автомат с мороженым, мороженое"
                 },
                 "amenity/vending_machine/news_papers": {
                     "name": "Автомат по продаже газет (ошибочный тег)"
                     "terms": "паркомат"
                 },
                 "amenity/vending_machine/public_transport_tickets": {
-                    "name": "Автомат по продаже проездных билетов"
+                    "name": "Автомат по продаже проездных билетов",
+                    "terms": "автомат с билетами, билетный автомат"
                 },
                 "amenity/vending_machine/stamps": {
                     "name": "Почтовый автомат",
                     "name": "Жилое здание на ферме"
                 },
                 "building/farm_auxiliary": {
-                    "name": "Нежилое здание на ферме"
+                    "name": "Нежилое здание на ферме",
+                    "terms": "хлев, рига, сарай"
                 },
                 "building/garage": {
                     "name": "Гараж",
                     "name": "Гаражи",
                     "terms": "Гаражи, ракушки"
                 },
+                "building/grandstand": {
+                    "name": "Трибуна",
+                    "terms": "трибуна, подмостки"
+                },
                 "building/greenhouse": {
                     "name": "Теплица",
                     "terms": "оранжерея, растения"
                     "terms": "дом на колёсах"
                 },
                 "building/temple": {
-                    "name": "Здание храма"
+                    "name": "Здание храма",
+                    "terms": "Здание храма, здание церкви"
                 },
                 "building/terrace": {
                     "name": "Ряд из примыкающих домов",
                     "name": "Вершина",
                     "terms": "пик, гора"
                 },
+                "natural/reef": {
+                    "name": "Риф"
+                },
                 "natural/ridge": {
                     "name": "Хребет"
                 },
                     "terms": "Магазин, Торговая лавка, Точка продаж"
                 },
                 "shop/agrarian": {
-                    "name": "Сельскохозяйственный магазин"
+                    "name": "Сельскохозяйственный магазин",
+                    "terms": "семена, сельхозтехника, удобрения, пестициды"
                 },
                 "shop/alcohol": {
                     "name": "Алкогольный магазин",
                 },
                 "shop/cosmetics": {
                     "name": "Магазин косметики",
-                    "terms": "косметика"
+                    "terms": "косметика, бижутерия"
                 },
                 "shop/craft": {
                     "name": "Магазин художественных принадлежностей",
                     "terms": "ломбард"
                 },
                 "shop/perfumery": {
-                    "name": "Парфюмерный"
+                    "name": "Парфюмерия",
+                    "terms": "духи, парфюм, парфюмерия"
                 },
                 "shop/pet": {
                     "name": "Зоомагазин",
                     "terms": "секондхенд, секонд хенд, секонд, комиссионный"
                 },
                 "shop/shoes": {
-                    "name": "Обувной",
-                    "terms": "Ð\9eбувной магазин"
+                    "name": "Обувь",
+                    "terms": "обÑ\83вÑ\8c, Ð¾бувной магазин"
                 },
                 "shop/sports": {
                     "name": "Спорттовары",
                     "terms": "Турагенство"
                 },
                 "shop/tyres": {
-                    "name": "Шины, покрышки",
-                    "terms": "ШинÑ\8b, Ð\9fокÑ\80Ñ\8bÑ\88ки, Ð\90вÑ\82опокÑ\80Ñ\8bÑ\88ки, Ð\90вÑ\82ошины"
+                    "name": "Шины",
+                    "terms": "авÑ\82опокÑ\80Ñ\8bÑ\88ки, Ð°Ð²Ñ\82оÑ\88инÑ\8b, Ð¿Ð¾ÐºÑ\80Ñ\8bÑ\88ки, шины"
                 },
                 "shop/vacant": {
                     "name": "Помещение под открытие магазина"
                 "attribution": {
                     "text": "Условия и обратная связь"
                 },
-                "description": "Ð\93Ñ\80аниÑ\86Ñ\8b Ð¿Ð¾Ð´Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐº Ð¸ Ð´Ð°Ñ\82Ñ\8b Ñ\81Ñ\8aемки. Ð\9dадпиÑ\81и Ð¿Ð¾Ñ\8fвлÑ\8fÑ\8eÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ð½Ð° 13 Ð·Ñ\83ме и выше.",
+                "description": "Ð\93Ñ\80аниÑ\86Ñ\8b Ð¿Ð¾Ð´Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐº Ð¸ Ð´Ð°Ñ\82Ñ\8b Ñ\81Ñ\8aемки. Ð\9dадпиÑ\81и Ð¿Ð¾Ñ\8fвлÑ\8fÑ\8eÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ð½Ð° 13 Ð¼Ð°Ñ\81Ñ\88Ñ\82абе и выше.",
                 "name": "Премиум снимки DigitalGlobe (Vintage)."
             },
             "DigitalGlobe-Standard": {
                 "attribution": {
                     "text": "Условия и обратная связь"
                 },
-                "description": "Ð\93Ñ\80аниÑ\86Ñ\8b Ð¿Ð¾Ð´Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐº Ð¸ Ð´Ð°Ñ\82Ñ\8b Ñ\81Ñ\8aемки. Ð\9dадпиÑ\81и Ð¿Ð¾Ñ\8fвлÑ\8fÑ\8eÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ð½Ð° 13 Ð·Ñ\83ме и выше.",
+                "description": "Ð\93Ñ\80аниÑ\86Ñ\8b Ð¿Ð¾Ð´Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐº Ð¸ Ð´Ð°Ñ\82Ñ\8b Ñ\81Ñ\8aемки. Ð\9dадпиÑ\81и Ð¿Ð¾Ñ\8fвлÑ\8fÑ\8eÑ\82Ñ\81Ñ\8f Ð½Ð° 13 Ð¼Ð°Ñ\81Ñ\88Ñ\82абе и выше.",
                 "name": "Стандартные снимки DigitalGlobe (Vintage)"
             },
             "EsriWorldImagery": {
                 "attribution": {
                     "text": "Условия и обратная связь"
                 },
-                "description": "Архивная подложка Esri, может быть чище и аккуратнее чем не-архивная.",
+                "description": "Архивная подложка Esri, может быть чище и аккуратнее, чем актуальная.",
                 "name": "Всемирные снимки Esri (Clarity)"
             },
             "MAPNIK": {
                 "name": "TIGER дороги 2012"
             },
             "US-TIGER-Roads-2014": {
-                "description": "Ð\9dа Ð·Ñ\83маÑ\85 16+ â\80\94 Ð¾Ð±Ñ\89едоÑ\81Ñ\82пÑ\83нÑ\8bе ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82огÑ\80аÑ\84иÑ\87еÑ\81кие Ð´Ð°Ð½Ð½Ñ\8bе Ð¾Ñ\82 US Census. Ð\9dа Ð¼ÐµÐ½Ñ\8cÑ\88иÑ\85 Ð·Ñ\83мах — только изменения с 2006 за вычетом изменений, включённых в OpenStreetMap",
-                "name": "TIGER дороги 2014"
+                "description": "Ð\9dа Ð¼Ð°Ñ\81Ñ\88Ñ\82абаÑ\85 16+ â\80\94 Ð¾Ð±Ñ\89едоÑ\81Ñ\82пÑ\83нÑ\8bе ÐºÐ°Ñ\80Ñ\82огÑ\80аÑ\84иÑ\87еÑ\81кие Ð´Ð°Ð½Ð½Ñ\8bе Ð¾Ñ\82 US Census. Ð\9dа Ð¼ÐµÐ½Ñ\8cÑ\88иÑ\85 Ð¼Ð°Ñ\81Ñ\88Ñ\82абах — только изменения с 2006 за вычетом изменений, включённых в OpenStreetMap",
+                "name": "Дороги TIGER 2014"
             },
             "US-TIGER-Roads-2017": {
                 "description": "Жёлтым = общедоступные картографические данные от US Census. Красным = данные, отсутствующие в OpenStreetMap",
-                "name": "TIGER дороги 2017"
+                "name": "Дороги TIGER 2017"
+            },
+            "US_Forest_Service_roads_overlay": {
+                "description": "Дороги: зелёный контур = без классификации; коричневый = просёлочные. Покрытие: гравий = светло-коричневый цвет; асфальт = чёрный; другое покрытие = серый; земля = белый; бетон = синий; трава = зелёный. Сезонные дороги = белые штрихи",
+                "name": "Лесные дороги США"
             },
             "Waymarked_Trails-Cycling": {
                 "attribution": {
             }
         },
         "community": {
+            "cape-coast-youthmappers": {
+                "description": "Подписывайтесь на нас в Twitter {url}"
+            },
+            "osm-gh-twitter": {
+                "description": "Подписывайтесь на нас в Twitter {url}"
+            },
             "OSM-RU-forum": {
                 "name": "Форум русскоязычного сообщества OSM",
                 "description": "Дискуссии, вопросы, голосования, проблемы и их решения — вам сюда."
                 "name": "Telegram-чат русскоязычного сообщества OSM",
                 "description": "Участники рады ответить на любой вопрос, связанный с использованием или рисованием карт, и готовы обсудить любую релевантную новость. Да, мы любим аниме и умеем устанавливать KDE на FreeBSD."
             },
+            "byosm": {
+                "name": "OpenStreetMap Беларусь",
+                "description": "Telegram-чат OpenStreetMap Буларусь"
+            },
+            "de-berlin-twitter": {
+                "description": "Подписывайтесь на нас в Twitter {url}"
+            },
+            "it-twitter": {
+                "description": "Подписывайтесь на нас в Twitter {url}"
+            },
+            "se-twitter": {
+                "description": "Подписывайтесь на нас в Twitter {url}"
+            },
             "Bay-Area-OpenStreetMappers": {
                 "description": "Улучшить перевод OpenStreetMap в Bay Area"
             },
                 "name": "Slack OpenStreetMap US",
                 "description": "Приглашаются все! Регистрация на {signupUrl}"
             },
+            "PHXGeo-twitter": {
+                "description": "Подписывайтесь на нас в Twitter {url}"
+            },
             "Maptime-Australia-Slack": {
                 "name": "Slack \"Maptime Australia\"",
                 "description": "Регистрация на {signupUrl}"
             },
+            "OSM-AR-twitter": {
+                "description": "Подписывайтесь на нас в Twitter {url}"
+            },
+            "OSM-br-twitter": {
+                "description": "Подписывайтесь на нас в Twitter {url}"
+            },
+            "OSM-CL-twitter": {
+                "description": "Подписывайтесь на нас в Twitter {url}"
+            },
+            "OSM-CO-twitter": {
+                "description": "Подписывайтесь на нас в Twitter {url}"
+            },
+            "OSM-PE-twitter": {
+                "description": "Подписывайтесь на нас в Twitter {url}"
+            },
+            "OSM-Facebook": {
+                "name": "OpenStreetMap в Facebook",
+                "description": "Нажмите Like на нашей странице в Facebook, чтобы подписаться на новости и обновления про OpenStreetMap."
+            },
+            "OSM-help": {
+                "name": "OpenStreetMap Помощь",
+                "description": "Задайте вопрос и получите ответы на сайте вопросов и ответов, поддерживаемом OSM сообществом."
+            },
             "OSM-Reddit": {
                 "name": "OpenStreetMap на Reddit",
                 "description": "/r/openstreetmap/ — прекрасное место, чтобы узнать что-нибудь про OpenStreetMap.  Задавайте любые вопросы!"
+            },
+            "OSM-Twitter": {
+                "name": "OpenStreetMap Twitter",
+                "description": "Подписывайтесь на нас в Twitter {url}"
+            },
+            "OSMF": {
+                "name": "Фонд OpenStreetMap",
+                "description": "OSMF — это зарегистрированная в Великобритании бесприбыльная организация, поддерживающая проект OpenStreetMap."
             }
         }
     }