+ "name_road": "**이 도로에 이름을 지정한 다음 ESC 또는 엔터키를 누르거나 {button} 버튼을 클릭하여 요소 편집기를 닫으세요.**",
+ "did_name_road": "꽤 괜찮아 보이네요! 다음으로 우리는 선의 모양을 수정하는 방법을 배웁니다.",
+ "update_line": "때로는 기존 선의 모양을 변경해야 할겁니다. 여기 옳지 않아 보이는 도로가 있습니다.",
+ "add_node": "우리는 노드를 추가하거나 모양을 변경할 수 있습니다. 노드를 추가하는 한 가지 방법은 선의 노드를 추가하길 원하는 곳을 더블 클릭 하는 것입니다. **선을 더블 클릭하고 새 노드를 생성하세요.**",
+ "start_drag_endpoint": "선이 선택되면 이 선의 어느 노드든 마우스 왼쪽 버튼을 클릭 한 채로 드래그하는 동안 노드를 끌어당길 수 있습니다. **이 도로가 교차해야 하는 곳으로 끝점을 드래그하세요.**",
+ "finish_drag_endpoint": "이 지점은 괜찮아 보이네요. **드래그를 풀려면 마우스 왼쪽 버튼에서 손을 떼세요.**",
+ "start_drag_midpoint": "작은 삼각형은 노드 사이의 *중간 점*에 그려집니다. 새 노드를 만드는 또 다른 방법은 이 삼각형을 새 위치로 드래그하는 것입니다. **삼각형을 드래그하여 도로의 곡선을 따라 새 노드를 만드세요.**",
+ "continue_drag_midpoint": "이 선은 훨씬 좋아 보입니다! 커브가 도로 모양과 일치 할 때까지 중간 점을 두 번 클릭하거나 드래그하여 이 선을 계속 조정하십시오. **선이 만족스럽다면, 확인을 클릭하세요.**",
+ "delete_lines": "실제 존재하지 않는 도로의 선은 삭제해도 무방합니다. {br}다음은 도시에서 {street}을 계획했지만 만들어지지 않은 예입니다. 남는 선을 삭제하여 지도의 이 부분을 개선 할 수 있습니다.",
+ "rightclick_intersection": "실제 마지막 길은 {street1} 입니다. 그러니 이 교차로에서 {street2}를 *분할*하고 위에있는 모든 것을 제거합시다. **교차점 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요.**",
+ "split_intersection": "**{button} 버튼을 눌러 {street}를 분할하세요.**",
+ "retry_split": "분할 버튼을 클릭하지 않았습니다. 다시 시도하세요.",
+ "did_split_multi": "잘 했어요! {street1}가 이제 두 조각으로 나뉘고, 상단 부분을 제거 할 수 있습니다. **{street2}의 상단 부분을 클릭하여 선택하세요.**",
+ "did_split_single": "**{street2}의 상단 부분을 클릭하여 선택하세요.**",
+ "multi_select": "{selected}가 선택되었습니다. {other1}도 선택합시다. Shift 키를 누른 채로 클릭하여 여러 항목을 선택할 수 있습니다. **{other2}를 Shift를 누른채로 클릭하세요.**",
+ "multi_rightclick": "좋습니다! 삭제할 두 줄이 모두 선택되었습니다. **편집 메뉴를 표시하려면 선들 중 하나를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요.**",